JPS6324474A - Multiwindow display device - Google Patents
Multiwindow display deviceInfo
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- JPS6324474A JPS6324474A JP61166742A JP16674286A JPS6324474A JP S6324474 A JPS6324474 A JP S6324474A JP 61166742 A JP61166742 A JP 61166742A JP 16674286 A JP16674286 A JP 16674286A JP S6324474 A JPS6324474 A JP S6324474A
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Abstract
Description
【発明の詳細な説明】
[発明の目的]
(産業上の利用分野)
この発明は、複数のウィンドウの重ね合せ表示が可能な
マルチウィンドウ表示装置に係り、特にウィンドウ表示
浸先順位変更処理方式に関する。[Detailed Description of the Invention] [Object of the Invention] (Industrial Application Field) The present invention relates to a multi-window display device capable of displaying multiple windows in a superimposed manner, and particularly relates to a processing method for changing the window display priority order. .
(従来の技術)
一般に、この種のマルチウィンドウ表示装置においては
、ウィンドウ切換え時間(即ちウィンドウ表示優先順位
切換え時間)の短縮化がマンマシンインタフェースの可
否を在右する。特にビットマツプメモリ形の表示装置に
おいては、その取扱うデータ伍はコードメモリ形の表示
装置に比べて膨大であり、したがってウィンドウ切換え
時間の短縮化は一層重要である。(Prior Art) In general, in this type of multi-window display device, shortening the window switching time (that is, the window display priority switching time) determines whether or not a man-machine interface can be implemented. Particularly in a bitmap memory type display device, the amount of data handled is enormous compared to a code memory type display device, and therefore it is even more important to shorten the window switching time.
さて、ウィンドウフレームを有するウインドウシステム
では、ウィンドウの切換えは、ウィンドウフレームから
ビットマツプメモリへの表示イメージ転送となる。一方
、ウィンドウフレームを持たないウィンドウシステムで
は、ウィンドウ切換えはビットマツプメモリへの再描画
となる。また、オーバラップ(ウィンドウの重ね合わせ
)が可能なシステム(マルチウィンドウシステム)にお
いては、ビットマツプメモリへの表示イメージ転送また
は再描画以外に、ウィンドウ毎の可視#A域を算出する
処理が必要となる。Now, in a window system having a window frame, switching between windows involves transferring a display image from the window frame to the bitmap memory. On the other hand, in a window system that does not have a window frame, switching windows involves redrawing the bitmap memory. In addition, in a system (multi-window system) that allows overlapping (overlapping windows), in addition to transferring the display image to the bitmap memory or redrawing it, it is necessary to calculate the visible #A area for each window. Become.
従来は、物理画面上の全ウィンドウに対し、上記可視領
域を算出していた。このため、可視領域算出に長時間を
要すると共に、ビットマツプメモリへの表示イメージ転
送または再描画にも長時間を要する問題があった。Conventionally, the visible area was calculated for all windows on the physical screen. Therefore, there is a problem in that it takes a long time to calculate the visible area, and it also takes a long time to transfer the display image to the bitmap memory or redraw it.
(発明が解決しようとする問題点)
上記したように、従来は、ウィンドウ切換え時には全て
のウィンドウについてその可視領域を算出していたため
、ウィンドウ切換えが高速に行なえなかった。(Problems to be Solved by the Invention) As described above, conventionally, when switching windows, the visible area of all windows is calculated, so that window switching cannot be performed quickly.
この発明は上記事情に鑑みてなされたものでその目的は
、ウィンドウ優先順位切換え(変更)が要求された場合
に、切換えにより表示上の影響を受けるウィンドウにつ
いてのみ可視領域の算出を行なうことにより、ウィンド
ウ切換え時間の短縮が図れるマルチウィンドウ表示装置
を提供することにある。This invention has been made in view of the above circumstances, and its purpose is to calculate the visible area only for windows whose display is affected by the switching when window priority switching (change) is requested. An object of the present invention is to provide a multi-window display device capable of reducing window switching time.
[発明の構成コ
(問題点を解決するための手段と作用)この発明は、任
意ウィンドウの表示優先順位の変更が指示されると、変
更対象ウィンドウの現表示優先順位が目標表示(7)先
順位より高いか或は低いかを判定し、この判定手段の判
定結果および変更対象ウィンドウの現表示優先順位並び
に目標表示優先順位をもとにウィンドウ表示優先順位を
記憶する表示優先順位記憶手段を参照することにより、
変更対象ウィンドウの表示優先順位の変更に伴って表示
優先順位が変化する順位変化ウィンドウを検出するよう
にしたもので、この順位変化ウィンドウと変更対象ウィ
ンドウについてのみ可視領域を求めるようにしている。[Configuration of the Invention (Means and Effects for Solving Problems)] In this invention, when an instruction is given to change the display priority of an arbitrary window, the current display priority of the window to be changed is changed to the target display (7) destination. Reference is made to the display priority storage means that determines whether the window display priority is higher or lower than the ranking and stores the window display priority based on the determination result of this determination means and the current display priority and target display priority of the window to be changed. By doing so,
It is designed to detect a rank changing window whose display priority changes as the display priority of the window to be changed is changed, and to obtain the visible area only for this rank changing window and the window to be changed.
(実施例)
第1図はこの発明の一実施例に係るマルチウィンドウ表
示8@のブロック構成を示す。同図において、10は装
置全体を制御する制御プロセッサ、12はメモリである
。メモリ12には、制卸プロセッサ10の制御処理に供
されるプログラムを格納するプログラム部14、ウィン
ドウの物理画面上での位置等を示すウィンドウ情報がウ
ィンドウ単位で設定されるウィンドウレジスタ部16、
各ウィンドウの表示優先順位を示す表示優先順位レジス
タ部18、およびウィンドウ領域(ここでは矩形)のう
ち物理画面上に占める有効画面領域(可視領域、ウィン
ドウ片)を格納する2次元配列のビデオレジスタ部20
等が確保される。(Embodiment) FIG. 1 shows a block configuration of a multi-window display 8@ according to an embodiment of the present invention. In the figure, 10 is a control processor that controls the entire device, and 12 is a memory. The memory 12 includes a program unit 14 that stores programs used for control processing of the control processor 10, a window register unit 16 that stores window information indicating the position of the window on the physical screen, etc. for each window.
A display priority register section 18 that indicates the display priority of each window, and a two-dimensional array video register section that stores the effective screen area (visible area, window piece) that occupies on the physical screen out of the window area (rectangle in this case). 20
etc. will be ensured.
22はキーボード、24はポインティングデバイス、例
えば左ボタン26および右ボタン28を有するマウス、
30はキーボード22およびマウス24らの入力を制御
する入力インタフェースである。32はCRTモニタな
どの表示モニタ、34は表示モニタ32に表示される画
面データをビットイメージで格納するビットマツプメモ
リ、36はビットマツプメモリ34の内容の更新を行な
って表示モニタ32上への画面表示を行なう表示プロセ
ッサである。メモリ12、入力インタフェース30およ
びビットマツプメモリ34は、制御プロセッサ10の内
部バス38に接続されている。22 is a keyboard; 24 is a pointing device, such as a mouse having a left button 26 and a right button 28;
30 is an input interface that controls input from the keyboard 22, mouse 24, and the like. 32 is a display monitor such as a CRT monitor; 34 is a bitmap memory that stores the screen data displayed on the display monitor 32 as a bit image; and 36 is a memory that updates the contents of the bitmap memory 34 and displays the screen on the display monitor 32. This is a display processor that performs display. Memory 12, input interface 30 and bitmap memory 34 are connected to an internal bus 38 of control processor 10.
第2図はウィンドウレジスタ部16の構造と同レジスタ
部16に設定されるウィンドウ情報の構成を示す。ウィ
ンドウレジスタ部16は、ウィンドウ(を識別するウィ
ンドウ番号)単位で割当てられる複数のレジスタ領域か
ら成り、各レジスタ領域には対応するウィンドウ番号の
ウィンドウに関するウィンドウ情報が設定される。この
ウィンドウ情報は、ウィンドウの物理画面上での位置を
第3図に示すように開始位置Xs、Ys(左上端の座標
)並びにサイズLx (横方向の長さ)、Ly(縦方向
の長さ)で指定する位置情報と、表示優先順位を示す情
報とから成る。FIG. 2 shows the structure of the window register section 16 and the structure of window information set in the register section 16. The window register unit 16 consists of a plurality of register areas allocated in units of windows (window numbers that identify them), and window information regarding the window of the corresponding window number is set in each register area. This window information includes the starting position Xs, Ys (coordinates of the upper left corner), size Lx (horizontal length), Ly (vertical length), as shown in Figure 3. ) and information indicating display priority.
第4図は表示層先順位レジスタ部18の構造を示す。表
示優先順位レジスタ部18は、ウィンドウ表示優先順位
が割当てられるレジスタ領域19−O〜19−nから成
る。レジスタ領域19i(i−0〜n)には、表示優先
順位が1のウィンドウのウィンドウ番号が設定される。FIG. 4 shows the structure of the display layer priority order register section 18. The display priority register unit 18 consists of register areas 19-O to 19-n to which window display priorities are assigned. The window number of the window whose display priority is 1 is set in the register area 19i (i-0 to n).
なお、この実施例における表示優先順位は、OがR優先
であり、以下1.2・・・の順で優先順位が低くなる。Note that in the display priority order in this embodiment, O has priority over R, and the priority becomes lower in the order of 1, 2, and so on.
次に、この発明の一実施例の動作を、第5図のフローチ
ャートおよび第6図乃至第11図の動作説明図を参照し
て説明する。Next, the operation of one embodiment of the present invention will be explained with reference to the flowchart of FIG. 5 and the operation explanatory diagrams of FIGS. 6 to 11.
今、表示モニタ32上に、第6図に示すように複数のウ
ィンドウA−Eが表示されているものとする。第6図の
例では、画面最前面(ウィンドウの全領域が見える位置
)にはウィンドウAが配置され、その背面にはウィンド
ウB−EがB、C,D。It is now assumed that a plurality of windows A to E are displayed on the display monitor 32 as shown in FIG. In the example shown in FIG. 6, window A is placed at the forefront of the screen (a position where the entire area of the window can be seen), and windows B to E are placed at the rear of the screen.
Eの順で配置されている。明らかなように、ウィンドウ
A−Eの表示優先順位は、ウィンドウAが最も高く、以
下B、C,D、Eの順となる。この場合、表示優先順位
レジスタ部18の内容は、第7図に示す通りとなってい
る。即ち、表示優先順位レジスタ部18の表示優先順位
O用のレジスタm119−0にはウィンドウAのウィン
ドウ番号が設定され、レジスタ領域191にはウィンド
ウAの次に優先順位の高いウィンドウBのウィンドウ番
号が設定されている。同様に、表示優先順位レジスタ部
18のレジスタ領域1つ−2〜19−4には、ウィンド
ウC〜Eのウィンドウ番号が設定されている。They are arranged in the order of E. As is clear, the display priority of windows A to E is that window A has the highest priority, followed by B, C, D, and E in that order. In this case, the contents of the display priority register section 18 are as shown in FIG. That is, the window number of window A is set in the register m119-0 for display priority O of the display priority register unit 18, and the window number of window B, which has the next highest priority after window A, is set in the register area 191. It is set. Similarly, the window numbers of windows C to E are set in register areas -2 to 19-4 of the display priority register section 18.
さて、このような状態で、例えばウィンドウCの現表示
優先順位OL(ここでは0L−2)をNLに変更するこ
とを指定する表示優先順位変更指示が1.ユーザがマウ
ス24を操作することにより、或はメモリ12のプログ
ラム部14に格納されているプログラムにより、制御プ
ロセッサ10に与えられたものとする。制御プロセッサ
10は、ウィンドウの表示優先順位変更指示を検出する
と、第5図のフローチャートで示されるウィンドウの表
示優先順位変更処理ルーチンを開始する。この処理ルー
チンでは、制御プロセッサ10は、まず表示優先順位変
更の対象となるウィンドウCの現在の表示優先順位(現
表示優先順位)OLが目標表示優先順位NLよりも低い
か或は高いかを判定する(ステップ装置)。なお、ステ
ップS1の判定に用いられるウィンドウCの現表示優先
順位OLは、ウィンドウCのウィンドウ番号に固有のウ
ィンドウレジスタ部16内レジスタ領域に設定されてい
るウィンドウ情報から求めることができる。また、ウィ
ンドウCのウィンドウ番号が設定されている表示優先順
位レジスタ部18内レジスタ領域を検出することにより
、ウィンドウCの現表示優先順位OLを求めることも可
能である。Now, in such a state, for example, a display priority change instruction specifying to change the current display priority OL (0L-2 in this case) of window C to NL is 1. It is assumed that the information is given to the control processor 10 by the user operating the mouse 24 or by a program stored in the program section 14 of the memory 12. When the control processor 10 detects a window display priority change instruction, it starts a window display priority change processing routine shown in the flowchart of FIG. In this processing routine, the control processor 10 first determines whether the current display priority (current display priority) OL of the window C to be changed in display priority is lower or higher than the target display priority NL. (step device). Note that the current display priority OL of the window C used for the determination in step S1 can be obtained from window information set in a register area in the window register unit 16 specific to the window number of the window C. Furthermore, by detecting the register area in the display priority register unit 18 in which the window number of window C is set, it is also possible to obtain the current display priority OL of window C.
ここで、ウィンドウCの表示優先順位を例えば1(NL
=1)に変更することが指示されているものとする。こ
の場合、制御プロセッサ10は、ウィンドウCの現表示
優先順位0L(=2)は目標表示優先順位NL(=1)
より低いこと、即ちOL>NLをステップS1において
判定する。Here, set the display priority of window C to, for example, 1 (NL
=1). In this case, the control processor 10 sets the current display priority 0L (=2) of the window C to the target display priority NL (=1).
It is determined in step S1 that OL>NL is lower.
OL>NLの場合、制御プロセッサ10は表示優先順位
レジスタ部18をサーチし、表示優先順位NL(=1)
に対応するレジスタ領域(ここではレジスタ領域19−
1)を先頭とする0L−N1個(ここでは2−1=1)
のレジスタ領域(ここではレジスタ領域19−1の1つ
)に設定されているウィンドウ(ここではウィンドウB
)のウィンドウ番号を、変更対象ウィンドウ(ここでは
ウィンドウC)の表示優先順位変更に伴ってその表示優
先順位が変化するウィンドウ(順位変化ウィンドウ、以
下、関連ウィンドウと称する)のウィンドウ番号として
求める(ステップS2)。即ち、制御プロセッサ10は
、変更対象ウィンドウの表示優先順位が現状より高くな
る場合には、目標表示優先順位NL(変更後の表示優先
順位)に一致する表示優先順位を持つウィンドウから、
変更対象ウィンドウより1つだけ表示優先順位が高いウ
ィンドウ(即ち変更対象ウィンドウの直前のウィンドウ
)までを、関連ウィンドウとして求める。0L=2.N
L=1のこの例では、関連ウィンドウは、上記したよう
にNL=1に一致する表示優先順位のウィンドウBだけ
である。If OL>NL, the control processor 10 searches the display priority register section 18 and determines the display priority NL (=1).
(here register area 19-
0L-N1 pieces starting with 1) (2-1=1 here)
window (here, window B) set in the register area (here, one of the register areas 19-1).
) as the window number of the window whose display priority changes (rank change window, hereinafter referred to as related window) as the display priority of the change target window (window C here) changes (step S2). That is, when the display priority of the window to be changed becomes higher than the current one, the control processor 10 selects the windows whose display priority matches the target display priority NL (display priority after change).
The windows whose display priority is one higher than the window to be changed (that is, the window immediately before the window to be changed) are determined as related windows. 0L=2. N
In this example with L=1, the only relevant window is window B, which has a display priority matching NL=1, as described above.
さて、変更対象ウィンドウの表示優先順位が現状より高
くなる場合には、表示モニタ32の表示画面(即ち物理
画面〉上に占める有効画面領域の拡張は変更対象ウィン
ドウのみに生じ、関連ウィンドウの有効画面領域は変化
がないか縮小する。第8図は、この状態を、上記した0
L=2.NL=1の場合を例に、即ち変更対象ウィンド
ウがウィンドウCで、関連ウィンドウがウィンドウBの
場合を例に示したものである。Now, if the display priority of the window to be changed becomes higher than the current one, the effective screen area occupied on the display screen (i.e., physical screen) of the display monitor 32 will be expanded only for the window to be changed, and the effective screen area of the related window will be expanded. The area remains the same or shrinks. Figure 8 shows this state in the above-mentioned 0
L=2. The example shows a case where NL=1, that is, a case where the window to be changed is window C and the related window is window B.
そこで制御プロセッサ10は、ステップS2において関
連ウィンドウを求めると、関連ウィンドウ(ここではウ
ィンドウB)の有効画面領域(ウィンドウ片、ビデオ情
報)の縮小変更を行ない、ビデオレジスタ部20に格納
されている該当データの書換えを行なう(ステップ83
)。続いてυ110プロセッサ10は、変更対象ウィン
ドウ(ここではウィンドウC)の有効画面領域(ウィン
ドウ片、ビデオ情報)の拡張変更を行ない、ビデオレジ
スタ部20に格納されている該当データの書換えを行な
うくステップ84)。ウィンドウCの表示優先順位を1
に変更することが指示されているこの例では、以上のス
テップ33.34の処理で変更されたビデオレジスタ部
20の情報を用いることにより、ウィンドウCがウィン
ドウBの直前に変更される。Therefore, when the control processor 10 obtains the related window in step S2, it reduces the effective screen area (window piece, video information) of the related window (here, window B) and changes the size of the relevant window stored in the video register section 20. Rewrite the data (step 83
). Next, the υ110 processor 10 expands and changes the effective screen area (window piece, video information) of the window to be changed (window C in this case), and rewrites the corresponding data stored in the video register unit 20. 84). Set display priority of window C to 1
In this example, window C is changed to immediately before window B by using the information in the video register section 20 changed in the processing of steps 33 and 34 above.
なお、ステップ83.84の処理では、第8図に示すウ
ィンドウB、Cの重なり部pを求める必要があるが、こ
の重なり部pを求める手段は各種知られており且つ本発
明の主旨ではないため、説明を省略する。Note that in the processing of steps 83 and 84, it is necessary to find the overlapping part p of windows B and C shown in FIG. Therefore, the explanation will be omitted.
制御プロセッサ10は、ステップS4を終了すると、ウ
ィンドウレジスタ部16の内容を更新する(ステップS
5)。即ち制御プロセッサ10は、変更対象つ、イント
ウおよび関連ウィンドウに対応するウィンドウレジスタ
部16内レジスタ領域に設定されているウィンドウ情報
の表示優先順位を書換える。次に、制御プロセッサ10
は、表示優先順位レジスタ部18の内容を更新する(ス
テップS6)。After completing step S4, the control processor 10 updates the contents of the window register section 16 (step S4).
5). That is, the control processor 10 rewrites the display priority order of the window information set in the register area in the window register unit 16 corresponding to the in-to window and the related window to be changed. Next, the control processor 10
updates the contents of the display priority register section 18 (step S6).
即ち制御プロセッサ10は、表示優先順位NL〜○L−
1に対応する表示優先順位レジスタ部18内レジスタ領
域(ここではレジスタ領1419−1)に設定されてい
る関連ウィンドウ(ここではウィンドウB)のウィンド
ウ番号を、表示優先順位が1っ下位のレジスタ領域(こ
こではレジスタ領域19−2)に移動し、表示優先順位
NLに対応する表示優先順位レジスタ部18内レジスタ
領域(ここではレジスタ19−1 )に変更対象ウィン
ドウ(ウィンドウC)のウィンドウ番号を設定する。こ
の結果、表示優先順位レジスタ部18の内容は、第9図
に示すように更新される。That is, the control processor 10 sets the display priority order NL to ○L-.
The window number of the related window (here, window B) set in the register area in the display priority register section 18 (here, register area 1419-1) corresponding to display priority register section 1419-1 is set in the register area whose display priority is one lower. (here, register area 19-2), and set the window number of the window to be changed (window C) in the register area (here, register 19-1) in the display priority register section 18 corresponding to display priority NL. do. As a result, the contents of the display priority register section 18 are updated as shown in FIG.
次に、ステップS1でウィンドウCの現表示優先順位O
Lが目標表示螢光順位NLより高いこと、即ちOL<N
Lが判定された場合について説明する。今、ウィンドウ
Cの表示優先順位を例えば3(NL=3)に変更するこ
とが指示されているものとする。この場合、制御プロセ
ッサ10は、ウィンドウCの現表示優先順位0L(=2
>は目標表示優先順位NL(=3)より高いこと、即ち
OL<NLをステップS1において判定する。○しくN
Lの場合、制御プロセッサ10は表示国光順位レジスタ
部18をサーチし、表示優先順位OL+1(=3)に対
応するレジスタ領域(ここではレジスタ領域19−3)
を先頭とするNL−〇し個(ここでは3−2−1)のレ
ジスタ領域(ここではレジスタ領域19−3の1つ)に
設定されているウィンドウ(ここではウィンドウD)の
ウィンドウ番号を関連ウィンドウのウィンドウ番号とし
て求める(ステップ87)。即ち、制御プロセッサ10
は、変更対象ウィンドウの゛表示優先順位が現状より低
くなる場合には、変更対象ウィンドウより1つだけ表示
優先順位が但いウィンドウ(即ち変更対象ウィンドウの
直後のウィンドウ)から、目標表示優先順位NL(変更
後の表示優先順位)に一致する表示優先順位を持つウィ
ンドウまでを、関連ウィンドウとして求める。0L=2
.NL=3のこの例では、関連ウィンドウは、上記した
ようにNL=1に一致する表示優先順位のウィンドウD
だけである。Next, in step S1, the current display priority of window C is
L is higher than the target display fluorescence rank NL, that is, OL<N
A case where L is determined will be explained. Assume that an instruction is now given to change the display priority of window C to, for example, 3 (NL=3). In this case, the control processor 10 determines that the current display priority of window C is 0L (=2
> is higher than the target display priority NL (=3), that is, it is determined in step S1 that OL<NL. ○ShukuN
In the case of L, the control processor 10 searches the display priority register section 18 and selects a register area (here, register area 19-3) corresponding to the display priority OL+1 (=3).
The window number of the window (window D in this case) set in NL-〇 (3-2-1 in this case) register areas (one of the register areas 19-3 in this case) starting with . The window number is determined as the window number (step 87). That is, the control processor 10
If the display priority of the window to be changed becomes lower than the current one, the target display priority NL is set from the window whose display priority is only one lower than the window to be changed (that is, the window immediately after the window to be changed). (Display priority after change) The windows with the display priority matching (display priority after change) are determined as related windows. 0L=2
.. In this example with NL=3, the associated window is window D with display priority matching NL=1 as described above.
Only.
さて、変更対象ウィンドウの表示優先順位が現状より低
くなる場合には、表示モニタ32の表示画面(即ち物理
画面)上の有効画面領域の変化は、変更対象ウィンドウ
については縮小傾向となり、関連ウィンドウについては
変化がないか拡張傾向となる。第10図は、この状態を
、上記した0L=2.NL=3の場合を例に、即ち変更
対象ウィンドウがウィンドウCで、関連ウィンドウがウ
ィンドウDの場合を例に示したものである。Now, if the display priority of the window to be changed becomes lower than the current one, the change in the effective screen area on the display screen (i.e. physical screen) of the display monitor 32 will tend to shrink the window to be changed, and There is no change or there is a tendency to expand. FIG. 10 shows this state as described above with 0L=2. The example shows a case where NL=3, that is, a case where the window to be changed is window C and the related window is window D.
そこで制御プロセッサ10は、ステップ$7において関
連ウィンドウを求めると、関連ウィンドウ片ウこではウ
ィンドウD)の有効画面領域(ウィンドウ片、ビデオ情
報)の拡張変更を行ない、ビデオレジスタ部20に格納
されている該当データの書換えを行なう(ステップS8
)。続いて制御プロセッサ10は、変更対象ウィンドウ
(ここではウィンドウC)の有効画面領域(ウィンドウ
片、ビデオ情報)の拡張変更を行ない、ビデオレジスタ
部20に格納されている該当データの書換えを行なう(
ステップ89)。ウィンドウCの表示優先順位を3に変
更することが指示されているこの例では、以上のステッ
プ88.89の処理で変更されたビデオレジスタ部20
の情報を用いることにより、ウィンドウCがウィンドウ
Dの直後に変更される。Therefore, when the control processor 10 obtains the related window in step $7, it expands and changes the effective screen area (window piece, video information) of the related window (here, window D), and stores it in the video register section 20. Rewrite the corresponding data (step S8
). Next, the control processor 10 expands and changes the effective screen area (window piece, video information) of the window to be changed (window C in this case), and rewrites the corresponding data stored in the video register unit 20 (
Step 89). In this example, in which it is instructed to change the display priority of window C to 3, the video register section 20 that has been changed in the processing of steps 88 and 89 above is
By using the information of window C, window C is changed to immediately after window D.
なお、ステップ88.89の処理では、第10図に示す
ウィンドウC,Dの重なり部qを求める必要があるが、
この重なり部qを求める手段は各桶川られており且つ本
発明の主旨ではないため、説明を省略する。In addition, in the processing of steps 88 and 89, it is necessary to find the overlapping part q of windows C and D shown in FIG.
The means for determining the overlapping portion q is unique to each case and is not the gist of the present invention, so a description thereof will be omitted.
制御プロセッサ10は、ステップS9を終了すると、ス
テップS5のウィンドウレジスタ部16の内容更新を行
なう。次に、制御プロセッサ10は、ステップS6の表
示優先順位レジスタ部18の内容更新を行なう。即ち制
御プロセッサ10は、表示優先順位OL+1〜NLに対
応する表示優先順位レジスタ部18内レジスタ領域(こ
こではレジスタ領域19−3)に設定されている関連ウ
ィンドウ(ここではウィンドウD)のウィンドウ番号を
、表示優先順位が1つ上位のレジスタ領域(ここではレ
ジスタ領域19−2)に移動し、表示優先順位NLに対
応する表示優先順位レジスタ部18内レジスタ領域(こ
こではレジスタ19−3)に変更対象ウィンドウ(ウィ
ンドウC)のウィンドウ番号を設定する。After completing step S9, the control processor 10 updates the contents of the window register section 16 in step S5. Next, the control processor 10 updates the contents of the display priority register section 18 in step S6. That is, the control processor 10 determines the window number of the related window (here, window D) set in the register area (here, register area 19-3) in the display priority register unit 18 corresponding to the display priorities OL+1 to NL. , the display priority moves to the register area one level higher (register area 19-2 here), and changes to the register area in the display priority register section 18 corresponding to the display priority NL (register 19-3 here). Set the window number of the target window (window C).
この結果、表示優先順位レジスタ部18の内容は、第1
1図に示すように更新される。As a result, the contents of the display priority register section 18 are
The information is updated as shown in Figure 1.
[発明の効果1
以上詳述したようにこの発明によれば、ウィンドウ優先
順位切換え(変更)が要求された場合に、切換えにより
表示上の影響を受けるウィンドウ、即ち順位変化ウィン
ドウ(関連ウィンドウ)を抽出し、この抽出したウィン
ドウについてのみ可視領域(有効画面領域)の算出を行
なうようにしたので、可視領域算出が短時間で行なえる
と共に、ビットマツプメモリへの表示イメージ転送また
は再描画に要する時間も短縮できるので、ウィンドウ切
換えの高速化が図れる。[Effect of the Invention 1] As detailed above, according to the present invention, when a window priority switch (change) is requested, the window whose display is affected by the switch, that is, the order change window (related window), is Since the visible area (effective screen area) is calculated only for the extracted window, the visible area can be calculated in a short time, and the time required to transfer the display image to the bitmap memory or redraw it is reduced. Since the time period can also be shortened, the window switching speed can be increased.
第1図はこの発明の一実施例に係るマルチウィンドウ表
示装置のブロック構成図、第2図は第1図に示すウィン
ドウレジスタ部16の構造と同レジスタ部16に設定さ
れるウィンドウ情報の構成を説明する図、第3図はウィ
ンドウ位置足代の一例を説明する図、第4図は第1図に
示す表示)先順位レジスタ部18の構造を説明する図、
第5図は動作を説明するためのフローチャート、第6図
はマルチウィンドウ表示画面例を示す図、第7図は第6
図の表示状態における表示優先順位レジスタ部18の内
容を示す図、第8図は第6図の表示状態においてウィン
ドウCをウィンドウBの直前に変更する場合の変更対象
ウィンドウおよび関連ウィンドウを説明する図、第9図
はウィンドウCをウィンドウBの直前に変更した場合の
表示優先順位レジスタ部18の内容を示す図、第10図
は第6図の表示状態においてウィンドウCをウィンドウ
Dの直後に変更する場合の変更対象ウィンドウおよび関
連ウィンドウを説明する図、第11図はウィンドウCを
ウィンドウDの直後に変更した場合の表示優先順位レジ
スタ部18の内容を示す図である。
10・・・ill tllプロセッサ、12・・・メモ
リ、16・・・ウィンドウレジスタ部、18・・・表示
優先順位レジスタ部、20・・・ビデオレジスタ部、2
4・・・マウス、32・・・表示モニタ、34・・・ビ
ットマツプメモリ、36・・・表示プロセッサ。
出願人代理人 弁理士 鈴 江 武 彦第1図
第2図
第3図 第4図
第6図 第7図
第8図 第9図
第10図 第11図FIG. 1 is a block diagram of a multi-window display device according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 shows the structure of the window register section 16 shown in FIG. 1 and the structure of window information set in the register section 16. 3 is a diagram illustrating an example of the window position margin, and FIG. 4 is a diagram illustrating the structure of the priority order register section 18 (display shown in FIG. 1).
Fig. 5 is a flowchart for explaining the operation, Fig. 6 is a diagram showing an example of a multi-window display screen, and Fig. 7 is a flowchart for explaining the operation.
FIG. 8 is a diagram showing the contents of the display priority register section 18 in the display state shown in the figure. FIG. 8 is a diagram illustrating the window to be changed and related windows when window C is changed immediately before window B in the display state shown in FIG. , FIG. 9 is a diagram showing the contents of the display priority register section 18 when window C is changed immediately before window B, and FIG. 10 is a diagram showing the contents of the display priority register section 18 when window C is changed to immediately after window D in the display state of FIG. 6. FIG. 11 is a diagram illustrating the contents of the display priority register unit 18 when window C is changed immediately after window D. DESCRIPTION OF SYMBOLS 10... ill tll processor, 12... memory, 16... window register section, 18... display priority register section, 20... video register section, 2
4...Mouse, 32...Display monitor, 34...Bitmap memory, 36...Display processor. Applicant's Representative Patent Attorney Takehiko Suzue Figure 1 Figure 2 Figure 3 Figure 4 Figure 6 Figure 7 Figure 8 Figure 9 Figure 10 Figure 11
Claims (1)
ドウ表示装置において、上記複数のウィンドウの表示優
先順位を記憶する表示優先順位記憶手段と、任意ウィン
ドウの表示優先順位の変更を指示する表示優先順位変更
指示手段と、この指示手段により表示優先順位変更が指
示された変更対象ウィンドウの現表示優先順位と目標表
示優先順位との高低を判定する判定手段と、この判定手
段の判定結果および上記変更対象ウィンドウの現表示優
先順位並びに目標表示優先順位をもとに上記表示優先順
位記憶手段を参照し上記変更対象ウィンドウの表示優先
順位の変更に伴って表示優先順位が変化する順位変化ウ
ィンドウを検出する検出手段と、この検出手段により検
出された順位変化ウィンドウのビデオ情報を上記判定手
段の判定結果に応じて縮小または拡張変更する第1変更
手段と、上記変更対象ウィンドウのビデオ情報を上記判
定手段の判定結果に応じて拡張または縮小変更する第2
変更手段とを具備することを特徴とするマルチウィンド
ウ表示装置。In a multi-window display device capable of displaying multiple windows in a superimposed manner, a display priority storage unit stores the display priority of the plurality of windows, and a display priority change instruction instructs to change the display priority of any window. means, a determining means for determining whether the current display priority and the target display priority of the change target window whose display priority change is instructed by the instruction means are high or low, and the determination result of the determination means and the change target window. Detection means refers to the display priority storage means based on the current display priority and the target display priority and detects a rank change window whose display priority changes as the display priority of the change target window changes; , a first changing means for reducing or expanding the video information of the rank change window detected by the detecting means according to the judgment result of the judgment means; The second one changes depending on the expansion or contraction.
A multi-window display device comprising: changing means.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP61166742A JPS6324474A (en) | 1986-07-17 | 1986-07-17 | Multiwindow display device |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP61166742A JPS6324474A (en) | 1986-07-17 | 1986-07-17 | Multiwindow display device |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS6324474A true JPS6324474A (en) | 1988-02-01 |
Family
ID=15836907
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP61166742A Pending JPS6324474A (en) | 1986-07-17 | 1986-07-17 | Multiwindow display device |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS6324474A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH0232483A (en) * | 1988-06-30 | 1990-02-02 | Internatl Business Mach Corp <Ibm> | Control of overlay display |
-
1986
- 1986-07-17 JP JP61166742A patent/JPS6324474A/en active Pending
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH0232483A (en) * | 1988-06-30 | 1990-02-02 | Internatl Business Mach Corp <Ibm> | Control of overlay display |
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