JPWO2012039404A1 - 映像ビットストリームの伝送システム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】入力映像信号の映像領域を所定数の領域に分割し,かつ、前記分割により得られた各分割領域に対応する複数の領域分割映像信号を生成する映像領域分割処理ステップと,前記複数の領域分割映像信号を符号化して複数の映像ビットストリームを生成する符号化処理ステップと,前記符号化処理ステップで生成された複数の映像ビットストリームを蓄積する映像ビットストリーム群蓄積部に蓄積するステップと,前記視点移動情報決定ステップで生成された視点移動情報に基づいて,前記映像ビットストリームを前記映像ビットストリーム群蓄積部から抽出して,伝送用の映像ビットストリームを生成する伝送用ビットストリーム生成ステップと,前記伝送用ビットストリーム生成ステップで生成された前記伝送用の映像ビットストリームを受信装置に送信する映像ビットストリーム送信ステップとを備える。前記視点移動情報決定ステップでは、前記映像領域の中から、視聴対象の領域を特定するための視点移動情報を決定する。さらに、前記視点移動情報決定では、既定のデータに基づいて、ユーザの指定によらずに、自動的に前記視点情報を決定する。
【選択図】図3
Description
1.第1の実施の形態(クライアントで視点移動情報を決定し,その情報を映像配信サーバへ送る例)
2.第2の実施の形態(映像配信サーバで視点移動情報を決定し,その情報をクライアントに送信し,クライアントから映像配信サーバへ返信する例)
3.第3の実施の形態(映像配信サーバで視点移動情報を決定し,その情報を映像配信サーバで直接利用する例)
本実施の形態(以下,本例とも称する)では,本発明の送信装置をサーバに適用し,本発明の受信装置を携帯電話端末に適用した例を説明する。ただし,本発明の受信装置は,携帯電話端末に限らず,例えばPDA(Personal Digital Assistants)やパーソナルコンピュータ,音響再生装置やゲーム端末等,通信機能及び表示部に映像を表示させる機能を有する様々な装置に適用可能である。
(1)伝送システムの概要
(2)サーバの構成例
(3)クライアントの構成例
(4)伝送システムの動作例
まず,図1を参照して本例の伝送システムの概要について説明する。
図1は,本実施の形態の伝送システムの概要を示すものである。図1に示す伝送システムは,映像の配信を行うサーバ1(送信装置の一例に相当)とクライアント2(受信装置の一例に相当)とにより構成される。サーバ1とクライアント2とは,ネットワーク3を介して接続されている。なお,図1においてはクライアント2を1つのみ表示してあるが,実際には,複数のクライアント2がネットワーク3を通してサーバ1にアクセスできるように構成されている。
次に,図2を参照して,サーバ1の構成例について説明する。図2は,サーバ1の内部構成例を示したブロック図である。サーバ1には,映像信号入力部10が接続されている。また,サーバ1には,映像領域分割処理部20と,部分領域符号化処理部30と,映像ビットストリーム群蓄積部40と,マルチストリーム情報蓄積部50とが含まれる。
・全体領域Awに対する視点の位置情報,または位置の変化情報;
・解像度情報,または解像度の変化情報。
・送信される視聴領域映像ビットストリームに含まれる視聴領域Avの、全体領域Aw内における位置を示す視聴領域情報;
・全体領域Awや視聴領域Avに含まれる映像についての映像メタ情報。
・全体領域Aw内のどの位置にどのような映像があるかを示す情報、例えば,全体映像Awが一つの映像から構成される場合には,各位置にどのようなオブジェクト(建物や車,製品,人など)が含まれるかを示す情報。
・全体映像Awが複数の異なる映像から構成される場合は,各映像のジャンル情報、出演者情報,タイトル情報,映像作成者情報,言語情報,映像が撮影された位置の情報、内容に関連する位置の情報。
・全体領域Aw内のどの映像領域に対して,現在又は過去に,どのようなユーザがどの程度視聴しているかを示す頻度情報,また各ユーザによる映像への評価情報(例:5段階)。
・クライアント2の視聴ユーザに関係する複数のユーザ(いわゆるソーシャル関係ユーザ)が,現在または過去にどの程度その映像を視聴したかを示す頻度情報。
・映像が広告である場合には,広告対象物のジャンルや製品情報,対象年齢又は対象性別情報などの情報。これはさらに,広告に対するユーザの視聴履歴情報を含んでも良い。
次に,クライアント2の内部構成例について,図3のブロック図を参照して説明する。クライアント2には,映像ストリーム受信部201と,映像復号部202と,ストリーミングクライアント処理部203と,クライアント管理部204と,音響ストリーム受信部205と,音響復号部206と,音響出力部207とが含まれる。これらの構成要素は、例えば特許文献1に記載した技術と同様に構成できるので、詳しい説明は省略する。
(1)[画面内オブジェクトの位置や移動に基づいた視点移動]
この場合は、全体領域Aw内のどの位置にどのような映像があるかを示す情報を用いて視点移動情報を決定する。ここで,映像内で着目する情報としては,例えば,全体映像Awが一つの映像から構成される場合において,各位置にどのようなオブジェクト(建物や車,製品,人など)が含まれるかを示す情報である。さらに具体的な例を説明すると,サッカー映像の配信サービスにおいて,競技場全体を俯瞰した映像を配信する定点映像配信サービスを想定した場合,全体領域Awの画面内では,複数のプレイヤーがプレーしている。画面内での各プレイヤーとサッカーボールには、それぞれ位置情報が付与されており,その位置情報に応じて,特定のプレイヤーやボールを中心とした映像が視聴領域Avの中心となるように視点移動情報を自動的に決定することができる。あるいは,オブジェクトの位置情報が無い場合においても,クライアント内でオブジェクトの位置を自動検出することで,検出されたオブジェクトの位置に基づいて,視点異動情報を決定することが可能である。受信映像からの高速なオブジェクト認識技術としては,Wei Zeng, Jun Du, Wen Gao, 'Qingming Huang. Robust moving object segmentation on H.264/AVC compressed video using the block-based MRF model,'Real-Time Imaging, pp.290-299, 2005などに示されたものを使用できるので、これについての詳しい説明は省略する。
(2)[映像カテゴリーや出演者情報に基づいた視点移動]
全体映像Awが複数の異なる映像から構成される場合,メタ情報は、全体映像Awを構成する各映像のジャンル情報や出演者情報,タイトル情報,映像作成者情報,言語情報を有することができる。例えば,ドラマ映像配信サービスや音楽楽曲のプロモーション映像配信サービスなどのサービスを想定する。この場合,送信状態情報としてサーバ1からクライアント2に送信されたユーザ視聴履歴情報やプロファイル情報,またはクライアント2に蓄積されたユーザ履歴情報やプロファイル情報を元に,ユーザが好むドラマカテゴリーやアーティストの順に視点移動情報を決定することができる。なお,この順位付けは,(a)これまでの蓄積した視聴履歴に含まれる各カテゴリーやアーティストに対する視聴頻度情報から単純に映像毎にソートすることによるもの,あるいは(b)カテゴリーやアーティストの属性情報によりクラスタリングしグループ化した後で,映像のグループ毎にソーティングすることにより得られるものとすることができる。この順位付けの実現方式としては,コンテンツベースフィルタリング(content-based filtering)技術により実現するのが一般的である(参照:Collaborative and Content-based Filtering for Item Recommendation on Social Bookmarking Websites. T. Bogers and A. Van den Bosch. In: Proceedings of the ACM RecSys '09 workshop on Recommender Systems and the Social Web, pages 9-16, 2009.)。
(3)[位置情報に基づいた視点移動]
全体映像Awが複数の異なる映像により構成されており,且つ各映像が撮影位置情報を有する映像サービスを想定する。この映像サービスは,たとえば,ユーザ投稿型の映像共有サービスや,旅番組に代表される映像配信サービス,あるいは,自治体が配信する観光映像配信サービスにおいて用いられる。GPSなどを使用して自動取得可能なクライアント2の現在の位置情報をキーとして,全体映像Awを構成する映像の位置情報とクライアント2の物理的な位置との関係を考慮して,視聴領域Avを移動するための視点移動情報を決定する。クライアント2の現在位置からの距離が近い順に映像群をソートし,その順に従って映像間を移動するために、視点移動情報を決定することができる。
(4)[他ユーザの視聴頻度に基づいた視点移動]
全体領域Aw内の各映像領域(分割映像)を,現在又は過去に,クライアント2のユーザ以外のユーザがどの程度視聴しているかを示す頻度情報と,各ユーザによる映像への評価情報(例:5段階)とが付与されているとする。この場合,視聴頻度と評価情報を考慮することで,分割映像の順位を算出し,視聴すべき映像を自動で特定することができる。例えば,視聴頻度と評価情報を単純に掛け合わせることで,分割映像毎の順位を特定する指標を算出することが可能である。さらに,クライアント2の視聴ユーザに関係する複数のユーザ(ソーシャル関係ユーザ)が,現在どの映像を視聴しているか,または過去にどの程度視聴したかを示す頻度を利用することで,最適な移動経路を決定することが可能となる。これにより視点移動情報を決定することができる。
(5)[広告映像を含む映像配信サービスにおける視点移動]
上記で述べた各種映像配信サービスやシステムにおいて,広告映像を含めた映像配信サービスを想定する。この場合,広告対象物のジャンルや製品情報,対象年齢,対象性別情報などと,視聴ユーザのプロファイルとに基づき,視点移動情報を決定することが可能である。
次に,本例の伝送システムのサーバ1とクライアント2とによる処理の例について,図4のフローチャートを参照して説明する。まず,サーバ1が映像信号入力部10から出力された映像信号を取得する(ステップSA1)。続いて,映像領域分割処理部20が,ステップSA1で取得した映像を1つ以上の領域に分割する(ステップSA2)。そして,部分領域符号化処理部30が,分割された各領域を構成する映像信号から解像度の異なる複数のビットストリームを生成し,映像ビットストリーム群蓄積部40に蓄積する(ステップSA3)。
上述した第1の実施の形態によれば,ユーザがインタフェースなどを通じて意識的に視聴領域を移動しなくても,映像の視聴領域や解像度が自動的にクライアント2内部で変更されるため,受動的な様々な映像の視聴を通じながらも,新たな映像の発見が可能となる。また,本制御をクライアント2の内部で閉じた形で実現することで,これまでのサーバ構造や動作,サーバ・クライアント間の信号,制御,クライアント構造の大部分に影響を与えることなく,前記の効果を得ることができる。
次に,本発明の第2の実施の形態について説明する。本実施の形態では,視点移動情報の決定をサーバで実施し、その情報をクライアント経由でサーバに戻す例を説明する。本実施形態の説明においては、前記した第1実施形態と基本的に共通する要素については、同一符号を付することにより、説明の煩雑を避ける。
(1)伝送システムの概要
(2)サーバの構成例
(3)クライアントの構成例
(4)伝送システムの動作例
まず,図1との対比で本例の伝送システムの概要について説明する。
図1では,視点移動情報はクライアント2からサーバ1へ送付されている。これに対して、本実施形態では,サーバ1で視点移動情報を決定し,その情報をクライアント2へ送信する。その後の処理は前記した第1実施形態と同様である。
次に,図5を参照して,サーバ1の構成例について説明する。図5は,サーバ1の内部構成例を示したブロック図である。本実施形態のサーバ1は、視点移動情報決定部150をさらに備える点で、前記した第1実施形態と相違する。
次に,図6を参照して,クライアント2について説明する。クライアント2には,送信状態情報受信部208と,視点領域管理部2209と,視点情報送信部210と,表示制御部212と,表示部213,視点移動情報受信部220とが含まれるが、このクライアント2は、第1実施形態と異なり、視点移動情報決定部を備えない。
次に,本例の伝送システムのサーバ1とクライアント2とによる処理の例について,図7のフローチャートを参照して説明する。まず,サーバ1が映像信号入力部10から出力された映像信号を取得する(ステップSB1)。続いて,映像領域分割処理部20が,ステップSB1で取得した映像を1つ以上の領域に分割する(ステップSB2)。そして,部分領域符号化処理部30が,分割された各領域を構成する映像信号から解像度の異なる複数のビットストリームを生成し,映像ビットストリーム群蓄積部40に蓄積する(ステップSB3)。
上述した第2の実施の形態によれば,ユーザがインタフェースなどを通じて意識的に視聴領域を移動しなくても,映像の視聴領域や解像度が自動的にクライアント2内部で変更されるため,受動的な様々な映像の視聴を通じながらも,新たな映像の発見が可能となる。特に,サーバ側で視点移動情報を決定できることから,他のユーザの視聴履歴や映像情報の特性など,多様な大量の情報を元に考慮した細かな移動制御を簡易に実現できる。また,この情報をクライアントへ送付し、それ以降は前記した第1実施形態と同様に動作するため,サーバやクライアントの主要な構造や動作,サーバ・クライアント間の信号や制御に大きな変更を与えることなく,前記の効果を得ることができる。
次に,本発明の第3の実施の形態について説明する。本実施の形態では,視点移動情報の決定をサーバで実施し,その情報を、クライアント2に送らずに、サーバ内のビットストリーム抽出処理に使用する例を説明する。本実施形態の説明においては、前記した第1実施形態と基本的に共通する要素については、同一符号を付することにより、説明の煩雑を避ける。
(1)伝送システムの概要
(2)サーバの構成例
(3)クライアントの構成例
(4)伝送システムの動作例
まず,図1との対比で本例の伝送システムの概要について説明する。
図1では,視点移動情報はクライアント2からサーバ1へ送付されている。これに対して、この第3実施形態では,サーバ1で視点移動情報を決定し,その情報をサーバ1内のシングルストリーム生成部で直接使用する。クライアント2とサーバ1間で視点移動情報の送受信は行わない。
次に,図8を参照して,サーバ1の構成例について説明する。図8は,サーバ1の内部構成例を示したブロック図である。本実施形態のサーバ1は視点移動情報決定部150をさらに備える点で、前記した第1実施形態と相違している。
次に,図9を参照して,クライアント2について説明する。クライアント2には,送信状態情報受信部208と,視点領域管理部3209,表示制御部212と,表示部213とが含まれるが,視点移動情報を送付する処理部は存在しない。
次に,本例の伝送システムのサーバ1とクライアント2とによる処理の例について,図10のフローチャートを参照して説明する。まず,サーバ1が映像信号入力部10から出力された映像信号を取得する(ステップSC1)。続いて,映像領域分割処理部20が,ステップSC1で取得した映像を1つ以上の領域に分割する(ステップSC2)。そして,部分領域符号化処理部30が,分割された各領域を構成する映像信号から解像度の異なる複数のビットストリームを生成し,映像ビットストリーム群蓄積部40に蓄積する(ステップSC3)。
上述した第3の実施の形態によれば,ユーザがインタフェースなどを通じて意識的に視聴領域を移動しなくても,映像の視聴領域や解像度が自動的にクライアント2内部で変更されるため,受動的な様々な映像の視聴を通じながらも,新たな映像の発見が可能となる。特に,視点移動情報については,サーバ,クライアント間で送受信することなく,すべてサーバ側で決定し,視聴領域映像へ反映されるため,従来のテレビ放送のように,クライアント側の処理が簡易化される。
例えば、本実施形態では、視点移動情報決定部により視点移動情報を自動的に決定するものとしたが、これと併用して、クライアント上のユーザインタフェースから視点移動情報を操作できる構成とすることも可能である。における他の構成及び利点は、前記した第1実施形態又は第2実施形態と同様なので、詳しい説明は省略する。
(1)[画面内オブジェクトの位置や移動に基づいた視点移動]
この場合は、全体領域Aw内のどの位置にどのような映像があるかを示す情報を用いて視点移動情報を決定する。ここで,映像内で着目する情報としては,例えば,全体映像Awが一つの映像から構成される場合において,各位置にどのようなオブジェクト(建物や車,製品,人など)が含まれるかを示す情報である。さらに具体的な例を説明すると,サッカー映像の配信サービスにおいて,競技場全体を俯瞰した映像を配信する定点映像配信サービスを想定した場合,全体領域Awの画面内では,複数のプレイヤーがプレーしている。画面内での各プレイヤーとサッカーボールには、それぞれ位置情報が付与されており,その位置情報に応じて,特定のプレイヤーやボールを中心とした映像が視聴領域Avの中心となるように視点移動情報を自動的に決定することができる。あるいは,オブジェクトの位置情報が無い場合においても,クライアント内でオブジェクトの位置を自動検出することで,検出されたオブジェクトの位置に基づいて,視点移動情報を決定することが可能である。受信映像からの高速なオブジェクト認識技術としては,Wei Zeng, Jun Du, Wen Gao, 'Qingming Huang. Robust moving object segmentation on H.264/AVC compressed video using the block-based MRF model,'Real-Time Imaging, pp.290-299, 2005などに示されたものを使用できるので、これについての詳しい説明は省略する。
(2)[映像カテゴリーや出演者情報に基づいた視点移動]
全体映像Awが複数の異なる映像から構成される場合,メタ情報は、全体映像Awを構成する各映像のジャンル情報や出演者情報,タイトル情報,映像作成者情報,言語情報を有することができる。例えば,ドラマ映像配信サービスや音楽楽曲のプロモーション映像配信サービスなどのサービスを想定する。この場合,送信状態情報としてサーバ1からクライアント2に送信されたユーザ視聴履歴情報やプロファイル情報,またはクライアント2に蓄積されたユーザ履歴情報やプロファイル情報を元に,ユーザが好むドラマカテゴリーやアーティストの順に視点移動情報を決定することができる。なお,この順位付けは,(a)これまでの蓄積した視聴履歴に含まれる各カテゴリーやアーティストに対する視聴頻度情報から単純に映像毎にソートすることによるもの,あるいは(b)カテゴリーやアーティストの属性情報によりクラスタリングしグループ化した後で,映像のグループ毎にソーティングすることにより得られるものとすることができる。この順位付けの実現方式としては,コンテンツベースフィルタリング(content-based filtering)技術により実現するのが一般的である(参照:Collaborative and Content-based Filtering for Item Recommendation on Social Bookmarking Websites. T. Bogers and A. Van den Bosch. In: Proceedings of the ACM RecSys '09 workshop on Recommender Systems and the Social Web, pages 9-16, 2009.)。
(3)[位置情報に基づいた視点移動]
全体映像Awが複数の異なる映像により構成されており,且つ各映像が撮影位置情報を有する映像サービスを想定する。この映像サービスは,たとえば,ユーザ投稿型の映像共有サービスや,旅番組に代表される映像配信サービス,あるいは,自治体が配信する観光映像配信サービスにおいて用いられる。GPSなどを使用して自動取得可能なクライアント2の現在の位置情報をキーとして,全体映像Awを構成する映像の位置情報とクライアント2の物理的な位置との関係を考慮して,視聴領域Avを移動するための視点移動情報を決定する。クライアント2の現在位置からの距離が近い順に映像群をソートし,その順に従って映像間を移動するために、視点移動情報を決定することができる。
(4)[他ユーザの視聴頻度に基づいた視点移動]
全体領域Aw内の各映像領域(分割映像)を,現在又は過去に,クライアント2のユーザ以外のユーザがどの程度視聴しているかを示す頻度情報と,各ユーザによる映像への評価情報(例:5段階)とが付与されているとする。この場合,視聴頻度と評価情報を考慮することで,分割映像の順位を算出し,視聴すべき映像を自動で特定することができる。例えば,視聴頻度と評価情報を単純に掛け合わせることで,分割映像毎の順位を特定する指標を算出することが可能である。さらに,クライアント2の視聴ユーザに関係する複数のユーザ(ソーシャル関係ユーザ)が,現在どの映像を視聴しているか,または過去にどの程度視聴したかを示す頻度を利用することで,最適な移動経路を決定することが可能となる。これにより視点移動情報を決定することができる。
(5)[広告映像を含む映像配信サービスにおける視点移動]
上記で述べた各種映像配信サービスやシステムにおいて,広告映像を含めた映像配信サービスを想定する。この場合,広告対象物のジャンルや製品情報,対象年齢,対象性別情報などと,視聴ユーザのプロファイルとに基づき,視点移動情報を決定することが可能である。
上述した第3の実施の形態によれば,ユーザがインタフェースなどを通じて意識的に視聴領域を移動しなくても,映像の視聴領域や解像度が自動的にクライアント2内部で変更されるため,受動的な様々な映像の視聴を通じながらも,新たな映像の発見が可能となる。特に,視点移動情報については,サーバ,クライアント間で送受信することなく,すべてサーバ側で決定し,視聴領域映像へ反映されるため,従来のテレビ放送のように,クライアント側の処理が簡易化される。本実施形態における他の構成及び利点は、前記した第1実施形態又は第2実施形態と同様なので、詳しい説明は省略する。
例えば、本実施形態では、視点移動情報決定部により視点移動情報を自動的に決定するものとしたが、これと併用して、クライアント上のユーザインタフェースから視点移動情報を操作できる構成とすることも可能である。
Claims (8)
- 送信装置と視点移動情報決定部とを備えた伝送システムであって、
前記送信装置は、
入力映像信号の映像領域を所定数の領域に分割し,かつ、前記分割により得られた各分割領域に対応する複数の領域分割映像信号を生成する映像領域分割処理部と,
前記複数の領域分割映像信号を符号化して複数の映像ビットストリームを生成する符号化処理部と,
前記符号化処理部で生成された複数の映像ビットストリームを蓄積する映像ビットストリーム群蓄積部と,
前記視点移動情報決定部で生成された視点移動情報に基づいて,前記映像ビットストリームを前記映像ビットストリーム群蓄積部から抽出して,伝送用の映像ビットストリームを生成する伝送用ビットストリーム生成部と,
前記伝送用ビットストリーム生成部で生成された前記伝送用の映像ビットストリームを前記受信装置に送信する映像ビットストリーム送信部と
を備えており,
前記視点移動情報決定部は、前記映像領域の中から、視聴対象の領域を特定するための視点移動情報を決定する構成とされており,
さらに、前記視点移動情報決定部は、既定のデータに基づいて、ユーザの指定によらずに、自動的に前記視点情報を決定する構成とされている
伝送システム。 - さらに受信装置を備えており、
前記視点移動情報決定部は、前記受信装置に含まれており、
前記視点移動情報決定部は、決定された視点移動情報を前記送信装置に送る構成となっている
請求項1に記載の伝送システム。 - 前記視点移動情報決定部は、前記送信装置に含まれている
請求項1に記載の伝送システム。 - 前記視点移動情報決定部は、前記送信装置以外の他のサーバの一部として含まれている
請求項1に記載の伝送システム。 - 前記既定のデータは、過去の当該ユーザの視聴履歴,他のユーザの視聴履歴,視聴ユーザプロファイル,複数の領域分割映像間の関連性,映像提供者により付与された各領域分割映像への重み,前記映像領域内でのオブジェクトの動き情報,ユーザの現在の物理的な位置、又は、前記位置に付随する情報のいずれかである
請求項1〜4のいずれか1項に記載の伝送システム。 - 入力映像信号の映像領域を所定数の領域に分割し,かつ、前記分割により得られた各分割領域に対応する複数の領域分割映像信号を生成する映像領域分割処理部と,
前記複数の領域分割映像信号を符号化して複数の映像ビットストリームを生成する符号化処理部と,
前記符号化処理部で生成された複数の映像ビットストリームを蓄積する映像ビットストリーム群蓄積部と,
前記映像領域の中から、視聴対象の領域を特定するための視点移動情報を決定する前記視点移動情報決定部と,
前記視点移動情報決定部で生成された視点移動情報に基づいて,前記映像ビットストリームを前記映像ビットストリーム群蓄積部から抽出して,伝送用の映像ビットストリームを生成する伝送用ビットストリーム生成部と,
前記伝送用ビットストリーム生成部で生成された前記伝送用の映像ビットストリームを前記受信装置に送信する映像ビットストリーム送信部と
を備えており,
さらに、前記視点移動情報決定部は、既定のデータに基づいて、ユーザの指定によらずに、自動的に前記視点情報を決定する構成とされている
送信装置。 - 入力映像信号の映像領域を所定数の領域に分割し,かつ、前記分割により得られた各分割領域に対応する複数の領域分割映像信号を生成する映像領域分割処理ステップと,
前記複数の領域分割映像信号を符号化して複数の映像ビットストリームを生成する符号化処理ステップと,
前記符号化処理ステップで生成された複数の映像ビットストリームを蓄積する映像ビットストリーム群蓄積部に蓄積するステップと,
前記視点移動情報決定ステップで生成された視点移動情報に基づいて,前記映像ビットストリームを前記映像ビットストリーム群蓄積部から抽出して,伝送用の映像ビットストリームを生成する伝送用ビットストリーム生成ステップと,
前記伝送用ビットストリーム生成ステップで生成された前記伝送用の映像ビットストリームを受信装置に送信する映像ビットストリーム送信ステップと
を備えており,
前記視点移動情報決定ステップでは、前記映像領域の中から、視聴対象の領域を特定するための視点移動情報を決定する構成とされており,
さらに、前記視点移動情報決定では、既定のデータに基づいて、ユーザの指定によらずに、自動的に前記視点情報を決定する構成とされている
伝送方法。 - 請求項7に記載の方法をコンピュータで実行させるためのコンピュータプログラム。
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