KR100419999B1 - 볼륨 렌더링 영상을 위한 그래픽 사용자 인터페이스 제공방법 - Google Patents
볼륨 렌더링 영상을 위한 그래픽 사용자 인터페이스 제공방법 Download PDFInfo
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Description
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- 인체의 특정 부위에 대해 촬영한 3차원 의료 영상데이터의 화소값들이 가지는 밀도값들의 발생 빈도수를 검사하여 히스토그램을 디스플레이하는 볼륨 렌더링 영상을 위한 그래픽 사용자 인터페이스에 있어서,(a) 상기 의료 영상데이터를 저장하는 검색 및 판독 가능한 데이터 베이스로부터 원시 영상 데이터를 추출하여 밀도값을 분석하고, 분석된 밀도값을 근거로 불투명도 전이함수를 생성하여 초기 히스토그램과 함께 디스플레이하는 단계;(b) 상기 디스플레이되는 초기 히스토그램상에서 사용자의 조작에 의해 디스플레이 구간이 설정됨에 따라 각 화소수에 해당하는 엔트리 수를 결정하는 단계; 및(c) 상기 결정된 엔트리 수를 근거로 각 화소에 해당하는 히스토그램을 디스플레이하고, 상기 각 화소에 해당하는 불투명도 전이함수를 디스플레이하는 단계을 포함하는 볼륨 렌더링 영상을 위한 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 단계(c)의 불투명도 전이함수는 상기 히스토그램의 디스플레이창과 동일 창에 디스플레이되고, 상기 히스토그램의 디스플레이창과는 상이한 창에 디스플레이되는 크기 조절바에 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 볼륨 렌더링을 위한 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법.
- 제2항에 있어서, 상기 크기 조절바는 전체 히스토그램 영역과 현재 디스플레이되는 히스토그램 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 볼륨 렌더링을 위한 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법.
- 제3항에 있어서, 상기 현재 디스플레이되는 히스토그램 영역은 사용자의 조작에 의해 이동 기능 또는 레인지 조절 기능 중 적어도 하나 이상의 기능을 갖는 것을 특징으로 하는 볼륨 렌더링을 위한 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법.
- 인체의 특정 부위에 대해 촬영한 3차원 의료 영상데이터의 화소값들이 가지는 밀도값들의 발생 빈도수를 검사하여 히스토그램을 디스플레이하는 볼륨 렌더링 영상을 위한 그래픽 사용자 인터페이스에 있어서,(a) 상기 의료 영상데이터를 저장하는 검색 및 판독 가능한 데이터 베이스로부터 원시 영상 데이터를 추출하여 밀도값을 분석하고, 분석된 밀도값을 근거로 불투명도 전이함수를 생성하여 초기 의료 영상을 디스플레이하는 단계;(b) 상기 불투명도 전이함수의 라인에 더블 클릭이 있는지를 체크하여, 상기 더블 클릭이 있는 경우에는 색상 선택을 위한 색 팔레트를 제공하는 단계;(c) 상기 단계(b)에서 제공된 색 팔레트를 이용하여 색상이 선택됨에 따라 해당 라인에 대응하는 밀도값을 추출하는 단계; 및(d) 상기 단계(c)에서 추출된 밀도값을 상기 선택된 색으로 변환하여 디스플레이하는 단계을 포함하는 볼륨 렌더링 영상을 위한 사용자 인터페이스 제공 방법.
- 제5항에 있어서, 상기 단계(a)는,상기 디스플레이되는 불투명도 전이함수의 내부의 어느 한 점에 더블 클릭이 있는 지를 체크하여, 상기 더블 클릭이 있는 경우에는 색상 선택을 위한 색 팔레트를 제공하는 단계;상기 제공된 색 팔레트를 이용하여 색상이 선택됨에 따라 불투명도 전이함수 내부 전체에 대응하는 밀도값을 추출하는 단계; 및상기 추출된 밀도값을 상기 선택된 색으로 변환하여 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 볼륨 렌더링 영상을 위한 사용자 인터페이스 제공 방법.
- 제5항에 있어서,상기 단계(b)에서 제공된 색 팔레트를 이용하여 색상이 미선택되는 경우에는 디폴트 색상을 지정하여 해당 라인에 대응하는 밀도값을 추출하는 단계; 및상기 추출된 밀도값을 상기 디폴트 색상으로 변환하여 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 볼륨 렌더링 영상을 위한 사용자 인터페이스 제공 방법.
- 제5항에 있어서,(e) 상기 불투명도 전이함수의 제어점에 더블클릭이 있는지를 체크하여, 상기 더블 클릭이 있는 경우에는 색 팔레트를 제공하는 단계;(f) 상기 제공된 색 팔레트를 이용하여 색상이 선택됨에 따라 해당 제어점에 대응하는 색상을 저장하고, 추가 작업할 제어점의 존재 여부를 체크하는 단계;(g) 추가 작업할 제어점이 존재하는 경우에는 상기 단계(e)로 피드백하고, 추가 작업할 제어점이 미존재하는 경우에는 제1 제어점에 대응하는 색상과 제2 제어점에 대응하는 색상에 대해 색 보간을 수행하는 단계; 및(h) 보간된 색에 대응하는 밀도값을 추출하고, 추출된 밀도값에 대응하여 보간된 색을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 볼륨 렌더링 영상을 위한 사용자 인터페이스 제공 방법.
- 제8항에 있어서,상기 단계(e)에서 제공된 색 팔레트를 이용하여 색상이 미선택되는 경우에는 디폴트 색상을 지정하여 해당 제어점에 대응하는 색상을 저장하고, 추가 작업할 제어점의 존재 여부를 체크하는 단계; 및추가 작업할 제어점이 존재하는 경우에는 상기 단계(e)로 피드백하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 볼륨 렌더링 영상을 위한 사용자 인터페이스 제공 방법.
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