KR100306158B1 - 무선 단말기의 슬롯 인덱스 결정 방법 - Google Patents

무선 단말기의 슬롯 인덱스 결정 방법 Download PDF

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Abstract

가. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술 분야
슬롯 인덱스를 사용하는 무선 단말기에서 소비전력을 감소시키기 위한 방법에 관한 것이다.
나. 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제
무선 단말기에서 사용자의 단말기 사용 패턴에 따라 단말기를 제어함으로써 단말기에서 사용되는 소비전력을 줄일 수 있도록 한다.
다. 발명의 해결방법의 요지
무선 단말기의 슬롯 인덱스 결정 방법에 있어서, 각각의 시간대별 호출의 유무를 검사하는 단계와, 상기 각각의 시간대별 호출의 유무에 따라 시간대별로 할당된 변수를 증가 또는 감소시켜 저장하는 단계로 이루어진 시간에 대한 처리 과정과, 단말기의 현재 위치가 바뀌었는지 검사하는 제 1 단계와, 단말기의 위치가 바뀌었으면 등록되지 않은 새로운 위치인지 검사하는 제 2 단계와, 새로운 위치이면 현재의 위치를 등록하는 제 3 단계와, 상기 제 3 단계 후 또는 제 1 단계에서 위치가 바뀌지 않았으면 호출의 유무를 검사하는 제 4 단계와, 상기 호출의 유무에 따라 상기 현재 위치의 카운트를 증가 또는 감소하여 저장하고 상기 제 1 단계로 돌아가는 제 5 단계로 이루어진 위치에 대한 처리 과정과, 상기 저장된 시간대별 변수 및 상기 저장된 위치의 카운트에 의해 상기 단말기의 현재 위치 및 시간에서의 슬롯 인덱스를 결정하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 한다.
라. 발명의 중요한 용도
무선 단말기에서 슬롯 인덱스를 결정하는데 이용된다.

Description

무선 단말기의 슬롯 인덱스 결정 방법{SLOT INDEX DETERMINATION METHOD IN WIRELESS TELEPHONE SET}
본 발명은 무선 단말기에서 전력 소비를 줄이기 위한 방법에 관한 것으로 특히 시간이나 장소에 따른 사용자의 단말기 사용 패턴에 의해 슬롯 인덱스를 결정하여 단말기를 제어함으로써 전력 소비를 줄이기 위한 방법에 관한 것이다.
슬롯 인덱스라 함은 단말기의 슬립(SLEEP) 및 아이들(IDLE) 상태를 제어하기 위한 파라미터를 말한다. 상기 슬롯 인덱스는 제조회사나 사용자의 선택에 의해 결정되는 것이 일반이다.
따라서 단말기가 사용되지 않는 시간이나 장소에서도 고정된 슬롯 인덱스를 사용함으로써 불필요하게 단말기의 배터리를 소모하는 문제점이 있었다. 즉, 종래에는 통화가 빈번하지 않은 시간 및 장소에서도 필요 없이 낮은 슬롯 인덱스가 적용됨에 의해서 대기 상태에서 필요 이상의 전류 소모를 가져오게 되었다. 결과적으로 단말기의 대기 시간을 단축시키는 요인이 되었다.
따라서 본 발명의 목적은 전화가 온 시간에 따라 슬롯 인덱스를 결정하는 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 전화가 온 장소에 따라 슬롯 인덱스를 결정하는 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 전화가 온 시간 및 장소에 따라 슬롯 인덱스를 결정하는 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 무선 단말기의 사용 전력을 줄이는 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 사용자의 단말기 사용 패턴에 따라 단말기의 전력을 제어할 수 있는 방법을 제공함에 있다.
상기와 같은 목적들을 달성하기 위하여 본 발명은 무선 단말기의 슬롯 인덱스 결정 방법에 있어서, 각각의 시간대별 호출의 유무를 검사하는 단계와, 상기 각각의 시간대별 호출의 유무에 따라 시간대별로 할당된 변수를 증가 또는 감소시켜 저장하는 단계로 이루어진 시간에 대한 처리 과정과, 단말기의 현재 위치가 바뀌었는지 검사하는 제 1 단계와, 단말기의 위치가 바뀌었으면 등록되지 않은 새로운 위치인지 검사하는 제 2 단계와, 새로운 위치이면 현재의 위치를 등록하는 제 3 단계와, 상기 제 3 단계 후 또는 제 1 단계에서 위치가 바뀌지 않았으면 호출의 유무를 검사하는 제 4 단계와, 상기 호출의 유무에 따라 상기 현재 위치의 카운트를 증가 또는 감소하여 저장하고 상기 제 1 단계로 돌아가는 제 5 단계로 이루어진 위치에 대한 처리 과정과, 상기 저장된 시간대별 변수 및 상기 저장된 위치의 카운트에 의해 상기 단말기의 현재 위치 및 시간에서의 슬롯 인덱스를 결정하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 무선 단말기의 개략적인 블록 구성도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따라 통계적인 슬롯 인덱스를 결정하기 위한 제어 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따라 시간에 의한 변수를 계산하기 위한 제어 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 장소에 의한 변수를 계산하기 위한 제어 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따라 오버플로에 대응하여 시간 및 장소에 의한 변수를 계산하기 위한 제어 흐름도이다.
이하 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 하기 설명에서는 구체적인 특정(特定) 사항들이 나타나고 있는데, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐 이러한 특정 사항들이 없이도 본 발명이 실시될 수 있음은 이 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는자명할 것이다. 그리고 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 무선 단말기의 개략적인 블록 구성도이다.
제어부(100)는 무선 단말기의 전반적인 동작을 제어하며, 본 발명의 실시예에 따라 슬롯 인덱스를 결정하기 위한 제어 동작을 수행한다. 메모리(110)는 다수의 프로그램과 데이터를 저장하기 위한 롬(ROM : READ ONLY MEMORY) 및 램(RAM : RANDOM ACCESS MEMORY), 음성 메모리 등으로 이루어지며, 본 발명의 실시예에 따라 시간 정보 저장영역(111), 위치 정보 저장영역(112), 슬롯 데이터 테이블(113)을 구비하고 있다. 송수신부(120)는 단말기의 송신 및 송신을 위한 주파수의 변환 동작 등을 수행한다. 신호처리부(130)는 마이크로 입력되는 신호를 디지털 처리 등을 하여 상기 송수신부(120)로 전달하고, 수신된 신호를 복조하여 스피커를 통해 음성 신호를 출력하도록 한다. 표시부(140)는 LCD(LIQUID CRYSTAL EQUIPMENT) 등으로 이루어질 수 있으며, 단말기에서 발생되는 각종 표시 데이터를 출력한다. 키입력부(150)는 사용자와의 인터페이스를 위한 장치로 각종 기능 키 및 통화를 위한 다수의 키를 구비하고 있다. 타이머(160)는 각종 데이터를 변경할 시에 필요한 시간을 측정하는 데 사용된다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따라 통계적인 슬롯 인덱스를 결정하기 위한 제어 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따라 시간에 의한 변수를 계산하기 위한 제어 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 장소에 의한 변수를 계산하기 위한 제어 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따라 오버플로에 대응하여 시간 및 장소에 의한 변수를 계산하기 위한 제어 흐름도이다.
도 2 내지 도 5를 참조하여 본 발명의 실시예를 하기에 상세히 설명한다.
도 2의 200 단계에서 제어부(100)는 시간에 대한 처리를 수행한다. 상기 시간에 대한 처리 동작을 도 3을 참조하여 설명한다. 도 3의 201 단계에서 제어부(100)는 호출이 있었는지를 검사한다. 호출이 있었으면 제어부(100)는 202 단계에서 현재 시간에 할당된 변수를 증가시킨다.
상기 시간에 할당된 변수를 하기 표 1에 나타내었다. 통상 1 시간으로 슬롯 인덱스를 할당한다면 변수는 24가 될 것이다.
시간 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 .... 19 20 21 22 23 24
호출횟수 0 0 0 0 0 1 1 3 4 5 3 4 .... 21 20 15 10 3 0
따라서 각각의 호출이 있었으면 타이머(160)를 통해 현재 시간을 검사하고 현재시간에 해당하는 시간대에 할당된 변수를 증가시키게 된다. 예를 들어 호출이 온 시간이 오전 11시이면 11에 할당된 변수 '3'을 '1' 증가시켜 저장하게 된다. 상기와 같은 데이터는 메모리(110)의 시간정보 저장영역(111)에 저장하게 된다.
203 단계에서 제어부(100)는 변수가 최대값보다 큰지 검사한다. 무한정 변수를 증가시키는 것은 메모리(110)에서 시간 정보에 대한 저장영역(111)에 할당된 용량이 있기 때문에 문제가 발생할 수 있다. 따라서 변수가 최대값보다 크게 되면 204 단계에 의해 변수를 최대값으로 저장하게 된다. 그렇지 않을 경우는 202 단계에서 저장한 값을 그대로 유지하게 된다.
201 단계에서 호출이 없었으면 205 단계로 진행한다. 205 단계에서 일정 시간동안 호출이 없었으면 206 단계로 진행하게 된다. 상기 일정 시간동안이란 상기 표 1에서 예를 든 것과 같이 할당된 시간만큼을 말하는 것이다. 즉 현재 시간이 '11'시대이고 11시부터 12시까지 호출이 없었는지를 검사하게 된다. 호출이 없었으면 206 단계로 진행하게 된다. 206 단계에서 제어부(100)는 메모리(110)의 시간정보 저장영역(111)으로부터 시간 정보를 독출하여 해당 시간의 변수를 감소시켜 저장하게 된다. 상기와 같이 일정 시간 동안이 '11'시대이었으면 '3' 데이터를 독출하여 감소시킨 데이터 '2'를 저장하게 된다. 203 단계에서는 통계데이터로서의 의미를 부여하기 위하여 변수 값이 최소보다 작은 경우에 변수를 최소값으로 저장하게 된다(208).
상술한 도 3의 흐름도에서 시간에 대한 데이터는 호출이 왔을 시의 데이터만 가지고도 사용자의 단말기 사용 패턴을 알 수 있음은 물론이고, 호출이 오지 않았을 시에 데이터에 의해서도 단말기의 사용 패턴을 알 수 있음은 물론이다. 따라서 본 발명에서 설명하고자 하는 슬롯 인덱스의 결정이 시간에 대한 데이터만으로 이루어질 수 있음은 물론이다.
도 3에 따른 흐름도에 의해 시간에 대한 처리를 하고 210 단계로 진행하여제어부(100)는 위치에 대한 처리를 수행하게 된다. 상기 위치에 대한 처리는 도 4를 참조하여 설명한다.
211 단계에서 제어부(100)는 단말기의 위치가 바뀌었는지 검사한다. 상기 단말기의 위치가 바뀌었음은 핸드오프가 일어날 시에 기지국으로부터 수신되는 기지국 데이터를 검사함으로써 알 수 있음은 물론이다. 단말기의 위치가 바뀌었으면 212 단계로 진행하여 현재 단말기가 위치한 곳이 새로운 위치인지 검사한다. 상기 검사는 메모리(110)의 위치정보 저장영역(112)에 저장된 데이터를 독출하여 검사함으로써 이루어 질 수 있다. 상기 위치정보의 예를 하기 표 2에 나타내었다.
번지 1 2 3 .... 29 30
위치 1111 1112 1113 .... 1117 2222
등록 시간 99.1.2.11 99.1.3.12 99.1.3.14 .... 99.1.5.17 99.1.5.19
호출 횟수 5 2 0 .... 10 11
따라서 212 단계에서 새로운 위치이면 메모리의 빈 번지에 새로운 기지국이 등록된 시간과 기지국 정보(위치)를 메모리(110)의 위치정보 저장영역(112)에 등록시키게 된다. 만일 빈 번지가 없으면 가장 오래된 데이터(1 번지)를 삭제하고 그 데이터가 저장되었던 번지에 새로운 위치 데이터를 저장하게 된다. 상기 등록은 호출이 없는 번지의 데이터를 삭제하고 상기 번지에 등록할 수도 있다. 212 단계에서 단말기가 위치한 곳이 새로운 위치가 아니면 단말기의 위치가 바뀐 시점을 타이머(160)를 통해 검사한다. 상기 검사된 시간은 단말기가 현재 있는 위치데이터와 일치하는 번지의 등록 시간을 업데이트하는데 사용한다.
상기 위치 정보를 위한 저장은 큐(QUEUE) 구조를 이용하여 저장할 수도 있다. 큐 구조를 사용하게 되면 상기 표2에 나타낸 등록 시간을 별도로 사용할 필요가 없다. 큐 구조를 사용한 새로운 위치의 등록을 하기 표 3을 참조하여 설명한다.
번지 1 2 3 .... 29 30
위치 1111 1112 1113 .... 1117 2222
호출 횟수 5 2 0 .... 10 11
먼저 새로운 위치이면 첫 번째 번지의 데이터를 삭제한다. 이후의 번지에 저장된 데이터를 한 번지씩 쉬프트 시켜 저장한다. 하기 표 4는 그 예를 나타낸 것이다.
번지 1 2 .... 28 29 30
위치 1112 1113 .... 1117 2222
호출 횟수 2 0 .... 10 11
이후 빈 번지가 된 30 번지에 새로운 위치를 등록하게 된다.
새로운 위치가 아니면 위치에 따른 정보를 검색하여 현재 단말기가 있는 해당 위치 데이터를 삭제한다. 이후의 번지에 저장된 데이터는 한 번지씩 쉬프트 시켜 저장한다. 현재 단말기가 있는 곳의 위치가 표 2의 2 번지에 있는 곳이라 가정하여 상기 동작의 예를 하기 표 5에 나타내었다.
번지 1 2 .... 28 29 30
위치 1111 1113 .... 1117 2222
호출 횟수 5 0 .... 10 11
이때 제일 마지막번지(30 번지)는 비어있게 되는데 상기 번지에 상기 삭제한 위치 데이터를 저장하게 된다(표 6).
번지 1 2 .... 28 29 30
위치 1111 1113 .... 1117 2222 1112
호출 횟수 5 0 .... 10 11 2
상술한 동작에 의해 큐 구조를 가질 경우 항상 첫 번째 번지에 저장된 위치 데이터는 가장 오래된 데이터가 되고 새로운 위치에 단말기가 있게 되면 첫 번째 번지의 데이터를 삭제하여 새로운 위치를 등록할 수 있다.
214 단계에서 제어부(100)는 호출이 있었는지를 검사한다. 호출이 있으면 현재 위치의 카운트를 증가시키게 된다. 즉 현재 단말기 위치의 호출 횟수를 증가시킨다(215 단계). 216 단계에서 제어부(100)는 카운트(호출 횟수)가 최대값보다 큰지 검사한다. 최대값보다 크면 카운트를 최대값으로 하여 저장한다(216-1).
214 단계에서 호출이 없으면 217 단계로 진행한다.
217 단계에서 제어부(100)는 현재 위치에서 일정 시간동안 호출이 없었는지를 검사한다. 즉, 위치가 변동되지 않고 일정 시간동안 호출이 없었는지를 검사하게 된다. 일정 시간동안 호출이 없었으면 218 단계에서 제어부(100)는 현재 위치의 카운트를 감소시킨다. 216 단계와 유사하게 카운트의 값이 최소값보다 작으면 카운트를 최소값으로 저장하게 한다(219-1).
상기 시간에 대한 데이터 값에 의해서만 슬롯 인덱스가 결정될 수 있음과 같이 위치에 대한 데이터 값에 의해서만 슬롯 인덱스가 결정될 수 있음은 물론이다.
상기와 같은 동작에 의해 위치에 대한 처리를 수행한 후에 220 단계에서 제어부(100)는 오버플로에 대한 처리를 수행한다. 상기 오버플로에 대한 동작은 도 5를 참조하여 설명한다.
도 5의 221 단계에서 제어부(100)는 메모리(110)의 위치정보 저장영역(112)에 저장된 데이터를 독출하여 카운트 값 중에 최대값이 존재하는지 검사한다. 최대값이 존재하면 222 단계에서 제어부(100)는 각 위치정보의 카운트 값을 일정한 값만큼 감소시켜 저장하게 된다. 초기의 위치정보 데이터가 하기 7표와 같고 최대값이 '11'이라면 222 단계에 의해 얻어진 결과는 하기 표 8과 같이 된다.
번지 1 2 .... 28 29 30
위치 1111 1113 .... 1117 2222 1112
호출 횟수 5 0 .... 10 11 2
번지 1 2 .... 28 29 30
위치 1111 1113 .... 1117 2222 1112
호출 횟수 3 0 .... 8 9 0
223 단계에서 제어부(100)는 메모리(110)의 시간정보 저장영역(111)을 독출하여 시간변수 중에 최대값이 존재하는지 검사한다. 최대값이 존재하면 224 단계에서 제어부(100)는 각 시간변수를 일정한 값만큼 감소시켜 저장하게 된다. 초기의 시간정보가 하기 표 9와 같고 최대값이 '21'이라면 224 단계에 '2'씩 변수를 감소시킨다면 결과는 하기 표 10과 같이 된다.
시간 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 .... 19 20 21 22 23 24
호출횟수 0 0 0 0 0 1 1 3 4 5 3 4 .... 21 20 15 10 3 0
시간 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 .... 19 20 21 22 23 24
호출횟수 0 0 0 0 0 0 0 1 2 3 1 2 .... 19 18 13 8 2 0
222 및 224에 의해 감소된 값이 일정 값을 감하여 이루어졌지만 해당 값에서 일정 %를 감소하여 저장할 수 있음은 물론이다. 또한 '0'이하의 값은 모두 '0'으로 처리를 하였지만 '-'의 값을 가지도록 할 수 있음은 물론이다. 상기와 같은 동작은 데이터가 일정 시간이 경과하게 되면 모든 데이터가 최대값이 될 것이 분명하기에 계속해서 통계적인 의미를 가지게 하기 위한 것이다.
도 4에 의해 오버플로에 대한 처리를 수행한 후에 제어부(100)는 최종적으로 슬롯 인덱스를 결정하기 위한 동작을 수행한다.
위치 및 시간에 의한 데이터가 하기 표 11 및 12에 의해 얻어졌다면 슬롯 인덱스는 하기 수학식 1에 의해 얻어질 수 있다.
번지 1 2 .... 28 29 30
위치 1111 1113 .... 1117 2222 1112
호출 횟수 3 0 .... 8 9 0
시간 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 .... 19 20 21 22 23 24
호출횟수 0 0 0 0 0 0 0 1 2 3 1 2 .... 19 18 13 8 2 0
S: 슬롯 인덱스 T : 현재 시간에서의 시간대별 변수
N : 상수 S : 현재 단말기가 있는 위치의 카운트
a : 시간에 따른 가중치 b : 위치에 따른 가중치
현재 단말기가 있는 곳이 '1117' 이고 현재 시간이 '11'시이라면 슬롯 인덱스는 상기 수학식에 의해 하기 수학식 2와 같이 얻어진다.
이때 'a' 및 'b', 'N'의 값이 곱해져 얻어진 'S'의 값이 '25'라 가정하자. 그러면 제어부(100)는 메모리(100)에 저장된 슬롯 데이터 테이블(113)에 의해 최종적으로 슬롯 인덱스가 결정되어 진다. 상기 슬롯 데이터 테이블이 하기 표 13과 같다면 슬롯 인덱스는 '4'가 된다.
S 1 2 3 4 5 .... 23 24 25 26 ....
슬롯 인덱스 20 20 18 18 17 .... 5 5 4 4 ....
즉, 4초 간격으로 슬립(SLEEP)과 아이들(IDLE) 상태를 반복하여 단말기의 전력을 제어하게 된다. 상술한 슬롯 인덱스의 결정이 테이블에 의해 이루어졌지만 'a' 및 'b', 'N'을 적절히 설정함으로써 직접 슬롯 인덱스를 얻을 수 있음은 물론이다.
상기 수학식 1에서 가중치'a' 및 'b'가 곱해졌는데 이는 사용자에 의해 결정될 수도 있다. 만일 사용자가 일정한 장소에 계속해서 머무를 시에는 'b'의 값을 높게 설정하면 된다. 그렇지 않고 계속해서 장소가 바뀌고 일정 시간대에 집중적으로 호출이 있는 패턴을 가진 사용자라면 'a'의 값을 높게 설정하여 슬롯 인덱스를 얻을 수 있다.
본 발명을 간략하게 설명하면 시간 및 장소에 따라 사용자의 호출 패턴을 통계적으로 분석하고, 분석된 데이터에 의해 슬롯 인덱스를 결정하여 단말기의 슬립과 아이들 상태를 제어한다. 따라서 호출이 적은 위치나 시간에서는 슬립 시간을 늘려주어 단말기의 대기 시간을 늘릴 수 있고, 호출이 잦은 위치나 시간에서는 슬립 시간을 줄여서 호출을 놓치는 것을 예방할 수 있다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시예에 관하여 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 보 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허청구 범위뿐만 아니라 이 발명의 특허청구 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
상술한 바와 같이 본 발명은 시간 및 장소에 따라 사용자의 호출 패턴을 통계적으로 분석하고, 분석된 데이터에 의해 슬롯 인덱스를 결정하여 단말기의 슬립과 아이들 상태를 제어함으로써, 단말기의 사용 전력을 줄일 수 있고, 대기 시간을늘릴 수 있으며, 사용자에 따라 적응적으로 슬롯 인덱스를 결정할 수 있는 장점이 있다.

Claims (25)

  1. 무선 단말기의 슬롯 인덱스 결정 방법에 있어서,
    각각의 시간대별 호출의 유무를 검사하는 과정과,
    상기 각각의 시간대별 호출의 유무에 따라 시간대별로 할당된 변수를 증가 또는 감소시켜 저장하는 과정과,
    상기 저장된 변수의 크기에 따라 상기 슬롯 인덱스를 상기 각각의 시간대별로 결정하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 할당된 변수를 증가시키는 과정은,
    각각의 시간대별로 호출이 있었는지를 검사하는 과정과,
    호출이 있었으면 상기 각각의 시간대별로 호출이 온 시간대에 할당된 변수를 증가시켜 저장하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 할당된 변수를 감소시키는 과정은,
    각각의 시간대별로 호출이 없었는지를 검사하는 과정과,
    상기 각각의 시간대별 할당된 시간동안 호출이 없었으면 상기 각각의 시간대별로 호출이 오지 않은 시간대에 할당된 변수를 감소시켜 저장하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 2항 또는 3항에 있어서, 상기 할당된 변수의 저장은,
    상기 변수가 최대값보다 크거나 최소값보다 작으면 상기 변수를 최대값 또는 최소값으로 저장하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 할당된 변수의 저장은,
    상기 각각의 시간대에 할당된 변수 중에 최대값이 존재하는지 검사하는 과정과,
    상기 최대값이 존재하면 상기 각각의 시간대에 할당된 변수 모두에서 일정 값만큼을 감소시켜 저장하는 과정을 더 구비함을 특징으로 하는 방법.
  6. 무선 단말기의 슬롯 인덱스 결정 방법에 있어서,
    단말기의 현재 위치가 바뀌었는지 검사하는 제 1 과정과,
    단말기의 위치가 바뀌었으면 등록되지 않은 새로운 위치인지 검사하는 제 2 과정과,
    새로운 위치이면 현재의 위치를 등록하는 제 3 과정과,
    상기 제 3 단계 후 또는 제 1 단계에서 위치가 바뀌지 않았으면 호출의 유무를 검사하는 제 4 과정과,
    상기 호출의 유무에 따라 상기 현재 위치의 카운트를 증가 또는 감소하여 저장하고 상기 제 1 과정으로 돌아가는 제 5 과정과,
    상기 저장한 위치의 카운트에 따라 등록된 다수의 위치별로 상기 슬롯 인덱스를 결정하는 제 6 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 방법.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 현재 위치의 카운트를 증가시키는 과정은,
    현재의 위치에서 호출이 있었는지를 검사하는 과정과,
    호출이 있었으면 상기 현재 위치의 카운트를 증가시켜 저장하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 방법.
  8. 제 6 항에 있어서, 상기 현재 위치의 카운트를 감소시키는 과정은,
    현재의 위치에서 일정 시간 동안 호출이 없었는지를 검사하는 과정과,
    상기 일정 시간 동안 호출이 없었으면 상기 현재 위치의 카운트를 감소시켜 저장하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 방법.
  9. 제 7항 또는 8항에 있어서, 상기 현재 위치의 카운트 저장은,
    상기 현재 위치의 카운트가 최대값보다 크거나 최소값보다 작으면 상기 카운트를 최대값 또는 최소값으로 저장하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 방법.
  10. 제 9항에 있어서, 상기 현재 위치의 카운트 저장은,
    상기 등록된 다수의 위치별로 저장된 카운트 중에 최대값이 존재하는지 검사하는 과정과,
    상기 최대값이 존재하면 상기 등록된 다수의 위치별로 저장된 카운트 모두에서 일정 값만큼을 감소시켜 저장하는 과정을 더 구비함을 특징으로 하는 방법.
  11. 제 6 항에 있어서, 상기 새로운 위치의 등록은,
    상기 위치의 등록을 위해 할당된 메모리의 용량을 초과할 경우 가장 오래 전에 등록된 위치의 데이터를 삭제하는 과정과,
    상기 삭제한 위치 데이터에 상기 새로운 위치를 등록하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 방법.
  12. 제 6 항에 있어서, 상기 새로운 위치의 등록은,
    상기 위치의 등록을 위해 할당된 메모리의 용량을 초과할 경우 상기 등록된 다수의 위치별로 카운트를 검사하는 과정과,
    상기 검사결과 상기 다수의 위치별 카운트가 최소인 위치 데이터를 삭제하는 과정과,
    상기 삭제한 위치 데이터에 상기 새로운 위치를 등록하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 방법.
  13. 제 6 항에 있어서, 상기 새로운 위치의 등록은,
    상기 다수의 위치별 데이터는 큐 구조에 등록된 데이터로 상기 제 3 과정에서 현재의 위치가 새로운 위치이면 첫 번째 번지에 등록된 데이터를 삭제하는 과정과,
    각각의 번지에 등록된 위치 데이터를 한 개의 번지만큼 앞으로 쉬프트 시켜 저장하는 과정과,
    상기 큐 구조의 마지막 번지에 상기 새로운 위치의 데이터를 등록하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 방법.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 제 3과정에서,
    현재의 위치가 새로운 위치가 아니면 현재의 위치 데이터에 할당된 번지의정보를 삭제하는 과정과,
    상기 할당된 번지 이후의 번지에 저장된 데이터 각각을 한 개의 번지만큼 쉬프트 시켜 저장하는 과정과,
    상기 큐 구조의 마지막 번지에 상기 새로운 위치의 데이터를 등록하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 방법.
  15. 무선 단말기의 슬롯 인덱스 결정 방법에 있어서,
    각각의 시간대별 호출의 유무를 검사하는 단계와, 상기 각각의 시간대별 호출의 유무에 따라 시간대별로 할당된 변수를 증가 또는 감소시켜 저장하는 단계로 이루어진 시간에 대한 처리 과정과,
    단말기의 현재 위치가 바뀌었는지 검사하는 제 1 단계와, 단말기의 위치가 바뀌었으면 등록되지 않은 새로운 위치인지 검사하는 제 2 단계와, 새로운 위치이면 현재의 위치를 등록하는 제 3 단계와, 상기 제 3 단계 후 또는 제 1 단계에서 위치가 바뀌지 않았으면 호출의 유무를 검사하는 제 4 단계와, 상기 호출의 유무에 따라 상기 현재 위치의 카운트를 증가 또는 감소하여 저장하고 상기 제 1 단계로 돌아가는 제 5 단계로 이루어진 위치에 대한 처리 과정과,
    상기 저장된 시간대별 변수 및 상기 저장된 위치의 카운트에 의해 상기 단말기의 현재 위치 및 시간에서의 슬롯 인덱스를 결정하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 방법.
  16. 제 15 항에 있어서, 상기 현재 위치의 카운트 또는 상기 할당된 변수를 증가시키는 과정은,
    현재의 위치에서 호출이 있었는지를 검사하는 과정과,
    호출이 있었으면 상기 현재 위치의 카운트 또는 상기 시간대에 할당된 변수를 증가시켜 저장하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 방법.
  17. 제 15 항에 있어서, 상기 현재 위치의 카운트 또는 상기 할당된 변수를 감소시키는 과정은,
    현재의 위치에서 일정 시간 동안 또는 할당된 시간 동안 호출이 없었는지를 검사하는 과정과,
    상기 검사결과 호출이 없었으면 상기 현재 위치의 카운트 또는 상기 할당된 변수를 감소시켜 저장하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 방법.
  18. 제 16항 또는 17항에 있어서, 상기 현재 위치의 카운트 또는 상기 할당된 시간대별 변수의 저장은,
    상기 현재 위치의 카운트 또는 상기 할당된 시간대별 변수가 최대값보다 크거나 최소값보다 작으면 상기 변수 또는 카운트를 최대값 또는 최소값으로 저장하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 방법.
  19. 제 18항에 있어서, 상기 현재 위치의 카운트 또는 상기 할당된 시간대별 변수의 저장은,
    상기 등록된 다수의 위치별로 저장된 카운트 또는 상기 할당된 시간대별 변수 중에 최대값이 존재하는지 검사하는 과정과,
    상기 최대값이 존재하면 상기 등록된 다수의 위치별로 저장된 카운트 모두 또는 상기 각각의 시간대별로 할당된 시간대별 변수 모두에서 일정 값만큼을 감소시켜 저장하는 과정을 더 구비함을 특징으로 하는 방법.
  20. 제 15 항에 있어서, 상기 새로운 위치의 등록은,
    상기 위치의 등록을 위해 할당된 메모리의 용량을 초과할 경우 가장 오래 전에 등록된 위치의 데이터를 삭제하는 과정과,
    상기 삭제한 위치 데이터에 상기 새로운 위치를 등록하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 방법.
  21. 제 15 항에 있어서, 상기 새로운 위치의 등록은,
    상기 위치의 등록을 위해 할당된 메모리의 용량을 초과할 경우 상기 등록된 다수의 위치별로 카운트를 검사하는 과정과,
    상기 검사결과 상기 다수의 위치별 카운트가 최소인 위치 데이터를 삭제하는 과정과,
    상기 삭제한 위치 데이터에 상기 새로운 위치를 등록하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 방법.
  22. 제 15 항에 있어서, 상기 새로운 위치의 등록은,
    상기 다수의 위치별 데이터는 큐 구조에 등록된 데이터로 상기 제 3 과정에서 현재의 위치가 새로운 위치이면 첫 번째 번지에 등록된 데이터를 삭제하는 과정과,
    각각의 번지에 등록된 위치 데이터를 한 개의 번지만큼 앞으로 쉬프트 시켜 저장하는 과정과,
    상기 큐 구조의 마지막 번지에 상기 새로운 위치의 데이터를 등록하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 방법.
  23. 제 22 항에 있어서, 상기 제 3과정에서,
    현재의 위치가 새로운 위치가 아니면 현재의 위치 데이터에 할당된 번지의정보를 삭제하는 과정과,
    상기 할당된 번지 이후의 번지에 저장된 데이터 각각을 한 개의 번지만큼 쉬프트 시켜 저장하는 과정과,
    상기 큐 구조의 마지막 번지에 상기 새로운 위치의 데이터를 등록하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 방법.
  24. 제 15항에 있어서, 상기 슬롯 인덱스의 결정은,
    하기 수학식에 의해 결정됨을 특징으로 하는 방법.
    S: 슬롯 인덱스 T : 현재 시간에서의 시간대별 변수
    N : 상수 S : 현재 단말기가 있는 위치의 카운트
  25. 제 15항에 있어서, 상기 슬롯 인덱스의 결정은,
    하기 수학식에 의해 결정됨을 특징으로 하는 방법.
    S: 슬롯 인덱스 T : 현재 시간에서의 시간대별 변수
    N : 상수 S : 현재 단말기가 있는 위치의 카운트
    a : 시간에 따른 가중치 b : 위치에 따른 가중치
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