KR100396268B1 - 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 이동통신단말기에서의 오디오 업 샘플링 방법 - Google Patents

멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 이동통신단말기에서의 오디오 업 샘플링 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 멀티미디어 서비스 제공을 위한 이동통신 단말기에서 오디오 데이터를 단말기 하드웨어 사양에 맞게 업 샘플링 하는 방법에 있어서, 수신되는 오디오 데이터의 헤더정보를 이용하여 업 샘플링할지를 판단하는 과정과, 업 샘플링이 필요하게 되면, 업 샘플링에 요구되는 샘플 수에 대응되게 메모리 영역을 설정하고, 오디오데이터의 원래샘플에 대응되는 메모리영역에는 원래 샘플값을 저장하고 연속하는 원래샘플들 간에 추가된 추가샘플들 각각에 대해서 초기화 값을 저장하는 과정과, 계산하고자 하는 추가 샘플들 각각에 후행하는 원래샘플들의 샘플값간의 기울기값을 구하는 과정과, 상기 계산하고자 하는 추가 샘플들 각각의 전후 원래샘플값들의 평균값에 상기 기울기값과 미리 설정된 상수값에 의해 구해진 보정값을 반영하여 상기 계산하고자 하는 추가샘플 값을 계산하여 상기 초기화 값들에 대체하는 과정으로 이루어진다.

Description

멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 이동통신 단말기에서의 오디오 업 샘플링 방법{AUDIO UP-SAMPLING METHOD OF MOBILE TERMINAL FOR MULTIMEDIA}
본 발명은 이동통신 단말기에 관한 것으로, 특히 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 이동통신 단말기에서의 오디오 업 샘플링 방법에 관한 것이다.
이동통신 기술의 꾸준한 발전과 함께 이동통신 단말기의 용도도 단순한 음성 통화 서비스 제공에서 벗어나 데이터 통신 서비스를 제공하고 있는 실정이다. 특히 꿈의 이동통신이라 불리는 IMT-2000 기술이 본격적으로 추진되면서 동영상 서비스가 가능해진 휴대용 무선단말기가 등장하고 있다.
IMT-2000 서비스의 전초적인 서비스로 불리우는 CDMA-2000 1x 서비스는 IS-95C를 기반으로 하고 있다. CDMA-2000 1x 서비스가 기본 음성통화 서비스와 구분되는 가장 큰 차이점은 최고 144 kbps의 비트율을 가지고 데이터 서비스를 할 수 있다는 것이다. 통신사업자들은 이 데이터 서비스를 위하여 뉴스, 영화, 만화, 교육 등의 영상 콘텐츠를 제작하여 서비스 가입자들에게 제공한다는 방침이다. 그러나, IS-95C에 의해서 표준으로 되어 있는 144 kbps의 최고 비트율은 여러 가지 상황으로 인해 이동통신 단말기에 적용하는 것이 불가능하며, 현실적으로는 평균 약 70 - 80 kbps의 속도(대역폭)를 유지하도록 적용하는 것으로 알려져 있다. 따라서 70 - 80 kbps의 속도(대역폭)로 제한된 비트율로 고화질의 영화나 뮤직 비디오를 이동통신 단말기에서 실시간으로 서비스하기가 결코 용이하지 않다. 또한 이러한 데이터 통신을 지원하는 이동통신 단말기도 제한된 사양의 하드웨어로 구성되어 있기 때문에 여러 가지 타스크(task)들의 적절한 조화를 이루도록 조절할 필요가 있다. 이를 위해서는 고화질/고음질의 콘텐츠를 일정한 수준은 유지하면서도 저화질/저음질로 다운 그레이드(downgrade) 하여야 할 필요가 있다. 여기서 음질은 오디오부분에해당하는데 이렇게 저음질로 다운 그레이드 한 오디오 데이터는 다시 한번 하드웨어 사양에 맞추어야 할 필요가 있다. 오디오 부분 중에서 하드웨어 사양에 가장 민감한 부분은 아무래도 샘플링주파수(Sampling Frequency)이다. 저음질로의 다운 그레이드는 보통 32 kHz나 44.1 kHz의 오디오 데이터를 8 kHz나 16 kHz로 변환하는 일컫는다. 이러한 다운 그레이드는 영상 데이터의 제작자들이 결정하지만 이를 다시 이동통신 단말기에서 작동시키기 위해서는 다시 하드웨어 사양에 정해진 대로 일정한 주파수로 변환해주어야 한다.
멀티미디어를 제공하기 위한 이동통신 단말기에 채용된 코덱(codec)의 샘플링 주파수는 통상적으로 32 kHz로 정해져 있기 때문에 서비스 업체가 제공하는 8 kHz 또는 16 kHz의 저대역 데이터를 32 kHz의 데이터로 업샘플링(Upsampling)할 필요가 있다.
따라서 본 발명의 목적은 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 이동통신 단말기에서 단말 하드웨어 사양에 맞도록 저대역의 오디오 데이터를 업 샘플링하는 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 고성능의 저역통과필터를 사용하지 않고 적은 컴퓨팅 파워만으로도 오디오 음질에 악영향을 끼치는 오디오 업 샘플링시 발생되는 고대역의 주파수부분을 효과적으로 제거할 수 있는 오디오 업 샘플링 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 이동통신 단말기에 과부하를 줄이면서 동시에 원래의 음악을 충실히 살려내는 효과를 얻을 수 있도록 하기 위한 오디오 업 샘플링방법을 제공하는데 있다.
도 1은 업 샘플링을 위해 샘플을 추가하는 과정을 설명하기 위한 도면,
도 2a는 원본 오디오 데이터(22.05kHz)의 스펙트럼도,
도 2b는 단순 업 샘플링한 후 스펙트럼도,
도 2c는 목표로 하는 스펙트럼으로서, 10차 계수 이상의 로우패스필터를 사용하여 로우패스 필터링 후의 스펙트럼도,
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 산술적 계산방법을 사용한 후의 스펙트럼도,
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 장치 구성도,
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 오디오 업 샘플링 제어 흐름도,
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 오디오 업 샘플링을 설명하기 위한 도면.
상기한 목적에 따라, 본 발명은, 멀티미디어 서비스 제공을 위한 이동통신 단말기에서 오디오 데이터를 단말기 하드웨어 사양에 맞게 업 샘플링 하는 방법에 있어서, 수신되는 오디오 데이터의 헤더정보를 이용하여 업 샘플링할지를 판단하는 과정과, 업 샘플링이 필요하게 되면, 업 샘플링에 요구되는 샘플 수에 대응되게 메모리 영역을 설정하고, 오디오데이터의 원래샘플에 대응되는 메모리영역에는 원래 샘플값을 저장하고 연속하는 원래샘플들 간에 추가된 추가샘플들 각각에 대해서 초기화 값을 저장하는 과정과, 계산하고자 하는 추가 샘플들 각각에 후행하는 원래샘플들의 샘플값간의 기울기값을 구하는 과정과, 상기 계산하고자 하는 추가 샘플들 각각의 전후 원래샘플값들의 평균값에 상기 기울기값과 미리 설정된 상수값에 의해 구해진 보정값을 반영하여 상기 계산하고자 하는 추가샘플 값을 계산하여 상기 초기화 값들에 대체하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 한다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예들을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 도면들 중 동일한 구성요소들은 가능한 한 어느 곳에서든지 동일한 부호들로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.
본 발명의 실시 예에서는 CDMA-2000 1x 서비스와 향후 있을 IMT-2000 서비스와 같은 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 이동통신 단말기의 오디오 데이터(Audio data) 부분에 관련하며, 특히 저대역의 오디오 데이터를 단말의 하드웨어 사양에 맞도록 32 kHz의 데이터가 되게 업 샘플링 하는 방법을 제시한다.
업 샘플링(up sampling)은 낮은 대역의 오디오 신호를 그보다 더 높은 대역의 오디오 신호로 변환하는 것을 말한다. 도 1은 이러한 업 샘플링을 위해 샘플을 추가하는 과정을 설명하기 위한 도면이다. 도 1에서는, 16 kHz의 데이터를 32 kHz로 주파수 대역을 두 배 증가시키는 일 예이다. 업 샘플링 프로세스 중, 첫 번째 이루어지는 단계가 오디오의 각 샘플 사이에 새로운 샘플을 추가하는 것이다. 도 1에서, 점선으로 표시된 샘플들이 바로 원래 샘플(실선 표시)에 더 추가된 샘플들이다. 통상적으로 추가 샘플들의 값을 "0"으로 하는 경우가 많다.
이렇게 샘플의 수가 추가된 데이터에 의해서 엡 샘플링된 데이터의 스펙트럼에는 음질에 악영향을 끼치는 불필요한 고주파수 성분이 야기된다. 도 2a는 22.05kHz로 샘플링된 원본 오디오 데이터의 스펙트럼도이고, 도 2b는 22.05kHz로 샘플링된 원본 오디오 데이터를 단순방법으로 보간(interpolation)없이 44.1kHz로 업 샘플링한 스펙트럼도이다. 단순 업 샘플링한 후에 스펙트럼도에는 도 2a의 원본 오디오 데이터 스펙트럼에는 없는 불필요한 고주파수 성분인 더미 스펙트럼(도 2b의 참조번호 200으로 표시)이 발생되었음을 알 수 있다. 그 이유는 보간이나 저역통과필터없이 단순방법으로 업 샘플링을 하였기 때문이다.
단순방법으로 업 샘플링함에 따라 발생되는 불필요한 고주파수 성분을 제거하기 위해서는 저역통과필터(Low Pass Filter: LPF)와 같은 오디오 툴(audio tool)이 필요하다. 도 2c에서는 업 샘플링함에 따라 발생되는 불필요한 고주파수 성분이 제거된 목표 스펙트럼도로서, 저역통과필터(LPF)와 같은 오디오 툴(audio tool)을 사용하여 22.05kHz를 44.1kHz로 업 샘플링한 데이터 스펙트럼이다. 이 경우 오디오 툴로 사용된 저역통과필터(LPF)는 기본 10차 계수 이상의 고성능 로우패스필터가 되어야 한다.
개인용 컴퓨터와 같이 메모리의 용량과 CPU(Central Processing Unit)의 속도가 충분히 여유가 있는 장치에서는 고성능의 저역통과필터(LPF)를 사용하여 도 2c와 같이 불필요한 고주파수 성분을 제거할 수 있다. 일반적으로 10차 계수의 저역통과필터(LPF)를 사용하게 되면, 한 프레임의 넓이에 해당하는 1024 샘플들(samples)과 콘벨루션(convolution)을 수행해야 하므로 저역통과필터(LPF)는 대략 1024 x 10회의 곱셈과 1024회의 덧셈이 요구된다. 이러한 연산은 상당한 양의 컴퓨팅 파워가 소요되게 한다.
하지만 일반 PC 환경과는 달리 컴퓨팅 파워가 지극히 제한적인 이동통신 단말기에서는 저역통과필터(LPF)를 사용하는 것이 용이하지 않다. 제한된 컴퓨팅 파워의 이동 통신 단말기에서의 저역통과필터(LPF)의 사용은 단말기의 원래의 기능인 음성통화기능까지 마비시킬 수 있는 상황까지 갈 수 있기 때문에 이동통신 단말기에서의 고성능 저역통과필터(LPF)의 사용은 배제될 수밖에 없다.
이에 따라 현재 CDMA-2000 1X 서비스에서는 이동통신 단말기에 저역통과필터(LPF)를 사용하지 않은 채 단순히 샘플들의 추가로만 오디오업샘플링(Upsampling)을 수행하고 있다. 이것은 단순한 작업으로서 단지 단말기의 코덱에 맞는 주파수에 음악의 샘플을 추가한 것 뿐, 음악적으로는 전혀 음질을 고려하지 않은 것이다. 특히, 고대역의 주파수 부분이 제거되지 않은 상태에서는 음악이나 음성이 왜곡되어 들릴 수밖에 없다.
이를 해결하기 위해, 본 발명의 실시 예에서는 이동통신 단말기에 고성능의 저역통과필터(LPF)를 사용하지 않으면서도 오디오 음질에 악영향을 끼치는 불필요한 고주파수 성분을 없앨 수 있는 산술적 계산방법을 구현한다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 산술적 계산방법을 사용한 후의 스펙트럼도이고, 도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 장치 구성도이다. 그리고 도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 오디오 업 샘플링 제어 흐름도이다.
먼저 도 4를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 장치는, MP3나 AC3로 디코딩된 오디오 데이터를 업 샘플링하는 업샘플링부(10)와, 업 샘플링을 위해 사용되는 메모리(12)를 포함하고 있다. 업샘플링부(10)는 도 5와 같은 동작에 의거하여 오디오데이터를 업샘플링 한 후 업 샘플링된 데이터를 오디오 출력부로 제공한다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 오디오 업 샘플링을 설명하기 위한 도면으로서, 도 6의 (a)는 업 샘플링전의 원래 샘플들을 보여주는 도면이고, 도 6의 (b)는 업 샘플링을 위해 원래 샘플 및 추가 샘플들을 함께 보여주는 도면이다.
이하 도 4 내지 도 6을 참조하여 본 발명의 실시 예에 따른 업 샘플링동작을 상세히 설명한다. 도 5 및 도 6의 일 예에서는 16 kHz의 오디오 데이터를 32 kHz로 업 샘플링 하는 경우로 가정하고 있음을 이해하여야 한다.
도 4의 업샘플링부(10)는 디코딩된 오디오 데이터가 인가되면, 도 5와 제어 흐름에 따른 오디오 업 샘플링 동작을 수행한다. 디코딩된 오디오 데이터가 인가되면 업 샘플링부(10)는 도 5의 100단계에서 수신되는 오디오 데이터의 헤더정보를 이용하여 상기 오디오 데이터를 샘플링할 필요성이 있는지를 판단한다. 만약 오디오 데이터의 주파수가 8 kHz나 16 kHz 일 경우에는 오디오 데이터를 32kHz로 업 샘플링할 필요성이 있는 것이고, 상기 오디오 데이터의 주파수가 32 kHz일 경우에는 업 샘플링할 필요성이 없는 것이다. 만약 오디오 데이터를 샘플링할 필요성이 없으면 도 5의 102단계로 진행하여 오디오 출력부로 출력 처리한다.
한편 도 5의 100단계의 판단에서 오디오 데이터를 샘플링할 필요성이 있으면 104단계로 진행한다. 104단계에서 업 샘플링부(10)는 업 샘플링에 요구되는 샘플 수에 대응되게 메모리 영역을 설정하는 것이다. 요컨대, 오디오 데이터가 16 kHz일 경우 원래 샘플들 s[n]0≤n≤1023을 업 샘플링을 위한 샘플들(원래 샘플들 + 추가 샘플들) s0[n0]0 ≤n0 ≤2047이 되게 메모리(12)의 배열(array) 영역을 두 배로 늘려 메모리 영역을 설정한다. 만약 8 kHz의 오디오 데이터를 32 kHz로 업 샘플링 하려면 두 배가 아닌 네 배로 메모리 영역을 늘려 설정해야한다. 여기서, n = 0,1,2,3,...,1023이므로 n0= 2n로 계산하여 짝수열은 n0= 0,2,4,6,...,2046이 계산되며, 홀수열은 n0= 2n+1로 계산하여 n0= 1,3,5,7,...,2047이 된다.
그 후 업 샘플링부(10)는 도 5의 106단계로 진행하여 오디오데이터의 원래샘플에 대응되는 메모리영역에는 원래 샘플값을 저장하고 연속하는 원래샘플들 간에추가된 추가샘플들 각각에 대해서 초기화 값 "0"을 저장한다. 도 6을 함께 참조하여 보다 구체적으로 설명하면, 업 샘플링을 위한 샘플들(원래 샘플들 + 추가 샘플들) s0[n0]0 ≤n0 ≤2047에서, 샘플들 s0[0],s0[2],...,s0[2046]이 원래샘플들이고, s0[1],s0[3],...,s0[2047]이 추가 샘플들이다. 업 샘플링부(10)는 상기 원래샘플들 s0[0],s0[2],...,s0[2046]에는 원래의 샘플값을 할당하여 메모리(12)에 저장한다. 도 5의 106단계에서는 이를 s0[n0] = s0[n0/2] if, n0= 0,2,4,..,2046으로 수식 표현되어 있다. 그리고 업 샘플링부(10)는 연속하는 원래샘플들 간에 추가된 추가샘플들 s0[1],s0[3],...,s0[2047]에는 초기화 값 "0"을 할당하여 메모리(12)에 저장한다. 도 5의 106단계에서는 이를 s0[n0] = 0 if, n0= 1,3,5,..,2047로 수식 표현되어 있다.
도 5의 106단계를 수행한 후 업 샘플링부(10)는 108단계 내지 도 114단계의 과정을 수행하여 초기값으로 저장되어 있는 추가샘플들에 대한 샘플값을 계산한다. 그후 계산된 추가 샘플들에 대한 샘플값들을 상기 초기화 값들에 대체시켜 메모리(12)에 저장 후 업 샘플링된 데이터를 오디오 출력부로 제공한다.
추가샘플들에 대한 샘플값을 계산하는 과정을 보다 구체적으로 설명하면, 업 샘플링부(10)는 도 5의 108단계에서 계산하고자 하는 추가 샘플들 각각에 후행하는 원래샘플들의 샘플값간의 기울기값을 구한다. 오디오 데이터 특성상 선행 또는 후행하는 샘플들의 샘플값은 급격하게 변하지 않은 특성이 있다. 하기 추가 샘플들 각각 s0[1],s0[3],...,s0[2047]에 후행하는 원래샘플들 s0[2],s0[3],...,s0[2046]의샘플값간의 기울기값은 하기 수학식 1과 같다.
샘플값간의 기울기값들중,은 구할 수 없으므로,을 그대로 이용한다.
상기 기울기값을 구한 후 업 샘플링부(10)는 도 5의 110단계로 진행하여 기울기값가 양수인지 음수인지를 판단한다. 만약 양수이면 즉> 0이면, 도 5의 112단계로 진행하고, 만약 음수이면 도 5의 114단계로 진행한다.
도 5의 112단계 및 114단계에서 수행되는 계산은, 상기 계산하고자 하는 추가샘플 값으로서 상기 계산하고자 하는 추가 샘플들 각각의 전후 원래샘플값들의 평균값에 상기 기울기값과 미리 설정된 상수값에 의해 구해진 보정값을 반영한 것이다. 상기 추가 샘플들 각각의 전후 원래 샘플값들의 평균값은이고, 기울기값은이며, 미리 설정된 상수값은 α이다.
도 5의 112단계에서 계산되는 추가샘플 값은 하기 수학식 2와 같다.
그리고 도 5의 114단계에서 계산되는 추가샘플 값은 하기 수학식 3과 같다.
여기서,는 보정값으로서, 기울기값과 미리 설정된 상수값 α에 의해서 구해짐을 알 수 있다. 보정값는, 기울기값이 양수일 경우에는 추가 샘플들 각각의 전후 원래 샘플값들의 평균값인에서 빼지고, 기울기값이 양수일 경우에는 추가 샘플들 각각의 전후 원래 샘플값들의 평균값인에 더해진다. 그리고, 미리 설정된 상수값 α는 본 발명의 발명자의 반복적인 실험을 통해서 구해진 값으로서 α=2,3,4가 적당하며, 그중 α=4일 때가 가장 바람직하다.
도 6의 (b)를 참조하여, 추가 샘플들 s0[1],s0[3],...,s0[2047]중 추가 샘플 s0[1](즉 n0= 1)을 구하는 것을 도 5에 도시된 산술적 방법으로 계산해보면 하기와 같다. 여기서, 원래샘플 s0[0]의 샘플값은 "3", 원래 샘플 s0[2]의 샘플값은 "8", 원래 샘플 s0[4]의 샘플값은 "6"으로 가정한다.
기울기값은 "-2"가 된다. 즉 도 5의 108단계에 도시된 수학식 1에 의거하면,= 6-8 = -2가 된다. 그에 따라 수학식 3을 이용하면 샘플 s0[1](즉 n0= 1)이 계산된다.
= (8+3)/2 + 0.5 = 6이 된다.
상술한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 여러 가지 변형이 본 발명의 범위에서 벗어나지 않고 실시할 수 있다. 따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위와 특허청구범위의 균등한 것에 의해 정해 져야 한다.
상술한 바와 같이 본 발명은 음질에 악영향을 끼치는 고주파수 영역을 제거하기 위한 고성능의 저역통과필터를 사용하지 않고 비교적 단순한 산술적 계산방법으로 업 샘플링을 수행함으로써 이동통신 단말기내의 컴퓨팅 파워에 과부하를 일으키지 않으면서도 원래의 음악을 충실히 살려내는 효과를 얻을 수 있다.

Claims (3)

  1. 멀티미디어 서비스 제공을 위한 이동통신 단말기에서 오디오 데이터를 단말기 하드웨어 사양에 맞게 업 샘플링 하는 방법에 있어서,
    수신되는 오디오 데이터의 헤더정보를 이용하여 업 샘플링할지를 판단하는 과정과,
    업 샘플링이 필요하게 되면, 업 샘플링에 요구되는 샘플 수에 대응되게 메모리 영역을 설정하고, 오디오데이터의 원래샘플에 대응되는 메모리영역에는 원래 샘플값을 저장하고 연속하는 원래샘플들 간에 추가된 추가샘플들 각각에 대해서 초기화 값을 저장하는 과정과,
    계산하고자 하는 추가 샘플들 각각에 후행하는 원래샘플들의 샘플값간의 기울기값을 구하는 과정과,
    상기 계산하고자 하는 추가 샘플들 각각의 전후 원래샘플값들의 평균값에 상기 기울기값과 미리 설정된 상수값에 의해 구해진 보정값을 반영하여 상기 계산하고자 하는 추가샘플 값을 계산하여 상기 초기화 값들에 대체하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 이동통신 단말기에서의 오디오 업 샘플링 방법.
  2. 멀티미디어 서비스 제공을 위한 이동통신 단말기에서 오디오 데이터를 단말기 하드웨어 사양에 맞게 업 샘플링 하는 방법에 있어서,
    수신되는 오디오 데이터의 헤더정보를 이용하여 업 샘플링할지를 판단하는 과정과,
    업 샘플링이 필요하게 되면, 원래 샘플들 s[n]0≤n≤1023을 업 샘플링을 위한 샘플들 s0[n0]0≤n0≤2047이 되게 메모리 영역을 설정하고, 오디오데이터의 원래샘플 s0[0],s0[2],...,s0[2046]에 대응되는 메모리영역에는 원래 샘플값을 저장하고 연속하는 원래샘플들 간에 추가된 추가샘플들 s0[1],s0[3],...,s0[2047] 각각에 대해서 초기화 값 "0"을 저장하는 과정과,
    계산하고자 하는 추가 샘플들 각각 s0[1],s0[3],...,s0[2047]에 후행하는 원래샘플들 s0[2],s0[3],...,s0[2046]의 샘플값간의 기울기값에 근거하여 구하는 과정과,
    상기 샘플값간의 기울기값이 양수이면(α는 상수)에 근거하여 추가 샘플들 s0[1],s0[3],...,s0[2047]의 샘플값들을 계산하는 과정과,
    상기 샘플값간의 기울기값이 음수이면(α는 상수)에 근거하여 추가 샘플들 s0[1],s0[3],...,s0[2047]의 샘플값들을 계산하는 과정으로 이루어짐을특징으로 하는 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 이동통신 단말기에서의 오디오 업 샘플링 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 상수 α는 "2","3","4"중 하나임을 특징으로 하는 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 이동통신 단말기에서의 오디오 업 샘플링 방법.
KR10-2001-0065824A 2001-10-24 2001-10-24 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 이동통신단말기에서의 오디오 업 샘플링 방법 KR100396268B1 (ko)

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