KR0154006B1 - Affine transformer for processing the 3-dimension color graphics - Google Patents

Affine transformer for processing the 3-dimension color graphics

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KR0154006B1 KR1019950007318A KR19950007318A KR0154006B1 KR 0154006 B1 KR0154006 B1 KR 0154006B1 KR 1019950007318 A KR1019950007318 A KR 1019950007318A KR 19950007318 A KR19950007318 A KR 19950007318A KR 0154006 B1 KR0154006 B1 KR 0154006B1
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Abstract

본 발명은 3차원 컬러 그래픽 처리를 위한 아핀변환 장치에 관한 것으로, 프레임 단위로 입력되는 초기 3차원 컬러 영상데이타가 AT연산부로 입력되어 AT연산이 반복수행되고, 카운터에서 AT연산부의 AT연산횟수가 계수되어 기설정된 소정횟수가 되면, 카운터로부터 종료신호가 발생되어 버퍼에 저장되어 있는 프레임 단위의 3차원 컬러 영상데이타가 출력되고, 후처리부에서 2차원 컬러 이미지로서 좌표변환되어 모니터에 디스플레이되므로써, 애니메이션 풍경용 3차원 컬러 그래픽 처리를 실시간으로 자연스럽게 처리할 수 있도록 한 것이다.The present invention relates to an affine conversion apparatus for processing 3D color graphics, wherein the initial 3D color image data input in units of frames is input to the AT operator so that the AT operation is repeatedly performed. When a predetermined number of times is counted, an end signal is generated from the counter, and the frame-based three-dimensional color image data stored in the buffer is output. The post-processing unit coordinates the two-dimensional color image and displays it on the monitor. It is to allow natural 3D color graphics processing in landscape in real time.

Description

3차원 컬러 그래픽 처리를 위한 아핀변환 장치Affine transformation device for 3D color graphics processing

제1도는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 3차원 컬러 그래픽 처리를 위한 아핀변환 장치의 개략적인 블럭구성도.1 is a schematic block diagram of an affine transformation apparatus for three-dimensional color graphics processing according to a preferred embodiment of the present invention.

제2도는 제1도의 AT연산부의 상세도.2 is a detailed view of the AT operator of FIG.

* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for main parts of the drawings

200 : 전처리부 300 : 선택부200: preprocessing unit 300: selection unit

400 : AT연산 410, 415, 420, 425, 430, 433 : 승산부400: AT operation 410, 415, 420, 425, 430, 433: multiplication part

435, 440, 445, 450, 455, 460 : 가산기435, 440, 445, 450, 455, 460: adder

500 : 카운터 600 : 버퍼500: counter 600: buffer

900 : 후처리부900: post-processing unit

본 발명은 3차원 컬러 그래픽 처리를 위한 아핀변환(AFFINE TRANSFORMATION ; 이하 AT라 약칭함) 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 영상신호의 3차원 컬러 그래픽 처리를 실시간으로 처리할 수 있도록 한 3차원 컬러 그래픽 처리를 위한 AT 장치에 관한 것이다.The present invention relates to an AFFINE TRANSFORMATION apparatus for processing three-dimensional color graphics, and more particularly, to three-dimensional color that can process three-dimensional color graphics processing of an image signal in real time. An AT device for graphics processing.

최근의 정보화 시대에 발맞추어 방대한 양의 영상데이타를 제한된 대역폭을 갖는 통신채널을 통해 전송하기 위한 디지탈 영상 압축기법이 이와 관련된 여러분야에서 계속적으로 연구되고 있다.In line with the recent information age, the digital image compressor method for transmitting a large amount of image data through a communication channel having a limited bandwidth has been continuously studied in this field.

영상 압축기법에서의 영상신호는 크게 정지영상과 동영상으로 구분할 수가 있으며, 정지영상에서의 영상데이타 압축기법은 화소간의 공간적인 중복성을 제거함으로써 영상데이타를 압축하는 것으로, 이러한 압축기법으로 주파수 영역에서 수행되는 변환 부호화(TRANSFORM CODING)기법과, 벡터 양자화( VECTOR QUANTIZATION) 기법이 널리 알려져 있다.The video signal in the video compression method can be largely divided into a still image and a video. The video data compression method in a still image compresses image data by removing spatial redundancy between pixels. TRANSFORM CODING and VECTOR QUANTIZATION are widely known.

그리고, 화상전화기나 디지탈 텔레비젼 등에서 사용되는 동영상에서의 영상데이타 압축기법은 정지영상의 기법에 연속하는 화면 사이의 시간적(TEMPORAL) 중복성을 제거하기 위한 화면간, 프레임간 부호화 기법이 주로 사용된다.In the video data compression method for moving pictures used in video telephones, digital televisions, and the like, inter-screen and inter-frame coding methods are mainly used to remove temporal redundancy between pictures that are continuous to the still picture technique.

한편, 자연계에 존재하는 대부분이 물체는 강한 자기 닮음성, 즉 그들 자신 각각의 변환된 복사본에 의해 구성된다는 특성을 갖고 있으므로, 이런 물체의 영상데이타를 압축하는 경우, 영상의 중복성을 이용하여 효율적으로 영상데이타를 압축할 수 있다고 가정하는 이른바 프랙탈(FRACTAL) 기법을 이용한 영상압축에 관한 연구가 최근들어 진행되고 있다.On the other hand, since most objects in nature have a strong magnetic similarity, that is, they are composed of their respective converted copies, when compressing the image data of such objects, it is possible to efficiently use the image redundancy. Recently, research on image compression using a so-called FRACTAL technique, which assumes that image data can be compressed, has been recently conducted.

이 기술분야에 잘 알려진 바와 같이, 프랙탈 기법은 1970년대 중반 BENOIT MANDELBROT에 이해 그 이름이 명명된 것으로, 자연계의 대부분의 물체가 자기유사성(SELF-SIMILARITY)과, 부분적인 차원(FRACTIONAL DIMENSION)을 갖고 있으므로, 해안선, 눈송이, 구름, 낙엽, 산봉우리 등을 프랙탈 기법에 의해 자연스럽게 표현할 수 있다는 것이다.As is well known in the art, fractal techniques have been named by BENOIT MANDELBROT in the mid-1970s, and most objects in nature have self-similarity (SELF-SIMILARITY) and partial dimension (FRACTIONAL DIMENSION). Therefore, the shoreline, snowflakes, clouds, fallen leaves, mountain peaks, etc. can be expressed naturally by the fractal technique.

다른 한편, 애니메이션 제작에 있어서 숲이나 나무, 도시 등의 풍경을 자연스럽게 3차원 컬러 그래픽으로 처리하고자 하는 연구가 진행되고 있으며, 상술한 바와 같은 프랙탈 기법에 관한 알고리즘 및 방법은 이미 널리 알려진 바이지만, 프랙탈 기법을 수행하기 위한 장치, 특히 AT 장치는 구체적으로 제시된 바 없다.On the other hand, in the production of animation, researches are being conducted to process landscapes such as forests, trees, cities, etc. naturally as 3D color graphics. Algorithms and methods related to the above-described fractal technique are well known, but fractal Devices for performing the technique, in particular AT devices, have not been specifically presented.

따라서, 본 발명은 자연스러운 풍경의 이미지생성을 위한 3차원 컬러 그래픽 처리를 실시간으로 처리할 수 있는 3차원 컬러 그래픽 처리를 위한 AT 장치를 제공하는데 그 목적이 있다.Accordingly, an object of the present invention is to provide an AT device for three-dimensional color graphics processing that can process three-dimensional color graphics processing for generating a natural landscape image in real time.

상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명은, 3차원 컬러 이미지를 갖는 영상신호를 3차원 컬러 그래픽 처리하는 아핀변환 장치에 있어서, 상기 3차원 컬러 이미지를 갖는 프레임 단위의 영상신호를 3차원 좌표 및 RGB 색신호로 전환하기 위한 전처리수단과, 상기 전처리수단에서 3차원 좌표 및 RGB 색신호로 전환된 프레임 단위의 초기 3차원 컬러 영상데이타와 아핀변환수단으로부터 출력되는 아편변환된 프레임 단위의 3차원 컬러 영상데이타를 외부로부터의 클럭에 의한 선택신호에 의거하여 선택적으로 출력하기 위한 선택수단과, 상기 선택수단으로부터 출력되는 프레임 단위의 3차원 컬러 영상데이타를 아핀변환하기 위한 상기 아핀변환수단과, 상기 아핀변환수단으로부터 출력되는 프레임 단위의 3차원 컬러 영상데이타를 저장한 다음 카운터로 부터의 종료신호에 의거하여 상기 저장된 프레임 단위의 3차원 컬러 영상데이타를 출력하는 메모리수단과, 상기 아핀변환수단의 연산횟수를 계수하여 기설정된 소정횟수가 되면 상기 종료신호를 발생하여 상기 메모리수단으로 제공하는 상기 카운터와, 상기 메모리수단으로부터 출력되는 프레임 단위의 3차원 컬러 영상데이타를 좌표변환하여 2차원 컬러 이미지로서 모니터에 디스플레이될 수 있도록 처리하기 위한 후처리수단으로 이루어진 것을 특징으로 하는 3차원 컬러 그래픽 처리를 위한 아핀변환 장치를 제공한다.In order to achieve the above object, the present invention is an affine conversion device for processing a three-dimensional color graphics image signal having a three-dimensional color image, the image signal of the frame unit having the three-dimensional color image three-dimensional coordinates and RGB color signal Pre-processing means for converting the image data into an external 3D color image data in the unit of an opium-converted frame output from the affine converting means and the initial 3D color image data of the frame unit converted into 3D coordinates and RGB color signals by the preprocessing means. Selection means for selectively outputting on the basis of a selection signal by a clock from the apparatus; affine conversion means for affine converting three-dimensional color image data in units of frames output from the selection means; and output from the affine conversion means. 3D color image data in frame unit Memory means for outputting the three-dimensional color image data stored in the unit of the frame on the basis of the end signal, and counts the number of operations of the affine conversion means and generates the end signal to provide to the memory means when a predetermined number of times 3D color graphics processing, characterized in that the counter and post-processing means for processing the three-dimensional color image data of the frame unit output from the memory means to be displayed on the monitor as a two-dimensional color image Provides an affine conversion device for.

본 발명의 기타 목적과 여러 가지 장점은 이 기술 분야에 숙련된 사람들에 의해 첨부된 도면을 참조하여 하기에 기술되는 본 발명의 바람직한 실시예로부터 더욱 명확하게 될 것이다.Other objects and various advantages of the present invention will become more apparent from the preferred embodiments of the present invention described below with reference to the accompanying drawings by those skilled in the art.

이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세하게 설명한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

제1도는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른, 3차원 컬러 그래픽 처리를 위한 AT 장치의 개략적인 블럭구성도이다. 동도면을 참조하면 알 수 있듯이, 본 발명의 AT 장치는 전처리부(200), 선택부(300), AT연산부(400), 카운터(500), 버퍼(600) 및 후처리부(900)로 구성된다.1 is a schematic block diagram of an AT device for three-dimensional color graphics processing according to a preferred embodiment of the present invention. As can be seen from the drawing, the AT device of the present invention comprises a preprocessor 200, a selector 300, an AT operator 400, a counter 500, a buffer 600, and a postprocessor 900. do.

동도면에 있어서, 전처리부(200)는 복수개이 형태, 예를 들면 GIF(GRAGPIC INTERCHANGE FORMAT), BMP(MIT MAP), TIFF(TAGGED IMAGE FILE FORMAT) 등, 로 입력되는 프레임 단위의 3차원 컬러 이미지를 갖는 영상신호를 좌표(x, y, z) 및 RGB 색신호로 전환하고, 선택부(300)는 외부로부터의 클럭에 의한 선택신호(S)에 의거하여 전처리부(200)로부터 출력되는 3차원 좌표(x, y, z) 및 RGB 색신호로 전환된 프레임 단위의 3차원 컬러 영상데이타와 AT연산부(400)에서 AT연산되어 출력되는 프레임 단위의 3차원 컬러 영상데이타(w0', w1', w2', w3', w4', w5')를 선택적으로 출력한다.In the drawing, the preprocessing unit 200 includes a plurality of three-dimensional color images input in a frame unit such as GIF (GRAGPIC INTERCHANGE FORMAT), BMP (MIT MAP), and TIFF (TAGGED IMAGE FILE FORMAT). The image signal having the same is converted into coordinates (x, y, z) and RGB color signals, and the selector 300 is a three-dimensional coordinate output from the preprocessor 200 based on a select signal S by a clock from the outside. (x, y, z) and 3D color image data in frame units converted to RGB color signals and 3D color image data in frame units output by AT operation by the AT operator 400 (w 0 ', w 1 ', w 2 ', w 3 ', w 4 ', w 5 ').

또한, AT연산부(400)는 제2도에 도시된 바와 같이, 제1 승산부(410), 제2 승산부(415), 제3 승산부(420), 제4 승산부(425), 제5 승산부(430), 제6 승산부(433) 및 제1 가산기(435), 제2 가산기(440), 제3 가산기(445), 제4 가산기(450), 제5 가산기(455), 제6 가산기(460)로 구성되며, 각 승산부(410, 415, 420, 425, 430, 433)는 6×0의 제1 변환계수(A)를 입력받아 선택부(300)로부터 출력되는 프레임 단위의 3차원 컬러 영상데이타와 제1 변환계수(A)를 승산하고, 각 가산기(435, 440, 445, 450, 455, 460)는 6×1의 제2 변환계수(B)를 입력받아 각 승산부(410, 415, 420, 425, 430, 433)로부터 출력되는 프레임 단위의 3차원 컬러 영상데이타와 제2 변환계수(B)를 가산한다.Also, as shown in FIG. 2, the AT operator 400 includes a first multiplier 410, a second multiplier 415, a third multiplier 420, a fourth multiplier 425, and a second multiplier 425. A fifth multiplier 430, a sixth multiplier 433, a first adder 435, a second adder 440, a third adder 445, a fourth adder 450, a fifth adder 455, And a sixth adder 460, each multiplier 410, 415, 420, 425, 430, 433 receives a first transform coefficient A of 6x0 and outputs it from the selector 300. Multiplying the three-dimensional color image data of the unit by the first conversion coefficient (A), and each adder (435, 440, 445, 450, 455, 460) receives a 6 × 1 second conversion coefficient (B) Three-dimensional color image data in units of frames output from the multipliers 410, 415, 420, 425, 430, and 433 and the second transform coefficient B are added.

그리고, 카운터(500)는 AT연산부(400)에서 AT연산되는 횟수를 계수하여 기설정된 소정횟수(예를 들면, 100번)가 되면 종료신호(E)를 발생하고, 버퍼(600)는 AT연산부(400)에서 AT연산된 프레임 단위의 3차원 컬러 영상데이타를 저장하고 있다가 카운터(500)로부터 출력되는 종료신호(E)에 의거하여 저장되어 있는 프레임 단위의 3차원 컬러 영상데이타를 출력하며, 후처리부(900)는 버퍼(600)로부터 출력되는 프레임 단위의 3차원 컬러 영상데이타를 좌표변환하여 3차원 컬러 이미지로서 모니터에 디스플레이될 수 있도록 처리한다.The counter 500 counts the number of times AT is calculated by the AT operator 400 to generate an end signal E when the predetermined number of times (for example, 100 times) is reached, and the buffer 600 is the AT operator. AT 3 stores the 3D color image data in frame units computed by AT and outputs the 3D color image data in frame units stored based on the end signal E output from the counter 500. The post-processing unit 900 coordinate-converts the 3D color image data in units of frames output from the buffer 600 so as to be displayed on the monitor as a 3D color image.

상기한 바와 같은 구성부재로 이루어진 본 발명의 3차원 컬러 그래픽 처리를 위한 AT 장치의 동작과정에 대하여 제1도와 제2를 참조하여 보다 상세하게 설명하기로 한다.An operation process of the AT device for three-dimensional color graphics processing of the present invention, which is composed of the above-described members, will be described in more detail with reference to FIGS. 1 and 2.

먼저, AT연산부(400)의 AT연산은 하기 식(1)에 의해 수행된다.First, AT operation of the AT operation unit 400 is performed by the following equation (1).

여기에서, W는 AT연산부(400)에서 상기 식(1)에 의해 AT연산되어 출력되는 3차원 컬러 영상데이타, A는 3차원 컬러 영상데이타의 선형 확대 및 축소, 형태 변환(DEFORMATION) 등을 구현하기 위한 제1 변환계수, D는 입력되는 프레임 단위는 3차원 컬러 영상데이타, 그리고 B는 입력되는 3차원 컬러 영상데이타(D)의 선형 이동 등을 구현하기 위한 제2 변환계수를 나타낸다.Here, W is the three-dimensional color image data that is AT-operated by the equation (1) in the AT operation unit 400, and A is a linear enlargement and reduction of the three-dimensional color image data, form transformation (DEFORMATION), etc. The first transform coefficient, D, represents a 3D color image data, and B represents a second transform coefficient for implementing linear movement of the input 3D color image data D. FIG.

통상적으로, W와 A는 N×N개의 매트릭스 형태이고, D와 B는 N×1의 매트릭스 형태이나, 본 발명에서는 일예로서 W와 A는 6×6매트릭스 형태, 그리고 D와 B는 6×1형태이 매트릭스 형태로 하여 설명한다.Typically, W and A are in the form of N × N matrices, D and B are in the form of N × 1 matrix, but in the present invention, W and A are in the form of 6 × 6 matrix, and D and B are 6 × 1. The form is described in matrix form.

따라서, 상기 식(1)의 다음과 같이 나타낼 수 있다.Therefore, it can be expressed as follows.

이때, x, y, z는 입력되는 프레임 단위의 3차원 컬러 영상데이타의 위치를 나타내는 좌표값이며, RGB는 3차원 컬러 영상데이타와 좌표(x, y, z)에 대한 RGB 색신호이다.At this time, x, y, z are coordinate values indicating the position of the three-dimensional color image data in the frame unit input, RGB is the RGB color signal for the three-dimensional color image data and the coordinates (x, y, z).

다음에, 여러 형태의 컬러 이미지를 갖는 프레임 단위의 3차원 컬러 영상데이타가 전처리부(200)를 통해 좌표(x, y, z) 및 RGB 색신호로 전환되어 선택부(300)로 입력되면(제2도의 x, y, z, R, G, B), 외부로부터의 클럭에 의한 선택신호(S)에 의해 프레임 단위의 초기 3차원 컬러 영상데이타(x, y, z, RGB)가 선택되어 AT연산부(400)의 제1, 제2, 제3, 제4, 제5, 제6 승산부(410, 415, 420, 425, 430, 433)로 각각 제공된 다음 제1 변환계수(A)와 승산된다.Next, when the 3D color image data in units of frames having various types of color images is converted into coordinates (x, y, z) and RGB color signals through the preprocessor 200 and input to the selection unit 300 (first The initial three-dimensional color image data (x, y, z, RGB) of the frame unit is selected by the selection signal S by 2 degrees of x, y, z, R, G, B) and an external clock. Multiplying the first, second, third, fourth, fifth, and sixth multipliers 410, 415, 420, 425, 430, 433 of the operation unit 400 and the first first transform coefficient A, respectively. do.

보다 상세히 설명하면, 제1 승산부(410)에서 제1 변환계수(A)의 제1행(a0, a1, a2, a3, a4, a5)이 선택부(300)로부터 출력되는 3차원 컬러 영상데이타의 x와, 제2 승산부(415)에서 제1 변환계수(A)의 제2행(a6, a7, a8, a9, a10, a11)이 선택부(300)로부터 출력되는 3차원 컬러 영상데이타의 y와, 제3 승산부(420)에서 제1 변환계수(A)의 제3행(a12, a13, a14, a15, a16, a17)이 선택부(300)로부터 출력되는 3차원 컬러 영상데이타의 z와, 제4 승산부(425)에서 제1 변환계수(A)의 제4행(a18, a19, a20, a21, a22, a23)이 선택부(300)로부터 출력되는 3차원 컬러 영상데이타의 색신호 R과, 제5 승산부(430)에서 제1 변환계수(A)의 제6행(a24, a25, a26, a27, a28, a29)이 선택부(300)로부터 출력되는 3차원 컬러 영상데이타의 색신호 G와, 제6 승산부(433)에서 제1 변환계수(A)의 제6행(a30, a31, a32, a33, a34, a35)이 선택부(300)로부터 출력되는 3차원 컬러 영상데이타의 색신호 B와 승산된다.In more detail, in the first multiplier 410, the first row a 0 , a 1 , a 2 , a 3 , a 4 , a 5 of the first transform coefficient A is selected from the selector 300. The x of the output 3D color image data and the second row (a 6 , a 7 , a 8 , a 9 , a 10 , a 11 ) of the first transform coefficient A in the second multiplier 415 The y of the 3D color image data output from the selector 300 and the third row (a 12 , a 13 , a 14 , a 15 , a) of the first transform coefficient A in the third multiplier 420. 16 , a 17 are z of three-dimensional color image data output from the selector 300, and a fourth row (a 18 , a 19 , a) of the first transform coefficient A is output from the fourth multiplier 425. 20 , a 21 , a 22 , and a 23 are the color signals R of the 3D color image data output from the selector 300 and the sixth row of the first transform coefficient A by the fifth multiplier 430. a 24 , a 25 , a 26 , a 27 , a 28 , a 29 ), the color signal G of the 3D color image data output from the selector 300, and the first transform coefficient () in the sixth multiplier 433. Line 6 of A) (a 30 , a 31 , a 32 , a 33 , a 34 , and a 35 are multiplied by the color signal B of the 3D color image data output from the selection unit 300.

그 다음, 제1, 제2, 제3, 제4, 제5, 제6 승산부(410, 415, 420, 425, 430, 433)에서 승산 결과로 얻어진 프레임 단위의 3차원 컬러 영상데이타가 제1, 제2, 제3, 제4, 제5, 제6가산기(435, 440, 445, 450, 455, 460)로 각각 출력되면, 승산결과로 얻어진 프레임 단위 3차원 컬러 영상데이타와 제2 변환계수(b0, b1, b2, b3, b4, b5)가 가산되어 버퍼(600)에 저장된다.Next, the 3D color image data of the frame unit obtained as a result of multiplication in the first, second, third, fourth, fifth, and sixth multipliers 410, 415, 420, 425, 430, and 433 is added. When output to the first, second, third, fourth, fifth, and sixth adders 435, 440, 445, 450, 455, and 460, the frame-based three-dimensional color image data and the second transform obtained as a result of the multiplication The coefficients b 0 , b 1 , b 2 , b 3 , b 4 , b 5 are added and stored in the buffer 600.

이때, AT연산부(400)로부터 출력되는 프레임 단위의 3차원 컬러 영상데이타는 AT연산이 한번 수행된 상태이고, AT연산횟수에 따라 선택부(300)로 궤환(FEED BACK)되거나, 또는 버퍼(600)에 저장되어 있는 프레임 단위의 3차원 컬러 영상데이타가 출력되거나 하는데, 이에 대해 보다 상세히 설명하면 다음과 같다.At this time, the three-dimensional color image data of the frame unit output from the AT operator 400 is the state in which the AT operation is performed once, the feedback to the selection unit 300 according to the number of AT operations (FEED BACK), or the buffer 600 3D color image data stored in frame) is output or described in more detail as follows.

AT연산부(400)에서의 AT연산횟수가 카운터(500)에서 계수되어 기설정된 소정횟수, 예를 들면 100번, 가 아니면 AT연산부(400)로부터 출력되는 프레임 단위의 3차원 컬러 영상데이타가 선택부(300)로 궤환되어 외부로부터의 클럭에 의한 선택신호(S)에 의해 AT연산부(400)로 다시 입력되어 상술한 바와 같은 AT연산이 반복수행된다.The number of AT operations in the AT operator 400 is counted in the counter 500, and the predetermined number of times, for example, 100, is three-dimensional color image data in units of frames output from the AT operator 400. It is fed back to 300 and input again to the AT operator 400 by the selection signal S by the external clock, and the above-described AT operation is repeatedly performed.

한편, 카운터(500)에서 계수결과, AT연산횟수가 기설정된 소정횟수(100번)이면, AT연산을 종료하기 위한 종료신호(E)가 발생되고, 카운터(500)로부터의 종료신호(E)에 의거하여 AT연산부(400)에서 AT연산되어 버퍼(600)에 저장되어 있는 프레임 단위의 3차원 컬러 영상데이타가 출력된다.On the other hand, if the counting result in the counter 500 indicates that the AT operation number is a predetermined number of times (100 times), an end signal E for terminating the AT operation is generated, and the end signal E from the counter 500. Based on the AT operation unit 400, the three-dimensional color image data of the frame unit stored in the buffer 600 is AT operation is output.

그 다음, 버퍼(600)로부터 출력되는 프레임 단위의 3차원 컬러 영상데이타가 후처리부(900)에서 2차원 컬러 이미지로서 좌표변환돠어 모니트에 디스플레이된다.Then, the 3D color image data in units of frames output from the buffer 600 is converted into coordinates as a 2D color image by the post-processing unit 900 and displayed on the monitor.

상술한 바와 같이, 프레임 단위로 입력되는 초기 3차원 컬러 영상데이타가 AT연산부(400)로 입력되어 AT연산이 반복수행되고, 카운터(500)에 AT연산부(400)이 AT연산횟수가 계수되어 기설정된 소정횟수가 되면, 카운터(500)로부터 종료신호(E)가 발생되어 버퍼(600)에 저장되어 있는 프레임 단위의 3차원 컬러 영상데이타가 출력되고, 후처리부(900)에서 2차원 컬러 이미지로서 좌표변환되어 모니터에 디스플레이된다.As described above, the initial three-dimensional color image data input in units of frames is input to the AT operator 400 to perform AT operation repeatedly, and the AT operator 400 counts the number of AT operations in the counter 500. When the predetermined number of times is reached, the end signal E is generated from the counter 500 to output three-dimensional color image data in units of frames stored in the buffer 600, and the post-processing unit 900 as a two-dimensional color image. The coordinates are converted and displayed on the monitor.

따라서, 본 발명을 이용하면, 애니메이션 풍경용 3차원 컬러 그래픽 처리를 실시간으로 자연스럽게 처리할 수 있는 효과가 있다.Therefore, using the present invention, there is an effect that can naturally process the three-dimensional color graphics processing for the animated landscape in real time.

Claims (2)

3차원 컬러 이미지를 갖는 영상신호를 3차원 컬러 그래픽 처리하는 아핀변환 장치에 있어서, 상기 3차원 컬러 이미지를 갖는 프레임 단위의 영상신호를 3차원 좌표 및 RGB 색신호로 전환하기 위한 전처리수단; 상기 전처리수단에서 3차원 좌표 및 RGB 색신호로 전환된 프레임 단위의 초기 3차원 컬러 영상데이타와 아핀변환 수단으로부터 출력되는 아핀변환된 프레임 단위는 3차원 컬러 영상데이타를 외부로부터의 클럭에 의한 선택신호에 의거하여 선택적으로 출력하기 위한 선택수단; 상기 선택수단으로 출력되는 프레임 단위의 3차원 컬러 영상데이타를 아핀변환하기 위한 상기 아핀변환수단; 상기 아핀변환수단으로부터 출력되는 프레임 단위의 3차원 컬러 영상데이타를 저장한 다음 카운터로부터의 종료신호에 의거하여 상기 저장된 프레임 단위의 3차원 컬러 영상데이타를 출력하는 메모리수단; 상기 아핀변환수단의 연산횟수를 계수하여 기설정된 소정횟수가 되면 상기 종료신호를 발생하여 상기 메모리수단으로 제공하는 상기 카운터; 상기 메모리수단으로부터 출력되는 프레임 단위의 3차원 컬러 영상데이타를 좌표변한하여 2차원 컬러 이미지로서 모니터에 디스플레이될 수 있도록 처리하기 위한 후처리수단으로 이루어진 것을 특징으로 하는 3차원 컬러 그래픽 처리를 위한 아핀변환 장치.An affine converting apparatus for processing 3D color graphics of an image signal having a 3D color image, the apparatus comprising: preprocessing means for converting an image signal of a frame unit having the 3D color image into a 3D coordinate and an RGB color signal; The initial three-dimensional color image data of the frame unit converted into the three-dimensional coordinates and the RGB color signal in the preprocessing means and the affine-converted frame unit output from the affine converting means include the three-dimensional color image data in response to a selection signal by a clock from the outside. Selection means for selectively outputting on the basis of; Affine converting means for affine converting three-dimensional color image data in units of frames output to the selecting means; Memory means for storing three-dimensional color image data in units of frames output from the affine converting means and then outputting three-dimensional color image data in units of frames based on an end signal from a counter; The counter for counting the number of operations of the affine converting means and generating the end signal and providing it to the memory means when the predetermined number of times is reached; Affine transformation for three-dimensional color graphics processing, characterized in that the post-processing means for processing to be displayed on the monitor as a two-dimensional color image by coordinate-changing the three-dimensional color image data output from the memory means Device. 제1항에 있어서, 상기 아핀변환수단은, 상기 선택수단으로부터 출력되는 단위의 3차원 컬러 영상데이타와 제1 변환계수를 승산하기 위한 복수개의 승산기; 상기 각 승산기에 연결되며 상기 승산기에서 승산된 프레임 단위의 3차원 컬러 영상데이타와 제2 변환계수를 가산하기 위한 복수개이 가산기로 구성된 것을 특징으로 하는 3차원 컬러 그래픽 처리를 위한 아핀변환 장치.2. The apparatus of claim 1, wherein the affine converting means comprises: a plurality of multipliers for multiplying three-dimensional color image data of a unit output from the selecting means and a first transform coefficient; And an adder connected to each of the multipliers and configured to add three-dimensional color image data in units of frames multiplied by the multiplier and a second transform coefficient to an adder.
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