JPS63163683A - Three-dimensional display device - Google Patents

Three-dimensional display device

Info

Publication number
JPS63163683A
JPS63163683A JP30862286A JP30862286A JPS63163683A JP S63163683 A JPS63163683 A JP S63163683A JP 30862286 A JP30862286 A JP 30862286A JP 30862286 A JP30862286 A JP 30862286A JP S63163683 A JPS63163683 A JP S63163683A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
scan line
increment
color intensity
triangle
pixel
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP30862286A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Taisuke Imamura
今村 泰介
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Toshiba Corp
Original Assignee
Toshiba Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Toshiba Corp filed Critical Toshiba Corp
Priority to JP30862286A priority Critical patent/JPS63163683A/en
Publication of JPS63163683A publication Critical patent/JPS63163683A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Image Generation (AREA)

Abstract

PURPOSE:To attain the area fill processing at high speed by obtaining an increment of a color intensity in advance as to the scanning line of the maximum length in a triangle being an object of area fill and using the increment obtained in advance as the increment on an object scan line in the area fill of each scan line. CONSTITUTION:In applying area fill of plural triangles approximating a three- dimensional object at each triangle, the scan line having the maximum length in a triangle being an object of area fill is detected by a detection means 11. Then, the increment of the color intensity is obtained by an increment calculating means 12 when the horizontal direction coordinate (X coordinate) on the maximum length scan line by one element and the horizontal coordinate is incremented by one picture element to apply area fill at each scan line in the triangle being the object of area fill, the value of the color intensity of the preceding picture element on the corresponding scan line added with the color intensity increment calculated by the increment calculation means 12 is generated as the color intensity of the next picture element. Thus, the area fill processing is quickened.

Description

【発明の詳細な説明】 [発明の目的] (産業上の利用分野) この発明は、三次元物体を三次元空間中の三角形の集合
で近似して、各三角形毎に塗りつぶし処理を行なって三
次元表示を行なう三次元表示装置に関する。
[Detailed Description of the Invention] [Objective of the Invention] (Industrial Application Field) This invention approximates a three-dimensional object with a set of triangles in a three-dimensional space, and performs a filling process for each triangle to create a three-dimensional object. The present invention relates to a three-dimensional display device that performs original display.

(従来の技術) 近年のコンピュータシステムでは、三次元物体をラスク
スキャン方式のカラー表示モニタに表示する図形処理技
術が大きな重要度を占めている。
(Prior Art) In recent computer systems, graphic processing technology for displaying three-dimensional objects on color display monitors using the Rusk scan method has become very important.

この処理は基本的には次のように進められる。This process basically proceeds as follows.

(a)三次元物体を三次元空間中の三角形の集合で近似
する。(b)三角形の各頂点の座標値と色の強度を決定
する。(c)各三角形毎にグローシェーディングにより
塗りつぶす。この塗りつぶし処理は、三次元表示装置に
より次の手順で行なわれる。
(a) A three-dimensional object is approximated by a set of triangles in three-dimensional space. (b) Determine the coordinate values and color intensity of each vertex of the triangle. (c) Fill each triangle with glow shading. This filling process is performed by the three-dimensional display device in the following procedure.

今、第3図に示す塗りつぶし対象三角形(ΔABC)の
各頂点A、B、Cの座標(XA。
Now, the coordinates (XA) of each vertex A, B, and C of the triangle to be filled (ΔABC) shown in FIG.

YA、ZA)、(XB、YB、ZB)、(XC。YA, ZA), (XB, YB, ZB), (XC.

YC,ZC)および色の強度IA、IB、ICが、」1
位プロセッサ(CPUまたは幾(IiI変換用ハードウ
ェア)から三次元表示装置に与えられているものとする
。また各頂点の情報(座標および色強度)はY座標の大
きい順にソーティングされ、A、B。
YC, ZC) and color intensities IA, IB, IC are ``1
The information on each vertex (coordinates and color intensity) is sorted in descending order of Y coordinate, A, B .

Cの順に並んでいるものとする。さて、ここでは、塗り
つぶし対象三角形ΔABCを頂点Bを通る水平線で2つ
の一角形ΔPBC,ΔAPBに分割し、この分割された
三角形毎に塗りつぶすようにしている。以下、下側三角
形ΔPBCを塗りつぶす手順について説明する。なお、
上側三角形ΔAPBについても同様である。
It is assumed that they are arranged in the order of C. Now, here, the triangle to be filled in ΔABC is divided into two monogons ΔPBC and ΔAPB along a horizontal line passing through the apex B, and each of the divided triangles is filled in. The procedure for filling in the lower triangle ΔPBC will be described below. In addition,
The same applies to the upper triangle ΔAPB.

■ まず三角形ΔPBCの辺PCと辺BCとについて、
Yが1(単位長)増加するときのX、Z。
■ First, regarding side PC and side BC of triangle ΔPBC,
X, Z when Y increases by 1 (unit length).

■の増加する割合い(単位増分)を求める。ここで、辺
PCに関するX、Z、Iの単位増分(即ち辺ACに関す
るX、Z、Iの単位増分)をΔx pc。
■ Find the rate of increase (unit increment). Here, the unit increment of X, Z, I with respect to side PC (that is, the unit increment of X, Z, I with respect to side AC) is Δx pc.

ΔZ PC,ΔI PCとし、辺BCに関するX、Z、
Iの単位増分をΔX BC,ΔZ BC,ΔIBCとす
ると、これらは次式に示される通りとなる。
ΔZ PC, ΔI PC, X, Z, regarding side BC,
If the unit increments of I are ΔX BC, ΔZ BC, and ΔIBC, these are as shown in the following equations.

ΔXPC−(XA −XC)/ (YA −YC)ΔZ
PC−(ZA −ZC’)/ (YA −YC)ΔIP
C−CIA −IC’)/ (YA −YC)ΔXBC
−(XB −XC)/ (YB −YC)ΔZBC−(
ZB −ZC)/ (YB −YC)ΔIBC−(IB
 −IC”)/ (YB −YC)■ Y座標値がYl
であるスキャンライン(第1スキヤンライン)Liの左
端のX、Z座標値X si、  Z siおよび強度1
stと、右端のX、Z座標値X ai、  Z eiお
よび色強度Ieiを求める。これらは、次式に示される
通りとなる。
ΔXPC-(XA-XC)/(YA-YC)ΔZ
PC-(ZA-ZC')/(YA-YC)ΔIP
C-CIA-IC')/(YA-YC)ΔXBC
−(XB −XC)/(YB −YC)ΔZBC−(
ZB - ZC) / (YB - YC) ΔIBC - (IB
-IC”)/ (YB -YC)■ Y coordinate value is Yl
The X, Z coordinate values of the left end of the scan line (first scan line) Li are X si, Z si and intensity 1
st, the X and Z coordinate values X ai and Z ei of the right end, and the color intensity Iei. These are as shown in the following formula.

X si= X 5(i−1)+ΔXPCZ si −
Z 5(1−1)十ΔZPC1sl= I 5(1−1
)+ΔI PCX cl −X e(+−1)+ΔXB
CZ el = Z e(,1−1)+ΔZBCI c
i= I c(1−1)+へ113G但し、YC≦Y1
 ≦YB またYiがYl  (−YC)である第1スキヤンライ
ンについては、 Xsl −Xcl −XC Zsl−Zal−ZC Isl −1cl −IC 明らかなように、ΔPBCを塗りつぶすためには、上記
により求まる両端点を持つ第1スキヤンライン(Y−Y
i−YC)から第(YB −YC+1)スキャンライン
(Y−Yl −Yl3 )までの各スキャンラインを塗
りつぶせばよい。
X si = X 5 (i-1) + ΔXPCZ si −
Z 5 (1-1) + ΔZPC1sl = I 5 (1-1
)+ΔI PCX cl −X e(+−1)+ΔXB
CZ el = Z e (,1-1) + ΔZBCI c
i=I c(1-1)+113G However, YC≦Y1
≦YB Also, for the first scan line where Yi is Yl (-YC), The first scan line with points (Y-Y
It is sufficient to fill in each scan line from the (YB - YC+1)th scan line (Y-Yl - Yl3).

■ 第1スキヤンラインLiの両端点の座標および色強
度が求められると、この座標および色強度をもとに、第
iスキャンラインLi上の各画素の近似座標値と色強度
を、先頭画素から順に発生する。この際、第iスキャン
ラインLi上でXが1(単位長)増加するときのZ、I
の増加する割合い(単位増分)ΔZl、ΔIiを求めて
おく。
■ Once the coordinates and color intensities of both end points of the first scan line Li are determined, based on these coordinates and color intensities, approximate coordinate values and color intensities of each pixel on the i-th scan line Li are calculated from the first pixel. occur in sequence. At this time, Z, I when X increases by 1 (unit length) on the i-th scan line Li
The rate of increase (unit increment) ΔZl and ΔIi are determined in advance.

このΔZi、ΔIIは、次式で示される通りとなる。These ΔZi and ΔII are as shown by the following equations.

Δ Zi  −(Zal−Zsi)/  (Xai−X
sDΔ I  i  =  (Iel −1st)/ 
 (Xel−Xsl)さて、第iスキャンラインLiの
左端の画素を先頭画素(第1画素)とすると、第iスキ
ャンラインLi上の1番目の画素(第1画素)のY座標
値Yij、X座標値Xlj、Z座標値Z ij、色強度
11jは次式に示される通りとなる。
Δ Zi −(Zal−Zsi)/(Xai−X
sDΔ I i = (Iel −1st)/
(Xel-Xsl) Now, if the leftmost pixel of the i-th scan line Li is the first pixel (first pixel), then the Y coordinate value Yij,X of the first pixel (first pixel) on the i-th scan line Li The coordinate value Xlj, the Z coordinate value Zij, and the color intensity 11j are as shown in the following equation.

Y Ij−Y l X1j亀X 1(j−1)+ 1 Z ij= Z 1(j−1)+ΔZ11 Ij= I
 1(j−1>+Δ■1但し、     ″ X il −Xs!、  Z if −Z si、  
I if −1si1≦j≦(Xai −Xsi+ 1
 )■ 第iスキャンラインLj 1−の第1画素の座
標値X ij、 Y lj、  Z Ijおよび色強度
11jが発生されると、座標値Xij、 Yijにより
Z座標値格納用のZバッファがアドレス指定され、その
アドレス位1uのZ値が読出きれる。そして、このZ値
(旧Z値)−とZ[j(新Z−値)とが比較される。も
し、新Zfif’1(Zij)が旧Z値より手前側にあ
れば旧Z値を新Z値(Z Ij)に更新すると共に、座
標値X ij、 Y ijによりアドレス指定される色
強度I格納用のフレームバッファの記憶内容であるI値
(旧I値)をIljに更新する。これに対して、新Z値
(Z ij)が旧Z値の奥側にあれば、この旧Z値とフ
レームバッファ内器■値は保存される。これが、いわゆ
る隠面処理である。
Y Ij-Y l X1j turtle
1(j-1>+Δ■1However, ″X il −Xs!, Z if −Z si,
I if −1si1≦j≦(Xai −Xsi+ 1
)■ When the coordinate values Xij, Ylj, ZIj and color intensity 11j of the first pixel of the i-th scan line Lj 1- are generated, the Z buffer for storing the Z coordinate value is set to the address by the coordinate values Xij, Yij. The Z value of the specified address 1u can be read out. Then, this Z value (old Z value) - and Z[j (new Z value) are compared. If the new Zfif'1 (Zij) is closer to the old Z value, the old Z value is updated to the new Z value (Z Ij), and the color intensity I addressed by the coordinate values X ij, Y ij is The I value (old I value), which is the storage content of the storage frame buffer, is updated to Ilj. On the other hand, if the new Z value (Z ij) is located behind the old Z value, the old Z value and the internal frame buffer value are saved. This is the so-called hidden surface processing.

■ 以上の動作がX値を順次+1しながら繰返し行なわ
れ、X値がXclに一致する画素について上記の動作が
行なわれると、第iスキャンラインLiについての塗り
つぶしくシェーディング)は終了となる。そして、今度
はYL−Yi +1で示される次のスキャンラインにつ
いて、前回同様の手順により塗りつぶしが行なわれる。
(2) The above operations are repeated while sequentially increasing the X value by 1, and when the above operations are performed for the pixel whose X value matches Xcl, the filling shading for the i-th scan line Li is completed. Then, the next scan line indicated by YL-Yi +1 is filled in using the same procedure as last time.

以上の動作が繰返され、B点を通る(Y値がYBの)ス
キャンラインについての塗りつぶしが終了すると、第3
図の三角形(ΔABC)の下側の三角形(ΔPBC)の
塗りつぶしが完了する。
The above operation is repeated, and when the filling of the scan line passing through point B (Y value is YB) is completed, the third
The filling of the triangle (ΔPBC) below the triangle (ΔABC) in the figure is completed.

次に、1−側の三角形(ΔAPB)を下三角形と同様に
して塗りつぶすことにより、三角形(ΔABC)の塗り
つぶしが完了する。
Next, the 1-side triangle (ΔAPB) is filled in in the same manner as the lower triangle, thereby completing the filling of the triangle (ΔABC).

上記した従来の三次元表示装置では、■で述べたように
、ΔZI、 ΔIiを求めるための除算処理が各スキャ
ンライン毎に必要となるため、塗りつぶし処理の高速化
を図ることが困難であった。
In the above-mentioned conventional three-dimensional display device, as mentioned in ①, division processing to obtain ΔZI and ΔIi is required for each scan line, making it difficult to speed up the filling process. .

(発明が解決しようとする問題点) 上記したように従来は、三次元空間中の三角形」二の各
画素の座標値および色強度をスキャンライン毎に順次発
生するためには、各スキャンライン毎にX値が1増加し
たときのZ座標値および色強度1の増加分を求めなけれ
ばならず、三次元表示のための塗りつぶし処理に時間を
要する問題があった。
(Problems to be Solved by the Invention) As described above, conventionally, in order to sequentially generate the coordinate values and color intensities of each pixel of a triangle in three-dimensional space for each scan line, It is necessary to calculate the Z coordinate value and the increase in color intensity by 1 when the X value increases by 1, and there is a problem in that filling processing for three-dimensional display requires time.

この発明は上記事情に鑑みてなされたものでその目的は
、三次元空間中の三角形上の各画素の座標値および色強
度をスキャンライン毎に順次発生する際に必要となる色
強度lの増加分、即ちスキャンライン上でX値(水−r
t方向座標値)が1画素分増加したときの色強度Iの増
加分、更にはZ座標値(深さ方向座標値)の増加分を、
各スキャンライン毎に求めなくても済む三次元表示装置
を提供することにある。
This invention was made in view of the above circumstances, and its purpose is to increase the color intensity l required when sequentially generating the coordinate values and color intensities of each pixel on a triangle in three-dimensional space for each scan line. minutes, i.e. the X value (water - r
The increase in color intensity I when the t-direction coordinate value) increases by one pixel, and the increase in the Z-coordinate value (depth direction coordinate value),
It is an object of the present invention to provide a three-dimensional display device that does not require calculation for each scan line.

[発明の構成] (問題点を解決するための手段と作用)この発明は、三
次元物体を近似する段数の三角形の塗りつぶしを各三角
形毎に行なう場合に、塗りつぶし対象となる三角形内で
最大長となるスキャンラインを検出手段により検出し、
この最大艮スキャンライン上で水平方向座標値(X座標
値)が1画素分増加するときの色強度の増分を増分算出
手段により求めておき、塗りつぶし対象三角形内の各ス
キャンライン毎に塗りつぶしを行なうために水平方向座
標値を1画素分ずつ増加させる際に、該当スキャンライ
ン上での先行画素の色強度に上記増分算出手段で算出さ
れた色強度増分を加えた値を次の画素の色強度として発
生するようにしたものである。上記最大長スキャンライ
ン上での色強度増分は、該当三角形内の他の任意スキャ
ンライン上での色強度増分と同じであり、しだがって、
最大共スキャンライン以外のスキャンラインの塗りつぶ
しにおいて、最大共スキャンライン上での色強度増分を
用いても正しい色強度を求めることができる。同様に、
上記最大共スキャンライン上で水平方向座標値(X座標
値)が1画素分増加するときの深さ方向座標値(Z座標
値)の増分は、該当三角形内の他の任意スキャンライン
上での深さ方向座標値増分と同じであり、したがって、
最大共スキャンライン以外のスキャンラインの塗りつぶ
しにおいて、最大共スキャンライン!−での深さ方向座
標値増分を用いてもiEシい深さ方向座標値を求めるこ
とができる。
[Structure of the Invention] (Means and Operations for Solving the Problems) This invention provides the following features: when filling in triangles with a number of steps that approximate a three-dimensional object for each triangle, the maximum length within the triangle to be filled is The detection means detects the scan line that becomes
The increment in color intensity when the horizontal coordinate value (X coordinate value) increases by one pixel on this maximum fill scan line is determined by the increment calculation means, and the fill is performed for each scan line within the triangle to be filled. When increasing the horizontal coordinate value by one pixel, the color intensity of the next pixel is calculated by adding the color intensity increment calculated by the above increment calculation means to the color intensity of the preceding pixel on the relevant scan line. This is so that it occurs as follows. The color intensity increment on the maximum length scan line is the same as the color intensity increment on any other scan line in the triangle, and therefore,
When filling in scan lines other than the maximum co-scan line, correct color intensity can also be determined using the color intensity increment on the maximum co-scan line. Similarly,
When the horizontal coordinate value (X coordinate value) increases by one pixel on the maximum co-scan line, the increment in the depth coordinate value (Z coordinate value) is the same as the increase in the depth coordinate value (Z coordinate value) on any other scan line within the triangle. It is the same as the depth coordinate value increment, and therefore,
In filling scanlines other than the maximum co-scanline, the maximum co-scanline! The iE depth direction coordinate value can also be determined using the depth direction coordinate value increment at -.

(実施例) 第1図はこの発明の一実施例に係る三次元表示装置のブ
ロック構成を示す。なお、以下の説明では、塗りつぶし
対象三角形の各頂点を第3図と同様にA、B、Cとし、
その三次元座標を(XA 。
(Embodiment) FIG. 1 shows a block configuration of a three-dimensional display device according to an embodiment of the present invention. In the following explanation, the vertices of the triangle to be filled are assumed to be A, B, and C, as in FIG.
Its three-dimensional coordinates are (XA).

YA、ZA)、(XB、’l、ZB)、(XC。YA, ZA), (XB, 'l, ZB), (XC.

YC,ZC)、色強度をIA、In、ICとする。YC, ZC), and the color intensities are IA, In, and IC.

またYA≧YB≧YCであるものとする。第1図におい
て、11は塗りつぶし対象三角形(ΔABC)の3頂点
のうち、そのY座標値がほかの2頂点のそれの間にある
頂点Bを一端とする(X軸に平行な)スキャンライン、
即ちΔA B Clで最大共のスキャンライン(以下、
代表スキャンラインと称する)L(線分BP)を検出す
る代表スキャンライン検出回路である。[2は代表スキ
ャンライン検出回路11で検出された代表スキャンライ
ンLの両端点B、Pの座標値(XB、Y13.ZB)。
It is also assumed that YA≧YB≧YC. In FIG. 1, 11 is a scan line (parallel to the X axis) whose one end is vertex B, whose Y coordinate value is between those of the other two vertices among the three vertices of the triangle to be filled (ΔABC);
That is, ΔA B Cl has the maximum common scan line (hereinafter,
This is a representative scan line detection circuit that detects a line segment BP (referred to as a representative scan line) L (line segment BP). [2 is the coordinate value (XB, Y13.ZB) of both end points B and P of the representative scan line L detected by the representative scan line detection circuit 11.

(XP、YP、ZP)および色強度113.IPをもと
に、スキャンラインL上でXが1増加するときのZ、I
値の増加する割合い(単位増分)ΔZ。
(XP, YP, ZP) and color intensity 113. Based on IP, Z and I when X increases by 1 on scan line L
The rate at which the value increases (unit increment) ΔZ.

Δ■を求めるスキャンライン方向単位増分算出回路、1
3は塗りつぶし対象三角形(ΔABC)の各辺について
、Yが1(単位長)増加するときのXの増加する割合い
(C11位増分)ΔX AC,ΔX BC。
Scan line direction unit increment calculation circuit for calculating Δ■, 1
3 is the rate of increase in X when Y increases by 1 (unit length) for each side of the triangle to be filled (ΔABC) (C11th increment) ΔX AC, ΔX BC.

ΔXAB、Yが1増加するときのZの単位増分ΔZ A
C,Δz nc、 ΔZABおよびYが1増加するとき
の色強度lのlit位増分ΔI AC,ΔI BC,Δ
IABを求めるY方向単位増分算出回路である。14は
スキャンライン方向単位増分算出回路12で求められた
代表スキャンラインLのXに対するZ、Iの単位増分、
Y方向ilj位増分算出回路13で求められた各辺のY
に対するX、Z、Iの単位増分、および−1−位プロセ
ッサから与えられる頂点B、CのX。
ΔXAB, unit increment of Z when Y increases by 1 ΔZ A
Lit increment of color intensity l when C, Δz nc, ΔZAB and Y increase by 1 ΔI AC, ΔI BC, Δ
This is a Y-direction unit increment calculation circuit that calculates IAB. 14 is a unit increment of Z and I with respect to X of the representative scan line L calculated by the scan line direction unit increment calculation circuit 12;
Y of each side calculated by the Y direction ilj increment calculation circuit 13
unit increment of X, Z, I for , and X of vertices B, C given by the -1- position processor.

Y、Z座標値並びに色強度と頂点AのY座標値とを受け
て三角形(ΔABC)内の各画素のX、Y。
X, Y of each pixel within the triangle (ΔABC) in response to the Y, Z coordinate values as well as the color intensity and the Y coordinate value of vertex A.

Z座標値および色強度Iを発生する塗りつぶし回路、1
5は塗りつぶし回路14で発生された色強度Iを格納す
るフレームバッファ、16は塗りつぶし回路14で発生
されたZ座標値を格納するZバッファである。
Fill circuit for generating Z coordinate value and color intensity I, 1
A frame buffer 5 stores the color intensity I generated by the fill circuit 14, and a Z buffer 16 stores the Z coordinate value generated by the fill circuit 14.

次に、第1図の構成の動作を、代表スキャンラインLの
両端点B、PのX座標値XB、XPの大小関係が、第2
図(イ)に示すようにXP≦XBの場合と、第2図(ロ
)に示すようにXP >XBの場合について説明する。
Next, regarding the operation of the configuration shown in FIG. 1, the magnitude relationship of the X coordinate values XB and
The case where XP≦XB as shown in FIG. 2(a) and the case where XP>XB as shown in FIG. 2(b) will be explained.

今、表示対象三次元物体を近似するtji数の三角形の
うちの1三角形(ΔABC)の各頂点A、B。
Now, each vertex A, B of one triangle (ΔABC) among the tji number of triangles that approximate the three-dimensional object to be displayed.

Cの三次元座標値(XA、YA、ZA)、(XP3゜Y
I3.ZB)、(XC,YC,ZC)および色強度IA
、IB、ICか、上位プロセッサから発生されたものと
する。代表スキャンライン検出回路11は、上位プロセ
ッサで発生された三角形(ΔABC)の各頂点A、B、
Cの座標値および色強度を受け、辺AC上で頂点BとY
座標値が等しくなる点P(第2図および第3図)の座標
値XP、YP  (−YB ’)、ZPおよび色強度I
Pを求める。そして代表スキャンライン検出回路11は
、点B、Pの座標値および色強度、即ち代表スキャンラ
インLの両端点B、PのX、Z座標値(XB 。
Three-dimensional coordinate values of C (XA, YA, ZA), (XP3゜Y
I3. ZB), (XC, YC, ZC) and color intensity IA
, IB, IC, or a higher-level processor. The representative scan line detection circuit 11 detects each vertex A, B,
Receiving the coordinate value and color intensity of C, vertices B and Y on side AC
Coordinate values XP, YP (-YB'), ZP and color intensity I of the point P (Figures 2 and 3) where the coordinate values are equal
Find P. Then, the representative scan line detection circuit 11 detects the coordinate values and color intensities of points B and P, that is, the X and Z coordinate values (XB) of both end points B and P of representative scan line L.

ZB)、(XP、ZP)および色強度IB、IPをスキ
ャンラインh°向Il1位増分算出回路12に供給する
。また代表スキャンライン検出回路11は、点PのX座
標値XPについては、Y方向単位増分算出回路13にも
供給する。
ZB), (XP, ZP) and color intensities IB and IP are supplied to the scan line h° direction Il1st increment calculation circuit 12. The representative scan line detection circuit 11 also supplies the X coordinate value XP of the point P to the Y direction unit increment calculation circuit 13.

スキャンライン方向単位増分算出回路12は、点P、B
のX座標値XP、XB、Z座標値zp。
The scan line direction unit increment calculation circuit 12 calculates points P and B.
X coordinate value XP, XB, Z coordinate value zp.

ZBおよび色強度IP、113をもとに、ΔZ(即ち代
表スキャンラインL上でのXに対するZの単位増分)お
よびΔ1 (即ち代表スキャンラインL上でのXに対す
る■の11重位置)を、次式に従って求める。
Based on ZB and color intensity IP, 113, ΔZ (i.e., unit increment of Z with respect to X on representative scan line L) and Δ1 (i.e., 11-fold position of ■ with respect to X on representative scan line L) are calculated as follows. Calculate according to the following formula.

ΔZ−(ZB −ZP )/ (XB −XP )ΔI
調(In −IP ) / (XB3−XP )スキャ
ンライン方向単位増分算出回路12は、ΔZ、ΔIを求
めると、これらを塗りつぶし回路14に供給する。
ΔZ-(ZB-ZP)/(XB-XP)ΔI
The scan line direction unit increment calculating circuit 12 calculates ΔZ and ΔI and supplies them to the filling circuit 14 .

一方、Y方向単位増分算出回路13は、上位プロセッサ
から三角形(ΔABC)の各頂点A、B。
On the other hand, the Y direction unit increment calculation circuit 13 receives the vertices A and B of the triangle (ΔABC) from the upper processor.

Cの三次元座標値(XA、YA、ZA)、(XB。Three-dimensional coordinate values of C (XA, YA, ZA), (XB.

YB、ZB)、(XC,YC,ZC)および色強度IA
、IB、ICが発生されると、各辺AC。
YB, ZB), (XC, YC, ZC) and color intensity IA
, IB, and IC are generated, each side AC.

BC,AB−上でのYに対するXの単位増分ΔX AC
Unit increment of X with respect to Y on BC, AB- ΔX AC
.

ΔX BC,ΔXABを次式に従って求める。Find ΔX BC and ΔXAB according to the following formula.

ΔXAC−(XA −XC)/ (YA −YC)ΔX
BC−(XB −XC)/ (YB −YC)ΔX、A
B−(XA  −XB )  /  (YA  −YB
 )また、Y方向単位増分算出回路13は、点BのX座
標値XBと代表スキャンライン検出回路11から供給さ
れる点PのX座標値XPとの大小を比較する。もし、第
2図(イ)に示す三角形(ΔABC)のようにXP≦X
Bの場合には、Y方向単位増分算出回路13は、辺AC
上でのYに対するZ、Iの単位増分ΔZ AC,ΔIA
Cを、次式に従って求める。
ΔXAC-(XA-XC)/(YA-YC)ΔX
BC-(XB-XC)/(YB-YC)ΔX,A
B-(XA-XB) / (YA-YB
) Furthermore, the Y-direction unit increment calculation circuit 13 compares the X coordinate value XB of the point B with the X coordinate value XP of the point P supplied from the representative scan line detection circuit 11. If XP≦X like the triangle (ΔABC) shown in Figure 2 (a),
In the case of B, the Y direction unit increment calculation circuit 13 calculates the side AC
Unit increment of Z, I with respect to Y above ΔZ AC, ΔIA
C is determined according to the following formula.

ΔZAC−(ZA −ZC) / (YA −YC)Δ
I AC−(IA、−IC) / (YA −YC)一
方、第2図(ロ)に示す三角形(ΔABC)のようにX
P >XBの場合には、Y方向111位増分算出回路I
3は、辺AB、BCI−でのYに対するZの単位増分Δ
Z AB、  ΔZ DC,同じくYに対するl(色強
度)の単位増分ΔI An、  ΔI BCを、次式に
従って求める。
ΔZAC-(ZA -ZC) / (YA -YC)Δ
I AC- (IA, -IC) / (YA -YC) On the other hand, as shown in the triangle (ΔABC) shown in Figure 2 (b),
In the case of P > XB, the 111th position increment calculation circuit I in the Y direction
3 is the unit increment Δ of Z with respect to Y on sides AB, BCI-
Z AB, ΔZ DC, and unit increments of l (color intensity) with respect to Y, ΔI An, ΔI BC, are determined according to the following equations.

ΔZAB−(ZA −ZB )/ (YA −YB )
ΔIA[3−(IA −In )/ (YA −Yi3
 )ΔZBC−(l1l −ZC) / (YB −Y
C)Δl13C−(IB−IC’) / (YB −Y
C)上記のY方向単位増分算出回路13の算出結果は塗
りつぶし回路14に供給される。
ΔZAB-(ZA-ZB)/(YA-YB)
ΔIA[3-(IA-In)/(YA-Yi3
)ΔZBC-(l1l-ZC)/(YB-Y
C) Δl13C-(IB-IC') / (YB-Y
C) The calculation result of the Y-direction unit increment calculation circuit 13 is supplied to the filling circuit 14.

塗りつぶし回路14は、上位プロセッサで発生される座
標値並びに色強度と、代表スキャンライン単位増分算出
回路12およびY方向単位増分算出回路13の算出結果
をもとに、三角形(ΔABC)内部の塗りつぶしを行な
う。このΔABCの塗りつぶしのためには、Y座標値が
YC(−Yl)となる第1スキヤンラインからY座標値
がYAとなる第(YA −YC+ 1)スキャンライン
までの各スキャンラインを塗りつぶせばよい。ここで、
上記の各スキャンラインのうちで1番目(1≦i≦YA
 −YC+1)のスキャンライン、即ちY座標力<Yi
  (−Y(’+1−1)のスキャンラインを第iスキ
ャンラインと定義すると、第iスキャンラインの塗りつ
ぶしは、次のように行なわれる。
The filling circuit 14 fills the inside of the triangle (ΔABC) based on the coordinate values and color intensity generated by the host processor and the calculation results of the representative scan line unit increment calculation circuit 12 and the Y direction unit increment calculation circuit 13. Let's do it. To fill in ΔABC, it is sufficient to fill in each scan line from the first scan line where the Y coordinate value is YC (-Yl) to the (YA - YC + 1) scan line where the Y coordinate value is YA. . here,
The first (1≦i≦YA
-YC+1) scan line, that is, Y coordinate force <Yi
If the scan line of (-Y('+1-1) is defined as the i-th scan line, then the i-th scan line is filled in as follows.

(a)  第iスキャンラインの左端のX、Z座標値X
 si、  Z s[および強度1siと、右端のXe
iを求める。この求め方は、代表スキャンラインLの両
端点P、BのX座標値XP、XBの大小により2つに大
別される。
(a) X and Z coordinate values of the left end of the i-th scan line
si, Z s [and intensity 1si, and Xe at the right end
Find i. This method of determination is roughly divided into two depending on the magnitude of the X coordinate values XP and XB of both end points P and B of the representative scan line L.

(a−1) XP≦xnの場合 第2図(イ)のようにXP≦XBの場合には、Xsi、
  Zsi、  IsiおよびXeiは、YiがYC≦
Yl≦YI3であるか、YF3くYI≦YAであるかに
よって次のように求められる。
(a-1) When XP≦xn As shown in Figure 2 (a), when XP≦XB, Xsi,
Zsi, Isi and Xei are such that Yi is YC≦
It is determined as follows depending on whether Yl≦YI3 or YF3×YI≦YA.

YC≦Yl≦YBの範囲 X sl= X 5(1−1)十ΔXACZ sl −
Z 5(1−1)+ΔZACI si −15(1−1
)+ΔIACX cl −X c(1−1)+ΔXl3
C但し、yiがYl  (−YC’)である第1スキヤ
ンラインについては、 Xsl −Xcl −XC Zsl−ZC,l5l−IC Yi3<Yi ≦YAの範囲 X sl −X 5(i−1)+ΔXACZ  si=
  Z  5(1−1)+ Δ ZACI sl= I
 5(1−1)十Δ−IACX ci= X e(1−
1)+ΔXAr5(a−2) XP >XBの場合 第2図(ロ)のようにXP >XBの場合には、Xsl
、  Zsi、  IslおよびXeiは、YlがYC
≦YL≦YBであるか、YB<Yi≦YAであるかによ
って次のように求められる。
Range of YC≦Yl≦YB
Z 5 (1-1) + ΔZACI si -15 (1-1
)+ΔIACX cl −X c(1-1)+ΔXl3
C However, for the first scan line where yi is Yl (-YC'), si=
Z 5 (1-1) + Δ ZACI sl= I
5(1-1) ten Δ-IACX ci=X e(1-
1) +ΔXAr5(a-2) When XP > XB As shown in Figure 2 (b), when XP > XB, Xsl
, Zsi, Isl and Xei are Yl is YC
It is determined as follows depending on whether ≦YL≦YB or YB<Yi≦YA.

YC≦Yi ≦YI3の範囲 X si= X 5(i−1)+ΔXBCZ sl= 
Z 5(i−1)+ΔZBCI sl= I 5(1−
1)+Δll3GX ei = X e(i−1)十Δ
XAC但し、ytがYl  (−YC)である第1スキ
ヤンラインについては、 X5l= Xcl−XC Zsl−ZC、l5l= IC YB<Yl≦YΔの範囲 X si −X 5(1−1)十ΔXABZ si −
Z 5(i−1)+ΔZABI si −15(1−1
)十ΔIABX ai −X c(1−1)+ΔXAC
(b) 上記(a)の処理により第iスキャンラインの
左端のX、Z座標値X si、  Z sl並びに色強
度Isiおよび右端のX座標値Xelが求められると、
第1スキヤンライン上の各画素の近似座標値と色強度を
、先頭画素から順に発生する。ここで、第1スキヤンラ
インの左端の画素を先頭画素(第1画素)とすると、第
iスキャンライン[二の3番目の画素(第」画素)のY
座標値Ylj、X座標値Xlj、Z座標値Z Ij、色
強度1ijは、次のように求められる。
Range X si = X 5 (i-1) + ΔXBCZ sl = YC≦Yi ≦YI3
Z 5 (i-1) + ΔZBCI sl = I 5 (1-
1)+Δll3GX ei = X e(i-1)+Δ
XACHowever, for the first scan line where yt is Yl (-YC), si-
Z 5 (i-1) + ΔZABI si -15 (1-1
) 10ΔIABX ai −X c(1-1)+ΔXAC
(b) When the left end X, Z coordinate values X si, Z sl, color intensity Isi, and right end X coordinate value Xel of the i-th scan line are determined by the process in (a) above,
Approximate coordinate values and color intensities for each pixel on the first scan line are generated in order from the first pixel. Here, if the leftmost pixel of the first scan line is the first pixel (first pixel), then the Y
The coordinate value Ylj, the X coordinate value Xlj, the Z coordinate value ZIj, and the color intensity 1ij are determined as follows.

1j−Yi X ij= X 1(j−1)+ 1 Z ij−Z 1(j−1)+ΔZ 11j −11(j−1)十Δl 但し、 X1l=Xs1.  Ztl−Zsl、  1it−1
s11≦j≦(Xcl−Xsi+1) 上記したように、この実施例では、第iスキャンライン
上の第1画素のZ座標値Zij、色強度11jを求める
のに、代表スキャンラインしてある第(Yi3−YC+
1)スキャンライン上でのXに対するZ、Iの単位増分
ΔZ、ΔIを用いている。
1j-Yi Ztl-Zsl, 1it-1
s11≦j≦(Xcl−Xsi+1) As described above, in this embodiment, in order to obtain the Z coordinate value Zij and color intensity 11j of the first pixel on the i-th scan line, Yi3-YC+
1) Unit increments ΔZ and ΔI of Z and I with respect to X on the scan line are used.

これは、三次元三角形内の全てのスキャンライン上では
、Xに対するZ、Iの+1を位増分はそれぞれ一定であ
ることを利用したものである。
This is based on the fact that on all scan lines in a three-dimensional triangle, the +1 increments of Z and I relative to X are constant.

(C)  第iスキャンライン上の第1画素の座標値X
 ij、 Y lj、  Z ijおよび色強度11j
が塗りつぶし回路14で発生されると、座標値X ij
、 Y ijによりZバッファ16がアドレス指定され
、そのアドレス位置のZ値が読出される。塗りつぶし回
路14は、このZ値(旧Z値)と21j(新Z値)とを
比較し、新Z値(Zij)が旧Z値より手前側にあれば
その旧Z値を新Z値(Zij)に更新すると共に、座標
値Xij、 Yijによりアドレス指定されるフレーム
バッファ15の記憶内容であるl値(旧I値)をIij
に更新する。これに対して、新Z値(Z ij)が旧Z
値の奥側にあれば、塗りつぶし回路14はZバッファ1
6およびフレームバッファ15に対する更新動作を行な
わない。この結果、上記の旧Z値と11−11値は保存
される。これが、いわゆる隠面処理である。この隠面処
理を必要としない場合には、Zljの発生およびZバッ
ファ1Bは不要であり、座標値X ij、 Y Ijお
よび色強度11jが発生される毎に、座標値X ij、
  Y ijにより指定されるフレームバッファ15内
■値(旧l値)をIljに更新する動作が行なわれる。
(C) Coordinate value X of the first pixel on the i-th scan line
ij, Y lj, Z ij and color intensity 11j
is generated by the filling circuit 14, the coordinate value X ij
, Y ij addresses the Z buffer 16, and the Z value at that address position is read. The filling circuit 14 compares this Z value (old Z value) and 21j (new Z value), and if the new Z value (Zij) is closer than the old Z value, it changes the old Z value to the new Z value ( At the same time, update the l value (old I value) which is the memory content of the frame buffer 15 addressed by the coordinate values Xij and Yij to Iij
Update to. On the other hand, the new Z value (Z ij) is the same as the old Z
If it is on the back side of the value, the fill circuit 14 uses Z buffer 1
6 and frame buffer 15 are not performed. As a result, the old Z value and 11-11 value mentioned above are preserved. This is the so-called hidden surface processing. If this hidden surface processing is not required, the generation of Zlj and the Z buffer 1B are unnecessary, and each time the coordinate values X ij, Y Ij and the color intensity 11j are generated, the coordinate values X ij,
An operation is performed to update the ■ value (old l value) in the frame buffer 15 specified by Y ij to Ilj.

(d)  塗りつぶし回路14は、以上の動作をX値を
順次+1しながら繰返す。そして、X座標値がXe1に
一致する画素について上記の動作が行なわれると、第i
スキャンラインについての塗りつぶしくシェーディング
)は終了となる。塗りつぶし回路14は、今度はYj 
−Yl +1で示される次のスキャンラインについて、
前回同様の手順により塗りつぶしを行なう。
(d) The filling circuit 14 repeats the above operation while sequentially incrementing the X value by 1. Then, when the above operation is performed for the pixel whose X coordinate value matches Xe1, the i-th
Filling and shading of the scan line is completed. The filling circuit 14 is now Yj
For the next scan line denoted by −Yl +1,
Fill in the area using the same procedure as last time.

以」二の(a)〜(d)か、1スキヤンラインの塗りつ
ぶし処理である。塗りつぶし回路14は、(a)〜(d
)に示す第1スキヤンラインについての塗りつぶし動作
を、i−1からimYA −YC+1まで(即ち、Y座
標値がYCとなる第1スキヤンラインからY座標値がY
Aとなる第(YA−YC+1)スキャンラインまで)繰
返し行なう。そして、第(YA −YC+ 1.)スキ
ャンラインの塗りつぶしが終了すると、三角形(ΔAB
C)の塗りつぶしは完了となる。
This is the filling process for one scan line. The filling circuit 14 includes (a) to (d)
) from i-1 to imYA -YC+1 (i.e., from the first scan line where the Y coordinate value is YC to the first scan line whose Y coordinate value is YC).
This is repeated until the (YA-YC+1)th scan line, which is A). Then, when the filling of the (YA - YC+ 1.)th scan line is completed, the triangle (ΔAB
Filling in C) is complete.

[発明の効果コ 以上詳述したようにこの発明によれば、三角形では、い
ずれのスキャンラインであっても、そのスキャンライン
」二で水平方向座標値を1画素分増加した場合の色強度
(および深さ方向座標値)の増分は一定であることに着
目し、この増分を塗りつぶし対象三角形内で最大長のス
キャンラインについて予め求めておき、この予め求めた
増分を各スキャンラインの塗りつぶしにおいてその対象
スキャンライン上での増分として用いるようにしたので
、各スキャンライン毎に色強度(および深さ方向座標値
)の増分を求める必要がなくなり、塗りつぶし処理の高
速化が図れる。
[Effects of the Invention] As described in detail above, according to the present invention, in any scan line of a triangle, the color intensity ( Focusing on the fact that the increment of (and depth direction coordinate value) is constant, this increment is determined in advance for the longest scan line within the triangle to be filled, and this predetermined increment is used to fill in each scan line. Since it is used as an increment on the target scan line, there is no need to calculate the increment in color intensity (and depth direction coordinate value) for each scan line, and it is possible to speed up the filling process.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図はこの発明の一実施例に係る三次元表示装置のブ
ロック構成図、第2図は塗りつぶし対象三角形の種類と
代表スキャンラインを示す図、第3図は塗りつぶし対象
三角形と塗りつぶし対象スキャンラインを示す図である
。 11・・・代表スキャンライン検出回路、I2・・・ス
キャンライン方向11j位増分算出回路、13・・・Y
方向ずド位増分算出回路、14・・・塗りつぶし回路、
15・・フレームバッファ、1B・・・Zバッファ、L
・・・代表スキャンライン。 出願人代理人 弁理士 鈴 江 武 彦第1図 (Xc、Yc、Zc)jc             
   (Xc、Yc、Zcllc(a)       
           (b)第2図
FIG. 1 is a block configuration diagram of a three-dimensional display device according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a diagram showing types of triangles to be filled and representative scan lines, and FIG. 3 is a diagram showing triangles to be filled and scan lines to be filled. FIG. 11...Representative scan line detection circuit, I2...Scan line direction 11j increment calculation circuit, 13...Y
Direction and position increment calculation circuit, 14... Filling circuit,
15...Frame buffer, 1B...Z buffer, L
...Representative scan line. Applicant's agent Patent attorney Takehiko Suzue Figure 1 (Xc, Yc, Zc) jc
(Xc, Yc, Zcllc(a)
(b) Figure 2

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)三次元物体を三次元空間中の複数の三角形で近似
し、各三角形毎の塗りつぶしを各三角形内の各スキャン
ラインを塗りつぶすことにより行なう三次元表示装置に
おいて、塗りつぶし対象三角形内で最大長となるスキャ
ンラインを検出する検出手段と、この検出手段により検
出された上記最大長スキャンライン上で水平方向座標値
が1画素分増加するときの色強度の増分を求める増分算
出手段と、上記塗りつぶし対象三角形内の各スキャンラ
インの塗りつぶしのために、各スキャンライン毎に水平
方向座標値を1画素分ずつ増加させながら該当画素の色
強度を求める塗りつぶし手段であって、該当スキャンラ
イン上での先行画素の色強度に上記増分算出手段で算出
された色強度増分を加えた値を次の画素の色強度として
求める塗りつぶし手段とを具備することを特徴とする三
次元表示装置。
(1) In a three-dimensional display device in which a three-dimensional object is approximated by a plurality of triangles in a three-dimensional space, and each triangle is filled in by filling in each scan line within each triangle, the maximum length within the triangle to be filled is a detection means for detecting a scan line with the maximum length, an increment calculation means for calculating an increment in color intensity when the horizontal coordinate value increases by one pixel on the maximum length scan line detected by the detection means, and the fill-in A filling means that calculates the color intensity of the corresponding pixel while increasing the horizontal coordinate value by one pixel for each scan line in order to fill each scan line in the target triangle. 3. A three-dimensional display device, comprising: a filling means for determining the color intensity of the next pixel by adding the color intensity increment calculated by the increment calculation means to the color intensity of the pixel.
(2)三次元物体を三次元空間中の複数の三角形で近似
し、各三角形毎の塗りつぶしを各三角形内の各スキャン
ラインを塗りつぶすことにより行なう三次元表示装置に
おいて、塗りつぶし対象三角形内で最大長となるスキャ
ンラインを検出する検出手段と、この検出手段により検
出された上記最大長スキャンライン上で水平方向座標値
が1画素分増加するときの色強度の増分および深さ方向
座標値の増分を求める増分算出手段と、上記塗りつぶし
対象三角形内の各スキャンラインの塗りつぶしのために
、各スキャンライン毎に水平方向座標値を1画素分ずつ
増加させながら該当画素の色強度および深さ方向座標値
を求める塗りつぶし手段であって、該当スキャンライン
上での先行画素の色強度に上記増分算出手段で算出され
た色強度増分を加えた値を次の画素の色強度として求め
ると共に、上記該当スキャンライン上での先行画素の深
さ方向座標値に上記増分算出手段で算出された深さ方向
座標値増分を加えた値を次の画素の深さ方向座標値とし
て求める塗りつぶし手段とを具備することを特徴とする
三次元表示装置。
(2) In a three-dimensional display device in which a three-dimensional object is approximated by a plurality of triangles in a three-dimensional space, and each triangle is filled in by filling in each scan line within each triangle, the maximum length within the triangle to be filled is a detection means for detecting a scan line, and an increment in color intensity and an increment in depth direction coordinate value when the horizontal direction coordinate value increases by one pixel on the maximum length scan line detected by the detection means; In order to fill in each scan line within the triangle to be filled, the color intensity and depth coordinate value of the corresponding pixel are calculated by increasing the horizontal coordinate value by one pixel for each scan line. The filling means to calculate the color intensity of the next pixel by adding the color intensity increment calculated by the increment calculation means to the color intensity of the preceding pixel on the corresponding scan line, and and a filling means for calculating the depth direction coordinate value of the next pixel by adding the depth direction coordinate value increment calculated by the increment calculation means to the depth direction coordinate value of the preceding pixel. A three-dimensional display device.
JP30862286A 1986-12-26 1986-12-26 Three-dimensional display device Pending JPS63163683A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP30862286A JPS63163683A (en) 1986-12-26 1986-12-26 Three-dimensional display device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP30862286A JPS63163683A (en) 1986-12-26 1986-12-26 Three-dimensional display device

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPS63163683A true JPS63163683A (en) 1988-07-07

Family

ID=17983262

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP30862286A Pending JPS63163683A (en) 1986-12-26 1986-12-26 Three-dimensional display device

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPS63163683A (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH02301878A (en) * 1989-05-16 1990-12-13 Japan Radio Co Ltd Method for sorting vertex of triangle for processing graphic picture
EP0817131A2 (en) * 1996-06-28 1998-01-07 Cirrus Logic, Inc. System and method of rendering polygons

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH02301878A (en) * 1989-05-16 1990-12-13 Japan Radio Co Ltd Method for sorting vertex of triangle for processing graphic picture
EP0817131A2 (en) * 1996-06-28 1998-01-07 Cirrus Logic, Inc. System and method of rendering polygons
EP0817131A3 (en) * 1996-06-28 1999-08-18 Cirrus Logic, Inc. System and method of rendering polygons

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN111639626B (en) Three-dimensional point cloud data processing method and device, computer equipment and storage medium
EP1127337B2 (en) Shading 3-dimensional computer generated images
JP4861403B2 (en) Tiled prefetch and cached depth buffer
US6078332A (en) Real-time lighting method using 3D texture mapping
US6587106B1 (en) Computer graphics apparatus having an improved walk-through function
US5038297A (en) Method and apparatus for clearing a region of Z-buffer
JPH05114032A (en) Shadow testing method in three-dimensional graphics
JPH0785269B2 (en) Image display method and device
US20040075735A1 (en) Method and system for producing a pseudo three-dimensional display utilizing a two-dimensional display device
WO1998029836A9 (en) Circuit for determining non-homogenous second order perspective texture mapping coordinates using linear interpolation
JPH01207886A (en) Three-dimensional graphic processor
JP3349871B2 (en) Image processing device
JPS63163683A (en) Three-dimensional display device
US6650324B1 (en) Defining surface normals in a 3D surface mesh
US5625760A (en) Image processor for performing volume rendering from voxel data by a depth queuing method
JPH0544063B2 (en)
EP0551251B1 (en) Method and apparatus for clearing a region of a z-buffer
JPH0696231A (en) Method and device for graphic display
JP2899838B2 (en) Storage device
JPH07105404A (en) Stereoscopic image processor and its processing method
JPH0695341B2 (en) Hidden surface treatment device
JPS61187083A (en) Storage device of picture element information
KR0176495B1 (en) Texel mapping acceleration apparatus
KR100261278B1 (en) The scan converting method in parc algorithm for ray casting of volume data
CN115438507A (en) Determination method and design system of power grid line project