KR0113464Y1 - Diceplay implement - Google Patents

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Abstract

본 고안은 종래의 윷과 윷판 대신에 주사위 2개(8, 8a)와 돌돌이 24개(10, 10a, 10b, 10c)와 게임판(1)을 사용하여 즐길 수 있는 오락기구로 윷놀이의 느리고 단순하던 말의 움직임을 보다 스피드하고 다양하게 변화할 수 있도록 현대인의 기호와 감각에 맞게 만든 것으로 윷 대신 주사위 2개(8, 8a)를 사용함으로써 결과에 대한 확률의 폭을 극대화 하였으며, 9개의 직선칸과 20개의 곡선칸으로 구성됐던 윷판을 21개의 직선칸(조우커칸1(5), 함정칸 2(3), 점프칸 2((4) 포함)과 44개의 곡선칸(에이스칸 4(2, 2a, 2b, 2c), 함전칸 4(3), 점프칸 4(4) 포함)으로 구성된 게임판을 사용함으로써 보다 넓어진 게임판에서 상대팀을 추격하거나 달아나는데 훨씬 더 박진감 있고 드릴감 있게 하였다.The present invention is a recreational device that can be enjoyed by using two dice (8, 8a), twenty-four (10, 10a, 10b, 10c) and game boards (1) instead of the conventional tumbler and tumbler. In order to change the movement of the horse more quickly and variously, it was made in accordance with the taste and sense of modern people. By using two dice (8, 8a) instead of 윷, the probability of the result was maximized. And twenty curved cars consisting of twenty-one straight cars (including the Joker Car 1 (5), the Trap Car 2 (3), the Jump Car 2 ((4))) and the 44 Curve Cars (Ace Car 4 (2, Using a game board consisting of 2a, 2b, 2c), battle compartment 4 (3), and jump compartment 4 (4)), the game board is much more exciting and drilled to chase or flee opponents on the wider game board.

이러한 본 고안은 각종 모임에서 화투와 장기 등의 사행성 놀이와 바둑, 장기 등의 개인놀이에 소외되어 왔던 많은 사람들이 모두 함께 참여하여 즐길 수 있는 건전한 오락기구로 남녀노소가 나이와 성별을 초월하여 흥미와 재미를 만끽함으로써 친목도모하는 화합의 장을 마련할 수 있을 것이다.The present invention is a healthy recreational equipment that can be enjoyed by many people who have been alienated in social events such as playing cards and chess, and personal games such as Go and chess. By having fun and having fun, you will be able to prepare a place for harmony.

Description

돌돌이 주사위 게임구Stone Dice Game Sphere

제1도는 본 고안의 게임판 평면도1 is a plan view of the game board of the present invention

제2도는 본 고안의 게임에 사용하는 주사위 예시도2 is an example of dice used in the game of the present invention

제3도는 본 고안의 게임에 사용되는 돌돌이(게임말) 예시도이다.3 is an example of a stone (game end) used in the game of the present invention.

* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for the main parts of the drawings

1 : 게임판 2 : 스페이드도형(에이스칸)1: game board 2: spade figure (acekan)

2a : 다이아몬드도형(에이스칸) 2b : 하트도형(에이스칸)2a: Diamond Shape (Ace Khan) 2b: Heart Shape (Ace Khan)

2c : 클로버도형(에이스칸) 3 : 해골도형(함정칸)2c: Clover figure (ace car) 3: Skull figure (trap car)

4 : 개구리도형(점프칸) 5 : 조우커도형(조우커칸)4: frog figure (jump kan) 5: joker figure (joker kan)

6 : 직선 게임칸 6a : 곡선 게임칸6: straight game space 6a: curved game space

7 : 영문자형(상품명) 8 : 붉은점 주사위7: English letter (brand name) 8: Red dot dice

8a : 검은점 주사위 9 : 주사위2(일반)8a: Black Dot Dice 9: Dice 2 (Normal)

9a : 주사위2(더블) 9b : 주사위2(백)9a: Dice 2 (Double) 9b: Dice 2 (White)

9c : 주사위2(백더블) 10 : 스페이드돌돌이9c: Dice 2 (back double) 10: Spade Doll

10a : 다이아몬드돌돌이 10b : 하트돌돌이10a: diamond doll 10b: heart doll

10c : 클로버돌돌이10c: clover dolly

본 고안은 우리나라를 대표하는 전통적인 민속놀이라 할 수 있는 윷놀이를 현대화, 세계화한 오락기구이다. 종래의 윷가락 구조와 윷판 구조가 단순하고 단조로우며 말의 전진과 후퇴 움직임이 너무 느리고 더디기 때문에 요즘같이 복잡하고 빠르게 변화하는 시대흐름에 뒤쳐져 점점 진부한 오락기구로 인식되어 사람들로부터 외면을 당해가고 있는 실정이다.The present invention is a modernized and globalized entertainment system that is known as Korean traditional folk games. Conventional toe and toe plate structures are simple and monotonous, and the movement and retreat of horses are so slow and slow that they fall behind the complicated and rapidly changing times and are recognized as more and more obsolete entertainment equipment. to be.

이에 본 고안은 주사위를 도입하고 말판을 대폭 개량함으로써 현대인들의 기호와 감각에 맞는 보다 다양하고 재미있으면서도 어느 때 어느 장소에서든지 누구나가 간편하고 쉽게 즐길 수 있도록 만들었다. 윷대신 주사위 2개(8, 8a)를 사용하여 더블(9a), 백(9b), 더블(9c)을 적용시킴으로써 결과에 대한 확률의 폭을 극대화하였으며 총 29칸으로 구성된 윷판대신 총 65칸으로 구성된 게임판에 조우커칸(5), 함정칸(3), 점프칸(4)을 설정함으로써 보다 넓어진 게임판에서 상대팀을 추적하고 상대팀으로부터 달아나는데 종래의 단순하고 좁던 윷놀이보다는 훨씬 스피드하고 드릴감 있으며 더욱 더 다양한 변화를 기대할 수 있게 하였다.In this regard, the present invention introduced a dice and greatly improved the board, making it easier and easier for everyone to enjoy at any time and any place, more diverse and fun, suitable for the tastes and senses of modern people. By using two dice (8, 8a) instead of double (9a), back (9b) and double (9c), the probability of the result is maximized. By setting up the joker car (5), the trap car (3), and the jump car (4) on the game board, you can track the opposing team and escape from the opposing team on the wider game board. It is also possible to expect more and more changes.

본 고안은 비교한 종래의 윷놀이를 대폭 개량한 것으로 도면을 통하여 상술하면 다음과 같다.The present invention is a significant improvement over the comparison of the conventional Yuknool as described in detail through the drawings as follows.

종래의 윷판이 9개의 직선칸과 20개의 곡선칸으로 구성된 것에 반하여 본 고안은 21개의 직선칸(조우커1, 함정칸2, 점프칸2 포함)과 44개의 곡선칸(에이스칸4, 함정칸4, 점프칸4 포함)으로 구성되어지는데 조우커칸(5)을 중심으로 동, 서, 남, 북 사방으로 5칸씩의 직선칸과 4개의 에이스칸(2, 2a, 2b, 2c)이 각각 연결되어 있으며, 4개의 에이스칸(2, 2a, 2b, 2c)을 연결해 주는 곡선칸이 조우커칸(5)을 중심으로 10개씩 있어 원형을 이루어 결국 수레바퀴모양의 게임판(1)이 완성된다.Whereas the conventional fan plate consists of 9 straight slots and 20 curved slots, the present invention consists of 21 straight slots (including joker 1, trap 2 and jump slot 2) and 44 curved slots (ace 4 and trap 4). , Including jump spaces 4), with five straight spaces and four ace spaces (2, 2a, 2b, 2c) connected to east, west, south, and north directions, respectively, around the joker (5). And, there are 10 curved spaces connecting four ace spaces (2, 2a, 2b, and 2c) around the joker space (5) to form a circle, and finally a wheel-shaped game board (1) is completed.

본 고안의 게임은 2~4팀으로 나누어 아래와 같은 규칙에 따라 즐길 수 있다.The game of this invention is divided into 2-4 teams and can be played according to the following rules.

우선 각 팀별로 주사위 1개만을 굴려 출발순서와 돌돌이(10, 10a, 10b, 10c - 게임말)를 정한다.First, only one die is rolled for each team to determine the start order and turn (10, 10a, 10b, 10c-game end).

돌돌이를 정해진 순서대로 스페이드에이스칸(2)에서 우측으로 출발하여 게임판(1)의 곡선, 직선 게임칸(6, 6a 예)들을 따라서 돈다.The stones start from the spade ace square 2 to the right in a predetermined order and follow the curve of the game board 1 and the straight game squares (examples 6 and 6a).

자기팀의 순서가 되면 주사위 2개(8, 8a)를 동시에 굴려 나온 숫자(9·예)만큼 돌돌이를 움직인다.When the teams are in order, they roll the two dice (8, 8a) at the same time (9).

주사위 2개를 동시에 굴린 결과 더블(9a)이 나올 경우 다시한번 주사위를 굴릴 수 있으며 두번의 결과를 합하여 돌돌이를 움직일 수도 있고 따로따로 하여 움직일 수도 있으며, 첫번째 굴려 나온 더블 숫자와 두번째 굴려 나온 숫자의 순서를 바꾸어 움직일 수도 있다. 단, 연속하여 더블이 나올 경우 계속해서 주사위를 굴릴 수 있다.If you roll two dice at the same time and you get a double (9a), you can roll the dice again, and you can move the stones together or move them separately, and you can move the first double number and the second roll number. You can also move it by changing. However, if there are doubles in a row, you may continue to roll the dice.

주사위 2개를 동시에 굴린 결과 백(9b)이 나올 경우 그 숫자만큼 돌돌이를 뒤로 움직인다. 단, 게임판(1)에 미리 자기팀의 돌돌이가 놓여져 있지 않을 경우 돌돌이를 게임판에 놓을 수가 없어 결과적으로 출발하지 못한다.If you roll two dice at the same time and the bag (9b) comes out, move the stones backward by that number. However, if the team's dolmen is not placed on the game board 1 in advance, the dolmen cannot be placed on the game board and consequently cannot start.

주사위 2개를 동시에 굴린 결과 백더블(9c)이 나올 경우 다시한번 주사위를 굴릴 수 있으며 그 결과를 합하여 앞이나 뒤 원하는 방향으로 돌돌이를 움직일 수도 있고 첫번째 굴려 나온 백더블의 숫자와 두번째 굴려 나온 숫자를 따로따로 하거나 순서를 바꾸어 움직일 수도 있다. 단, 연속하여 백더블이 나올 경우 계속해서 주사위를 굴릴 수 있다.If you roll two dice at the same time and the back double (9c) comes out, you can roll the dice once again, and you can move the stones in the direction you want to move forward or backward. You can move them separately or in a different order. However, if there are consecutive double backs, you may continue to roll the dice.

함정칸(3)에서 돌돌이가 멈출 경우 다음 한번은 주사위를 굴리지 못하고 쉰다.If the stone stops in the trap space (3), the next time the player dies without rolling the dice.

점프칸(4)에서 돌돌이가 멈출 경우 앞이나 뒤에서 전진, 후퇴하여 온 숫자만큼 다시 앞이나 뒤로 전진, 후퇴하여 움직인다.If the stone stops at the jumper 4, it moves forward and backward and moves back and forth as many times as it has moved forward and backward.

조우커칸(5)에서 돌돌이가 멈출 경우 아직 출발하지 않은 자기팀의 돌돌이 가운데 한개만을 상대팀의 돌돌이가 놓여져 있지 않는 칸이라면 어디든지 마음대로 갖다 놓을 수 있다.If a stone stops at the Joker Khan (5), only one of his or her team's stones that have not yet started can be placed anywhere at any time.

다이아몬드에이스칸(2a)과 하트에이스칸(2b)에서 돌돌이가 멈출 경우 지름길인 좌측 직선칸으로 돌아서 움직인다.If the stone stops at Diamond Ace Car (2a) or Heart Ace Car (2b), turn to the left straight car, which is a shortcut, and move.

상대팀의 돌돌이를 잡을 경우 다시한번 더 주사위를 굴릴 수 있으며 잡힌 팀의 돌돌이는 출발지인 스페이드에이스칸(2)으로 돌아가서 다시 출발한다. 단, 더블(9a 예) 숫자만으로 상대팀의 돌돌이를 잡을 경우 두번이 아니라 한번만 더 주사위를 굴릴 수 있으며, 함정칸(3)에서 상대팀의 돌돌이를 잡을 경우 다시한번 더 주사위를 굴릴 수는 없으나 다음번에 쉬지 않아도 된다.If you catch the opponent's stone, you can roll the dice again, and the team's stone will return to Spade Ace Khan (2) and start again. However, if you catch the opponent's stone with a double (9a example) number, you can roll the dice only once instead of twice.If you catch the opponent's stone in the trap space (3), you cannot roll the dice again. You don't have to rest.

같은 칸에서 멈춘 같은팀의 돌돌이는 여러개를 포개어 한꺼번에 움직일 수도 있으나, 돌돌이가 게임판(1)을 돌아서 출발지인 스페이드에이스칸(2)을 통과할 때만 골인으로 인정한다. 단, 백(9b)과 백더블(9c)이 나와서 돌돌이를 후퇴하여 움직인 결과 출발지인 스페이드에이스칸(2)으로 되돌아오거나 지나쳐갈 경우 행운이라 하여 다음번에 골인할 수 있다.A player's dolmen stopped in the same space may stack several moves at once, but only when the dolmen turns around the game board (1) and passes through the starting spade ace khan (2). However, when the back 9b and the back double 9c are released and move back and forth to the spade ace car 2 as a result, they may be lucky to score the next time.

위와 같이 게임을 하여 정해진 돌돌이 갯수(2팀-6개, 3팀-5개, 4팀-4개) 모두를 가장 먼저 공인시킨 팀이 승리하는 것으로 한다.The first team to win all the number of stones (2 teams-6, 3 teams-5, 4 teams-4) by playing the game as above will be the winner.

이렇게 하여 얻게 되는 본 고안의 효과는 그동안 각종 모임에서 화투, 카드 등의 사행성 놀이와 바둑, 장기 등의 개인놀이에 소외되어 왔던 많은 사람들이 함께 참여하여 모두가 한데 어울려 즐길 수 있는 건전한 오락기구로 보다 유쾌한 휴식을 갖음으로써 행복한 생활을 영위할 수 있고 성인과 아이들 또는 남녀노소가 제각기 분산되어 흩어지지 않고 나이와 성별을 초월하여 흥미와 재미를 만끽함으로서 여러 계층의 사람들이 친목을 도모하는 화합의 장을 마련할 수 있으며, 놀이 자체가 게임이 끝날때까지 승리팀을 예측하기 어려워 역전의 역전을 거듭함으로써 긴장감과 드릴감 있는 분위기를 고조시켜 재미를 더해줄 뿐만 아니라 좁은 장소와 짧은 시간동안에 간편하고 부담없이 즐길 수 있어 실용성이 있으며 휴대와 보관 및 운반이 편리하고 게임을 하기도 쉬운데다가 인지도 높은 카드무늬 도형과 단순도형을 게임판(1)과 돌돌이에 새겨 넣음으로써 장치 우리나라 뿐만 아니라 세계시장으로도 널리 보급될 수 있을 것이다.The effect of the present invention obtained in this way is a wholesome group of people who have been alienated in social events such as playing cards, cards, and personal games such as Baduk and Shogi in various gatherings. By having a pleasant rest, you can lead a happy life. Adults, children, and young people of all ages are not scattered and scattered, but enjoy fun and fun beyond age and gender. It is difficult to predict the winning team until the end of the game, and the game is inverted to reinforce the tension and drill atmosphere. Practical, easy to carry, store and transport By putting even easier foresight awareness engraved high card design shapes and simple shapes on the board (1) and doldolyi the country, as well as the device will also be widely used in the world market.

Claims (1)

게임판(1)의 중앙에 조우어칸(5)를 배치하고 직선칸(6)과 곡선칸(6a)이 만나는 4곳에 스페이드에이스칸(2), 다이아몬드에이스칸(2a), 하트에이스칸(2b), 클로버에이스칸(2c)을 각각 배치하고, 4개의 에이스칸(2, 2a, 2b, 2c) 각자에서 시작하여 5번째되는 곡선칸에 4개의 함정칸(4)을 각각 배치하고 다이아몬드에이스칸(2a)과 하트에이스칸(2b)만에서 시작하여 5번째되는 직선칸에 2개의 함정칸(4)을 각각 배치하며, 4개의 에이스칸(2, 2a, 2b, 2c) 각자에서 시작하여 9번째되는 곡선칸에 4개의 점프칸(5)을 각각 배치하며 다이아몬드에이스칸(2a)과 하트에이스칸(2b)만에서 시작하여 9번째 되는 직선칸에 2개의 점프칸(5)을 각각 배치한 21개의 직선칸(조우커칸1, 함정칸2, 점프칸2 포함)과 44개의 곡선칸(에이스칸4, 함정칸4, 점프칸4 포함)으로 구성된 수레바퀴모양의 게임판(1)과 스페이드, 다이아몬드, 하트, 클로버의 4가지 카드무늬도형으로 된 각 팀당 6개 총 24개 돌돌이(10, 10a, 10b, 10c)와 1개만의 측면에 붉은색 점하나가 새겨진 2개의 주사위(8, 8a)가 한벌이 되도록 만든 돌돌이 주사위 게임구.The spawn ace car (2), the diamond ace car (2a), and the heart ace car (2b) are arranged in four places where a straight space (6) and a curved space (6a) meet at the center of the game board (1). ), 4 clover ace slots (2c), each of the four ace squares (2, 2a, 2b, 2c), starting with each of the four trap cells (4) in the 5th curved square and diamond ace square Starting from (2a) and Heart Ace Car (2b) alone, two Trap Cars (4) are placed in the 5th straight car, starting from each of the 4 Ace Cars (2, 2a, 2b, 2c). Four jump cars (5) are arranged in the first curved car, and two jump cars (5) are arranged in the ninth straight car, starting from the diamond ace car (2a) and the heart ace car (2b). Trolley-shaped game board (1) consisting of 21 straight slots (including 1 joker car, 2 trap cars and 2 jump cars) and 44 curved cars (including Ace 4, Trap 4 and Jump 4) A total of 24 stones (10, 10a, 10b, 10c) for each team of four card pattern shapes of fade, diamond, heart and clover, and two dice with one red dot on one side (8, 8a) a stone-backed dice game made to be a suit.
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