KR100247467B1 - 엠엠씨 커맨드를 이용한 교체 블록 로딩 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 CDMA(Code Division Multiple Access) 방식의 PCS(Personal Communication Service) 시스템에서 시스템 초기화 및 로딩방법에 관한 것으로서, 특히 특정 프로세서가 정상적으로 운용중인 상태에서 해당 프로세서 내의 특정 어플리케이션 블록을 교체(Replace) 하고자 할 때 해당 프로세서의 다운 없이 해당 어플리케이션 블록만 온-라인상에서 BSM(Base Station Manager)의 MMC 커맨드를 사용하여 교체할 수 있는 방법에 관한 것이다.
본 발명의 바람직한 일 실시예는, BSM의 MMC 커맨드를 사용하여 특정 프로세서가 정상적으로 운용중인 상태에서 해당 프로세서 내의 특정 어플리케이션 블록을 해당 프로세서의 다운 없이 교체할 수 있도록 하는 방법에 있어서, CCP내의 CSLX가 초기 수행되면서 로컬 버퍼 "A부분"을 미리 할당해 놓는 제 1 단계; 상기의 CSLX가 BSM으로부터 "RPL-LDNG-BLK" 명령을 받고 해당 어플리케이션 블록에 대한 로딩을 요구하는 제 2 단계; BSM의 SLX(System Loader)가 해당 어플리케이션 블록을 /home/swcbsm/pgm_patch 디렉토리에서 해당 어플리케이션 블록을 찾아 다운 로딩해주는 제 3 단계; 상기 제 3 단계에 있어서, 해당 어플리케이션 블록이 CCP 자신의 어플리케이션 블록인 경우, CCP 어플리케이션 블록이 OS(Operating System) 할당한 다이나믹 메모리에 로딩되어 수행되며, OS가 각각의 프로세스를 관리하는 제 4 단계; 상기 제 4 단계에 있어서, 정상적으로 로딩이 완료되면, CSLX가 OS 프리미티브를 사용하여 수행중인 해당 어플리케이션을 정지시키고, 해당 메모리를 프리 시키는 제 5 단계; 다음으로 새로 로딩받은 어플리케이션 블록을 저장할 다이나믹 메모리를 OS로부터 할당받아 메모리 카피를 수행하는 제 6 단계; 상기에서 기 로딩 받았던 로컬 버퍼는 프리 시키고 다이나믹 메모리에 카피한 어플리케이션 블록을 수행하는 제 7 단계; 상기 제 3 단계에 있어서, 해당 어플리케이션 블록이 CCP 하위 프로세서의 어플리케이션 블록인 경우, 해당 명령을 받은 CSLX가 기존에 사용하던 로컬 버퍼에서 사용하지 않는 영역을 할당해서 해당 어플리케이션 블록을 다운 로딩받는 제 8 단계; 상기의 제 8 단계에서, 정상적으로 로딩을 받으면 기존에 저장해둔 해당 어플리케이션 블록의 메모리를 프리 시키고 새로 받은 어플리케이션 블록에 대한 정보를 로딩 테이블에 업데이트 하고, 해당 프로세서에 같은 명령을 내리는 제 9 단계; 상기의 제 9 단계에서 보낸 명령을 받은 하위 프로세서가 자신의 어플리케이션 블록인지 그 하위 프로세서의 어플리케이션 블록인지를 판단하는 제 10 단계; 상기의 제 10 단계에서, 자신의 어플리케이션 블록인 경우, 재시동되어 재로딩을 받는 제 11 단계; 상기의 제 10 단계에서, 하위의 어플리케이션 블록인 경우, PLX가 새로운 메모리를 OS로부터 할당을 받아 로딩 받는 제 12 단계; 상기의 제 12 단계에 있어서, 정상적으로 로딩이 되면 기존에 저장되어 있는 어플리케이션 블록의 메모리를 프리 시키고 새롭게 받은 어플리케이션 블록에 대한 정보를 로딩 테이블에 업데이트한 후 해당 하위 프로세서에 같은 명령을 내리는 제 13 단계; 및 상기의 제 13 단계에서 보낸 명령을 받은 해당 프로세서가 재시동 되어 재로딩 받는 제 14 단계를 포함한다.

Description

엠엠씨 커맨드를 이용한 교체 블록 로딩 방법
본 발명은 CDMA 방식의 PCS 시스템에서 시스템 초기화 및 로딩 방법에 관한 것으로서, 특히 특정 프로세서가 정상적으로 운용중인 상태에서 해당 프로세서 내의 특정 어플리케이션 블록을 교체 하고자 할 때 해당 프로세서의 다운 없이 해당 어플리케이션 블록만을 온-라인상에서 BSM의 MMC 커맨드를 사용하여 교체할 수 있는 방법에 관한 것이다.
특정 프로세서가 정상 운영중에 해당 프로세서 내의 특정 어플리케이션 블록을 교체해야 할 필요가 발생할 수 있다.
이때, 해당 어플리케이션 블록을 교체하기 위해서 해당 어플리케이션 블록을 BSM의 patch 디렉토리에 갖다놓고 상위 프로세서와 해당 프로세서를 차례로 파워 오프/온 하여 재로딩을 받으면 되지만, 각 프로세서가 다운되어 있는 동안은 호(Call)가 이루어지지 않기 때문에 비효율적이다.
종래의 기술에 대하여 살펴보면 다음과 같다. 도 2 는 PCS 시스템의 프로세서의 계층구조이다.
상기의 도 2 를 참조하면, RPL-LDNG-BLK의 명령은 해당 프로세서의 타입과 프로세서 식별에 대한 정보가 있어서 상기의 도 2 에 제시된 계층을 따라 점차적으로 수행된다.
예를 들어, CCP내의 특정 어플리케이션 블록을 교체하기 위해 해당 명령어를 수행하면 CCP내의 CSLX가 명령을 받아 자신의 어플리케이션 블록에 대한 교체 명령임을 인지하고 다음과 같은 절차대로 수행한다.
CCP내의 어플리케이션 블록은 OS가 할당한 다이나믹 메모리에서 수행되며 CSLX는 상기와 같은 어플리케이션 블록의 프로세스 ID를 관리하기 때문에 OS 프리미티브를 이용하여 해당 어플리케이션 블록의 수행을 정지시킨 후 OS 프리미티브를 이용하여 해당 메모리를 프리시킬 수 있다.
상기와 같이 CSLX는 해당 메모리를 프리시킨 후 BSM으로 해당 어플리케이션 블록에 대해서만 재로딩을 요구하고 OS로부터 파일크기만큼의 다이나믹 메모리를 할당받아 로딩을 받는다.
로딩이 완료되면, 해당 어플리케이션 블록을 OS 프리미티브를 이용하여 수행 시킨다.
그리고, CCP의 하위 프로세서에 특정 어플리케이션 블록을 교체하는 절차는 다음과 같다.
상기와 같이 CCP내의 CSLX가 해당 명령어를 받으면 기존에 로딩 받아둔 메모리를 프리 시키고, 해당 어플리케이션 블록에 대한 로딩 요구하여 BSM으로부터 로딩을 받으면 해당 프로세서에 같은 명령을 내려보낸다.
상기의 해당 명령어를 받은 CCP의 하위 프로세서는 명령어의 정보 중 프로세서 타입이 자신과 동일하면 재시동하여 상위 프로세서인 CCP로부터 재로딩을 받고, 만약 그 하위 프로세서 타입인 경우에는 역시 기존에 로딩 받아둔 메모리를 프리시킨 후 해당 어플리케이션 블록만 로딩 요구하여 재로딩을 받은 후에 해당 프로세서를 재시동시켜 재로딩을 받도록 한다.
종래의 기술에 따라 교체를 시도 하면 다음과 같은 문제점이 있다.
CCP내의 CSLX가 해당 명령어 "RPL-LDNG-BLK"를 받아서 자신의 어플리케이션 블록임을 인지하고 해당 어플리케이션 블록을 OS 프리미티브를 사용하여 정지 시키고, 해당 다이나믹 메모리를 프리시킨 후 해당 어플리케이션 블록에 대한 재로딩을 요구하지만, 여러 가지 이유로 인해 로딩이 이루어지지 않는 경우가 발생할 수 있다.
상기와 같은 경우에 CSLX는 수회 로딩 재시도를 시도하지만 계속적으로 실패하면 프로세서 재시동을 하게 되는데, 이미 기존에 수행 중이던 어플리케이션 블록이 메모리에서 삭제되어 복구할 수 없는 상태이기 때문이다.
또한, 자신의 하위 프로세서에 대한 RPL-LDNG-BLK를 받았을 때에도 기존에 로딩 받아둔 어플리케이션 블록의 메모리 영역을 프리시킨 후 해당 어플리케이션 블록에 대한 로딩을 요구하게 되는데, 이때에도 여러 가지 이유로 인해 로딩이 이루어지지 않는 경우가 발생할 수 있다.
상기와 같은 경우에도 CSLX는 수회 로딩 재시도를 시도하다가 계속적으로 실패하면 프로세서를 재시동하게 되는데, 기존에 받아둔 해당 어플리케이션 블록이 메모리에서 삭제되어 복구할 수 없는 상태가 되었기 때문이다.
상기와 같이, 종래의 기술에 있어서, 근본적인 문제점은 정상적인 명령이 수행되기도 전에 메모리에서 기존의 어플리케이션 블록을 삭제하기 때문에 명령에 대해 실패가 초래되었을 경우 복구할 방법이 없다.
본 발명은 상기와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여 창안된 것으로서, 온-라인 상에서 특정 프로세서의 특정 어플리케이션 블록 교체를 시도할 때 실패하더라도 프로세서에 영향을 미치지 않도록 하기 위한 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
도 1 은 CCP 내부 메모리의 어플리케이션 블록의 위치도이다.
도 2 는 프로세서의 계층 구조이다.
도 3 , 4 는 RPL-LDNG-PRC의 수행절차이다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 BSM의 MMC 커맨드를 사용하여 특정 프로세서가 정상적으로 운용중인 상태에서 해당 프로세서 내의 특정 어플리케이션 블록을 해당 프로세서의 다운 없이 교체할 수 있도록 하는 방법의 바람직한 일 실시예는,
CCP내의 CSLX가 초기 수행되면서 로컬 버퍼 "A부분"을 미리 할당해 놓는 제 1 단계;
상기의 CSLX가 해당 BSM으로부터 "RPL-LDNG-BLK" 명령을 받고 어플리케이션 블록에 대한 로딩을 요구하는 제 2 단계;
BSM의 SLX가 해당 어플리케이션 블록을 /home/swcbsm/pgm_patch 디렉토리에서 해당 어플리케이션 블록을 찾아 다운 로딩해주는 제 3 단계;
상기 제 3 단계에 있어서, 해당 어플리케이션 블록이 CCP 자신의 어플리케이션 블록인 경우, CCP 어플리케이션 블록은 OS가 할당한 다이나믹 메모리에 로딩되어 수행되며, OS가 각각의 프로세스를 관리하는 제 4 단계;
상기 제 4 단계에 있어서 정상적으로 로딩이 완료되면, CSLX가 OS 프리미티브를 사용하여 수행중인 해당 어플리케이션을 정지시키고, 해당 메모리를 프리 시키는 제 5 단계;
다음으로 새로 로딩받은 어플리케이션 블록을 저장할 다이나믹 메모리를 OS로부터 할당받아 메모리 카피를 수행하는 제 6 단계;
상기에서 기 로딩 받았던 로컬 버퍼는 프리 시키고 다이나믹 메모리에 카피한 어플리케이션 블록을 수행하는 제 7 단계;
상기 제 3 단계에 있어서, 해당 어플리케이션 블록이 CCP 하위 프로세서의 어플리케이션 블록인 경우, 해당 명령을 받은 CSLX가 기존에 사용하던 로컬 버퍼에서 사용하지 않는 영역을 할당해서 해당 어플리케이션 블록을 다운 로딩받는 제 8 단계;
상기의 제 8 단계에서, 정상적으로 로딩을 받으면 기존에 저장해둔 해당 어플리케이션 블록의 메모리를 프리 시키고 새로 받은 어플리케이션 블록에 대한 정보를 로딩 테이블에 업데이트 하고, 해당 프로세서에 같은 명령을 내리는 제 9 단계;
상기의 제 9 단계에서 보낸 명령을 받은 하위 프로세서가 자신의 어플리케이션 블록인지 그 하위 프로세서의 어플리케이션 블록인지를 판단하는 제 10 단계;
상기의 제 10 단계에서, 자신의 어플리케이션 블록인 경우, 재시동되어 재로딩을 받는 제 11 단계;
상기의 제 10 단계에서, 하위의 어플리케이션 블록인 경우, PLX가 새로운 메모리를 OS로부터 할당을 받아 로딩 받는 제 12 단계;
상기의 제 12 단계에 있어서, 정상적으로 로딩이 되면 기존에 저장되어 있는 어플리케이션 블록의 메모리를 프리 시키고 새롭게 받은 어플리케이션 블록에 대한 정보를 로딩 테이블에 업데이트한 후 해당 하위 프로세서에 같은 명령을 내리는 제 13 단계; 및
상기의 제 13 단계에서 보낸 명령을 받은 해당 프로세서가 재시동 되어 재로딩 받는 제 14 단계를 포함한다.
본 발명에 있어서, 상기 BSM의 MMC 커맨드 중 "RPL-LDNG-BLK" 라는 명령을 사용하여 상위 프로세서 및 해당 프로세서의 다운 없이 온-라인 상에서 해당 어플리케이션 블록을 교체하는 것이 바람직하고,
상기 제 3 단계의 로딩 결과가 정상적으로 이루어졌을 경우, 기존에 수행중인 어플리케이션 블록은 삭제하고 새로 받은 어플리케이션 블록을 카피해 놓고 재수행 시킴으로써 교체가 가능한 시스템 온-라인 상에서 특정 프로세서의 특정 어플리케이션 블록을 프로세서 다운 없이 교체하는 것이 바람직하고,
상기 제 3 단계의 로딩이 실패하였을 경우, 기존의 어플리케이션 블록을 삭제하지 않았기 때문에 명령어 수행에 대한 N_OK 라고만 보고 하고 끝마치는, 해당 어플리케이션 블록 교체 명령을 실패하여도 기존 프로세서가 기존 프로그램으로 동작하는 것이 바람직하고,
정상적으로 로딩이 완료되는 경우 CSLX는 OS 프리미티브를 사용하여 수행중인 해당 어플리케이션 블록을 정지시키고, 해당 메모리를 프리 시킨 후 새로 로딩 받은 어플리메이션 블럭을 저장할 다이나믹 메모리를 OS로부터 할당받아 메모리 카피를 수행하고, 기로딩 받았던 로컬 버퍼를 프리시키고, 다이나믹 메모리에 카피한 어플리케이션 블록을 교체하는 것이 바람직하고,
상기 제 10 단계의 명령을 받은 하위 프로세서가 자신의 어플리케이션 블록인지, 그 하위 프로세서의 어플리케이션 블록인지를 판단하여, 자신의 어플리케이션 블록인 경우, 재시동되어 재로딩 받는 것이 바람직하고,
상기 제 10 단계의 명령을 받은 하위 프로세서가 자신의 어플리케이션 블록인지, 그 하위 프로세서의 어플리케이션 블록인지를 판단하여 하위 프로세서의 어플리케인션인 경우, PLX가 새로운 메모리를 OS로부터 할당받아 로딩 받는 것이 바람직하고,
정상적으로 로딩이 되면 기존에 저장되어 있는 어플리케이션 블록의 메모리를 프리시키고 새롭게 받은 어플리케이션 블록에 대한 정보를 로딩 테이블에 업데이트한 후 하위 프로세서에 같은 명령을 내리고, 상기의 명령을 받은 해당 프로세서가 재시동 되어 재로딩 받는 것이 바람직하다.
본 발명에 있어서, 특정 어플리케이션 블록에 대한 보완이 필요하면 해당 어플리케이션 블록을 수정하여 BSM의 /home/secbsm/pgm_patch 라는 디렉토리에 갖다 놓는데, 이는 BSM의 로더인 SLX가 하위 프로세서인 CCP로부터 로딩 요구를 받으면 해당 어플리케이션 블록을 /home/secbsm/pgm 디렉토리보다 먼저 /home/secbsm/pgm_patch 라는 디렉토리에서 찾기 때문이다.
도 1 은 CCP 내부 메모리의 어플리케이션 블록의 위치도이고, 도 2 는 프로세서의 계층구조이다.
해당 명령어 "RPL-LDNG-NLK"는 도 2 에서 보는 바와 같이 계층적으로 수행이 이루어진다.
예를 들면, 특정 CIP(Channel Inerface Processor)의 특정 어플리케이션 블록을 교체하고자 명령을 수행하면 먼저, CCP에서 해당 어플리케이션 블록이 교체되고, 다음 BCP(BTS Control Processor)에서 해당 어플리케이션 블록이 교체되며 해당 프로세서는 재시동 되어 상위 프로세서인 BCP로부터 재로딩을 받는다. 따라서, 해당 어플리케이션 블록은 BSM으로부터 새로 내려온 어플리케이션 블록이 되는 것이다.
도 3 , 4 는 RPL-LDNG-PRC의 수행 절차이다. 각 프로세서 CCP 또는 하위 프로세서에서 해당 명령에 대한 수행절차는 도 3 , 4 에서 제시된 바와 같다.
CCP의 CSLX는 자신의 어플리케이션 블록 및 하위 어플리케이션 블록에 대한 로딩을 담당하며 내부의 로딩 테이블을 이용하여 각 어플리케이션 블록에 대한 정보를 관리한다.
자신의 어플리케이션 블록은 OS가 관리하는 다이나믹 메모리에 로딩되며 하위 어플리케이션 블록은 CSLX가 할당해 놓은 로컬 버퍼에 저장된다.
BCP 및 SIP에 있는 PLX는 하위 어플리케이션 블록에 대한 로딩을 담당하며 내부 로딩 테이블을 이용하여 각 어플리케이션 블록의 정보를 관리하는데 메모리는 OS가 할당해 준다.
상기와 같이 구성된 본 발명은, 해당 명령에 대한 최종적인 완료가 이루어지지 않더라도 즉, 통신상의 문제든 여러 가지 문제로 인해 재로딩을 받지 못하더라도 기존에 수행 중이던 어플리케이션 블록이 계속해서 수행하고 있기 때문에 프로세서가 재시동 될 필요가 없으며, 후에 로딩이 않되는 문제점만 수정하여 재시도 하면 되므로써, MMC 커맨드에 대한 실패로 인해 프로세서의 다운이 발생하지 않는다는 효과가 있다.

Claims (8)

  1. CCP내의 CSLX가 초기 수행되면서 로컬 버퍼 "A부분"을 미리 할당해 놓는 제 1 단계;
    상기의 CSLX가 BSM으로부터 "RPL-LDNG-BLK" 명령을 받고 해당 어플리케이션 블록에 대한 로딩을 요구하는 제 2 단계;
    BSM의 SLX가 해당 어플리케이션 블록을 /home/swcbsm/pgm_patch 디렉토리에서 해당 어플리케이션 블록을 찾아 다운 로딩해주는 제 3 단계;
    상기 제 3 단계에 있어서, 해당 어플리케이션 블록이 CCP 자신의 어플리케이션 블록인 경우, CCP 어플리케이션 블록은 OS가 할당한 다이나믹 메모리에 로딩되어 수행되며, OS가 각각의 프로세스를 관리하는 제 4 단계;
    상기 제 4 단계에 있어서, 정상적으로 로딩이 완료되면, CSLX가 OS 프리미티브를 사용하여 수행중인 해당 어플리케이션을 정지시키고, 해당 메모리를 프리 시키는 제 5 단계;
    다음으로 새로 로딩받은 어플리케이션 블록을 저장할 다이나믹 메모리를 OS로부터 할당받아 메모리 카피를 수행하는 제 6 단계;
    상기에서 기 로딩 받았던 로컬 버퍼는 프리 시키고 다이나믹 메모리에 카피한 어플리케이션 블록을 수행하는 제 7 단계;
    상기 제 3 단계에 있어서, 해당 어플리케이션 블록이 CCP 하위 프로세서의 어플리케이션 블록인 경우, 해당 명령을 받은 CSLX가 기존에 사용하던 로컬 버퍼에서 사용하지 않는 영역을 할당해서 해당 어플리케이션 블록을 다운 로딩받는 제 8 단계;
    상기의 제 8 단계에서, 정상적으로 로딩을 받으면 기존에 저장해둔 해당 어플리케이션 블록의 메모리를 프리 시키고 새로 받은 어플리케이션 블록에 대한 정보를 로딩 테이블에 업데이트 하고, 해당 프로세서에 같은 명령을 내리는 제 9 단계;
    상기의 제 9 단계에서 보낸 명령을 받은 하위 프로세서는 자신의 어플리케이션 블록인지 그 하위 프로세서의 어플리케이션 블록인지를 판단하는 제 10 단계;
    상기의 제 10 단계에서, 자신의 어플리케이션 블록인 경우, 재시동되어 재로딩을 받는 제 11 단계;
    상기의 제 10 단계에서, 하위의 어플리케이션 블록인 경우, PLX가 새로운 메모리를 OS로부터 할당을 받아 로딩 받는 제 12 단계;
    상기의 제 12 단계에 있어서, 정상적으로 로딩이 되면 기존에 저장되어 있는 어플리케이션 블록의 메모리를 프리 시키고 새롭게 받은 어플리케이션 블록에 대한 정보를 로딩 테이블에 업데이트한 후 해당 하위 프로세서에 같은 명령을 내리는 제 13 단계; 및
    상기의 제 13 단계에서 보낸 명령을 받은 해당 프로세서가 재시동 되어 재로딩을 제 14 단계를 포함하는, MMC 커맨드를 이용한 교체 블록 로딩 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 BSM의 MMC 커맨드 중 "RPL-LDNG-BLK" 라는 명령을 사용하여 상위 프로세서 및 해당 프로세서의 다운 없이 온-라인 상에서 해당 어플리케이션 블록을 교체하는, MMC 커맨드를 이용한 교체 블록 로딩 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 제 3 단계의 로딩 결과가 정상적으로 이루어졌을 경우, 기존에 수행중인 어플리케이션 블록은 삭제하고 새로 받은 어플리케이션 블록을 카피해 놓고 재수행 시킴으로써 교체가 가능한 시스템 온-라인 상에서 특정 프로세서의 특정 어플리케이션 블록을 프로세서 다운 없이 교체하는, MMC 커맨드를 이용한 교체 블록 로딩 방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 제 3 단계의 로딩이 실패하였을 경우, 기존의 어플리케이션 블록을 삭제하지 않았기 때문에 명령어 수행에 대한 N_OK 라고만 보고 하고 끝마치는, 해당 어플리케이션 블록 교체 명령을 실패하여도 기존 프로세서가 기존 프로그램으로 동작하는, MMC 커맨드를 이용한 교체 블록 로딩 방법.
  5. 제 1 항에 있어서, 정상적으로 로딩이 완료되는 경우 CSLX는 OS 프리미티브를 사용하여 수행중인 해당 어플리케이션 블록을 정지시키고, 해당 메모리를 프리 시킨 후 새로 로딩 받은 어플리메이션 블럭을 저장할 다이나믹 메모리를 OS로부터 할당받아 메모리 카피를 수행하고, 기로딩 받았던 로컬 버퍼를 프리시키고, 다이나믹 메모리에 카피한 어플리케이션 블록을 교체하는, MMC 커맨드를 이용한 교체 블록 로딩 방법.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 제 10 단계의 명령을 받은 하위 프로세서가 자신의 어플리케이션 블록인지, 그 하위 프로세서의 어플리케이션 블록인지를 판단하여, 자신의 어플리케이션 블록인 경우, 재시동되어 재로딩 받는, MMC 커맨드를 이용한 교체 블록 로딩 방법.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 제 10 단계의 명령을 받은 하위 프로세서가 자신의 어플리케이션 블록인지, 그 하위 프로세서의 어플리케이션 블록인지를 판단하여 하위 프로세서의 어플리케인션인 경우, PLX가 새로운 메모리를 OS로부터 할당받아 로딩 받는, MMC 커맨드를 이용한 교체 블록 로딩 방법.
  8. 제 6 항 또는 제 7 항에 있어서, 정상적으로 로딩이 되면 기존에 저장되어 있는 어플리케이션 블록의 메모리를 프리시키고 새롭게 받은 어플리케이션 블록에 대한 정보를 로딩 테이블에 업데이트한 후 하위 프로세서에 같은 명령을 내리고, 상기의 명령을 받은 해당 프로세서가 재시동 되어 재로딩 받는, MMC 커맨드를 이용한 교체 블록 로딩 방법.
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