KR100405973B1 - 디스플레이창 설정 방법 - Google Patents

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Abstract

디스플레이창 설정 방법에 대하여 게시된다. 본 발명에 따른 디스플레이창 설정 방법은 사용자에 의해 showdow(디스플레이창)의 형태가 설정되는 단계; 설정된 showdow에 디스플레이되는 멀티미디어 메시지의 크기가 지정되는 단계; 상기 showdow에 크기가 지정된 멀티미디어 메시지가 디스플레이되는 단계를 포함한다.
따라서, 사각형의 디스플레이창에서만 보던 다양한 멀티미디어 메시지가 컨텐츠 및 데이터 타입에 따라 매우 다양하게 적용할 수 있다.

Description

디스플레이창 설정 방법{METHOD OF SETTING UP DISPLAY WINDOW}
본 발명은 디스플레이창 설정 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자가 임의의 디스플레이창을 설정하여 비주얼한 멀티미디어 메시지를 다양한 형태(도형)로 제공받는 디스플레이창 설정 방법에 관한 것이다.
최근 들어, 정보통신 기술과 컴퓨터의 비약적인 발전으로 우리는 컴퓨터, 텔레비젼(디지털 텔레비젼) 및 무선 통신망을 이용하는 단말기 등을 통해 제공되는 멀티미디어 메시지를 시간과 장소에 구애받지 않고 재생하여 즐길 수 있다.
예를 들어, 인터넷 방송 등을 통해 양질의 멀티미디어 메시지를 실시간 방식으로 전송받아 어디서든 재생하여 볼 수 있으며, 이는 비디오나 오디오 등에 한정되지 않는다. 또한, 상기 멀티미디어 메시지는 최근 표준화된 SMIL(Synchronized Multimedia Integration Language) 또는 HTML(Hyper Text Markup Language) 등을 통해 단순히 하나의 멀티미디어 데이터만을 재생하지 않고 비디오와 오디오 그리고 애니메이션과 이미지 등을 텍스트와 함께 재생하여 시간 축을 기준으로 한 동기화가 가능하다. 이러한 방식은 특히, 방송분야 및 교육분야에서 폭넓게 사용되고 있다.
그러나, 종래의 이러한 멀티미디어 메시지의 재생 기술은 사각형의 디스플레이창 내에서만 표현되고 있다. 즉, 시각적인 특성을 갖는 모든 멀티미디어 메시지의 재생은 단말기의 화면 형태와 같은 사각형의 공간 내에서만 표현되고 있다.
도 1a 내지 도 1d에 도시된 바와 같이, 종래의 멀티미디어 메시지창을 포함한 모든 디스플레이창은 사각형이며, 여기에 도 1c는 멀티미디어 데이터의 동기화 재생을 지원하는 SMIL플레이어의 재생화면이다.
본 발명은 상기한 종래 기술의 문제점을 효과적으로 해결하기 위해, 사용자가 에디터에 설정된 기본도형 중에서 디스플레이창의 형태를 선택하는 방법과 에디터를 이용하여 사용자가 원하는 디스플레이창의 형태를 임의대로 설정하는 디스플레이창 설정 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
도 1a 내지 도 1d는 종래의 디스플레이창의 형태를 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이창의 설정 방법을 나타내는 도면이다.
도 3a 내지 도 3e는 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이창의 기본도형을 설정하는 방법을 나타내는 도면이다.
도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이창의 확장도형을 나타내는 도면이다.
도 5a 내지 도 5c는 본 발명의 일실시예에 따른 임의의 형태를 지닌 디스플레창에 멀티미디어 메시지를 적용하는 방법을 나타내는 도면이다.
상기한 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명은 사용자에 의해 showdow(디스플레이창)의 형태가 설정되는 단계; 설정된 showdow에 디스플레이되는 멀티미디어 메시지의 크기가 지정되는 단계; 상기 showdow에 크기가 지정된 멀티미디어 메시지가 디스플레이되는 단계를 포함한다.
여기에서, 상기 showdow가 기본도형 중에서 선택되는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 showdow가 사용자에 의해 임의로 설정되는 도형인 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 showdow에 디스플레이되는 상기 멀티미디어 메시지의 크기에 따라 사용자에게 디스플레이되는 멀티미디어 메시지의 가시영역이 변경되는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 showdow내에 멀티미디어 메시지가 모두 포함되는 경우, 상기 멀티미디어 메시지가 제외된 나머지 영역에 소정의 배경색 도는 배경 이미지가 삽입되는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 멀티미디어 메시지 내에 상기 showdow가 모두 포함되는 경우, 상기 showdow 영역의 외부에 디스플레이되는 멀티미디어 메시지를 제거하거나 소정의 배경색 또는 배경 이미지를 삽입하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 showdow가 정의되는 방법이 상기 showdow가 직선으로 이루어진 도형을 취하는 경우, X,Y좌표로 이루어진 점을 세 개 이상 지정하여 소정의 형태(도형)를 취하는 단계; 상기 showdow가 곡선으로 이루어진 도형을 취하는 경우, X,Y좌표로 이루어진 중심점을 지정한 다음, 서로 대칭되는 두 개의 X축값 및 Y축값을 지정하여 곡선으로 연결되도록 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도 2 내지 도 4를 참조하여 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 디스플레이창 설정 방법에 관하여 설명하기로 한다.
본 발명에서 사용되는 사용자의 단말기는 비주얼한 멀티미디어 메시지를 송수신하는 모든 단말기에 적용된다. 상기 사용자의 단말기가 무선 통신망을 이용하는 경우, 개인정보단말기, IMT-2000단말기, 이동 단말기, 무선모뎀을 구비한 노트북 컴퓨터 등으로 구현될 수 있다. 또한, 상기 통신망이 유선 통신망인 경우, 상기 사용자 단말기는 유선모뎀을 구비한 컴퓨터, 텔레비젼 등으로 구현될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이창의 설정 방법을 나타내는 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 사용자가 디스플레이창의 형태를 설정하기 위해 에디터 메뉴를 선택한다(s200). 이때, 상기 디스플레이창의 형태를 showdow(show+window)로 정의한다.
그런 다음, 상기 사용자는 에디터에 저장되어 있는 showdow를 기본도형 중에서 선택할 것인지, 사용자가 원하는 도형을 임의로 설정할 것인지를 선택하는 단계를 수행한다(s210).
상기 단계(s210)에서, 사용자가 showdow를 기본도형 중에서 선택하는 경우, 상기 사용자는 기본도형 직사각형, 원, 타원, 삼각형 및 마름모 중에서 하나를 선택한다.
도 3a 내지 도 3e는 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이창의 기본도형을 설정하는 방법을 나타내는 도면이다.
도 3a에 도시된 바와 같이, 직사각형 showdow의 위치정보는 다음과 같다.
우선, 좌표계가 설치된 화면에서 직사각형(rectangle)의 가장 왼쪽 위의 X좌표값(showdowTop' attribute)과 Y좌표값(showdowLeft' attribute)이 설정된다. 그런 다음, 직사각형의 너비(showdowWidth' attribute) 및 직사각형의 높이(showdowHeight' attribute)를 설정한다. 이때, 각 attribute의 값들은 항상 0이상의 값으로 설정한다.
따라서, 직사각형의 위치 정보는 다음과 같이 나타난다. showdow="rectangle" showdowTop="10" showdowLeft="5" showdowWidth="20" showdowHeight="15"
도 3b는 마름도(diamond)의 showdow의 위치 정보를 나타낸다.
좌표계에서, 마름모의 각 꼭지점의 좌표를 가장 위쪽에 있는 좌표점을 중심으로 네 쌍으로 나타낸다. 이때, 각 좌표값은 항상 0이상의 값으로 설정되며, 마름모를 이루기 위해서 세 점이 한 직선 상에 있을 수 없다.
상기와 같은 사항을 고려한 마름의 위치 정보는 다음과 같다.
showdow="diamond" showdowXY="20,5/10,15/30,15/20,25"
도 3c는 원(circle)의 showdow의 위치 정보를 나타낸다.
원의 위치는 원의 중신점의 좌표와 가장 왼쪽에 위치한 좌표값이 설정되며,각 좌표값은 항상 0이상의 값을 갖는다.
showdow="circle" showdow=Center="20,10" showdowRadius="10"
도 3d는 showdow의 기본 도형중의 하나인 타원(ellipse)의 위치 정보를 나타낸다.
도 3d에 도시된 바와 같이, 타원의 중심점의 좌표 및 가장 왼쪽에 위치한 좌표값이 설정된다.
그리고, 타원의 가로(showdowWidth' attribute) 및 세로(showdowHeight' attribute)의 크기가 설정되면, 다음과 같이 위치 정보가 설정된다.
showdow="ellipse" showdowCenter="20,10" showdowWidth="20" showdowHeight="10"
도 3e는 삼각형 showdow의 위치 정보를 나타낸다.
도 3e에 도시된 바와 같이, 가장 왼쪽에 위치한 좌표점을 기준으로 하여 세 개의 좌표점이 설정되고, 각 좌표점은 항상 0이상의 값을 갖는다.
showdow="triangle" showdowXY="25,5/5,20/30,25"
반면에, 상기 단계(s210)에서, 사용자가 자신이 원하는 임의의 showdow를 설정하고자 하는 경우, 상기 사용자는 도형설정편집에서 임의의 확장도형인 showdow를 설정한다(s220).
도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 일실시예에 따른 showdow의 확장도형을 나타내는 도면이다.
상기 사용자의 설정에 의해 생성되는 확장도형을 선택하는 방법은 사용자가직선(straight) 또는 곡선(curve)을 선택하여 소정 형태의 showdow 형태를 결정한다.
도 4a에 도시된 바와 같이, 상기 사용자가 오각형(pentagon)을 만들고자 하는 경우, X,Y좌표값을 가진 다섯 개의 점을 지정한다. 이러한 경우, 세 점이 한 직선 상에 위치하지 않도록한다.
따라서, 오각형의 showdow값은 showdow="straight" showdowXY ="5,10/25,5/35,15/30,25/5,20"로 설정되며, 각 좌표점이 순차적으로 연결된다.
도 4b에 도시된 바와 같이, 상기 사용자가 육각형(hexagon)을 만들고자 하는 경우, X,Y 좌표값을 육각형의 각 꼭지점의 좌표를 가장 왼쪽 위를 기준으로 하는 여섯 개의 좌표점을 설정하고, 각 좌표점은 0이상의 값으로 설정한다.
또한, 각 꼭지점의 좌표점은 육각형을 이루기 위해 한 직선 상에 있을 수 없다.
showdow="straight" showdowXY="5,10/25,5/35,15/30,25/15,25/5,20"로 설정되며, 각 좌표점이 순차적으로 연결된다.
도 4c에 도시된 바와 같이, 상기 사용자가 하트형의 showdow를 만들고자 하는 경우, Y좌표값이 동일한 세 개의 점을 지정한다. 이때, 가운데 점을 중심으로 그 좌우에 있는 점은 같은 거리를 유지한다. 그리고, 상기 가운데 점과 X좌표값은 같고, Y좌표값이 소정 거리 떨어져 있는 점을 지정한다.
그리고, 일직선 상에 놓여 있는 세 점을 연결하여 두 개의 곡선을 만들고, 가운데 점을 제외한 나머지 두 점과 Y좌표값이 다른 점을 직선으로 연결하면 하트의 형태가 된다.
따라서, 하트의 showdow값은 showdow="curve" showdowXY="10,10/20,10/30,10" showdowCurvature="10" showdow="straight" showdow="10,10/20,25/30,10"으로 설정한다, 여기에서, 상기 showdowCurvature는 상기 curve의 곡률을 나타내며, 곡률값이 클수록 곡률도 커진다.
한편, 사용자에 의해 showdow가 결정된 다음, 도 5a에 도시된 바와 같이, 멀티미디어 메시지와 showdow가 결합되기 위해, 멀티미디어 메시지가 상기 showdow내에 디스플레이되기 위해 상기 멀티미디어 메시지의 크기를 지정한다(s230).
그런 다음, 멀티미디어 메시지가 showdow 내에 모두 포함되는지를 확인한다(s240).
이때, 멀티미디어 메시지가 상기 showdow 내에 디스플레이되는 크기는 0에서부터 100까지 설정할 수 있으며, 상기 멀티미디어 메시지의 크기를 0으로 설정하는 경우, 상기 멀티미디어 메시지가 상기 showdow내에 모두 포함된다. 이러한 경우, AND 게이트에 의해 상기 멀티미디어 메시지와 showdow가 AND 되어 직사각형 형태의 멀티미디어 메시지가 상기 showdow내에 모두 디스플레이된다. 도 5b에 도시된 바와 같이, 소정의 타원 안에 멀티미디어 메시지가 모두 디스플레이되는 경우, showdow 값은 showdow="ellipse" showdowCenter="20,10" showdowWidth="20" showdowHeight="10" showdowDegree="0"이 된다.
이러한 경우, 상기 임의의 도형 내에 직사각형의 멀티미디어 메시지가 디스플레이된 부분 이외의 영역에 배경색 또는 배경 이미지 중에서 하나를 선택하여 디스플레이되도록 한다(s250). 이때, 상기 배경색 또는 배경 이미지는 기존의 SMIL 1.0 사용방식을 그대로 사용할 수 있다.
반면에, 도 5c에 도시된 바와 같이, 상기 멀티미디어 메시지가 100으로 설정되는 경우, 상기 showdow가 멀티미디어 메시지 내에 포함된다. 이러한 경우, OR 게이트에 의해 상기 직사각형의 멀티미디어 메시지와 타원형인 showdow가 OR되어 상기 직사각형의 멀티미디어 메시지 내에 상기 showdow가 모두 포함되도록 상기 멀티미디어 메시지의 크기를 최대로 한다. 이러한 경우, showdow값은 showdow="ellipse" showdowCenter="20,10" showdowWidth="20" showdowHeight="10" showdowDegree="100"이 된다.
그런 다음, showdow 외부에 있는 멀티미디어 메시지의 일부를 제거하거나, 배경색 또는 배경 이미지로 처리한다(s260).
본 발명은 도면에 도시된 일실시예를 참고로 설명되었으나, 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 특허청구범위 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
전술한 바와 같이 디스플레창 설정 방법에 따르면, 멀티미디어 메시지를 표현하는 방법에 있어서, 사각형의 디스플레이창 뿐만아니라 다양한 형태의 디스플레이창을 정의하여 멀티미디어 메시지를 디스플레이할 수 있다.
따라서, 사각형의 디스플레이창에서만 보던 다양한 멀티미디어 메시지가 컨텐츠 및 데이터 타입에 따라 매우 다양하게 적용할 수 있다.

Claims (7)

  1. 사용자에 의해 showdow(디스플레이창)의 형태가 설정되는 단계;
    설정된 showdow에 디스플레이되는 멀티미디어 메시지의 크기가 지정되는 단계;
    상기 지정되는 크기에 따라 상기 멀티미디어 메시지의 가시영역이 변경되면서 상기 showdow에 디스플레이되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이창 설정 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 showdow가 기본도형 중에서 선택되는 것을 특징으로 하는 디스플레이창 설정 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 showdow가 사용자에 의해 임의로 설정되는 도형인 것을 특징으로 하는 디스플레이창 설정 방법.
  4. 삭제
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 showdow내에 멀티미디어 메시지가 모두 포함되는 경우, 상기 멀티미디어 메시지가 제외된 나머지 영역에 소정의 배경색 도는 배경 이미지가 삽입되는 것을 특징으로 하는 디스플레이창 설정 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 멀티미디어 메시지 내에 상기 showdow가 모두 포함되는 경우, 상기 showdow 영역의 외부에 디스플레이되는 멀티미디어 메시지를 제거하거나 소정의 배경색 또는 배경 이미지를 삽입하는 것을 특징으로 하는 디스플레이창 설정 방법.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 showdow가 정의되는 방법이
    상기 showdow가 직선으로 이루어진 도형을 취하는 경우, X,Y좌표로 이루어진 점을 세 개 이상 지정하여 소정의 형태(도형)를 취하는 단계;
    상기 showdow가 곡선으로 이루어진 도형을 취하는 경우, X,Y좌표로 이루어진 중심점을 지정한 다음, 서로 대칭되는 두 개의 X축값 및 Y축값을 지정하여 곡선으로 연결되도록 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이창 설정 방법.
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