JPWO2017119318A1 - 音声処理装置および方法、並びにプログラム - Google Patents
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Abstract
頭部伝達関数合成部は、対角化された頭部伝達関数の行列を予め保持している。頭部伝達関数合成部は、音声を再生するための環状調和領域の入力信号と、予め保持している、対角化された頭部伝達関数とを合成する。環状調和逆変換部は、頭部伝達関数合成部による合成により得られた信号を環状調和関数に基づいて環状調和逆変換することで、時間周波数領域のヘッドホン駆動信号を生成する。本技術は音声処理装置に適用することができる。
Description
〈本技術について〉
本技術は、ある平面における頭部伝達関数自体を2次元極座標の関数ととらえ、同様に環状調和関数変換を行って、球面調和領域または環状調和領域の音声信号である入力信号のスピーカアレイ信号へのデコードを介さずに環状調和領域において入力信号と頭部伝達関数との合成を行うことで、演算量やメモリ使用量においてより効率のよい再生系を実現するものである。
ここで、図7を参照して、以上において説明した本技術による手法(以下、提案手法とも称する)と、一般手法にヘッドトラッキング機能を追加した手法(以下、拡張手法とも称する)との積和演算量および必要メモリ量の比較を行う。
次に、以上において説明した本技術を適用した音声処理装置について説明する。図8は、本技術を適用した音声処理装置の一実施の形態の構成例を示す図である。
続いて、図9のフローチャートを参照して、音声処理装置81により行われる駆動信号生成処理について説明する。この駆動信号生成処理は、外部から入力信号D’m(ω)が供給されると開始される。
〈時間周波数ごとの次数の切捨てについて〉
ところで、行列H(ω)を構成する頭部伝達関数H(u(φj)-1xi,ω)は、環状調和領域において必要な次数が異なることが分かっており、このことは、例えば「Efficient Real Spherical Harmonic Representation of Head-Related Transfer Functions (Griffin D. Romigh et. al. , 2015)」などに記載されている。
〈頭部伝達関数に関する必要メモリ量削減について〉
ところで、頭部伝達関数は、聴取者の頭部や耳介などの回折、反射により形成されるフィルタであるため、聴取者個人によって頭部伝達関数は異なる。そのため、頭部伝達関数を個人に最適化することはバイノーラル再生にとって重要なことである。
行列H’(ω)を生成する場合、音声処理装置81は、例えば図15に示すように構成される。なお、図15において図8における場合と対応する部分には同一の符号を付してあり、その説明は適宜省略する。
続いて、図16のフローチャートを参照して、図15に示した構成の音声処理装置81により行われる駆動信号生成処理について説明する。
ところで、以上で行ってきた議論では、保持する頭部伝達関数および初期頭部方向に対する仮想的なスピーカ配置がどのような平面に対して環状に置かれているかは問われない。
ところで、上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行することもできるし、ソフトウェアにより実行することもできる。一連の処理をソフトウェアにより実行する場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、コンピュータにインストールされる。ここで、コンピュータには、専用のハードウェアに組み込まれているコンピュータや、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のコンピュータなどが含まれる。
環状調和領域の入力信号、または球面調和領域の入力信号のうちの環状調和領域に対応する部分と、対角化された頭部伝達関数とを合成する頭部伝達関数合成部と、
前記合成により得られた信号を環状調和関数に基づいて環状調和逆変換することで、時間周波数領域のヘッドホン駆動信号を生成する環状調和逆変換部と
を備える音声処理装置。
(2)
前記頭部伝達関数合成部は、複数の頭部伝達関数からなる行列を環状調和関数変換により対角化して得られた対角行列と、環状調和関数の各次数に対応する前記入力信号からなるベクトルとの積を求めることで、前記入力信号と前記対角化された頭部伝達関数とを合成する
(1)に記載の音声処理装置。
(3)
前記頭部伝達関数合成部は、前記対角行列の対角成分のうちの時間周波数ごとに設定可能な所定の前記次数の要素のみを用いて、前記入力信号と前記対角化された頭部伝達関数との合成を行う
(2)に記載の音声処理装置。
(4)
前記対角行列には、各ユーザで共通して用いられる前記対角化された頭部伝達関数が要素として含まれている
(2)または(3)に記載の音声処理装置。
(5)
前記対角行列には、ユーザ個人に依存する前記対角化された頭部伝達関数が要素として含まれている
(2)乃至(4)の何れか一項に記載の音声処理装置。
(6)
前記対角行列を構成する、各ユーザで共通する前記対角化された頭部伝達関数を予め保持するとともに、ユーザ個人に依存する前記対角化された頭部伝達関数を取得して、取得した前記対角化された頭部伝達関数と、予め保持している前記対角化された頭部伝達関数とから前記対角行列を生成する行列生成部をさらに備える
(2)または(3)に記載の音声処理装置。
(7)
前記環状調和逆変換部は、各方向の環状調和関数からなる環状調和関数行列を保持しており、前記球面調和関数行列の所定方向に対応する行に基づいて、前記環状調和逆変換を行う
(1)乃至(6)の何れか一項に記載の音声処理装置。
(8)
前記ヘッドホン駆動信号に基づく音声を聴取するユーザの頭部の方向を取得する頭部方向取得部をさらに備え、
前記環状調和逆変換部は、前記環状調和関数行列における前記ユーザの頭部の方向に対応する行に基づいて、前記環状調和逆変換を行う
(7)に記載の音声処理装置。
(9)
前記ユーザの頭部の回転を検出する頭部方向センサ部をさらに備え、
前記頭部方向取得部は、前記頭部方向センサ部による検出結果を取得することで、前記ユーザの頭部の方向を取得する
(8)に記載の音声処理装置。
(10)
前記ヘッドホン駆動信号を時間周波数逆変換する時間周波数逆変換部をさらに備える
(1)乃至(9)の何れか一項に記載の音声処理装置。
(11)
環状調和領域の入力信号、または球面調和領域の入力信号のうちの環状調和領域に対応する部分と、対角化された頭部伝達関数とを合成し、
前記合成により得られた信号を環状調和関数に基づいて環状調和逆変換することで、時間周波数領域のヘッドホン駆動信号を生成する
ステップを含む音声処理方法。
(12)
環状調和領域の入力信号、または球面調和領域の入力信号のうちの環状調和領域に対応する部分と、対角化された頭部伝達関数とを合成し、
前記合成により得られた信号を環状調和関数に基づいて環状調和逆変換することで、時間周波数領域のヘッドホン駆動信号を生成する
ステップを含む処理をコンピュータに実行させるプログラム。
Claims (12)
- 環状調和領域の入力信号、または球面調和領域の入力信号のうちの環状調和領域に対応する部分と、対角化された頭部伝達関数とを合成する頭部伝達関数合成部と、
前記合成により得られた信号を環状調和関数に基づいて環状調和逆変換することで、時間周波数領域のヘッドホン駆動信号を生成する環状調和逆変換部と
を備える音声処理装置。 - 前記頭部伝達関数合成部は、複数の頭部伝達関数からなる行列を環状調和関数変換により対角化して得られた対角行列と、環状調和関数の各次数に対応する前記入力信号からなるベクトルとの積を求めることで、前記入力信号と前記対角化された頭部伝達関数とを合成する
請求項1に記載の音声処理装置。 - 前記頭部伝達関数合成部は、前記対角行列の対角成分のうちの時間周波数ごとに設定可能な所定の前記次数の要素のみを用いて、前記入力信号と前記対角化された頭部伝達関数との合成を行う
請求項2に記載の音声処理装置。 - 前記対角行列には、各ユーザで共通して用いられる前記対角化された頭部伝達関数が要素として含まれている
請求項2に記載の音声処理装置。 - 前記対角行列には、ユーザ個人に依存する前記対角化された頭部伝達関数が要素として含まれている
請求項2に記載の音声処理装置。 - 前記対角行列を構成する、各ユーザで共通する前記対角化された頭部伝達関数を予め保持するとともに、ユーザ個人に依存する前記対角化された頭部伝達関数を取得して、取得した前記対角化された頭部伝達関数と、予め保持している前記対角化された頭部伝達関数とから前記対角行列を生成する行列生成部をさらに備える
請求項2に記載の音声処理装置。 - 前記環状調和逆変換部は、各方向の環状調和関数からなる環状調和関数行列を保持しており、前記環状調和関数行列の所定方向に対応する行に基づいて、前記環状調和逆変換を行う
請求項1に記載の音声処理装置。 - 前記ヘッドホン駆動信号に基づく音声を聴取するユーザの頭部の方向を取得する頭部方向取得部をさらに備え、
前記環状調和逆変換部は、前記環状調和関数行列における前記ユーザの頭部の方向に対応する行に基づいて、前記環状調和逆変換を行う
請求項7に記載の音声処理装置。 - 前記ユーザの頭部の回転を検出する頭部方向センサ部をさらに備え、
前記頭部方向取得部は、前記頭部方向センサ部による検出結果を取得することで、前記ユーザの頭部の方向を取得する
請求項8に記載の音声処理装置。 - 前記ヘッドホン駆動信号を時間周波数逆変換する時間周波数逆変換部をさらに備える
請求項1に記載の音声処理装置。 - 環状調和領域の入力信号、または球面調和領域の入力信号のうちの環状調和領域に対応する部分と、対角化された頭部伝達関数とを合成し、
前記合成により得られた信号を環状調和関数に基づいて環状調和逆変換することで、時間周波数領域のヘッドホン駆動信号を生成する
ステップを含む音声処理方法。 - 環状調和領域の入力信号、または球面調和領域の入力信号のうちの環状調和領域に対応する部分と、対角化された頭部伝達関数とを合成し、
前記合成により得られた信号を環状調和関数に基づいて環状調和逆変換することで、時間周波数領域のヘッドホン駆動信号を生成する
ステップを含む処理をコンピュータに実行させるプログラム。
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