JP2022550512A - マルチエージェントシミュレーション - Google Patents
マルチエージェントシミュレーション Download PDFInfo
- Publication number
- JP2022550512A JP2022550512A JP2022515805A JP2022515805A JP2022550512A JP 2022550512 A JP2022550512 A JP 2022550512A JP 2022515805 A JP2022515805 A JP 2022515805A JP 2022515805 A JP2022515805 A JP 2022515805A JP 2022550512 A JP2022550512 A JP 2022550512A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- agent
- state
- simulation
- timestep
- simulation state
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 238000004088 simulation Methods 0.000 title claims abstract description 329
- 238000000034 method Methods 0.000 claims abstract description 49
- 238000003860 storage Methods 0.000 claims abstract description 13
- 230000009471 action Effects 0.000 claims description 90
- 238000013528 artificial neural network Methods 0.000 claims description 73
- 230000007613 environmental effect Effects 0.000 claims description 34
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims description 29
- 238000009826 distribution Methods 0.000 claims description 14
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 claims description 11
- 238000005070 sampling Methods 0.000 claims description 7
- 238000004590 computer program Methods 0.000 abstract description 15
- 239000003795 chemical substances by application Substances 0.000 description 218
- 230000006399 behavior Effects 0.000 description 29
- 230000000875 corresponding effect Effects 0.000 description 23
- 230000008569 process Effects 0.000 description 20
- 238000010801 machine learning Methods 0.000 description 10
- 238000001914 filtration Methods 0.000 description 9
- 230000006870 function Effects 0.000 description 9
- 238000012549 training Methods 0.000 description 9
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 8
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 5
- 230000009466 transformation Effects 0.000 description 5
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 4
- 230000015654 memory Effects 0.000 description 4
- 238000012360 testing method Methods 0.000 description 4
- 210000002569 neuron Anatomy 0.000 description 3
- 230000004044 response Effects 0.000 description 3
- 230000003068 static effect Effects 0.000 description 3
- 230000004913 activation Effects 0.000 description 2
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 2
- 230000005670 electromagnetic radiation Effects 0.000 description 2
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 2
- 238000013515 script Methods 0.000 description 2
- 238000000926 separation method Methods 0.000 description 2
- 241000009334 Singa Species 0.000 description 1
- 230000003213 activating effect Effects 0.000 description 1
- 230000006978 adaptation Effects 0.000 description 1
- 238000003491 array Methods 0.000 description 1
- 230000004888 barrier function Effects 0.000 description 1
- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- 238000012512 characterization method Methods 0.000 description 1
- 230000001149 cognitive effect Effects 0.000 description 1
- 230000001276 controlling effect Effects 0.000 description 1
- 238000013527 convolutional neural network Methods 0.000 description 1
- 230000001419 dependent effect Effects 0.000 description 1
- 239000000284 extract Substances 0.000 description 1
- 230000006872 improvement Effects 0.000 description 1
- 230000010365 information processing Effects 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 1
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 1
- 239000011159 matrix material Substances 0.000 description 1
- 230000001537 neural effect Effects 0.000 description 1
- 238000011176 pooling Methods 0.000 description 1
- 230000000644 propagated effect Effects 0.000 description 1
- 230000005855 radiation Effects 0.000 description 1
- 230000002787 reinforcement Effects 0.000 description 1
- 238000005096 rolling process Methods 0.000 description 1
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 1
- 230000001953 sensory effect Effects 0.000 description 1
- 239000000758 substrate Substances 0.000 description 1
- 230000026676 system process Effects 0.000 description 1
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 1
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 1
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F30/00—Computer-aided design [CAD]
- G06F30/20—Design optimisation, verification or simulation
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F30/00—Computer-aided design [CAD]
- G06F30/20—Design optimisation, verification or simulation
- G06F30/27—Design optimisation, verification or simulation using machine learning, e.g. artificial intelligence, neural networks, support vector machines [SVM] or training a model
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06N—COMPUTING ARRANGEMENTS BASED ON SPECIFIC COMPUTATIONAL MODELS
- G06N3/00—Computing arrangements based on biological models
- G06N3/004—Artificial life, i.e. computing arrangements simulating life
- G06N3/006—Artificial life, i.e. computing arrangements simulating life based on simulated virtual individual or collective life forms, e.g. social simulations or particle swarm optimisation [PSO]
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06N—COMPUTING ARRANGEMENTS BASED ON SPECIFIC COMPUTATIONAL MODELS
- G06N3/00—Computing arrangements based on biological models
- G06N3/02—Neural networks
- G06N3/04—Architecture, e.g. interconnection topology
- G06N3/045—Combinations of networks
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06N—COMPUTING ARRANGEMENTS BASED ON SPECIFIC COMPUTATIONAL MODELS
- G06N3/00—Computing arrangements based on biological models
- G06N3/02—Neural networks
- G06N3/04—Architecture, e.g. interconnection topology
- G06N3/048—Activation functions
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06N—COMPUTING ARRANGEMENTS BASED ON SPECIFIC COMPUTATIONAL MODELS
- G06N3/00—Computing arrangements based on biological models
- G06N3/02—Neural networks
- G06N3/08—Learning methods
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06N—COMPUTING ARRANGEMENTS BASED ON SPECIFIC COMPUTATIONAL MODELS
- G06N3/00—Computing arrangements based on biological models
- G06N3/02—Neural networks
- G06N3/08—Learning methods
- G06N3/084—Backpropagation, e.g. using gradient descent
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06N—COMPUTING ARRANGEMENTS BASED ON SPECIFIC COMPUTATIONAL MODELS
- G06N7/00—Computing arrangements based on specific mathematical models
- G06N7/01—Probabilistic graphical models, e.g. probabilistic networks
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B9/00—Simulators for teaching or training purposes
- G09B9/02—Simulators for teaching or training purposes for teaching control of vehicles or other craft
- G09B9/04—Simulators for teaching or training purposes for teaching control of vehicles or other craft for teaching control of land vehicles
- G09B9/042—Simulators for teaching or training purposes for teaching control of vehicles or other craft for teaching control of land vehicles providing simulation in a real vehicle
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B9/00—Simulators for teaching or training purposes
- G09B9/02—Simulators for teaching or training purposes for teaching control of vehicles or other craft
- G09B9/04—Simulators for teaching or training purposes for teaching control of vehicles or other craft for teaching control of land vehicles
- G09B9/048—Simulators for teaching or training purposes for teaching control of vehicles or other craft for teaching control of land vehicles a model being viewed and manoeuvred from a remote point
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B9/00—Simulators for teaching or training purposes
- G09B9/02—Simulators for teaching or training purposes for teaching control of vehicles or other craft
- G09B9/04—Simulators for teaching or training purposes for teaching control of vehicles or other craft for teaching control of land vehicles
- G09B9/05—Simulators for teaching or training purposes for teaching control of vehicles or other craft for teaching control of land vehicles the view from a vehicle being simulated
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06N—COMPUTING ARRANGEMENTS BASED ON SPECIFIC COMPUTATIONAL MODELS
- G06N3/00—Computing arrangements based on biological models
- G06N3/02—Neural networks
- G06N3/04—Architecture, e.g. interconnection topology
- G06N3/047—Probabilistic or stochastic networks
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Evolutionary Computation (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Artificial Intelligence (AREA)
- Data Mining & Analysis (AREA)
- Computing Systems (AREA)
- Mathematical Physics (AREA)
- Computational Linguistics (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Molecular Biology (AREA)
- Biophysics (AREA)
- Biomedical Technology (AREA)
- Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Aviation & Aerospace Engineering (AREA)
- Educational Administration (AREA)
- Educational Technology (AREA)
- Geometry (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Probability & Statistics with Applications (AREA)
- Algebra (AREA)
- Computational Mathematics (AREA)
- Mathematical Analysis (AREA)
- Mathematical Optimization (AREA)
- Pure & Applied Mathematics (AREA)
- Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
- Medical Informatics (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Control Of Driving Devices And Active Controlling Of Vehicle (AREA)
Abstract
【選択図】図3
Description
ここで、各Aiは、エージェントの加速度を調整するアクションを表し、各Sjは、エージェントのステアリング角を調整するアクションを表す。ポリシーニューラルネットワークは、その記載の機能を実行することを可能にする任意の適切なニューラルネットワークアーキテクチャを有することができる。一例では、ポリシーニューラルネットワークは、入力層、それに続く複数の全結合層のシーケンス、それに続くソフトマックス出力層を含んでもよく、ここで、ソフトマックス出力層の各ニューロンは、可能性のあるアクションのセットにおけるそれぞれのアクションに対応する。
ここで、Nは、エージェントの数であり、Diは、エージェントiのエージェント固有の識別スコアであり、Oiは、次のシミュレーション状態の候補に対応するエージェントiに対する観測埋め込みであり、
は、識別器ニューラルネットワークによって実行される動作を表す。シミュレーション状態の識別スコアをエージェント固有の識別スコアの最小値として判定する(つまり、式(2)のように)ことは、任意のエージェントの挙動の直感が非現実的であることが、シミュレーション状態全体が非現実的であることをもたらすことを反映する。
Claims (16)
- 複数のタイムステップにわたる、複数のエージェントが相互作用する環境のシミュレーションを生成するための1つ以上のデータ処理装置によって実行される方法であって、前記シミュレーションは、各タイムステップにおける各エージェントのそれぞれの状態を指定する前記タイムステップのそれぞれのシミュレーション状態を含み、前記方法は、タイムステップごとに、
現在のタイムステップの現在のシミュレーション状態を取得することと、
前記現在のシミュレーション状態に基づいて、次のタイムステップの複数の次のシミュレーション状態の候補を生成することであって、各次のシミュレーション状態の候補を生成することは、
エージェントごとに、前記エージェントによって実行され得る可能性のあるアクションのセットからそれぞれのアクションをサンプリングすることと、
エージェントごとに、前記エージェントが前記現在のタイムステップで前記対応するサンプリングされたアクションを実行した場合の、前記次のタイムステップにおける前記エージェントのそれぞれの次の状態を判定することと、を含むことと、
次のシミュレーション状態の候補ごとに、前記次のシミュレーション状態の候補が現実的なシミュレーション状態である可能性を特徴付ける識別スコアを判定することと、
前記次のシミュレーション状態の候補の前記識別スコアに基づいて、前記次のタイムステップの前記シミュレーション状態として、次のシミュレーション状態の候補を選択することと、を含む、方法。 - 前記エージェントが、前記環境内の車両である、請求項1に記載の方法。
- エージェントによって実行され得る前記可能性のあるアクションのセットは、前記エージェントのステアリング角を調整するアクションを含む、請求項2に記載の方法。
- エージェントによって実行され得る前記可能性のあるアクションのセットは、前記エージェントの加速度を調整するアクションを含む、請求項2または3に記載の方法。
- タイムステップにおけるエージェントの前記状態は、(i)前記タイムステップにおける前記エージェントの位置、および(ii)前記タイムステップにおける前記エージェントの動きを含む、先行請求項のいずれか一項に記載の方法。
- 前記エージェントの前記位置は、(i)前記環境内の前記エージェントの空間位置、および(ii)前記環境内の前記エージェントの進行方向を含む、請求項5に記載の方法。
- 前記エージェントの前記動きは、(i)前記エージェントの速度、および(ii)前記エージェントの加速度を含む、請求項5または6に記載の方法。
- エージェントごとに、
前記環境内の前記エージェントの前記現在の状態の表現を取得することと、
ポリシーニューラルネットワークを使用して前記環境内の前記エージェントの前記現在の状態の前記表現を処理して、前記エージェントの前記可能性のあるアクションのセットにわたって対応する確率分布を生成することと、をさらに含み、
エージェントごとに、前記可能性のあるアクションのセットからそれぞれのアクションをサンプリングすることは、エージェントごとに、
前記エージェントの前記可能性のあるアクションのセットにわたる前記確率分布に従って、前記可能性のあるアクションのセットからアクションをサンプリングすることを含む、先行請求項のいずれか一項に記載の方法。 - エージェントごとに、前記エージェントが前記現在のタイムステップで前記対応するサンプリングされたアクションを実行した場合の、前記次のタイムステップにおける前記エージェントのそれぞれの次の状態を判定することは、エージェントごとに、
動きモデルを使用して(i)前記エージェントの現在の状態、および(ii)前記エージェントの前記サンプリングされたアクションを特徴付けるデータを処理して、前記次のタイムステップにおける前記エージェントの前記次の状態を生成することを含む、先行請求項のいずれか一項に記載の方法。 - 次のシミュレーション状態の候補が現実的なシミュレーション状態である可能性を特徴付ける識別スコアを判定することは、
前記次のシミュレーション状態の候補の表現を取得することと、
識別器ニューラルネットワークを使用して前記次のシミュレーション状態の前記候補の表現を処理して、前記次のシミュレーション状態の候補が現実的なシミュレーション状態である前記可能性を特徴付ける前記識別スコアを生成することと、を含む、先行請求項のいずれか一項に記載の方法。 - 前記次のシミュレーション状態の候補の表現を取得することは、
エージェントごとに、前記次のシミュレーション状態の候補に対応する前記次のタイムステップにおける前記エージェントの前記次の状態の表現を取得することを含み、
識別器ニューラルネットワークを使用して前記次のシミュレーション状態の前記候補の表現を処理して、前記次のシミュレーション状態の候補が現実的なシミュレーション状態である前記可能性を特徴付ける前記識別スコアを生成することは、
エージェントごとに、前記識別器ニューラルネットワークを使用して前記次のシミュレーション状態の候補に対応する前記次のタイムステップにおける前記エージェントの前記次の状態の前記表現を処理して、前記エージェントの前記次の状態が現実的なエージェント状態である可能性を特徴付けるエージェント固有の識別スコアを生成することと、
前記エージェント固有の識別スコアに基づいて、前記次のシミュレーション状態の候補が現実的なシミュレーション状態である前記可能性を特徴付ける前記識別スコアを生成することと、を含む、請求項10に記載の方法。 - 前記エージェント固有の識別スコアに基づいて、前記次のシミュレーション状態の候補が現実的なシミュレーション状態である前記可能性を特徴付ける前記識別スコアを生成することは、
前記エージェント固有の識別スコアの最小値を計算することを含む、請求項11に記載の方法。 - 環境状態が現実世界の環境状態である場合、前記環境状態を現実的であると特徴付ける識別スコアを生成するように、前記識別器ニューラルネットワークがトレーニングされる、請求項10~12のいずれか一項に記載の方法。
- 次のシミュレーション状態の候補の識別スコアに基づいて、前記次のタイムステップの前記シミュレーション状態として、前記次のシミュレーション状態の候補を選択することは、
前記次のタイムステップの前記シミュレーション状態として、最も高い識別スコアを有する前記次のシミュレーション状態の候補を選択することを含む、先行請求項のいずれか一項に記載の方法。 - システムであって、
1つ以上のコンピュータと、
前記1つ以上のコンピュータに通信可能に結合された1つ以上の記憶デバイスと、を含み、前記1つ以上の記憶デバイスが、命令を記憶し、前記命令は、前記1つ以上のコンピュータによって実行されたときに、前記1つ以上のコンピュータに請求項1~14のいずれか一項に記載のそれぞれの方法の動作を実行させる、システム。 - 命令を記憶し、前記命令は、1つ以上のコンピュータによって実行されたときに、前記1つ以上のコンピュータに請求項1~14のいずれか一項に記載のそれぞれの方法の動作を実行させる、1つ以上の非一時的なコンピュータ記憶媒体。
Applications Claiming Priority (5)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US201962911623P | 2019-10-07 | 2019-10-07 | |
US62/911,623 | 2019-10-07 | ||
US16/668,905 US11645518B2 (en) | 2019-10-07 | 2019-10-30 | Multi-agent simulations |
US16/668,905 | 2019-10-30 | ||
PCT/US2020/054227 WO2021071772A1 (en) | 2019-10-07 | 2020-10-05 | Multi-agent simulations |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2022550512A true JP2022550512A (ja) | 2022-12-02 |
JP7345639B2 JP7345639B2 (ja) | 2023-09-15 |
Family
ID=75273612
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022515805A Active JP7345639B2 (ja) | 2019-10-07 | 2020-10-05 | マルチエージェントシミュレーション |
Country Status (6)
Country | Link |
---|---|
US (2) | US11645518B2 (ja) |
EP (1) | EP4022514A4 (ja) |
JP (1) | JP7345639B2 (ja) |
KR (1) | KR20220058598A (ja) |
CN (1) | CN114514524A (ja) |
WO (1) | WO2021071772A1 (ja) |
Families Citing this family (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6728495B2 (ja) * | 2016-11-04 | 2020-07-22 | ディープマインド テクノロジーズ リミテッド | 強化学習を用いた環境予測 |
EP3951673A1 (en) * | 2020-08-04 | 2022-02-09 | Aptiv Technologies Limited | Method and system of collecting training data suitable for training an autonomous driving system of a vehicle |
DE102020210376A1 (de) * | 2020-08-14 | 2022-02-17 | Robert Bosch Gesellschaft mit beschränkter Haftung | Vorrichtung und Verfahren zum Steuern eines Hardware-Agenten in einer Steuersituation mit mehreren Hardware-Agenten |
US11810225B2 (en) * | 2021-03-30 | 2023-11-07 | Zoox, Inc. | Top-down scene generation |
US11858514B2 (en) | 2021-03-30 | 2024-01-02 | Zoox, Inc. | Top-down scene discrimination |
JP7491269B2 (ja) * | 2021-06-08 | 2024-05-28 | トヨタ自動車株式会社 | マルチエージェントシミュレーションシステム |
JP2022187780A (ja) * | 2021-06-08 | 2022-12-20 | トヨタ自動車株式会社 | マルチエージェントシミュレーションシステム及びマルチエージェントシミュレーション方法 |
CN113848703B (zh) * | 2021-08-28 | 2023-12-08 | 同济大学 | 一种多智能体系统状态估计方法 |
CN116991084B (zh) * | 2023-09-28 | 2023-12-19 | 北京斯年智驾科技有限公司 | 一种无人驾驶模拟仿真系统、方法、装置和存储介质 |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2015099444A (ja) * | 2013-11-18 | 2015-05-28 | トヨタ自動車株式会社 | 原動機モジュールの動作範囲のシミュレーション方法 |
WO2017163538A1 (ja) * | 2016-03-25 | 2017-09-28 | ソニー株式会社 | 情報処理装置 |
US10254759B1 (en) * | 2017-09-14 | 2019-04-09 | Waymo Llc | Interactive autonomous vehicle agent |
US20190266475A1 (en) * | 2016-11-04 | 2019-08-29 | Deepmind Technologies Limited | Recurrent environment predictors |
Family Cites Families (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US9753441B2 (en) | 2013-05-13 | 2017-09-05 | Massachusetts Institute Of Technology | Controlling dynamical systems with bounded probability of failure |
US11080587B2 (en) | 2015-02-06 | 2021-08-03 | Deepmind Technologies Limited | Recurrent neural networks for data item generation |
DE202016004628U1 (de) | 2016-07-27 | 2016-09-23 | Google Inc. | Durchqueren einer Umgebungsstatusstruktur unter Verwendung neuronaler Netze |
US10410440B2 (en) | 2016-12-09 | 2019-09-10 | Traffilog Ltd. | Distributed system and method for monitoring vehicle operation |
US11169536B2 (en) * | 2018-04-09 | 2021-11-09 | SafeAI, Inc. | Analysis of scenarios for controlling vehicle operations |
US11568207B2 (en) * | 2018-09-27 | 2023-01-31 | Deepmind Technologies Limited | Learning observation representations by predicting the future in latent space |
EP3788549B1 (en) * | 2018-09-27 | 2023-09-06 | DeepMind Technologies Limited | Stacked convolutional long short-term memory for model-free reinforcement learning |
US11667301B2 (en) * | 2018-12-10 | 2023-06-06 | Perceptive Automata, Inc. | Symbolic modeling and simulation of non-stationary traffic objects for testing and development of autonomous vehicle systems |
KR20210134638A (ko) * | 2019-03-29 | 2021-11-10 | 인텔 코포레이션 | 자율 차량 시스템 |
US11554785B2 (en) * | 2019-05-07 | 2023-01-17 | Foresight Ai Inc. | Driving scenario machine learning network and driving environment simulation |
US11242054B2 (en) * | 2019-06-12 | 2022-02-08 | Honda Motor Co., Ltd. | Autonomous vehicle interactive decision making |
-
2019
- 2019-10-30 US US16/668,905 patent/US11645518B2/en active Active
-
2020
- 2020-10-05 JP JP2022515805A patent/JP7345639B2/ja active Active
- 2020-10-05 CN CN202080070475.1A patent/CN114514524A/zh active Pending
- 2020-10-05 WO PCT/US2020/054227 patent/WO2021071772A1/en unknown
- 2020-10-05 EP EP20875337.6A patent/EP4022514A4/en active Pending
- 2020-10-05 KR KR1020227011126A patent/KR20220058598A/ko unknown
-
2023
- 2023-03-28 US US18/191,558 patent/US20230409903A1/en active Pending
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2015099444A (ja) * | 2013-11-18 | 2015-05-28 | トヨタ自動車株式会社 | 原動機モジュールの動作範囲のシミュレーション方法 |
WO2017163538A1 (ja) * | 2016-03-25 | 2017-09-28 | ソニー株式会社 | 情報処理装置 |
US20190266475A1 (en) * | 2016-11-04 | 2019-08-29 | Deepmind Technologies Limited | Recurrent environment predictors |
US10254759B1 (en) * | 2017-09-14 | 2019-04-09 | Waymo Llc | Interactive autonomous vehicle agent |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN114514524A (zh) | 2022-05-17 |
EP4022514A1 (en) | 2022-07-06 |
WO2021071772A1 (en) | 2021-04-15 |
KR20220058598A (ko) | 2022-05-09 |
US20230409903A1 (en) | 2023-12-21 |
EP4022514A4 (en) | 2023-07-12 |
US11645518B2 (en) | 2023-05-09 |
JP7345639B2 (ja) | 2023-09-15 |
US20210104171A1 (en) | 2021-04-08 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP7345639B2 (ja) | マルチエージェントシミュレーション | |
US11618481B2 (en) | Agent trajectory prediction using anchor trajectories | |
US11667301B2 (en) | Symbolic modeling and simulation of non-stationary traffic objects for testing and development of autonomous vehicle systems | |
US11067988B1 (en) | Interactive autonomous vehicle agent | |
JP7367183B2 (ja) | 占有予測ニューラルネットワーク | |
US20230150550A1 (en) | Pedestrian behavior prediction with 3d human keypoints | |
JP2022511968A (ja) | 開放された車両ドアを検出するための分類器のトレーニング | |
US11926347B2 (en) | Conditional agent trajectory prediction | |
JP7471397B2 (ja) | 道路シーンにおける多様な長期将来軌道のシミュレーション | |
CN114580702A (zh) | 多模态多代理轨迹预测 | |
CN116194351A (zh) | 使用目标位置的代理轨迹预测 | |
EP4060626A1 (en) | Agent trajectory prediction using context-sensitive fusion | |
US20230082079A1 (en) | Training agent trajectory prediction neural networks using distillation | |
JP7446416B2 (ja) | 時空間ポーズ/オブジェクトデータベース | |
EP4192714A1 (en) | Estimating ground truth object keypoint labels for sensor readings | |
US20230082365A1 (en) | Generating simulated agent trajectories using parallel beam search | |
US12005892B2 (en) | Simulating diverse long-term future trajectories in road scenes | |
US20220289209A1 (en) | Evaluating multi-modal trajectory predictions for autonomous driving | |
US20230110391A1 (en) | 3d sensing and visibility estimation | |
WO2023009925A1 (en) | Method and system for configuring variations in autonomous vehicle training simulations | |
CN114139697A (zh) | 自主载具的知识蒸馏 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20220502 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20230706 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20230802 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20230818 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20230905 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7345639 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |