KR100283390B1 - 망 관리 시스템의 폴링 구현 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 SNMP 겟(get)이나 핑(ping) 중 어느 하나를 선택하거나 대상 네트워크 노드의 상태를 인식하여 두 방식을 혼합하여 폴링을 수행함으로서 망 관리 시스템의 성능을 향상시키고, 이용 효율을 높일 수 있도록 한 망 관리 시스템의 폴링 구현 방법에 관한 것이다.
본 발명의 망 관리 시스템의 폴링 구현 방법은 네트워크 노드를 폴링하는 방법에 있어서, SNMP 겟(get)와 핑(ping) 중에서 택일하여 폴링할 것인지 상기 두 방식을 혼합하여 폴링할 것인지를 선택받는 과정과; 상기 선택결과 상기 두 방식을 혼합하여 폴링할 경우 상기 두 방식중 일 방식을 이용하여 폴링을 수행하는 과정; 및 상기 일 방식을 이용하여 폴링을 수행한 후 일정 시간 내에 상기 폴링에 대한 응답이 없을 경우에는 타 방식을 이용하여 폴링을 수행하는 과정을 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. 나아가, 상기 타 방식을 이용하여 폴링을 수행한 후 일정 시간 내에 상기 폴링에 대한 응답이 있을 경우에는 다시 상기 일 방식을 이용하여 폴링을 수행하고, 상기 타 방식을 이용하여 폴링을 수행한 후 일정 시간 내에 상기 폴링에 대한 응답이 없을 경우에는 다시 상기 타 방식을 이용하여 폴링을 수행하는 과정을 더 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.

Description

망 관리 시스템의 폴링 구현 방법
본 발명은 망 관리 시스템의 폴링 구현 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 SNMP(Simple Network Management Protocol;간이 망 관리 프로토콜) 겟(get)이나 핑(ping) 중 어느 하나를 선택하거나 대상 네트워크 노드의 상태를 인식하여 두 방식을 혼합하여 폴링을 수행함으로서 망 관리 시스템의 성능을 향상시키고, 이용 효율을 높일 수 있도록 한 망 관리 시스템의 폴링 구현 방법에 관한 것이다.
일반적으로 망 관리 시스템(Network Management System;이하, NMS라 한다)이라 함은 통신망의 상태를 상시 감시하고 어떠한 상황하에서도 최대한의 트래픽 소통을 가능토록 하기 위해 필요에 따라 그 유입을 제어하기 위한 조치를 취하는 망 관리 업무를 지원하기 위한 컴퓨터 시스템으로서, 이러한 NMS에서는 SNMP를 사용하여 네트워크 장비를 관리하고 관찰하는 바, SNMP는 매니저(Manager;네트워크 시스템 관리 프로그램)와 에이전트(Agent;네트워크 장비의 최상위 프로그램) 간의 관리 정보 베이스(Management Information Base;이하, MIB라 한다)를 상호 교환하기 위해 인터넷 프로토콜의 개발을 담당하는 인터넷 엔지니어링 태스크 포스(Internet Engineering Task Force;IETF)에서 개발한 네트워크 관리 프로토콜로 네트워크 장비를 외부(remote)에서 관리할 수 있도록 해준다.
상기한 SNMP에는 외부에서 네트워크 장비의 정보를 열람하기 위한 겟(get)과 겟넥스트(get-next), 정보의 변경을 위한 셋(set) 및 네트워크 장비가 외부의 관리 시스템에게 특정한 이벤트(event)를 알리기 위한 트랩(trap) 등과 같은 기본 명령이 존재한다.
도 1은 망 관리 시스템의 구성을 예시적으로 나타내는 블록도이다. 도 1에 도시하는 바와 같이, NMS는 크게 네트워크 장비(10)와, 네트워크 장비(10)를 관리하기 위한 메니저(20)로 이루어지는 바, 네트워크 장비(10)는 다시 각각의 하드웨어(13)와, 각 하드웨어(13)를 구동시키는 구동부(15)와, 네트워크 장비의 MIB를 저장하고 있으며 매니저(20)에서의 서비스 요구에 응답하여 MIB를 변경하거나 열람할 수 있게 해주는 SNMP 에이전트(17)를 구비하여 이루어진다. 여기서, MIB는 SNMP 에이전트(17)가 관리하는 각 하드웨어(13) 정보에 관한 데이터 베이스를 말한다.
전술한 바와 같은 구성에 따라 SNMP를 지원하는 네트워크 노드에서는 SNMP를 사용하여 노드들을 폴링(polling;주기적으로 네트워크 노드에서 정보를 가지고 오는 행위)하여 효율적이고 생산적인 네트워크 장비 관리 및 관찰이 가능하지만, 모든 데이터 노드가 SNMP 에이전트를 가지고 있는 것이 아니므로 네트워크 관리자가 자신이 관리하는 네트워크 전체의 상태를 파악하기 위해서는 핑(ping;TCP/IP상에서 네트워크 장비나 노드들이 살아 있는 지를 테스트하기 위한 어플리케이션), FTP(file transfer protocol;파일 전송 프로토콜) 등 SNMP 이외의 프로토콜을 사용하여 노드들을 폴링해야 하는 경우가 자주 발생한다. 예를 들어, 대부분의 라우터(router)에는 SNMP 에이전트가 존재하지만, 대부분의 PC에는 SNMP 에이전트가 존재하지 않기 때문에 SNMP와 SNMP 이외의 프로토콜을 사용하여 노드들을 폴링한다.
따라서, 종래의 NMS 폴링 구현 방법은 네트워크 관리자가 각 노드의 특성을 미리 알아서 폴링 방식을 노드 특성에 따라 선택하였다. 예를 들어, 150.150.60.254의 IP 주소를 가지는 라우터는 SNMP를 지원하므로 SNMP 겟을 이용한 폴링을 선택하고, 150.150.60.63의 IP 주소를 가지는 PC는 SNMP를 지원하지 않으므로 핑(ping)을 이용한 폴링을 선택한다.
때문에, 종래의 방법으로 폴링을 구현할 때 관리자는 자신이 관리하는 네트워크 전체의 설정을 각 노드의 특성에 따라 각각 해주어야 했으므로 네트워크 시스템 관리의 비효율화를 초래하는 문제점이 있다.
또한, 전술한 바와 같은 이유로 인하여 종래에는 네트워크 관리자가 노드의 특성을 미리 인지하지 못했을 경우, 즉, SNMP 에이전트가 존재하지 않는 네트워크 노드에 대하여 SNMP 겟(get)을 폴링 방식으로 선택했을 경우, 노드가 제대로 동작함에도 불구하고, SNMP 겟(get)에 대한 응답이 없으므로 매니저는 해당 노드가 작동하지 않는다고 오판할 수 있다.
따라서, 종래에는 관리하는 네트워크 노드가 실제로는 제대로 동작하고 있으나 SNMP 에이전트가 제대로 동작하지 않고 있는 경우나, PC의 경우와 같이 네트워크 노드가 SNMP 에이전트를 포함하지 않고 있는 경우에는 SNMP 겟을 이용한 폴링만으로는 장비의 상태를 정확히 관찰할 수 없는 문제점이 있다.
본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, SNMP 겟(get)이나 핑(ping) 중 어느 하나를 선택하거나 대상 네트워크 노드의 상태를 인식하여 두 방식을 혼합하여 폴링을 수행함으로서 망 관리 시스템의 성능을 향상시키고, 이용 효율을 높일 수 있도록 한 망 관리 시스템의 폴링 구현 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 망 관리 시스템의 폴링 구현 방법은 네트워크 노드를 폴링하는 방법에 있어서, SNMP 겟(get)와 핑(ping) 중에서 택일하여 폴링할 것인지 상기 두 방식을 혼합하여 폴링할 것인지를 선택받는 과정과; 상기 선택결과 상기 두 방식을 혼합하여 폴링할 경우 상기 두 방식중 일 방식을 이용하여 폴링을 수행하는 과정; 및 상기 일 방식을 이용하여 폴링을 수행한 후 일정 시간 내에 상기 폴링에 대한 응답이 없을 경우에는 타 방식을 이용하여 폴링을 수행하는 과정을 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. 나아가, 상기 타 방식을 이용하여 폴링을 수행한 후 일정 시간 내에 상기 폴링에 대한 응답이 있을 경우에는 다시 상기 일 방식을 이용하여 폴링을 수행하고, 상기 타 방식을 이용하여 폴링을 수행한 후 일정 시간 내에 상기 폴링에 대한 응답이 없을 경우에는 다시 상기 타 방식을 이용하여 폴링을 수행하는 과정을 더 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
도 1은 망 관리 시스템의 구성을 예시적으로 나타내는 블록도.
도 2는 본 발명에 따른 망 관리 시스템의 폴링 구현 방법을 설명하기 위한 플로우챠트.
*** 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ***
10. 네트워크 장비, 13. 각 하드웨어,
15. 구동부, 17. SNMP 에이전트,
20. 매니저
이하에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 양호한 실시예에 따른 망 관리 시스템의 폴링 구현 방법에 대해서 상세하게 설명한다.
도 2는 본 발명에 따른 망 관리 시스템의 폴링 구현 방법을 설명하기 위한 플로우챠트이다. 도 2에 도시하는 바와 같이, 먼저, 매니저와 네트워크 장비로 구성되는 망 관리 시스템에서 하나의 네트워크 노드를 폴링하는 방식에 있어서, 네트워크 노드를 폴링하는 방식을 선택받는다. 즉, SNMP 겟(get) 또는 핑(ping) 중에서 택일하여 폴링할 것인지, 아니면 두 방식을 혼합하여 폴링할 것인지를 선택받는다(과정 S10).
그 결과 하나의 고정된 프로토콜을 사용하여 폴링할 경우, 즉, SNMP 겟(get) 또는 핑(ping) 중에서 한가지를 이용하여 폴링을 할 경우에는 기존의 네트워크 노드 폴링 방법과 동일하게 폴링을 수행하고(과정 S12 및 S14), 두 프로토콜을 혼합하여 네트워크 폴링을 할 경우에는 먼저, SNMP 겟(get)을 이용하여 폴링을 한다(과정 S16).
상기 과정 S16에서 SNMP 겟(get)를 이용하여 폴링을 수행한 후, 일정 시간(혹은 일정 폴링 횟수) 안에 SNMP 겟(get)을 이용한 폴링의 응답이 있는 지를 확인하여(과정 S18), SNMP 겟(get)을 이용한 폴링의 응답이 있을 경우에는 폴링을 계속 수행할 것인지를 확인하여(과정 S20), 계속적으로 폴링을 할 경우에는 상기 과정 S16으로 되돌아가 SNMP 겟(get)을 이용하여 폴링을 한다.
한편, 상기 과정 S18에서 일정 시간(혹은 일정 폴링 횟수) 안에 SNMP 겟(get)을 이용한 폴링의 응답이 없을 경우에는 이러한 사실을 사용자에게 알리고, 폴링 방법을 자동으로 변경하여 핑(ping)으로 폴링을 시작한다(과정 S22). 상기 과정 S22와 같이 핑(ping)을 이용하여 폴링을 한 후, 일정 시간 안에 핑(ping)으로 한 폴링의 응답이 있는 지를 확인하여(과정 S24), 핑(ping)을 이용한 폴링의 응답이 있을 경우에는 SNMP 겟(get)을 이용한 폴링은 응답이 없고 핑(ping)을 이용한 폴링은 응답이 있음을 사용자에게 알리고, 상기 과정 S16으로 되돌아가 주기적으로 SNMP 폴링과 핑(ping) 폴링을 수행할 수 있도록 한다. 여기서, 다시 상기 과정 S16으로 되돌아가 SNMP 폴링을 수행하는 것은 사용자가 SNMP 겟(get)과 핑(ping) 두 방식을 혼합하여 선택하였기 때문이다. 다시 말해서, SNMP 겟(get)과 핑(ping) 두 방식을 혼합하여 선택하였음에도 불구하고, SNMP 겟(get)에 대한 응답이 없다고 하여 핑(ping) 폴링만을 계속한다면 혼합방식을 선택한 의미가 없게 되므로 SNMP 폴링을 시도하게 하기 위해서이다.
한편, 일정 시간 안에 핑(ping)으로 한 폴링의 응답이 없을 경우에는 SNMP 겟(get)을 이용한 폴링에도 응답이 없고, 핑(ping)을 이용한 폴링에도 응답이 없음을 관리자에게 알리고, 폴링을 계속 수행할 것인지를 확인하여(과정 S26), 계속적으로 폴링을 수행할 경우에는 상기 과정 S22로 되돌아가 핑(ping)을 이용하여 폴링을 한다.
전술한 바와 같이, 해당 폴링을 수행한 후에는 폴링한 결과와 현재의 폴링 상태 등을 사용자가 인지할 수 있도록 알리는 바, 사용자에게 전술한 바와 같은 결과를 알리는 방법으로는 망 관리 시스템 매니저의 화면을 바꾸거나 사용자에게 전화를 걸어주는 것이 있다. 예를 들어, 폴링한 결과 PC 네트워크 노드가 정상적으로 동작하는 경우에는 PC 아이콘을 녹색으로 표시를 하고, 라우터 네트워크 노드가 정상적으로 동작하지 않을 경우에는 라우터 아이콘을 적색으로 표시를 한다.
전술한 바와 같이, 본 발명의 망 관리 시스템의 폴링 구현 방법은 두 프로토콜을 혼합하여 네트워크 폴링을 할 경우 폴링을 수행하는 중에 발생하는 여러 조건들을 제어해야 하는 바, 일정 시간(혹은 일정 폴링 횟수) 동안 폴링에 응답이 없을 경우에 폴링 방법을 자동으로 변경하여 최적의 폴링 상태를 유지하는 기술과, 상기 기술의 적용으로 사용자가 원하는 폴링 방법이 아닌 다른 폴링 방법으로 노드 상태를 관찰하고 있을 경우에 주기적으로 노드 상태를 조사하여 원래의 폴링 방법으로 돌아가는 기술 등을 적용하여 노드의 상태를 계속 관찰한다.
예를 들어, SNMP 겟(get)에 대한 응답이 없을 경우, 매니저가 자동으로 핑(ping) 등 다른 폴링 방식으로 변환하여 폴링을 수행함으로서 노드 동작 상태를 오판하지 않게 된다.
본 발명의 망 관리 시스템의 폴링 구현 방법은 전술한 실시예에 국한되지 않고 본 발명의 기술 사상이 허용하는 범위 내에서 다양하게 변형하여 실시할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같은 본 발명의 망 관리 시스템의 폴링 구현 방법에 따르면, SNMP 겟(get)이나 핑(ping) 중 어느 하나를 택일하거나 대상 네트워크 노드의 상태를 인식하여 두 방식을 혼합하여 폴링을 수행함으로서 망 관리 시스템의 성능을 향상시킬 수 있는 효과가 있다. 또한, 사용자가 일일이 네트워크 노드의 특성을 미리 알고 있을 필요가 없으므로 사용이 편리해진 효과가 있다.

Claims (3)

  1. 네트워크 노드를 폴링하는 방법에 있어서,
    SNMP 겟(get)와 핑(ping) 중에서 택일하여 폴링할 것인지 상기 두 방식을 혼합하여 폴링할 것인지를 선택받는 과정과;
    상기 선택결과 상기 두 방식을 혼합하여 폴링할 경우 상기 두 방식중 일 방식을 이용하여 폴링을 수행하는 과정; 및
    상기 일 방식을 이용하여 폴링을 수행한 후 일정 시간 내에 상기 폴링에 대한 응답이 없을 경우에는 타 방식을 이용하여 폴링을 수행하는 과정을 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 망 관리 시스템의 폴링 구현 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 타 방식을 이용하여 폴링을 수행한 후 일정 시간 내에 상기 폴링에 대한 응답이 있을 경우에는 다시 상기 일 방식을 이용하여 폴링을 수행하는 과정을 더 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 망 관리 시스템의 폴링 구현 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 타 방식을 이용하여 폴링을 수행한 후 일정 시간 내에 상기 폴링에 대한 응답이 없을 경우에는 다시 상기 타 방식을 이용하여 폴링을 수행하는 과정을 더 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 망 관리 시스템의 폴링 구현 방법.
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