JPS6232571A - Chart display device - Google Patents

Chart display device

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Publication number
JPS6232571A
JPS6232571A JP17342485A JP17342485A JPS6232571A JP S6232571 A JPS6232571 A JP S6232571A JP 17342485 A JP17342485 A JP 17342485A JP 17342485 A JP17342485 A JP 17342485A JP S6232571 A JPS6232571 A JP S6232571A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
point
display
pattern information
pattern
plane
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP17342485A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hirokatsu Terajima
寺嶋 廣克
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
NEC Corp
Original Assignee
NEC Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by NEC Corp filed Critical NEC Corp
Priority to JP17342485A priority Critical patent/JPS6232571A/en
Publication of JPS6232571A publication Critical patent/JPS6232571A/en
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Abstract

PURPOSE:To decrease the discontinuity of a surface pattern due to the difference between the sampling interval on the surface of an object and that or a prescribed surface pattern by calculating the value of the surface pattern under consideration of the inclination of the surface of the object. CONSTITUTION:When supplying the desired pattern information about a point p1 on the plane of a three-dimensional object to display it as a display picture element d1 on a display screen S, the pattern information of the point p1 is calculated in accordance with the facing direction of the plane P at the point p1. Now, the write pattern information is calculated corresponding to the point p1, a second point p2 on the plane P is obtained in accordance with the angle of the inclination of the plane P against the point p1. A coordinate transformation is executed in accordance with a prescribed correspondence-relation between the picture S and a prescribed surface pattern information T defined on a prescribed coordinate system tx, ty, and the coordinate values of points a1 and a2 that correspond to the points p1 and p2 on the coordinate system tx, ty. Consequently, the average value of an surface pattern information in the area determined by the two points a1 and a2 as shown by the slant lines in the fugure is made to be the pattern information of the object's surface at the point p1 and is displayed the value of the display picture element d1 on the display screen S.

Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野 本発明はコンビ纂−タグラフィックスに於ける3次元物
体の表面を表示する面表示装置に関し、特に表面上に任
意の図柄や形状の変化がある3次元物体をカラーCRT
等のディスプレイ画面上に高品質に表示する面表示装置
に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (Industrial Field of Application) The present invention relates to a surface display device for displaying the surface of a three-dimensional object in combinatorial graphics, and particularly to a surface display device for displaying the surface of a three-dimensional object in combi-compiled graphics. Color CRT for a 3D object
The present invention relates to a surface display device that displays high quality images on a display screen such as the following.

(従来技術とその問題点) 従来の面表示装置は、テクスチャマツピングと呼ばれる
手法を用いている。従来性なわれてきたテクスチャマツ
ピングの方法の一例として、3次元物体の表面に表現し
たい模様や形状変化を現わす表面パターン情報を物体の
座標空間と別の座標系に予め定義して訃き、ディスプレ
イ画面上の6画素に対応する物体表面の点の座標値から
予め定められている対応関係で座標変換を行なって既登
録の表面パターン上の対応する点の座標値を求め、その
点の表面パターンの情報を物体表面のパターン情報とし
てディスプレイ画面上に表示する方法がある。しかし、
この方法を用いる面表示装置では、物体表面上のサンプ
リング間隔と表面パターン上のサンプリング間隔の渇い
により表面パターンが欠落して不連続な形で物体表面上
に表現される場合が生じるという欠点を有している。
(Prior art and its problems) Conventional surface display devices use a technique called texture mapping. As an example of a conventional texture mapping method, surface pattern information representing the pattern or shape change desired to be expressed on the surface of a three-dimensional object is defined in advance in a coordinate system different from the object's coordinate space. , calculate the coordinate values of the corresponding points on the registered surface pattern by performing coordinate transformation according to a predetermined correspondence from the coordinate values of the points on the object surface corresponding to the six pixels on the display screen, and calculate the coordinate values of the corresponding points on the registered surface pattern. There is a method of displaying information on a surface pattern on a display screen as pattern information on the surface of an object. but,
Surface display devices using this method have the disadvantage that the surface pattern may be missing and displayed in a discontinuous manner on the object surface due to the short sampling interval on the object surface and the sampling interval on the surface pattern. are doing.

更に又、従来のテクスチャマツピングの他の方法例とし
て、ディスプレイ画面上の走査線方向の一つ前の画素で
表示した物体上の点のパターン情報を求めるのに参照し
た表面パターンとそれに引き続く画素で表示する物体表
面上の点に対応する表面パターンの値の平均値を表示す
べき表面パターンの値として採用する方法がある。しか
し、この方法を利用した場合、ディスプレイ画面上の走
査線方向での表面パターンの不連続性は軽減するが、走
査線と垂直な方向には依然として表面パターンの不連続
性が発生するという欠点を有している。
Furthermore, as another example of a conventional texture mapping method, the surface pattern and subsequent pixels are used as reference to obtain pattern information of a point on an object displayed at the previous pixel in the scanning line direction on the display screen. There is a method in which the average value of the values of the surface pattern corresponding to points on the surface of the object to be displayed is adopted as the value of the surface pattern to be displayed. However, although this method reduces the discontinuity of the surface pattern in the direction of the scanning line on the display screen, it still has the disadvantage that discontinuity of the surface pattern still occurs in the direction perpendicular to the scanning line. have.

更に又、従来の面表示装置に用いられる他の方法の例と
して、*aのサンプリング間隔に対応した表面パターン
を複数f1m予め登録しておき、ディスプレイ画面上の
走査線方向の一つ前の画素で表示した物体上の点の座標
値とそれに引き続く画素で表示する物体表面上の点の座
標値の変化分で示されるサンプリング間隔に応じた表面
パターンから該当する位置の値を表示すべき表面パター
ンの値として採用する方法がある。しかし、この方法で
は、複数の表面パターンを予め求めておくため余分な計
算が必要になると共に、前記方法と同様にディスプレイ
画面上の走査線方向での表面パターンの不連続性は軽減
するが、走査線と垂直な方向には依然として表面パター
ンの不連続性が発生するという欠点を有している。
Furthermore, as an example of another method used in conventional surface display devices, a plurality of surface patterns f1m corresponding to the sampling interval *a are registered in advance, and the previous pixel in the scanning line direction on the display screen is A surface pattern in which the value of the corresponding position should be displayed from the surface pattern according to the sampling interval indicated by the coordinate value of the point on the object displayed by and the change in the coordinate value of the point on the object surface displayed by the subsequent pixels. There is a method to adopt it as the value of . However, this method requires extra calculations because multiple surface patterns are determined in advance, and although the discontinuity of the surface pattern in the scanning line direction on the display screen is reduced as in the above method, It still has the disadvantage that discontinuities in the surface pattern occur in the direction perpendicular to the scanning line.

(発明の目的) 本発明の目的は、上記の事情を考慮し、ディスプレイ画
面上に任意のパターン情報を持つ表面で囲まれた3次元
物体t−表示する方法に於いて、現線方向あるいはディ
スプレイスクリーン面に対する物体表面の傾きを考慮に
入れて表面パターンの値を算出する事により、物体表面
上のサンプリング間隔と予め定義されている表面パター
ン上のサンプリング間隔の違いによる表面パターンの不
連続性をディスプレイ画面上の全方向に対して軽減する
ことの可能な、面表示方法と装置とを提供する事にある
(Object of the Invention) In consideration of the above circumstances, the object of the present invention is to provide a method for displaying a three-dimensional object surrounded by a surface having arbitrary pattern information on a display screen. By calculating the value of the surface pattern taking into account the inclination of the object surface with respect to the screen surface, discontinuities in the surface pattern due to the difference between the sampling interval on the object surface and the predefined sampling interval on the surface pattern can be eliminated. It is an object of the present invention to provide a surface display method and device that can reduce the amount of light in all directions on a display screen.

(発明の構成) 本発明によれば、画面と、3次元物体の表面の情報を得
る面情報手段と、該表面に表現する表面パターン情報を
得るパターン情報手段と、前記画面上の各表示画素に表
示される前記表面の点である表示点を求める表示点算出
手段と、該表示点に於ける前記表面の向きを算出する面
方向算出手段と、前記表示点ごとに前記向きに応じて前
記表面パターン情報から対応する前記表示画素に表示さ
れるパターンの値を算出する表示画素値算出手段とを含
む事を特徴とする面表示装置が得られる。
(Structure of the Invention) According to the present invention, there is provided a screen, a surface information means for obtaining information on the surface of a three-dimensional object, a pattern information means for obtaining surface pattern information to be expressed on the surface, and each display pixel on the screen. display point calculation means for calculating a display point that is a point on the surface displayed on the surface; surface direction calculation means for calculating the orientation of the surface at the display point; A surface display device is obtained, comprising display pixel value calculation means for calculating a value of a pattern displayed in the corresponding display pixel from surface pattern information.

(実施例) 以下、本発明について図面を参照して詳細に説明する。(Example) Hereinafter, the present invention will be explained in detail with reference to the drawings.

第1図は本発明の一実施例での面表示方法を説明する概
念図である。図において、3次元物体の表面の一部を構
成する面P上の1点pi上に所望のパターン情報を与え
て、ディスプレイ画面S上の表示画素dlK表示する場
合、点piに於ける面Pの方向に応じて点p1のパター
ン情報を算出する。ここで、説明の便宜上ディスプレイ
画面S上に3次元物体表面Pを表示する場合、戚測者の
視点は点pOに置かれるとし、ディスプレイ画面Sと表
示する面Pは1次元で表現する。点poからディスプレ
イ画面S上の表示画素d1を結ぶ直線の延長は、面Pと
点p1で交わり、直線po−1)lと、点plK於ける
面Pの法線ベクトルNとのなす角度θを面Pの方向とす
る。この時、点1)1に対応して書き込むパターン情報
を算出するために、点plに対し面Pの傾き角度θに応
じて面P上に第2の点p2を求める。点p2を求める方
法は、点plとp2の距離が角度θが増加するに伴って
大きになる、あるいは点p1とp2の2点で記述される
領域面積がt角度θの増加に連れて広くなるよう、すな
わち角度θの関数となるように点p2の位置を設定すれ
ばよい。具体的な一例として、法線ベクトルN上に交点
p1から一定距離離れた点nlを求め、poと01を結
ぶ直線の延長が面Pと交わる点をp2とすれば前記条件
に適う点として点p2が求まる。角度θが大きい場合に
は点p2は点plから離れた位置に、角度θが小さい場
合には点p2は点p1に近いところに求められることK
なる。点p1.p2が求められると、第2図に示されて
いるような予め別の座標系(tx、ty)K定義されて
いる表面パターン情報T内との間で予め定められている
対応関係で座標変換を行なって座標系(tx、ty)上
の点pl+92に対応する点Jat、azの座標値を求
め、第2図中で斜線を施したように2点al、a2で定
まる領域内(2点al、a2を頂点とし、座標軸・tx
、tyと平行な辺を有する4角形)の表面パターン情報
の平均値を点p1に於ける物体表面のパターン情報とし
てディスプレイ画面S上の表示画素d1の値として表示
する。
FIG. 1 is a conceptual diagram illustrating a surface display method according to an embodiment of the present invention. In the figure, when desired pattern information is given on one point pi on a plane P that constitutes a part of the surface of a three-dimensional object and displayed on the display pixel dlK on the display screen S, the plane P at the point pi The pattern information of the point p1 is calculated according to the direction of the point p1. Here, for convenience of explanation, when displaying the three-dimensional object surface P on the display screen S, it is assumed that the observer's viewpoint is placed at the point pO, and the display screen S and the surface P to be displayed are expressed one-dimensionally. The extension of the straight line connecting the display pixel d1 on the display screen S from the point po intersects the plane P at the point p1, and the angle θ between the straight line po-1)l and the normal vector N of the plane P at the point plK Let be the direction of plane P. At this time, in order to calculate the pattern information to be written corresponding to point 1) 1, a second point p2 is found on the surface P according to the inclination angle θ of the surface P with respect to the point pl. The method for finding the point p2 is that the distance between the points pl and p2 increases as the angle θ increases, or the area of the area described by the two points p1 and p2 increases as the t angle θ increases. The position of the point p2 may be set so that the angle θ becomes a function of the angle θ. As a specific example, find a point nl on the normal vector N that is a certain distance away from the intersection p1, and let p2 be the point where the extension of the straight line connecting po and 01 intersects the plane P. p2 is found. When the angle θ is large, the point p2 is located far from the point pl, and when the angle θ is small, the point p2 is located close to the point p1.K
Become. Point p1. Once p2 is determined, coordinate transformation is performed using a predetermined correspondence relationship between another coordinate system (tx, ty) and the defined surface pattern information T as shown in FIG. to find the coordinate values of points Jat and az corresponding to point pl+92 on the coordinate system (tx, ty), and within the area defined by two points al and a2 (two points With al and a2 as vertices, coordinate axis/tx
, ty) is displayed as the value of the display pixel d1 on the display screen S as the pattern information of the object surface at the point p1.

第3図は本発明の面表示装置の一実施例を示すブロック
図である。第3図に於いて、参照番号1は制御回路、2
は図形情報読み出し回路、3は図形メモリ、4は表示点
算出゛回路、5は面方向算出回路、6は表示画素値算出
回路、7はパターンメモリ、8はイメージメモリ、9は
表示回路、1゜はディスプレイを表わす。
FIG. 3 is a block diagram showing an embodiment of the surface display device of the present invention. In FIG. 3, reference number 1 is a control circuit, 2
1 is a graphic information reading circuit, 3 is a graphic memory, 4 is a display point calculation circuit, 5 is a surface direction calculation circuit, 6 is a display pixel value calculation circuit, 7 is a pattern memory, 8 is an image memory, 9 is a display circuit, 1゜ represents the display.

以下、第3図に示す実施例の動作を第1,2図に示す符
号を参照して説明する。図形情報読み出し回路2は、信
号線101を通じて制御回路1よシ与えられた面表示処
理開始信号を受けて図形メモリ3の内部に記憶されてい
る図形情報の中からディスプレイ画面S上に表示される
面Pの面情報を信号線102を通じて検索し表示すべき
面を決定しその面情報を信号線103を通じて表示点算
出回路4へ出力する。
The operation of the embodiment shown in FIG. 3 will be described below with reference to the reference numerals shown in FIGS. 1 and 2. The graphic information reading circuit 2 receives a surface display processing start signal sent from the control circuit 1 through the signal line 101 and displays the graphic information on the display screen S from among the graphic information stored inside the graphic memory 3. The surface information of the surface P is searched through the signal line 102 to determine the surface to be displayed, and the surface information is outputted to the display point calculation circuit 4 through the signal line 103.

表示点算出回路4は、図形情報読み出し回路2から送ら
れて来た面情報からディスプレイ上の表示画素Sに表示
される点plを求める。表示点算出回路4の具体的な処
理の内存としては、信号線103を通じて得られた面P
とディスプレイ画面S上の表示画素d1と視点pOとを
結んだ直線との交点座標を点plとして求める計算を行
なう。
The display point calculating circuit 4 calculates the point pl displayed on the display pixel S on the display from the surface information sent from the graphic information reading circuit 2. The specific processing of the display point calculation circuit 4 includes the plane P obtained through the signal line 103.
A calculation is performed to obtain the coordinates of the intersection of the line and the straight line connecting the display pixel d1 on the display screen S and the viewpoint pO as a point pl.

得られた交点座標をディスプレイの表示画素d1に表示
される面P上の位置情報として、信号線104を通じて
面方向算出回路5へ出力すると共に信号線105を通じ
て表示画素値算出回路6へ出力する。
The obtained intersection point coordinates are output as position information on the plane P displayed on the display pixel d1 of the display to the plane direction calculation circuit 5 through the signal line 104 and to the display pixel value calculation circuit 6 through the signal line 105.

面方向算出回路5は、図形情報読み出し回路2で得られ
た面Pの表示点算出回路4で求められた交点p1に於け
る方向を算出する。方向算出の具体的な手段としては交
点に於ける面の法線ベクトルNの方向を求める。交点p
lK於ける面の求められた方向Nは信号線106を通じ
て表示画素値算出回路6へ出力される。
The surface direction calculation circuit 5 calculates the direction of the surface P obtained by the graphic information reading circuit 2 at the intersection point p1 obtained by the display point calculation circuit 4. As a specific means of calculating the direction, the direction of the normal vector N of the surface at the intersection point is determined. intersection p
The determined direction N of the plane in lK is output to the display pixel value calculation circuit 6 through the signal line 106.

表示画素値算出回路6は、表示点算出回路4で得られた
交点p1の位置座標情報と面方向算出回路5で得られた
交点p1に於ける面の方向Nに加えて信号線107を通
じて予めパターンメモリ7に記憶されている表面パター
ン情報Tを参照しつつ交点p1の位置に対応するディス
プレイの表示画素d1の値を算出する。すなわち点pi
と方向Nに対応する点p2を求め、点1)l tp2に
対応して決定される表面パターン情報Tの平均値を表信
号線108を通じてイメ−ジメモリ8へ書き込まれる。
The display pixel value calculation circuit 6 calculates the positional coordinate information of the intersection p1 obtained by the display point calculation circuit 4 and the surface direction N at the intersection p1 obtained by the surface direction calculation circuit 5 in advance through a signal line 107. While referring to the surface pattern information T stored in the pattern memory 7, the value of the display pixel d1 of the display corresponding to the position of the intersection p1 is calculated. That is, point pi
A point p2 corresponding to the direction N is determined, and the average value of the surface pattern information T determined corresponding to the point 1)ltp2 is written into the image memory 8 through the table signal line 108.

パターンメモリ7には、各表示画素の値を算出するのに
必要となるパターン情報が記憶されている。なお、パタ
ーン情報の記憶形態は各表示画素に対応して全て予め算
出されている場合と、各画素の値を求めるのに必要なプ
ログラムが設定されている場合の両者がある。
The pattern memory 7 stores pattern information necessary to calculate the value of each display pixel. Note that the pattern information can be stored in two ways: a case in which all the pattern information is calculated in advance for each display pixel, and a case in which a program necessary to obtain the value of each pixel is set.

イメージメモリ8には、前記処理によシブイスプレイ上
の各表示画素に対応した位置に各表示画素の値が記憶さ
れる。
In the image memory 8, the value of each display pixel is stored in a position corresponding to each display pixel on the screen display by the above processing.

表示回路9は、信号線109を通じて制御部1よシ表示
開始信号を受けるとイメージメモリ8からディスプレイ
画面に表示する画面データを信号線110を通じて読み
込み画像情報として信号線111を通じてディスプレイ
10へ出力する。
When the display circuit 9 receives a display start signal from the control unit 1 through a signal line 109, it reads screen data to be displayed on the display screen from the image memory 8 through a signal line 110 and outputs it to the display 10 through a signal line 111 as image information.

ディスプレイ10は、前記イメージメモリ8内に蓄えら
れた表示画素値を表示回路9を介して画像情報として受
は取り表示する。
The display 10 receives and displays the display pixel values stored in the image memory 8 as image information via the display circuit 9.

(発明の効果) 以上説明した如く、パ入廃明の面表示装置は、表面に様
々な模様や形状変化のある3次元物体をカラーCRT等
のディスプレイ画面上に画像として不連続性の発生を防
止して高品位に生成表示させる事ができる効果メ′が7
ある。
(Effects of the Invention) As explained above, the surface display device of Pa-Ni-Haimei can display a three-dimensional object with various patterns and shape changes on the surface as an image on a display screen such as a color CRT without causing discontinuity. There are 7 effect methods that can prevent this and display it in high quality.
be.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明の一実施例での面表示方法を説明するた
めの幾何学的配置を示す概念図、第2図は第1図に示す
3次元物体表面Pに表面パターン情報を設定する処理を
説明する概念図、第3図は本発明の一実施例のブロック
図である。 l・・・・・・制御回路、2・・・・・・図形情報読み
出し回路、3・・・・−・図形メモリ、4・・・・・・
表示点算出回路、5・・・・・・面方向算出回路、6・
・・・・・表示画素値算出回路、7・・・・・・パター
ンメモリ、8・・・・・・イメージメモリ、9−・・・
・・表示回路、lO・・・・・・ディスプレイ、P・・
・・・・面、S・・・・・・ディスプレイ画面、pO・
・・・・・視点。 S デ)スブ′しイ&& 半1図 弗 Z 凹
FIG. 1 is a conceptual diagram showing a geometrical arrangement for explaining a surface display method according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a conceptual diagram showing a surface pattern information set on the three-dimensional object surface P shown in FIG. 1. A conceptual diagram illustrating the processing, and FIG. 3 is a block diagram of an embodiment of the present invention. l... Control circuit, 2... Graphic information reading circuit, 3...-- Graphic memory, 4...
Display point calculation circuit, 5...plane direction calculation circuit, 6.
...Display pixel value calculation circuit, 7...Pattern memory, 8...Image memory, 9-...
...Display circuit, lO...Display, P...
・・・・Surface, S・・・・Display screen, pO・
·····perspective. S de) sub'shii && half 1 figure 弗

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 画面と、3次元物体の表面の情報を得る面情報手段と、
該表面に表現する表面パターン情報を得るパターン情報
手段と、前記画面上の各表示画素に表示される前記表面
の点である表示点を求める表示点算出手段と、該表示点
に於ける前記表面の向きを算出する面方向算出手段と、
前記表示点ごとに前記向きに応じて前記表面パターン情
報から対応する前記表示画素に表示されるパターンの値
を算出する表示画素値算出手段とを含む事を特徴とする
面表示装置。
a screen; a surface information means for obtaining information about the surface of a three-dimensional object;
a pattern information means for obtaining surface pattern information to be expressed on the surface; a display point calculation means for obtaining a display point that is a point on the surface displayed in each display pixel on the screen; surface direction calculation means for calculating the direction of the
A surface display device comprising display pixel value calculation means for calculating a value of a pattern displayed on the corresponding display pixel from the surface pattern information according to the direction for each display point.
JP17342485A 1985-08-06 1985-08-06 Chart display device Pending JPS6232571A (en)

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