JPS6386691A - How to present a 3D inset composite image - Google Patents
How to present a 3D inset composite imageInfo
- Publication number
- JPS6386691A JPS6386691A JP61229912A JP22991286A JPS6386691A JP S6386691 A JPS6386691 A JP S6386691A JP 61229912 A JP61229912 A JP 61229912A JP 22991286 A JP22991286 A JP 22991286A JP S6386691 A JPS6386691 A JP S6386691A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- boundary area
- stereoscopic
- signal
- parallax
- image
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 239000002131 composite material Substances 0.000 title claims description 4
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 8
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 8
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 6
- 238000003786 synthesis reaction Methods 0.000 description 6
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 4
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 3
- 239000000284 extract Substances 0.000 description 3
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 238000000605 extraction Methods 0.000 description 2
- 230000007274 generation of a signal involved in cell-cell signaling Effects 0.000 description 2
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 1
- 238000004040 coloring Methods 0.000 description 1
- 238000005520 cutting process Methods 0.000 description 1
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 1
- 238000005070 sampling Methods 0.000 description 1
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 1
Landscapes
- Studio Circuits (AREA)
- Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。(57) [Abstract] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.
Description
【発明の詳細な説明】
[産業上の利用分野]
本発明は、所定幅の境界領域を介して立体画面をはめ込
む方法に関するものである。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to a method of fitting a stereoscopic screen through a boundary area of a predetermined width.
更に詳述すれば、本発明は立体テレビジョン画像のはめ
込み合成を行う際に好適な方法に関するものである。More specifically, the present invention relates to a method suitable for performing inlay synthesis of stereoscopic television images.
[発明の概要]
本発明は立体はめ込み合成画像の呈示方法に関するもの
であり、所定幅の境界領域を介して立体画面をはめ込む
際に、前記境界領域を介して隣接する画面の立体視差を
夫々測定し、当該立体視差に一致するよう前記境界領域
における立体視差を設定することにより、奥行差の異な
る立体画像のはめ込み合成を滑らかに行い、効果的な視
覚効果が得らハるようにしたものである。[Summary of the Invention] The present invention relates to a method for presenting a stereoscopic inset composite image, in which, when a stereoscopic screen is embedded through a boundary area of a predetermined width, the stereoscopic parallax of each adjacent screen is measured through the boundary area. By setting the stereoscopic parallax in the boundary area to match the stereoscopic parallax, the embedding of stereoscopic images with different depth differences is smoothly performed, and an effective visual effect can be obtained. be.
[従来の技術j
平面画面のはめ込みを行う手法は、所謂ワイプとして種
々の技術が確立されている。[Prior Art j] Various techniques have been established as so-called wiping techniques for fitting flat screens.
他方、立体テレビジョン画像のはめ込み技術については
未だ技術が確立されていない現状である。これを従来の
技術を用いて強いて実現するとすれば、例えは左画像用
および右画像用のワイプ合成回路をそれぞれ準備するこ
とにより、2チャンネル以上の立体テレビ信号を合成す
ることが考えられる。On the other hand, the technology for embedding stereoscopic television images has not yet been established. If this were to be achieved using conventional technology, it would be possible to synthesize three-dimensional television signals of two or more channels by, for example, preparing wipe synthesis circuits for the left image and the right image, respectively.
(発明が解決しようとする問題点]
従来の技術を用いて立体テレビジョン画像をワイプ合成
した場合、合成される各立体テレビ画像の奥行感(実行
量)が異なるときには、ワイプ合成がなされた境界領域
において奥行量が不連続となる。その結果として、視覚
上著しい異和感が生しるという欠点がみられる。(Problems to be Solved by the Invention) When 3D television images are wiped together using the conventional technology, when the sense of depth (execution amount) of each 3D television image to be combined is different, the boundary where wipe compositing was performed is The amount of depth becomes discontinuous in the area.As a result, there is a disadvantage in that a significant sense of strangeness occurs visually.
〔発明の目的]
本発明の目的は、上述の点に鑑み、視覚上自然であり、
かつ見た目にも効果的な立体はめ込み合成画像の呈示方
法を提供することにある。[Object of the Invention] In view of the above-mentioned points, the object of the present invention is to provide a visually natural,
It is an object of the present invention to provide a method for presenting a three-dimensional inset composite image that is also visually effective.
[問題点を解決するための手段1
かかる目的を達成するために、本発明では、所定幅の境
界領域を介して立体画面をはめ込む際に、前記境界領域
を介して隣接する画面の立体視差を夫々測定し、当該立
体視差に一致するよう前記境界領域における立体視差を
設定する。[Means for Solving the Problems 1] In order to achieve this object, in the present invention, when fitting a stereoscopic screen through a boundary area of a predetermined width, the stereoscopic parallax of adjacent screens is reduced through the boundary area. The stereoscopic parallax in the boundary area is set to match the stereoscopic parallax.
[実施例] 以下、実施例に基づいて本発明の詳細な説明する。[Example] Hereinafter, the present invention will be described in detail based on Examples.
第1図は、未発明を通用した立体テレビジョン画像ワイ
プ装置の一実施例を示す。本図中において、2は入力選
択回路、4は立体画像はめ込み用ビデオスイッチ、6A
〜6Nは境界領域周辺の画像を抜取る画像抜取部、8は
“はめ込み”位置指定信号(ワイプキー信号)51およ
び境界領域設定信号S2を送出するワイプキー発生部で
ある。また、10は“はめ込み”画像の大きさくワイプ
量)を設定するためのツマミであり、2以上の画面を単
にはめ込むだけのときにはこのツマミを固定位置に保持
しておけばよい。12は、はめ込むべき画像の周辺に設
けた境界領域の幅を設定するツマミである。FIG. 1 shows an embodiment of a three-dimensional television image wiping device that has not yet been invented. In this figure, 2 is an input selection circuit, 4 is a video switch for embedding a stereoscopic image, and 6A
-6N is an image extracting section that extracts images around the boundary area, and 8 is a wipe key generating section that sends out a "fit" position designation signal (wipe key signal) 51 and a boundary area setting signal S2. Further, reference numeral 10 is a knob for setting the size of the "fitted" image (wipe amount), and this knob may be held at a fixed position when simply fitting two or more screens. 12 is a knob for setting the width of a border area provided around the image to be fitted.
+4A−14Nは左画像信号りと右画像信号Rとを導入
して立体(ステレオ)視差を算出する視差演算部である
。この立体視差は左画像信号りと右画像信号Rどの時間
的なずれに対応しているため、本実施例では、これら両
信号り、Rを最も近接させるために必要なシフト量(時
間差)をもって立体視差としている。+4A-14N is a parallax calculation unit that calculates stereo parallax by introducing the left image signal R and the right image signal R. This stereoscopic parallax corresponds to the time difference between the left image signal R and the right image signal R, so in this embodiment, the shift amount (time difference) necessary to bring these two signals closest to each other is used. It has stereoscopic parallax.
16は境界領域指定信号発生部であり、表示すべきビデ
オ信号の走査位置に応じてビデオ信号および境界領域信
号を切換指定する信号S3を送出する。Reference numeral 16 denotes a boundary area designation signal generation unit, which sends out a signal S3 for switching and designating the video signal and the boundary area signal in accordance with the scanning position of the video signal to be displayed.
18は境界領域補間色発生部であり、境界領域の色を連
続的に変化させる。これにより、はめ込んだ画像の色が
連続的に変化する。他方、20は境界領域原色発生部で
あり、境界領域の色を所定の原色に統一する。22は、
色および濃度を設定するツマミである。Reference numeral 18 denotes a boundary area interpolation color generation unit, which continuously changes the color of the boundary area. This causes the color of the embedded image to change continuously. On the other hand, 20 is a boundary area primary color generation unit, which unifies the color of the boundary area to a predetermined primary color. 22 is
These are knobs for setting color and density.
次に、本実施例の動作を説明する。Next, the operation of this embodiment will be explained.
人力選択回路2は、n組(nは整数)のL−R信号(左
・右カメライ3号)から合成すべき2組以上の43号を
選択する。選択された信号はビデオスイッチ4に入力さ
れるとともに、各チャンネル毎に画像抜取部6A〜6N
に人力される。The manual selection circuit 2 selects two or more sets of No. 43 to be combined from n sets (n is an integer) of L-R signals (left and right camera No. 3). The selected signal is input to the video switch 4, and the image sampling units 6A to 6N are input for each channel.
is man-powered.
ワイプキー発生部8は、所謂丸ワイプ、四角ワイプ、縦
ワイプなどのワイプパターンに対応したはめ込み位置指
定信号(ワイプキー信号)Slならびに境界領域設定信
号S2を送出する。The wipe key generating section 8 sends out a fitting position designation signal (wipe key signal) Sl and a boundary area setting signal S2 corresponding to a wipe pattern such as a so-called round wipe, square wipe, or vertical wipe.
画像抜取部6A〜6Nでは、ワイプキー信号SLおよび
境界領域設定信号S2の指示に従い、各ヂャンネルビデ
オ信号における境界領域付近の信号(すなわち、後に述
べる視差二の算出に必要十分な量だけ)を抜き取る。抜
き取られたビデオ信号は視差演算部14A〜14Nに送
られ、左右画像間の視差(すなわち奥行き深さ)が算出
される。The image extraction units 6A to 6N extract signals near the boundary area of each channel video signal (that is, only the amount necessary and sufficient for calculating parallax 2, which will be described later) in accordance with the instructions of the wipe key signal SL and the boundary area setting signal S2. . The extracted video signals are sent to parallax calculation units 14A to 14N, and the parallax (i.e., depth) between the left and right images is calculated.
境界領域指定f3号全発生16ては、求められた視差お
よび境界領域設定信号S2に基づいて、境界領域指定信
号S3を生成する。このとき、境界領域の幅は境界幅設
定ツマミ12を用いて任意に設定することができる。ま
た、はめ込み大きさ設定(ワイプ量設定)ツマミ10が
右端もしくは左端にセットされているときは、一方のビ
デオ信号のみが選択される。Boundary area designation f3 total generation 16 generates a boundary area designation signal S3 based on the determined parallax and boundary area setting signal S2. At this time, the width of the border area can be arbitrarily set using the border width setting knob 12. Further, when the fitting size setting (wipe amount setting) knob 10 is set to the right end or left end, only one video signal is selected.
画像抜き取部6A〜6Nの出力信号は境界領域補間色発
生部18にも送られ、境界領域内で連続的に変化する色
が決定される。The output signals of the image extracting units 6A to 6N are also sent to a boundary area interpolation color generating unit 18, and a color that continuously changes within the boundary area is determined.
ビデオスイッチ4では、ワイプキー信号Slおよび境界
領域指定信号S3に基づき、2チャンネル以上の立体ビ
デオ信号のはめ込み合成を行う。このとき、境界領域色
として任意の原色もしくは、哄め込み合成される画像間
の補間色を選ぶことができる。The video switch 4 performs inset synthesis of stereoscopic video signals of two or more channels based on the wipe key signal Sl and the boundary area designation signal S3. At this time, any primary color or an interpolation color between images to be embedded and synthesized can be selected as the boundary area color.
次に第2図を用いて、画像はめ込みの具体例を説明する
。木口は、2チヤンネルの立体画像のうち一方の画像を
長方形にはめ込む場合の具体例である。本例では、チャ
ンネル1に近景の画像が多く含まれ、チャンネル2に遠
景の画像が多く含まれるものとする。Next, a specific example of image inset will be explained using FIG. 2. The cutout is a specific example of fitting one of two channels of stereoscopic images into a rectangle. In this example, it is assumed that channel 1 contains many near-view images, and channel 2 contains many distant-view images.
第3図に示すブロック図は、あるチャンネルの立体視差
を演算するための一実施例である。従って、実際には、
図示したこのブロック全体がNチャンネル分だけ必要と
なる。The block diagram shown in FIG. 3 is an example of calculating the stereoscopic parallax of a certain channel. Therefore, in reality,
This entire block shown is required for N channels.
まず、画像抜取り部6Aにおいて、境界領域近傍のはめ
込み合成を行うべきL−Rビデオ信号が抜出される。こ
れらの抜取られた信号はA/Dコンバータ30.32に
よりディジタル18号化され、ビデオRAM 34.3
6にストアされる。First, the image extracting section 6A extracts the L-R video signals near the boundary area to be subjected to inset synthesis. These extracted signals are converted into digital signals by A/D converters 30.32 and stored in video RAM 34.3.
6 is stored.
一般に、立体テレビジョン信号が表す左・右画像のズレ
は、人間の両眼で見た際における左・右眼像のズレと同
じく、水平方向にズしたものと近似して考えることがで
きる。従って、基準とする一方の信号(ここでは左)に
対して他方の信号(ここでは右)の水平読み出しアドレ
スをずらし、その読み出しデータをディジタルコンパレ
ータ38に人力することにより、その差を最小にするた
めのアドレス変化量を求めることができる。In general, the shift between the left and right images represented by a stereoscopic television signal can be approximated as a shift in the horizontal direction, similar to the shift between the left and right eye images when viewed with both human eyes. Therefore, by shifting the horizontal readout address of the other signal (here, right) with respect to one signal (here, left) as a reference and inputting the read data to the digital comparator 38, the difference is minimized. The amount of change in address can be found.
このアドレス変化量が、左・右画像間の立体視差(奥行
量)に対応することになる。This address change amount corresponds to the stereoscopic parallax (depth amount) between the left and right images.
第4図に示すタイミング図は、このようにして得られた
立体視差に基づき、境界領域を挿入した具体例を示す。The timing diagram shown in FIG. 4 shows a specific example in which a boundary area is inserted based on the stereoscopic parallax obtained in this manner.
ここて、境界領域の左側端はチャンネル1の立体視差に
対応し、右側端はチャンネル2の視差に対応する。この
立体視差の演算および境界領域指定信号S3の発生は、
各走査線毎に繰り返し行われる。Here, the left end of the boundary area corresponds to the stereoscopic parallax of channel 1, and the right end corresponds to the channel 2 parallax. The calculation of the stereoscopic parallax and the generation of the boundary area designation signal S3 are as follows:
This is repeated for each scan line.
境界領域上の色については、先に述べたように、チャン
ネル1およびチャンネル2の補間色を境界領域中の位置
に応じ補間して与えること、あるいは、所望の原色を選
択して与えることが可能である。上記補間色を表す信号
は、例えば直線補間の場合第5図に示す原理に従って境
界領域補間色発生部18から送出される。また、所望の
原色を表わす信号は、境界領域原色発生部20より送出
される。As for the color on the border area, as mentioned earlier, it is possible to provide the interpolated colors of channel 1 and channel 2 by interpolating them according to the position in the border area, or to select and provide the desired primary color. It is. For example, in the case of linear interpolation, the signal representing the interpolation color is sent out from the boundary area interpolation color generating section 18 according to the principle shown in FIG. Further, a signal representing a desired primary color is sent from the boundary area primary color generating section 20.
以上のようにして、奥行差の異なる2チヤンネル以上の
画像を、視覚上滑らかに、はめ込み合成することが可能
となる。As described above, it is possible to visually smoothly fit and synthesize images of two or more channels having different depth differences.
なお、第5図に示した補間色発生の原理はRGBI埋し
た場合の一例であり、その他の例として、例えばYC,
C,処理、YTQ処理。Note that the principle of interpolation color generation shown in FIG. 5 is an example of RGBI filling, and other examples include YC,
C, processing, YTQ processing.
Y −R−Y−G−Y IA埋を行うことも可能である
。It is also possible to perform Y-R-Y-G-Y IA filling.
[発明の効果]
本発明を実施することにより、以下に述べる効果を得る
ことができる。[Effects of the Invention] By implementing the present invention, the following effects can be obtained.
左・右信号により形成される立体テレビジョン画像をそ
の他の立体テレビジョン画像にはめ込み合成する際に、
画像の立体視差(すなわち遠近感の差に基づいた境界領
域を設けることができるので、立体画像を円滑に合成す
ることが可能となる。When combining the 3D television image formed by the left and right signals with other 3D television images,
Since a boundary area can be provided based on the stereoscopic parallax (that is, the difference in perspective) of images, it is possible to smoothly synthesize stereoscopic images.
その結果、収録した左・右画像信号を別々に再生しなが
らカット及トライを行うといった手間を要することなく
、かかる立体画像のはめ込み合成を即時に行うことがで
きるようになる。このことにより、立体テレビジョン番
組制作時の制作効率が大幅に向上するとともに、立体生
放送への対応も可能となる。As a result, it becomes possible to immediately perform the inset synthesis of such three-dimensional images without requiring the trouble of cutting and trying while separately reproducing the recorded left and right image signals. This greatly improves production efficiency when producing 3D television programs, and also makes it possible to support 3D live broadcasts.
第1図は本発明の一実施例を説明するブロック図、
第2図は立体画像のはめ込み合成について説明する図、
第3図は立体視差を演算する過程を示したブロック図、
第4図ははめ込み合成されたビデオ42号の一例を示す
波形図、
第5図は境界領域に補間色を着色する場合の原理を示す
図である。
2・・・人力運択回路、
4・・・ビデオスイ・Iヂ、
6A〜6N・・・両像抜取部、
8・−・ワイプキー発生部、
14A−14N・・・視差演算部、
16・・・境界領域指定信号発生部、
I8・・・境界領域補間色発生部、
20・・・境界領域原色発生部。Figure 1 is a block diagram explaining an embodiment of the present invention, Figure 2 is a diagram explaining embedding synthesis of stereoscopic images, Figure 3 is a block diagram showing the process of calculating stereoscopic parallax, and Figure 4 is a block diagram explaining an embodiment of the present invention. FIG. 5 is a waveform diagram showing an example of Video No. 42 that has been synthesized by inset. FIG. 5 is a diagram showing the principle of coloring the boundary area with an interpolation color. 2...Manual operation circuit, 4...Video switch I, 6A to 6N...Both image extraction section, 8.--Wipe key generation section, 14A-14N...Parallax calculation section, 16.. - Boundary area designation signal generation unit, I8... Boundary area interpolation color generation unit, 20... Boundary area primary color generation unit.
Claims (1)
記境界領域を介して隣接する画面の立体視差を夫々測定
し、当該立体視差に一致するよう前記境界領域における
立体視差を設定することを特徴とする立体はめ込み合成
画像の呈示方法。When fitting a stereoscopic screen through a boundary area of a predetermined width, the stereoscopic parallax of each adjacent screen is measured through the boundary area, and the stereoscopic parallax in the boundary area is set to match the stereoscopic parallax. A method for presenting a three-dimensional inset composite image.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP61229912A JPH067691B2 (en) | 1986-09-30 | 1986-09-30 | Presentation method of stereoscopic embedded image |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP61229912A JPH067691B2 (en) | 1986-09-30 | 1986-09-30 | Presentation method of stereoscopic embedded image |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS6386691A true JPS6386691A (en) | 1988-04-18 |
JPH067691B2 JPH067691B2 (en) | 1994-01-26 |
Family
ID=16899686
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP61229912A Expired - Lifetime JPH067691B2 (en) | 1986-09-30 | 1986-09-30 | Presentation method of stereoscopic embedded image |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH067691B2 (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO1999011073A1 (en) * | 1997-08-25 | 1999-03-04 | Sony Corporation | Stereoscopic image video signal generator, stereoscopic image video signal transmitter, stereoscopic image video signal receiver, and stereoscopic image video signal transmission switching device |
JP2010268097A (en) * | 2009-05-13 | 2010-11-25 | Fujifilm Corp | Three-dimensional display device and three-dimensional display method |
-
1986
- 1986-09-30 JP JP61229912A patent/JPH067691B2/en not_active Expired - Lifetime
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO1999011073A1 (en) * | 1997-08-25 | 1999-03-04 | Sony Corporation | Stereoscopic image video signal generator, stereoscopic image video signal transmitter, stereoscopic image video signal receiver, and stereoscopic image video signal transmission switching device |
US6441844B1 (en) | 1997-08-25 | 2002-08-27 | Sony Corporation | Solid-pictorial video signal generating apparatus, solid-pictorial video signal transmitting apparatus, solid-pictorial video signal receiving apparatus and solid-pictorial video signal transmission switching apparatus |
US6697100B2 (en) | 1997-08-25 | 2004-02-24 | Sony Corporation | Solid-pictorial video signal generating apparatus, solid-pictorial video signal transmitting apparatus, solid-pictorial video signal receiving apparatus and solid-pictorial video signal transmission switching apparatus |
JP2010268097A (en) * | 2009-05-13 | 2010-11-25 | Fujifilm Corp | Three-dimensional display device and three-dimensional display method |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPH067691B2 (en) | 1994-01-26 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US6466205B2 (en) | System and method for creating 3D models from 2D sequential image data | |
JP4427032B2 (en) | Image conversion and encoding technology | |
US4925294A (en) | Method to convert two dimensional motion pictures for three-dimensional systems | |
CN1745589B (en) | Video filtering for stereo images | |
US5077608A (en) | Video effects system able to intersect a 3-D image with a 2-D image | |
US6133945A (en) | Method and device for showing stereoscopic video images on a display | |
US20050248561A1 (en) | Multimedia information generation method and multimedia information reproduction device | |
JPS59119987A (en) | Television transmission system | |
KR101723210B1 (en) | Method For Producting Virtual Stereo Studio Image In Real-Time Virtual Stereo Studio System | |
US9001139B2 (en) | Image processing device and image processing method | |
JPH06350937A (en) | Picture synthesis reproduction device | |
SU1192168A1 (en) | Method and apparatus for generating and reproducing television signal of pseudostereoscopic picture | |
EP0318149B1 (en) | Video processing | |
CA2237266A1 (en) | Processing image data | |
JPH0744701B2 (en) | Three-dimensional superimpose device | |
JPH0918798A (en) | Video display device with character processing function | |
US5023720A (en) | Single channel video push effect | |
AU2010294914B2 (en) | Method and device for generating partial views and/or a stereoscopic image master from a 2D-view for stereoscopic playback | |
JPS6386691A (en) | How to present a 3D inset composite image | |
KR100496513B1 (en) | Image conversion method and image conversion system, encoding method and encoding system | |
KR100230447B1 (en) | 3-dimension image conversion apparatus and method of 2-dimension continuous image | |
JPH08321992A (en) | Image processing unit | |
JP2014203017A (en) | Image processing device, image processing method, display, and electronic apparatus | |
JPH04372079A (en) | Picture display device | |
JP3091627B2 (en) | Method and apparatus for converting a two-dimensional image into a three-dimensional image |