KR100343229B1 - Drum practice device - Google Patents

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Abstract

본 발명은 드럼악기 연주장치에 관한 것으로, 특히 연주자에 의해 타격이 이루어지면 그에 대한 강약정보를 전기적인 신호로 변환시켜 출력하는 드럼센서와; 상기 드럼센서로부터 출력되는 미약한 타격정보를 소정레벨로 증폭시키고 잡음신호를 제거한 후 펄스폭 변조(PWM)방식을 통해 드럼센서의 타격세기를 검출하는 센서신호 전 처리부와; 상기 센서신호 전 처리부에서 증폭되어 출력되는 타격신호의 강약을 검출하는 센서신호 후 처리부와; 상기 센서신호 후 처리부에서 출력되는 드럼타격 강약신호를 컴퓨터로 전달시켜 주는 인터페이스부와; 소정프로그램을 구비하고 상기 인터페이스부를 통해 입력되는 드럼타격 강약정보를 인식함과 동시에 이를 화면상에 표시해주고, 또 인터넷망을 통해 전송받은 노래반주 데이타를 보관 및 화면상에 표시해 주는 컴퓨터부와; 상기 컴퓨터부와 서버부를 상호 연결시켜 주는 인터넷망과; 각종 노래에 따른 반주 데이타 정보를 기억하고 있다가 컴퓨터부에서 원하는 노래에 대한 반주 데이타를 인터넷망을 통해 전송시켜 주는 서버부로 구성하여 노래반주와 함께 드럼센서를 드럼처럼 두드리면서 게임을 즐길 수 있고, 드럼악기의 학습을 스스로 실시하면서 음악의 리듬감각을 발전시킬 수 있음은 물론 연주능력을 향상시킬 수 있으며, 특히 실제 드럼연주를 실시하는 느낌속에 음악의 가장 기본이 되는 악보의 독해능력을 향상시킬 수 있도록 한 것이다.The present invention relates to a drum musical instrument playing apparatus, and in particular, a drum sensor for converting the strength and weakness information thereof to the electric signal when the blow is made by the player; A sensor signal preprocessor for amplifying the weak blow information output from the drum sensor to a predetermined level, removing a noise signal, and detecting a blow strength of the drum sensor through a pulse width modulation (PWM) method; A sensor signal post processor configured to detect the strength and weakness of the blow signal amplified and output from the sensor signal pre processor; An interface unit for transmitting a drum strike intensity signal output from the processor after the sensor signal to a computer; A computer unit having a predetermined program and recognizing drum striking intensity information input through the interface unit and simultaneously displaying it on a screen, and storing and accommodating song accompaniment data transmitted through an internet network on a screen; An internet network interconnecting the computer unit and the server unit; You can enjoy the game by tapping the drum sensor like a drum with the song accompaniment by configuring the server unit to store the accompaniment data information according to various songs, and then transmit the accompaniment data for the desired song through the internet network. In addition to improving the rhythmic sense of music as well as learning musical instruments, students can improve their ability to play, especially to improve their reading comprehension, which is the most basic music. It is.

Description

드럼악기 연주장치{Drum practice device}Drum instrument device {Drum practice device}

본 발명은 드럼악기 연주장치에 관한 것으로써, 더욱 상세하는 소정형상을 갖는 드럼센서가 연결된 범용의 퍼스널 컴퓨터와 악보정보 저장용 서버를 인터넷망을 통해 연결시켜 드럼을 요소로한 음악학습이나 드럼 게임을 재미있게 즐기면서 배울 수 있도록 함과 동시에 실제 드럼악기를 연주하는 느낌을 갖도록 발명한 것이다.The present invention relates to a drum musical instrument playing apparatus, by connecting a general-purpose personal computer connected to a drum sensor having a predetermined shape in detail and a server for storing sheet music information through an internet network, a music learning or drum game using the drum as an element. It was invented to have fun while learning while having fun while playing real drum instruments.

일반적으로 드럼은 음악의 요소중에서 리듬, 박자를 주로 다루는 악기로써, 흔히 박자감, 리듬감이라고 불리우는 음악적 능력은 주로 드럼의 연주와 관련되어 있다.In general, drums are instruments that deal with rhythm and rhythm among the elements of music. Musical ability, commonly called rhythm and rhythm, is mainly related to the performance of drums.

그런데, 기존의 방법들은 주로 컴퓨터의 키보드나 게임패드와 같이 드럼악기와 다른 모양을 한 장치를 이용하여 연습하도록 되어 있다.By the way, the existing methods are mainly to practice using a device having a different shape from the drum instruments, such as a computer keyboard or game pad.

그러나, 이와같이 키보드나, 게임패드와 같은 장치를 이용하여 드럼연습을 실시하여 비록 숙련되더라도 실제 드럼을 접할 경우 드럼스틱으로 익숙하게 타격 연주할 수 없는 문제점이 있다.However, the drum practice using a device such as a keyboard or a game pad, even if skilled, there is a problem that can not be used to play with a drum stick if you are familiar with the actual drum.

본 발명은 이와같은 종래의 제반 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 소정형상을 갖는 드럼센서가 연결된 범용의 퍼스널 컴퓨터와 악보정보 저장용 서버를 인터넷망을 통해 연결시켜 노래반주와 함께 드럼센서를 드럼처럼 두드리면서 게임을 즐길 수 있고, 또 드럼악기의 학습을 스스로 실시하면서 음악의 리듬감각을 발전시킬 수 있음과 동시에 연주능력을 향상시킬 수 있으며, 또한 음악의 가장 기본이 되는 악보의 독해능력도 발전시킬 수 있는 드럼악기 연주장치를 제공하는데 있다.The present invention has been made to solve the above-mentioned conventional problems, the general purpose computer connected to the drum sensor having a predetermined shape and the server for storing musical score information through the Internet network drum drum drum with song accompaniment Like this, you can enjoy the game while tapping, and you can develop the rhythmic sense of the music by learning the drum instruments yourself, and also improve your ability to play, and also develop the reading ability of the most basic music. To provide a drum musical instrument player that can be.

상기한 본 발명의 목적은, 연주자에 의해 타격이 이루어지면 그에 대한 강약정보를 전기적인 신호로 변환시켜 출력하는 드럼센서와; 상기 드럼센서로부터 출력되는 미약한 타격정보를 소정레벨로 증폭시키고 잡음신호를 제거한 후 펄스폭 변조(PWM : Pulse Width Modulation)방식을 통해 드럼센서의 타격세기를 검출하는 센서신호 전 처리부와; 상기 센서신호 전 처리부에서 증폭되어 출력되는 타격신호의 강약을 검출하는 센서신호 후 처리부와; 상기 센서신호 후 처리부에서 출력되는 드럼타격 강약신호를 컴퓨터로 전달시켜 주는 인터페이스부와; 소정프로그램을 구비하고 상기 인터페이스부를 통해 입력되는 드럼타격 강약정보를 인식함과 동시에 이를 화면상에 표시해주고, 또 인터넷망을 통해 전송받은 노래반주 데이타를 보관 및 화면상에 표시해 주는 컴퓨터부와; 상기 컴퓨터부와 서버부를 상호 연결시켜 주는 인터넷망과; 각종 노래에 따른 반주 데이타 정보를 기억하고 있다가 컴퓨터부에서 원하는 노래에 대한 반주 데이타를 인터넷망을 통해 전송시켜 주는 서버부로 구성하므로써 달성할 수 있다.An object of the present invention described above, the drum sensor for converting the strength and weakness information for the electric signal when the strike is made by the player and outputs; A sensor signal pre-processing unit for amplifying the weak striking information output from the drum sensor to a predetermined level and removing a noise signal and detecting the striking strength of the drum sensor through a pulse width modulation (PWM) method; A sensor signal post processor configured to detect the strength and weakness of the blow signal amplified and output from the sensor signal pre processor; An interface unit for transmitting a drum strike intensity signal output from the processor after the sensor signal to a computer; A computer unit having a predetermined program and recognizing drum striking intensity information input through the interface unit and simultaneously displaying it on a screen, and storing and accommodating song accompaniment data transmitted through an internet network on a screen; An internet network interconnecting the computer unit and the server unit; This can be achieved by storing accompaniment data information according to various songs and configuring the server unit to transmit accompaniment data for a desired song through the Internet.

따라서, 노래반주와 함께 드럼센서를 일반 드럼처럼 두드리면서 게임을 즐길 수도 있고, 또 드럼악기의 학습을 스스로 실시하면서 음악의 리듬감각을 발전시킬수 있음과 동시에 연주능력을 향상시킬 수 있으며, 또한 음악의 가장 기본이 되는 악보의 독해능력도 발전시킬 수 있는 것이다.Therefore, you can enjoy the game by tapping the drum sensor together with the song accompaniment like a normal drum, and also develop the rhythmic sense of music while learning the drum instruments by yourself, and also improve the performance of the music. It is also possible to develop reading comprehension of the basic score.

도 1은 본 발명 장치의 블럭 구성도.1 is a block diagram of an apparatus of the present invention.

도 2의 (a)-(d)는 본 발명 장치 중 드럼악기의 제작 공정도.(A)-(d) is a manufacturing process diagram of the drum musical instrument of this invention apparatus.

도 3은 도 1중 센서신호 전 처리부의 구체적인 구성도.3 is a detailed configuration diagram of a sensor signal preprocessor of FIG. 1.

* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *Explanation of symbols on the main parts of the drawings

1 : 드럼센서 2 : 센서신호 전 처리부1: Drum sensor 2: Sensor signal preprocessing unit

3 : 센서신호 후 처리부 4 : 인터페이스부3: Sensor signal post processing unit 4: Interface unit

5 : 컴퓨터부 6 : 인터넷망5: Computer unit 6: Internet network

7 : 서버부 11,12 : 상,하판7: server unit 11, 12: top and bottom

13,14 : 도전층 15 : 신호전달용 전선13,14: conductive layer 15: signal transmission wire

16 : 절연판 17 : 통공16: insulation plate 17: through hole

18 : 탄소가루18: carbon powder

이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면에 의거하여 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명 장치의 블럭 구성도를 나타낸 것이고, 도 2의 (a)-(d)는 본 발명 장치 중 드럼악기의 제작 공정도를 나타낸 것이며, 도 3은 도 1중 센서신호 전 처리부의 구체적인 구성도를 나타낸 것이다.Figure 1 shows a block diagram of the device of the present invention, Figure 2 (a)-(d) shows a manufacturing process of the drum instrument of the device of the present invention, Figure 3 is a specific sensor signal pre-processing portion of Figure 1 The configuration diagram is shown.

이에 따르면, 연주자에 의해 타격이 이루어지면 그에 대한 강약정보를 전기적인 신호로 변환시켜 출력하는 드럼센서(1)와;According to this, when the strike is made by the player drum sensor (1) for converting and outputting the intensity information for the electrical signal;

상기 드럼센서(1)로부터 출력되는 미약한 타격정보를 소정레벨로 증폭시키고 잡음신호를 제거한 후 펄스폭 변조(PWM)방식을 통해 드럼센서(1)의 타격세기를 검출하는 센서신호 전 처리부(2)와;Sensor signal pre-processing unit (2) for detecting the blow strength of the drum sensor 1 through the pulse width modulation (PWM) method after amplifying the weak blow information output from the drum sensor 1 to a predetermined level and removing the noise signal )Wow;

상기 센서신호 전 처리부(2)에서 증폭되어 출력되는 타격신호의 강약을 검출하는 센서신호 후 처리부(3)와;A sensor signal post processor (3) for detecting the strength and weakness of the blow signal amplified and output by the sensor signal pre processor (2);

상기 센서신호 후 처리부(3)에서 출력되는 드럼타격 강약신호를 컴퓨터부(5)로 전달시켜 주는 인터페이스부(4)와;An interface unit 4 for transmitting a drum strike strength and weak signal output from the processor 3 after the sensor signal to the computer unit 5;

소정프로그램을 구비하고 사용자에 의해 선택된 소정의 노래 반주 데이타를 모니터의 화면상에 표시해 줌과 동시에 상기 인터페이스부(4)를 통해 입력되는 드럼타격 강약정보를 인식함과 동시에 이를 화면상에 표시해는 컴퓨터부(5)로 구성된 것을 기본적인 특징으로 한다.A computer comprising a predetermined program and displaying predetermined song accompaniment data selected by a user on the screen of the monitor, and simultaneously recognizing drum striking intensity information input through the interface unit 4 and displaying it on the screen. It consists of the part 5 as a basic characteristic.

또한, 상기 컴퓨터부(5)의 후단부에 각종 노래에 따른 반주에 필요한 각종 데이타 정보를 기억하고 있다가 컴퓨터부(5)에서 원하는 노래에 대한 반주 데이타를 출력시켜 주는 서버부(7)를 부가 설치하고, 상기 컴퓨터부(5)와 서버부(7)는 인터넷망(6)을 통해 상호 연결시키고, 컴퓨터부(5)내에는 상기 인터넷망(6)을 통해 원하는 노래 반주 데이타를 선택할 수 있음과 동시에 서버부(7)로부터 전송받은 노래반주 데이타를 보관 및 화면상에 표시해 주는 기능을 첨가시킨 것을 부가적인 특징으로 한다.Further, at the rear end of the computer section 5, a server section 7 for storing various data information necessary for accompaniment according to various songs and outputting the accompaniment data for a desired song from the computer section 5 is added. The computer unit 5 and the server unit 7 are connected to each other through an internet network 6, and the computer unit 5 can select desired song accompaniment data through the internet network 6. At the same time, an additional feature is to add a function of storing and displaying on the screen the song accompaniment data transmitted from the server unit 7.

이때, 상기 드럼센서(1)는 소정면적을 갖고 서로 대향면에는 각각 도전성 물질이 도포된 도전층(13,14)이 형성되어 있으며 이 도전층(13,14)에는 각각 신호전달용 전선(15)이 연결된 구성을 갖는 상,하판(11,12)과;In this case, the drum sensor 1 has a predetermined area and the conductive layers 13, 14 coated with a conductive material are formed on opposite surfaces, respectively, and the conductive wires 13, 14 have signal transmission wires 15, respectively. The upper and lower plates (11, 12) having a configuration connected to);

중앙부에 소정면적을 갖는 통공(17)이 천공된 상태에서 상기 상,하판(11,12) 사이에 고정 설치되어 두 도전층(13,14) 사이를 전기적으로 절연시켜 주는 절연판(16)과;An insulating plate (16) fixedly installed between the upper and lower plates (11, 12) in a state where a through hole (17) having a predetermined area is drilled in the center thereof to electrically insulate the two conductive layers (13, 14);

상기 상,하판(11,12) 사이에서 절연판(16)의 통공(17)내에 충진되어 사용자에 의해 상,하판(11,12) 중 어느 일면에 타격이 이루어질시 상,하판(11,12)의 도전층(13,14) 사이에서 그 세기에 부응하는 량 및 세기로 승하강되며 두 도전층(13,14) 사이에서 전기적인 신호가 발생되도록 하는 반도전성 물질(반소가루)로써의 탄소가루(18)로 구성된 것을 특징으로 한다.The upper and lower plates 11 and 12 are filled in the through hole 17 of the insulating plate 16 and are hit by any one of the upper and lower plates 11 and 12 by the user. Carbon powder as a semi-conductive material (semi-powder) to rise and fall between the conductive layers (13, 14) of the conductive layer 13, 14 to an amount and intensity corresponding to the strength and to generate an electrical signal between the two conductive layers (13, 14) It is characterized by consisting of (18).

또한, 상기 센서신호 전 처리부(2)는 드럼센서(1)로부터 출력되는 미약한 타격정보를 소정레벨로 증폭시키는 센서신호 증폭부(21)와; 상기 센서신호 증폭부(21)를 통해 출력되는 타격정보내에 포함되어 있는 잡음신호를 제거하는 필터부(22)와; 타격정보의 크기를 펄스폭 변조방식을 통해 검출하여 디지탈신호로 변환하는 A/D 변환부(23)로 구성한 것을 특징으로 한다.In addition, the sensor signal pre-processing unit 2 includes a sensor signal amplifying unit 21 for amplifying the weak hitting information output from the drum sensor 1 to a predetermined level; A filter unit 22 for removing a noise signal included in the hit information output through the sensor signal amplifier 21; Characterized in that the A / D conversion unit 23 for detecting the magnitude of the hitting information through a pulse width modulation method to convert to a digital signal.

이와같이 구성된 본 발명 장치의 작용효과를 설명하면 다음과 같다.Referring to the operation and effect of the device of the present invention configured as described above are as follows.

먼저, 연주자로 하여금 타격토록 하여 드럼연주에 따른 강약 타격정보가 전기적인 신호로 발생되도록 하는 드럼센서(1)는, 서로 대향되는 면에 도전성 물질이 도포(코팅)된 도전층(13,14)이 형성된 상,하판(11,12) 사이에 소정면적의 통공(17)이 천공된 절연판(16)을 설치하여 일체화 하되, 상기 절연판(16)의 통공(17)내에는 반도전성 물질(반소가루)로써의 탄소가루(18)를 충진시켜 사용자에 의해 상,하판(11,12) 중 어느 일면에 타격이 이루어지면 상기 탄소가루(18)가 상,하판(11,12)의 도전층(13,14) 사이에서 그 세기에 부응하는 량 및 세기로 승하강되며 두 도전층(13,14) 사이에서 전기적인 신호가 발생되도록 한 것이다.First, the drum sensor 1, which causes the player to strike, so that the strong and weak impact information according to the drum performance is generated as an electrical signal, the conductive layers 13 and 14 coated (coated) with a conductive material on the surfaces facing each other. Between the upper and lower plates 11 and 12 formed thereon, an insulating plate 16 having a predetermined area of perforated holes 17 is installed to be integrated, and a semiconductive material (semi-powder) is formed in the through hole 17 of the insulating plate 16. When the carbon powder 18 is filled and the blow is applied to any one of the upper and lower plates 11 and 12 by the user, the carbon powder 18 is the conductive layer 13 of the upper and lower plates 11 and 12. And 14, and descending by an amount and intensity corresponding to the strength, and an electrical signal is generated between the two conductive layers (13, 14).

이때, 상기 상,하판(11,12) 및 절연판(16)은 사용자가 심하게 타격하여도 부서지지 않는 재질로 제작한 것으로써, 실제 제작할시에는 하판(12)에 절연판(16)을 위치시켜 접착 고정시키고 상기 절연판(16)의 통공(17)에 소정량의 탄소가루(18)를 넣어 채운 다음 상판(11)을 접착시켜 압착하는 방식을 통해 하나의 드럼센서(1) 제작을 완료하면 된다.At this time, the upper and lower plates (11, 12) and the insulating plate 16 is made of a material that does not break even if the user hits badly, when the actual production, the insulating plate 16 is placed on the lower plate 12 and bonded After fixing and filling a predetermined amount of carbon powder 18 into the through-hole 17 of the insulating plate 16, the top plate 11 is bonded by pressing and pressing to complete the production of one drum sensor (1).

물론, 상기 상,하판(11,12)의 도전층(13,14)에는 각각 타격신호 전달용전선(15)의 일단부를 연결시킨 상태에 제작에 임한다.Of course, the conductive layers 13 and 14 of the upper and lower plates 11 and 12 are connected to one end of the blow signal transmission wire 15, respectively.

한편, 상기 센서신호 전 처리부(2)는 다음과 같은 제약하에 센서신호의 전처리가 올바르게 수행될 수 있다.On the other hand, the sensor signal pre-processing unit 2 may be correctly performed the pre-processing of the sensor signal under the following constraints.

즉, 컴퓨터에 별도의 전원을 사용하지 않기 위한 조건으로 저전압(5V) 단일 전원에서 사용되어야 하고, A/D 변환기를 사용하지 않기 위한 구성으로 되어야 한다.That is, it should be used in the low voltage (5V) single power supply as a condition not to use a separate power supply for the computer, and should be configured to not use the A / D converter.

상기에 있어서, 드럼타격의 세기는 드럼센서(1) 타격시 발생하는 펄스형 신호의 폭에 정상적으로 비례하고, 센서가 컴퓨터부(5)에 연결시킨 것이 아닌 악기용 전용장치의 일부로 구성될 때 위의 제약은 없어짐에 따라 본 발명에서는 상기 센서신호 전 처리부(2)를 센서신호 증폭부(21)와 필터부(22) 및 A/D 변환부(23)로 구성하여 상기 드럼센서(1)로부터 출력되는 미약한 타격정보를 소정레벨로 증폭시키고 잡음신호를 제거한 후 펄스폭 변조(PWM)방식을 통해 드럼센서(1)의 타격세기를 검출하도록 하였다.In the above, the intensity of the drum strike is normally proportional to the width of the pulsed signal generated when the drum sensor (1) strikes, when the sensor is configured as part of a dedicated device for the instrument, not connected to the computer unit (5) In the present invention, the sensor signal preprocessing unit 2 is composed of a sensor signal amplifying unit 21, a filter unit 22, and an A / D conversion unit 23 from the drum sensor 1 according to the present invention. After amplifying the weak hitting output information to a predetermined level and removing the noise signal, the striking strength of the drum sensor 1 was detected through a pulse width modulation (PWM) method.

또, 센서신호 전처리 후에는 드럼의 타격신호가 일정한 변조방식을 취하고 있어 센서신호 후 처리부(3)에 전해진 타격신호를 복조하여 타격정보를 얻기 위해 복조회로가 필요하다.In addition, after the sensor signal preprocessing, the blow signal of the drum takes a constant modulation method, and a demodulation circuit is required to demodulate the blow signal transmitted to the processing unit 3 after the sensor signal to obtain the blow information.

상기한 PWM방식으로 타격신호를 복조할 경우 마이크로 프로세서로 불규칙적으로 발생하는 펄스의 폭을 측정하는 기술이 필요하고, 또 AM방식으로 변조된 신호를 복조하기 위해서는 A/D 변환기와 마이컴을 통해 타격신호의 크기를 측정한다.When demodulating the blow signal using the PWM method, a technique for measuring a pulse width irregularly generated by the microprocessor is required, and to demodulate the signal modulated by the AM method, the blow signal is transmitted through an A / D converter and a microcomputer. Measure the size of.

상기 센서신호 후 처리부(3)는 사용자의 PC에 의해 처리할 수도 있고, 특별히 고안된 전용장치(전용 마이크로프로세서)를 통해 처리될 수 있다.The sensor signal post processing unit 3 may be processed by a user's PC or may be processed through a specially designed dedicated device (dedicated microprocessor).

이 두 가지 방식의 차이점은 PC에 의해 처리할 경우 PC가 팬티엄급의 고성능이 필요하지만 드럼 학습을 위한 장치를 만드는 가격이 저렴해지고, 전용 장치를 통해 처리할 경우 센서신호의 복조기능을 전용 마이크로프로세서가 담당하므로 PC의 성능이 그렇게 높지 않아도 사용이 가능하다.The difference between these two methods is that the PC requires Pentium-class high performance when processed by the PC, but the cost of making the device for drum learning becomes cheaper, and when processing through the dedicated device, the demodulation function of the sensor signal is a dedicated microprocessor. Can be used even if the performance of the PC is not so high.

또한, 센서신호 후 처리부(3) 이후에는 드럼연주의 타격정보가 강약의 세기가 반영된 2진값으로 변환되므로 PC에 의해 신호 후처리를 한 경우에는 별도로 컴퓨터 인터페이스를 생각하지 않아도 되나, 전용 마이크로 프로세서를 사용할 경우 PC로 데이터를 전송할 필요가 생키므로 인터페이스부(4)를 설치해야만 된다.In addition, after the sensor signal post processing unit 3, since the impact information of the drum performance is converted into a binary value reflecting the strength and strength of the computer, when the signal post-processing is performed by a PC, it is not necessary to think of a computer interface separately. In this case, it is necessary to transmit data to the PC, so the interface unit 4 must be installed.

현재 PC가 외부로부터 데이터 정보를 받을 수 있는 방법은, 직렬포트를 이용하는 방법과, 병렬포트를 이용하는 방법 및, 키보드 인터페이스를 이용하는 방법, 또 PS/2포트를 이용하는 방법과, USB를 이용하는 방법 및, MIDI포트를 이용하는 방법, PC에 설치된 사운드 카드를 이용하는 방법이 있다.Currently, a PC can receive data information from the outside by using a serial port, a parallel port, a keyboard interface, a PS / 2 port, a USB method, There are two ways to use the MIDI port, and a sound card installed in the PC.

상기에서 직렬포트를 사용하는 방법은 PC에 설치된 보조 동기 통신방식(비동기 통신방식)에 따라 RS-132신호 규약을 따르는 방식으로 PC로 전송하는 방식이다.In the above method of using a serial port, a method of transmitting to a PC is based on the RS-132 signal protocol according to an auxiliary synchronous communication method (asynchronous communication method) installed in the PC.

또, 병렬포트를 사용하는 방법은 PC에 설치된 프린터 인터페이스용 병렬포트를 이용하는 방법으로서 병렬포트는 특별한 변환기 없이 마이크로 프로세서로부터 직접 데이터를 읽거나 쓸 수 있다.In addition, the parallel port is a method of using a parallel port for a printer interface installed in a PC. The parallel port can read or write data directly from a microprocessor without a special converter.

키보드 인터페이스를 이용하는 방식은 PC와 PC에 장착되는 키보드 사이에 드럼정보를 입력받는 전용마이크로 프로세서를 설치해 두고 키보드의 신호를 가로채서 드럼연주 정보를 기존의 키보드 신호에 삽입하여 PC에 전송하는 방식이다.The keyboard interface uses a dedicated microprocessor that receives drum information between the PC and the keyboard installed on the PC, intercepts the keyboard signal, inserts the drum performance information into the existing keyboard signal, and sends it to the PC.

그리고, PS/2포트는 현재 PC에서 마우스나 키보드를 인터페이스하는데 사용하는 장치로서 앞에서 설명한 키보드 인터페이스를 사용하는 방식과 같은 방식으로 운영될 수 있다.In addition, the PS / 2 port is a device used to interface a mouse or a keyboard in a current PC, and may be operated in the same manner as using the keyboard interface described above.

또, USB포트는 최신 직렬신호 인터페이스 규격이며 이 방식에 따라서 PC로 데이터를 전송할 수 있고, MIDI는 실제 악기간의 통신규약이며 대부분의 멀티미디어 PC는 이러한 포트를 가지고 있으므로 MIDI인터페이스 규약에 따르는 방식으로 PC에 입력할 수 있다.In addition, the USB port is the latest serial signal interface standard and data can be transferred to a PC according to this method. MIDI is a communication protocol between real musical instruments, and most multimedia PCs have such a port. You can enter

또한, PC에 설치된 사운드 카드는 음성신호를 입력받을 수 있고, 드럼정보를 음성신호로 변환하여 사운드 카드에 입력할 수 있다.In addition, the sound card installed in the PC may receive a voice signal, convert the drum information into a voice signal and input it to the sound card.

위에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의해서, 첫째 실제와 같은 느낌으로 드럼스틱이나 손으로 컴퓨터에 드럼연주의 타격정보를 입력할 수 있음에 따라 이와 같은 장치로 연습을 하면 실제 드럼연주에 더 쉽게 익숙하게 할 수 있다.As described above, according to the present invention, it is possible to input the drum drum or the hitting information into the computer with the drumstick or the hand with the feeling of the first, so that if you practice with such a device, you will be more familiar with the actual drum playing. Can be.

추가적으로 음악적 능력향상을 위해 단기적인 반복학습을 사용하는 기존의 연주학습 프로그램에 같이 사용하므로써 상호효과를 극대화 할 수 있다,In addition, it can be used together with existing performance learning programs that use short-term repetitive learning to improve musical skills.

둘째 기존의 방법과 같이 타격정보의 유무만을 컴퓨터에 전달하는 방법과는 달리 타격정보의 강약에 따른 세기를 컴퓨터에 전송한다. 그러면 드럼연주 연습에 점더 실제와 같은 느낌을 반영할 수 있다.Second, unlike the previous method, the strength is transmitted to the computer according to the strength of the hitting information, unlike the method of transmitting only the presence or absence of the hitting information to the computer. This will give your drummer a realistic feel.

셋째 본 장치는 실제와 같은 느낌으로 드럼연주의 타격정보를 입력하여 음악 학습이나 게임프로그램에 활용할 수 있을 뿐만 아니라, 실제 드럼과 같은 악기로사용할 수 있다.Third, the device can be used in musical learning or game programs by inputting the hitting performance of the drum performance in a realistic feeling, and can also be used as a musical instrument such as a real drum.

따라서 본 장치에 익숙해진 사용자가 본 장치를 통해 음악을 연주하여 즐거움을 극대화 할 수 있도록 해준다.Therefore, users who are familiar with the device can play music through the device to maximize their enjoyment.

한편, 컴퓨터부(5)는 상기 인터페이스부(4)로부터 수신받은 타격신호를 인식하여 컴퓨터에 내장된 음악 데이터 중 드럼타격 데이터와 비교하고 평가한 후 정확한 가격인지, 비슷한지, 틀렸는지, 타격시간을 놓쳤는지를 화면에 표시하여 주어 사용자가 학습평가를 할 수 있도록 하며 동시에 게임과 같은 반복 사용 욕구를 계속 발생시키게 유도한다.Meanwhile, the computer unit 5 recognizes the hit signal received from the interface unit 4, compares and evaluates the drum hit data among the music data built into the computer, and then evaluates whether the price is accurate, similar, wrong, or hitting time. It is displayed on the screen whether or not missed so that the user can evaluate the learning and at the same time induces the repeated use desires such as games.

이 때 컴퓨터부(5)는 타격을 드럼센서(1)로부터 받기 전 서버부(7)로부터 인터넷부를 통하여 사용자가 연주하고 싶은 곡을 다운하여 컴퓨터부 내에 노래 반주 신호를 저장하고 사용자가 인식할 수 있도록 색깔, 드림, 도표, 글씨, 드럼악기를 위한 드럼악보의 형태로 모니터 화면에 출력하여 선택 사용할 수 있도록 하여 준다.At this time, the computer unit 5 downloads the song that the user wants to play from the server unit 7 through the Internet unit before receiving the hit from the drum sensor 1, and stores a song accompaniment signal in the computer unit and recognizes it by the user. It prints on the monitor screen in the form of color, dream, chart, text, and drum score for drum instruments.

이러한 신호들은 드럼셋트 중 어느 드럼악기를 타격할 것인지를 보여주고 노래가 연주됨에 따라 실시간으로 진행하며, 상기 컴퓨터부(5)의 모니터 화면들은 전부 인터넷의 웹브라우저 창을 이용하여 개발하고 노래반주와 드럼타격 순서 신호는 일치하여 작동되고 STOP, PAUSE, PLAY, FORWARD, BACKWARD, TOP-OF-SCORE, BOTTOM-OF-SCORE로 자유자재로 이동하여 원하는 노래의 부분을 반복 학습할 수 있게 하여 준다.These signals show which drum instruments of the drum set are to be hit, and proceed in real time as the song is played. The monitor screens of the computer unit 5 are all developed using a web browser window of the Internet, and the song accompaniment and The Drum Strike Sequence Signals operate in unison and move freely to STOP, PAUSE, PLAY, FORWARD, BACKWARD, TOP-OF-SCORE, and BOTTOM-OF-SCORE, allowing you to repeat the part of the song you want.

또한, 인터넷망(6)은 서버부(7)와 컴퓨터부(5) 사이를 연결시켜 주는 인터넷통신망과 인터넷 창, 도메인 이름과 관련된 URL등으로 이루어져 있다.In addition, the Internet network 6 is composed of an Internet communication network connecting the server unit 7 and the computer unit 5, an Internet window, a URL associated with a domain name, and the like.

상기 컴퓨터부(5)에서 사용자가 선택한 노래반주와 악기의 종류 등등의 정보를 서버부(7)에 전달하고 서버가 다운하여 주는 정보를 컴퓨터부(5)에 전달한다.The computer unit 5 transmits information such as song accompaniment and musical instrument types selected by the user to the server unit 7, and transmits the information downloaded by the server to the computer unit 5.

한편, 서버부(7)에는 사용자가 선택할 수 있는 노래반주 데이터베이스, 드럼악기의 그림, 타격신호순서 등을 보여주는 컴퓨터 부에서 사용할 프로그램을 내장하고 있어서 필요할 때마다 사용자의 요청에 따라 컴퓨터 부로 내려보내 준다.On the other hand, the server unit 7 has a built-in program for use in the computer unit showing the user can select the song accompaniment database, the picture of the drum musical instrument, the blow signal sequence, etc., and sends it down to the computer unit at the request of the user whenever necessary .

이때, 노래 데이터베이스는 노래의 반주가 MIDI 신호 데이터로 수록되어 있는데, 여기에 드럼악기 연주에 필요한 드럼악기, 소리의 종류, 타격순서 등의 데이터도 저장되어 있다.At this time, the song database includes accompaniment of the song as MIDI signal data, which also stores data such as drum instruments, types of sounds, and batting order required for drum instrument performance.

이와같이 본 발명은 인터넷, 컴퓨터, 그리고 드럼을 연주하기 위한 센서와 통합되어 작동되는 장치로써, 사용자는 인터넷 서버부에 수록된 노래반주 데이터베이스 중에서 원하는 노래를 선택하여 인터넷에 연결된 퍼스널컴퓨터로 다운로드 한 후 연주를 작동시키면 컴퓨터부(5)에 내장된 소프트웨어가 노래반주와 더불어 드럼연주를 위해 구성된 악기별(드럼악기 셋트는 큰북, 스네어드럼, 높은소리 탐탐, 중간소리 탐탐, 낮은소리 탐탐, 크래쉬심벌, 라이드심벌 그리고 하이햇 등 8가지 드럼악기로 구성되는 것이 기본 셋트이다.)로 쳐야할 순서를 그림과 글자, 색깔 등으로 구분된 신호로 화면에 출력하고 타격된 정보를 정확하게 혹은 틀리게, 가깝게 타격하였는지를 구분하여 점수화하여 그 결과를 보여주므로서 학습동기와 흥미를 유발하고 숙련되는 과정과 상황을 보여준다.As described above, the present invention is an apparatus that is integrated with the Internet, a computer, and a sensor for playing drums. The user selects a desired song from a song accompaniment database stored in an Internet server unit, downloads it to a personal computer connected to the Internet, and then plays the music. When activated, the software built into the computer unit (5) is configured for the drum performance along with song accompaniment. (Drum instrument set includes drum, snare drum, high sound tom, middle sound tom, low sound tom, crash symbol, and ride symbol. And the basic set is composed of 8 drum instruments such as hi-hat.) The order to be hit is displayed on the screen with signals divided into pictures, letters, colors, etc., and scored by distinguishing whether the hit information is hit correctly or wrongly or closely. Inspires learning motivation, interests and Show the process and the situation.

이 때, 컴퓨터가 보여주는 신호는 실제 드럼악기 연주법과 동일하다.At this time, the signal displayed by the computer is the same as the actual drum instrument playing method.

시중에서 판매되는 전자 드럼기기와 다른 점은 드럼 자체에 소리를 내는 음원과 기구, 처리 장치등이 내장되어 않고 연결된 컴퓨터에 내장된 소리를 사용한다는 점이다.The difference from the commercially available electronic drum equipment is that the sound source, the mechanism and the processing device that make the drum itself are not built in, but the sound of the connected computer is used.

그리고 일반 게임기처럼 그림, 신호, 글자등으로 표현하고 이를 점수화해서 모니터에 타격의 정확성을 보여준다는 것이다.And like a general game machine, it is represented by pictures, signals, letters, etc. and scored to show the accuracy of the hit on the monitor.

또한 인터넷에서 다운한 자기가 선택한 노래의 반주를 악보와 가사를 같이 보여주므로서 노래방과 드럼을 동시에 즐길 수 있게 한다는 점이다.In addition, it shows that the accompaniment of the song that is downloaded from the Internet shows the score and the lyrics together so that you can enjoy karaoke and drum at the same time.

즉, 음악의 악보나 드럼의 악보를 전혀 볼 줄 모르는 사람도 쉽게 드럼의 연주를 따라할 수 있다는 점인데, 이는 노래의 악보를 볼 줄 몰라도 노래방에서 노래를 따라 부르면서 점점 잘 부를 수 있도록 발전되는 것과 같은 이치이다.In other words, even those who can't see the score of the music or the drum at all can easily follow the performance of the drum. It is the same as that.

사용자는 드럼악보를 볼 줄 모르고 전혀 드럼을 연주한 경험이 없어도 그림이나, 글씨, 색깔로 보여주는 신호만 보므로서 적어도 자기가 좋아하는 노래는 여러번 반복에 의해서 드럼연주를 할 수 있게 되며, 이같은 반복학습을 위해 소프트웨어는 정지, 재생, 노래의 구간별(이를 음악에서는 '마디'고 함) 전진, 후진 등을 자유롭게 선택하고 악보간 이동, 반복 등을 할 수 있다.Users can play drums by repeating at least their favorite songs by not only seeing the musical scores, but also seeing pictures, letters, and colors, even if they have never played the drums at all. For learning, the software can freely select the stop, play, song section-by-segment forward (referred to as 'nodes' in music), forward, backward, and so on, to move and repeat the scores.

한편, 숙달되지 않은 사용자를 위해 난이도에 따라 여러 가지 모드를 선택할 수가 있다.On the other hand, various modes can be selected according to the difficulty level for the unskilled user.

또, 두 손만 치는 모드, 두 손과 오른발로 치는 모드, 두 손과 왼발로만 치는 모드, 두 손과 두 발 모드 등 4가지 모드가 있어서 숙달되는 정도에 따라 차츰 연주기술을 발전시킬 수가 있고, 숙련도에 따라 글자신호, 그림신호, 실제 드럼연주자를 위한 드럼악보신호를 실시간으로 선택, 변환시킬 수 있으며, 타격정보는 강약을 구분하도록 되어 있어 실제 드럼과 가까운 음색을 낼 수 있는 것이다.In addition, there are four modes: two-handed mode, two-handed and right-footed mode, two-handed and left-footed mode, two-handed and two-footed mode, and you can develop your skills gradually according to your level of mastery. Depending on the letter signal, the picture signal, and the drum score signal for the actual drum player can be selected and converted in real time, the hitting information is to distinguish between the strength and weakness can produce a sound close to the actual drum.

이때, 드럼악기를 연주하게 하기 위해 화면에 출력시키는 색깔, 그림, 신호, 글자, 드럼악보 등으로 표시되는 정보에 대한 것 중 특히 글자는 드럼악기별 소리의 특성을 의성어처럼 나타내는 '쿵, 딱, 칫, 치-, 챙, 땡, 퉁, 통, 팅'등으로 표현할 수 있는데, 이때 글자 하나는 하나의 드럼 악기의 소리와 일대일 대응한다.At this time, among the information displayed in colors, pictures, signals, letters, drum scores, etc. displayed on the screen in order to play the drum musical instrument, especially the letter 'kung, just, Tooth, chi-, visor, ding, tung, barrel, ting, etc., where one letter corresponds one-to-one with the sound of a drum instrument.

한편, 드럼 연주를 하기 위해 제작된 상기 드럼센서(1)는 그 부피 및 체적을 포함하여 면적이 비교적 적으므로 수개의 센서들을 의복의 적정 위치에 부착하여 실제 드럼연주 연습을 실시할 때 몸을 두드리며 실시하는 방법과 같이, 센서가 부착된 의복을 착용한 상태에서 상기 드럼센서들이 설치된 부위를 원하는 강약세기로 두드리면 드럼악기 연주 연습을 실시할 수도 있다.On the other hand, the drum sensor (1) produced for playing the drum has a relatively small area, including its volume and volume, so that several sensors are attached to the appropriate position of the garment to tap the body when practicing the actual drum performance As in the method of performing, while wearing a garment with a sensor attached to the drum intensity of the drum sensor to the desired strength and strength can also practice drum musical instrument performance.

이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 소정형상을 갖는 드럼센서를범용의 퍼스널 컴퓨터와 인터넷망을 통해 악보정보 저장용 서버와 연결시켜 노래반주와 함께 드럼센서를 드럼처럼 두드리면서 게임을 즐길 수 있도록 하므로써, 드럼악기의 학습을 스스로 실시하면서 음악의 리듬감각을 발전시킬 수 있음은 물론 연주능력을 향상시킬 수 있고, 특히 실제 드럼연주를 실시하는 느낌속에 음악의 가장 기본이 되는 악보의 독해능력을 향상시킬 수 있는 것이다.As described above, according to the present invention, a drum sensor having a predetermined shape is connected to a server for storing sheet music information through a general-purpose personal computer and an internet network so that the drum sensor can be played like a drum with a song accompaniment. In addition, it is possible to improve the rhythmic sense of the music as well as to improve the performance of the performance while learning the drum instruments by themselves. It can be.

Claims (6)

연주자에 의해 타격이 이루어지면 그에 대한 강약정보를 전기적인 신호로 변환시켜 출력하는 드럼센서(1)와;A drum sensor (1) for converting the strength and weakness information thereof into an electrical signal when the blow is made by the player; 상기 드럼센서(1)로부터 출력되는 미약한 타격정보를 소정레벨로 증폭시키고 잡음신호를 제거한 후 펄스폭 변조(PWM)방식을 통해 드럼센서(1)의 타격세기를 검출하는 센서신호 전 처리부(2)와;Sensor signal pre-processing unit (2) for detecting the blow strength of the drum sensor 1 through the pulse width modulation (PWM) method after amplifying the weak blow information output from the drum sensor 1 to a predetermined level and removing the noise signal )Wow; 상기 센서신호 전 처리부(2)에서 증폭되어 출력되는 타격신호의 강약을 검출하는 센서신호 후 처리부(3)와;A sensor signal post processor (3) for detecting the strength and weakness of the blow signal amplified and output by the sensor signal pre processor (2); 상기 센서신호 후 처리부(3)에서 출력되는 드럼타격 강약신호를 컴퓨터부(5)로 전달시켜 주는 인터페이스부(4)와;An interface unit 4 for transmitting a drum strike strength and weak signal output from the processor 3 after the sensor signal to the computer unit 5; 소정프로그램을 구비하고 사용자에 의해 선택된 소정의 노래 반주 데이타를 모니터의 화면상에 표시해 줌과 동시에 상기 인터페이스부(4)를 통해 입력되는 드럼타격 강약정보를 인식함과 동시에 이를 화면상에 표시해는 컴퓨터부(5)로 구성된 것을 특징으로 하는 드럼악기 연주장치.A computer comprising a predetermined program and displaying predetermined song accompaniment data selected by a user on the screen of the monitor, and simultaneously recognizing drum striking intensity information input through the interface unit 4 and displaying it on the screen. Drum musical instrument player, characterized in that consisting of (5). 청구항 1에 있어서,The method according to claim 1, 상기 컴퓨터부(5)의 후단부에 각종 노래에 따른 반주에 필요한 각종 데이타 정보를 기억하고 있다가 컴퓨터부(5)에서 원하는 노래에 대한 반주 데이타를 출력시켜 주는 서버부(7)를 부가 설치하고, 상기 컴퓨터부(5)와 서버부(7)는 인터넷망(6)을 통해 상호 연결시키고, 컴퓨터부(5)내에는 상기 인터넷망(6)을 통해 원하는 노래 반주 데이타를 선택할 수 있음과 동시에 서버부(7)로부터 전송받은 노래반주 데이타를 보관 및 화면상에 표시해 주는 기능을 부가시킨 것을 특징으로 하는 드럼악기 연주장치.At the rear end of the computer section 5, a server section 7 for storing various data information necessary for accompaniment according to various songs and outputting accompaniment data for a desired song from the computer section 5 is additionally installed. The computer unit 5 and the server unit 7 are interconnected via the Internet network 6, and the computer unit 5 can select desired song accompaniment data through the Internet network 6. Drum musical instrument playing apparatus characterized in that the addition of a function for storing and displaying on the screen the song accompaniment data received from the server (7). 청구항 1에 있어서,The method according to claim 1, 상기 드럼센서(1)는 소정면적을 갖고 서로 대향면에는 각각 도전성 물질이 도포된 도전층(13,14)이 형성되어 있으며 이 도전층(13,14)에는 각각 신호전달용 전선(15)이 연결된 구성을 갖는 상,하판(11,12)과;The drum sensor 1 has a predetermined area and is formed with conductive layers 13 and 14 coated with conductive materials on opposite surfaces, respectively, and the wires 15 for signal transmission are formed on the conductive layers 13 and 14, respectively. Upper and lower plates 11 and 12 having a connected configuration; 중앙부에 소정면적을 갖는 통공(17)이 천공된 상태에서 상기 상,하판(11,12) 사이에 고정 설치되어 두 도전층(13,14) 사이를 전기적으로 절연시켜 주는 절연판(16)과;An insulating plate (16) fixedly installed between the upper and lower plates (11, 12) in a state where a through hole (17) having a predetermined area is drilled in the center thereof to electrically insulate the two conductive layers (13, 14); 상기 상,하판(11,12) 사이에서 절연판(16)의 통공(17)내에 충진되어 사용자에 의해 상,하판(11,12) 중 어느 일면에 타격이 이루어질시 상,하판(11,12)의 도전층(13,14) 사이에서 그 세기에 부응하는 량 및 세기로 승하강되며 두 도전층(13,14) 사이에서 전기적인 신호가 발생되도록 하는 소정량의 탄소가루(18)로 구성된 것을 특징으로 하는 드럼악기 연주장치.The upper and lower plates 11 and 12 are filled in the through hole 17 of the insulating plate 16 and are hit by any one of the upper and lower plates 11 and 12 by the user. It is composed of a predetermined amount of carbon powder 18 to rise and fall between the conductive layer (13, 14) of the amount and strength corresponding to the strength and to generate an electrical signal between the two conductive layers (13, 14). Drum musical instrument player characterized in that. 청구항 1에 있어서,The method according to claim 1, 상기 센서신호 전 처리부(2)는 드럼센서(1)로부터 출력되는 미약한 타격정보를 소정레벨로 증폭시키는 센서신호 증폭부(21)와; 상기 센서신호 증폭부(21)를 통해 출력되는 타격정보내에 포함되어 있는 잡음신호를 제거하는 필터부(22)와; 타격정보의 크기를 펄스폭 변조방식을 통해 검출하여 디지탈신호로 변환하는 A/D 변환부(23)로 구성한 것을 특징으로 하는 드럼악기 연주장치.The sensor signal preprocessing unit (2) includes a sensor signal amplifying unit (21) for amplifying the weak hitting information output from the drum sensor (1) to a predetermined level; A filter unit 22 for removing a noise signal included in the hit information output through the sensor signal amplifier 21; A drum musical instrument player comprising an A / D converter (23) for detecting the magnitude of the hitting information through a pulse width modulation method and converting it into a digital signal. 청구항 1에 있어서,The method according to claim 1, 상기 드럼센서(1)는 연주자의 의복에 부착 설치한 것을 특징으로 하는 드럼악기 연주장치.The drum sensor (1) is a drum musical instrument playing apparatus, characterized in that attached to the player's clothing. 청구항 1 또는 2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 컴퓨터부(5)의 모니터 화면상에는 글자는 드럼악기별 소리의 특성이 의성어처럼 나타내는 '쿵, 딱, 칫, 치-, 챙, 땡, 퉁, 통, 팅'등이 글자로 나타나는 것을 특징으로 하는 드럼악기 연주장치.Characters on the monitor screen of the computer unit 5 is characterized in that the character of the sound of each drum instrument, such as 'kung, just, tooth, chi-, visor, ding, tung, barrel, Ting', etc. appear as letters. Drum musical instruments.
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