JPS6329794A - Color development system - Google Patents
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Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。(57) [Abstract] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.
Description
【発明の詳細な説明】
〔産業上の利用分野〕
本発明はカラー展開システムに係り、例えばビットマツ
プ方式の画像表示システムに適用して有効な技術に関す
るものである。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to a color development system, and relates to a technique that is effective when applied to, for example, a bitmap type image display system.
〔従来技術〕パーソナルコンピュータやデータターミナ
ルのマン・マシンインタフェースとしてCRT(カソー
ド・レイ・チューブ)ディスプレイ装置が広く利用され
ている。特に、文字や図形をピクセル(画素)単位で表
現し、そのままのイメージでそれをフレームバッファメ
モリのようなビットマツプメモリに格納し、そルを順次
読み出して自由なパターンを表示するビットマップ方式
8画像表示システムに採用されると、フォントデータは
ピクセル単位で記憶される必要があるために大容量のフ
レームバッファメモリが必要になるが、・表示内容とメ
モリとの対応付けが直接的になることから、所定のコー
ドに対応される文字や記号をパターンジェネレータを介
して表示するシステムに比べて、操作性が高く、且つ、
多色表示及び高解像度化が極めて容易に達成される。な
お、ビットマツプ方式を適用する画像表示システムにつ
いて記載された文献の例としては、昭和59年11月3
0日オーム社発行のrLSIハンドブック」P2S5乃
至P2S5がある。[Prior Art] CRT (cathode ray tube) display devices are widely used as man-machine interfaces for personal computers and data terminals. In particular, the bitmap method 8 expresses characters and figures in pixels, stores the images as they are in a bitmap memory such as frame buffer memory, and reads them sequentially to display free patterns. When adopted in an image display system, font data needs to be stored pixel by pixel, requiring a large capacity frame buffer memory; however, the correspondence between display content and memory becomes direct. Therefore, compared to a system that displays characters and symbols corresponding to a predetermined code via a pattern generator, it is easier to operate, and
Multicolor display and high resolution can be achieved very easily. An example of a document describing an image display system that applies the bitmap method is
There are "rLSI Handbook" P2S5 to P2S5 published by Ohmsha.
ところで、上記ビットマツプ方式が採用される画像表示
システムにおいて、フレームバッファメモリは、CRT
ディスプレイ装置にその表示すイクルに従った所定の速
度でシリアル表示データとしてのビデオ信号を供給可能
であることが基本的に要求される。斯る要求に対し、C
RTディスプレイ装置の表示すイクルは通常フレームバ
ッファメモリのメモリサイクルよりも速いため、フレー
ムバッファメモリのパラレル入出力可能なデータのビッ
ト数は、ディスプレイコントローラのパラレル入出力可
能なデータのビット数に対して複数倍とされ、それによ
って、上記要求を満足することができる。例えば、ディ
スプレイコントローラのデータ入出力端子に結合される
データバスが16ビツト構成であるなら、フレームバッ
ファメモリと、CRTディスプレイ装置にビデオ信号を
供給するためのパラレル・シリアル変換レジスタとは、
64ビツト構成の表示データバスによって結合される。By the way, in the image display system in which the bitmap method is adopted, the frame buffer memory is
Basically, it is required to be able to supply a video signal as serial display data to a display device at a predetermined speed according to its display cycle. For such a request, C.
Since the display cycle of an RT display device is usually faster than the memory cycle of the frame buffer memory, the number of bits of data that can be input/output in parallel to the frame buffer memory is smaller than the number of bits of data that can be input/output in parallel to the display controller. This can be multiplied by multiple times, thereby satisfying the above requirements. For example, if the data bus coupled to the data input/output terminals of the display controller has a 16-bit configuration, the frame buffer memory and the parallel-to-serial conversion register for supplying video signals to the CRT display device are:
They are coupled by a 64-bit display data bus.
斯る基本的要求が充足されるなら、フレームバッファメ
モリに対する表示データの書き換えを、言い換えるなら
、描画動作を、効率的に行うことが、システム効率向上
に必要とされる。しかしながら、上記例示した構成にお
いては、描画のために1回のメモリ・リードサイクルで
フレームバッファメモリから64ビツト構成の表示デー
タバスに読み出されるデータは、その内の16ビツトだ
けがセレクタなどを介してディスプレイコントローラに
供給可能とされるだけである。また、描画のためのメモ
リ・ライト・サイクルも同様に、ディスプレイコントロ
ーラによって修飾変更されたデータは1回のメモリ・ラ
イト・サイクルで16ビツトしかフレームバッファメモ
リに書き込むことができない。If such basic requirements are satisfied, it is necessary to efficiently rewrite display data in the frame buffer memory, in other words, to perform drawing operations efficiently in order to improve system efficiency. However, in the configuration illustrated above, only 16 bits of the data read out from the frame buffer memory to the 64-bit display data bus in one memory read cycle for drawing is passed through the selector, etc. It can only be supplied to a display controller. Similarly, in the memory write cycle for drawing, only 16 bits of data modified by the display controller can be written to the frame buffer memory in one memory write cycle.
ここで、本発明者は、ディスプレイコントローラによる
描画機能、特にモノクロフォントデータをカラーフォン
トデータに修飾変更するカラー展開処理について検討し
た8例えば、1ピクセルのカラーフォントデータが、レ
ッド、グリーン、ブルー、輝度に対応される4ビツト構
成とされるなら、上記例示した構成においては、ディス
プレイコントローラ内部でカラー展開されてそこから1
度に出力可能なカラーフォントデータは、理論上最大限
4ピクセルに制限される。従って、仮りにモノクロフォ
ントデータがフレームバッファメモリに格納されている
とするなら、1回のカラー展開描画サイクルで64ビツ
トのモノクロフォントデータ、即ち64ピクセル分のモ
ノクロフォントデータがフレームバッファメモリから出
力されても、当該カラー展開描画サイクルによってフレ
ーヘムバッファメモリに書き込み可能とされるカラーフ
ォントデータは理論上最大限4ピクセル分(16ビツト
)に制限され、実祭は各ピクセル毎に色を変えてカラー
展開することも必要とされるからその場合には1ピクセ
ルに制限され、カラー展開効率の極めて低いことが明ら
かにされた。特に文字や記号などのテキストように、表
示パターンを構成するために実質的に意味をもつような
ピクセルに対応するデータのアドレスが隣接するような
場合には、フレームバッファメモリに対するアクセス回
数が増大され、斯る問題点は一層顕著になる。Here, the present inventor studied the drawing function of the display controller, especially the color development process that modifies and changes monochrome font data to color font data8.For example, if one pixel of color font data If a 4-bit configuration corresponding to
The color font data that can be output at a time is theoretically limited to a maximum of 4 pixels. Therefore, if monochrome font data is stored in the frame buffer memory, 64-bit monochrome font data, that is, 64 pixels worth of monochrome font data, will be output from the frame buffer memory in one color development drawing cycle. However, the color font data that can be written to the frame buffer memory by the color development drawing cycle is theoretically limited to a maximum of 4 pixels (16 bits), and in practice, the color font data is written by changing the color for each pixel. Since it is also necessary to develop the color, in that case it is limited to one pixel, and it has been revealed that the color development efficiency is extremely low. In particular, when the addresses of data corresponding to pixels that have substantial meaning in forming a display pattern are adjacent to each other, such as text such as characters or symbols, the number of accesses to the frame buffer memory increases. , such problems will become even more prominent.
本発明の目的は、カラー展開効率を向上させることがで
きるカラー展開システムを提供することにある。An object of the present invention is to provide a color development system that can improve color development efficiency.
本発明の前記ならびにそのほかの目的と新規な特徴は本
明細書の記述及び添付図面から明らかになるであろう。The above and other objects and novel features of the present invention will become apparent from the description of this specification and the accompanying drawings.
本願において開示される発明のうち代表的なものの概要
を簡単に説明すれば下記の通りである。A brief overview of typical inventions disclosed in this application is as follows.
すなわち、カラーデータを格納可能なカラーデータ格納
手段と、ディスプレイコントローラのアドレス制御に基
づいて上記カラーデータ格納手段から読み出されるカラ
ーデータに基づいて、上記ディスプレイコントローラを
介して供給されるモノクロフォントデータをカラー展開
し、それによって得られるカラーフォントデータをフレ
ームバッファメモリに供給するカラー展開手段とによっ
て構成されるものである。That is, the monochrome font data supplied via the display controller is colored based on the color data storage means capable of storing color data and the color data read from the color data storage means based on the address control of the display controller. and a color development means for supplying the resulting color font data to a frame buffer memory.
上記した手段によれば、フレームバッファメモリに対す
る書き込みサイクルに同期して上記ディスプレイコント
ローラから出力されるモノクロフォントデータは、フレ
ームバッファメモリからパラレルに入出力可能とされる
データのビット構成に応じてカラー展開され、それによ
って得られるカラーフォントデータがフレームバッファ
メモリに書き込まれることにより、フレームバッファメ
モリに対する1回のメモリ・ライト・サイクルによって
、当該フレームバッファメモリに、それに1度に入出力
可能なデータの全てのビットに対応させてカラーフォン
トデータが供給され、それによって、カラー展開効率の
向上を達成するものである。According to the above means, the monochrome font data output from the display controller in synchronization with the write cycle to the frame buffer memory is colored according to the bit configuration of data that can be input and output in parallel from the frame buffer memory. By writing the resulting color font data to the frame buffer memory, one memory write cycle to the frame buffer memory allows all of the data that can be input/output to the frame buffer memory at one time. Color font data is supplied in correspondence with the bits of , thereby achieving improvement in color development efficiency.
第1図は本発明のカラー展開システムの1実施例を示す
ブロック図である。同図に示されるシステムはビットマ
ツプ方式の画像表示システムに適用されるものである。FIG. 1 is a block diagram showing one embodiment of the color development system of the present invention. The system shown in the figure is applied to a bitmap type image display system.
第1図に示されるシステムにはラスクスキャン型のCR
Tディスプレイ装!Dcrtが設けられる。同図におい
てFBMは、ビットマツプメモリとしての書き換え可能
なフレームバッファメモリであり、ピクセル単位で設定
されるフォントデータが、CRTディスプレイ装置Dc
rtにおける1フレ一ム分の表示イメージに対応して格
納されるものである。このフレームバッファメモリFB
Mは、特に制限されないが、同時に64ビツトのフォン
トデータをパラレルに入出力可能とされ、そのデータ入
出力端子は64ビツト構成の表示データバスDDBを介
してパラレル・シリアル変換レジスタP/Sのパラレル
入力端子に結合される。The system shown in Figure 1 includes a Rusk scan type CR.
T display equipment! Dcrt is provided. In the figure, FBM is a rewritable frame buffer memory as a bitmap memory, and font data set in pixel units is stored on a CRT display device Dc.
It is stored corresponding to one frame worth of display image at rt. This frame buffer memory FB
Although not particularly limited, M can simultaneously input and output 64-bit font data in parallel, and the data input/output terminal connects the parallel to serial conversion register P/S via a 64-bit display data bus DDB. Connected to the input terminal.
このパラレル・シリアル変換レジスタP/Sは、それに
供給される表示用フォントデータをシリアルクロック信
号SCに同期して上記CRTディスプレイ装置にシリア
ルに供給する。ここで、シリアルクロック信号SCは、
CRTディスプレイ装置のハード構成によって決まる表
示すイクルに対応される。尚、フレームバッファメモリ
FBMに対する書き込み及び読み出し動作の制御はリー
ド・ライト制御信号R/Wに基づいて行われ、特に制限
されないが、そのハイレベルによってリード動作が指示
され、また、そのロウレベルによってライト動作が指示
される。This parallel/serial conversion register P/S serially supplies the display font data supplied thereto to the CRT display device in synchronization with the serial clock signal SC. Here, the serial clock signal SC is
It corresponds to the display cycle determined by the hardware configuration of the CRT display device. Note that the write and read operations for the frame buffer memory FBM are controlled based on the read/write control signal R/W, and although not particularly limited, its high level instructs a read operation, and its low level instructs a write operation. is instructed.
上記フレームバッファメモリFBMに対するアドレス制
御はディスプレイコントローラC0NTによって行われ
るようになっており、そのアドレス信号出力端子は、ア
ドレスバスABを介して上記フレームバッファメモリF
BMのアドレス信号入力端子に結合される。Address control for the frame buffer memory FBM is performed by the display controller C0NT, and its address signal output terminal is connected to the frame buffer memory FBM via the address bus AB.
It is coupled to the address signal input terminal of BM.
斯るディスプレイコントローラC0NTは、上記リード
・ライト制御信号R/Wを出力すると共に、上記CRT
ディスプレイ装置Dcrtに、水平同期信号H3YNC
及び垂直同期信号VSYNCなどの各種表示制御信号を
出力するが、更に、本実施例に従えば、上記フレームバ
ッファメモリFBMに格納されているフォノ1−データ
に対する描画機能を備える。特に、描画機能のうちモノ
クロフォントデータをカラーフォントデータに修飾変更
するカラー展開処理については、その詳細を後述するカ
ラーデータ格納手段としてのカラーレジスタCR,及び
カラー展開部CDの機能を選択して処理させることがで
きるようになっている。The display controller C0NT outputs the read/write control signal R/W and also outputs the read/write control signal R/W to the CRT.
A horizontal synchronizing signal H3YNC is applied to the display device Dcrt.
and a vertical synchronization signal VSYNC. According to this embodiment, it also has a drawing function for the phono 1 data stored in the frame buffer memory FBM. In particular, among the drawing functions, color development processing that modifies and changes monochrome font data to color font data is performed by selecting the functions of the color register CR as a color data storage means and the color development section CD, the details of which will be described later. It is now possible to do so.
次に上記カラーレジスタCR1及びカラー展開部CDを
介してカラー展開するための構成を説明する。Next, a configuration for color development via the color register CR1 and color development section CD will be explained.
上記ディスプレイコントローラC0NTのデータ入出力
端子は、特に制限されないが、外部端子数の制約から1
6ビツト構成とされ、当該外部端子は16ビツト構成の
ローカルデータバスLDBに結合される。このローカル
データバスLDBには、図示しないメインメモリやシス
テム全体の制御を司るマイクロプロセッサのシステムバ
スに結合されてもよい。斯るローカルデータバスLDB
と上記表示データバスDDBとは、夫々に結合される図
示しない双方向データバッファ回路が含まれるデータセ
レクタDSを介してインタフェースが採られている。即
ち、データセレクタDSは、ディスプレイコントローラ
C0NTから出力される選択信号5ELLがハイレベル
のような選択レベルにされたときに動作可能な状態にさ
れる。そして、上記リード・ライト制御信号R/Wがハ
イレベルにされてフレームバッファメモリFBMにリー
ド動作が指示されるとき、表示データバスDDBを介し
て64ビツトのデータが入力可能とされ、その入力デー
タのうちの所定の16ビツトがローカルデータバスLD
Bに出力可能とされる。The number of data input/output terminals of the display controller C0NT is not particularly limited, but is limited to one due to the number of external terminals.
It has a 6-bit configuration, and the external terminal is coupled to a 16-bit local data bus LDB. This local data bus LDB may be coupled to a main memory (not shown) or a system bus of a microprocessor that controls the entire system. Such local data bus LDB
and the display data bus DDB are interfaced via a data selector DS that includes a bidirectional data buffer circuit (not shown) which is coupled to each of them. That is, the data selector DS is enabled to operate when the selection signal 5ELL output from the display controller C0NT is set to a selection level such as a high level. When the read/write control signal R/W is set to a high level to instruct the frame buffer memory FBM to perform a read operation, 64-bit data can be input via the display data bus DDB, and the input data Of these, predetermined 16 bits are local data bus LD.
It is possible to output to B.
また、リード・ライト制御信号R/Wがロウレベルにさ
れてフレームバッファメモリFBMにライト動作が指示
されるとき、ローカルデータバスしDBを介して16ビ
ツトのデータが入力可能とされ、その入力データは、表
示データバスDDBにおける所定の16ビツトの信号線
に対応されて表示データバスDDBに出力可能とされる
。したがって、カラーレジスタCR及びカラー展開部C
Dを用いない描画処理などが選択される場合には、ロー
カルデータバスLDB及び表示データバスDDB相互間
におけるデータの送受は斯るデータセレクタDSを介し
て行われる。Furthermore, when the read/write control signal R/W is set to low level and a write operation is instructed to the frame buffer memory FBM, 16-bit data can be input via the local data bus DB, and the input data is , can be output to the display data bus DDB in correspondence with a predetermined 16-bit signal line on the display data bus DDB. Therefore, color register CR and color development section C
When drawing processing that does not use D is selected, data is transmitted and received between the local data bus LDB and the display data bus DDB via the data selector DS.
上記カラーレジスタCRは、上記ローカルデータバスL
DBを介してカラーデータが入出力されると共に、ディ
スプレイコントローラC0NTのアドレス制御を受け、
且つ出力ラッチ回路を備えるようなRAM (ランダム
・アクセス・メモリ)のようなメモリによって構成され
る。このカラーレジスタCRは、上記ディスプレイコン
トローラC0NTから出力される選択信号5EL2がハ
イレベルのような選択レベルにされることによって動作
可能な状態にされる。カラーレジスタCRに対する書き
込み及び読み出し動作の制御は、上記フレームバッファ
メモリFBMと同様に、ディスプ・レイコントローラC
0NTから出力されるリード・ライト制御信号R/Wに
基づいて行われる。The color register CR is connected to the local data bus L.
Color data is input and output via the DB, and is also under address control from the display controller C0NT.
In addition, it is constituted by a memory such as a RAM (Random Access Memory) having an output latch circuit. This color register CR is made operable by setting the selection signal 5EL2 outputted from the display controller C0NT to a selection level such as a high level. The writing and reading operations for the color register CR are controlled by the display ray controller C, similar to the frame buffer memory FBM described above.
This is performed based on the read/write control signal R/W output from 0NT.
ここで、本実施例におけるカラーフォントデータは、特
に制限されないが、1ピクセル毎にレッド、グリーン、
ブルー、輝度に対応される4ビツト構成とされる。また
、モノクロフォントデータは、輝度即ち白黒に対応する
1ビツトのデータとされる。上記カラーデータは、レッ
ド、グリーン、ブルーの組合せによって得られる色に対
応する各種データである。そのようなカラーデータは、
上記カラーレジスタCRにおける夫々所定のアドレスに
格納されるようになっている。Here, the color font data in this embodiment is not particularly limited, but for each pixel, red, green,
It has a 4-bit configuration corresponding to blue and brightness. Furthermore, the monochrome font data is 1-bit data corresponding to luminance, that is, black and white. The above color data is various data corresponding to colors obtained by a combination of red, green, and blue. Such color data is
They are stored at respective predetermined addresses in the color register CR.
上記カラー展開部CDは、ローカルデータバスLDBを
介して供給される16ピクセル分に相当する16ビツト
のモノクロフォントデータを、上記カラーレジスタCR
から供給されるカラーデータに基づいて16ピクセル分
に相当する64ビツトのカラーフォントデータに展開し
て、上記表示データバスDDBに出力するものである。The color development section CD transfers 16-bit monochrome font data corresponding to 16 pixels supplied via the local data bus LDB to the color register CR.
Based on the color data supplied from the display data bus DDB, the data is developed into 64-bit color font data corresponding to 16 pixels and output to the display data bus DDB.
カラー展開部CDにおけるカラー展開処理は、16ビツ
トのモノクロフォントデータの夫々の内容、言い換える
なら、その白黒に応じて、上記カラーレジスタCRから
供給されるカラーデータを選択及び非選択するような処
理を介して、1ピクセル1ビツトのモノクロフォントデ
ータを1ピクセル4ビツトのカラーフォントデータにモ
ディファイする処理である。したがって、その回路は、
アンドゲート回路のようなゲート回路の組合せにより、
また、マルチプレクサなどによって構成することができ
る。尚、上記カラー展開部CDは、表示データバスDD
Bを介して供給される64ビツトのカラーフォントデー
タを16ビツトのモノクロフォントデータに変換して、
それを上記ローカルデータバスLDBに出力可能である
。斯る変換処理を達成するには、カラーフォントデータ
が黒に対応するデータか黒以外に対応するデータかを判
別するようなオアゲート回路のようなゲート回路の組合
せによって判別回路を構成すればよい。The color development process in the color development section CD selects and deselects the color data supplied from the color register CR according to the content of each 16-bit monochrome font data, in other words, the black and white. This process modifies monochrome font data of 1 pixel and 1 bit into color font data of 4 bits per pixel. Therefore, the circuit is
By combining gate circuits such as AND gate circuits,
Further, it can be configured using a multiplexer or the like. Note that the color development section CD is connected to the display data bus DD.
Converts the 64-bit color font data supplied via B to 16-bit monochrome font data,
It can be output to the local data bus LDB. In order to accomplish such conversion processing, a discrimination circuit may be configured by a combination of gate circuits such as an OR gate circuit that discriminates whether color font data corresponds to black or data other than black.
上記したようにカラー展開部CDはモノクロ圧縮も可能
であり、そのためにデータの入出力方向が双方向とされ
る。斯る場合に、データの入出力方向制御は、フレーム
バッファメモリFBMのリード・ライト動作に呼応する
ように上記リード・ライト制御信号R/Wに基づいて行
われる。即ち、リード・ライト制御信号R/Wがハイレ
ベルにされてフレームバッファメモリFBMがリード動
作されるときは、当該読み出しデータがカラー展開部C
Dに供給可能にデータの入出力方向が制御され、また、
そのロウレベルによってフレームバッファメモリFBM
がライト動作されるときは、それに呼応して、カラー展
開されたカラーフォントデータをフレームバッファメモ
リFBMに供給可能にデータの入出力方向が制御される
。尚、カラー展開部CDは、上記ディスプレイコントロ
ーラC0NTから出力される選択信号5EL3がハイレ
ベルのような選択レベルにされることによって動作可能
な状態にされる。As described above, the color development section CD is also capable of monochrome compression, and for this purpose, the input and output directions of data are bidirectional. In such a case, data input/output direction control is performed based on the read/write control signal R/W in response to read/write operations of the frame buffer memory FBM. That is, when the read/write control signal R/W is set to high level and the frame buffer memory FBM is read, the read data is transferred to the color development section C.
The input/output direction of data is controlled so that it can be supplied to D, and
The frame buffer memory FBM depends on its low level.
When a write operation is performed, the data input/output direction is controlled in response to the write operation so that color-developed color font data can be supplied to the frame buffer memory FBM. The color developing section CD is made operable by setting the selection signal 5EL3 outputted from the display controller C0NT to a selection level such as a high level.
次に上記実施例におけるカラー展開動作を第2図のタイ
ミングチャートをも参照しながら説明する。Next, the color development operation in the above embodiment will be explained with reference to the timing chart of FIG.
先ず、モノクロフォントデータはフレームバッファメモ
リFBMのモノクロフォントデータ格納エリアに1フレ
ーム毎に格納されているものとする。斯るモノクロフォ
ントデータをカラー展開する場合、第2図のメモリサイ
クル5MClにおいて、上記カラーレジスタCRが、デ
ッスプレイコントローラC0NTから出力される選択レ
ベルの選択信号5EL2に基づいてチップセレクトされ
てそれに所定のアドレス信号Acrrが供給され、更に
、ハイレベルのリード・ライト制御信号R/Wによって
リード動作が指示される。それによって、カラーレジス
タCRは、当該入力アドレス信号に対応するカラーデー
タDcrをカラー展開部CDに供給する。本実施例に従
えば、カラーレジスタCRに対する1回のアドレッシン
グによって得られるカラーデータは1色に対応するもの
とされる。First, it is assumed that monochrome font data is stored frame by frame in the monochrome font data storage area of the frame buffer memory FBM. When developing such monochrome font data in color, in memory cycle 5MC1 of FIG. An address signal Acrr is supplied, and a read operation is further instructed by a read/write control signal R/W at a high level. Thereby, the color register CR supplies color data Dcr corresponding to the input address signal to the color development section CD. According to this embodiment, the color data obtained by addressing the color register CR once corresponds to one color.
次にメモリサイクル5YC2において、フレームバッフ
ァメモリFBMは、デッスプレイコントローラC0NT
の制御動作に基づいてチップセレクトされてそれに所定
のアドレス信号Af bmrが供給され、更に、ハイレ
ベルのリード・ライト制御信号R/Wによってリード動
作が指示される。Next, in memory cycle 5YC2, the frame buffer memory FBM is connected to the display controller C0NT.
A chip is selected based on the control operation of , and a predetermined address signal Af bmr is supplied thereto, and a read operation is further instructed by a read/write control signal R/W at a high level.
それによって、表示データバスDDBに64ピクセル分
に相当する64ビツトのモノクロフォントデータD m
fが出力される。このとき、上記データセレクタDS
は、ディスプレイコントローラC0NTから選択レベル
の選択信号5ELL及びハイレベルのリード・ライト制
御信号R/Wが供給され、それによって、表示データバ
スDDBに読み出された64ビツトのモノクロフォント
データDmfのうちの所定の16ビツトのモノクロフォ
ントデータDmfがローカルデータバスLDBに供給さ
れて、そのデータがディスプレイコントローラC0NT
に取り込まれる。上記Dmfがマイクロプロセッサのシ
ステムメモリ空間にある場合は、上記リード動作は必ず
しも必要ではない。As a result, 64-bit monochrome font data Dm corresponding to 64 pixels is transferred to the display data bus DDB.
f is output. At this time, the data selector DS
is supplied with the selection signal 5ELL at the selection level and the read/write control signal R/W at the high level from the display controller C0NT, and thereby selects one of the 64-bit monochrome font data Dmf read out to the display data bus DDB. Predetermined 16-bit monochrome font data Dmf is supplied to the local data bus LDB, and the data is sent to the display controller C0NT.
be taken in. If the Dmf is located in the system memory space of the microprocessor, the read operation is not necessarily necessary.
次のメモリサイクル5YC3において、レームバッファ
メモリFBMは、デッスプレイコントローラの制御に基
づいてライト動作される。即ち、デッスプレイコントロ
ーラC0NTは、フレームバッファメモリFBMをチッ
プセレクトすると共にロウレベルのリード・ライト制御
信号R/Wによってライト動作を指示し、更に、所定の
アドレス信号AfbmwをアドレスバスABに出力し、
且つ、上記16ビツトのモノクロフォントデータをロー
カルデータバスLDBに出力する。このとき、上記カラ
ー展開部CDは、ディスプレイコントローラから出力さ
れる選択レベルの選択信号S3によって動作可能な状態
にされ、且つ、リード・ライト制御信号R/Wに基づい
てデータの入出力方向が、ローカルデータバスLDBか
らデータを取り込んで表示データバスDDBに出力する
方向に制御される。したがって、フレームバッファメモ
リFBMのライトサイクルであるメモリサイクル5YC
3において、ディスプレイコントローラC0NTから出
力された16ビツトのモノクロフォントデータDmfは
、先ず、カラー展開部CDに供給される。それによって
、カラー展開部CDは、16ピクセル分に相当する16
ビツトのモノクロフォントデータDmfを、上記カラー
レジスタCRから供給されるカラーデータDcrに基づ
いて64ビツトのカラーフォントデータ即ち16ピクセ
ルに相当するカラーフォントデータDcfに展開して、
上記表示データバスDDBに出力する。その結果として
、フレームバッファメモリFBMには、1回のメモリ・
ライト・サイクルにより、16ピクセル分に相当する6
4ビツトのカラーフォントデータDcfが書き込まれる
。即ち、16ビツト構成のローカルデータバスLDBに
対して構成される64ビツト構成の表示データバスDD
Bが、カラー展開のような描画動作においても最大限に
利用される。仮りに、カラーレジスタCR及びカラー展
開部CDを用いずに、ディスプレイコントローラC0N
Tの内部においてカラー展開を行うなら、ローカルデー
タバスLDB及び表示データバスDDB相互間における
モノクロフォントデータ及びカラーフォントデータの送
受をデータセレクタDSを介して行わなければならない
から、16ピクセル分に相当する64ビツトのカラーフ
ォントデータをフレームバッファメモリに書き込むため
には、同時に4ビツトのモノクロフォントデータを内部
でカラー展開する場合であっても、4回のメモリ・ライ
ト・サイクルが必要とされる。更に、通常行われている
ように、1ピクセル毎にカラー展開処理が行われる場合
には16回のメモリ・ライト・サイクルが必要とされる
。In the next memory cycle 5YC3, the frame buffer memory FBM is subjected to a write operation under the control of the display controller. That is, the display controller C0NT chips-selects the frame buffer memory FBM, instructs a write operation using a low-level read/write control signal R/W, and further outputs a predetermined address signal Afbmw to the address bus AB.
Furthermore, the 16-bit monochrome font data is output to the local data bus LDB. At this time, the color developing section CD is made operable by the selection signal S3 of the selection level output from the display controller, and the input/output direction of data is set according to the read/write control signal R/W. It is controlled in the direction of taking in data from the local data bus LDB and outputting it to the display data bus DDB. Therefore, memory cycle 5YC, which is the write cycle of frame buffer memory FBM.
3, the 16-bit monochrome font data Dmf output from the display controller C0NT is first supplied to the color development section CD. As a result, the color development area CD is 16 pixels, which corresponds to 16 pixels.
Developing the bit monochrome font data Dmf into 64-bit color font data, that is, color font data Dcf corresponding to 16 pixels, based on the color data Dcr supplied from the color register CR,
Output to the display data bus DDB. As a result, the frame buffer memory FBM has one memory
The write cycle causes 6 pixels, which corresponds to 16 pixels.
4-bit color font data Dcf is written. That is, a display data bus DD with a 64-bit configuration is configured for a local data bus LDB with a 16-bit configuration.
B is also utilized to the fullest in drawing operations such as color development. Suppose that the display controller C0N is used without using the color register CR and color development section CD.
If color development is performed inside T, monochrome font data and color font data must be sent and received between the local data bus LDB and display data bus DDB via the data selector DS, which corresponds to 16 pixels. In order to write 64-bit color font data to the frame buffer memory, four memory write cycles are required even if 4-bit monochrome font data is internally developed in color at the same time. Furthermore, if color development is performed for each pixel, as is commonly done, 16 memory write cycles are required.
したがって、1文字、1ウインド、又は1画面が同色で
カラー展開されるような場合、文字や記号などのテキス
トように表示パターンを構成するために実質的に意味を
もつようなピクセルに対応するデータのアドレスが隣接
するようなモノクロフォントデータに対しては、極めて
効率的にカラー展開を行うことができる。Therefore, when one character, one window, or one screen is colored in the same color, data corresponding to pixels that have a substantial meaning in forming a display pattern, such as text such as characters or symbols, For monochrome font data whose addresses are adjacent to each other, color development can be performed extremely efficiently.
以上の説明から明らかなように本実施例によれば以下の
作用効果を得るものである。As is clear from the above description, this embodiment provides the following effects.
(1)フレームバッファメモリFBMに対する1回のメ
モリ・ライト・サイクルにおいて、カラー展開部CDは
、ディスプレイコントローラC0NTから出力される1
6ピクセル分に相当する16ビツトのモノクロフォント
データを、カラーレジスタCRから供給されるカラーデ
ータに基づいて16ピクセルに相当する64ビツトのカ
ラーフォントデータに展開して、それを表示データバス
DDBを介してフレームバッファメモリF B Mに供
給するから、16ビツト構成のローカルデータバスLD
Bに対して構成される64ビツト溝成の表示データバス
DDBが、カラー展開のような描画動作においても最大
限に利用され、それによって。(1) In one memory write cycle to the frame buffer memory FBM, the color development section CD outputs 1 output from the display controller C0NT.
The 16-bit monochrome font data corresponding to 6 pixels is developed into 64-bit color font data corresponding to 16 pixels based on the color data supplied from the color register CR, and the data is sent via the display data bus DDB. Since the data is supplied to the frame buffer memory FBM, a 16-bit local data bus LD
The 64-bit grooved display data bus DDB configured for B is utilized to the fullest in drawing operations such as color development.
カラー展開処理効率を向上させることができる。Color development processing efficiency can be improved.
(2)特に、通常もそうであるが、1文字、1ウインド
、又は1画面が同色でカラー展開されるような場合、文
字や記号などのテキストように表示パターンを構成する
ために実質的に意味をもつようなピクセルに対応するデ
ータのアドレスが隣接するようなモノクロフォントデー
タに対しては、極めて効率的にカラー展開を行うことが
できる。(2) Particularly, as is usually the case, when one character, one window, or one screen is developed in the same color, the display pattern is substantially For monochrome font data in which addresses of data corresponding to meaningful pixels are adjacent to each other, color development can be performed extremely efficiently.
(3)上記作用効果(1)及び(2)より、ディスプレ
イコントローラのデータ入出力端子数を増やすことなく
カラー展開効率を向上させることができ、少なくとも、
カラー展開効率を、モノクロフォントデータ相互におけ
る描画処理速度と同程度にすることができる。(3) From the above effects (1) and (2), the color development efficiency can be improved without increasing the number of data input/output terminals of the display controller, and at least,
Color development efficiency can be made comparable to the drawing processing speed for monochrome font data.
(4)上記作用効果(1)及び(2)より、カラー階調
に依存することなく、表示データバスのビット構成を最
大限に利用することができる。(4) From the effects (1) and (2) above, the bit configuration of the display data bus can be utilized to the fullest without depending on the color gradation.
(5)以上の作用効果より描画効率が向上されることに
より、画像表示システム自体の処理効率を向上させるこ
とができる。(5) By improving the drawing efficiency from the above-mentioned effects, it is possible to improve the processing efficiency of the image display system itself.
以上本発明者によって成された発明を実施例に基づいて
具体的に説明したが、本発明は上記実施例に限定される
ものではなく、その要旨を逸脱しない範囲において種々
変更可能である。Although the invention achieved by the present inventor has been specifically described above based on examples, the present invention is not limited to the above-mentioned examples, and can be modified in various ways without departing from the gist thereof.
例えば、本実施例では専用周辺装置としてのディスプレ
イコントローラを有するシステムについて説明したが、
それに限定されるものではなく、当該ディスプレイコン
トローラをマイクロプロ、セッサに置き換えることがで
きる。For example, in this embodiment, a system including a display controller as a dedicated peripheral device has been described.
The present invention is not limited thereto, and the display controller can be replaced with a microprocessor or processor.
また、上記実施例のカラーレジスタは、それに対する1
回のアドレッシングによって得られる出力力ラーデータ
が1色に対応するものとして説明したが、カラー展開部
に供給されるモノクロフォントデータの各ビットに夫々
対応させてカラーデータを出力可能にすることもできる
。そのようにした場合、1ピクセル毎に異なった色でカ
ラー展開することが可能となる。なお、上記実施例で説
明したローカルデータバス及び表示データバスのビット
構成は上記説明したものに限定されずに適宜変更可能で
ある。Moreover, the color register of the above embodiment has one
Although the explanation has been made assuming that the output color data obtained by multiple addressing corresponds to one color, it is also possible to output color data by making each bit correspond to each bit of the monochrome font data supplied to the color development section. . In this case, it becomes possible to develop colors in different colors for each pixel. Note that the bit configurations of the local data bus and display data bus described in the above embodiments are not limited to those described above, and can be changed as appropriate.
以上の説明では本発明者によってなされた発明をその背
景となった利用分やであるCRTディスプレイ装置を含
む画像表示システムに適用した場合について説明したが
、それに限定されるものではなく、例えば、CRTディ
スプレイ装置と同様の走査によって画像を形成するよう
なレーザプリンタなどが含まれるシステムなどにも利用
することができ、パーソナルコンピュータやオフィース
ワークステーションなどに広く適用することができる1
本発明は、少なくともモノクロフォントデータをカラー
フォントデータに展開する条件のものに適用することが
できる。In the above description, the invention made by the present inventor has been applied to an image display system including a CRT display device, which is the background of the invention, but the present invention is not limited thereto. It can also be used in systems that include laser printers that form images by scanning the same way as display devices, and can be widely applied to personal computers and office workstations.
The present invention can be applied at least to conditions where monochrome font data is developed into color font data.
本願において開示される発明のうち代表的なものによっ
て得られる効果を簡単に説明すれば下記の通りである。A brief explanation of the effects obtained by typical inventions disclosed in this application is as follows.
すなわち、カラーデータが格納されるカラーデータ格納
手段と、ディスプレイコントローラのアドレス制御に基
づいて上記カラーデータ格納手段から読み出されるカラ
ーデータに基づいて、上記ディスプレイコントローラを
介して供給されるモノクロフォントデータをカラー展開
し、それによって得られるカラーフォントデータを、フ
レームバッファメモリに供給するカラー展開手段とが設
けられてカラー展開システムが構成されるから、フレー
ムバッファメモリに対する1回の書き込みサイクルによ
って、当該フレームバッファメモリに、それに1度に入
出力可能なデータの全てのビットに対応されてカラーフ
ォントデータが供給され、それによって、カラー層側効
率を向上させることができる。That is, the monochrome font data supplied via the display controller is colored based on the color data storage means in which color data is stored and the color data read out from the color data storage means based on the address control of the display controller. Since the color development system includes a color development means for developing color font data and supplying the resulting color font data to the frame buffer memory, one write cycle to the frame buffer memory can cause the color font data to be In addition, color font data is supplied corresponding to all bits of data that can be input/output at once, thereby improving efficiency on the color layer side.
第1図は本発明のカラー展開システムの1実施例を示す
ブロック図、
第2図はカラー展開動作を説明するためのタイムチャー
トである。
Dcrt・・・CRTディスプレイ装置、FBM・・・
フレームバッファメモリ、DDB・・・表示データバス
、P/S・・・パラレル・シリアル変換レジスタ、C0
NT・・・ディスプレイコントローラ、LDB・・・ロ
ーカルデータバス、CR・・・カラーレジスタ、CD・
・・カラー展開部、DS・・・データセレクタ、Dmf
・・・モノクロフォントデータ、[)cf・・・カラー
フォントデータ。FIG. 1 is a block diagram showing one embodiment of the color development system of the present invention, and FIG. 2 is a time chart for explaining the color development operation. Dcrt...CRT display device, FBM...
Frame buffer memory, DDB...display data bus, P/S...parallel/serial conversion register, C0
NT...Display controller, LDB...Local data bus, CR...Color register, CD/
...Color development section, DS...Data selector, Dmf
... Monochrome font data, [)cf... Color font data.
Claims (1)
とされるデータのビット構成に応じて、モノクロフォン
トデータをカラー展開し、それによって得られるカラー
フォントデータを上記フレームバッファメモリに供給す
るカラー展開システムであって、カラーデータを格納可
能なカラーデータ格納手段と、コントローラのアドレス
制御に基づいて上記カラーデータ格納手段から読み出さ
れるカラーデータに基づいて、上記コントローラを介し
て供給されるモノクロフォントデータをカラー展開する
カラー展開手段とを備えることを特徴とするカラー展開
システム。 2、上記カラー展開手段は、フレームバッファメモリに
対する書き込みサイクルに同期して上記コントローラか
ら出力されるモノクロフォントデータをカラー展開し、
それによって得られるカラーフォントデータをフレーム
バッファメモリに書き込み可能に供給するものであるこ
とを特徴とする特許請求の範囲第1項記載のカラー展開
システム。 3、上記フレームバッファメモリは、CRTディスプレ
イ装置用のビットマップメモリであることを特徴とする
特許請求の範囲第1項又は第2項記載のカラー展開シス
テム。 4、上記コントローラは、フレームバッファメモリをア
ドレス制御するディスプレイコントローラであることを
特徴とする特許請求の範囲第3項記載のカラー展開シス
テム。[Claims] 1. Monochrome font data is developed into colors according to the bit configuration of data that can be input and output in parallel from the frame buffer memory, and the resulting color font data is supplied to the frame buffer memory. The color development system includes a color data storage means capable of storing color data, and a monochrome color development system that is supplied via the controller based on the color data read out from the color data storage means based on address control of the controller. A color development system comprising: a color development means for color development of font data. 2. The color development means color development the monochrome font data output from the controller in synchronization with the write cycle to the frame buffer memory,
2. A color development system according to claim 1, wherein the color font data obtained thereby is supplied to a frame buffer memory in a writable manner. 3. The color development system according to claim 1 or 2, wherein the frame buffer memory is a bitmap memory for a CRT display device. 4. The color development system according to claim 3, wherein the controller is a display controller that controls addresses of a frame buffer memory.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP61171621A JPS6329794A (en) | 1986-07-23 | 1986-07-23 | Color development system |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP61171621A JPS6329794A (en) | 1986-07-23 | 1986-07-23 | Color development system |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS6329794A true JPS6329794A (en) | 1988-02-08 |
Family
ID=15926568
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP61171621A Pending JPS6329794A (en) | 1986-07-23 | 1986-07-23 | Color development system |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS6329794A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2012172818A1 (en) * | 2011-06-16 | 2012-12-20 | テルモ株式会社 | Color display circuit for liquid crystal display |
-
1986
- 1986-07-23 JP JP61171621A patent/JPS6329794A/en active Pending
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2012172818A1 (en) * | 2011-06-16 | 2012-12-20 | テルモ株式会社 | Color display circuit for liquid crystal display |
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