KR100332066B1 - 동적 바인딩을 위한 전송 프로토콜 선택 장치 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야
본 발명은 동적 바인딩을 위한 전송 프로토콜 선택 장치 및 그 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것임.
2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
본 발명은, 데이터 전송에 대한 효율성과 신뢰성을 확보하기 위해서, 전송하고자 하는 데이터의 속성에 따라 현재 네트워크 상황에 맞는 전송 프로토콜을 선택하여 동적으로 바인딩하기 위한 전송 프로토콜 선택 장치 및 그 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하고자 함.
3. 발명의 해결방법의 요지
본 발명은, 상호 참여형 멀티미디어 응용 개발 환경(CANVAS)을 이용한 멀티미디어 원격 교육시스템에서 오디오, 비디오, 메일,채팅, 화이트보트 등과 같은 멀티미디어 컨텐츠의 동적 바인딩을 위한 전송 프로토콜 선택 장치에 있어서, 상기 멀티미디어 컨텐츠를 관리하기 위한 장치로부터 전달되는 데이터의 속성을 분석하기 위한 데이터 분석수단; 현재 자신과 상대방의 네트워크 상태를 분석하기 위한 네트워크 분석수단; 상기 데이터 분석수단을 통해 분석된 데이터의 속성과 상기 네트워크 분석수단을 통해 전달된 현재의 네트워크 상태를 토대로 상황에 맞는 전송프로토콜을 선택하기 위한 프로토콜 선택수단; 상기 프로토콜 선택수단을 통해 선택된 프로토콜이 이용할 포트번호를 생성하기 위한 포트 생성수단; 상기 포트 생성수단을 통해 생성된 포트번호를 가지고 세그먼트를 송수신하기 위한 세그먼트 송수신수단; 및 상기 세그먼트 송수신수단에 수신된 세그먼트를 분석하여 상기 멀티미디어 컨텐츠를 관리하는 장치로 전달하는 세그먼트 분석수단을 포함함.
4. 발명의 중요한 용도
본 발명은 상호 참여형 멀티미디어 응용 개발 환경 등에 이용됨.

Description

동적 바인딩을 위한 전송 프로토콜 선택 장치 및 그 방법{TRANSMISSION PROTOCOL SELECTION APPARATUS AND METHOD FOR DYNAMIC BINDING}
본 발명은 상호 참여형 멀티미디어 응용 개발 환경(CANVAS : Creative And New technology Virtual Application System)을 이용한 멀티미디어 원격 교육시스템에서 각 구성요소들이 데이터를 전송할 때, 네트워크 환경과 전송하고자 하는 데이터의 종류에 따라 동적으로 그 데이터를 전송할 수 있도록 하는 동적 바인딩을 위한 전송 프로토콜 선택 장치 및 그 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것이다.
종래에는 네트워크 상황이나 데이터의 크기에 상관없이 멀티미디어 응용 프로그램이 데이터를 전송할 때 초기에 설정된 한가지 프로토콜만을 가지고 데이터를 전송해야 하는 불편함이 있었다.
또한, 인터넷의 네트워크 환경이 열악한 지역과 인터넷의 네트워크 환경이 비교적 양호한 지역이 섞여 있는 상태에서 데이터를 전송함에 있어, 데이터의 전송이 지연되거나 성공적으로 이루어지지 못하는 문제점이 있었다.
본 발명은, 상기한 바와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 데이터 전송에 대한 효율성과 신뢰성을 확보하기 위해서, 전송하고자 하는 데이터의 속성에 따라 현재 네트워크 상황에 맞는 전송 프로토콜을 선택하여 동적으로 바인딩하기 위한 전송 프로토콜 선택 장치 및 그 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는데 그 목적이 있다.
도 1 은 본 발명이 적용되는 하드웨어 시스템의 구성 예시도.
도 2 는 본 발명이 적용되는 구성 요소 관리부의 구성 요소와 데이터 전송 관리부 사이의 관계를 나타내는 개념도.
도 3 은 본 발명에 따른 동적 바인딩을 위한 전송 프로토콜 선택 장치 및 그 방법에 대한 일실시예 설명도.
도 4 는 본 발명에 따른 동적 바인딩을 위한 전송 프로토콜 선택 장치중 구성요소 관리부의 구성요소들이 선택할 수 있는 전송 프로토콜에 대한 상세 설명도.
도 5 는 상기 도 3에서 나타내는 구성요소에 대한 일실시예 상세 설명도.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
301 : 데이터 분석기 302 : 네트워크 분석기
303 : 프로토콜 선택기 304 : 포트 생성기
305 : 네트워크 서비스 제공기 306 : 세그먼트 분석기
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 상호 참여형 멀티미디어 응용 개발 환경(CANVAS)을 이용한 멀티미디어 원격 교육시스템에서 오디오, 비디오, 메일,채팅, 화이트보트 등과 같은 멀티미디어 컨텐츠의 동적 바인딩을 위한 전송 프로토콜 선택 장치에 있어서, 상기 멀티미디어 컨텐츠를 관리하기 위한 장치로부터 전달되는 데이터의 속성을 분석하기 위한 데이터 분석수단; 현재 자신과 상대방의 네트워크 상태를 분석하기 위한 네트워크 분석수단; 상기 데이터 분석수단을 통해 분석된 데이터의 속성과 상기 네트워크 분석수단을 통해 전달된 현재의 네트워크 상태를 토대로 상황에 맞는 전송 프로토콜을 선택하기 위한 프로토콜 선택수단; 상기 프로토콜 선택수단을 통해 선택된 프로토콜이 이용할 포트번호를 생성하기 위한 포트 생성수단; 상기 포트 생성수단을 통해 생성된 포트번호를 가지고 세그먼트를 송수신하기 위한 세그먼트 송수신수단; 및 상기 세그먼트 송수신수단에 수신된 세그먼트를 분석하여 상기 멀티미디어 컨텐츠를 관리하는 장치로 전달하는 세그먼트 분석수단을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은, 상호 참여형 멀티미디어 응용 개발 환경(CANVAS)을 이용한 멀티미디어 원격 교육시스템에서 오디오, 비디오, 메일,채팅, 화이트보트 등과 같은 멀티미디어 컨텐츠의 동적 바인딩을 위한 전송 프로토콜 선택 방법에 있어서,상기 멀티미디어 컨텐츠를 관리하기 위한 장치로부터 전달되는 데이터의 속성을 분석하는 제 1 단계; 현재 자신과 상대방의 네트워크 상태를 분석하는 제 2 단계; 상기 분석된 데이터의 속성과 상기 현재의 네트워크 상태를 토대로 상황에 맞는 전송 프로토콜을 선택하는 제 3 단계; 상기 선택된 프로토콜이 이용할 포트번호를 생성하는 제 4 단계; 상기 생성된 포트번호를 가지고 세그먼트를 송수신하는 제 5 단계; 및 상기 수신된 세그먼트를 분석하여 상기 멀티미디어 컨텐츠를 관리하는 장치로 전달하는 제 6 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은, 프로세서를 구비한 상호 참여형 멀티미디어 응용 개발 환경(CANVAS)을 이용한 멀티미디어 원격 교육시스템에, 멀티미디어 컨텐츠를 관리하기 위한 장치로부터 전달되는 데이터의 속성을 분석하는 제 1 기능; 현재 자신과 상대방의 네트워크 상태를 분석하는 제 2 기능; 상기 분석된 데이터의 속성과 상기 현재의 네트워크 상태를 토대로 상황에 맞는 전송 프로토콜을 선택하는 제 3 기능; 상기 선택된 프로토콜이 이용할 포트번호를 생성하는 제 4 기능; 상기 생성된 포트번호를 가지고 세그먼트를 송수신하는 제 5 기능; 및 상기 수신된 세그먼트를 분석하여 상기 멀티미디어 컨텐츠를 관리하는 장치로 전달하는 제 6 기능을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것이다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명한다.
도 1 은 본 발명이 적용되는 하드웨어 시스템의 구성 예시도로서, 본 발명이상호 참여형 멀티미디어 원격 교육시스템에서 동작할 경우를 나타내는 개념도이다.
상호 참여형 멀티미디어 응용 개발 환경(CANVAS : Creative And New technology Virtual Application System)을 이용한 원격 교육 시스템은, 학생이 세션 개설자의 컴퓨터에 접속한 뒤에 송수신하는 데이터들에 적용되며, 이는 크게 멀티미디어 애플리케이션(10), 회의 주재 관리부(20), 구성 요소 관리부(30), 데이터 전송 관리부(40)로 이루어지는데, 본 발명은 구성요소 관리부(30)와 데이터 전송 관리부(40) 사이에서 이루어지는 작업과 데이터 전송 관리부(40) 내에서 이루어지는 작업으로 데이터 송수신 과정에 적용될 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 가장 상위에는 멀티미디어 애플리케이션(10)이 존재하고, 그 아래에는 회의를 주재하는데 필요한 세션에 대한 정보 및 세션에 참가한 참여자에 대한 정보를 가지고 있는 회의 주재 관리부(20)가 존재한다. 또한, 구성 요소 관리부(30)는 회의 주재 관리부(20)에서 제공한 세션에 따라 여러 구성 요소에 대한 정보와 그것의 유지 보수를 하게 된다. 따라서, 구성 요소 관리부(30)가 관리하는 구성 요소들이 데이터를 송수신하기 위해서는 데이터 전송 관리부(40)를 거쳐야 한다.
도 2 는 본 발명이 적용되는 구성 요소 관리부의 구성 요소와 데이터 전송 관리부 사이의 관계를 나타내는 개념도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 구성 요소 관리부(30)에는 오디오(201), 비디오(202), 메일러(203), 채팅(204) 및 화이트보드(205) 등과 같은 구성 요소들이 있다.
상기와 같은 각각의 구성 요소들이 자신이 연결하기를 원하는 컴퓨터에 대한 인터넷 프로토콜(IP) 주소와 전송할 데이터를 데이터 전송 관리부(40)로 넘겨주면 이를 전달받은 데이터 전송 관리부(40)는 적절한 프로토콜을 선택하여 데이터를 효율적으로 전송하기 위한 준비를 한다.
도 3 은 본 발명에 따른 동적 바인딩을 위한 전송 프로토콜 선택 장치 및 그 방법에 대한 일실시예 설명도이다.
도면에서 '30'은 구성 요소 관리부, '40'은 데이터 전송 관리부, '50'은 네트워크를 나타낸다.
여기서, 데이터 전송 관리부(40)는, 구성 요소 관리부(30)로부터 전달된 데이터의 종류 및 크기를 분석하기 위한 데이터 분석기(301)와, 네트워크(50)로부터 현재의 네트워크 상태를 전달받아 이를 분석하기 위한 네트워크 분석기(302)와, 데이터 분석기(301)를 통해 분석된 데이터의 종류 및 크기와 네트워크 분석기(302)를 통해 전달된 현재의 네트워크 상태를 토대로 상황에 맞는 전송 프로토콜을 선택하기 위한 프로토콜 선택기(303)와, 프로토콜 선택기(303)를 통해 선택된 프로토콜이 이용할 포트번호를 생성하기 위한 포트 생성기(304)와, 포트 생성기(304)를 통해 생성된 포트번호를 가지고 세그먼트를 송수신하기 위한 네트워크 서비스 제공기(305)와, 네트워크 서비스 제공기(305)를 통해 수신된 세그먼트를 분석하기 위한 세그먼트 분석기(306)를 구비한다.
도 3에 도시된 바와 같이, 구성 요소 관리부(30)로부터 어떤 구성 요소가 데이터 전송을 요구했는지에 대한 정보와 연결할 컴퓨터의 인터넷 프로토콜(IP) 주소및 전송할 데이터를 데이터 전송 관리부(40)의 데이터 분석기(301)로 전달한다.
이에, 데이터 분석기(301)는 전달된 데이터의 종류 및 크기를 분석하고, 분석된 데이터의 종류 및 크기를 프로토콜 선택기(303)로 전송한다. 이때, 네트워크 분석기(302)는 현재의 네트워크 상태를 분석하여 그 결과를 프로토콜 선택기(303)로 전송한다.
따라서, 프로토콜 선택기(303)는 데이터 분석기(301) 및 네트워크 분석기(302)로부터 전송된 결과를 바탕으로 가장 효율적인 프로토콜을 선택하여 포트 생성기(304)로 전달한다.
여기서, 포트 생성기(304)는 프로토콜 선택기(303)를 통해 선택된 프토토콜들이 인식될 수 있는 포트번호를 할당받아 포트번호를 생성한 후, 네트워크 서비스 제공기(305)로 전달하고, 네트워크(50)를 통해서 상대방 컴퓨터로 전달한다.
또한, 다른 컴퓨터에서 온 데이터를 네트워크 서비스 제공기(305)를 통해 전달받은 후, 전달된 데이터를 세그먼트 분석기(306)로 전달한다. 이렇게, 데이터를 전달받은 세그먼트 분석기(306)는 어떤 구성요소로부터 전송된 데이터인지를 분석하고, 도착한 데이터를 적절히 합쳐서 구성요소 관리부(30)로 그 데이터를 전달한다.
도 4 는 본 발명에 따른 동적 바인딩을 위한 전송 프로토콜 선택 장치중 구성요소 관리부의 구성요소들이 선택할 수 있는 전송 프로토콜에 대한 상세 설명도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명은 구성 요소 관리부(30)의 구성요소들이선택할 수 있는 프로토콜을 나타낸 것으로서, 데이터 전송 관리부(40)가 동적으로 바인딩할 수 있는 프로토콜의 종류는 다음과 같다.
구성 요소 관리부(30)의 구성요소들이 선택할 수 있는 프로토콜로는 신뢰가능한 멀티캐스트 전송 프로토콜(RMTP)(401), 멀티캐스트(Multicast)(402), 전송제어 프로토콜(TCP)(403), 데이터그램 프로토콜(UDP)(404) 및 이동 인터넷 프로토콜(Mobile IP)(405) 등이 있다.
기본적으로, 구성요소 중 오디오(31)는 멀티미디어 데이터이므로 멀티캐스트(402)를 이용해서 데이터를 보내는게 효율적이지만, 네트워크 상황에 따라 신뢰가능한 멀티캐스트 전송 프로토콜(401)을 이용해서 데이터를 전송할 수도 있다. 이렇게, 프로토콜을 선택하고 나면 이 프로토콜들이 인식될 수 있는 포트번호를 할당받게 되는데 그것이 포트 생성기(42)이다. 이러한 포트 생성기(42)에서 생성된 포트 번호를 가지고 네트워크 서비스 제공기를 통해서 데이터를 전달하게 된다.
도 5 는 상기 도 3에서 나타내는 구성 요소에 대한 일실시예 상세 설명도이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 데이터 분석기(68)는 기본적으로 구성요소 관리부(30)로부터 전달된 데이터가 멀티미디어 데이터인지를 판별하여 그 결과를 프로토콜 선택기(303)로 전달한다.
그리고, 네트워크 분석기(302)는 현재 네트워크의 품질이 양호한지 불량한지를 분석하여 그 결과를 역시 프로토콜 선택기(303)로 전달한다. 이때, 네트워크 분석기(302)는 왕복 전송 시간(RTT)을 계산해서 네트워크의 품질 여부를 판단한다.
예를 들면, 데이터 분석기(301)로부터 멀티미디어 데이터가 전달되고 네트워크 분석기(302)로부터 현재 네트워크 품질이 불량하다고 판단되면, 프로토콜 선택기(303)는 이 데이터 전송에 신뢰를 더해야 하므로 신뢰가능한 전송프로토콜(RMTP)을 선택하여 데이터를 전송하게 되고, 데이터 분석기(301)로부터 비멀티미디어 데이터를 전달받고 네트워크 상태가 양호하다고 판단되면, 프로토콜 선택기(303)는 이 데이터의 전송을 위해서 데이터그램 프로토콜(UDP)을 선택하여 데이터를 전송하게 된다.
이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다.
상기한 바와 같은 본 발명은, 전송하고자 하는 데이터의 속성과 그 데이터를 전송하려고 하는 시점에서 자신과 상대방 네트워크 상태의 상황을 고려해서 전송 프로토콜을 선택하면 보내는 데이터의 신뢰성과 전송의 효율성을 확보할 수 있는 효과가 있다.

Claims (9)

  1. 상호 참여형 멀티미디어 응용 개발 환경(CANVAS)을 이용한 멀티미디어 원격 교육시스템에서 오디오, 비디오, 메일,채팅, 화이트보트 등과 같은 멀티미디어 컨텐츠의 동적 바인딩을 위한 전송 프로토콜 선택 장치에 있어서,
    상기 멀티미디어 컨텐츠를 관리하기 위한 장치로부터 전달되는 데이터의 속성을 분석하기 위한 데이터 분석수단;
    현재 자신과 상대방의 네트워크 상태를 분석하기 위한 네트워크 분석수단;
    상기 데이터 분석수단을 통해 분석된 데이터의 속성과 상기 네트워크 분석수단을 통해 전달된 현재의 네트워크 상태를 토대로 상황에 맞는 전송 프로토콜을 선택하기 위한 프로토콜 선택수단;
    상기 프로토콜 선택수단을 통해 선택된 프로토콜이 이용할 포트번호를 생성하기 위한 포트 생성수단;
    상기 포트 생성수단을 통해 생성된 포트번호를 가지고 세그먼트를 송수신하기 위한 세그먼트 송수신수단; 및
    상기 세그먼트 송수신수단에 수신된 세그먼트를 분석하여 상기 멀티미디어 컨텐츠를 관리하는 장치로 전달하는 세그먼트 분석수단
    을 포함하는 동적 바인딩을 위한 전송 프로토콜 선택 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터 분석수단은,
    구성 요소 관리부로부터 전달된 데이터의 속성을 분석하여 멀티미디어 데이터 또는 비멀티미디어 데이터인지를 판단하는 것을 특징으로 하는 동적 바인딩을 위한 전송 프로토콜 선택 장치.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 네트워크 분석수단은,
    왕복 전송 시간(RTT)을 계산하여 현재 네트워크 상태가 양호 또는 불량한지를 분석하는 것을 특징으로 하는 동적 바인딩을 위한 전송 프로토콜 선택 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 프로토콜 선택수단은,
    다양한 구성 요소가 선택할 수 있는 신뢰가능한 멀티캐스트 전송 프로토콜(RMTP), 멀티캐스트(Multicast), 전송제어 프로토콜(TCP), 데이터그램 프로토콜(UDP) 및 이동 인터넷 프로토콜(Mobile IP)로 이루어진 것을 특징으로 하는 동적 바인딩을 위한 전송 프로토콜 선택 장치.
  5. 상호 참여형 멀티미디어 응용 개발 환경(CANVAS)을 이용한 멀티미디어 원격 교육시스템에서 오디오, 비디오, 메일,채팅, 화이트보트 등과 같은 멀티미디어 컨텐츠의 동적 바인딩을 위한 전송 프로토콜 선택 방법에 있어서,
    상기 멀티미디어 컨텐츠를 관리하기 위한 장치로부터 전달되는 데이터의 속성을 분석하는 제 1 단계;
    현재 자신과 상대방의 네트워크 상태를 분석하는 제 2 단계;
    상기 분석된 데이터의 속성과 상기 현재의 네트워크 상태를 토대로 상황에 맞는 전송 프로토콜을 선택하는 제 3 단계;
    상기 선택된 프로토콜이 이용할 포트번호를 생성하는 제 4 단계;
    상기 생성된 포트번호를 가지고 세그먼트를 송수신하는 제 5 단계; 및
    상기 수신된 세그먼트를 분석하여 상기 멀티미디어 컨텐츠를 관리하는 장치로 전달하는 제 6 단계
    를 포함하는 동적 바인딩을 위한 전송 프로토콜 선택 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제 1 단계는,
    구성 요소 관리부로부터 전달된 데이터의 속성을 분석하여 멀티미디어 데이터나 비멀티미디어 데이터인지를 판단하는 것을 특징으로 하는 동적 바인딩을 위한전송 프로토콜 선택 방법.
  7. 제 5 항 또는 제 6 항에 있어서,
    상기 제 2 단계는,
    왕복 전송 시간(RTT)을 계산하여 현재 네트워크 상태가 양호 또는 불량한지를 분석하는 것을 특징으로 하는 동적 바인딩을 위한 전송 프로토콜 선택 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 3 단계는,
    다양한 구성 요소가 선택할 수 있는 신뢰가능한 멀티캐스트 전송 프로토콜(RMTP), 멀티캐스트(Multicast), 전송제어 프로토콜(TCP), 데이터그램 프로토콜(UDP) 및 이동 인터넷 프로토콜(Mobile IP)로 이루어진 것을 특징으로 하는 동적 바인딩을 위한 전송 프로토콜 선택 방법.
  9. 프로세서를 구비한 상호 참여형 멀티미디어 응용 개발 환경(CANVAS)을 이용한 멀티미디어 원격 교육시스템에,
    멀티미디어 컨텐츠를 관리하기 위한 장치로부터 전달되는 데이터의 속성을분석하는 제 1 기능;
    현재 자신과 상대방의 네트워크 상태를 분석하는 제 2 기능;
    상기 분석된 데이터의 속성과 상기 현재의 네트워크 상태를 토대로 상황에 맞는 전송 프로토콜을 선택하는 제 3 기능;
    상기 선택된 프로토콜이 이용할 포트번호를 생성하는 제 4 기능;
    상기 생성된 포트번호를 가지고 세그먼트를 송수신하는 제 5 기능; 및
    상기 수신된 세그먼트를 분석하여 상기 멀티미디어 컨텐츠를 관리하는 장치로 전달하는 제 6 기능
    을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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