JPWO2019225011A1 - 学習装置、情報処理システム、学習方法、および学習プログラム - Google Patents

学習装置、情報処理システム、学習方法、および学習プログラム Download PDF

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Abstract

モデル設定部81は、強化学習で対象とする問題設定として、環境の状態において取るべき行動を決定する方策を、所定の状態の確率分布を表すボルツマン分布に対応付け、環境の状態およびその状態において選択される行動により得られる報酬を決定する報酬関数を、エネルギーに対応する物理量を表す物理方程式に対応付けたモデルを設定する。パラメータ推定部82は、設定されたモデルに基づき、状態を含む学習データを用いて強化学習を行うことにより、物理方程式のパラメータを推定する。

Description

本発明は、システムの仕組みを推定するモデルを学習する学習装置、情報処理システム、学習方法、および学習プログラムに関する。
AI(Artificial intelligence )の分野において、機械学習を行うための様々なアルゴリズムが提案されている。データ同化手法は、シミュレータを用いて現象を再現する方法であり、例えば、非線形性の高い自然現象を数値モデルによって再現する。また、他にも、大規模シミュレータのパラメータを決定したり、特徴量を抽出したりする際も、ディープラーニングなどの機械学習のアルゴリズムが用いられる。
また、状態が変化しうる環境において行動を行うエージェントについて、環境の状態に応じた適切な行動を学習する方法として、強化学習が知られている。例えば、非特許文献1には、統計力学のドメイン知識を転用することで、強化学習を効率よく行う方法が記載されている。
Adam Lipowski, et al., "Statistical mechanics approach to a reinforcement learning model with memory", Physica A vol. 388, pp. 1849-1856, 2009
AIの多くは、データを用意する以前に、明確なゴールや評価基準を定める必要がある。例えば、強化学習では、行動および状態に応じた報酬を定義する必要があるが、その原理的な仕組みが分かっていなければ、報酬を定義することができない。すなわち、一般的なAIは、データドリブンではなく、ゴール/評価方法ドリブンであるとも言える。
具体的には、上述するような大規模シミュレータのパラメータを決定する際には、ゴールを決定する必要があり、また、データ同化手法では、そもそもシミュレータの存在を前提とする。また、ディープラーニングを用いた特徴量抽出では、どの特徴量が効くのか判断することは可能であるが、それ自体を学習する際にも、一定の評価基準が必要になる。非特許文献1に記載された方法についても同様である。
近年、多くのデータが採取できるようになっているが、非自明なメカニズムを有するシステムのゴールや評価方法を決定することは困難である。そこで、非自明な現象を表すシステムのメカニズムであっても、データ主導でそのメカニズムを推定できることが求められている。
そこで、本発明は、システムの仕組みが非自明であっても、取得されたデータに基づいて、その仕組みを推定するモデルを学習できる学習装置、情報処理システム、学習方法、および学習プログラムを提供すること目的とする。
本発明による学習装置は、強化学習で対象とする問題設定として、環境の状態において取るべき行動を決定する方策を、所定の状態の確率分布を表すボルツマン分布に対応付け、環境の状態およびその状態において選択される行動により得られる報酬を決定する報酬関数を、エネルギーに対応する物理量を表す物理方程式に対応付けたモデルを設定するモデル設定部と、設定されたモデルに基づき、状態を含む学習データを用いて強化学習を行うことにより、物理方程式のパラメータを推定するパラメータ推定部とを備えたことを特徴とする。
本発明による情報処理システムは、強化学習で対象とする問題設定として、環境の状態において取るべき行動を決定する方策を、所定の状態の確率分布を表すボルツマン分布に対応付け、環境の状態およびその状態において選択される行動により得られる報酬を決定する報酬関数を、エネルギーに対応する物理量を表す物理方程式に対応付けたモデルを設定するモデル設定部と、設定されたモデルに基づき、状態を含む学習データを用いて強化学習を行うことにより、物理方程式のパラメータを推定するパラメータ推定部と、推定された物理方程式を用いて、入力された行動から状態を推定する状態推定部と、入力された行動および推定された状態に基づいて模倣学習を行う模倣学習部とを備えたことを特徴とする。
本発明による学習方法は、コンピュータが、強化学習で対象とする問題設定として、環境の状態において取るべき行動を決定する方策を、所定の状態の確率分布を表すボルツマン分布に対応付け、環境の状態およびその状態において選択される行動により得られる報酬を決定する報酬関数を、エネルギーに対応する物理量を表す物理方程式に対応付けたモデルを設定し、コンピュータが、設定されたモデルに基づき、状態を含む学習データを用いて強化学習を行うことにより、物理方程式のパラメータを推定することを特徴とする。
本発明による学習プログラムは、コンピュータに、強化学習で対象とする問題設定として、環境の状態において取るべき行動を決定する方策を、所定の状態の確率分布を表すボルツマン分布に対応付け、環境の状態およびその状態において選択される行動により得られる報酬を決定する報酬関数を、エネルギーに対応する物理量を表す物理方程式に対応付けたモデルを設定するモデル設定処理、および、設定されたモデルに基づき、状態を含む学習データを用いて強化学習を行うことにより、物理方程式のパラメータを推定するパラメータ推定処理を実行させることを特徴とする。
本発明によれば、システムの仕組みが非自明であっても、取得されたデータに基づいて、その仕組みを推定するモデルを学習できる。
本発明による学習装置を含む情報処理システムの一実施形態を示すブロック図である。 物理シミュレータを生成する処理の例を示す説明図である。 学習装置の動作例を示すフローチャートである。 情報処理システムの動作例を示すフローチャートである。 倒立振子の物理シミュレータの例を示す説明図である。 本発明による学習装置の概要を示すブロック図である。 本発明による情報処理システムの概要を示すブロック図である。 少なくとも1つの実施形態に係るコンピュータの構成を示す概略ブロック図である。
以下、本発明の実施形態を図面を参照して説明する。
図1は、本発明による学習装置を含む情報処理システムの一実施形態を示すブロック図である。本実施形態の情報処理システム1は、記憶部10と、学習装置100と、状態推定部20と、模倣学習部30とを備えている。
記憶部10は、対象環境の状態を表す状態ベクトルs=(s,s,…)と、その状態ベクトルで表される状態において行われた行動aとを対応付けたデータ(以下、学習データと記す。)を記憶する。ここでは、一般的な強化学習で想定するように、取り得る状態が複数ある環境(以下、対象環境と記す。)、および、その環境において複数の行動を行い得る者(以下、エージェントと記す。)を想定する。なお、以下の説明では、状態ベクトルsのことを、単に状態sと記すこともある。
エージェントの例として、例えば、自動運転車が挙げられる。この場合の対象環境は、自動運転車の状態及びその周囲の状態(例えば、周囲の地図、他車両の位置や速度、及び道路の状態)などの集合として表される。
エージェントが行うべき行動は、対象環境の状態に応じて異なる。上述の自動運転車の例であれば、前方に障害物があればその障害物を回避するように進行する必要がある。また、前方の路面の状態や前方の車両との車間距離などに応じ、車両の走行速度を変更する必要がある。
対象環境の状態に応じてエージェントが行うべき行動を出力する関数を、方策(policy)と呼ぶ。後述する模倣学習部30は、模倣学習によって方策の生成を行う。方策が理想的なものに学習されれば、方策は、対象環境の状態に応じ、エージェントが行うべき最適な行動を出力するものになる。
模倣学習部30は、状態ベクトルsと行動aとを対応付けたデータ(すなわち、学習データ)を利用して模倣学習を行い、方策を出力する。模倣学習によって得られる方策は、与えられた学習データを模倣するものになる。ここで、エージェントが行動を選択する規則である方策をπと表わし、この方策πのもと、状態sにおいて行動aを選択する確率を、π(s,a)と表わす。模倣学習部30が模倣学習を行う方法は任意であり、模倣学習部30は、一般的な方法を用いて模倣学習を行うことで方策を出力すればよい。
さらに、模倣学習部30は、模倣学習を行い、報酬関数を出力する。具体的には、模倣学習部30は、状態ベクトルsを報酬関数rに入力することで得られる報酬r(s)を関数の入力とする方策を定める。すなわち、方策から得られる行動aは、以下に例示する式1で定められる。
a〜π(a|r(s)) (式1)
すなわち、模倣学習部30は、方策を報酬関数の汎関数として定式化してもよい。このような定式化をした方策を用いて模倣学習を行うことにより、模倣学習部30は、方策の学習を行いつつ、報酬関数の学習も行うことが可能になる。
また、ある状態sおよび行動aから状態s´を選択する確率は、π(a|s)と表わすことができる。上記に示す式1のように方策を定めた場合、報酬関数r(s,a)を用いて、以下に例示する式2の関係を定めることができる。なお、報酬関数r(s,a)を、r(s)と記すこともある。
π(a|s):=π(a|r(s,a)) (式2)
模倣学習部30は、以下に例示する式3のように定式化した関数を用いて報酬関数r(s,a)を学習してもよい。なお、式3において、λ´およびθ´は、データにより決定されるパラメータであり、g´(θ´)は、正則化項である。
Figure 2019225011
また、方策を選択する確率π(a|s)は、ある状態sにおける行動aにより得られる報酬と関連することから、上記の報酬関数r(s)を用いて、以下に例示する式4の形式で定義できる。なお、Zは分配関数であり、Z=Σexp(r(s))である。
Figure 2019225011
学習装置100は、入力部110と、モデル設定部120と、パラメータ推定部130と、出力部140とを含む。
入力部110は、記憶部10に記憶された学習データをパラメータ推定部130に入力する。
モデル設定部120は、後述するパラメータ推定部130によって行われる強化学習が対象とする問題をモデル化する。具体的には、後述するパラメータ推定部130が強化学習により関数のパラメータを推定するため、モデル設定部120は、推定する関数のルールを決めておく。
ところで、上記の式4に示すように、ある状態sにおいてとるべき行動aを表す方策πは、ある環境の状態sと、その状態において選択される行動aによって得られる報酬rを決定するための報酬関数r(s,a)と関連性を有すると言える。強化学習は、この関連性を考慮して学習を行うことで、適切な方策πを見出そうと言うものである。
一方、本発明者は、強化学習において状態sと行動aに基づいて方策πを見出すという考え方が、ある現象に基づいて非自明なシステムの仕組みを見出すことに利用できるという着想を得た。なお、ここでのシステムとは、機械的に構成されたシステムに限定されず、自然界に存在する任意の体系も含む。
ある状態の確率分布を表す一具体例が、統計力学におけるボルツマン分布(ギブス分布)である。統計力学の観点でも、ある実験データに基づいて実験を行った場合、所定の仕組みに基づいて何らかのエネルギー状態が生じるため、このエネルギー状態は、強化学習における報酬に対応すると考えられる。
言い換えると、上記内容は、強化学習において、ある報酬が決まっていることに起因して方策が推定できるように、統計力学において、ある運動方程式が決まっていることに起因してエネルギー分布が推定できることを表しているとも言える。このように、関係性が対応付けられる一因として、両者がエントロピーという概念で繋がっていることが挙げられる。
一般に、エネルギー状態は、エネルギーに対応する物理量を表す物理方程式(例えば、ハミルトニアン)で表すことができる。そこで、モデル設定部120は、後述するパラメータ推定部130が強化学習の枠組みで統計力学におけるボルツマン分布を推定できるように、強化学習において推定する関数についての問題設定を与えておく。
具体的には、モデル設定部120は、強化学習で対象とする問題設定として、環境の状態sにおいて取るべき行動aを決定する方策π(a|s)を所定の状態の確率分布を表すボルツマン分布に対応付ける。さらに、モデル設定部120は、強化学習で対象とする問題設定として、環境の状態sおよびその状態において選択される行動により得られる報酬rを決定する報酬関数r(s,a)をエネルギーに対応する物理量を表す物理方程式(ハミルトニアン)に対応付ける。このようにしてモデル設定部120は、強化学習が対象とする問題をモデル化する。
ここで、ハミルトニアンをH、一般化座標をq、一般化運動量をpとしたとき、ボルツマン分布f(q,p)は、以下に例示する式5で表すことができる。なお、式5において、βは系の温度を表すパラメータであり、Zは分配関数である。
Figure 2019225011
上記に示す式4と比較すると、式5におけるボルツマン分布が、式4における方策に対応し、式5におけるハミルトニアンが、式4における報酬関数に対応していると言える。すなわち、上記式4および式5の対応関係からも、統計力学におけるボルツマン分布を強化学習の枠組みでモデル化できていると言える。
以下、報酬関数r(s,a)に対応付ける物理方程式(ハミルトニアン、ラグランジアンなど)の具体例を説明する。物理方程式h(s,a)を基本とした状態遷移確率について、以下の式6に示す式が成り立つ。
p(s´|s,a)=p(s´|h(s,a)) (式6)
また、式6における右辺は、以下に示す式7のように定義できる。式7において、Zは分配関数であり、Z=ΣS´exp(hs´(s,a))である。
Figure 2019225011
h(s,a)に対して、時間反転、空間反転、二次形式など、物理法則を満たす条件を与えた場合、物理方程式h(s,a)を、以下に示す式8のように定義できる。なお、式8において、λおよびθは、データにより決定されるパラメータであり、g(θ)は、正則化項である。
Figure 2019225011
エネルギー状態は、行動を伴う必要がない場合も存在する。モデル設定部120は、式8に示すように、行動aに起因する効果と、行動とは独立の状態sに起因する効果とを分けて運動方程式を設定することで、行動を伴わない場合の状態も表すことができる。
さらに、上記に示す式3と比較すると、式8における運動方程式の各項は、式3における報酬関数の各項に対応付けることができる。したがって、強化関数の枠組みで報酬関数を学習する方法を用いることで、物理方程式を推定することが可能になる。このように、モデル設定部120が、以上のような処理を行うことで、後述するパラメータ推定部が学習に必要なモデル(具体的には、コスト関数)を設計できる。
パラメータ推定部130は、モデル設定部120によって設定されたモデルに基づき、状態sを含む学習データを用いて強化学習を行うことにより、物理方程式のパラメータを推定する。上述するように、エネルギー状態は、行動を伴う必要がない場合も存在するため、パラメータ推定部130は、少なくとも状態sを含む学習データを用いて強化学習を行う。さらに、パラメータ推定部130は、状態sおよび行動aを含む学習データを用いて強化学習を行うことにより、物理方程式のパラメータを推定してもよい。
例えば、時刻tで観測されたシステムの状態をs、行動をaとしたとき、これらのデータは、システムへの行動および作用を表す時系列の運用データセットD={s,a}と言うことができる。また、物理方程式のパラメータを推定することで、物理現象の挙動を模擬する情報が得られることから、パラメータ推定部130は、物理シミュレータを生成していると言うこともできる。
パラメータ推定部130は、例えば、ニューラルネットワークを用いて物理シミュレータを生成してもよい。図2は、物理シミュレータを生成する処理の例を示す説明図である。図2に例示するパーセプトロンP1は、一般的な方法のように、入力層に状態sおよび行動aを入力し、出力層で次の状態s´を出力していることを示す。一方、図2に例示するパーセプトロンP2は、状態sおよび行動aに応じて決定されるシミュレート結果h(s,a)を入力層に入力し、出力層で次の状態s´を出力していることを示す。
図2に例示するパーセプトロンのような学習を行うことで、演算子も含めた定式化や、時間発展の演算子を得ることで、新しい理論提案をすることも可能になる。
また、パラメータ推定部130は、混合ガウス分布の最尤推定を行うことによりパラメータを推定してもよい。
また、パラメータ推定部130は、積モデルおよび最大エントロピー法を用いて物理シミュレータを生成してもよい。具体的には、以下に示す式9で定義される式を、式10に示すように、物理方程式hの汎関数として定式化することでパラメータを推定してもよい。式10に示す定式化を行うことで、作用に依存する(すなわち、a≠0)物理シミュレータを学習することが可能になる。
Figure 2019225011
上述するように、モデル設定部120が報酬関数r(s,a)と物理方程式h(s,a)とを対応付けているため、パラメータ推定部130は、報酬関数を推定する方法を用いて物理方程式を推定した結果としてボルツマン分布を推定できる。すなわち、定式化した関数を強化学習の問題設定として与えることで、強化学習の枠組みで、運動方程式のパラメータを推定することが可能になる。
また、パラメータ推定部130が運動方程式を推定することで、推定された運動方程式から、物理現象などのルールを抽出することや、既存の運動方程式を更新することも可能になる。
出力部140は、パラメータが推定された運動方程式を状態推定部20および模倣学習部30に出力する。
状態推定部20は、推定された運動方程式に基づいて、行動から状態を推定する。すなわち、状態推定部20は、物理シミュレータとして動作する。
模倣学習部30は、行動およびその高度に基づいて状態推定部20が推定した状態を用いて、模倣学習を行い、報酬関数の推定処理をさらに行ってもよい。
学習装置100(より具体的には、入力部110と、モデル設定部120と、パラメータ推定部130と、出力部140)と、状態推定部20と、模倣学習部30とは、プログラム(学習プログラム)に従って動作するコンピュータのプロセッサ(例えば、CPU(Central Processing Unit )、GPU(Graphics Processing Unit)、FPGA(field-programmable gate array ))によって実現される。
例えば、プログラムは、情報処理システム1が備える記憶部(図示せず)に記憶され、プロセッサは、そのプログラムを読み込み、プログラムに従って、学習装置100(より具体的には、入力部110、モデル設定部120、パラメータ推定部130および出力部140)、状態推定部20および模倣学習部30として動作してもよい。また、情報処理システム1の機能がSaaS(Software as a Service )形式で提供されてもよい。
学習装置100(より具体的には、入力部110と、モデル設定部120と、パラメータ推定部130と、出力部140)と、状態推定部20と、模倣学習部30とは、それぞれが専用のハードウェアで実現されていてもよい。また、各装置の各構成要素の一部又は全部は、汎用または専用の回路(circuitry )、プロセッサ等やこれらの組合せによって実現されもよい。これらは、単一のチップによって構成されてもよいし、バスを介して接続される複数のチップによって構成されてもよい。各装置の各構成要素の一部又は全部は、上述した回路等とプログラムとの組合せによって実現されてもよい。
また、情報処理システム1の各構成要素の一部又は全部が複数の情報処理装置や回路等により実現される場合には、複数の情報処理装置や回路等は、集中配置されてもよいし、分散配置されてもよい。例えば、情報処理装置や回路等は、クライアントサーバシステム、クラウドコンピューティングシステム等、各々が通信ネットワークを介して接続される形態として実現されてもよい。
また、記憶部10は、例えば、磁気ディスク等により実現される。
次に、本実施形態の学習装置100の動作を説明する。図3は、本実施形態の学習装置100の動作例を示すフローチャートである。入力部110は、パラメータ推定部130が学習に用いる学習データを入力する(ステップS11)。モデル設定部120は、強化学習で対象とする問題設定として、方策をボルツマン分布に対応付け、報酬関数を物理方程式に対応付けたモデルを設定する(ステップS12)。なお、モデル設定部120は、学習データが入力される前(すわなち、ステップS11の前)に、モデルの設定を行ってもよい。
パラメータ推定部130は、設定されたモデルに基づき、強化学習により物理方程式のパラメータを推定する(ステップS13)。出力部140は、推定されたパラメータで表される運動方程式を出力する(ステップS14)。
次に、本実施形態の情報処理システム1の動作を説明する。図4は、本実施形態の情報処理システム1の動作例を示すフローチャートである。学習装置100は、図3に例示する処理により、学習データから運動方程式を出力する(ステップS21)。状態推定部20は、出力された運動方程式を用いて、入力された行動aから状態sを推定する(ステップS22)。模倣学習部30は、入力された行動aおよび推定された状態sに基づいて模倣学習を行い、方策および報酬関数を出力する(ステップS23)。
以上のように、本実施形態では、モデル設定部120が、強化学習で対象とする問題設定として、方策をボルツマン分布に対応付け、報酬関数を物理方程式に対応付けたモデルを設定し、パラメータ推定部130が、設定されたモデルに基づいて強化学習を行うことにより、物理方程式のパラメータを推定する。よって、システムの仕組みが非自明であっても、取得されたデータに基づいて、その仕組み(具体的には、運動方程式)を推定するモデルを学習できる。
また、状態推定部20が、データに基づいて推定された物理方程式を用いて、入力された行動aから状態sを推定し、模倣学習部30が、入力された行動aおよび推定された状態sに基づいて模倣学習を行い、方策および報酬関数を出力する。そのため、非自明な現象を表すシステムのメカニズムであっても、データ主導でそのメカニズムを推定できる。
次に、倒立振子の運動方程式を推定する方法を例に、本発明の具体例を説明する。図5は、倒立振子の物理シミュレータの例を示す説明図である。図5に示す例示するシミュレータ(システム)40は、ある時刻tにおける倒立振子41の行動aに対して、次の状態st+1を推定する。倒立振子の運動方程式42は、図5に例示するように既知であるが、ここでは、その運動方程式42が未知であるとする。
時刻tにおける状態sは、以下に示す式11で表される
Figure 2019225011
例えば、倒立振子の行動(動作)として、以下の式12に例示するデータが観測されたとする。
Figure 2019225011
ここで、モデル設定部120が、上記に示す式8の運動方程式を設定し、パラメータ推定部130が、観測された上記式11に示すデータに基づいて、強化学習を行うことで、式8に示すh(s,a)のパラメータを学習することができる。このように学習された運動方程式は、ある状態において好ましい動作を表すものであることから、倒立振子の運動を表す系に近いものと言える。このように学習することで、運動方程式が未知であっても、系の仕組みを推定することが可能になる。
なお、上述する倒立振子以外にも、例えば、調和振動子や振り子なども、動作確認できる系として有効である。
次に、本発明の概要を説明する。図6は、本発明による学習装置の概要を示すブロック図である。本発明による学習装置80(例えば、学習装置100)は、強化学習で対象とする問題設定として、環境の状態において取るべき行動を決定する方策を、所定の状態の確率分布を表すボルツマン分布に対応付け、環境の状態およびその状態において選択される行動により得られる報酬を決定する報酬関数を、エネルギーに対応する物理量を表す物理方程式に対応付けたモデルを設定するモデル設定部81(例えば、モデル設定部120)と、設定されたモデルに基づき、状態(例えば、状態ベクトルs)を含む学習データを用いて強化学習を行うことにより、物理方程式のパラメータを推定するパラメータ推定部82(例えば、パラメータ推定部130)とを備えている。
そのような構成により、システムの仕組みが非自明であっても、取得されたデータに基づいて、その仕組みを推定するモデルを学習できる。
また、パラメータ推定部82は、設定されたモデルに基づき、状態および行動を含む学習データを用いて強化学習を行うことにより、物理方程式のパラメータを推定してもよい。そのような構成により、行動(作用)も含めた物理方程式を推定することが可能になる。
また、モデル設定部81は、行動に起因する効果と、状態に起因する効果とを分けた物理方程式(例えば、上記式8に示す運動方程式)を設定してもよい。
具体的には、モデル設定部81は、報酬関数をハミルトニアンに対応付けたモデルを設定してもよい。
図7は、本発明による情報処理システムの概要を示すブロック図である。本発明による情報処理システム90は、モデル設定部81(例えば、モデル設定部120)と、パラメータ推定部82(例えば、パラメータ推定部130)と、推定された物理方程式を用いて、入力された行動から状態を推定する状態推定部91(例えば、状態推定部20)と、入力された行動および推定された状態に基づいて模倣学習を行う模倣学習部92(例えば、模倣学習部30)とを備えている。モデル設定部81およびパラメータ推定部82の内容は、図6に例示する学習装置80が備える構成と同様である。
そのような構成によっても、システムの仕組みが非自明であっても、取得されたデータに基づいて、その仕組みを推定するモデルを学習できる。
図8は、少なくとも1つの実施形態に係るコンピュータの構成を示す概略ブロック図である。コンピュータ1000は、プロセッサ1001、主記憶装置1002、補助記憶装置1003、インタフェース1004を備える。
上述の学習装置80および情報処理システム90は、コンピュータ1000に実装される。そして、上述した各処理部の動作は、プログラム(学習プログラム)の形式で補助記憶装置1003に記憶されている。プロセッサ1001は、プログラムを補助記憶装置1003から読み出して主記憶装置1002に展開し、当該プログラムに従って上記処理を実行する。
なお、少なくとも1つの実施形態において、補助記憶装置1003は、一時的でない有形の媒体の一例である。一時的でない有形の媒体の他の例としては、インタフェース1004を介して接続される磁気ディスク、光磁気ディスク、CD−ROM(Compact Disc Read-only memory )、DVD−ROM(Read-only memory)、半導体メモリ等が挙げられる。また、このプログラムが通信回線によってコンピュータ1000に配信される場合、配信を受けたコンピュータ1000が当該プログラムを主記憶装置1002に展開し、上記処理を実行しても良い。
また、当該プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのものであっても良い。さらに、当該プログラムは、前述した機能を補助記憶装置1003に既に記憶されている他のプログラムとの組み合わせで実現するもの、いわゆる差分ファイル(差分プログラム)であっても良い。
上記の実施形態の一部又は全部は、以下の付記のようにも記載されうるが、以下には限られない。
(付記1)強化学習で対象とする問題設定として、環境の状態において取るべき行動を決定する方策を、所定の状態の確率分布を表すボルツマン分布に対応付け、環境の状態および当該状態において選択される行動により得られる報酬を決定する報酬関数を、エネルギーに対応する物理量を表す物理方程式に対応付けたモデルを設定するモデル設定部と、設定された前記モデルに基づき、前記状態を含む学習データを用いて強化学習を行うことにより、前記物理方程式のパラメータを推定するパラメータ推定部とを備えたことを特徴とする学習装置。
(付記2)パラメータ推定部は、設定されたモデルに基づき、状態および行動を含む学習データを用いて強化学習を行うことにより、物理方程式のパラメータを推定する付記1記載の学習装置。
(付記3)モデル設定部は、行動に起因する効果と、状態に起因する効果とを分けた物理方程式を設定する付記1または付記2記載の学習装置。
(付記4)モデル設定部は、報酬関数をハミルトニアンに対応付けたモデルを設定する付記1から付記3のうちのいずれか1つに記載の学習装置。
(付記5)強化学習で対象とする問題設定として、環境の状態において取るべき行動を決定する方策を、所定の状態の確率分布を表すボルツマン分布に対応付け、環境の状態および当該状態において選択される行動により得られる報酬を決定する報酬関数を、エネルギーに対応する物理量を表す物理方程式に対応付けたモデルを設定するモデル設定部と、設定された前記モデルに基づき、前記状態を含む学習データを用いて強化学習を行うことにより、前記物理方程式のパラメータを推定するパラメータ推定部と、推定された物理方程式を用いて、入力された行動から状態を推定する状態推定部と、前記入力された行動および推定された状態に基づいて模倣学習を行う模倣学習部とを備えたことを特徴とする情報処理システム。
(付記6)コンピュータが、強化学習で対象とする問題設定として、環境の状態において取るべき行動を決定する方策を、所定の状態の確率分布を表すボルツマン分布に対応付け、環境の状態および当該状態において選択される行動により得られる報酬を決定する報酬関数を、エネルギーに対応する物理量を表す物理方程式に対応付けたモデルを設定し、前記コンピュータが、設定された前記モデルに基づき、前記状態を含む学習データを用いて強化学習を行うことにより、前記物理方程式のパラメータを推定することを特徴とする学習方法。
(付記7)コンピュータが、設定されたモデルに基づき、状態および行動を含む学習データを用いて強化学習を行うことにより、物理方程式のパラメータを推定する付記6記載の学習方法。
(付記8)コンピュータが、推定された物理方程式を用いて、入力された行動から状態を推定し、前記コンピュータが、前記入力された行動および推定された状態に基づいて模倣学習を行う付記6または付記7記載の学習方法。
(付記9)コンピュータに、強化学習で対象とする問題設定として、環境の状態において取るべき行動を決定する方策を、所定の状態の確率分布を表すボルツマン分布に対応付け、環境の状態および当該状態において選択される行動により得られる報酬を決定する報酬関数を、エネルギーに対応する物理量を表す物理方程式に対応付けたモデルを設定するモデル設定処理、および、設定された前記モデルに基づき、前記状態を含む学習データを用いて強化学習を行うことにより、前記物理方程式のパラメータを推定するパラメータ推定処理を実行させるための学習プログラム。
(付記10)コンピュータに、パラメータ推定処理で、設定されたモデルに基づき、状態および行動を含む学習データを用いて強化学習を行うことにより、物理方程式のパラメータを推定させる付記9記載の学習プログラム。
(付記11)コンピュータに、強化学習で対象とする問題設定として、環境の状態において取るべき行動を決定する方策を、所定の状態の確率分布を表すボルツマン分布に対応付け、環境の状態および当該状態において選択される行動により得られる報酬を決定する報酬関数を、エネルギーに対応する物理量を表す物理方程式に対応付けたモデルを設定するモデル設定処理、設定された前記モデルに基づき、前記状態を含む学習データを用いて強化学習を行うことにより、前記物理方程式のパラメータを推定するパラメータ推定処理、推定された物理方程式を用いて、入力された行動から状態を推定する状態推定処理、および、前記入力された行動および推定された状態に基づいて模倣学習を行う模倣学習処理を実行させるための学習プログラム。
1 情報処理システム
10 記憶部
20 状態推定部
30 模倣学習部
100 学習装置
110 入力部
120 モデル設定部
130 パラメータ推定部
140 出力部

Claims (11)

  1. 強化学習で対象とする問題設定として、環境の状態において取るべき行動を決定する方策を、所定の状態の確率分布を表すボルツマン分布に対応付け、環境の状態および当該状態において選択される行動により得られる報酬を決定する報酬関数を、エネルギーに対応する物理量を表す物理方程式に対応付けたモデルを設定するモデル設定部と、
    設定された前記モデルに基づき、前記状態を含む学習データを用いて強化学習を行うことにより、前記物理方程式のパラメータを推定するパラメータ推定部とを備えた
    ことを特徴とする学習装置。
  2. パラメータ推定部は、設定されたモデルに基づき、状態および行動を含む学習データを用いて強化学習を行うことにより、物理方程式のパラメータを推定する
    請求項1記載の学習装置。
  3. モデル設定部は、行動に起因する効果と、状態に起因する効果とを分けた物理方程式を設定する
    請求項1または請求項2記載の学習装置。
  4. モデル設定部は、報酬関数をハミルトニアンに対応付けたモデルを設定する
    請求項1から請求項3のうちのいずれか1項に記載の学習装置。
  5. 強化学習で対象とする問題設定として、環境の状態において取るべき行動を決定する方策を、所定の状態の確率分布を表すボルツマン分布に対応付け、環境の状態および当該状態において選択される行動により得られる報酬を決定する報酬関数を、エネルギーに対応する物理量を表す物理方程式に対応付けたモデルを設定するモデル設定部と、
    設定された前記モデルに基づき、前記状態を含む学習データを用いて強化学習を行うことにより、前記物理方程式のパラメータを推定するパラメータ推定部と、
    推定された物理方程式を用いて、入力された行動から状態を推定する状態推定部と、
    前記入力された行動および推定された状態に基づいて模倣学習を行う模倣学習部とを備えた
    ことを特徴とする情報処理システム。
  6. コンピュータが、強化学習で対象とする問題設定として、環境の状態において取るべき行動を決定する方策を、所定の状態の確率分布を表すボルツマン分布に対応付け、環境の状態および当該状態において選択される行動により得られる報酬を決定する報酬関数を、エネルギーに対応する物理量を表す物理方程式に対応付けたモデルを設定し、
    前記コンピュータが、設定された前記モデルに基づき、前記状態を含む学習データを用いて強化学習を行うことにより、前記物理方程式のパラメータを推定する
    ことを特徴とする学習方法。
  7. コンピュータが、設定されたモデルに基づき、状態および行動を含む学習データを用いて強化学習を行うことにより、物理方程式のパラメータを推定する
    請求項6記載の学習方法。
  8. コンピュータが、推定された物理方程式を用いて、入力された行動から状態を推定し、
    前記コンピュータが、前記入力された行動および推定された状態に基づいて模倣学習を行う
    請求項6または請求項7記載の学習方法。
  9. コンピュータに、
    強化学習で対象とする問題設定として、環境の状態において取るべき行動を決定する方策を、所定の状態の確率分布を表すボルツマン分布に対応付け、環境の状態および当該状態において選択される行動により得られる報酬を決定する報酬関数を、エネルギーに対応する物理量を表す物理方程式に対応付けたモデルを設定するモデル設定処理、および、
    設定された前記モデルに基づき、前記状態を含む学習データを用いて強化学習を行うことにより、前記物理方程式のパラメータを推定するパラメータ推定処理
    を実行させるための学習プログラム。
  10. コンピュータに、
    パラメータ推定処理で、設定されたモデルに基づき、状態および行動を含む学習データを用いて強化学習を行うことにより、物理方程式のパラメータを推定させる
    請求項9記載の学習プログラム。
  11. コンピュータに、
    強化学習で対象とする問題設定として、環境の状態において取るべき行動を決定する方策を、所定の状態の確率分布を表すボルツマン分布に対応付け、環境の状態および当該状態において選択される行動により得られる報酬を決定する報酬関数を、エネルギーに対応する物理量を表す物理方程式に対応付けたモデルを設定するモデル設定処理、
    設定された前記モデルに基づき、前記状態を含む学習データを用いて強化学習を行うことにより、前記物理方程式のパラメータを推定するパラメータ推定処理、
    推定された物理方程式を用いて、入力された行動から状態を推定する状態推定処理、および、
    前記入力された行動および推定された状態に基づいて模倣学習を行う模倣学習処理
    を実行させるための学習プログラム。
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