JPS638480B2 - - Google Patents

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Publication number
JPS638480B2
JPS638480B2 JP54065986A JP6598679A JPS638480B2 JP S638480 B2 JPS638480 B2 JP S638480B2 JP 54065986 A JP54065986 A JP 54065986A JP 6598679 A JP6598679 A JP 6598679A JP S638480 B2 JPS638480 B2 JP S638480B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
sound
reverberation
delay circuit
delay
time
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired
Application number
JP54065986A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPS55157796A (en
Inventor
Koichi Ishizaka
Keisuke Sekiguchi
Takeshi Matsudaira
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Sony Corp filed Critical Sony Corp
Priority to JP6598679A priority Critical patent/JPS55157796A/en
Publication of JPS55157796A publication Critical patent/JPS55157796A/en
Publication of JPS638480B2 publication Critical patent/JPS638480B2/ja
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  • Reverberation, Karaoke And Other Acoustics (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 本発明は、オーデイオ信号に対して残響効果音
を付加する残響付加装置に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to a reverberation adding device that adds a reverberation sound effect to an audio signal.

一例として、リスニングルーム等の音場で音源
から離れた位置を受音点とし、音源としてインパ
ルス音(手打ちの音、紙ピストル等)を発生させ
ると、第1図に示すように大レベルの直接到達音
とその後に引続いて発生し、徐々に減衰する反射
音とからなる音がピツクアツプされる。この減衰
曲線は、略々指数関数的な曲線である。
As an example, if the sound receiving point is set far away from the sound source in a sound field such as a listening room, and an impulse sound (sound of hand clapping, paper pistol, etc.) is generated as the sound source, a large level of direct sound is generated as shown in Figure 1. The sound consisting of the arriving sound and the reflected sound that occurs subsequently and gradually attenuates is picked up. This attenuation curve is a substantially exponential curve.

ところが、広いホールなどの場合では、直接到
達音と壁、天井等で反射された反射音との間で初
期遅延時間が存在し、然もこの初期遅延時間内に
床面からの反射音が到達する場合がある。また、
減衰曲線は、音源の近くに大きな反射面がある
と、減衰曲線が第1図に示すようななめらかな曲
線とならず、途中で起伏を生じるものとなる。
However, in the case of a large hall, there is an initial delay time between the directly arriving sound and the reflected sound reflected from the walls, ceiling, etc., and it is within this initial delay time that the reflected sound from the floor arrives. There are cases where Also,
If there is a large reflective surface near the sound source, the attenuation curve will not be a smooth curve as shown in FIG. 1, but will have undulations along the way.

本発明は、上述の点を考慮し、実際の音場によ
り近い効果音を発生することができるなど、多様
な残響効果音を形成することができる残響付加装
置の提供を目的とするものである。
In consideration of the above points, the present invention aims to provide a reverberation adding device that can generate various reverberation sound effects, such as generating sound effects that are closer to the actual sound field. .

以下、本発明の一実施例について第2図を参照
して説明する。第2図において、1は、残響付加
ユニツトを示す。残響付加ユニツト1は、鉄板、
スプリング等の機械的振動を利用したもの、電荷
転送素子からなるアナログ遅延線を利用したも
の、デジタル処理(遅延或いは演算)を行なうも
のなどの何れの構成であつても良い。一例として
デジタル処理を行なう構成の場合には、第3図A
に示すような基本構成を複数個組み合わせるよう
になされる。つまり、Tなる時間の遅延回路12
と、k(但し、0<k<1)となる係数を入力デ
ータに掛ける掛算器13と、加算器14とでもつ
て基本構成が得られる。第3図Bに示すように、
入力データとしてレベルが1のものが加わつたと
すると、Tなる時間間隔でkの出力データが現
れ、以下、Tの間隔でk2、k3、………が順次出力
データとして現れる。従つてkの値を選ぶことで
ある入力データに対して指数関数的に減少する残
響音データを形成することができる。もつとも、
第3図Aの構成では、Tが一定であるため、エコ
ー音データが得られてしまうので、実際の残響感
に近づけるためには、減衰するほどTを短かくす
る必要がある。このため、第3図Aに示す基本構
成を複数個組み合わせて、この基本構成の各々の
遅延時間T、係数kの値を選ぶことで残響音デー
タを形成するようになされる。
An embodiment of the present invention will be described below with reference to FIG. In FIG. 2, 1 indicates a reverberation adding unit. The reverberation addition unit 1 is made of iron plate,
Any structure may be used, such as one that uses mechanical vibrations such as a spring, one that uses an analog delay line made of a charge transfer element, or one that performs digital processing (delay or calculation). As an example, in the case of a configuration that performs digital processing, Figure 3A
It is made by combining multiple basic configurations as shown in the figure below. In other words, the delay circuit 12 with a time T
, a multiplier 13 that multiplies input data by a coefficient k (0<k<1), and an adder 14 to form a basic configuration. As shown in Figure 3B,
When input data with a level of 1 is added, k output data appear at time intervals of T, and thereafter k 2 , k 3 , . . . appear sequentially as output data at intervals of T. Therefore, by choosing the value of k, it is possible to form reverberant sound data that decreases exponentially with respect to certain input data. However,
In the configuration shown in FIG. 3A, since T is constant, echo sound data is obtained. Therefore, in order to approximate the actual reverberation, it is necessary to shorten T as the sound is attenuated. For this reason, reverberant sound data is created by combining a plurality of basic configurations shown in FIG. 3A and selecting values of delay time T and coefficient k for each of the basic configurations.

残響付加ユニツト1が上述のようなデジタル方
式の場合には、オーデイオ信号をPCM変調する
ことで得られた入力データが入力端子2に供給さ
れる。入力データは、第1の遅延回路3に供給さ
れる。この遅延回路3の遅延量は、初期遅延時間
T0と等しく選ばれている。この遅延回路3の出
力が第2の遅延回路4及び加算器5に供給され
る。加算器5には、遅延回路4の出力が掛算器6
によりレベル調整された信号も加えられる。掛算
器6には、端子7から所望の係数が供給される。
そして、加算器5の出力が残響付加ユニツト1に
入力データとして供給される。残響付加ユニツト
1からの出力データが加算器8に供給される。ま
た、遅延回路3の全遅延量より小なる遅延量の入
力データが掛算器9によりレベル調整されて加算
器8に供給される。掛算器9には端子10からの
所望の係数が供給される。そして加算器8の出力
端子11に残響効果音が付加された出力データが
現れる。この出力端子11に対してD/A変換器
及びローパスフイルタを接続してオーデイオ信号
に戻すようにしても良い。
When the reverberation adding unit 1 is of the digital type as described above, input data obtained by PCM modulating the audio signal is supplied to the input terminal 2. Input data is supplied to the first delay circuit 3. The delay amount of this delay circuit 3 is the initial delay time
is chosen equal to T 0 . The output of this delay circuit 3 is supplied to a second delay circuit 4 and an adder 5. The adder 5 receives the output of the delay circuit 4 from the multiplier 6.
A level-adjusted signal is also added. Multiplier 6 is supplied with a desired coefficient from terminal 7 .
The output of the adder 5 is then supplied to the reverberation adding unit 1 as input data. Output data from the reverberation addition unit 1 is supplied to an adder 8. Furthermore, input data whose delay amount is smaller than the total delay amount of the delay circuit 3 is level-adjusted by a multiplier 9 and supplied to an adder 8 . Multiplier 9 is supplied with a desired coefficient from terminal 10 . Then, output data to which the reverberation sound effect has been added appears at the output terminal 11 of the adder 8. A D/A converter and a low-pass filter may be connected to this output terminal 11 to return the signal to an audio signal.

上述の構成を有する本発明の一実施例におい
て、インパルス音が供給されたときの出力は、第
4図に示すようなものとなる。直接到達音R0
対して初期遅延時間T0だけ遅れた所からP1で示
す減衰曲線を有する残響効果音が発生する。ま
た、遅延回路3から信号が取り出される位置で定
まる時間T1だけ直接到達音R0に対して遅れて床
面の反射音に相当する遅延音R1が発生する。更
に、直接到達音R0に対して時間T2遅れた所から
P2で示す減衰曲線を有する残響効果音が発生す
る。遅延回路4の遅延時間は、(T2−T0)であ
る。直接到達音R0と遅延音R1との大きさの比は、
掛算器9に対する係数によつて定まる。また、第
4図に示す場合は、掛算器6に対する係数を1と
した場合である。
In one embodiment of the present invention having the above-described configuration, the output when impulse sound is supplied is as shown in FIG. 4. A reverberant sound effect having an attenuation curve indicated by P1 is generated from a position delayed by an initial delay time T0 with respect to the directly arriving sound R0 . Further, a delayed sound R 1 corresponding to the reflected sound from the floor is generated after being delayed from the directly arriving sound R 0 by a time T 1 determined at the position where the signal is taken out from the delay circuit 3 . Furthermore, from a place delayed by time T 2 with respect to the directly arriving sound R 0 ,
A reverberant sound effect with a decay curve indicated by P 2 is generated. The delay time of the delay circuit 4 is (T 2 −T 0 ). The ratio of the magnitude of the directly arriving sound R 0 and the delayed sound R 1 is:
It is determined by the coefficient for multiplier 9. In the case shown in FIG. 4, the coefficient for the multiplier 6 is set to 1.

上述の一実施例の説明から理解されるように、
本発明に依れば、遅延回路4の遅延時間とその遅
延出力のレベルを制御することによつて減衰曲線
がなめらかでなく、途中で起伏をもつような残響
効果音を形成することができる。したがつて音源
の近くにある壁等の大きな反射面を有するような
音場における残響効果音を模擬することができ
る。また、実際には、殆ど存在しないような残響
効果音を形成することができる。要するに、所望
の残響効果音を形成することが容易となる。
As understood from the description of one embodiment above,
According to the present invention, by controlling the delay time of the delay circuit 4 and the level of its delayed output, it is possible to create a reverberant sound effect whose attenuation curve is not smooth but has ups and downs along the way. Therefore, it is possible to simulate a reverberant sound effect in a sound field that has a large reflective surface such as a wall near the sound source. Furthermore, it is possible to create a reverberant sound effect that hardly exists in reality. In short, it becomes easier to create a desired reverberant sound effect.

第5図は、本発明の他の実施例を示す。この例
では、第1及び第2の遅延回路を並列に接続する
と共に、別個の残響付加ユニツト1A及び1Bを
設けるようにしたものである。残響付加ユニツト
を別個とすれば、残響曲線P1及びP2を単にレベ
ルだけでなく、残響時間等を別個に設定すること
ができるようになる。
FIG. 5 shows another embodiment of the invention. In this example, the first and second delay circuits are connected in parallel, and separate reverberation adding units 1A and 1B are provided. If the reverberation adding unit is provided separately, not only the level but also the reverberation time and the like can be set separately for the reverberation curves P1 and P2 .

なお、図示せずも、第2図における遅延回路4
に対して更に第3の遅延回路を接続するようにな
し、3種の残響効果音を合成するようにしても良
い。また、デジタル処理を行なう場合、遅延回路
としてRAM(ランダムアクセスメモリー)を用
い、更にこのRAMを残響付加ユニツト1におけ
るRAMと共用し、所定のプログラムに従つてデ
ジタル演算処理することも可能である。
Note that although not shown, the delay circuit 4 in FIG.
A third delay circuit may be further connected to the reverberation sound effect to synthesize three types of reverberation sound effects. Further, when performing digital processing, it is also possible to use a RAM (random access memory) as a delay circuit, and furthermore, to share this RAM with the RAM in the reverberation adding unit 1, and to perform digital arithmetic processing according to a predetermined program.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は残響効果音の説明に用いる略線図、第
2図は本発明の一実施例のブロツク図、第3図A
及びBは残響付加ユニツトの説明に用いるブロツ
ク図及び略線図、第4図は本発明の一実施例の説
明に用いる略線図、第5図は本発明の他の実施例
のブロツク図である。 1,1A,1Bは残響付加ユニツト、2は入力
端子、3は第1の遅延回路、4は第2の遅延回
路、11は出力端子である。
Figure 1 is a schematic diagram used to explain the reverberant sound effect, Figure 2 is a block diagram of an embodiment of the present invention, and Figure 3A.
and B are a block diagram and a schematic diagram used to explain the reverberation adding unit, FIG. 4 is a schematic diagram used to explain one embodiment of the present invention, and FIG. 5 is a block diagram of another embodiment of the present invention. be. 1, 1A, and 1B are reverberation adding units, 2 is an input terminal, 3 is a first delay circuit, 4 is a second delay circuit, and 11 is an output terminal.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 1 初期遅延時間に相当する時間だけ遅延された
第1の信号と、この初期遅延時間よりも長い時間
遅延された第2の信号とを得、この第1及び第2
の信号の夫々を残響付加ユニツトに供給すること
により、第1及び第2の信号にもとづいた残響効
果音を形成するようにした残響付加装置。
1. Obtain a first signal delayed by a time corresponding to the initial delay time and a second signal delayed by a time longer than this initial delay time, and
A reverberation adding device is configured to form a reverberation sound effect based on the first and second signals by supplying each of the signals to a reverberation adding unit.
JP6598679A 1979-05-28 1979-05-28 Reverberation adding unit Granted JPS55157796A (en)

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JP6598679A JPS55157796A (en) 1979-05-28 1979-05-28 Reverberation adding unit

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JPS55157796A JPS55157796A (en) 1980-12-08
JPS638480B2 true JPS638480B2 (en) 1988-02-23

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Cited By (1)

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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO1995034883A1 (en) * 1994-06-15 1995-12-21 Sony Corporation Signal processor and sound reproducing device

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JPS4938613A (en) * 1972-08-11 1974-04-10

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JPS55157796A (en) 1980-12-08

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