JPS63129468A - Graphic display controller - Google Patents

Graphic display controller

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Publication number
JPS63129468A
JPS63129468A JP27606986A JP27606986A JPS63129468A JP S63129468 A JPS63129468 A JP S63129468A JP 27606986 A JP27606986 A JP 27606986A JP 27606986 A JP27606986 A JP 27606986A JP S63129468 A JPS63129468 A JP S63129468A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
cursor
movement
speed
pointing device
travel
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP27606986A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Masami Totsuka
戸塚 正己
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Panasonic System Solutions Japan Co Ltd
Original Assignee
Matsushita Graphic Communication Systems Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Matsushita Graphic Communication Systems Inc filed Critical Matsushita Graphic Communication Systems Inc
Priority to JP27606986A priority Critical patent/JPS63129468A/en
Publication of JPS63129468A publication Critical patent/JPS63129468A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To perform an operation to move a cursor by a long distance and rapidly, and the operation to position the cursor finely with a natural operating sense with resulting superior efficiency and high accuracy, by varying the moving ratio of the cursor on displaying by the travel speed of a pointing device. CONSTITUTION:By moving the pointing device 1 in an arbitrary direction by a distance L at speed V in a state where the cursor is displayed, an arithmetic part 6 updates coordinate data C and C based on travel quantity data LX and LY and travel speed data VX and VY, and as a result, the cursor being displayed moves in a direction corresponding to the travel direction by a distance (l). The ratio (b)=l/L of the travel distance (l) of the cursor on displaying corresponding to the travel distance L of the pointing device varies corresponding to the travel speed V of the pointing device 1. The arithmetic part 6 level- discriminates the travel speed V(VX, VY) to three steps of high, medium, and low, and in a low speed area where it is V<V1, a coefficient (b) is set at the minimum value (b1), and in a medium speed area where it is V1<=V<V2, the coefficient (b) is set at a medium value (b2), and in the high speed area where it is V2<=V, the coefficient (b) is set at a maximum value (b3).

Description

【発明の詳細な説明】 産業上の利用分野 この発明は、グラフインク・ディスプレイ装置やキャラ
クタ・ディスプレイ装置等において、カーソル等の特定
の画像要素の表示位置を変化させるための描画制御装置
に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION Field of the Invention The present invention relates to a drawing control device for changing the display position of a specific image element such as a cursor in a graph ink display device, a character display device, or the like.

従来の技術 周知のように、各種のディスプレイ装置においては、デ
ィスプレイ画面上のカーソルを移動させるのに、マウス
と呼ばれるポインティング・デバイスが使用されている
。この種のカーソルの描画制御装置の従来構成を第3図
に示している。
As is well known in the art, a pointing device called a mouse is used in various display devices to move a cursor on a display screen. A conventional configuration of this type of cursor drawing control device is shown in FIG.

第3図において、ポインティング・デバイス1を机上で
移動させると、X軸方向およびY軸方向の移動量が微小
な単位量になるごとに、出力OxおよびOyにそれぞれ
パルスが発生する。ポインティング・デバイス1の出力
パルスは移動量カウント部2で積算され、移動量LXI
 LYが算出される。
In FIG. 3, when the pointing device 1 is moved on a desk, a pulse is generated in the outputs Ox and Oy each time the amount of movement in the X-axis direction and the Y-axis direction becomes a minute unit amount. The output pulses of the pointing device 1 are integrated by the movement amount counting section 2, and the movement amount LXI
LY is calculated.

この移動量データLx、LYに従って表示座標演算部3
はカーソルの表示座標Cz、Cyを更新し、カーソル描
画部4にその座標データCX、CYを与える。カーソル
描画部4は、表示用ビットマツプメモリにおける座標デ
ータCx、CYで示される位置にカーソルデータを描画
する。これでディスプレイ画面上の座標CXI CYの
位置にカーソルが表示される。
Display coordinate calculation unit 3 according to this movement amount data Lx, LY
updates the display coordinates Cz, Cy of the cursor and provides the coordinate data CX, CY to the cursor drawing section 4. The cursor drawing section 4 draws cursor data at the position indicated by the coordinate data Cx, CY in the display bitmap memory. The cursor is now displayed at the coordinates CXI CY on the display screen.

カーソルが表示されている状態でポインテイング・デバ
イス1を任意の方向に距離りだけ移動させると、ディス
プレイ画面上において、上記移動方向に対応する方向に
、カーソルが距離形だけ移動する。ボインティング・デ
バイス1の移動距離りに対する表示上のカーソルの移動
距離石の比a−43/Lは、適宜に設定された一定値で
ある(第4図参照)。
When the pointing device 1 is moved by a distance in an arbitrary direction while the cursor is displayed, the cursor moves by a distance on the display screen in a direction corresponding to the direction of movement. The ratio a-43/L of the moving distance of the cursor on the display to the moving distance of the pointing device 1 is a constant value set appropriately (see FIG. 4).

発明が解決しようとする問題点 上記の定数a = A / Lを大きく設定しておけば
、ボインティング デバイス1を少し移動させるだけで
表示上のカーノルは大きく移動する。しかしこの場合、
表示上のカーソルを微細に移動させるだめのボインティ
ング・デバイス1の操作は非常に難しくなる。
Problems to be Solved by the Invention If the above constant a=A/L is set to a large value, the kernel on the display will move significantly by simply moving the pointing device 1 a little. But in this case,
It becomes very difficult to operate the pointing device 1 for finely moving the cursor on the display.

定数aを小さく設定しておけば、表示上のカーソルを微
細に移動させる操作はやシやすくなる。
If the constant a is set to a small value, the operation of minutely moving the cursor on the display becomes easier.

ところが、カーソルを大きく素早く移動させる操作が面
倒になる。机上の限られたスペースを最大限に使ってボ
インティング・デバイス1を長く移動させても、1回の
移動操作だけではカーソルを目標位置まで移動させるこ
とができず、伺回もこの移動操作を繰り返して、やっと
カーソルを目標位置に到達させることができる。このよ
うな煩わしい事態が発生する。
However, it becomes cumbersome to move the cursor quickly and widely. Even if you make the most of the limited space on your desk and move the pointing device 1 for a long time, you will not be able to move the cursor to the target position with just one movement operation, and you will have to repeat this movement operation when visiting. After repeating this, you can finally get the cursor to reach the target position. Such troublesome situations occur.

この発明は上述した従来の問題点に鑑みなされたもので
、その目的は、カーソルを微細に移動させる操作も容易
で、かつカーソルを大きく素早く移動させる操作も容易
に行なえるようにした描画制御装置を提供することにあ
る。
This invention was made in view of the above-mentioned conventional problems, and its purpose is to provide a drawing control device that allows for easy operations to move the cursor minutely, as well as operations to move the cursor large and quickly. Our goal is to provide the following.

問題点を解決するための手段 そこでこの発明では、移動操作されて移動量または移動
速度に対応した信号を出力する操作手段と(前記ボイン
ティング・デバイスに相轟する)、この操作手段の出力
を受けて移動量と移動速度の両方を求める入力処理手段
と、この移動量と移動速度の両方に基づいてディスプレ
イ画面上の表示座標を演算する手段と、この演算手段に
より求められた表示座標に従ってディスプレイ画面上の
特定の画像要素(前記カーソルに和尚する)の表示位置
を変化させる表示制御手段とを設けた。
Means for Solving the Problems Therefore, the present invention provides an operating means that outputs a signal corresponding to the amount of movement or the speed of movement when the movement is performed (responsive to the pointing device), and an output of this operating means. input processing means for calculating both the amount of movement and the speed of movement based on the amount of movement, means for calculating the display coordinates on the display screen based on both the amount of movement and the movement speed, and the display according to the display coordinates calculated by the calculation means. A display control means is provided for changing the display position of a specific image element (positioned on the cursor) on the screen.

作用 上記演算手段は、上記操作手段の移動量だけでなく移動
速度にも基づいて、上記表示座標を演算する。この点が
従来技術との相違である。
Effect: The calculation means calculates the display coordinates based not only on the amount of movement of the operation means but also on the speed of movement. This point is different from the conventional technology.

実施例 第1図はこの発明の一実施例による描画制御装置の概略
構成を示している。ボインティング・デバイス1と移動
量カウント部2とは従来のものと同じで、カウント部2
からボインティング・デバイス1の移動量LX、LYが
出力される。
Embodiment FIG. 1 shows a schematic configuration of a drawing control device according to an embodiment of the present invention. The pointing device 1 and the movement amount counting section 2 are the same as the conventional ones, and the counting section 2
The moving amounts LX and LY of the pointing device 1 are output from the .

速度検出部5は、カウント部2から出力される移動量デ
ータL X I L yを一定周期でサンプリングし、
移動量の変化率、すなわち移動速度VX、vYを算出す
る。
The speed detection unit 5 samples the movement amount data L X I L y output from the counting unit 2 at a constant cycle,
The rate of change in the amount of movement, that is, the movement speeds VX and vY are calculated.

座標演算部6は、上記移動量データLX、LYと移動速
度データ■工、Vyの両方に基づいて、以下のようにカ
ーソルの表示座標CX、CYを更新し、カーソル描画部
4にその座標データCx、CYを与える。カーソル描画
部4は従来と同じで、表示用ビットマツプメモリにおけ
る座標データCX、、Cyで示される位置にカーソルデ
ータを描画する。これでディスプレイ画面上の座標Cx
、CYの位置にカーソルが表示される。
The coordinate calculation section 6 updates the display coordinates CX, CY of the cursor as shown below based on both the movement amount data LX, LY and the movement speed data (1), Vy, and displays the coordinate data in the cursor drawing section 4. Give Cx and CY. The cursor drawing section 4 is the same as the conventional one, and draws cursor data at the position indicated by the coordinate data CX, . . . Cy in the display bitmap memory. Now the coordinates Cx on the display screen
A cursor is displayed at the position of , CY.

カーソルが表示されている状態でボインティング・デバ
イス1を任意の方向に距離りだけ速度V(等速である必
要はない)で移動させると、演算部6が移動量データL
X、LYと移動速度データvX。
When the pointing device 1 is moved in any direction by a distance at a speed V (not necessarily at a constant speed) with the cursor displayed, the calculation unit 6 calculates the movement amount data L
X, LY and movement speed data vX.

Vyに基づいて座標データCx、CYを更新する結果、
表示上のカーソルは上記移動方向に対応する方向に距離
形だけ移動する。
As a result of updating the coordinate data Cx and CY based on Vy,
The cursor on the display moves by a distance in a direction corresponding to the above movement direction.

ここで、ボインティング・デバイス1の移動距離りに対
する表示上のカーソルの移動距離形の比b=n/Lは、
従来のように一定値ではなく、ボインティング・デバイ
ス1の移動速度Vに応じて変化する。
Here, the ratio b=n/L of the moving distance of the cursor on the display to the moving distance of the pointing device 1 is:
It is not a constant value as in the conventional case, but changes depending on the moving speed V of the pointing device 1.

演算部6は、移動速度v (Vx、Vy)を犬、中、小
の3段階にレベル弁別し、vくVlの低速領域では上記
係数すを最も小さいす、にし、■1≦Vく■2の中速領
域では係数すを中間の大きさのb2にし、V2<Vの高
速領域では係数すを最も大きいb3にする。以上の関係
を第2図のグラフに示している。
The arithmetic unit 6 discriminates the moving speed v (Vx, Vy) into three levels: dog, medium, and low, and sets the above-mentioned coefficient S to the smallest value in the low speed region of v and Vl, so that ■1≦V≦■ In the medium speed region of V2, the coefficient S is set to b2, which is an intermediate value, and in the high speed region, V2<V, the coefficient S is set to the largest value, b3. The above relationship is shown in the graph of FIG.

上記で明かなように、ポインティング・デバイス1をゆ
っくシと移動させれば、その移動量りに対する表示上の
カーソルの移動量石は比較的小さい。従って、カーソル
の位置を微細にコントロールする操作が非常にやシやす
い。微細にコントロールするときは、ポインティング・
デバイス1の移動は自然にゆっくりとしたものになるが
、本装置はその自然な操作感覚によく適合している。
As is clear from the above, if the pointing device 1 is moved slowly, the amount of movement of the cursor on the display relative to the amount of movement is relatively small. Therefore, it is very easy to perform fine control of the cursor position. For fine control, use pointing and
Although the movement of the device 1 is naturally slow, the device is well suited to that natural operating feel.

ま°た、ポインティング・デバイス1を早く移動させる
と、その移動量りに対するカーソルの移動NJ3は比較
的大きくなる。従って、ポインティング・デバイス1を
早く動かせば、その移動量りがそれ程大きくなくても、
カーソルは大きく移動する。これは、カーソルを大きく
素早く移動させたいときの人間の自然な操作感覚に合っ
ており、従来のようにポインティング・デバイス1を何
回も繰り返し操作してカーソルを目標点まで移動させる
ような煩わしさがなくなる。
Furthermore, if the pointing device 1 is moved quickly, the cursor movement NJ3 relative to the amount of movement becomes relatively large. Therefore, if you move pointing device 1 quickly, even if the amount of movement is not that large,
The cursor moves a lot. This fits the natural operating feeling of humans when they want to move the cursor quickly and quickly, and eliminates the hassle of repeatedly operating pointing device 1 over and over again to move the cursor to the target point. disappears.

なお、上記の実施例では係数すを移動速度Vによって3
段階に変化させているが、本発明はこれに限定されず、
係数すを速度Vに応じて滑かに変化させるように構成し
ても良い。
In addition, in the above embodiment, the coefficient S is changed by 3 depending on the moving speed V.
Although the steps are changed, the present invention is not limited to this.
The coefficient S may be configured to change smoothly according to the speed V.

ところで、ポインティング・デバイス1の移動速度■が
移動途中で変化すれば、それに応じて上記係数すも変化
する。従って、最初は早く移動させ、最後のところで移
動をゆっくりにすれば、カーソルの大きな移動と最終的
な微細な位置決めとを一連の動作で合理的に行なうこと
ができる。
By the way, if the moving speed (2) of the pointing device 1 changes during the movement, the above-mentioned coefficient (S) also changes accordingly. Therefore, by moving the cursor quickly at the beginning and slowing it at the end, large movements of the cursor and final fine positioning can be rationally performed in a series of operations.

発明の効果 以上詳細に説明したように、この発明に係る描画制御装
置にあっては、ポインティング・デバイスの移動速度に
よって表示上のカーソルの移動比率が変化するので、カ
ーソルを大きく素早く移動させる操作も、カーソルを微
細に位置決めする操作も、ごく自然な操作感覚で非常に
能率良く、また高精度に行なうことができる。
Effects of the Invention As explained in detail above, in the drawing control device according to the present invention, the movement ratio of the cursor on the display changes depending on the movement speed of the pointing device, so operations that move the cursor greatly and quickly are also possible. The fine positioning of the cursor can be performed with a very natural feeling, very efficiently, and with high precision.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明の一実施例による描画制御装置の概略構
成図、第2図は同上装置の動作特性を示すグラフ、第3
図は従来の描画制御装置の概略構成図、第4図は従来装
置の動作特性を示すグラフである。 1・・・ポインティング・デバイス(操作手段)、2・
・・移動量カウント部、4・・・カーンル描画部、5・
・・速度検出部、6・・・座標演算部代理人の氏名 弁
理士  中 尾 敏 男  ほか1名第1図 第2図
FIG. 1 is a schematic configuration diagram of a drawing control device according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a graph showing the operating characteristics of the same device, and FIG.
The figure is a schematic configuration diagram of a conventional drawing control device, and FIG. 4 is a graph showing the operating characteristics of the conventional device. 1... Pointing device (operation means), 2.
...Movement amount counting section, 4...Kanle drawing section, 5.
...Speed detection section, 6...Coordinate calculation section Name of agent: Patent attorney Toshio Nakao and one other person Fig. 1 Fig. 2

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 移動操作されて移動量または移動速度に対応した信号を
出力する操作手段と、この操作手段の出力を受けて移動
量と移動速度の両方を求める入力処理手段と、この移動
量と移動速度の両方に基づいてディスプレイ画面上の表
示座標を演算する手段と、この演算手段により求められ
た表示座標に従ってディスプレイ画面上の特定の画像要
素の表示位置を変化させる表示制御手段とを有する描画
制御装置。
An operating means that outputs a signal corresponding to the amount of movement or the speed of movement when a movement is performed, an input processing means that receives the output of this operation means and calculates both the amount of movement and the speed of movement, and both the amount of movement and the speed of movement. A drawing control device comprising means for calculating display coordinates on a display screen based on the calculation means, and display control means for changing the display position of a specific image element on the display screen according to the display coordinates determined by the calculation means.
JP27606986A 1986-11-19 1986-11-19 Graphic display controller Pending JPS63129468A (en)

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JP27606986A JPS63129468A (en) 1986-11-19 1986-11-19 Graphic display controller

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JP27606986A JPS63129468A (en) 1986-11-19 1986-11-19 Graphic display controller

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JPS63129468A true JPS63129468A (en) 1988-06-01

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ID=17564369

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JP27606986A Pending JPS63129468A (en) 1986-11-19 1986-11-19 Graphic display controller

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