KR100288551B1 - 교환기용 응용 소프트웨어의 설계 내역을 참조하기 위한 정보구조 및 저장 방법과 내역 표현 방법 - Google Patents
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Abstract
1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야
본 발명은 교환기의 내역참조정보 구조 및 저장방법과 내역 표현방법에 관한 것임.
2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
본 발명은 내역들간의 공유 내용과 참조를 위한 정보들을 별도로 구축하고 이를 유지 및 관리하기 위한 교환기의 내역 참조 정보 구조 및 저장 방법과 내역 표현방법 및 그 기록매체를 제공하는데 그 목적이 있음.
3. 발명의 해결방법의 요지
본 발명은, 참조할 내역을 명세하면 실제 객체의 식별자로 변환하고, 이를 사용하여 객체의 해당 내역을 추출하는 제 1 과정; 내역에 대한 참조 엔트리가 존재한다면, 각각의 참조 엔트리를 분석하고 재구성한 후, 내역의 해당 위치에 분석된 참조 구조를 반영하는 과정을 반복하는 제 2 과정; 및 완성된 내역을 개발자에게 디스플레이하고, 개발자가 다른 내역에 대한 참조를 선택한 경우, 해당 내역을 보이기 위한 과정을 반복하는 제 3 과정을 포함한다.
4. 발명의 중요한 용도
본 발명은 교환기에 이용됨.
Description
본 발명은 교환기 응용 소프트웨어 개발에 객체지향 방법론을 적용하여 얻은 각종 내역들(OMT, SDL, CHILL 내역들)을 분석하고 시각화하기 위해 필요한 교환기의 내역 참조 정보 구조 및 저장 방법과 내역 표현방법 및 그 기록매체에 관한 것으로, 특히 객체지향 내역들을 분석하여 공유 내역을 분리/저장하고, 추가로 저장 과정에서 유도한 관련 정보들을 바탕으로 관련 내역들을 참조하기 위한 방안을 제공함으로써 소프트웨어 개발의 신뢰성과 안정성을 기할 수 있는 교환기의 내역 참조 정보 구조 및 저장 방법과 내역 표현 방법 및 그 기록매체에 관한 것이다.
교환기를 운용하기 위한 소프트웨어 개발에 있어, 개발자는 각기 여러 도구들을 사용하여 고안된 내역들에 대해 지속적인 정제 과정을 거쳐 완성한다.
그리고, 이 내역들을 최종적으로 목적 프로그램 코드로 변환되어 활용된다.
또한, 중간 단계에서 사용하는 각종 도구들은 이전에 사용되었던 도구에 의해 고안된 다수의 정보들을 공유하여 재사용하게 된다.
이때, 개개의 내역들은 각 도구들이 제공하는 고유의 특성들을 반영하고 있다.
따라서, 다음 단계의 도구에서 인식해야할 내역들을 분리하여 저장하고, 이후 단계에서는 이를 재사용할 수 있도록 하는 구조를 제공하여야 한다.
이러한 구조를 제공하지 않는 종래의 기술에서는, 개발자가 각 도구별 특성, 입출력 정보 등의 내역을 모두 이해하고 있어야만 연속적인 개발 작업이 가능하다.
이것은 숙련된 개발자가 아닌 경우 잘못된 설계 결과를 유도할 가능성이 매우 크며, 부가적인 개발 시간이 많이 소비될 것이다.
또한, 각 도구들이 고안한 설계 내역들간의 일관성 유지가 보장되지 않아, 이를 위한 별도의 시험 환경이 구축되어야 할 뿐만 아니라 최종적으로 얻어진 운용 프로그램에 가비지(garbage)가 포함될 가능성이 크다.
이것은 제한된 교환기의 메모리를 낭비하고, 잠재적으로 에러를 발생시킬 소지를 내포하게 되며, 나아가 교환기 시스템의 신뢰성을 손상시키는 결과가 유발될 수도 있다.
따라서, 본 발명에서는 이러한 종래의 문제점들을 해결하기 위해, 교환기용 소프트웨어를 개발하기 위해 사용하는 각 도구들이 생성한 내역들에서, 안출된 내역들간의 공유 내용과 참조를 위한 정보들을 별도로 구축하고 이를 유지 및 관리하기 위한 교환기의 내역 참조 정보 구조 및 저장 방법과 내역 표현방법 및 그 기록매체를 제공하는데 그 목적이 있다.
도 1 은 본 발명이 적용될 교환기와 교환기 응용 소프트웨어의 관리를 위한 전체 구성도.
도 2 는 본 발명과 관련된 교환기용 소프트웨어 내역을 저장하기 위한 구조도.
도 3 은 각 소프트웨어 내역에 식별자를 부여하기 위한 순서도.
도 4 는 내역간의 참조 정보 구성과 저장을 위한 순서도.
도 5 는 내역을 표현하기 위한 순서도.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
100 : 교환기 시스템 101 : 응용 소프트웨어
102 : 데이터베이스 관리 시스템 103 : 운영 체계
110 : 내역 데이터 베이스 111 : 설계 내역
112 : 프로그램 풀 130 : 분석/저장 모듈
150 : 개발자 지원모듈
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 내역 참조 정보 저장 방법은, 교환기에 적용되는 내역 참조 정보 저장 방법에 있어서, 내역의 형태를 구분하여 요구된 객체가 RS 내역일 경우 클래스를 지정하고, 그 클래스의 지정이 완료되면 RS 객체를 등록하는 제 1 과정; 내역의 형태를 구분하여 요구된 객체가 OS 내역일 경우 선행 과정에서 클래스의 유무를 판단하여 이를 보완하고, 이 클래스와 연결한 다음 OS 객체를 등록하는 제 2 과정; OS 객체를 분할하는 경우 새로운 OS 객체를 생성하여 기존 OS 객체에 연결하는 제 3 과정; 내역의 형태를 구분하여 요구된 객체가 Chill 내역일 경우 Chill 객체를 생성한 후 OS 객체를 이용하여 이를 보완 및 연결한 다음 Chill 객체를 등록하는 제 4 과정; 및 상기 제 4 과정 수행중 연결 지정을 원하는 경우 OS 객체를 추가하는 제 5 과정을 포함하여, 상기의 모든 과정을 통해 얻은 공유 및 참조 정보는 공유/참조 구조내에 반영되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 내역 참조 정보 표현 방법은, 교환기에 적용되는 내역 참조 정보 표현 방법에 있어서, 참조할 내역을 명세하면 실제 객체의 식별자로 변환하고, 이를 사용하여 공유/참조 구조에서 객체의 해당 내역을 추출하는 제 1 과정; 내역에 대한 참조 엔트리가 존재한다면, 각각의 참조 엔트리를 분석하고 재구성한 후, 내역의 해당 위치에 분석된 참조 구조를 반영하는 과정을 반복하는 제 2 과정; 및 완성된 내역을 개발자에게 디스플레이하고, 개발자가 다른 내역에 대한 참조를 선택한 경우, 해당 내역을 보이기 위한 과정을 반복하는 제 3 과정을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명은, 대용량 프로세서를 구비한 교환기에, 자신의 역할, 관점, 형상, 버전등을 명세하는 식별자를 가지는 단위 내역; 상기 식별자를 저장하는 식별자 풀; 및 내용에서 공유 또는 참조될 대상에 대한 포인터를 갖는 공유/참조 구조를 가지는 데이터가 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
또한, 본 발명은, 대용량 프로세서를 구비한 교환기에, 공유/참조 구조를 구축하는 기능으로 내역의 형태를 구분하여 요구된 객체가 RS 내역일 경우 클래스를 지정하고, 그 클래스의 지정이 완료되면 RS 객체를 등록하는 제 1 기능; 내역의 형태를 구분하여 요구된 객체가 OS 내역일 경우 선행 클래스의 유무를 판단하여 이를 보완하고, 선행 클래스와 연결한 다음 OS 객체를 등록하는 제 2 기능; OS 객체를 분할하는 경우 새로운 OS 객체를 생성하여 기존 OS 객체에 연결하는 제 3 기능; 내역의 형태를 구분하여 요구된 객체가 Chill 내역일 경우 Chill 객체를 생성한 후 OS 객체를 이용하여 이를 보완 및 연결한 다음 Chill 객체를 등록하는 제 4 기능; 및 상기 제 4 기능 수행중 연결 지정을 원하는 경우 OS 객체를 추가하는 제 5 기능을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
또한, 본 발명은, 대용량 프로세서를 구비한 교환기에, 참조할 내역을 명세하면 실제 객체의 식별자로 변환하고, 이를 사용하여 공유/참조 구조에서 객체의 해당 내역을 추출하는 제 1 기능; 내역에 대한 참조 엔트리가 존재한다면, 각각의 참조 엔트리를 분석하고 재구성한 후, 내역의 해당 위치에 분석된 참조 구조를 반영하는 과정을 반복하는 제 2 기능; 및 완성된 내역을 개발자에게 디스플레이하고, 개발자가 다른 내역에 대한 참조를 선택한 경우, 해당 내역을 보이기 위한 과정을 반복하는 제 3 기능을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1 은 교환기용 소프트웨어 개발에 관하여 본 발명이 적용되는 전체적인 시스템 구성도이다.
교환기 시스템(100)을 운용하는 교환기 응용 소프트웨어(101)들은 교환기용 데이터베이스 관리 시스템(102)과 운영 체계(103)위에서 수행된다.
응용 소프트웨어(101)들은 요구 명세(111-1)(RS : Requirement Statement)에서부터 시작하여, 분석/설계(111-2)(OMT : Object Modeling Technique)를 거쳐, 세부 명세(111-3)(SDL : Specification Description Language)를 마친 후 코드(111-4)(CHILL : CCITT High Level Programming Language) 형태로 보여진다.
최종적으로 생성된 코드(111-4)는 데이터베이스 관리 시스템(102)과 운영 체계(103)와 연동하여 교환기 시스템(100)을 운용하게 된다.
응용 소프트웨어(101)를 얻기 위한 각각의 내역들(111-1,111-2,111-3,111-4)은 프로그램 풀(112)에 저장 관리된다.
이들은 각 내역을 고안한 도구들의 관점에 따라 구성되고 표현된다.
각각의 내역들(111-1,111-2,111-3,111-4)은 프로그램 풀(112)내에 저장되기 전에, 분석/저장 모듈(130)을 거쳐, 내역들(111-1,111-2,111-3,111-4)간에 공유되는 내용과 이에 대한 참조를 위한 정보를 생성한 후, 명세/참조 정보 저장 구조(113)에 저장한다.
이후 이 정보는 에더넷(140)을 통해 개발자 지원 모듈(150)에 제공되어, 분석된 후 교환기 프로그램 개발자에게 친숙한 형태로 변환한 후 보여진다.
개발자는 지원 모듈(150)에서 자신의 응용에 가장 적합한 내역을 참조하여, 이것을 추가 보완한 후 새로운 교환기 시스템(100)용 응용 소프트웨어(101)를 고안하게 된다.
도 2 는 응용 소프트웨어의 내역을 명세/저장하기 위한 전체적인 자료 구조를 나타낸다.
하나의 단위 내역(200)은 자신의 역할(role), 관점(perspective), 형상(configuration), 버전(version) 등을 명세하는 식별자(210)를 가진다.
식별자(210)내의 역할과 형상은 중복될 수 없으며, 자체의 식별자 풀(220)에 별도로 관리된다.
내역의 내용(240)은 도구에 대한 고려없이 자체의 표준화된 저장 방식으로 저장된다.
내용(240)에서 공유되거나 참조되어야 할 부분은 다수의 공유/참조 구조(250)를 가진다.
이 공유/참조 구조(250)내에는 공유 혹은 참조될 대상에 대한 포인터를 가지며, 이 포인터가 가르키는 대상은 해당 내역(200)과 공유하는 내용을 가진 모든 내역들의 식별자를 갖는 식별자 집합(260)내의 한 요소이다.
식별자 집합(260)과 공유/참조 구조(250)간에는 참조 무결성(referential integrity)을 유지한다.
식별자 집합(260)내의 요소는 다른 설계 내역(200)을 지칭하기 때문에, 식별자 집합(260)과 설계 내역(200)간의 참조 무결성 역시 보장된다.
이러한 구조는 특정 내용을 공유하는 내역들간의 관계 추출 및 이에 따른 유도에 필요하다.
도 3 은 전술한 각 소프트웨어 내역의 식별자 생성을 위한 순서도이다.
먼저, 모든 내역들은 자신의 역할과 관점을 명세하여야 한다(S1).
새로이 등록하는 역할은 중복되지 않아야 하기 때문에, 역할 풀을 검색한 후(S2) 해당 역할이 풀내에 존재하지 않은 경우에 역할 풀에 등록한다(S4).
해당 역할이 존재하는 경우 식별자 생성 오류를 출력하고, 식별자 생성과정을 종료한다(S5).
역할의 명세가 끝난 후, 구성중인 식별자가 지칭하게 될 내역의 세부 관점이 존재하는 경우, 세부 관점을 입력받아 명세하고(S8), 그렇지 않은 경우 기본 관점으로 명세한다(S7).
관점의 명세가 끝난 후, 분석/저장 모듈에서 형상 번호와 버전 번호를 할당받는다(S9, S10).
도 4 는 내역을 분석/저장 모듈에 의해 내역들을 저장하고, 참조를 위한 정보를 생성하는 전체 단계를 보이는 순서도이다.
먼저, 내역의 형태를 구분한다(S21).
만일, 요구된 객체가 RS(Requirement Statement) 내역일 경우 RS 객체를 생성한 후(S22), 객체의 식별자를 구성한다(S23).
다음으로, 입력된 RS 내역 내에, 설계/명세 관점과 공유될 클래스를 지정하고자 할 경우(S25), 클래스를 선택하고(S26) 참조를 위한 엔트리(entry)를 생성하여 등록하는 과정(S27)과정을 계속한다(S28, S25).
공유될 클래스의 지정이 완료된 경우 실제로 RS 내역을 등록하게 된다(S29).
다음으로 내역의 형태가 OS(Object Modelign Technique or Specification Description Language)일 경우, 내역의 형태에 맞는 식별자를 생성한 후(S31), 선행 내역에서 이미 구성한 클래스 내용이 있을 경우(s32), 클래스를 구성한 후 선행 클래스와 연결하고(S33), 이후 참조를 위한 참조 엔트리(entry)를 생성한다(S34).
그리고 나서, 이전 내역에 클래스 공유를 위해 보완한 후(S35), 이전 내역에서 현재 내역내 클래스를 참조하기 위한 연결 작업을 수행한다(S36).
이전 내역에 대한 공유 설정을 종료한 후, 현재 내역을 분할하고자 할 경우(S37)에는 새로운 OS 객체를 생성하고(S43) 객체 참조 엔트리를 통해 원래 OS 객체와 연결한다(S44).
반면에, 다른 세부 관점의 객체를 고안하고자 하는 경우에는 명세된 세부 관점의 OS객체를 생성한 후(S41), 원래 내역과 연결하기 위해 객체 참조 엔트리를 연결한 다음(S42), 선행 클래스의 확장 과정에서 부터 계속 처리한다(S32).
다음으로, 내역의 형태가 Chill일 경우, 내역을 관리하기 위한 객체를 생성하고(S45), 식별자를 할당한다(S46).
이전에 구성된 OS 내역을 활용하고자 할 경우(S47), Chill 객체와 연결한 후(S48), 이전 내역간의 참조를 위해 참조 엔트리를 설정한다(S49).
그리고, 실제 참조 내역을 포함할 내역을 명세하기 위해 객체 참조 엔트리(S50)를 설정한 후, 이전 내역과 연결한다(S51).
Chill 내역을 구성한 후(S52), 구성된 내역에서 이전에 고안된 내역에 대한 연결을 지정하고자 할 경우, 연결을 선택하고(S54), 이에 대한 참조 엔트리와 객체 참조 엔트리를 추가하는 과정(S55, S56)을 계속적으로 반복한 후, 최종적으로 내역을 등록한다(S58).
도 5 는 내역들간의 명세/참조 정보에서 내역들간의 공유 및 참조 사항을 가시화하기 위한 순서도이다.
참조할 내역을 명세하면(S59), 여기에서 실제 객체의 식별자로 변환하고(S60), 이를 사용하여 객체의 해당 내역을 추출한다(S62).
내역에 대한 참조 엔트리가 존재한다면(S64), 각각의 참조 엔트리를 분석하고 재구성한 후(S65), 내역의 해당 위치에 분석된 참조 구조를 반영하는 과정을 반복한다(S66).
완성된 내역을 개발자에게 보이고(S67), 개발자가 다른 내역에 대한 참조를 선택한 경우(S69), 해당 내역을 보이기 위한 과정을 반복한다.
상기와 같은 처리 절차에 의해 수행되는 본 발명은 다음과 같은 적용 효과가 있다.
첫째, 개발자가 각 도구별 고유 의미를 별도로 인식하지 않고도, 각 도구별로 작성된 공유 내용들간의 연관된 내역들을 통해 참조할 수 있다.
그 결과, 기존에 고안된 내역을 쉽게 이해하고 새로운 응용 소프트웨어 개발에 재적용할 수 있다.
둘째, 개발자는 재적용하고자 하는 수준의 내역을 쉽게 추출할 수 있고, 이 단계에서 이전 내역을 그대로 활용할 수 있어, 전체적인 소프트웨어의 개발 시간이 단축된다.
셋째, 각 도구들에서 고안한 내역들간의 일관성 유지를 보장하여, 이를 사용한 소프트웨어의 신뢰성과 안정성을 향상시킨다.
따라서 본 발명에서 제안하는 방식을 사용함으로써 교환기용 소프트웨어의 개발 시간과 신뢰성을 개선할 수 있다.
Claims (11)
- 교환기에 적용되는 내역 참조 정보 저장 방법에 있어서,내역의 형태를 구분하여 요구된 객체가 RS 내역일 경우 클래스를 지정하고, 그 클래스의 지정이 완료되면 RS 객체를 등록하는 제 1 과정;내역의 형태를 구분하여 요구된 객체가 OS 내역일 경우 선행 클래스의 유무를 판단하여 이를 보완하고, 선행 클래스와 연결한 다음 OS 객체를 등록하는 제 2 과정;OS 객체를 분할하는 경우 새로운 OS 객체를 생성하여 기존 OS 객체에 연결하는 제 3 과정;내역의 형태를 구분하여 요구된 객체가 Chill 내역일 경우 Chill 객체를 생성한 후 OS 객체를 이용하여 이를 보완 및 연결한 다음 Chill 객체를 등록하는 제 4 과정; 및상기 제 4 과정 수행중 연결 지정을 원하는 경우 OS 객체를 추가하는 제 5 과정을 포함하는 교환기의 내역 참조 정보 저장 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 제 1 과정은,내역의 형태를 구분하여 요구된 객체가 RS 내역일 경우 객체의 식별자를 구성하는 제 1 단계;입력된 RS 내역 내에 클래스를 지정하고자 할 경우, 클래스를 선택하고 참조를 위한 엔트리를 생성하여 RS 객체를 등록하는 제 2 단계; 및클래스를 지정하지 않는 경우 곧바로 RS 객체를 등록하는 제 3 단계를 포함하는 교환기의 내역 참조 정보 저장 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 제 2 과정은,내역의 형태가 OS일 경우, 내역의 형태에 맞는 식별자를 생성하는 제 1 단계;선행 내역에서 이미 구성한 클래스 내용이 있을 경우, 클래스를 구성한 후 선행 클래스와 연결하고, 이후 참조를 위한 참조 엔트리를 생성하는 제 2 단계;이전 내역에 클래스 공유를 위해 보완한 후, 이전 내역에서 현재 내역내 클래스를 참조하기 위한 연결 작업을 수행하여 OS 객체를 등록하는 제 3 단계; 및다른 세부 관점의 객체를 고안하고자 하는 경우에는 명세된 세부 관점의 OS객체를 생성한 후, 원래 내역과 연결하기 위해 객체 참조 엔트리를 연결한 후 제 2 단계부터 재차 수행하는 제 4 단계를 포함하는 교환기의 내역 참조 정보 저장 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 제 4 과정은,내역의 형태가 Chill일 경우, 내역을 관리하기 위한 객체를 생성하고 식별자를 할당하는 제 1 단계;이전에 구성된 OS 내역을 활용하고자 할 경우, Chill 객체와 연결한 후 이전 내역간의 참조를 위해 참조 엔트리를 설정하는 재 2 단계; 및객체 참조 엔트리를 설정한 후, 이전 내역과 연결하여 Chill 객체를 등록하는 제 3 단계를 포함하는 교환기의 내역 참조 정보 저장 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 제 5 과정은,Chill 내역 이전에 고안된 내역에 대한 연결을 지정하고자 할 경우 연결을 선택하는 제 1 단계; 및참조 엔트리와 객체 참조 엔트리를 추가하여 Chill 객체를 등록하는 제 2 단계를 포함하는 교환기의 내역 참조 정보 저장 방법.
- 교환기에 적용되는 내역 참조 정보 표현 방법에 있어서,참조할 내역을 명세하면 실제 객체의 식별자로 변환하고, 이를 사용하여 객체의 해당 내역을 추출하는 제 1 과정;내역에 대한 참조 엔트리가 존재한다면, 각각의 참조 엔트리를 분석하고 재구성한 후, 내역의 해당 위치에 분석된 참조 구조를 반영하는 과정을 반복하는 제 2 과정; 및완성된 내역을 개발자에게 디스플레이하고, 개발자가 다른 내역에 대한 참조를 선택한 경우, 해당 내역을 보이기 위한 과정을 반복하는 제 3 과정을 포함하는 교환기의 내역 참조 정보 표현 방법.
- 대용량 프로세서를 구비한 교환기에,자신의 역할, 관점, 형상, 버전등을 명세하는 식별자를 가지는 단위 내역;상기 식별자를 저장하는 식별자 풀; 및내용에서 공유 또는 참조될 대상에 대한 포인터를 갖는 공유/참조 구조를 가지는 데이터가 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
- 제 7 항에 있어서,상기 식별자 풀과 상기 공유/참조 구조간에는 참조 무결성을 유지하는 것을 특징으로 하는 데이터가 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
- 제 7 항에 있어서,상기 식별자는,모든 내역들에 역할과 관점을 명세하여 역할 풀을 검색한 후 해당 역할이 풀내에 존재하지 않은 경우에 역할 풀에 등록하는 기능;해당 역할이 존재하는 경우 식별자 생성 오류를 출력하고 종료하는 기능;역할의 명세가 끝난 후, 구성중인 식별자가 지칭하게 될 내역의 세부 관점이 존재하는가를 판단하는 기능;세부 관점이 존재하는 경우 세부 관점을 입력받아 명세하고, 그렇지 않은 경우 기본 관점으로 명세하는 기능; 및관점의 명세가 끝난 후 형상 번호와 버전 번호를 할당받는 기능을 통해 생성되는 것을 특징으로 하는 데이터가 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
- 대용량 프로세서를 구비한 교환기에,내역의 형태를 구분하여 요구된 객체가 RS 내역일 경우 클래스를 지정하고, 그 클래스의 지정이 완료되면 RS 객체를 등록하는 제 1 기능;내역의 형태를 구분하여 요구된 객체가 OS 내역일 경우 선행 클래스의 유무를 판단하여 이를 보완하고, 선행 클래스와 연결한 다음 OS 객체를 등록하는 제 2 기능;OS 객체를 분할하는 경우 새로운 OS 객체를 생성하여 기존 OS 객체에 연결하는 제 3 기능;내역의 형태를 구분하여 요구된 객체가 Chill 내역일 경우 Chill 객체를 생성한 후 OS 객체를 이용하여 이를 보완 및 연결한 다음 Chill 객체를 등록하는 제 4 기능; 및상기 제 4 기능 수행중 연결 지정을 원하는 경우 OS 객체를 추가하는 제 5 기능을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
- 대용량 프로세서를 구비한 교환기에,참조할 내역을 명세하면 실제 객체의 식별자로 변환하고, 이를 사용하여 객체의 해당 내역을 추출하는 제 1 기능;내역에 대한 참조 엔트리가 존재한다면, 각각의 참조 엔트리를 분석하고 재구성한 후, 내역의 해당 위치에 분석된 참조 구조를 반영하는 과정을 반복하는 제 2 기능; 및완성된 내역을 개발자에게 디스플레이하고, 개발자가 다른 내역에 대한 참조를 선택한 경우, 해당 내역을 보이기 위한 과정을 반복하는 제 3 기능을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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KR20000038375A (ko) | 2000-07-05 |
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