JPS63311524A - Shift instruction device - Google Patents

Shift instruction device

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JPS63311524A
JPS63311524A JP62148628A JP14862887A JPS63311524A JP S63311524 A JPS63311524 A JP S63311524A JP 62148628 A JP62148628 A JP 62148628A JP 14862887 A JP14862887 A JP 14862887A JP S63311524 A JPS63311524 A JP S63311524A
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JP
Japan
Prior art keywords
control means
output
driven body
movement
mode
Prior art date
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Pending
Application number
JP62148628A
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Japanese (ja)
Inventor
Yutaka Sato
裕 佐藤
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Nikon Corp
Original Assignee
Nikon Corp
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Publication date
Application filed by Nikon Corp filed Critical Nikon Corp
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Publication of JPS63311524A publication Critical patent/JPS63311524A/en
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Abstract

PURPOSE:To improve the operability for shifting a driven body by providing a first control means which continuously shifts the driven body, a second control means which shifts the driven body by an instructed quantity and a selection means which selectively sets the first and second control means to operational states. CONSTITUTION:The first control means which continuously shifts the driven body 20 in accordance with a shifting instruction signal from a shifting instruction member 8, the second control means which shifts the driven body 20 by the instructed quantity in accordance with the shifting instruction signal from the shifting instruction member 8 and the selection mean which selectively sets the first and second control means to the operational states are supplied. Namely, when the driven body is intended to be shifted largely by the selection means, a continuous shifting mode is selected (first control means), and when the driven body is intended to be shifted little, a relative position mode is selected (second control means). Thus, the operability for shifting the driven body considerably improves.

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は表示器に表示された試料像あるいは試料像に重
畳して表示するグラフィックカーソル等の画像やその他
の被駆動体を移動する移動指示装置に関するものである
[Detailed Description of the Invention] [Field of Industrial Application] The present invention provides movement instructions for moving a sample image displayed on a display, an image such as a graphic cursor displayed superimposed on the sample image, and other driven objects. It is related to the device.

(従来の技術〕 従来、顕微鏡等で観察される試料像又はグラフィックカ
ーソル等の画像の移動指示装置には、外部操作可能な移
動指示部材を有するジョイスティックやトラックボール
あるいはこれらの類似品が用いられている0例えば、ジ
ョイスティックは移動指示部材としてのスティックの倒
れ角方向(あるいはその反対方向)に一定のあるいは倒
れ角に応じた速度で画像を移動し、トラックボールは移
動指示部材としてのボールの回転方向(あるいはその反
対方向)に回転角に応じた量だけ画像を平行移動するよ
うに制御されていた。
(Prior Art) Conventionally, a joystick, a trackball, or a similar device having an externally operable movement instruction member has been used as a movement instruction device for a sample image observed with a microscope or an image such as a graphic cursor. For example, a joystick moves an image in the direction of the inclination angle of the stick (or the opposite direction) as a movement instruction member at a constant speed or according to the inclination angle, and a trackball moves an image in the rotation direction of the ball as a movement instruction member. (or in the opposite direction) by an amount corresponding to the rotation angle.

〔発明が解決しようとする問題点] 従来このような移動指示装置に用いられていたジョイス
ティックやトラックボールにはそれぞれ一長一短があり
、例えばジョイスティックの場合はスティックを任意の
方向に倒しておくとその方向に連続して被駆動体(上述
の例では画像)が移動する(連続移動モード)ので被駆
動体を大きく動かす様な操作には適しているが、被駆動
体を移動して所定の位置に合わせるなど、細かい位置合
わせを行なおうとすると、スティックを倒したり起こし
たり何度も操作しなければならず非常に使いにくい、一
方トラックボールはボールの回転角が被駆動体の移動量
に対応する(相対位置モード)ので、ジョイスティック
とは逆に被駆動体の細かい位置合わせは容易に行なえる
が、被駆動体を大きく移動しようとするとボールを何度
も回転させねばならず操作性が悪い。
[Problems to be solved by the invention] The joysticks and trackballs that have been conventionally used in such movement instruction devices each have their advantages and disadvantages.For example, in the case of a joystick, when you tilt the stick in a desired direction, the movement in that direction The driven object (the image in the above example) moves continuously (continuous movement mode), so it is suitable for operations that require large movements of the driven object. If you want to perform fine positioning, such as aligning the sticks, you have to tilt and raise the stick many times, making it extremely difficult to use.On the other hand, with a trackball, the rotation angle of the ball corresponds to the amount of movement of the driven object. (relative position mode), contrary to the joystick, it is possible to easily perform fine positioning of the driven object, but when attempting to move the driven object over a large distance, the ball must be rotated many times, resulting in poor operability.

この様にどちらの装置を使用しても使いにくい一面があ
り本発明はこの従来技術の欠点を解決しようとするもの
である。
As described above, either device is difficult to use, and the present invention aims to solve this drawback of the prior art.

〔問題点を解決する為の手段] 従来技術の欠点を解決する為、本発明は、一つの移動指
示部材を連続移動モードと相対位置モードの2種類のモ
ードで使えるようにした。すなわち、本発明は移動指示
部材からの移動指示信号に応じて被駆動体を連続移動さ
せる第1制御手段と、前記移動指示部材からの移動指示
信号に応じて被駆動体を指示量だけ移動させる第2制御
手段と、前記第1制御手段と前記第2制御手段とを選択
的に作動状態にする選択手段と、を有する移動指示装置
である。
[Means for Solving the Problems] In order to solve the drawbacks of the prior art, the present invention allows one movement instruction member to be used in two types of modes: continuous movement mode and relative position mode. That is, the present invention includes a first control means that continuously moves a driven body in response to a movement instruction signal from a movement instruction member, and a first control means that moves the driven body by a specified amount in response to a movement instruction signal from the movement instruction member. The movement instruction device includes a second control means and a selection means for selectively activating the first control means and the second control means.

〔作用〕[Effect]

その為、選択手段によって被駆動体を大きく移動したい
場合には連続移動モードを選択しく第1制御手段)、ま
た、被駆動体を細かく移動したい場合には、相対位置モ
ードを選択する(第2制御手段)、ジョイスティックを
用いた場合を例にとって具体的に述べれば以下の如くで
ある。
Therefore, if you want to move the driven object by a large amount using the selection means, you should select the continuous movement mode (the first control means), and if you want to move the driven object finely, you should select the relative position mode (the second control means). The following is a concrete description of the case where a joystick is used as an example.

連続移動モードでは、ジョイスティックをスティックを
操作するとスティックの倒れた方向に一定のあるいは倒
れ角に応じた速度で被駆動体を連続移動させることがで
きる。スティックを中央位置に戻すまで被駆動体は連続
して移動し続ける。
In the continuous movement mode, when the joystick is operated, the driven body can be continuously moved in the direction in which the joystick falls at a constant speed or at a speed that corresponds to the angle of inclination. The driven body continues to move continuously until the stick is returned to the center position.

相対位置モードではスティックを倒すとスティックの倒
れた方向に倒れた角度に応じた量だけ被駆動体を移動さ
せることができる。これらの2つのモードは、選択手段
によって、ジョイスティック操作中にいつでも切換え可
能なのでオペレータはその場その場で使いやすいモード
を選択して使用することが出来、ジョイスティックを使
用した被駆動体の移動の操作性が著しく向上する。
In the relative position mode, when the stick is tilted, the driven body can be moved in the direction in which the stick is tilted by an amount corresponding to the angle at which the stick is tilted. These two modes can be switched at any time while operating the joystick using the selection means, so the operator can select and use the mode that is easy to use on the spot. performance is significantly improved.

なお、被駆動体としては、CRT上の試料像、グラフィ
ックカーソル等の画像の他、ステージや測定子等、何ん
でも構わない。
Note that the driven object may be anything such as a sample image on a CRT, an image such as a graphic cursor, a stage, a probe, etc.

〔実施例〕〔Example〕

第1図は、顕微鏡にITVカメラを取り付け、第2図に
示したようにCRT上に試料像(円形)とグラフィック
カーソル20.21を表示して、グラフィックカーソル
20.21を移動し挟み込んだ試料像上の任意の位置の
長さを測る微小寸法測長装置に於いて、試料像とグラフ
ィックカーソル20,21の移動を同一のジョイスティ
ックで操作するようにした本発明の一実施例である。以
下第1図に従ってその機能を説明する。
Figure 1 shows an ITV camera attached to a microscope, a sample image (circular) and a graphic cursor 20.21 displayed on a CRT as shown in Figure 2, and a sample inserted by moving the graphic cursor 20.21. This is an embodiment of the present invention in which a sample image and graphic cursors 20 and 21 are moved using the same joystick in a minute dimension measuring device that measures the length of an arbitrary position on an image. The function will be explained below with reference to FIG.

ステージ4の上に置かれた試料3の像は顕微鏡2で拡大
されITVカメラlで電気信号に変換されて画像処理回
路5に取込まれる0画像処理回路5はジョイスティック
信号処理回路7からの信号に基づいてITVカメラlか
らの試料像に2本のグラフィックカーソル(第2図の2
0.21)を重畳し、その像をCRT6に送って画面上
に表示させると同時に、CRTe上の2本のカーソルで
挟まれた長さを検出し、顕微鏡及びITVカメラの倍率
から実際の試料上の長さに換算して、その値をCRT6
上に表示する。ジョイスティック信号処理回路7はブツ
シュボタン付ジョイスティック(以後ジョイスティック
と記す、)8からの信号と、試料像/グラフィックカー
ソル移動切換えスイッチ(以後切換えスイッチと記す、
)9からの切換え信号を受け、切換え信号によりステー
ジを移動して試料像を動かすのかグラフィックカーソル
20.21をCRT上で移動させるのが判断し、その判
断によりステージコントローラ10あるいは画像処理回
路5に画像移動信号を送る。ステージコントローラ10
はシロイスティック信号処理回路からの信号を受けると
その信号に基づいてステージを駆動する。また画像処理
回路5もジョイスティック信号処理回路7からの信号を
受けると、その信号に基づいてCRT6に表示すべきグ
ラフィックカーソル20.21の位置を移動させる。ど
ちらの場合も一つのジョイスティック8を使用して相対
位置モードと連続移動モードの2つのモードを自由に選
択する事が出来る。
The image of the sample 3 placed on the stage 4 is magnified by the microscope 2, converted into an electrical signal by the ITV camera 1, and taken into the image processing circuit 5. The image processing circuit 5 receives the signal from the joystick signal processing circuit 7. Two graphic cursors (2 in Figure 2) are placed on the sample image from the ITV camera based on
0.21) and sends the image to the CRT6 to display it on the screen. At the same time, the length between the two cursors on the CRTe is detected, and the actual sample is determined from the magnification of the microscope and ITV camera. Convert the above length to CRT6
Display above. The joystick signal processing circuit 7 receives signals from a joystick with a button (hereinafter referred to as joystick) 8 and a sample image/graphic cursor movement changeover switch (hereinafter referred to as changeover switch).
) 9, the switching signal determines whether the stage should be moved to move the sample image or the graphic cursor 20.21 should be moved on the CRT. Send image movement signal. stage controller 10
receives a signal from the siroistick signal processing circuit and drives the stage based on that signal. When the image processing circuit 5 also receives a signal from the joystick signal processing circuit 7, it moves the position of the graphic cursor 20, 21 to be displayed on the CRT 6 based on the signal. In either case, one joystick 8 can be used to freely select two modes: relative position mode and continuous movement mode.

オヘレータはまず、切換えスイッチ9をステージ移動に
セットし、測定したい試料上のパターンがCRTのほぼ
中央に来るように、ジョイスティックのスティック8゛
を操作してステージ4を移動させる0次に切換えスティ
ック9をカーソル20移動に切換え、第2図に示すよう
に測定したいパターンの左端にカーソル20を合せる。
First, set the changeover switch 9 to stage movement, and operate the joystick stick 8゛ to move the stage 4 so that the pattern on the sample to be measured is approximately in the center of the CRT. to move the cursor 20, and place the cursor 20 on the left end of the pattern to be measured as shown in FIG.

最後に切換えスイッチ9をカーソル21移動に切換え、
測定したいパターンの右端にカーソル2を移動させて測
定したいパターンを挟み、その時、CRT6に表示され
る試料上の長さを読取る。
Finally, switch the changeover switch 9 to move the cursor 21,
Move the cursor 2 to the right end of the pattern you want to measure, sandwich the pattern you want to measure, and then read the length on the sample displayed on the CRT 6.

これらのスティック操作をする際、試料像を動かす為ス
テージを移動させたり、カーソル20.21を遠くから
パターン付近に移動する時は、細かい位置合せの必要は
なく、高速で移動できる方が都合が良いので、ジョイス
ティックを連続移動モードで操作し、カーソルが測定し
たいパターンのエツジ°の近くまで来た時、ジョイステ
ィック8゛を相対位置モードに切換えて使用する(詳細
な構成は後述する)、相対位置モードでジョイスティッ
ク8を操作すると、スティック8”を動かした角度に比
例してカーソル20.21が移動するので、カーソル2
0.21を太き(移動させる事は出来ないが、細かい位
置合わせを迅速に行う事が出来る。(なお、相対位置モ
ードでカーソル20.21を移動できる範囲はCRT6
上の分解能にもよるが全画面の1710位にするのが適
当である。カーソル20.21を測定したいパターンの
エツジに合わせたら、そこで画像移動禁止信号を出し、
スティック8”から手を離す6画像移動禁止信号が出さ
れると、スティック8゛が中央位置に戻るまでは画像は
移動しないので、相対位置モードで合わせたカーソルが
動いてしまう事はない、具体的には、ジョイスティック
8が中心以外の位置で相対位置モードから連続移動モー
ドに切り変わった時即ちカーソル20,21を合せて、
ブツシュボタンスイッチ8aから手を離すと自動的に画
像移動禁止信号が出力され、(従って、相対位置モード
で使用する場合は、スティック8゜を操作するときはス
イッチ8aをオンして行なう)又は逆にジョイスティッ
ク上部等に取り付けたブツシュボタンスイッチ8aなど
を押して画像移動禁止信号を出力する。
When performing these stick operations, when moving the stage to move the sample image or moving the cursor 20 or 21 from a distance to the vicinity of the pattern, there is no need for detailed positioning, and it is more convenient to be able to move at high speed. Therefore, operate the joystick in continuous movement mode, and when the cursor comes close to the edge of the pattern you want to measure, switch the joystick 8° to relative position mode and use it (detailed configuration will be described later). When you operate joystick 8 in mode, cursors 20 and 21 move in proportion to the angle you move stick 8", so cursor 2
0.21 thick (cannot be moved, but allows for quick fine positioning. (Note that the range in which the cursor 20 and 21 can be moved in relative position mode is CRT6
Although it depends on the resolution above, it is appropriate to set it to 1710th position of the entire screen. When the cursors 20 and 21 are aligned with the edge of the pattern you want to measure, issue an image movement prohibition signal there.
Release your hand from the stick 8" 6. When the image movement prohibition signal is issued, the image will not move until the stick 8" returns to the center position, so the cursor aligned in relative position mode will not move. When the joystick 8 is switched from the relative position mode to the continuous movement mode at a position other than the center, that is, when the cursors 20 and 21 are aligned,
When you release your hand from the button switch 8a, an image movement prohibition signal is automatically output (therefore, when using the relative position mode, turn on the switch 8a when operating the stick 8°), or Conversely, the button switch 8a attached to the top of the joystick or the like is pressed to output an image movement prohibition signal.

次に、ジョイスティック信号処理回路7の実施例を第4
図に示し、その動作原理を説明する。この実施例をコン
トローラ10としてパルスモータを使用したステージ駆
動系を用いたものである。
Next, a fourth embodiment of the joystick signal processing circuit 7 will be described.
It is shown in the figure and its operating principle will be explained. In this embodiment, a stage drive system using a pulse motor is used as the controller 10.

第4図に示すスイッチ付きジョイスティック8はスティ
ック8aの倒れ角のX成分及びY成分を出力する為、そ
れぞれ独立にボテンシロメータ8b、8cが取り付けら
れており、その両端子を士■の電源に接続する事により
、第3図(a)に示したようにX軸出力、Y軸出力には
それぞれの倒れ角に比例した電圧が生じる。また、切換
えスイッチとしてのブツシュボタンスイッチ8aは、一
方の端子が接地され、他方の端子は抵抗を通して電源に
接続されているので、他方の端子に生ずる出力は、通常
はHレベルで、スイッチ8aが押されるとLレベルとな
る。
The joystick 8 with a switch shown in Fig. 4 is equipped with potentiometers 8b and 8c independently in order to output the X and Y components of the tilt angle of the stick 8a, and both terminals are connected to the power source of the controller. By connecting them, voltages proportional to their respective inclination angles are generated at the X-axis output and Y-axis output, as shown in FIG. 3(a). In addition, one terminal of the pushbutton switch 8a serving as a changeover switch is grounded and the other terminal is connected to the power supply through a resistor, so the output generated at the other terminal is normally at H level, and the switch 8a When is pressed, it becomes L level.

ジョイスティック信号処理回路7は第4図に点線で囲ん
で示すようにA−Fの6つのブロックから構成されてい
る。ブロックAは連続移動モードのX軸周信号出力回路
、ブロックBは相対位置モードのX軸周信号出力回路、
ブロックCは移動クロック及び移動禁止信号発生回路、
ブロックDは相対位置モードのY軸周信号出力回路、ブ
ロックEは連続移動モードのY軸周信号出力回路、ブロ
ックFは連続移動モードと相対位置モードの切換え回路
である。(なお、ブロックDとブロックEは、それぞれ
ブロックBとブロックAと同じ回路構成なので、回路図
は省略しである。)ブロックAに入ったX軸出力信号は
、ゼロクロスコンパレータ40、絶対値回路41ウイン
ドウコンパレータ42に並列に入力されている。(これ
らの回路の入出力特性を第3図(b)(c)(d)にそ
れぞれ示す、)ゼロクロスコンパレ−タ40の出力によ
り、ステージX軸駆動用モータ54aの回転方向を指示
し、絶対値回路41の出力をvFコンバータ43に入力
し、VFコンバータ43からスティック8aの倒れ角に
比例した周波数のクロックを発生させて、ステージX軸
駆動用モータ54aの回転速度を指示する。VFコンバ
ータ43の出力はウィンドウコンパレータ42の出力と
、ブロックCのORゲート49、SRフリップフロップ
50からなる移動禁止回路の出力と共に、ANDゲート
44に入力され、ANDゲート44を通して、ステージ
X軸駆動用モードの回転速度指示信号としてブロックA
から出力される。VFコンバータ43の出力をANDゲ
ート44に入力したのは、VFコンバータ43の出力ク
ロックの通過を禁止することで、(1)スティック8a
が中央で静止している時、回路のオフセットやドリフト
でモータが回転しないようにしくウィンドウコンパレー
タ42の出力による)、(2)また、スティック8aが
中央以外の位置で相対位置モードから連続移動モードに
切り換った時、ステージ4が動き出さないようにする為
(ブロックCの移動禁止回路の出力による)、である。
The joystick signal processing circuit 7 is composed of six blocks A to F, as shown surrounded by dotted lines in FIG. Block A is an X-axis circumference signal output circuit in continuous movement mode, block B is an X-axis circumference signal output circuit in relative position mode,
Block C is a movement clock and movement prohibition signal generation circuit;
Block D is a Y-axis circumference signal output circuit in relative position mode, block E is a Y-axis circumference signal output circuit in continuous movement mode, and block F is a switching circuit between continuous movement mode and relative position mode. (Block D and block E have the same circuit configuration as block B and block A, respectively, so the circuit diagrams are omitted.) The signals are input to the window comparator 42 in parallel. (The input/output characteristics of these circuits are shown in FIG. 3(b), (c), and (d), respectively.) The output of the zero cross comparator 40 indicates the rotation direction of the stage X-axis drive motor 54a, and The output of the value circuit 41 is input to the VF converter 43, which generates a clock having a frequency proportional to the inclination angle of the stick 8a to instruct the rotational speed of the stage X-axis drive motor 54a. The output of the VF converter 43 is inputted to an AND gate 44 along with the output of the window comparator 42 and the output of the movement inhibiting circuit consisting of the OR gate 49 and the SR flip-flop 50 of block C, and is passed through the AND gate 44 to the stage X-axis drive. Block A as the mode rotation speed instruction signal
is output from. The output of the VF converter 43 is input to the AND gate 44 by prohibiting the output clock of the VF converter 43 from passing through (1) the stick 8a.
(2) When the stick 8a is at a position other than the center, the motor is prevented from rotating due to circuit offset or drift (by the output of the window comparator 42). This is to prevent the stage 4 from starting to move when the switch is made (based on the output of the movement prohibition circuit of block C).

スティック8”上のブツシュボタンスイッチ8aが押さ
れていない連続移動モードの時は(第4図、図示の状態
)ゼロクロスコンパレータ40の出力がデ、−タセレク
タ52aを通過してパルスモータドライバ53aの回転
方向指示端子(CW/CCW)に入り、またANDゲー
ト44の出力(VFコンバータ43の出力)が同様にパ
ルス入力端子(CLK)に入り、モータ54aの回転制
御をし、ステージ4をジョイスティック8で指示した方
向に連続移動する。
When the button switch 8a on the stick 8'' is in the continuous movement mode (the state shown in FIG. 4), the output of the zero cross comparator 40 passes through the de-ta selector 52a and is output to the pulse motor driver 53a. The output of the AND gate 44 (output of the VF converter 43) is also input to the pulse input terminal (CLK) to control the rotation of the motor 54a, and the stage 4 is controlled by the joystick 8. Continuously move in the direction specified by .

一方、ブロックBに入ったX軸出力信号は、8ビツトの
ADコンバータ45に入り8ビツトのデジタル信号に変
喚された後、8ビツトのデジタルコンパレータ(以下コ
ンパレータと記す)46のA入力に接続される。コンパ
レータ46のB入力には、8ビツトのプリセッタブルア
ンプダウンカウンタ(以下カウンタと記す)48の8本
のQ出力が接続されている。コンパレータ46のA=B
出力は2人力NORゲート47の一方の入力に接続され
ており、NORゲート47の他方の入力には、ブロック
Cのクロックジェネレータ51の出力が接続されている
ので、NORゲート47は、コンパレータ46のA入力
とB入力の入力値が等しくなるまでクロックを出力し続
ける。NORゲート47の出力は、カウンタ48のクロ
ック端子CKに入力されており、またコンパレータ46
のA>B出力がプリセッタブルアンプダウンカウンタ4
日のU/D端子に接続されている。ADコンバータ45
の出力はカウンタ48のIN端子に接続されており、連
続移動モードの時は常にIN端子の入力値がロードされ
た状態となるので、カウンタ48はIN端子の入力値を
そのまま出力すル、従って、コンパレータ46のASB
両入力は等しい値となっている。プッシュボタンスイ・
ノチ8aが押され、相対位置モードになり、スティック
8゛が操作されると、スティック8″の操作角によりA
Dコンバータ45の出力が変化し、コンパレータ46の
A、B入力の値に差がでるが、A、B入力の値が異なる
と、NORゲート47は、カウンタ48のカウント値が
、ADコンバータ45の出力と等しくなるまでクロック
を出し続ける。
On the other hand, the X-axis output signal that entered block B enters an 8-bit AD converter 45 and is converted into an 8-bit digital signal, and then connected to the A input of an 8-bit digital comparator (hereinafter referred to as a comparator) 46. be done. Eight Q outputs of an 8-bit presettable amplifier down counter (hereinafter referred to as counter) 48 are connected to the B input of the comparator 46. A=B of comparator 46
The output is connected to one input of the two-man power NOR gate 47, and the output of the clock generator 51 of block C is connected to the other input of the NOR gate 47. The clock continues to be output until the input values of the A input and B input become equal. The output of the NOR gate 47 is input to the clock terminal CK of the counter 48, and is also input to the comparator 46.
A>B output of presettable amplifier down counter 4
Connected to the U/D terminal of the day. AD converter 45
The output of the counter 48 is connected to the IN terminal of the counter 48, and in the continuous movement mode, the input value of the IN terminal is always loaded, so the counter 48 outputs the input value of the IN terminal as is. , ASB of comparator 46
Both inputs have the same value. push button switch
When the notch 8a is pressed to enter the relative position mode and the stick 8'' is operated, the operation angle of the stick 8'' will cause A
The output of the D converter 45 changes, and the values of the A and B inputs of the comparator 46 differ. However, when the values of the A and B inputs differ, the NOR gate 47 determines that the count value of the counter 48 is different from that of the AD converter 45. Continue outputting the clock until it equals the output.

コンパレータ46はADコンバータ45の出力値と、カ
ウンタ48のカウント値の大小を比較して、カウンタ4
8のアップダウンをコントロールするので、両者の値は
必ず等しくなって停止する。一方、ブツシュボタンスイ
ッチ8aのオンによって、FブロックFのデータセレク
タ52aが切り換えられている。従って、カウンタ48
に入力されるクロック信号が、FブロックF内のデータ
セレクタ52aを通り抜はパルスモータドライバ53a
のパルス入力端子(CLK)に入り、またカウンタ48
のアップダウン信号がデータセレクタ52aを通り抜け
、パルスモータドライバ53aの回転方向指示端子(C
W/CCW)に入るので、ノマルスモークドライバ53
aは、パルスモータ54aをスティック8゛の変化角に
比例した量だけ回転させて止め、相対位置モードが実現
される。
The comparator 46 compares the output value of the AD converter 45 with the count value of the counter 48 and outputs the output value of the counter 48.
Since the up and down of 8 is controlled, both values will always be equal and stop. On the other hand, the data selector 52a of the F block F is switched by turning on the button switch 8a. Therefore, the counter 48
The clock signal input to the F block F passes through the data selector 52a in the pulse motor driver 53a.
into the pulse input terminal (CLK) of the counter 48.
The up/down signal passes through the data selector 52a and is output to the rotation direction instruction terminal (C) of the pulse motor driver 53a.
W/CCW), so normal smoke driver 53
In step a, the pulse motor 54a is rotated by an amount proportional to the angle of change of the stick 8' and then stopped, thereby realizing the relative position mode.

ブロックC内の2人力ORゲート49とSRフリップフ
ロップ50は相対位置モードから連続移動モードに切換
わる際、スティック8°が中央位置に戻るまでの間、ク
ロックの出力を禁止する為の移動禁止信号を発生し、ブ
ロックAの3人力ANDゲート44に入力する。クロッ
クジェネレータ51は、相対位置モードの際の移動クロ
ックを発生し、2人力NORゲート47に送る。
The two-man OR gate 49 and the SR flip-flop 50 in block C provide a movement prohibition signal to prohibit clock output until the stick 8° returns to the center position when switching from relative position mode to continuous movement mode. is generated and input to the three-man power AND gate 44 of block A. The clock generator 51 generates a movement clock in the relative position mode and sends it to the two-man power NOR gate 47.

ブロックD、EはY軸ポテンショメータ8c。Blocks D and E are Y-axis potentiometers 8c.

ブツシュボタンスイッチ8a、ブロックCからの信号に
応じてY軸駆動用のパルスモータドライバ53bを制御
する為の回路で、ブロックA、Bとまったく同じ働きを
するので説明は省略する。
This is a circuit for controlling the pulse motor driver 53b for driving the Y-axis according to signals from the bush button switch 8a and block C, and has exactly the same function as blocks A and B, so a description thereof will be omitted.

ブロックFは既に述べたように、2個のデータセレクタ
52a、52bで構成され、ブツシュボタンスイッチ8
aからの切換え信号により、ブロックA、Eからの連続
移動モ″−ド信号と、ブロックB、Dからの相対位置モ
ード信号を選択し、切換えて、パルスモータドライバ5
3a、5.3bに送る回路である。
As already mentioned, the block F is composed of two data selectors 52a and 52b, and a button switch 8.
Continuous movement mode signals from blocks A and E and relative position mode signals from blocks B and D are selected and switched by the switching signal from block a, and the pulse motor driver 5
This is a circuit that sends signals to 3a and 5.3b.

第5図は、ジョイスティック信号処理回路の他の実施例
を示し、その動作原理を簡単に説明する。
FIG. 5 shows another embodiment of the joystick signal processing circuit, and its operating principle will be briefly explained.

この実施例もパルスモータを使用したステージ駆動系に
本発明を応用したものである0本実施例のブロック構成
は第4図の実施例と同じで、且つブロックC以外はブロ
ック内の回路構成も全く同じである0回路構成の同じブ
ロックA、B、D、E、Fは簡略化の為点線だけで示し
ブロックCのみ回路図を記入し動作原理を説明する。第
4図の実施例でモードの切換えスイッチとして使用され
ていたジョイスティック上のブツシュボタンスイッチ8
aは画像移動禁止信号を出力する為に用いられ、このス
イッチがいったん押されるとSRフリップフロップ50
°がリセットされ、スティック8゛が中央に戻り、上記
フリップフロップ50”がセットされるまで、画像の移
動を禁止する。演算回路57はX軸ポテンショメータ8
b、Y軸ポテンショメータ8cから入力されるX、Y軸
出力の値からスティック8°の倒れ角の絶対値を出力す
る回路である。この出力がコンパレータ58に入り、こ
こでスティック8°の倒れ角に応じて連続移動モードか
相対位置モードかが決定され、ブロックFのデータセレ
クタ52a、52b (第4図参照)を制御する。すな
わち、スティック8゜の倒れ角がある範囲以内のときは
相対位置モード、スティック8°の倒れ角が前記ある範
囲を越えた場合、連続移動モードとなり(コンパレータ
58による)、どちらの場合も、ブツシュボタンスイッ
チ8aを押すことにより、スティック8゛が一度中央位
置に戻った後、改めて操作されるまで画像の移動を禁止
する。なお、第5図中のANDゲート55は、移動禁止
信号がSRF/F50゜から出力されている間、ステー
ジ移動用クロック(O3C51の出力)がブロックB、
Dに入らないように阻止する為のゲートであり、また、
ORゲート56の出力はモード切り換え信号で、Hレベ
ルのとき連続移動モードムレベルのとき相対位置モード
となる。HレベルになるかLレベルになるかはジョイス
ティックの倒れ角による。(ある角度より外側ならばH
レベル内側ならばL)、相対位置モードのとき、移動禁
止信号を出してステージを止めたままスティック8゛を
中央に戻す間は、カウンター48の出力をA/Dコンバ
ータ、45の出力と一致させておく必要があるので、移
動禁止信号が出ている間はスティック8°の倒れ角に無
関係に、連続移動モード、すなわちORゲート56の出
力をHレベルにしてやる必要があり、ORゲート56は
その機能をはたしている。
This embodiment also applies the present invention to a stage drive system using a pulse motor.The block configuration of this embodiment is the same as that of the embodiment shown in FIG. Blocks A, B, D, E, and F, which have exactly the same circuit configuration, are shown only by dotted lines for simplification, and the circuit diagram of only block C will be drawn to explain the principle of operation. Button switch 8 on the joystick used as a mode changeover switch in the embodiment shown in Fig. 4
a is used to output an image movement prohibition signal, and once this switch is pressed, the SR flip-flop 50
° is reset, the stick 8" returns to the center, and movement of the image is prohibited until the flip-flop 50" is set.
This is a circuit that outputs the absolute value of the inclination angle of the stick at 8 degrees from the X and Y axis output values input from the Y axis potentiometer 8c. This output enters the comparator 58, where it is determined whether the continuous movement mode or the relative position mode is selected depending on the tilt angle of 8 degrees, and controls the data selectors 52a and 52b of block F (see FIG. 4). That is, when the tilt angle of the stick 8° is within a certain range, the mode is relative position mode, and when the tilt angle of the stick 8° exceeds the certain range, the mode is continuous movement mode (according to the comparator 58). By pressing the button switch 8a, the stick 8'' once returns to the center position, and then movement of the image is prohibited until it is operated again. Note that the AND gate 55 in FIG.
It is a gate to prevent entering D, and also,
The output of the OR gate 56 is a mode switching signal, and when it is at the H level, it is in the continuous movement mode, and when it is at the dem level, it is in the relative position mode. Whether it becomes H level or L level depends on the angle of inclination of the joystick. (H if outside a certain angle
If it is inside the level, L), in the relative position mode, the output of the counter 48 is made to match the output of the A/D converter 45 while the movement prohibition signal is issued and the stage is stopped while the stick 8゛ is returned to the center. Therefore, while the movement prohibition signal is being output, it is necessary to set the continuous movement mode, that is, the output of the OR gate 56 to the H level, regardless of the tilt angle of the stick at 8 degrees. It is functioning.

なお、以上の説明では、移動指示部材としてジョイステ
ィック8のスティック8゛を例に上げたが、トラックボ
ールのボール等、他の構成のものを用いても同様に本発
明を達成できる。
In the above description, the stick 8'' of the joystick 8 was used as an example of the movement instruction member, but the present invention can be achieved in the same way by using other structures such as the ball of a trackball.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上述べた如く本発明によれば、1つの移動指示部材に
よってで2つの操作モードを自由に切換えて使用出来る
為、被駆動体の移動の操作性が向上し、短時間に多くの
処理を行える。
As described above, according to the present invention, two operation modes can be freely switched and used with one movement instruction member, so the operability of moving the driven body is improved and many processes can be performed in a short time. .

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明の一実施例のジョイスティックを用いた
微小寸法側長機のブロック図、第2図は測長機のCRT
表示器の画面の一例を示す図、第3図(a)、(b)、
(c)、(d)は、第4図に示すジョイスティック信号
処理回路の各部の入出力信号特性図、第4図、第5図は
パルスモータを使ったステージ駆動系用のジョイスティ
ック信号処理回路の異なる実施例を示すブロック図、で
ある。 (主要部分の符号の説明) 6・・・CRT 8・・・ジョイスティック 8′・・・スティック 8a・・・ブツシュボタンスイッチ 52a、52b・・・データセレクク ブロックA・・・X軸周信号出力回路 ブロックB・・・所定量移動モードのX軸層信号出力回
路 ブロックD・・・所定移動量モードのY軸周信号出力回
Fig. 1 is a block diagram of a micro-dimension side measuring machine using a joystick according to an embodiment of the present invention, and Fig. 2 is a CRT of a length measuring machine.
A diagram showing an example of the display screen, FIGS. 3(a), (b),
(c) and (d) are input/output signal characteristic diagrams of each part of the joystick signal processing circuit shown in Fig. 4, and Figs. 4 and 5 are diagrams of the joystick signal processing circuit for a stage drive system using a pulse motor. FIG. 3 is a block diagram showing different embodiments. (Explanation of symbols of main parts) 6...CRT 8...Joystick 8'...Stick 8a...Button switches 52a, 52b...Data select block A...X-axis circumferential signal Output circuit block B...X-axis layer signal output circuit in predetermined amount of movement mode Block D...Y-axis circumferential signal output circuit in predetermined amount of movement mode

Claims (1)

【特許請求の範囲】 被駆動体を移動指示部材からの信号によって移動させる
移動指示装置において、 前記移動指示部材からの移動指示信号に応じて、前記被
駆動体を連続移動させる第1制御手段と、前記移動指示
部材からの移動指示信号に応じて前記被駆動体を指示量
だけ移動させる第2制御手段と、前記第1制御手段と前
記第2制御手段とを選択的に作動状態にする選択手段と
、を有することを特徴とする移動指示装置。
[Scope of Claims] A movement instructing device for moving a driven body in response to a signal from a movement instructing member, comprising: a first control means for continuously moving the driven body in response to a movement instructing signal from the movement instructing member; , a second control means for moving the driven body by a designated amount in response to a movement instruction signal from the movement instruction member; and a selection for selectively activating the first control means and the second control means. A movement instruction device comprising: means.
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Cited By (1)

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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009056247A (en) * 2007-09-03 2009-03-19 Nidek Co Ltd Ophthalmological instrument

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