KR100440741B1 - Game extension device for mobile device - Google Patents

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KR100440741B1
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Abstract

본 발명은 휴대용 단말기 확장 장치에 관한 것이다. 좀 더 상세히 설명하면, 이동 통신 단말기에 연결하여 단말기 상에서 실행되는 게임의 조작 명령을 입력하며, 게임 실행에 필요한 프로세스의 일부 또는 전부를 처리할 수 있는 휴대용 단말기의 게임용 확장기에 관한 것이다. 본 발명의 바람직한 일실시예에 따르면, 휴대용 단말기에 결합하는 게임용 확장기에 있어서, 상기 휴대용 단말기와 전기적으로 연결하기 위한 I/O 포트, 복수의 입력키를 구비한 키 패드, 데이터를 저장하는 저장 장치 및 버퍼로서 동작하는 메모리, 상기 I/O 포트를 통해 상기 휴대용 단말기와 데이터 송수신을 하는 I/O 포트 컨트롤러, 상기 키 패드에서 발생된 전기 신호를 상응하는 키 신호로 변환하는 키 패드 컨트롤러, 상기 I/O 포트 컨트롤러, 상기 키 패드 컨트롤러 및 상기 메모리와 결합하여 결합된 각 구성부를 제어하며, 상기 휴대용 단말기 및 상기 게임용 확장기 중 어느 하나에 의해 주도적으로 실행되는 게임에 필요한 연산을 수행하는 중앙 처리 장치를 포함하는 게임용 확장기가 제공된다.The present invention relates to a portable terminal extension device. More particularly, the present invention relates to a game expander of a portable terminal capable of connecting to a mobile communication terminal, inputting an operation command of a game executed on the terminal, and processing part or all of a process required for game execution. According to a preferred embodiment of the present invention, there is provided a game expander coupled to a portable terminal, comprising: an I / O port for electrically connecting to the portable terminal; a key pad having a plurality of input keys; An I / O port controller for transmitting / receiving data to / from the portable terminal through the I / O port; a keypad controller for converting an electric signal generated from the keypad into a corresponding key signal; / O port controller, the key pad controller, and a central processing unit for controlling the respective components coupled with the memory and performing operations necessary for a game to be executed by one of the portable terminal and the game expander Included is a game expander.

Description

휴대용 단말기의 게임용 확장기{GAME EXTENSION DEVICE FOR MOBILE DEVICE}GAME EXTENSION DEVICE FOR MOBILE DEVICE

본 발명은 휴대용 단말기 확장 장치에 관한 것이다. 좀 더 상세히 설명하면, 이동 통신 단말기에 연결하여 단말기 상에서 실행되는 게임의 조작 명령을 입력하며, 게임 실행에 필요한 프로세스의 일부 또는 전부를 처리할 수 있는 휴대용 단말기의 게임용 확장기에 관한 것이다.The present invention relates to a portable terminal extension device. More particularly, the present invention relates to a game expander of a portable terminal capable of connecting to a mobile communication terminal, inputting an operation command of a game executed on the terminal, and processing part or all of a process required for game execution.

이동 통신 시스템이 2G에서 1x(2.5G)로 발전하는 것과 함께 인해 사용자 인터페이스(User Interface)도 발전하였으며, 현재는 다양한 사용자 어플리케이션이 휴대폰 또는 PDA와 같은 휴대용 단말기를 통해 제공되고 있다. 대표적인 휴대용 단말기에서 제공되는 대표적인 어플리케이션으로 게임이나 개인 정보 관리(PIM)가 있다. 특히, 휴대용 단말기에서 제공되는 게임은 제작시 또는 업그레이드 탑재된 스탠드 얼론(Stand-alone)형 게임에서 네트워크 게임으로 진보하고 있다.As the mobile communication system evolves from 2G to 1x (2.5G), a user interface has also developed, and various user applications are now being provided through portable terminals such as mobile phones or PDAs. A typical application provided in a typical portable terminal is a game or personal information management (PIM). In particular, games provided in portable terminals are advancing from a stand-alone type game to a network game at the time of production or upgrade.

그러나, 개인용 컴퓨터 또는 콘솔형 게임기와는 달리, 휴대용 단말기의 인터페이스 즉 키 패드와 같은 입력 장치는 키 조작에 있어 매우 불편한 것이 사실이다. 이는 휴대용 단말기를 작고 가볍게 제작하기 위해 좁은 면적 내에 다수의 입력키를 배치하기 때문이다. 이로 인해, 기존의 휴대용 단말기용 게임들은 기본적인 키만으로도 조작이 가능한 미로 게임 또는 테트리스 등과 같은 단순한 아케이드 게임이 대부분이었으나, 최근 들어 RPG 또는 네트워크 대전 게임과 같이 진보한 게임이 소개되고 있으나, 사용자 인터페이스의 문제는 여전히 해결되고 있지 않은 상황이다.However, unlike a personal computer or a console type game machine, an input device such as an interface of a portable terminal, i.e., a key pad, is very inconvenient in key operation. This is because a plurality of input keys are arranged in a narrow area in order to make a portable terminal light and small. As a result, most of the existing portable terminal games are simple arcade games such as a maze game or a Tetris which can be operated by a basic key, but recently advanced games such as an RPG or a network game have been introduced, Is still not resolved.

상기한 휴대용 단말기의 키 조작 문제를 해결하기 위해, 콘솔형 게임기의 사용자 인터페이스인 조이스틱 및 컨트롤 패드를 휴대용 단말기에 적용한 장치가 공개특허공보 제2002-0038615호 "모바일단말기용 컨트롤패드" 및 공개특허공보 제2002-0027748호 "이동단말기용 게임조정기"에 공개되었다. 그러나, 상술한 공개특허공보에 기재된 모바일단말기용 컨트롤패드 및 게임조정기는 콘솔형 게임기의사용자 인터페이스인 조이스틱 및 컨트롤 패드를 휴대용 단말기에 단순 적용한 것에 불과한 단점이 있다.In order to solve the key manipulation problem of the portable terminal described above, a device in which a joystick and a control pad, which are user interfaces of a console type game machine, are applied to a portable terminal is disclosed in Patent Document No. 2002-0038615 entitled "Control Pads for Mobile Terminals" 2002-0027748 " Game regulator for mobile terminals ". However, the control pad and the game controller for a mobile terminal disclosed in the above-mentioned patent publications are merely a simple application of a joystick and a control pad, which are user interfaces of a console type game machine, to a portable terminal.

또한, 게임의 종류 및 내용면에서 진보된 휴대용 단말기용 게임이 개발되고는 있으나, 아직까지는 콘솔형 게임 또는 PC용 게임과 비교할 때 그래픽 및 음향의 수준이 매우 낮다. 휴대용 단말기의 대부분의 자원은 호 처리와 같은 휴대용 단말기의 기본적 프로세스에 할당되기 때문에, 휴대용 단말기용 게임은 콘솔형 게임 또는 PC용 게임과 동급의 그래픽 및 음향 처리에 필요한 충분한 자원을 확보할 수 없다. 따라서, 64화음 및 65000 컬러가 지원되는 휴대용 단말기에서 실행되는 게임이라도 모노 디스플레이를 지원하는 휴대용 단말기에서 실행되는 게임과 그래픽 및 음향에 있어서 별 차이가 없다.In addition, advanced game for portable terminal has been developed in terms of type and content of game, but the level of graphics and sound is very low compared to console type game or PC type game yet. Since most of the resources of the portable terminal are allocated to basic processes of the portable terminal such as call processing, the portable terminal game can not secure sufficient resources for graphics and sound processing of the same level as the console type game or the PC type game. Accordingly, there is no difference in game, graphics and sound executed in a portable terminal supporting mono display even in a game executed in a portable terminal supporting 64 chords and 65000 colors.

본 발명의 목적은 상기한 문제점을 해결하고자, 휴대용 단말기의 기능 저하를 초래하지 않으면서도 휴대용 단말기에서 실행되는 게임의 그래픽 및 음향을 개선할 수 있는 휴대용 단말기의 게임용 확장기를 제공하는데 있다.SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a game expander of a portable terminal capable of improving graphics and sound of a game executed in a portable terminal without causing deterioration of the portable terminal in order to solve the above problems.

본 발명의 다른 목적은 휴대용 단말기의 보조 처리 장치처럼 동작함으로써 게임에 필요한 연산 등의 프로세스를 전담하는 휴대용 단말기의 게임용 확장기를 제공하는데 있다.Another object of the present invention is to provide a game expander of a portable terminal dedicated to a process such as an operation required for a game by operating as an auxiliary processing device of a portable terminal.

본 발명의 또 다른 목적은 휴대용 단말기를 그래픽 및 음향의 출력 수단으로 이용함으로써, 휴대용 단말기의 기본 기능인 호 처리 등에 영향을 주지 않으면서도고품질의 게임을 실행할 수 있는 휴대용 단말기의 게임용 확장기를 제공하는데 있다.It is another object of the present invention to provide a game expander of a portable terminal capable of executing a high quality game without affecting call processing, which is a basic function of the portable terminal, by using the portable terminal as a graphic and sound output means.

본 발명의 또 다른 목적은 휴대용 단말기의 보조 저장 장치처럼 동작함으로써, 대용량의 데이터를 저장하고, 필요한 경우에는 PC와 같은 외부 장치와의 통신 수단으로 동작할 수 있는 휴대용 단말기의 게임용 확장기를 제공하는데 있다.It is another object of the present invention to provide a game expander of a portable terminal that operates as an auxiliary storage device of a portable terminal and can store a large amount of data and can operate as a communication means with an external device such as a PC .

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 게임용 확장기의 사용예를 도시한 도면.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS Fig. 1 is a view showing an example of using a game expander according to a preferred embodiment of the present invention; Fig.

도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 게임용 확장기의 시스템 구성을 도시한 도면.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention [0001] The present invention relates to a game expander,

도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 게임용 확장기의 기능적 구성을 도시한 도면.3 is a functional block diagram of a game expander according to a preferred embodiment of the present invention.

도 4 내지 도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 게임용 확장기의 동작 모드를 설명하기 위한 도면.4 to 6 are views for explaining an operation mode of a game expander according to a preferred embodiment of the present invention.

상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 바람직한 일실시예에 따르면, 휴대용 단말기에 결합하는 게임용 확장기에 있어서, 상기 휴대용 단말기와 전기적으로 연결하기 위한 I/O 포트, 복수의 입력키를 구비한 키 패드, 데이터를 저장하는 저장 장치 및 버퍼로서 동작하는 메모리, 상기 I/O 포트를 통해 상기 휴대용 단말기와 데이터 송수신을 하는 I/O 포트 컨트롤러, 상기 키 패드에서 발생된 전기 신호를 상응하는 키 신호로 변환하는 키 패드 컨트롤러, 상기 I/O 포트 컨트롤러, 상기 키 패드 컨트롤러 및 상기 메모리와 결합하여 결합된 각 구성부를 제어하며, 상기 휴대용 단말기 및 상기 게임용 확장기 중 어느 하나에 의해 주도적으로 실행되는 게임에 필요한 연산을 수행하는 중앙 처리 장치를 포함하는 게임용 확장기가 제공된다.In order to achieve the above object, according to a preferred embodiment of the present invention, there is provided a game expander coupled to a portable terminal, comprising: an I / O port for electrically connecting to the portable terminal; An I / O port controller for transmitting / receiving data to / from the portable terminal through the I / O port; a memory for storing electric signals generated by the keypad in corresponding keys A controller for controlling each component coupled to the I / O port controller, the key pad controller, and the memory, the controller being operable to control a game played by one of the portable terminal and the game expander, And a central processing unit for performing operations necessary for the game expander.

이하에서는 첨부된 도면을 참고로 하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 그러나, 실시예를 참조하여 본 발명을 설명하는 것은 본 발명이 속한 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 이해하도록 하기 위함이며,본 발명의 권리 범위를 첨부한 도면 및 상세한 설명에 기재된 실시예에 한정하는 것이 아니다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. However, it will be understood by those of ordinary skill in the art, that the present invention is not limited to the above-described embodiments, and that various changes and modifications may be made without departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims. It is not limited to the embodiment.

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 휴대용 단말기의 게임용 확장기의 사용예를 도시한 도면이다.1 is a view showing an example of using a game expander of a portable terminal according to a preferred embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 게임용 확장기(100)는 휴대용 단말기(200)의 I/O 포트와 결합되고, 휴대용 단말기(200)의 입력 장치 및 보조 연산 장치로 동작한다. 또한, 게임용 확장기(100)는 게임 저장을 위한 일정 크기의 메모리를 포함하고 있으므로, MP3 또는 동영상 등의 대용량 파일을 저장하는 외부 저장 장치로도 동작한다.1, the game expander 100 is coupled to an I / O port of the portable terminal 200 and operates as an input device and an auxiliary computation device of the portable terminal 200. Also, since the game expander 100 includes a memory of a predetermined size for storing a game, the game expander 100 also operates as an external storage device for storing a large-capacity file such as MP3 or moving image.

게임용 확장기(100)는 휴대용 단말기(200)의 연산 능력을 넘어서는 2D/3D 그래픽 연산을 기본적으로 수행한다. 따라서, 휴대용 단말기(200)의 중앙 처리 장치는 게임 실행을 위해 할당된 자원의 일부를 전체적인 게임 진행을 위해 사용하고, 복잡한 수학 연산, 인공 지능 연산 및 알고리즘 연산 등의 작업은 게임용 확장기(100)가 수행하도록 제어한다. 이하에서는 게임용 확장기(100)가 휴대용 단말기(200)의 보조 연산 장치로서 동작하는 모드를 '수동 모드'라고 한다.The game expander 100 basically performs a 2D / 3D graphic operation exceeding the computational capability of the portable terminal 200. [ Accordingly, the central processing unit of the portable terminal 200 uses a part of the resources allocated for game execution for overall game progress, and operations such as complicated mathematical operations, artificial intelligence operations, and algorithm operations are performed by the game expander 100 . Hereinafter, a mode in which the game expander 100 operates as an auxiliary computation device of the portable terminal 200 is referred to as a 'manual mode'.

또한, 게임용 확장기(100)는 전체적인 게임 진행을 주관하며, 휴대용 단말기(200)를 통해 그래픽 및 음향 출력을 출력할 수도 있다. 즉, 게임용 확장기(100)가 마스터가 되고 휴대용 단말기(200)가 슬레이브가 됨으로써, 게임 실행을 위한 모든 처리가 게임용 확장기(100)에서 완료되며, 휴대용 단말기(200)는 내장된 디스플레이 장치와 스피커를 통해 처리 결과를 출력하는 출력 장치로서 동작한다. 이하에서는 게임용 확장기(100)가 게임 실행에 필요한 모든 프로세스를 처리하고 휴대용 단말기(200)를 출력 수단으로서 이용하는 모드를 '능동 모드'라고 한다.Also, the game expander 100 may manage the entire game progress, and may output graphics and sound output through the portable terminal 200. [ That is, since the game expander 100 becomes the master and the portable terminal 200 becomes the slave, all the processing for game execution is completed in the game expander 100, and the portable terminal 200 has the built- And outputs the result of the processing. Hereinafter, a mode in which the game expander 100 processes all processes necessary for game execution and uses the portable terminal 200 as an output means is referred to as an " active mode ".

이하에서는 게임용 확장기(100)의 하드웨어 레벨의 구성 및 소프트웨어 레벨의 구성을 차례로 설명한다.Hereinafter, the hardware level configuration and the software level configuration of the game expander 100 will be described in order.

도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 휴대용 단말기의 게임용 확장기 의 시스템 구성을 도시한 도면이다. 여기서, 게임용 확장기(100)는 하드웨어 레벨의 구성이 도시되어 있으며, 휴대용 단말기(200)는 하드웨어 및 소프트웨어 레벨의 구성이 동시에 도시되어 있다.2 is a block diagram illustrating a system configuration of a game expander of a portable terminal according to a preferred embodiment of the present invention. Here, the game expander 100 has a hardware level configuration, and the portable terminal 200 has a hardware and software level configuration at the same time.

도 2를 참조하면, 게임용 확장기(100)는 제1 I/O 포트(110), 제2 I/O 포트(112), I/O 포트 컨트롤러(114), 키 패드(116), 키 패드 컨트롤러(118), 중앙 처리 장치(MPU; 120), 메모리(122) 및 전원(124)으로 구성된다. 또한, 휴대용 단말기(200)는 하드웨어 레벨의 호 처리 디바이스(210), 디스플레이 디바이스(212), I/O 포트(214), 음향 디바이스(216), 키 패드(218)와 소프트웨어 레벨의 오퍼레이팅 시스템(220), 호 처리 모듈(222), 게임 플러그 인 모듈(224), 프레젠테이션 모듈(230)로 구성된다.2, the game expander 100 includes a first I / O port 110, a second I / O port 112, an I / O port controller 114, a keypad 116, A central processing unit (MPU) 120, a memory 122, and a power source 124. The portable terminal 200 also includes a hardware level call processing device 210, a display device 212, an I / O port 214, a sound device 216, a keypad 218 and a software level operating system 220, a call processing module 222, a game plug-in module 224, and a presentation module 230.

제1 I/O 포트(110)는 게임용 확장기(100)와 휴대용 단말기(200)를 전기적으로 연결하며, I/O 포트 컨트롤러(114)와 결합되어 있다. 휴대용 단말기(200)의 I/O 포트는 RS-232C 포트이며, USB 1.1 또는 2.0을 지원하는 단말기인 경우 USB 포트일수 있다. 특히, USB 1.1은 1.5Mbps 및 12Mbps의 데이터 전송 속도를 지원하며, USB 2.0은 최대 480Mbps의 데이터 전송 속도를 지원한다. 따라서, 제1 I/O 포트(110)는 USB 포트인 것이 바람직하다. 다만, 종래의 휴대용 단말기가 대부분 RS-232C 포트를 이용한 직렬 통신을 지원하며, USB 포트를 이용한 직렬 통신을 지원하는 휴대용 단말기는 출시 예정이거나 아직 양산 전 단계에 있다. 따라서, 구체적인 실시예에서의 제1 I/O 포트(110)는 RS-232C 포트 또는 USB 포트 중 어느 하나일 수 있다.The first I / O port 110 electrically connects the game expander 100 and the portable terminal 200 and is coupled to the I / O port controller 114. The I / O port of the portable terminal 200 is an RS-232C port, and may be a USB port if the terminal supports USB 1.1 or 2.0. In particular, USB 1.1 supports data rates of 1.5Mbps and 12Mbps, while USB 2.0 supports data rates of up to 480Mbps. Accordingly, the first I / O port 110 is preferably a USB port. However, most conventional portable terminals support serial communication using an RS-232C port, and a portable terminal supporting serial communication using a USB port is being put on the market or is still in the preliminary stage. Thus, in a specific embodiment, the first I / O port 110 may be either an RS-232C port or a USB port.

제2 I/O 포트(112)는 게임용 확장기(100)와 외부 기기를 전기적으로 연결하며, I/O 포트 컨트롤러(114)와 결합되어 있다. 여기서, 외부 기기는 개인용 컴퓨터(PC), 노트북 등을 포함한다. 게임용 확장기(100)는 제2 I/O 포트(112)를 통해 연결된 외부 기기로부터 데이터를 다운로드받거나 외부 기기로 데이터를 업로드할 수 있다. 구체적인 실시예에서의 제2 I/O 포트(112)는 RS-232C 포트 또는 USB 포트 중 어느 하나일 수 있다.The second I / O port 112 electrically connects the game expander 100 and an external device, and is coupled to the I / O port controller 114. Here, the external device includes a personal computer (PC), a notebook computer, and the like. The game expander 100 can download data from an external device connected via the second I / O port 112 or upload data to an external device. The second I / O port 112 in the specific embodiment may be either an RS-232C port or a USB port.

다른 실시예에서, 게임용 확장기(100)는 하나의 RS-232C 포트 또는 USB 포트만을 구비할 수도 있다. 즉, 사용자의 선택에 따라 게임용 확장기(100)는 제1 I/O 포트(110)를 통해 휴대용 단말기(200) 또는 외부 기기에 연결된다.In another embodiment, gaming extender 100 may only have one RS-232C port or USB port. That is, the game expander 100 is connected to the portable terminal 200 or an external device through the first I / O port 110 according to the user's selection.

I/O 포트 컨트롤러(114)는 제1 I/O 포트(110) 및 제2 I/O 포트(112)에 연결되며, 중앙 처리 장치(120)에 의해 제1 I/O 포트(110) 및 제2 I/O 포트(112)를 통한 데이터 송수신을 제어한다. I/O 포트 컨트롤러(114)는 제1 I/O 포트(110) 및 제2 I/O 포트(112)의 종류에 따라 RS-232C 및 USB 1.1/2.0 중 어느 하나만을 지원하거나 또는 모두를 지원할 수 있다.The I / O port controller 114 is connected to the first I / O port 110 and the second I / O port 112 and is connected to the first I / O port 110 and the second I / And controls transmission / reception of data through the second I / O port 112. [ The I / O port controller 114 supports only one or both of RS-232C and USB 1.1 / 2.0 depending on the type of the first I / O port 110 and the second I / O port 112 .

키 패드(116)는 사용자로부터 선택적인 키 입력을 받을 수 있는 복수의 입력키로 구성되어 있다. 바람직하게는 키 패드(116)는 4 방향키와 적어도 1개의 선택키를 포함한다. 키 패드(116)를 구성하고 있는 입력키는 온-오프(ON-OFF) 스위치로서, 사용자가 입력키를 눌렀다가 떼는 경우 전기적인 신호를 발생한다.The keypad 116 is composed of a plurality of input keys capable of receiving a selective key input from a user. Preferably, the keypad 116 includes four direction keys and at least one selection key. The input key constituting the keypad 116 is an ON-OFF switch that generates an electrical signal when the user presses and releases the input key.

키 패드 컨트롤러(118)는 키 패드(116)에 결합되며, 사용자의 입력키 조작에 상응하는 키 신호를 발생한다. 즉, 사용자가 입력키를 눌렀다 땔 때 발생하는 신호를 키 패드(116)로부터 전달받아, 상응하는 키 신호를 생성하여 중앙 처리 장치(120)에 전달한다.The keypad controller 118 is coupled to the keypad 116 and generates a key signal corresponding to a user's input key manipulation. That is, a signal generated when the user presses the input key is received from the keypad 116, and a corresponding key signal is generated and transmitted to the central processing unit 120.

중앙 처리 장치(120)는 I/O 컨트롤러(116), 키 패드 컨트롤러(118) 및 메모리(122)와 결합되며, 게임용 확장기(100) 내부의 각 구성부의 동작을 제어하여 게임용 확장기(100)가 수동 모드 또는 능동 모드로 동작하도록 한다. 즉, 수동 모드에서 중앙 처리 장치(120)는 휴대용 단말기(200)의 제어에 따라 게임 진행에 필요한 복잡한 연산, 예를 들어, 수학 연산, 인공 지능 연산 및 알고리즘 연산을 수행하고, 연산 결과를 휴대용 단말기(200)로 전송하는 일련의 과정을 수행한다. 또한, 능동 모드에서, 중앙 처리 장치(120)는 출력 과정을 제외한 게임 실행을 위한 전 과정을 수행한다. 중앙 처리 장치(120)를 포함하는 게임용 확장기(100)의 기능적 구성 및 각 구성부의 기능은 도 3 내지 도 6을 참조하여 설명한다.The central processing unit 120 is coupled to the I / O controller 116, the keypad controller 118 and the memory 122 and controls the operation of each component in the game expander 100 to control the operation of the game expander 100 Operate in manual mode or active mode. That is, in the manual mode, the central processing unit 120 performs complicated calculations, for example, mathematical operations, artificial intelligence calculations, and algorithm calculations necessary for the game progress according to the control of the portable terminal 200, And then transmits the resultant to the mobile station 200. Also, in the active mode, the central processing unit 120 performs all processes for executing the game except the output process. The functional configuration of the game expander 100 including the central processing unit 120 and the functions of the respective components will be described with reference to FIGS. 3 to 6. FIG.

메모리(122)는 중앙 처리 장치(120)에 결합되며, 게임 실행에 필요한 모든 프로그램을 저장하고, 게임 실행을 위한 버퍼로 이용되는 반도체 메모리(예를 들어, 플래시 메모리)이다. 또한, 메모리(122)는 휴대용 단말기(200) 또는 외부 장치로부터 수신한 대용량의 데이터를 저장할 수도 있다. 다른 실시예에서, 메모리(122)는 게임용 확장기(100) 제작시 장착되는 기본 메모리와 사용자의 필요에 따라 탈착 가능한 팩(pack 또는 cartridge)형태의 확장 메모리로 구성될 수 있다. 즉, 기본 메모리는 게임용 확장기(100)의 기본적인 구동에 필요한 OS(이하에서는 '메인 게임 모듈'이라 함)나 디바이스 드라이버와 같은 소프트웨어를 저장하며, 확장 메모리는 게임 프로그램을 저장한다. 그래픽 API 또는 연산 라이브러리 등과 같이 개별적으로 업그레이드 가능하고, 개발자에 의해 선택적으로 이용될 수 있는 데이터는 기본 메모리 및 확장 메모리 중 어디에도 저장될 수 있다. 이를 위해, 게임용 확장기는 확장 메모리를 삽입할 수 있는 메모리 슬롯을 더 구비할 수 있다. 메모리 슬롯은 중앙 처리 장치에 직접 결합 또는 I/O 컨트롤러를 통해 간접 결합되며, 메모리 슬롯에 삽입된 확장 메모리는 내장된 기본 메모리와 동일하게 이용될 수 있다. 여기서, 확장 메모리는 ROM, RAM, 플래시 메모리와 같은 반도체 메모리 또는 HDD와 같은 자기(Magnetic) 메모리 중 어느 한 형태의 메모리일 수 있다.The memory 122 is a semiconductor memory (for example, a flash memory), which is coupled to the central processing unit 120, stores a program necessary for executing a game, and is used as a buffer for executing a game. Also, the memory 122 may store a large amount of data received from the portable terminal 200 or an external device. In another embodiment, the memory 122 may be comprised of a basic memory installed when the gaming extender 100 is manufactured and an expanded memory in the form of a pack or cartridge depending on the user's needs. That is, the basic memory stores software such as an OS (hereinafter referred to as 'main game module') or a device driver required for basic operation of the game expander 100, and the extended memory stores a game program. Data that can be individually upgraded, such as a graphics API or an arithmetic library, and which can be selectively used by a developer, can be stored in either the basic memory or the extended memory. To this end, the game expander may further include a memory slot into which the extended memory can be inserted. The memory slots are directly coupled to the central processing unit or indirectly coupled through the I / O controller, and the expansion memory inserted in the memory slot can be used as the built-in basic memory. Here, the extended memory may be a memory of any one of a semiconductor memory such as a ROM, a RAM, a flash memory, or a magnetic memory such as an HDD.

전원(124)은 게임용 확장기(100)의 각 구성부에 결합되며(결합 관계 미도시), 구동에 필요한 전원을 공급한다. 전원(100)은 충전식/비충전식 건전지인 것이 바람직하다.The power source 124 is connected to each component of the game expander 100 (not shown in the drawing) and supplies power necessary for driving. The power source 100 is preferably a rechargeable / non-rechargeable battery.

이하에서는 도 2에 도시된 휴대용 단말기(200)의 각 구성부를 설명한다. 그러나, 본 발명의 요지를 해하지 않는 범위내에서 당업자에게 자명한 사항에 대한 설명은 생략한다.Hereinafter, each component of the portable terminal 200 shown in FIG. 2 will be described. However, the description of matters obvious to those skilled in the art will be omitted within the scope of the present invention.

하드웨어 레벨에서, 호 처리 디바이스(210)는 음성 및 데이터 호 송수신 기능을 수행하며, 안테나, 듀플렉서, RF 송수신부, IF 변환부, 베이스밴드 처리부 등을 포함한다. 디스플레이 디바이스(212)는 휴대용 단말기(200)에 구비된 액정 표시 장치(LCD)이다. 제1 I/O 포트(214)는 외부 기기와의 통신을 위한 RS-232C 포트 또는 USB 포트이다. 음향 디바이스(216)는 음성을 출력하는 리시버 및/또는 벨 소리를 출력하는 스피커이다. 키 패드(218)는 복수의 숫자키 및 제어키로 구성된다.At the hardware level, the call processing device 210 performs voice and data call transmission and reception functions, and includes an antenna, a duplexer, an RF transceiver, an IF converter, and a baseband processor. The display device 212 is a liquid crystal display (LCD) provided in the portable terminal 200. The first I / O port 214 is an RS-232C port or a USB port for communication with an external device. The acoustic device 216 is a receiver for outputting a voice and / or a speaker for outputting a bell sound. The keypad 218 consists of a plurality of numeric keys and control keys.

소프트웨어 레벨에서, 오퍼레이팅 시스템(220) 및 호 처리 모듈(222)은 휴대용 단말기(200)의 기본적인 기능을 제공하기 위한 소프트웨어 모듈이다. 게임 플러그 인 모듈(224)은 휴대용 단말기(200) 상에서 게임 프로그램을 구동시키기 위한 소프트웨어 모듈로서, 게임 프로그램이 시스템에 대한 인터페이스 없이도 구동이 가능하도록 지원하는 기능을 수행한다. 게임 프러그 인 모듈(224)로는 VM(Virtual Machine) 또는 BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 등이 있다.At the software level, the operating system 220 and the call processing module 222 are software modules for providing the basic functions of the portable terminal 200. The game plug-in module 224 is a software module for driving a game program on the portable terminal 200, and functions to support a game program to be driven without an interface to the system. The game plug-in module 224 may be a VM (Virtual Machine) or a BREW (Binary Runtime Environment for Wireless).

프레젠테이션 모듈(230)은 최상위의 소프트웨어 레벨에 위치하며, 게임의 실행 및 게임용 확장기(100)와의 통신을 수행한다. 프레젠테이션 모듈(230)의 상세한 구성 및 기능은 도 3을 참조하여 설명한다.The presentation module 230 is located at the highest software level and executes the game and communicates with the game expander 100. The detailed configuration and function of the presentation module 230 will be described with reference to FIG.

도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 게임용 확장기의 기능적 구성을 도시한 도면이다.3 is a functional block diagram of a game expander according to a preferred embodiment of the present invention.

도 3을 참조하면, 게임용 확장기(100)는 연결 모듈(140), 메인 게임 모듈(142), 게임 프로그램(144), 입력 관리 모듈(146), 메모리 관리 모듈(148), 디스플레이 백 버퍼(150), 디스플레이 프론트 버퍼(152), 2D API(154), 3D API(156),Math 라이브러리(158), AI/알고리즘 라이브러리(160) 및 사운드 클립(162)으로 구성된다. 그리고, 휴대용 단말기(200)의 프레젠테이션 모듈(230)은 데이터 통신 모듈(232), 게임 프로그램 런처(234), 사운드 버퍼(236) 및 디스플레이 버퍼(238)를 구비한다. 도 3에 도시된 기능적 모듈은 도 2에 도시된 게임용 확장기(100)를 구성하는 제1 I/O 포트(110), 제2 I/O 포트(112), I/O 포트 컨트롤러(114), 키 패드(116), 키 패드 컨트롤러(118), 중앙 처리 장치(120) 및 메모리(122) 상에서 존재하며, 각 구성부에 유기적으로 결합된다.3, the game expander 100 includes a connection module 140, a main game module 142, a game program 144, an input management module 146, a memory management module 148, a display back buffer 150 A display front buffer 152, a 2D API 154, a 3D API 156, a Math library 158, an AI / algorithm library 160, and a sound clip 162. The presentation module 230 of the portable terminal 200 includes a data communication module 232, a game program launcher 234, a sound buffer 236, and a display buffer 238. The functional module shown in FIG. 3 includes a first I / O port 110, a second I / O port 112, an I / O port controller 114, The keypad 116, the keypad controller 118, the central processing unit 120, and the memory 122, and is organically coupled to each component.

연결 모듈(140)은 게임용 확장기(100)와 휴대용 단말기(200)간의 데이터 송수신을 수행한다.The connection module 140 performs data transmission / reception between the game expander 100 and the portable terminal 200.

메인 게임 모듈(142)은 게임용 확장기(100)의 기본 기능을 구현하기 위한 OS로서, 게임용 확장기(100)의 소프트웨어 모듈 및 하드웨어 구성부를 제어하여, 게임용 확장기(100)가 수동 모드 또는 능동 모드로 동작할 수 있도록 한다.The main game module 142 is an OS for implementing the basic functions of the game expander 100 and controls the software module and the hardware configuration unit of the game expander 100 so that the game expander 100 operates in the passive mode or the active mode .

게임 프로그램(144)은 능동 모드일 때 게임용 확장기(100) 상에서 구동되는 어플리케이션 프로그램이다.The game program 144 is an application program running on the game expander 100 in the active mode.

입력 관리 모듈(146)은 사용자의 키 조작에 의해 생성된 키 신호를 처리하는 모듈로서, 키 패드 컨트롤러(118)가 입력한 키 신호를 분석하여 사용자가 어떠한 입력키를 선택하였는지 여부를 판단하고 이를 메인 게임 모듈(142)에 전달한다.The input management module 146 is a module for processing a key signal generated by a user's key operation. The input management module 146 analyzes a key signal input by the keypad controller 118 to determine whether a user has selected an input key, To the main game module 142.

메모리 관리 모듈(148)은 메인 게임 모듈(142)의 제어 명령에 따라 메모리(122)에 정보를 저장/읽기/삭제하는 기본적인 메모리 관리를 수행한다. 다른 실시예에서, 메모리가 기본 메모리와 확장 메모리로 구분되는 경우, 메모리 관리모듈(148)은 메모리 팩이 게임용 확장기(100)에 결합되었는지 여부 검사 또는 메모리 팩의 용량 검사 등 물리적인 메모리 관리와, 기본 메모리-확장 메모리간 데이터 복사 등과 같은 추가적인 메모리 관리를 수행한다.The memory management module 148 performs basic memory management for storing / reading / deleting information in the memory 122 according to a control command of the main game module 142. [ In another embodiment, if the memory is divided into a basic memory and an extended memory, the memory management module 148 may perform physical memory management, such as checking whether a memory pack is coupled to the gaming extender 100, Additional memory management such as copying data between basic memory and extended memory is performed.

디스플레이 백 버퍼(150)는 연산중인 이미지를 일시 저장하는 버퍼이고, 디스플레이 프론트 버퍼(152)는 휴대용 단말기로 데이터 전송에 사용되는 버퍼이다.The display back buffer 150 is a buffer for temporarily storing the image under operation, and the display front buffer 152 is a buffer used for data transmission to the portable terminal.

2D API(154)는 점, 선, 면, 글자와 같은 2차원 그래픽을 지원하는 API이며, 3D API(156)는 폴리곤 연산 및 랜더링과 같은 3차원 그래픽을 지원하는 API이다.The 2D API 154 is an API that supports two-dimensional graphics such as points, lines, faces, and characters, and the 3D API 156 is an API that supports three-dimensional graphics such as polygon operations and rendering.

Math 라이브러리(158)는 게임 연산에 필요한 수학식의 라이브러리이다. 특히, 휴대용 단말기(200)는 실수 연산을 지원하지 않으므로, 연산 능력에 한계가 있다. 따라서, 게임용 확장기(100)는 Math 라이브러리(158)를 이용해 게임에 필요한 실수 연산 기능을 제공할 수 있다. AI/알고리즘 라이브러리(160)는 게임에 등장하는 NPC(Non-Player Character)의 제어에 필요한 인공 지능 및 게임 진행에 필요한 알고리즘의 라이브러리이다.The Math library 158 is a library of mathematical expressions necessary for game operations. In particular, since the mobile terminal 200 does not support real numbers, there is a limit to the computation capability. Accordingly, the game expander 100 can use the Math library 158 to provide a real number calculation function necessary for the game. The AI / algorithm library 160 is a library of artificial intelligence and algorithms necessary for game progress necessary for controlling NPC (Non-Player Character) appearing in the game.

2D API(154), 3D API(156), Math 라이브러리(158), AI/알고리즘 라이브러리(160)는 모듈로서 존재하므로, 게임 개발자의 필요에 따라 상호 독립적으로 업그레이드될 수 있으며, 게임용 확장기(100)의 동작 모드에 따라 선택적으로 사용될 수도 있다.Since the 2D API 154, the 3D API 156, the Math library 158, and the AI / algorithm library 160 exist as modules, they can be upgraded independently of each other according to the needs of game developers, May be selectively used depending on the operation mode of the apparatus.

사운드 클립(162)은 게임에 사용되는 각종 효과음의 집합이다.The sound clip 162 is a set of various sound effects used in the game.

프레젠테이션 모듈(230)은 게임용 확장기(100)의 기본적인 동작 수행을 위한 휴대용 단말기(200)측의 동작을 제어하는 기능을 수행한다. 따라서, 프레젠테이션모듈(230)은 게임용 확장기(100)와의 데이터 송수신, 게임용 확장기(100)에 의한 휴대용 단말기(200) 제어 및 수신한 데이터를 휴대용 단말기(200)상에서 출력하는 기능을 수행한다. 이를 위해, 프레젠테이션 모듈(230)은 게임용 확장기(100)와의 통신을 담당하는 데이터 통신 모듈(232), 게임용 확장기(100)가 특정 게임을 실행하기 위해 휴대용 단말기(200)를 제어할 수 있도록 하는 게임 프로그램 런처(234), 게임용 확장기(100)로부터 수신한 음향 데이터 및 그래픽 데이터를 음향 디바이스(216) 및 디스플레이 디바이스(212)로 출력하기 위해 일시 저장하는 사운드 버퍼(236) 및 디스플레이 버퍼(238)로 구성된다.The presentation module 230 controls the operation of the portable terminal 200 for performing basic operations of the game expander 100. [ Accordingly, the presentation module 230 performs data transmission / reception with the game expander 100, controls the portable terminal 200 by the game expander 100, and outputs the received data on the portable terminal 200. To this end, the presentation module 230 includes a data communication module 232 for communicating with the game expander 100, a game allowing the game expander 100 to control the portable terminal 200 in order to execute a specific game, A program launcher 234 and a sound buffer 236 and a display buffer 238 for temporarily storing acoustic data and graphic data received from the game expander 100 to the acoustic devices 216 and the display device 212 .

도 4 내지 도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 휴대용 단말기의 게임용 확장기의 동작 모드를 설명하기 위한 도면으로, 도 4는 게임용 확장기(100)가 휴대용 단말기(200)의 외부 저장 장치로서 동작하는 실시예를 도시한 것이고, 도 5는 게임용 확장기(100)가 수동 모드에서 휴대용 단말기(200)의 보조 연산 장치로 동작하는 실시예를 도시한 것이며, 도 6은 게임용 확장기(100)가 능동 모드에서 휴대용 단말기(200)를 출력 장치로 이용하는 실시예를 도시한 것이다.4 to 6 are views for explaining an operation mode of a game expander of a portable terminal according to a preferred embodiment of the present invention, and FIG. 4 is a view for explaining an operation mode of a game expander 100 as an external storage device of the portable terminal 200 FIG. 5 shows an embodiment in which the game expander 100 operates as an auxiliary computation device of the portable terminal 200 in the manual mode, and FIG. 6 illustrates an example in which the game expander 100 operates in the active mode An embodiment in which the portable terminal 200 is used as an output device is shown.

도 4를 참조하면, 데이터 통신 모듈(232)은 연결 모듈(140)과 통신하여, 대용량의 데이터를 게임용 확장기(100)로 송신하거나 게임용 확장기(100)로부터 수신할 수 있다. 데이터 통신 모듈(232)로부터의 데이터 송신 요구 또는 데이터 수신 요구는 연결 모듈(140)을 거쳐 메인 게임 모듈(142)로 전달되며, 메인 게임 모듈(142)은 메모리 관리 모듈(146)을 통해 데이터 송신 또는 데이터 수신이 가능한지 여부를 확인한다. 확인 결과 데이터 송신 또는 수신이 가능하면, 게임용 확장기(100)와 휴대용 단말기(200)간에 전기적으로 연결된 통신로를 통해 데이터가 송수신된다. 상술한 과정과 동일한 과정은 게임용 확장기(100)와 외부 기기간에도 적용될 수 있다.4, the data communication module 232 may communicate with the connection module 140 to transmit a large amount of data to the game expander 100 or to receive the large capacity data from the game expander 100. The data transmission request or the data reception request from the data communication module 232 is transmitted to the main game module 142 via the connection module 140 and the main game module 142 transmits data through the memory management module 146 Or whether data reception is possible. If data transmission or reception is possible, data is transmitted and received through a communication path electrically connected between the game expander 100 and the portable terminal 200. The same process as the above-described process can be applied between the game expander 100 and an external device.

게임용 확장기(100)를 휴대용 단말기(200)의 외부 저장 장치로 사용함으로써, 휴대용 단말기(200)에서 e-book, MP-3 또는 동영상 등을 재생할 수 있게 된다. 또한, 사용자는 게임용 확장기(100)를 데이터 운반 수단으로서도 이용할 수 있다.By using the game expander 100 as an external storage device of the portable terminal 200, the portable terminal 200 can play an e-book, an MP-3, a moving picture, or the like. Also, the user can use the game expander 100 as a data delivery means.

도 5를 참조하면, 수동 모드에서 게임의 메인 로직은 휴대용 단말기(200)에서 실행되며, 게임용 확장기(100)는 입력 장치, 저장 장치 및 보조 연산 장치로서 동작한다. 즉, 프레젠테이션 모듈(230)과 동등한 계층에서 실행되는 게임의 메인 로직은 게임 진행에 필요한 기본적인 프로세스를 실행하며, 게임 진행에 필요한 복잡한 연산과 저장 공간을 필요로 하는 프로세스는 게임용 확장기(100)에 처리를 요구한다. 게임 메인 로직의 요구에 따라, 메인 게임 모듈(142)은 중앙 처리 장치(122; 도 2 참조)가 Math 라이브러리(158), AI/알고리즘 라이브러리(160)를 참조하여 연산을 수행하고, 연산 결과를 연결 모듈(140)을 통해 데이터 통신 모듈(232)로 전달한다. 게임 메인 로직은 데이터 통신 모듈(232)을 통해 수신한 연산 결과를 이용하여 게임을 진행한다. 또한, 메인 게임 모듈(142)은 입력 관리 모듈(146)로부터 전달된 키 신호가 휴대용 단말기(200)로 전송되도록 한다. 게임 메인 로직은 데이터 통신 모듈(232)을 통해 수신된 키 신호를 통해 사용자의 조작 명령이 무엇인지 판단하고, 이에 따라 게임을 진행한다. 다른 실시예에서는 게임용확장기(100)가 게임 진행에 필요한 복잡한 연산뿐만 아니라, 그래픽 연산도 수행할 수 있다.5, in the manual mode, the game main logic is executed in the portable terminal 200, and the game expander 100 operates as an input device, a storage device, and an auxiliary calculation device. That is, the main logic of the game executed in the layer equivalent to the presentation module 230 executes the basic process necessary for the game progress, and the process requiring the complicated operations required for the game progress and the storage space is processed by the game expander 100 . According to the request of the game main logic, the main game module 142 performs operations by referring to the Math library 158 and the AI / algorithm library 160 by the central processing unit 122 (see FIG. 2) And transmits it to the data communication module 232 through the connection module 140. The game main logic proceeds the game using the operation result received through the data communication module 232. Also, the main game module 142 allows the key signal transmitted from the input management module 146 to be transmitted to the portable terminal 200. The game main logic determines what the user's operation command is based on the key signal received via the data communication module 232, and proceeds with the game accordingly. In another embodiment, the game expander 100 can perform not only complex operations required for game progress but also graphic operations.

도 6을 참조하면, 능동 모드에서, 게임의 메인 로직(이하에서는 게임 프로그램(144)이라 함)은 게임용 확장기(100)에서 실행되며, 휴대용 단말기(200)는 출력 장치로서 동작한다. 게임 프로그램(144)은 게임 프로그램 런처(234)를 통해 휴대용 단말기(200)에 저장된 특정 프로그램(게임 프로그램, 하드웨어 구동 드라이버 등)을 실행시키는 등 휴대용 단말기(100)를 제어할 수 있다. 게임 프로그램(144)은 2D API(154) 및 3D API(160)를 이용하여 그래픽 처리를 수행하며, Math 라이브러리(158), AI/알고리즘 라이브러리(160)를 이용하여 게임 진행에 필요한 연산을 수행한다. 또한, 입력 관리 모듈(146)로부터 수신한 키 신호를 통해 사용자의 조작 명령이 무엇인지 판단하고, 이에 따라 게임을 진행한다. 게임의 진행에 따라 출력될 그래픽 데이터 및 음향 데이터는 연결 모듈(140)을 통해 휴대용 단말기(200)로 전송된다. 그래픽 데이터 및 음향 데이터를 수신한 프레젠테이션 모듈(230)은 음향 디바이스(216) 및 디스플레이 디바이스(212)를 통해 그래픽 및 음향을 출력한다.6, in the active mode, the game main logic (hereinafter referred to as game program 144) is executed in the game expander 100, and the portable terminal 200 operates as an output device. The game program 144 can control the portable terminal 100 such as executing a specific program (game program, hardware driver, etc.) stored in the portable terminal 200 through the game program launcher 234. [ The game program 144 performs graphics processing using the 2D API 154 and the 3D API 160 and performs operations necessary for game progress using the Math library 158 and the AI / . Further, it is determined what the user's operation command is based on the key signal received from the input management module 146, and proceeds with the game accordingly. The graphic data and the sound data to be output according to the progress of the game are transmitted to the portable terminal 200 through the connection module 140. The presentation module 230 receiving the graphic data and the sound data outputs graphics and sound through the acoustic device 216 and the display device 212.

이상에서 설명한 바와 같이, 본 명세서에서는 이동 통신 단말기에 연결하여 단말기 상에서 실행되는 게임의 조작 명령을 입력하며, 게임 실행에 필요한 프로세스의 일부 또는 전부를 처리할 수 있는 휴대용 단말기의 게임용 확장기를 실시예를 참조하여 설명하였다. 그러나, 본 발명은 상기 실시예에 한정되지 않으며, 많은 변형이 본 발명의 사상 내에서 당 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의하여 가능함은 물론이다. 또한, 본 발명의 권리범위는 아래 기재된 특허청구범위에 의해서만 해석될 수 있다.As described above, in the present specification, a game expander of a portable terminal capable of connecting to a mobile communication terminal and inputting an operation command of a game executed on the terminal, and processing a part or all of a process required for executing the game, Respectively. However, it is needless to say that the present invention is not limited to the above embodiment, and many modifications are possible within the scope of the present invention by those skilled in the art. Further, the scope of the present invention can be construed only by the claims set forth below.

이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 게임용 확장기에 의해 게임에 필요한 연산 등의 프로세스를 휴대용 단말기와 게임용 확장기가 분산하여 처리함으로써, 휴대용 단말기의 기능 저하를 초래하지 않으면서도 휴대용 단말기에서 실행되는 게임의 그래픽 및 음향을 개선할 수 있는 휴대용 단말기의 게임용 확장기를 제공하는데 있다.As described above, according to the game expander of the present invention, the portable terminal and the game expander distribute and process the processes required for the game, such as the game, so that the game played on the portable terminal without causing deterioration of the portable terminal And to provide a game expander of a portable terminal capable of improving graphics and sound.

그리고, 본 발명에 의해 휴대용 단말기를 그래픽 및 음향의 출력 수단으로 이용함으로써, 휴대용 단말기의 기본 기능인 호 처리 등에 영향을 주지 않으면서도 고품질의 게임을 실행할 수 있는 휴대용 단말기의 게임용 확장기를 제공하는데 있다.It is another object of the present invention to provide a game expander of a portable terminal capable of executing a high quality game without affecting call processing, which is a basic function of the portable terminal, by using the portable terminal as a graphic and sound output means.

또한, 본 발명에 따른 게임용 확장기는 휴대용 단말기의 보조 저장 장치처럼 동작함으로써, 대용량의 데이터를 저장하고, 필요한 경우에는 PC와 같은 외부 장치와의 통신 수단으로 동작할 수 있다.Further, the game expander according to the present invention operates as an auxiliary storage device of a portable terminal, thereby storing a large amount of data, and can operate as a communication means with an external device such as a PC, if necessary.

Claims (9)

휴대용 단말기에 결합하는 게임용 확장기에 있어서,A game expander coupled to a portable terminal, 상기 휴대용 단말기와 전기적으로 연결하기 위한 I/O 포트;An I / O port for electrically connecting to the portable terminal; 복수의 입력키를 구비한 키 패드;A keypad having a plurality of input keys; OS와 게임 프로그램을 저장하는 저장 장치 및 게임 프로그램 실행으로 인해 생성되어 상기 휴대용 단말기로 출력될 그래픽 데이터와 음향 데이터를 일시 저장하는 버퍼로서 동작하는 메모리;A memory for storing the OS and a game program, and a buffer for temporarily storing graphic data and sound data to be output to the portable terminal, 상기 메모리에 일시 저장된 상기 그래픽 데이터 및 상기 음향 데이터 중 적어도 어느 하나를 상기 I/O 포트를 통해 상기 휴대용 단말기로 송신하고, 상기 휴대용 단말기로부터 제어 명령을 수신하는 I/O 포트 컨트롤러;An I / O port controller for transmitting at least one of the graphic data temporarily stored in the memory and the sound data to the portable terminal through the I / O port and receiving a control command from the portable terminal; 상기 키 패드에서 발생된 전기 신호를 상응하는 키 신호로 변환하는 키 패드 컨트롤러;A keypad controller for converting an electric signal generated from the keypad into a corresponding key signal; 상기 I/O 포트 컨트롤러, 상기 키 패드 컨트롤러 및 상기 메모리와 결합하여 결합된 각 구성부를 제어하며, 상기 게임 프로그램의 실행에 필요한 연산을 수행하고 상기 연산 결과에 상응하는 상기 그래픽 데이터 및 상기 음향 데이터를 생성하는 중앙 처리 장치를 포함하되,And controlling each component coupled to the I / O port controller, the key pad controller, and the memory, performing an operation required to execute the game program, and outputting the graphic data and the sound data corresponding to the operation result And a central processing unit 상기 휴대용 단말기는 상기 생성된 그래픽 데이터를 수신하여 내장된 디스플레이 디바이스를 통해 출력하는 출력 장치로서 동작하는 것을 특징으로 하는 게임용 확장기.Wherein the portable terminal operates as an output device for receiving the generated graphic data and outputting the received graphic data through a built-in display device. 제1항에 있어서,The method according to claim 1, 상기 I/O 포트는 RS-232C 포트 및 USB 포트 중 어느 하나인 게임용 확장기.Wherein the I / O port is any one of an RS-232C port and a USB port. 제1항에 있어서,The method according to claim 1, 외부 기기와 전기적으로 연결하기 위한 I/O 포트를 더 포함하는 게임용 확장기.And an I / O port for electrically connecting to an external device. 제1항에 있어서,The method according to claim 1, 상기 게임용 확장기는,The game expander includes: 상기 휴대용 단말기의 제어에 의해 게임 진행에 필요한 수학 연산, 인공 지능 연산 및 알고리즘 연산 중 어느 하나를 수행하고, 연산 결과를 상기 휴대용 단말기로 전송하는 상기 휴대용 단말기의 보조 연산 장치로서 동작하되,The portable terminal according to claim 1, wherein the portable terminal is a portable terminal, the portable terminal comprising: a portable terminal; 상기 휴대용 단말기는,The portable terminal includes: 게임 메인 로직을 실행하며, 게임 진행에 필요한 수학 연산, 인공 지능 연산 및 알고리즘 연산 중 어느 하나를 상기 게임용 확장기가 실행하도록 제어하는 게임용 확장기.A game expander that executes game main logic and controls the game expander to execute any one of a mathematical operation, an artificial intelligence operation, and an algorithm operation required for game progress. 제1항에 있어서,The method according to claim 1, 상기 게임용 확장기는,The game expander includes: 게임 메인 로직 및 게임의 진행에 필요한 그래픽 연산, 수학 연산, 인공 지능 연산 및 알고리즘 연산을 실행하며, 상기 휴대용 단말기를 제어하여 출력 장치로 이용하는 그래픽 데이터 및 음향 데이터를 출력하도록 하되,A game main logic and a graphics operation, a mathematical operation, an artificial intelligence operation, and an algorithm operation necessary for the progress of the game, and controls the portable terminal to output graphic data and sound data used as an output device, 상기 휴대용 단말기는,The portable terminal includes: 상기 게임용 확장기의 제어에 의해 내부에 저장된 임의의 프로그램을 실행하고, 상기 게임용 확장기로부터 전송된 그래픽 데이터 및 음향 데이터를 출력하는 출력 장치로서 동작하는 게임용 확장기.And an output device for executing an arbitrary program stored therein under the control of the game expander and outputting graphic data and sound data transmitted from the game expander. 삭제delete 제1항에 있어서,The method according to claim 1, 상기 중앙 처리 장치에서는,In the central processing unit, 상기 I/O 포트 및 상기 I/O 포트 컨트롤러를 제어하여 상기 휴대용 단말기와의 통신을 수행하는 연결 모듈;A connection module for controlling the I / O port and the I / O port controller to perform communication with the portable terminal; 사용자의 키 조작에 의해 상기 키 패드 컨트롤러에서 생성된 키 신호를 처리하는 입력 관리 모듈;An input management module for processing a key signal generated by the keypad controller by a user's key operation; 상기 메모리에 정보를 저장/읽기/삭제하는 기본적인 메모리 관리를 수행하는 메모리 관리 모듈; 및A memory management module for performing basic memory management for storing / reading / deleting information in the memory; And 상기 휴대용 단말기 및 상기 게임용 확장기 중 어느 하나에 의해 주도적으로 실행되는 게임에 필요한 연산을 수행하기 위하여 상기 모듈들을 제어하고, 상기 모듈들간의 통신을 수행하는 OS(Operating System)인 메인 게임 모듈이 실행되는 게임용 확장기.A main game module, which is an operating system (OS) for performing communication between the modules, is executed to control operations of the modules to perform an operation required for a game that is primarily executed by the portable terminal and the game expander Game Extender. 제1항에 있어서,The method according to claim 1, 상기 게임용 확장기는The game expander 독립적으로 업그레이드가 가능하고, 게임에 의해 선택적으로 이용될 수 있는Can be upgraded independently, and can be selectively used by the game 점, 선, 면, 글자와 같은 2차원 그래픽을 지원하는 2D API,2D APIs that support 2D graphics such as points, lines, faces, and letters, 폴리곤 연산 및 랜더링과 같은 3차원 그래픽을 지원하는 3D API,3D API supporting 3D graphics such as polygon arithmetic and rendering, 게임 연산에 필요한 수학식을 포함하는 Math 라이브러리,A Math library including mathematical expressions necessary for game operations, 게임에 등장하는 NPC(Non-Player Character)의 제어에 필요한 인공 지능 및 게임 진행에 필요한 알고리즘을 포함하는 AI/알고리즘 라이브러리 및An AI / algorithm library including artificial intelligence necessary for controlling NPC (Non-Player Character) appearing in the game and algorithms necessary for game progression and 게임에 사용되는 각종 효과음을 포함하는 사운드 클립을 포함하는 게임용 확장기.A game expander comprising a sound clip containing various sound effects used in a game. 제1항에 있어서,The method according to claim 1, 상기 게임용 확장기에 삽입된 확장 메모리와 상기 중앙 처리 장치를 전기적으로 연결하기 위한 메모리 슬롯을 더 포함하는 게임용 확장기.And a memory slot for electrically connecting the central processing unit to the expansion memory inserted in the game expander.
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