JPS6250012B2 - - Google Patents

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Publication number
JPS6250012B2
JPS6250012B2 JP57070791A JP7079182A JPS6250012B2 JP S6250012 B2 JPS6250012 B2 JP S6250012B2 JP 57070791 A JP57070791 A JP 57070791A JP 7079182 A JP7079182 A JP 7079182A JP S6250012 B2 JPS6250012 B2 JP S6250012B2
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JP
Japan
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information
character
graphic
display
character code
Prior art date
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Application number
JP57070791A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPS58187063A (en
Inventor
Mitsushi Matsumoto
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Nippon Telegraph and Telephone Corp
Original Assignee
Nippon Telegraph and Telephone Corp
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Publication date
Application filed by Nippon Telegraph and Telephone Corp filed Critical Nippon Telegraph and Telephone Corp
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Granted legal-status Critical Current

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Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N1/00Scanning, transmission or reproduction of documents or the like, e.g. facsimile transmission; Details thereof

Description

【発明の詳細な説明】 (1) 発明の属する分野の説明 本発明は、簡便にして、操作性の優れた文字を
図形の混在する文書情報の作成方法に関するもの
である。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (1) Description of the field to which the invention pertains The present invention relates to a method for creating document information containing a mixture of characters and graphics, which is simple and easy to operate.

(2) 従来技術の説明 従来の文書の編集方法は、主に図形が入力可能
なグラフイツクデイスプレイを用い、まず図形情
報をフアクシミリ等で入力し、グラフイツクデイ
スプレイに表示し、その後、キーボード等の文字
符号入力装置で、文字情報を付加して、文字情報
と図形情報の混在文書を作成する方法か、あるい
は、文字符号のみしか入力できないデイスプレイ
をフアクシミリ装置を用いて、文字情報部分は前
記デイスプレイを用いて作成し、図形情報部分は
フアクシミリから入力して、混在画面を作成する
方法に大別できる。
(2) Description of the prior art The conventional document editing method mainly uses a graphic display on which figures can be entered. First, figure information is input using a facsimile, etc., displayed on the graphic display, and then inputted using a keyboard, etc. You can add character information using a character code input device to create a mixed document of character information and graphic information, or you can use a facsimile device with a display that only allows input of character codes, and use the display for the character information part. The method can be roughly divided into two methods: creating a mixed screen by inputting the graphic information part from a facsimile.

しかしながら、前者の方法は、オペレータの操
作性から考えると、便利であるが、図形情報用に
大量のメモリが必要でありグラフイツクデイスプ
レイが高価であることが欠点であり、高級なシス
テムを構成する場合でなければ用いられない。
However, although the former method is convenient from an operator's perspective, it has the disadvantages of requiring a large amount of memory for graphic information and an expensive graphic display, and is not suitable for high-end systems. It is not used unless it is a special case.

また、後者の方法では、図形情報部分をデイス
プレイ上に何も表示せずに、フアクシミリに入力
して作成すること、編集に必要な図形情報部分を
切り出すために、図形の周囲に特殊なマーク情報
を付加し、フアクシミリ装置にも、前記マーク情
報の検出部が必要であること、さらに、文字情報
中に図形情報挿入個所指定符号を付加するなど、
安価なデイスプレイを用いることが可能ではある
が、オペレータの操作性が悪いこと等の欠点があ
つた。
In addition, in the latter method, the figure information part is created by inputting it into a facsimile without displaying anything on the display, and special mark information is placed around the figure in order to cut out the figure information part necessary for editing. In addition, the facsimile device also needs a detecting section for the mark information, and furthermore, a code for specifying the insertion point of graphic information is added to the text information.
Although it is possible to use an inexpensive display, there are drawbacks such as poor operability for the operator.

(3) 発明の目的 本発明はこれらの欠点を除去するため、従来用
いていた文字符号のみを表示するデイスプレイを
用い、これに編集処理に必要な程度の概略さで図
形情報を表示させ、該図形情報を見ながら混在情
報を作成しかつ転送できるようにするもので、安
価にしてかつオペレータの操作性を向上させるこ
とを目的とするものである。
(3) Purpose of the Invention In order to eliminate these drawbacks, the present invention uses a conventionally used display that only displays character codes, displays graphic information in a roughness necessary for editing processing, and displays the This allows mixed information to be created and transferred while viewing graphical information, and is intended to be inexpensive and to improve operability for the operator.

以下、図面に従つて説明する。 This will be explained below with reference to the drawings.

(4) 発明の構成および作用の説明 第1図は、文字と図形の混在文書の編集方法の
概念図を示したものである。第1図aにおいて、
1は図形情報入力部である。これはフアクシミリ
送信部の機能で実現される。2は文字符号情報入
力部である。これはキーボード等で実現される。
3は文字符号表示用のデイスプレイである。4は
図形情報を文字符号情報に変換する図形―文字符
号変換部である。5は、文字符号形式と同一な符
号形式に変換された1から入力された図形情報と
2から入力された文字符号情報とを蓄積する文字
符号情報メモリであり、そのメモリ内容がデイス
プレイ3によつて表示される。
(4) Description of the structure and operation of the invention FIG. 1 shows a conceptual diagram of a method for editing a document containing a mixture of characters and figures. In Figure 1a,
1 is a graphic information input section. This is realized by the function of the facsimile transmitter. 2 is a character code information input section. This is accomplished using a keyboard or the like.
3 is a display for displaying character codes. Reference numeral 4 denotes a graphic-character code conversion unit that converts graphic information into character code information. Reference numeral 5 denotes a character code information memory that stores the graphic information inputted from 1 and the character code information inputted from 2 converted into the same code format as the character code format, and the memory contents are displayed on the display 3. is displayed.

第1図bにおいて、7は最終の混在文書の例で
あり、7の例では左側に文字符号情報が、右側に
図形情報が示されている。今、この7のような図
面の編集を行なう場合、まず図面部分を示す6の
ような原稿を作成する。次に、原稿6を図形情報
入力部1から入力し、これを図形―文字符号変換
部4により、予め定められている文字単位領域ご
とに、その中の黒情報と白情報との割合いに応
じ、特定の文字を対応づけることにより、文字符
号形式に変換し、そしてメモリ5に、文字符号と
同様な符号形式で蓄積する。メモリ5に蓄積され
た情報は8に示すように、デイスプレイ3で文字
パターンに変換して描画される。この文字パター
ンを用いて描画されたデイスプレイ3上の図形を
見て、オペレータは、文書7に示された文字情報
を、文字符号情報入力部2から入力すればよい。
In FIG. 1b, 7 is an example of the final mixed document, and in the example 7, character code information is shown on the left and graphic information is shown on the right. Now, when editing a drawing like this 7, first a manuscript like 6 showing the drawing part is created. Next, the original 6 is input from the graphic information input section 1, and the graphic-character code conversion section 4 calculates the ratio of black information to white information in each predetermined character unit area. Accordingly, by associating specific characters with each other, the data is converted into a character code format and stored in the memory 5 in a code format similar to the character code. The information stored in the memory 5 is converted into a character pattern and drawn on the display 3, as shown in 8. The operator can input the character information shown in the document 7 from the character code information input section 2 by looking at the figure drawn on the display 3 using this character pattern.

オペレータは、図面の挿入されている位置が認
識できれば十分であり、デイスプレイ3に図面を
忠実に再現する必要はない。またデイスプレイ3
に表示される部分は、作成すべき文書サイズが全
面表示できなくともよい。
It is sufficient for the operator to recognize the position where the drawing is inserted, and there is no need to faithfully reproduce the drawing on the display 3. Also display 3
It is not necessary that the document size to be created can be displayed in full in the area displayed.

なお、デイスプレイ3に表示される図形情報の
符号は、特定のコード(たとえば全面マーク)を
新たに定義して設けてもよいし、また、原稿面に
現われないが、2の文字符号の種類に含まれてい
るコード(たとえば#,$,¥,〓等)を用いて
もよい。或いはまた、図形情報部分で黒の面積の
大きい部分には、表示される字画数の多いコード
を割り当て、白の面積の大きい部分には字画数の
少いコードを割り当て、全く黒情報のない部分に
はスペースコードを割り当てるようにしてもよ
い。
Note that the code for the graphic information displayed on the display 3 may be provided by newly defining a specific code (for example, a full-page mark), or it may be set by newly defining a specific code (for example, a full-page mark). You may also use the included codes (for example, #, $, ¥, 〓, etc.). Alternatively, in the graphic information part, a code with a large number of strokes is assigned to a large area of black, a code with a small number of strokes is assigned to a large area of white, and a code with a small number of strokes is assigned to a part with a large area of white, and a code with a small number of strokes is assigned to a part with a large area of white. may be assigned a space code.

そしてこれらのコードは全て、本発明にいう文
字符号形式の概念に含まれるものである。
All of these codes are included in the concept of character code format according to the present invention.

次に第2図を説明する。第2図は第1図の構成
をより詳細に示したブロツク構成図である。
Next, FIG. 2 will be explained. FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of FIG. 1 in more detail.

図形情報は、9の図形読取り部から入力され
る。この情報は一度10のメモリ部に蓄積され
る。図形読取り部9における読取りは、原稿面に
対して、従来のフアクシミリ走査のように水平方
向にライン走査を行つてもよいし、あるいは、あ
らかじめ文字情報の縦方向の長さに対応するセン
サを用意し、文字符号単位に縦方向に走査したも
のをメモリ部10に蓄積してもよい。ここでは、
前者の場合を述べる。メモリ部10には文字・行
単位に図形情報を蓄積する。通常の文字ピツチ
は、インチ系で表わされ、1インチ当りの文字数
で規定されている。また、行ピツチは、1インチ
当りの文字ライン数で規定されている。たとえ
ば、文字ピツチとして10文字/インチ、行ピツチ
として6文字行/インチが多く用いられている。
Graphic information is input from a graphic reading section 9. This information is stored once in ten memory sections. For reading in the figure reading section 9, line scanning may be performed on the document surface in the horizontal direction like conventional facsimile scanning, or a sensor corresponding to the length of character information in the vertical direction may be prepared in advance. However, the data scanned in the vertical direction in units of character codes may be stored in the memory unit 10. here,
Let us discuss the former case. The memory unit 10 stores graphic information in units of characters and lines. Normal character pitch is expressed in the inch system and is defined by the number of characters per inch. Furthermore, line pitch is defined by the number of character lines per inch. For example, a character pitch of 10 characters/inch and a line pitch of 6 characters/line/inch are often used.

図形入力は、1mm当りの走査線数として規定さ
れているが、文字符号入力は、1インチ当りの文
字数で規定されている。このため、図形情報を文
字符号情報としてデイスプレイに表示するため
に、図形情報は文字符号単位当りの情報量に応じ
て所定文字符号に変換される。第3図に、図形情
報を読取つた後にメモリ部10に格納される内容
と文字符号との関係を示す。図形情報のコードか
ら文字情報のコードへ変換する場合、各々の単位
系が相違している場合には、メモリ部10に格納
された情報を文字情報の文字体系に合わせるため
の解像度変換が必要とされる場合もある。
Graphic input is defined as the number of scanning lines per mm, while character code input is defined as the number of characters per inch. Therefore, in order to display graphic information on a display as character code information, the graphic information is converted into a predetermined character code according to the amount of information per character code unit. FIG. 3 shows the relationship between the contents stored in the memory section 10 after reading the graphic information and character codes. When converting from a graphic information code to a character information code, if the respective unit systems are different, resolution conversion is required to match the information stored in the memory unit 10 with the character system of the character information. In some cases, it may be done.

第2図に示すメモリ部10の内容は、本来ハー
ドコピーとして出力する場合の情報であり、本装
置の出力部あるいは遠隔地の受信機へはフアクシ
ミリ符号化情報として転送する必要がある。この
ため、12のランレングス符号器で図形情報を符
号化し、13の図形情報メモ部へ格納し、制御部
からの命令に応じて21の通信制御部を介して2
2の伝送路あるいは出力部へ転送しなければなら
ない。
The contents of the memory section 10 shown in FIG. 2 are originally information to be output as a hard copy, and must be transferred as facsimile encoded information to the output section of this apparatus or a receiver at a remote location. For this purpose, graphic information is encoded by a run-length encoder of 12, stored in a graphic information memo section of 13, and then encoded by two run-length encoders via a communication control section of 21 in accordance with an instruction from a control section.
It must be transferred to the second transmission path or output section.

一方、メモリ部10の内容をデイスプレイ20
に、文字符号情報として表示するために、15の
符号変換器により文字領域単位での図形情報量を
検出し、所定のしきい値によつて16の符号テー
ブルを用いて、別の文字符号体系の符号に変換す
る。変換されたコードは、19の文字符号メモリ
部に格納される。
On the other hand, the contents of the memory section 10 are displayed on the display 20.
In order to display it as character code information, 15 code converters detect the amount of graphic information in each character area, and convert it into another character code system using 16 code tables according to a predetermined threshold. Convert to the sign of The converted code is stored in 19 character code memory sections.

この相手端末へ転送するフアクシミリ符号情報
とデイスプレイ20に表示するための文字符号変
換系とを切替える指示は、11の制御部から与え
られる。この切替え指示は各文字行単位で、交互
に12および15の符号化を行なうようにするも
のでよい。このようにして1部分あるいは頁単位
の図形情報が15の符号変換器で変換され、デイ
スプレイ20に表示された後に、オペレータによ
つて文字情報がキーボード等の文字入力器18か
ら入力される。
An instruction to switch between the facsimile code information to be transferred to the other party's terminal and the character code conversion system to be displayed on the display 20 is given from the control section 11. This switching instruction may be such that 12 and 15 encoding is performed alternately for each character line. In this way, the graphical information in units of parts or pages is converted by the 15 code converters and displayed on the display 20, after which character information is inputted by the operator from the character input device 18 such as a keyboard.

第2図の文字符号メモリ部19には、図形情報
から変換した文字符号とオペレータが入力した文
字情報の文字符号とが格納されている。この内容
はデイスプレイに表示されるが、文字情報による
符号部分は、前記図形情報メモリ部13に格納さ
れた図形情報と共に、通信制御部21を介して出
力部あるいは相手端末へ転送される。この切り替
えは制御部11によつて行われる。また、通信相
手側の端末が図形情報のランレングス符号化情報
を記録する機能を有していない場合には、文字符
号メモリ部19に格納された図形情報と文字情報
の入力情報とを、各々単独あるいは混在させて相
手側端末に伝送し、図形の概略的イメージを知ら
せるようにすることも可能である。勿論、自端末
出力部に同様な出力を行なうことも可能である。
なお、文字情報と文字符号化された図形情報との
伝送における切り分けは、既知の文字、図形情報
を指定する属性情報、制御コード等を用いて行な
われる。
The character code memory section 19 shown in FIG. 2 stores character codes converted from graphic information and character codes of character information input by the operator. This content is displayed on the display, and the coded part of the character information is transferred to the output unit or the other party's terminal via the communication control unit 21 together with the graphic information stored in the graphic information memory unit 13. This switching is performed by the control section 11. In addition, if the terminal on the communication partner side does not have a function to record run-length encoding information of graphic information, the graphic information and the input information of character information stored in the character code memory section 19 are stored separately. It is also possible to transmit the information alone or in combination to the other party's terminal so as to notify the general image of the figure. Of course, it is also possible to perform similar output to the output section of the own terminal.
Note that character information and character-encoded graphic information are separated in transmission using known characters, attribute information specifying graphic information, control codes, and the like.

次に、図形情報を文字符号に変換する方法につ
いて説明する。
Next, a method of converting graphic information into character codes will be explained.

第3図に示す23および24の文字エリヤに
は、図形情報が含まれている。この場合、所定の
文字エリヤに含まれる黒画素数などの図形情報量
に応じて、各エリヤ毎に図形を各種の符号に変換
することができる。第3図では、この目的のため
にたとえばオールマーク符号を新たに規定した場
合、文字エリヤ23,24はこのマーク符号に変
換され、その状態がデイスプレイ面に表示される
ことを示している。また文字エリヤ25は、図形
情報を含んでいないので、スペース符号に変換さ
れる。したがつてデイスプレイ面上、“スペー
ス”のエリヤには何も表示されない。
Character areas 23 and 24 shown in FIG. 3 contain graphic information. In this case, the graphics can be converted into various codes for each area depending on the amount of graphic information such as the number of black pixels included in a predetermined character area. FIG. 3 shows that when, for example, an all mark code is newly defined for this purpose, the character areas 23 and 24 are converted to this mark code and the status is displayed on the display surface. Furthermore, since the character area 25 does not include graphic information, it is converted into a space code. Therefore, nothing is displayed in the "space" area on the display screen.

(5) 効果の説明 以上説明した様に、本発明によれば、高価なグ
ラフイツクデイスプレイを用いず、かつ従来の図
形情報伝送品質を損わずに簡易な文字符号用のデ
イスプレイに、文字パターンを使用して図形情報
を概略的に描画表示し、図形と文字との混在文書
を作成できるので、経済性に富み、かつオペレー
タの編集ミスの少ない編集処理システムが提供で
きる。
(5) Explanation of Effects As explained above, according to the present invention, character patterns can be added to a simple display for character codes without using an expensive graphic display and without impairing the quality of conventional graphic information transmission. Since it is possible to roughly draw and display graphical information using , and create a document containing a mixture of graphics and characters, it is possible to provide an editing processing system that is highly economical and has fewer editing errors by the operator.

またこのようにして作成された図形と文字との
混在情報は、一般の文字符号情報のみを取り扱う
通信システムにおいて容易に転送し、端末から出
力させることができ、処理情報の多様化とそれに
伴うシステム利用性能の向上とを図ることができ
る。
In addition, the mixed information of figures and characters created in this way can be easily transferred to a communication system that handles only general character code information and output from a terminal, allowing for the diversification of processing information and the accompanying system It is possible to improve usage performance.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明における編集方法の概略図、第
2図は実施例編集装置のブロツク図、第3図は実
施例における図形情報から文字符号情報への変換
説明図である。 図中、1は図形情報入力部、2は文字符号情報
入力部、3はデイスプレイ、4は図形―文字符号
変換部、5は文字符号情報メモリ部、6は図形部
分の原稿、7は編集原稿、8は図形情報の表示結
果、9は図形読取り部、10はメモリ部、11は
制御部、12はランレングス符号器、13は図形
情報メモリ部、15は符号変換器、16は符号テ
ーブル、18は文字入力器、19は文字符号メモ
リ部、20はデイスプレイ、21は通信制御部、
22は出力部あるいは伝送路、23,24,25
は文字エリヤを示す。
FIG. 1 is a schematic diagram of an editing method according to the present invention, FIG. 2 is a block diagram of an editing apparatus according to an embodiment, and FIG. 3 is an explanatory diagram of conversion from graphic information to character code information according to an embodiment. In the figure, 1 is a figure information input section, 2 is a character code information input section, 3 is a display, 4 is a figure-character code conversion section, 5 is a character code information memory section, 6 is a manuscript for the figure part, and 7 is an editing manuscript , 8 is a display result of graphic information, 9 is a graphic reading section, 10 is a memory section, 11 is a control section, 12 is a run-length encoder, 13 is a graphic information memory section, 15 is a code converter, 16 is a code table, 18 is a character input device, 19 is a character code memory section, 20 is a display, 21 is a communication control section,
22 is an output section or transmission line, 23, 24, 25
indicates a character area.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 文字情報と図形情報とが混在する文書を、デ
イスプレイ等により編集画面をモニターしながら
編集作成する方法において、キーボード等による
文字情報入力部と、フアクシミリ等による図形情
報入力部と、文字符号形式で入力される文字情報
を表示するためのデイスプレイを含む文字情報表
示部と、図形情報を文字符号形式に変換する図
形・文字符号変換部とを有し、前記文字情報表示
部に、前記文字情報と、前記図形・文字符号変換
部により文字符号形式に変換した図形情報とを表
示することを特徴とする混在情報の作成方法。 2 前記第1項において文字情報1行分の領域に
相当する図形情報を、フアクシミリ等の図形入力
装置に使用されているセンサで続取り、各1文字
単位の領域に含まれる図形情報の量に応じて所定
の文字符号形式に変換することを特徴とする混在
情報の作成方法。 3 前記第1項および第2項において、文字情報
と図形情報とが混在する文書は、通信相手端末へ
転送あるいは自端末の出力部に出力する文書であ
ることを特徴とする混在情報の作成方法。
[Claims] 1. A method for editing and creating a document containing a mixture of character information and graphic information while monitoring an editing screen on a display, etc., which includes a character information input section using a keyboard, etc., and a graphic information input section using a facsimile, etc. a character information display section including a display for displaying character information input in character code format; and a graphic/character code conversion section that converts graphic information into character code format; A method for creating mixed information, characterized in that the character information and the graphic information converted into a character code format by the graphic/character code converter are displayed. 2 In Paragraph 1 above, the graphical information corresponding to one line of character information is captured using a sensor used in a graphical input device such as a facsimile, and the amount of graphical information included in each character-based area is calculated. A method for creating mixed information characterized by converting it into a predetermined character code format according to the character code format. 3. A method for creating mixed information, characterized in that in the above paragraphs 1 and 2, the document in which text information and graphic information are mixed is a document that is transferred to a communication partner terminal or output to the output unit of the own terminal. .
JP57070791A 1982-04-27 1982-04-27 Forming and transfer method of mixed information Granted JPS58187063A (en)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2547716B2 (en) * 1984-02-29 1996-10-23 キヤノン株式会社 Data processing system
JP2862505B2 (en) * 1996-03-21 1999-03-03 キヤノン株式会社 Data processing device
KR19990009754A (en) * 1997-07-11 1999-02-05 윤종용 Facsimile with document editing function and its operation method

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