JPS6228475B2 - - Google Patents

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JPS6228475B2
JPS6228475B2 JP6350979A JP6350979A JPS6228475B2 JP S6228475 B2 JPS6228475 B2 JP S6228475B2 JP 6350979 A JP6350979 A JP 6350979A JP 6350979 A JP6350979 A JP 6350979A JP S6228475 B2 JPS6228475 B2 JP S6228475B2
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JP
Japan
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pattern
output
register
display
data
Prior art date
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JP6350979A
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Japanese (ja)
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JPS55155389A (en
Inventor
Toshio Oora
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NEC Corp
Original Assignee
Nippon Electric Co Ltd
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Publication date
Application filed by Nippon Electric Co Ltd filed Critical Nippon Electric Co Ltd
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Publication of JPS55155389A publication Critical patent/JPS55155389A/en
Publication of JPS6228475B2 publication Critical patent/JPS6228475B2/ja
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Description

【発明の詳細な説明】 本発明はラスタースキヤン方式の画像表示装置
における移動パターンの表示装置に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to a moving pattern display device in a raster scan type image display device.

従来、CRT(カソードレイチユーブ)表示装
置等に所望のパターンを表示する場合、マイクロ
プロセツサで表示パターンのデータを作成し直列
色信号R,G,Bとして受像部に供給する方法が
一般に用いられている。このマイクロプロセツサ
は表示用データを所有するメモリの内に有してお
り、タイミング制御でCRT画面の各X,Y座標
に沿つて順次メモリから読み出すような動作を行
なう。一方、表示文字、図形等の各パターンは長
方形あるいは正方形を1ドツトとしてその集合体
として構成される。1ドツトはメモリ内のデータ
の1ビツトに対応しており、表示画面上の最小画
素の集合体である。例えばCRT画面上にボール
を1ドツトで表示する場合、このボールはX軸、
Y軸各々4本の走査線でスキヤンされて正方形の
パターンとして表示される。かかる正方形のパタ
ーンで構成されるボールはメモリ内に1ビツトの
ボール情報として格納されている。従つて、この
ボールパターンを移動させる場合には、1ドツト
単位でしか移動できなかつた。即ち、第1図に示
すように、CRT画面上のX,Y座標0,0を原
点として水平、垂直方向に各4本の走査線でスキ
ヤンして正方形のボールパターン1を表示し、こ
れを例えばAAの軌跡で移動させたくとも、ボー
ルパターンは1ドツト単位でしか移動できないた
め1画面毎に1→2.3→4.5→6.7→8というBBの
軌跡となつてしまい、見た眼にボールが飛んで表
示されたり、あるいはぶれたりして不自然な動き
となつていた。
Conventionally, when displaying a desired pattern on a CRT (cathode ray tube) display device, etc., a method was generally used in which data for the display pattern was created using a microprocessor and then supplied to the image receiving unit as serial color signals R, G, and B. ing. This microprocessor has display data in its own memory, and performs operations such as sequentially reading data from the memory along each X and Y coordinate of the CRT screen under timing control. On the other hand, each pattern of display characters, figures, etc. is constructed as a collection of rectangular or square dots. One dot corresponds to one bit of data in memory, and is the smallest collection of pixels on the display screen. For example, if a ball is displayed as a dot on a CRT screen, this ball will be displayed on the X axis,
Each Y-axis is scanned with four scanning lines and displayed as a square pattern. A ball made up of such a square pattern is stored in memory as 1-bit ball information. Therefore, when moving this ball pattern, it could only be moved in units of one dot. That is, as shown in Fig. 1, a square ball pattern 1 is displayed by scanning four scanning lines each in the horizontal and vertical directions with the origin at X, Y coordinates 0, 0 on the CRT screen. For example, even if you want to move the ball along the trajectory of AA, the ball pattern can only move in units of one dot, so the trajectory of BB will be 1 → 2.3 → 4.5 → 6.7 → 8 for each screen, and the ball will not fly as you see. The images were displayed in unnatural motion, or were blurred.

これを補なうため、第2図に示すように、一画
面当りの表示絵素数を多くし、1ドツト当りのパ
ターンの大きさを小さくすることにより画面の分
解能を高め、第1図の軌跡AAとほぼ等しい軌跡
CCを求めることも提案されている。しかしなが
ら、1ドツト当りの面積を小さくして表示絵素数
を多くするということは、1ドツト単位でメモリ
に格納されているデータ容量を増さねばならない
という不都合を伴う。詳しくは、各パターンの原
点を指示する表示データのX座標、Y座標ビツト
データを増加しなければならず、例えば第2図に
示すように分解能をX,Y方向に共に4倍にする
ためにはX,Yの各座標を示すビツトを各々2ビ
ツトずつ増加させてメモリに格納しなければなら
ないことを意味する。この様に1パターンに付
き、4ビツトのメモリ容量の増加を必要とする従
来の方式では、高分解能を必要とする移動パター
ンは勿論のこと、高分解能を必要としないパター
ン(静止パターン等)までもすべて4ビツトづつ
増加しなければならない。従つて、冗らにメモリ
容量を増大することになり経済的にも負担が大き
かつた。又、X方向に分解能を4倍にするために
はパターン1ビツト当りの転送速度を4倍にし、
かつY方向の分解能を4倍にするためにも、次の
走査線で表示すべきパターンの選択を現在表示中
の走査線内で処理しなければならないため、分解
能を上げる前は例えば1ドツトのY方向表示を走
査線4本で表示していたのを、1ドツトを走査線
1本で表示しなければならなくなる。
To compensate for this, as shown in Figure 2, the resolution of the screen is increased by increasing the number of pixels displayed per screen and reducing the size of the pattern per dot, and the trajectory shown in Figure 1 is improved. Trajectory almost equal to AA
It is also suggested that CC be required. However, increasing the number of display pixels by reducing the area per dot has the disadvantage that the data capacity stored in the memory must be increased in units of one dot. Specifically, it is necessary to increase the X and Y coordinate bit data of the display data that indicates the origin of each pattern. For example, as shown in Figure 2, in order to quadruple the resolution in both the X and Y directions, means that the bits indicating each coordinate of X and Y must be incremented by 2 bits each and stored in the memory. In this way, the conventional method that requires an increase in memory capacity of 4 bits per pattern can handle not only moving patterns that require high resolution, but also patterns that do not require high resolution (such as stationary patterns). must all be increased by 4 bits. Therefore, the memory capacity has to be increased redundantly, which is a heavy economic burden. Also, to quadruple the resolution in the X direction, quadruple the transfer rate per 1 bit of the pattern,
In addition, in order to quadruple the resolution in the Y direction, the selection of the pattern to be displayed in the next scan line must be processed within the currently displayed scan line. The Y-direction display used to be displayed using four scanning lines, but now each dot must be displayed using one scanning line.

従つて、走査線1本での表示期間中に、次の走
査線で表示すべきパターンの処理、選択を行なわ
なければならない。これを達成するためにはマイ
クロプロセツサの処理速度を一挙に4倍にしなけ
ればならないためプロセツサ自体に要求される性
能が飛躍的に大きいものが必要であつた。
Therefore, during the display period of one scanning line, it is necessary to process and select the pattern to be displayed in the next scanning line. In order to achieve this, the processing speed of the microprocessor had to be quadrupled at once, so the performance required of the processor itself had to be dramatically greater.

この様に従来の移動パターン表示方式によれ
ば、移動体の軌跡を円滑に表示するためにはすべ
ての表示パターンのメモリ容量を増加し、かつそ
の処理速度も高速化しなければならないため、コ
スト高、消費電力の増加等製造上及び使用上にお
いて多くの欠点を有していた。
As described above, according to the conventional movement pattern display method, in order to smoothly display the trajectory of a moving object, the memory capacity of all display patterns must be increased and the processing speed must be increased, resulting in high costs. However, it had many drawbacks in manufacturing and use, such as increased power consumption.

本発明の目的は上記欠点に鑑みなされたもの
で、表示データ記憶のためのメモリ容量を増加す
ることなく、かつ高分解能で移動パターンの表示
を行なうパターン表示装置を提供することにあ
る。
SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a pattern display device that displays a moving pattern with high resolution without increasing the memory capacity for storing display data.

本発明は静止パターンが格納される第1のレジ
スタと、該第1のレジスタとは独立に設けられ、
移動パターンが格納される第2のレジスタと、前
記第1のレジスタと第2のレジスタとに前記静止
パターンと移動パターンとをわけて入力する入力
選択回路と、前記第1のレジスタに格納されてい
る静止パターンを第1のタイミングで表示部へ直
列に出力する第1の出力制御回路と、前記第2の
レジスタに格納されている移動パターンを前記第
1のタイミングとは異なるタイミングで表示部へ
出力する第2の出力制御回路とを具備し、前記第
2のレジスタに格納されている移動パターンに対
しては当該移動パターンが表示される表示座標デ
ータを基にして作成されたタイミング信号を用い
て表示部へ出力することにより表示面上でのパタ
ーンの移動を行なうことを特徴とするものであ
る。
The present invention provides a first register in which a static pattern is stored, and the first register is provided independently,
a second register in which a moving pattern is stored; an input selection circuit that separately inputs the stationary pattern and the moving pattern to the first register and the second register; a first output control circuit that serially outputs a stationary pattern stored in the second register to a display unit at a first timing; and a first output control circuit that outputs a moving pattern stored in the second register to the display unit at a timing different from the first timing. and a second output control circuit for outputting, for the movement pattern stored in the second register, a timing signal created based on display coordinate data at which the movement pattern is displayed is used. This feature is characterized in that the pattern is moved on the display surface by outputting it to the display section.

以下本発明の一実施例を図面を参照して詳細に
説明する。
An embodiment of the present invention will be described in detail below with reference to the drawings.

第3図は本発明の移動パターン表示装置の一実
施例を示すパターン表示装置のブロツク図であ
る。
FIG. 3 is a block diagram of a pattern display device showing an embodiment of the moving pattern display device of the present invention.

プログラムメモリ11は表示すべきパターンの
X座標コード、Y座標コード、パターン名コー
ド、表示コラム位置コード、パターンの色コード
等の表示用プログラムデータを記憶するメモリ
(RAM)で、制御回路10からの制御信号によつ
てレジスタ15〜18にパターンコードデータを
並列に出力する。レジスタ15〜18には、夫々
メモリ11から出力される上記パターンX座標コ
ード、Y座標コード、パターン名コード、表示コ
ラム位置コード、パターンの色コードが一時記憶
保持される。レジスタ15に保持されたパターン
X座標コードは減算器19に入力され、同じく減
算器19に入力されるCRT画面のX座標方向の
ラスタースキヤン走査信号を得る水平カウンタ1
2からの計数出力との減算演算が行なわれる。減
算回路19は水平カウンタ12からの計数コード
がレジスタ15からのX座標コードより大きけれ
ば、ボロー信号をX座標補正回路21へ出力し、
制御回路10へもボロー発生信号を送る。パター
ン発生回路20はレジスタ16,17から夫々入
力されてくるパターン名コード(上位アドレス)
とカラム位置コード(下位アドレス)とによりア
ドレス指定され、予め格納されている表示パター
ンのうちパターン名コードで指定されたパターン
のデータを複数個並列に読み出す。パターン発生
回路20から読み出されたパターンデータは、
赤、緑、青の各シリアル―パラレル変換シフトレ
ジスタ27,28,29に共通に導かれる。これ
らパラレル―シリアル変換シフトレジスタ27〜
29へ導かれたパターンデータは各レジスタの前
段に設けられた3個のANDゲート24,25,
26からの出力信号の状態に応じてシフトレジス
タ27〜29への読み込みが制御される。AND
ゲート24〜26の各入力端には、レジスタ18
に書き込まれた赤、緑、青の3個のパターン色コ
ードデータが対応して入力される。更にこれら
ANDゲート24〜26の各々他の入力端にはパ
ターンデコーダ22の出力がインバータ23によ
つて反転されて共通に入力される。このパターン
デコーダ22にはプログラムメモリ11からレジ
スタ16に入力されるパターン名コードが入力さ
れており、特殊パターンの解読を行なう。本実施
例の場合、この特殊パターンを時間に沿つて表示
画面上を高分解能で移動する物体のパターンとす
る。従つて、プログラムメモリ11から読み出さ
れるパターンが移動パターンである時には、パタ
ーンデコーダからHレベルが出力され、それ以外
の場合(静止パターン、背景パターン等)にはL
レベルが出力される。従つて、静止パターンが読
み出された時にはデコーダ22の出力がLレベル
となり、ANDゲート24〜26は開かれ、レジ
スタ18から読み出されるパターン色コード情報
のうちHレベルのものだけを通し、パラレルーシ
リアル変換シフトレジスタ27〜29を動作状態
にしてパターン発生回路20から出力される並列
のパターンビツトが所定のレジスタに同時に書き
込まれる。書き込まれた並列のパターンビツトデ
ータは夫々ORゲート47〜49を介して、1ビ
ツトづつ直列に赤、緑、青の各色信号として出力
端子OR,OG,OBから出力される。一方、パタ
ーンデコーダ22の出力は特殊パターン用パラレ
ル―シリアル変換シフトレジスタ30の制御信号
として用いられ、このの出力がHレベルの時はパ
ターン発生回路20から読み出されるパターンデ
ータがシフトレジスタ27〜29へ入力されるの
と同様に入力される。特殊パターン用パラレル―
シリアル変換シフトレジスタ30からはタイミン
グ制御により1ビツトづつ直列にパターンデータ
が読み出され、ANDゲート35、ORゲート5
2、ANDゲート46を介して出力端OR,OG
Bの前段に設けられているORゲート47〜49
のすべてに入力される。更に、プログラムメモリ
11に設定される表示パターンのうち特殊パター
ンのX座標コード、Y座標コードの更に下位の2
ビツトを設定する特殊パターン用メモリ31,3
2を有し、これら各メモリ31,32は夫々デコ
ーダ33,34に接続される。特殊パターンのX
座標コードのデコーダ33のうちX1の出力端
は、特殊パターン用パラレルーシリアル変換シフ
トレジスタ30の出力が入力されるANDゲート
35の他の入力端に接続される。一方、デコーダ
33,34の他の出力端X2〜X4,Y1〜Y4は対応
するANDゲート36〜42に入力される。この
うちANDゲート36〜38は次段のORゲート4
3を介してD型フリツプ・フロツプ50のクロツ
ク入力端に接続され、他のANDゲート(デコー
ダ34に対応する)39〜42の出力端はORゲ
ート44を介してANDゲート45に接続され
る。ANDゲート45の他の入力端には特殊パタ
ーン用シリアルーパラレル変換シフトレジスタ3
0の出力が入力され、このANDゲート45の出
力端はトリガフリツプフロツプ51のトリガ入力
端に接続される。Dフリツプフロツプ50の出力
はORゲート52を介してANDゲート46に入力
され、このANDゲート46の他の入力にはトリ
ガフリツプフロツプ51の出力が供給される。
The program memory 11 is a memory (RAM) that stores display program data such as the X coordinate code, Y coordinate code, pattern name code, display column position code, and pattern color code of the pattern to be displayed. Pattern code data is output in parallel to registers 15-18 in response to control signals. Registers 15 to 18 temporarily store and hold the pattern X coordinate code, Y coordinate code, pattern name code, display column position code, and pattern color code output from the memory 11, respectively. The pattern X coordinate code held in the register 15 is input to a subtracter 19, and a horizontal counter 1 obtains a raster scan signal in the X coordinate direction of the CRT screen, which is also input to the subtracter 19.
A subtraction operation is performed with the count output from 2. If the count code from the horizontal counter 12 is larger than the X coordinate code from the register 15, the subtraction circuit 19 outputs a borrow signal to the X coordinate correction circuit 21,
A borrow generation signal is also sent to the control circuit 10. The pattern generation circuit 20 receives pattern name codes (upper addresses) input from registers 16 and 17, respectively.
and a column position code (lower address), and among pre-stored display patterns, data of a pattern specified by the pattern name code is read out in parallel. The pattern data read out from the pattern generation circuit 20 is
It is commonly led to the red, green, and blue serial-to-parallel conversion shift registers 27, 28, and 29. These parallel-serial conversion shift registers 27~
The pattern data led to 29 is passed through three AND gates 24, 25,
Reading into shift registers 27-29 is controlled according to the state of the output signal from 26. AND
A register 18 is connected to each input terminal of gates 24 to 26.
The three pattern color code data of red, green, and blue written in are inputted correspondingly. Furthermore these
The output of the pattern decoder 22 is inverted by an inverter 23 and commonly input to the other input terminals of each of the AND gates 24 to 26. A pattern name code input from the program memory 11 to the register 16 is input to the pattern decoder 22, and the special pattern is decoded. In the case of this embodiment, this special pattern is a pattern of an object that moves over time on the display screen with high resolution. Therefore, when the pattern read from the program memory 11 is a moving pattern, the pattern decoder outputs an H level, and in other cases (a stationary pattern, a background pattern, etc.), an L level is output.
The level will be output. Therefore, when the static pattern is read out, the output of the decoder 22 becomes L level, AND gates 24 to 26 are opened, and only the H level pattern color code information read out from the register 18 is passed through, and the parallel With the serial conversion shift registers 27 to 29 in operation, parallel pattern bits output from the pattern generation circuit 20 are simultaneously written into predetermined registers. The written parallel pattern bit data is serially output one bit at a time from output terminals O R , O G , and O B as red, green, and blue color signals through OR gates 47 to 49, respectively. On the other hand, the output of the pattern decoder 22 is used as a control signal for the special pattern parallel-to-serial conversion shift register 30, and when this output is at H level, the pattern data read from the pattern generation circuit 20 is sent to the shift registers 27 to 29. It is entered as it is entered. Parallel for special patterns
The pattern data is serially read out one bit at a time by timing control from the serial conversion shift register 30, and the pattern data is read out in series, one bit at a time, through the AND gate 35 and the OR gate 5.
2. Through the AND gate 46, the output terminals O R , O G ,
OR gates 47 to 49 provided in the front stage of O B
will be entered in all fields. Furthermore, among the display patterns set in the program memory 11, the lower two of the special pattern's X coordinate code and Y coordinate code
Special pattern memory 31, 3 for setting bits
2, and each of these memories 31 and 32 is connected to a decoder 33 and 34, respectively. Special pattern of X
The output terminal of X1 of the coordinate code decoder 33 is connected to the other input terminal of an AND gate 35 to which the output of the special pattern parallel-to-serial conversion shift register 30 is input. On the other hand, other output terminals X2 to X4 and Y1 to Y4 of the decoders 33 and 34 are input to corresponding AND gates 36 to 42. Among these, AND gates 36 to 38 are the OR gate 4 of the next stage.
The outputs of other AND gates 39-42 (corresponding to decoder 34) are connected to AND gate 45 via OR gate 44. The other input terminal of the AND gate 45 is a special pattern serial-parallel conversion shift register 3.
An output of 0 is input, and the output terminal of this AND gate 45 is connected to the trigger input terminal of the trigger flip-flop 51. The output of the D flip-flop 50 is input through an OR gate 52 to an AND gate 46, whose other input is supplied with the output of the trigger flip-flop 51.

ここで、参照数字10〜12,15〜29,4
7〜49で示す回路ブロツクは静止パターン及び
低分解能の移動パターンを表示するためのパター
ンデータを赤、緑、青の直列色信号として端子O
R,OG,OBから出力する動作に関与するブロツ
ク系で、10〜12,15〜23,30〜52は
移動パターンを表示するためのパターンデータを
作成するためのブロツク系として用いられる。
Here, reference numbers 10-12, 15-29, 4
The circuit blocks indicated by 7 to 49 output pattern data for displaying stationary patterns and low-resolution moving patterns to terminals O as serial color signals of red, green, and blue.
Blocks 10 to 12 , 15 to 23 , and 30 to 52 are used as blocks for creating pattern data for displaying movement patterns.

プログラムメモリ11には、表示の1パターン
毎にX座標コード、Y座標コード、パターン名コ
ード、コラム位置コード、色コードがX座標の小
さい順に格納されている。この格納方式は、
CPU等の制御系からパスを介して書き込んでも
よいし、予めプログラムパターンがマスク設計さ
れた通常のROMでもよい。このプログラムメモ
リ11からレジスタ群15〜18に読み出される
1パターン毎のデータの出力を制御する回路10
は、画面を走査するラスタースキヤンに応じて、
Y座標走査線と一致しているパターンのデータポ
インタ(アドレス)をX座標の小さい順番にデー
タポインタスタツクレジスタに格納する。デーダ
ポインタスタツクレジスタには1本のY座標走査
線に対して4本のX座標走査線分のパターンアド
レスが格納される。格納方式としては、X座標の
小さいパターン順に書き込み、その順に読み出
す、所謂フアースト・イン・フアースト・アウト
方式でよい。かかるデータポインタスタツクレジ
スタは制御回路10の中に2個設けられており、
1つのスタツクレジスタからパターンアドレスが
読み出され、プログラムメモリをアドレス指定し
ている時に、他の1つのスタツクレジスタに次の
4本で走査されるパターンのアドレスが設定され
る。
The program memory 11 stores an X coordinate code, a Y coordinate code, a pattern name code, a column position code, and a color code for each display pattern in descending order of the X coordinate. This storage method is
It may be written via a path from a control system such as a CPU, or it may be a normal ROM in which a program pattern is designed as a mask in advance. A circuit 10 that controls the output of data for each pattern read from the program memory 11 to the register groups 15 to 18
Depending on the raster scan that scans the screen,
The data pointers (addresses) of the pattern matching the Y coordinate scanning line are stored in the data pointer stack register in order of decreasing X coordinate. The data pointer stack register stores pattern addresses for four X-coordinate scanning lines for one Y-coordinate scanning line. The storage method may be a so-called first-in, first-out method in which patterns are written in the order of the smallest X coordinate and read out in that order. Two such data pointer stack registers are provided in the control circuit 10.
While a pattern address is read from one stack register and the program memory is being addressed, another stack register is set with the address of the pattern to be scanned in the next four lines.

この様に、制御回路10のスタツクレジスタか
ら出力されるアドレスデータに基づいて、最も小
さいX座標のパターンがプログラムメモリ11か
ら読み出され、そのX座標コード、パターン名コ
ード、コラム位置コード、色コードが夫々レジス
タ15〜18に設定される。
In this way, the pattern with the smallest X coordinate is read out from the program memory 11 based on the address data output from the stack register of the control circuit 10, and its X coordinate code, pattern name code, column position code, and color are read out from the program memory 11. The codes are set in registers 15-18, respectively.

今、読み出されたパターンが高分解能を必要と
しない移動パターンかあるいは静止パターンであ
れば、パターンデコーダ22からはLレベルが出
力され、インバータ23により反転されてAND
ゲート24〜26を開く。この時、レジスタ18
から読み出される赤、緑、青の各ビツト信号がH
レベルであるゲートのみが次段のパラレルーシリ
アル変換シフトレジスタ27〜29にHレベルを
出力する。
If the pattern read out now is a moving pattern that does not require high resolution or a stationary pattern, the pattern decoder 22 outputs an L level, which is inverted by the inverter 23 and then
Open gates 24-26. At this time, register 18
The red, green, and blue bit signals read from
Only the gates at the high level output the H level to the parallel-to-serial conversion shift registers 27 to 29 at the next stage.

一方、水平走査線位置を指示する水平同期カウ
ンタ12の計数出力がレジスタ15から読み出さ
れる表示パターンのX座標コードの数値よりも大
きくなると前述した様にボロー信号、即ちレジス
タ16に一時記憶されているデーダが次の走査線
で表示すべきパターンデータであることを示す信
号が減算回路19からX座標補正回路21に出力
される。従つて、レジスタ16,17でアドレス
指定されたパターン発生回路(ROM)20から
のパターンデータはボロー信号が出力されるま
で、補正回路21に保持されており、ボロー信号
の発生によりANDゲート24〜26からHレベ
ルが出力されているシフトレジスタ27〜29に
並列に書き込まれる。尚、パターン発生ROM2
0には予め表示すべきパターンに相当するデータ
が「1」「0」の2進数ビツト情報で格納されて
おり、パターン名コードを上位アドレス、コラム
位置コードを下位アドレスとするアドレス信号に
より表示パターンビツト情報として読み出され
る。ここで、下位アドレスとなるコラム位置コー
ドは1つのパターンを形成するマトリツクスのう
ちY座標方向の指定を行なうために用いられるも
ので、通常1パターンがX,Y走査線8×8のマ
トリツクス形成されているものとすればコラム位
置コード(3ビツト)は0〜7まで順次変化して
パターン発生ROM20に出力される。これによ
つて8ビツト並列データが8回読み出されて1パ
ターン分の表示データがシフトレジスタ27〜2
9に順次設定される。
On the other hand, when the count output of the horizontal synchronization counter 12 that indicates the horizontal scanning line position becomes larger than the value of the X coordinate code of the display pattern read from the register 15, a borrow signal is generated as described above, that is, it is temporarily stored in the register 16. A signal indicating that the data is pattern data to be displayed on the next scanning line is output from the subtraction circuit 19 to the X coordinate correction circuit 21. Therefore, the pattern data from the pattern generation circuit (ROM) 20 addressed by the registers 16 and 17 is held in the correction circuit 21 until a borrow signal is output, and when the borrow signal is generated, the AND gates 24 to The signals are written in parallel to the shift registers 27 to 29 from which the H level is output from 26. In addition, pattern generation ROM2
Data corresponding to the pattern to be displayed is stored in 0 in advance as binary bit information of "1" and "0", and the display pattern is determined by an address signal with the pattern name code as the upper address and the column position code as the lower address. Read out as bit information. Here, the column position code serving as the lower address is used to specify the Y coordinate direction of the matrix forming one pattern, and one pattern usually forms a matrix of 8 x 8 X and Y scanning lines. If so, the column position code (3 bits) changes sequentially from 0 to 7 and is output to the pattern generation ROM 20. As a result, the 8-bit parallel data is read out eight times, and the display data for one pattern is stored in the shift registers 27 to 2.
9 in sequence.

この様にして所定のパラレルーシリアル変換シ
フトレジスタ27〜29に設定された表示用パタ
ーンデータはタイミング制御の下に直列色信号と
して出力端OR,OG,GBから色信号処理回路
(図示せず)に出力され、画面上でラスタースキ
ヤンにより静止パターンとして表示される。一
方、減算回路からボロー信号が出力されると、制
御回路10は他の一方のスタツクレジスタに設定
されているデータポインタ(アドレス)を読み出
し次に表示すべきパターンをメモリ11からレジ
スタ15〜18へ並列に送る処理を行なう。
The display pattern data set in the predetermined parallel-to-serial conversion shift registers 27 to 29 in this way is output as serial color signals under timing control from the output terminals O R , O G , G B to the color signal processing circuit (Fig. (not shown) and displayed as a static pattern on the screen by raster scanning. On the other hand, when a borrow signal is output from the subtraction circuit, the control circuit 10 reads out the data pointer (address) set in the other stack register and selects the next pattern to be displayed from the memory 11 in the registers 15 to 18. Performs processing to send data to in parallel.

次に、プログラムメモリ11から読み出される
パターンデータが高分解能で移動するパターンの
場合を説明する。本実施例ではこの移動パターン
として白色のボールパターンを例示する。
Next, a case where the pattern data read from the program memory 11 is a pattern that moves with high resolution will be described. In this embodiment, a white ball pattern is exemplified as this movement pattern.

ボールパターンは第4図に示す様に8×8のメ
モリエリアの中で斜線部で示す部分に「1」ビツ
ト情報が書き込まれている。このボールパターン
データをパターン発生器20から読み出すと、ボ
ールパターンを指定するアドレス信号がデコーダ
22で解読されて特殊パターン用パラレルーシリ
アル変換シフトレジスタ30が書き込み状態にな
る。この時、X座標補正回路21でタイミング補
正されたボールパターンデータが8ビツト並列に
シフトレジスタ30に書き込まれる。一方前述し
た如く他のシフトレジスタ27〜29は禁止状態
となり使用されない。特殊パターン用シフトレジ
スタ30には00000001なるデータが格納され、ク
ロツク信号φに同期してANDゲート35へ直
列に読み出される。本実施例では第5図に示す軌
跡DDに沿つてボールパターンを高分解能で移動
させる例を第6図、第7図のタイミング図を参照
して説明する。
In the ball pattern, as shown in FIG. 4, "1" bit information is written in the shaded area in an 8.times.8 memory area. When this ball pattern data is read from the pattern generator 20, the address signal specifying the ball pattern is decoded by the decoder 22, and the special pattern parallel-to-serial conversion shift register 30 enters a write state. At this time, the ball pattern data whose timing has been corrected by the X coordinate correction circuit 21 is written into the shift register 30 in 8 bits in parallel. On the other hand, as described above, the other shift registers 27 to 29 are disabled and are not used. Data 00000001 is stored in the special pattern shift register 30, and is serially read out to the AND gate 35 in synchronization with the clock signal φ2 . In this embodiment, an example of moving the ball pattern with high resolution along the trajectory DD shown in FIG. 5 will be described with reference to timing charts shown in FIGS. 6 and 7.

まず、CRTの1画面目でX,Y座標0,0を
始点としてX,Y方向に各々4本の走査線で構成
される正方形の区画にボールパターン1(第5図
参照)を表示する。この場合、第3図のパターン
デコーダ22からは1レベル出力が出され、特殊
パターン用シフトレジスタ30へ第4図に示すボ
ールパターンデータがパターン発生ROM20か
ら読み出される。これはまず、第4図のY方向カ
ラム位置0に対応する出力8ビツト00000001が並
列に書き込まれ、他のシフトレジスタ27〜29
から出力端OR,OG,OBへ出力される同期タイ
ミングと同一のクロツクφに同期して1ビツト
づつ0→0→0→0→0→0→0→1の順にシフ
トレジスタ30からANDゲート35へ読み出さ
れる。
First, on the first screen of the CRT, a ball pattern 1 (see FIG. 5) is displayed in a square section consisting of four scanning lines each in the X and Y directions, starting from the X, Y coordinates 0,0. In this case, the pattern decoder 22 shown in FIG. 3 outputs a 1-level output, and the ball pattern data shown in FIG. 4 is read from the pattern generation ROM 20 to the special pattern shift register 30. First, the output 8 bits 00000001 corresponding to column position 0 in the Y direction in FIG. 4 are written in parallel, and the other shift registers 27 to 29
The shift register 30 moves bit by bit in the order of 0 → 0 → 0 → 0 → 0 → 0 → 0 → 1 in synchronization with the same clock φ2 as the synchronization timing that is output from the output terminals O R , O G , O B to the output terminals O R , O G , O B . is read out to the AND gate 35.

一方、垂直帰線消去期間(ブランキング期間)
に特殊パターン用メモリ31,32に0,0デー
タを書き込み、トリガフリツプフロツプ51、D
フリツプフロツプ50を垂直帰線信号VBLKによ
りリセツト状態に設定しておく。これにより、特
殊パターンの下位ビツトを記憶するX座標、Y座
標コードメモリ31,32の各デコーダ33,3
4の出力端X1,Y1が共に1レベルとなる。デコ
ーダ33のX1出力端から出力される1レベル信
号は1画面表示期間ANDゲート35に供給され
る。更に、デコーダ34のY1出力端からも1レ
ベル信号がANDゲート39に1画面表示期間出
力される。従つて、ORゲート44からは表示用
データ1ビツトを4本の走査線単位で表示するそ
の一本目の走査線4H―1が出力される。かかる
動作を第6図、第7図のタイミング図を参照して
説明する。第6図はY座標0,1,2の3つの軸
に対して3画面を表示する時の各ゲートの出力パ
ルスを示したものである。図中a〜dのセツトパ
ルス4H―1、…4H―4はY=0,1,2の各座
標毎に異なるタイミングで出力されるタイミング
パルスで、このタイミングパルスの発生とともに
クロツクφに同期して1レベルのボールパター
ンデータがシフトレジスタ30から4回読み出さ
れる(同図e)。これによりANDゲート45の出
力端からは同図fに示す1レベル出力パルスがタ
イミングパルス4H―1発生時に出力される。従
つて次段のトリガ、フリツプフロツプ51からは
同図gに示す様にタイミングパルス4H―1発生
時点から次のタイミング4H―1発生時まで1レ
ベルが出力される。このトリガ、フリツプフロツ
プからの出力gはシフトレジスタ30から周期的
に出力されるボールパターンデータ(1レベル)
と共にANDゲート46に入力されており、この
出力端からはクロツクφに同期して同図hの如
く1レベル信号が出力される。これら4個の出力
パルスは第7図に示すようなパルス幅を持つて色
信号変換回路へ導かれる。第7図は4相のクロツ
クパルスφ,φに同期して出力
端子OR,OG,OBから色信号変換マトリツクス
回路へ出力されるボールパターンの直列信号を示
すタイミング図である。第7図において、第3図
のANDゲート46から出力されるボールパター
ンデータはタイミングパルス4H―1〜4H―4の
各走査線上でクロツクφの1周期分のパルス幅
を持つて直列色信号として出力端OR,OG,OB
から出力される。これにより、第5図1に示すよ
うにCRT画面上に正方形のボールのパターンを
表示する。この時、本実施例のようにOR,OG
Bの全ての出力端にANDゲート46からの出力
を加えると白色のパターン表示となる。
On the other hand, the vertical blanking period (blanking period)
0,0 data is written in the special pattern memories 31 and 32, and the trigger flip-flops 51 and D
The flip-flop 50 is set to a reset state by the vertical retrace signal VBLK. This allows each decoder 33, 3 of the X coordinate and Y coordinate code memories 31, 32 to store the lower bits of the special pattern to
The output terminals X 1 and Y 1 of 4 are both at 1 level. The 1 level signal output from the X1 output terminal of the decoder 33 is supplied to the AND gate 35 during one screen display period. Further, a 1 level signal is also output from the Y1 output terminal of the decoder 34 to the AND gate 39 for one screen display period. Therefore, the OR gate 44 outputs the first scanning line 4H-1 which displays one bit of display data in units of four scanning lines. This operation will be explained with reference to the timing diagrams of FIGS. 6 and 7. FIG. 6 shows the output pulses of each gate when displaying three screens on three axes of Y coordinates 0, 1, and 2. The set pulses 4H-1, ...4H-4 shown in a to d in the figure are timing pulses that are output at different timings for each coordinate of Y=0, 1, 2, and are synchronized with the clock φ2 along with the generation of these timing pulses. 1 level ball pattern data is read out from the shift register 30 four times (e in the figure). As a result, the output terminal of the AND gate 45 outputs a 1-level output pulse shown in the figure f when the timing pulse 4H-1 is generated. Therefore, the next stage trigger, flip-flop 51, outputs 1 level from the timing pulse 4H-1 generation until the next timing pulse 4H-1 occurs, as shown in FIG. This trigger, the output g from the flip-flop, is ball pattern data (1 level) periodically output from the shift register 30.
This signal is also input to an AND gate 46, and a 1-level signal is outputted from this output terminal in synchronization with clock φ2 as shown in FIG. These four output pulses have pulse widths as shown in FIG. 7 and are led to the color signal conversion circuit. FIG. 7 is a timing diagram showing the serial signals of the ball pattern output from the output terminals O R , O G , O B to the color signal conversion matrix circuit in synchronization with the four-phase clock pulses φ 2 , 2 , φ 1 , 1 . It is. In FIG. 7, the ball pattern data output from the AND gate 46 in FIG . as output terminals O R , O G , O B
is output from. As a result, a square ball pattern is displayed on the CRT screen as shown in FIG. 51. At this time, as in this embodiment, O R , O G ,
When the output from the AND gate 46 is added to all output terminals of O B , a white pattern is displayed.

次の2画面目の表示で第5図の2の位置即ちク
ロツクパルスφ周期に同期してタイミングパル
ス4H―2周期分のパターン表示を行なう場合、
第6図のj〜lで示されるような出力パルスが得
られる。即ち、特殊用メモリ31,32に夫々
(1,1)、(0,1)を設定することにより、デ
コーダ31,34のX4,Y2出力が1レベルとな
る。これにより、Dフリツプフロツプ50がクロ
ツクでセツトされ、出力Qからクロツク
周期分1レベルがANDゲート46に加えられ
る。一方、シフトレジスタ30からクロツクφ
に同期して読み出されるボールパターンデータe
はORゲート44を介して入力されるタイミング
パルス4H―2に制御されて、ANDゲート45か
ら出力され、トリガフリツプフロツプ51をセツ
トするk。従つてANDゲート46の出力端には
第6図lに示す出力信号が現われる。この2画面
目に作成されるボールパターン信号lは第7図I
〜Lで示されるようにタイミングパルス4H―
2、クロツクパルスに同期して1周期分出力
される。
When displaying a pattern for timing pulse 4H-2 cycles in synchronization with position 2 in Fig. 5, that is, 1 cycle of clock pulse φ, on the next second screen display,
Output pulses as shown by j to l in FIG. 6 are obtained. That is, by setting (1, 1) and (0, 1) in the special memories 31 and 32, respectively, the X 4 and Y 2 outputs of the decoders 31 and 34 become 1 level. This causes the D flip-flop 50 to be set at clock 1 , and output Q to clock 1 .
One level per period is applied to AND gate 46. On the other hand, the clock φ2 is output from the shift register 30.
Ball pattern data e read out in synchronization with
is output from the AND gate 45 under the control of the timing pulse 4H-2 inputted through the OR gate 44, and sets the trigger flip-flop 51. Therefore, the output signal shown in FIG. 6l appears at the output of the AND gate 46. The ball pattern signal l created on this second screen is shown in FIG.
~Timing pulse 4H as shown by L-
2. Output for one period in synchronization with clock pulse 1 .

更に3画面目にはボールのX,Y座標コードを
(1,0)にしメモリ31に0,1、メモリ32
に1,0を書き込むと、デコーダ33のX2デコ
ーダ34のY3が1レベルになり、ANDゲート3
6が開きDフリツプフロツプ50の出力は
期出力となる。また、ANDゲート45の出力は
第6図のmとなり、トリガフリツプフロツプ51
の出力は第6図のnとなる。従つてANDゲート
46の出力は第6図のOになり、クロツクパルス
同期出力にて第7図のM〜Pのようになり、
第4図で示す3の位置に白いボールが表示され
る。
Furthermore, on the third screen, set the ball's X, Y coordinate code to (1, 0), set it to memory 31, set it to 0, 1, and set it to memory 32.
When 1 and 0 are written to the
6 is opened, and the output of the D flip-flop 50 becomes a 2- synchronous output. Furthermore, the output of the AND gate 45 becomes m in FIG.
The output of is n in FIG. Therefore, the output of the AND gate 46 becomes O in FIG. 6, and the clock pulse
With 2 synchronous outputs, it will look like M to P in Figure 7,
A white ball is displayed at position 3 shown in FIG.

同様に4画面目(図示せず)にはボールX,Y
座標コードを(1,0)にし、メモリ31を1,
1に、メモリ32を1,1にすることにより、上
記と同様な動作でY=0の4H―4からY=1の
4H―3までの間でX=1のからX=2の
の間に白いボールが表示され、5画面にはボー
ルのX,Y座標コードを(2,1)とし、メモリ
31を0,1にかつメモリ32を0,1にするこ
とにより、Y=1の4H―2からY=2の4H―1
までの間でX=2のからX=3のまでの
間に白いボールが表示される。同様に6画面目に
はX,Y座標コードを(2,1)として、メモリ
31を1,0、メモリ32を1,1にする。また
7画面目ではX,Y座標コードを(2,2)、メ
モリ31を1,1、メモリ32を0,1にし、8画
面目ではX,Y座標コードを(3,3)、メモリ
31を0,0、メモリ32を0,0にする。この
ようにX,Yの座標コードと特殊パターン用メモ
リ31,32の内容をブランキング期間で書き換
えることにより、ボールは更に第4図の6,7,
8へと移動して、第4図の1→2→3→4→5→
6→7→8というDDの軌跡を描いて白いボール
が表示される。
Similarly, on the fourth screen (not shown), balls
Set the coordinate code to (1, 0) and set the memory 31 to 1,
1, and by setting the memory 32 to 1,1, it is possible to change from 4H-4 of Y=0 to 4H-4 of Y=1 using the same operation as above.
From 1 of X=1 to 4H-3 of X=2
A white ball is displayed between 1 and 5, and the X and Y coordinate codes of the ball are set to (2, 1) on the 5 screen, and by setting the memory 31 to 0, 1 and the memory 32 to 0, 1, Y= 1 4H-2 to Y=2 4H-1
A white ball is displayed between 2 at X=2 and 2 at X=3. Similarly, on the sixth screen, the X and Y coordinate codes are set to (2, 1), the memory 31 is set to 1, 0, and the memory 32 is set to 1, 1. Also, on the 7th screen, set the X, Y coordinate code to (2, 2), set the memory 31 to 1, 1, and set the memory 32 to 0, 1, and on the 8th screen, set the X, Y coordinate code to (3, 3), and set the memory 31 to 0, 1. is set to 0,0, and the memory 32 is set to 0,0. By rewriting the X, Y coordinate codes and the contents of the special pattern memories 31, 32 during the blanking period, the ball can be further moved to 6, 7 in FIG.
Move to 8, 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → in Figure 4
A white ball is displayed, drawing a DD trajectory of 6 → 7 → 8.

この様に、本実施例によれば、表示用データ作
成部としてのマイクロプロセツサ内で高分解能用
のタイミングパルス及びクロツクパルスを作り、
これらのパルスに同期して直列色信号の出力を制
御することにより、メモリ容量を増加することな
く移動パターンを高分解能で表示することができ
る。又、特殊パターン用メモリへ書き込むデータ
を変化することによつて移動方向も自由に設定す
ることもでき、より自然な動き細かな動きを表示
せしめることが可能となる。又、プログラムメモ
リ11に対する処理速度(アクセスタイム)を高
速化する必要もないので消費電力を増大させるこ
ともなく、その処理用のマイクロプロセツサも容
易に製造することができる。
In this way, according to this embodiment, high-resolution timing pulses and clock pulses are created within the microprocessor serving as the display data creation section, and
By controlling the output of the serial color signals in synchronization with these pulses, moving patterns can be displayed with high resolution without increasing memory capacity. Furthermore, by changing the data written to the special pattern memory, the direction of movement can be freely set, making it possible to display more natural and fine movements. Further, since there is no need to increase the processing speed (access time) for the program memory 11, power consumption does not increase, and a microprocessor for the processing can be easily manufactured.

尚、本実施例で用いた特殊パターン用メモリ3
1,32としてはフリツプフロツプ回路でもよい
し、その他書き込み可能な記憶手段であればよ
い。更にこの特殊パターン用メモリ及びデコーダ
33,34を1個のRAMとして製作することも
でき、特にその記憶容量を3ビツトに増加すれば
クロツクパルス、タイミングパルスを夫々8個用
いて8倍の分解能で移動表示を行なうこともでき
る。即ち、直列色信号を出力するタイミングを、
クロツクパルス、タイミングパルスで制御するこ
とにより、より極め細かな移動表示が可能とな
る。
Note that the special pattern memory 3 used in this example
1 and 32 may be flip-flop circuits or other writable storage means. Furthermore, the special pattern memory and decoders 33 and 34 can be manufactured as a single RAM.In particular, if the storage capacity is increased to 3 bits, it is possible to move with eight times the resolution by using eight clock pulses and eight timing pulses. It can also be displayed. In other words, the timing of outputting the serial color signals is
By controlling with clock pulses and timing pulses, more minute movement display becomes possible.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図、第2図は夫々従来の移動パターンの表
示状態図、第3図は本発明の一実施例を示す画像
処理装置のブロツク図、第4図は本実施例で適用
したボールのパターン図、第5図は本実施例によ
るボールパターンの移動状態図、第6図、第7図
は夫々画像処理装置の動作タイミング図を示す。 AA〜DD……ボール軌跡、10……制御部、1
1……プログラムデータRAM、12……水平カ
ウンタ、15〜18……レジスタ、19……減算
器、20……パターン発生ROM、21……X座
標補正回路、22……パターンデコーダ、23…
…インバータ、24〜26,35〜42,45,
46……ANDゲート、27〜30……並列一直
列変換シフトレジスタ、31,32……特殊パタ
ーン用メモリ、33,34……デコーダ、43,
44,47〜49,52……ORゲート、50…
…Dフリツプフロツプ、51……トリガフリツプ
フロツプ。
1 and 2 are display state diagrams of conventional movement patterns, FIG. 3 is a block diagram of an image processing device showing an embodiment of the present invention, and FIG. 4 is a ball pattern applied in this embodiment. 5 and 5 are movement state diagrams of the ball pattern according to this embodiment, and FIGS. 6 and 7 are operation timing diagrams of the image processing apparatus, respectively. AA~DD...Ball trajectory, 10...Control unit, 1
1...Program data RAM, 12...Horizontal counter, 15-18...Register, 19...Subtractor, 20...Pattern generation ROM, 21...X coordinate correction circuit, 22...Pattern decoder, 23...
...Inverter, 24-26, 35-42, 45,
46...AND gate, 27-30...Parallel-to-serial conversion shift register, 31, 32...Special pattern memory, 33, 34...Decoder, 43,
44,47~49,52...OR gate, 50...
...D flip-flop, 51...Trigger flip-flop.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 1 静止パターンが格納される第1のレジスタ
と、該第1のレジスタとは独立に設けられ、移動
パターンが格納される第2のレジスタと、前記第
1のレジスタと第2のレジスタとに前記静止パタ
ーンと移動パターンとをわけて入力する入力選択
回路と、前記第1のレジスタに格納されている静
止パターンを第1のタイミングで表示部へ直列に
出力する第1の出力制御回路と、前記第2のレジ
スタに格納されている移動パターンを前記第1の
タイミングとは異なるタイミングで表示部へ出力
する第2の出力制御回路とを具備し、前記第2の
レジスタに格納されている移動パターンに対して
は当該移動パターンが表示される表示座標データ
を基にして作成されたタイミング信号を用いて表
示部へ出力することにより表示面上でのパターン
の移動を行なうことを特徴とするパターン表示装
置。
1. A first register in which a stationary pattern is stored, a second register provided independently from the first register, and a second register in which a moving pattern is stored, and a an input selection circuit that separately inputs a static pattern and a moving pattern; a first output control circuit that serially outputs the static pattern stored in the first register to a display section at a first timing; a second output control circuit that outputs the movement pattern stored in the second register to the display section at a timing different from the first timing, the movement pattern stored in the second register; A pattern display characterized in that a pattern is moved on a display surface by outputting it to a display section using a timing signal created based on display coordinate data on which the movement pattern is displayed. Device.
JP6350979A 1979-05-23 1979-05-23 Moving pattern display system Granted JPS55155389A (en)

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