JPS62261293A - Image data converting method - Google Patents

Image data converting method

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Publication number
JPS62261293A
JPS62261293A JP61105432A JP10543286A JPS62261293A JP S62261293 A JPS62261293 A JP S62261293A JP 61105432 A JP61105432 A JP 61105432A JP 10543286 A JP10543286 A JP 10543286A JP S62261293 A JPS62261293 A JP S62261293A
Authority
JP
Japan
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color
color coordinates
coordinates
colors
appearance frequency
Prior art date
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Pending
Application number
JP61105432A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Michio Kurata
道夫 倉田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Dai Nippon Printing Co Ltd
Original Assignee
Dai Nippon Printing Co Ltd
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Publication date
Application filed by Dai Nippon Printing Co Ltd filed Critical Dai Nippon Printing Co Ltd
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  • Color Television Systems (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

PURPOSE:To form the best image with a very small number of the color for a videotex by executing the replacement to temporary representative color color-coordinates based on an appearance frequency standard and a space Euclidean distance after image data for printing are converted to an RGB data. CONSTITUTION:RGB data are matched to a videotex and converted to the 4-bit data of respective colors. Next, a histogram is prepared in an RGB space for the RGB data of the 4-bit of respective colors, and close color coordinates are absorbed and unified in the RGB space in the sequence from the color coordinates with high frequency. Concerning the RGB data after unification, classification is executed in the sequence of the appearance frequency again and the high order NXK number of color coordinates are made into a temporary representative color. The color coordinates of the lower order than this are replaced to the NXK number of the color coordinates having the smallest L*U*V* space Euclidean distance. The designated color coordinates are selected to the representative color unconditionally and other color coordinates are automatically converted. The number of the designated color is smaller than N.

Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) 本発明は印刷用画像データをビデオテックス用データに
変換1°る方V、に系り、持に色数が1111限された
データに変換する方法に関する。
Detailed Description of the Invention (Industrial Field of Application) The present invention relates to converting image data for printing into data for videotex, and converting it into data with a limited number of colors of 1111. Regarding how to.

(従来技術および発明が解決すべき問題点)近年、ビデ
オテックスシステムの菖及が急速に広まっている。我が
国ではCAPTAIN方式がNTTを中心に発展してき
ており、北米等では、NAPLPS方式が発展してきて
いる。このビデオテックスシステムは、文字情報だけで
なく画像情報もやりとりできるという点が特徴であるが
、画像情報は文字情報のように単純なコード化によって
伝達を行うことができないため、各方式はこの画像情報
の取扱いについて独自の方法を取入れており、また、独
自の制約を課している。従って、現在のところ、CAP
TAIN方式の画像とNAPLPS方式、あるいはその
他のビデオテックスシステムの画像とは互換性が全くな
い。このように同じビデオテックスシステム内ですら互
換性がないのであるから、現在8及しでいる種々のコン
ピュータシステム(パーソナルコンピュータを含む)に
よって作製された画像との間での互換性も全くない。
(Prior art and problems to be solved by the invention) In recent years, the use of videotex systems has rapidly spread. In Japan, the CAPTAIN system has been developed mainly by NTT, and in North America and other countries, the NAPLPS system has been developed. This Videotex system is characterized by the ability to exchange not only text information but also image information, but since image information cannot be transmitted by simple encoding like text information, each method uses They have their own methods for handling information and impose their own restrictions. Therefore, at present, CAP
There is no compatibility between TAIN system images and NAPLPS system or other Videotex system images. Since there is no compatibility even within the same Videotex system, there is also no compatibility between images produced by the various computer systems (including personal computers) that are currently available.

従って、従来はCAPTAIN方式の画像情報を作製す
るためにはCAPTAIN方式専用の画像入力装置が必
要であり、別な方式の画像情報を作製するためには別な
専用の画像入力装置が必要であった。これらの専用の画
像入力装置はかなり高価な;bのであり、また、1枚の
画像を入力するのにも多くの労ノコと時間が必要であっ
た。例えば一般的な入力作業は、まず、カメラまたはC
ODスキトす等によって線画を取込み、あるいtユ直接
タブレットから入力し、続いてモニタ画面を参照しなが
らこれに着色してゆくという方法をとらねばならない。
Therefore, conventionally, to create image information of the CAPTAIN method, an image input device dedicated to the CAPTAIN method was required, and to create image information of another method, another dedicated image input device was required. Ta. These dedicated image input devices are quite expensive, and require a lot of labor and time to input one image. For example, for general input work, first, use the camera or C
It is necessary to take a method of importing line drawings using OD skits, etc., or inputting them directly from a tablet, and then coloring them while referring to the monitor screen.

この着色については、各方式によって種々の制約があり
、あらかじめデザイナ−がこの制約に合致した着色指示
書を作製し、これに基づいてオペレータが着色を行うと
いう手順を行っている。この着色作業には多くの労力と
時間を貸さなければならない。また、デザイナ−がパー
ソナルコンピュータ等を用いて画像を作製したとしても
、画像情報の取扱いが各ビデオテックスシステムでは異
なり、また、秤々の制約もあるため、結局この画像をカ
メラあるいはCODスキャナ等によって取込んだ後、新
たに着色を行わなくてはならない。
Regarding this coloring, there are various restrictions depending on the method, and the procedure is such that a designer prepares a coloring instruction sheet that meets these restrictions in advance, and an operator performs coloring based on this. This coloring work requires a lot of effort and time. Furthermore, even if a designer creates an image using a personal computer, etc., the handling of image information is different in each Videotex system, and there are also restrictions on scale, so in the end, this image cannot be used with a camera or COD scanner, etc. After importing, new coloring must be performed.

このため、近年、任意の画像情報を所定のビデオテック
スシステムの規格に合致した画像情報に変換する試みが
なされている。ところが前述のようにビデオテックスシ
ステムの各方式は、画像情報の取扱いについて独自の方
法を取入れており、また、独自の制約を課している。任
意の画像情報を所定のビデオテックスシステムの規格に
変換する上での1つの制約は色数の制限である。例えば
CAPTAIN方式では1画素は、ランク2以下のシス
テムでは限定された16色、ランク3以上でも任意の1
6色で表現しなければならない。従ってこの色数の制限
にいかに対処して変換を行えばよいか、大きな問題とな
っていた。
Therefore, in recent years, attempts have been made to convert arbitrary image information into image information that conforms to the standards of a predetermined Videotex system. However, as mentioned above, each method of the Videotex system incorporates its own method for handling image information and imposes its own restrictions. One constraint on converting arbitrary image information to a given Videotex system standard is the limited number of colors. For example, in the CAPTAIN method, one pixel is limited to 16 colors in systems with rank 2 or lower, and can be any one color in systems with rank 3 or higher.
It must be expressed in six colors. Therefore, it has been a big problem how to deal with this limitation in the number of colors when performing conversion.

そこで本発明は所定のビデオアツクスジステムの規格で
要求される色数の制限に対処し、任意の画像データを上
記規格に合致した画像データに容易に変換することので
きる画像データ変換方法を提供することを目的とする。
Therefore, the present invention provides an image data conversion method that copes with the limitation on the number of colors required by a predetermined video ax system standard and can easily convert arbitrary image data into image data that conforms to the above standard. The purpose is to

(問題点を解決するための手段) 上記目的達成のため、本発明では、印刷用C1M、Yデ
ータを補色変換することによりRGBデータを得、この
RGBデータをビデオテックスの色空間量子化レベルに
合わせてRGB空間内に展開して出現頻度表を作り出現
頻度の高い順に近接色座標を吸収し、次いで再び出現頻
度表を作り出現頻度の高い順に代表色数Nの2〜4倍稈
度の色座標を仮代表色とし、それ以下の色座標は]ブU
 ′″V*空間ユークリッド距離の最も小さい仮代表色
の色座標に置換えるにうにした上で再度出現頻度表を作
り出現頻度の高い順に上位N個の色座標を代表色とし、
それ以下の色8椋はL” U”■*空間ユークリッド距
離の最も小さい上位N個の色座標に置換えてビデオテッ
クス用色数の画像データを得るものである。
(Means for Solving the Problems) In order to achieve the above object, the present invention obtains RGB data by performing complementary color conversion on C1M and Y data for printing, and converts this RGB data into a Videotex color space quantization level. Together, they are expanded in the RGB space to create an appearance frequency table, absorbing the adjacent color coordinates in order of the highest appearance frequency, then create an appearance frequency table again, and select colors with a culm degree that is 2 to 4 times the number of representative colors N, in order of the highest appearance frequency. The color coordinates are used as a temporary representative color, and the color coordinates below are
'''After replacing the color coordinates with the color coordinates of the provisional representative color with the smallest V* spatial Euclidean distance, create an appearance frequency table again and use the top N color coordinates as representative colors in descending order of appearance frequency.
The 8 colors below are replaced with the top N color coordinates with the smallest L"U"■* spatial Euclidean distance to obtain image data with the number of colors for Videotex.

また仮代表色決定後にその中の1または複数の色座標を
指定することにより指定色を代表色中に含ませた画法デ
ークを得るものである。
Further, after determining the temporary representative color, by specifying one or more color coordinates therein, a drawing method deck including the specified color in the representative colors is obtained.

(発明の実施例) 本発明に係る処理を行うための装置を第2図により、ま
たその画像データ処理手順を第3図により説明し、次い
で第1図により本発明による色数囚を説明する。
(Embodiments of the Invention) An apparatus for performing processing according to the present invention will be explained with reference to FIG. 2, an image data processing procedure thereof will be explained with reference to FIG. 3, and then a color number determination according to the present invention will be explained with reference to FIG. .

まず第2図に示すように、本発明に係る画像データ処理
装置は、コンピュータCOMを中心にコンソールC81
カラーデイスプレイDPおよび配SAI体としてのフロ
ッピーディスクFD、ディスクDK、テープMTがバス
を介して接続されて構成されており、この装置に対しC
G制作装置CG。
First, as shown in FIG.
A color display DP and a floppy disk FD, disk DK, and tape MT as SAI devices are connected via a bus, and a C
G production equipment CG.

パソコンPC1キャプテン情報入力mci。Personal computer PC1 captain information input mci.

NAPLPS情報入力機Nlおよびレイアウトスキャナ
ーシステムLSS等が組合わされる。
A NAPLPS information input machine Nl, a layout scanner system LSS, etc. are combined.

そしてこの装置において第3図に示すような処理が行わ
れる。
In this device, processing as shown in FIG. 3 is performed.

最初にステップ811において印刷用画像データたとえ
ばレイアウトスキャナで原稿画像か、ら取込まれたシア
ン、マゼンタ、イエローの色分解データにスミ処理を加
えたものつまりCMYB lデータが用意される。この
CMYB lデータはRGBデータに変換される(ステ
ップ513)。
First, in step 811, printing image data, such as CMYBl data, which is obtained by adding a smear process to cyan, magenta, and yellow color separation data captured from a document image using a layout scanner, is prepared. This CMYB1 data is converted to RGB data (step 513).

これは最終画像がビデオテックス用であることから簡便
な補色をとる方法で行われる。
Since the final image is for videotex, this is done by a simple method of taking complementary colors.

この後ステップ13において画素密度変換およびトリミ
ング処理が行われる。これはデータ吊の圧縮を目的とし
たものである。印刷用画像データの場合A4の分解版デ
ータを例にとると約900万画木となり、ビデオテック
ス例えばキャプテン(ランク3)と比較して約50倍の
データ囚である。またレイアウトスキャナの特性からデ
ィスプレイに表示した場合に全体的にギラギラした画面
になるのでその対策も必要である。
Thereafter, in step 13, pixel density conversion and trimming processing are performed. This is for the purpose of data compression. In the case of printing image data, taking A4 size decomposed version data as an example, it is about 9 million drawings, which is about 50 times more data than Videotex, for example, Captain (Rank 3). Furthermore, due to the characteristics of layout scanners, when displayed on a display, the entire screen becomes glarey, so measures must be taken to prevent this.

そこでステップ812で得られたRGBデータを画素間
偏差を平均化する方法でデータJを削減する。
Therefore, the data J is reduced by averaging the inter-pixel deviation of the RGB data obtained in step 812.

このステップS13により処理はコンピュータグラフィ
ック画像が用意されていれば(821)、この画像デー
タはRGBデータであるからステップ312を経ること
なく、直ちにステップ813による処理が行われる。
If a computer graphic image is prepared in step S13 (821), the image data is RGB data, so the process in step 813 is immediately performed without going through step 312.

次いでステップ814においてレイアウト処理が行われ
る。これは画像データ以外の部分をマスクする処理で、
キャプテンシステムの場合を例にとれば「i−ランスペ
アレント」を指定する。
Next, in step 814, layout processing is performed. This is a process that masks parts other than image data.
Taking the case of the captain system as an example, "i-Lance Parent" is specified.

この後ステップ815において色数処理を行う。Thereafter, in step 815, color number processing is performed.

これが本発明の中心をなす処理であり、詳細は後述する
が、ビデオテックスで用い(りる色数に合わせて画像デ
ータを処理するものである。
This is the central processing of the present invention, and the details will be described later, but it is used in Videotex to process image data in accordance with the number of colors.

続いてステップ816において着色ブロック処理を行う
。キャプテンシステムを例にとれば4×4画素内2色(
前日色と背景色)という着色ブロックにて表現される。
Subsequently, in step 816, colored block processing is performed. Taking the captain system as an example, 2 colors within 4 x 4 pixels (
It is expressed by colored blocks called the previous day's color and background color.

そこで、キャプテン画像に変換するためには色数処理が
施された画像データを青色ブロック単位に分割し、不適
性着色ブロックに対して修正する。ここではブロック内
の画素頻度からL位2色を選択し、3色目以下は周囲の
画素を見て2色中の多い方に変換する。
Therefore, in order to convert into a captain image, the image data that has been subjected to color number processing is divided into blue block units, and inappropriately colored blocks are corrected. Here, L-ranked two colors are selected based on the pixel frequency within the block, and for the third and subsequent colors, surrounding pixels are looked at and converted to whichever of the two colors is more common.

そしてステップ817においてフォーマット変換処理を
行う。これはキャプテンシステムの場合キャプテンPL
PSにしたがいフォトグラフィック画面コードに変換す
る。また任意色画面上対しては予めLUT (ルックア
ップテーブル)のセットを行う。なお、ステップS22
で用意された文字、図形画面、およびステップS23で
用意されたメロディ画面を用いて、画面管理情報(A情
報)、文字画面情報(B情報)、接続画面情報(C情報
)、メロディ画面情報とマージできる。
Then, in step 817, format conversion processing is performed. This is the captain PL in the case of the captain system.
Convert to photographic screen code according to PS. Also, for arbitrary color screens, an LUT (look-up table) is set in advance. Note that step S22
Screen management information (A information), character screen information (B information), connection screen information (C information), melody screen information and Can be merged.

以上の結果キャプテン画面ができ上る(ステップ518
)。
As a result of the above, the captain screen is completed (step 518).
).

次に第1図によって第3図におけるステップ815つま
り色数処理について詳述する。
Next, step 815 in FIG. 3, that is, color number processing, will be explained in detail with reference to FIG.

印刷用画像データはRG8各8ビットで表現されている
。この画像データに対してNll!]の代表色を選出す
る考え方としては色空間内にできるだけ均等に分散ざU
て代表色を選出する方法と、色Ij域の画素密度に合わ
せて代表色を選出する方法とがある。
The print image data is expressed in 8 bits each for RG8. Nll for this image data! ] The idea behind selecting representative colors is to distribute them as evenly as possible within the color space.
There are two methods: a method of selecting a representative color according to the pixel density of the color Ij region, and a method of selecting a representative color according to the pixel density of the color Ij region.

キャプテンの場合、N=15であり極めて限られた色数
のため結果的に塗り絵的表現になる。この場合、代表色
を分散させて選出するよりは色の分布密度に合わせて選
出する方が原画像の情報を保存できる。しかし、色の分
布密度が低いため画面構成上重要な色の欠落が生じる。
In the case of the captain, N=15 and the number of colors is extremely limited, resulting in a coloring book-like expression. In this case, it is better to select representative colors according to the distribution density of the colors than to select representative colors in a distributed manner to preserve the information of the original image. However, because the color distribution density is low, important colors are missing in the screen configuration.

この対策としである程度色数を落した段階で特定色を保
存指定できるようにしている。
As a countermeasure for this, we have made it possible to specify a specific color to be saved once the number of colors has been reduced to a certain degree.

そして本発明の色数処理手順は第1図に示す通りである
。まずステップS1これは第3図のステップS14に相
当するもので、各邑8ビットのRGBli@データが用
意される。このRGBデータはステップS2においてビ
デオテックスに合わせて各色4ビットのデータに変換さ
れる。この変換手法は種々のものを用い得る。これによ
り得られた各色4ビットのRGBデータにつきRGB空
間内でヒストグラムを作成し出現頻度の高い順に分類す
る(ステップ83)。
The color number processing procedure of the present invention is as shown in FIG. First, step S1 corresponds to step S14 in FIG. 3, in which 8-bit RGBli@ data for each area is prepared. This RGB data is converted into 4-bit data for each color in accordance with the videotex in step S2. Various methods can be used for this conversion method. A histogram is created in the RGB space for the 4-bit RGB data for each color obtained thereby, and the data is classified in descending order of appearance frequency (step 83).

この分類結果に基きステップS4において出現頻度の高
い色座標から順にRGB空間内で例えば±1または±2
画素の範囲の近接色座標を吸収統合する。この統合後の
RGBデータについて再度出現頻度順に分類を行い、上
位NXK個の色座標を仮代表色とする(K=2〜4)。
Based on this classification result, in step S4, the color coordinates with the highest frequency of appearance are selected in the RGB space by, for example, ±1 or ±2.
Absorb and integrate adjacent color coordinates in a range of pixels. The RGB data after this integration is classified again in order of appearance frequency, and the top NXK color coordinates are set as temporary representative colors (K=2 to 4).

これよりも下位の色座標はL*U” V”空間ユークリ
ッド距離の最も小さい上記NXK個の色座標に置き換え
られる〈ステップS5)。
Color coordinates lower than this are replaced with the NXK color coordinates having the smallest L*U''V'' spatial Euclidean distance (step S5).

これにより得られた画像をディスプレイ上に表示してオ
ペレータが2jA察する。そして両面構成上重要な色で
あるが出現頻度が低いものについては画面上の当該色位
置をカーソルで指定する。これがステップS7における
色指定である。この指定された色座標は無条件に代表色
に選ばれ、他の色座標は自動変換される。指定色の数は
Nよりも少ない。
The image thus obtained is displayed on a display and viewed by an operator. For colors that are important in the double-sided configuration but appear less frequently, the position of the color on the screen is designated with a cursor. This is the color specification in step S7. The specified color coordinates are unconditionally selected as the representative color, and other color coordinates are automatically converted. The number of designated colors is less than N.

必要な色指定が終了するとステップS8により代表色が
抽出される。これは各色座標が出現頻度順に分類されて
上位N個の色座標が代表色どして抽出される。これよ順
位の低い色座標はステップS5におけると同様にL“u
” v”空間ユークリッド距離!離の最も小さい上位N
個の色座標に置き換えられる。
When the necessary color designation is completed, a representative color is extracted in step S8. In this case, each color coordinate is classified in order of frequency of appearance, and the top N color coordinates are extracted as representative colors. As in step S5, the color coordinates with a lower rank are L“u”
“v” spatial Euclidean distance! Top N with smallest distance
Replaced with color coordinates.

このようにして得られた画像データは第3図のステップ
316および317の処理が行われてビデオテックス用
画像データとなる。
The image data thus obtained is processed in steps 316 and 317 in FIG. 3 to become videotex image data.

(発明の効果) 本発明は上述のように、印刷用画像データをRGBデー
タに変換したのち出現頻度基準でデータ圧縮して最終色
数の2〜4倍程度の仮状表色色座標を選び、他の色座標
はL′U” V”空間ユークリッド距離を基準に仮状表
色色座標に冒換え、次いで最終色数に相当する上位色座
標を代表色とした上で再び色座標を置き換えビデオテッ
クス用f!!、数の画像データを得るようにしたため、
色数処理をすべてRGB空間で行う場合よりも人間の色
知覚に近いでデータ処理することができる。しがち仮代
表色を決定した段階で色指定を行うことができるから、
ビデオテックス用の極めて少ない色数で最も良好な画像
を形成することができる。
(Effects of the Invention) As described above, the present invention converts printing image data into RGB data, compresses the data based on appearance frequency, and selects temporary color coordinates that are approximately 2 to 4 times the final number of colors. Other color coordinates are changed to temporary color coordinates based on the L'U''V'' spatial Euclidean distance, and then the upper color coordinates corresponding to the final number of colors are used as the representative color, and the color coordinates are changed again to Videotex. For f! ! , because we obtained several image data,
Data processing can be performed closer to human color perception than when all color processing is performed in RGB space. Because you can specify the color once you have decided on the temporary representative color,
The best image can be formed with a very small number of colors for videotex.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明の色数処理の手順を示すフローチャート
、第2図は本発明に係る画像処理装置の構成を示を説明
図、第3図は第2図の装置の動作を示す70−ヂヤート
である。 COM・・・コンピュータ、C8・・・コンソール、O
P・・・ディスプレイ、FD・・・フロッピーディスク
、DK・・・ディスク、M・・・テープ。 出願人代理人  佐  藤  −雄 も2図 第 31¥] 手彰℃ネ11正書 (方式) )1和61年8月5日
FIG. 1 is a flowchart showing the procedure of color number processing according to the present invention, FIG. 2 is an explanatory diagram showing the configuration of an image processing apparatus according to the present invention, and FIG. It is diyat. COM...Computer, C8...Console, O
P...display, FD...floppy disk, DK...disk, M...tape. Applicant's agent Sato-Omomo 2 Figure 31 yen] Tesho Cne 11 Orthography (Method)) August 5, 1961

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1、RGBデータをビデオテックス用色空間量子化レベ
ルに合わせてRGB空間内に展開して出現頻度表を作り
出現頻度の高い順に近接した色座標を吸収し、次いで出
現頻度表を作り出現頻度の高い順に代表色数Nの2〜4
倍程度の上位色座標を仮代表色とし、他のより下位の色
座標はL^*U^*V^*空間で色座標置換して距離計
算により仮代表色に吸収しさらに出現頻度表を作り出現
頻度の高い順に上位N個の色座標を代表色とし、他のよ
り下位の色座標はL^*U^*V^*空間で色座標置換
し距離計算により代表色に吸収して代表色数Nで表現さ
れるビデオテックス用色数の画像データを得るようにし
た画像データ変換方法。 2、RGBデータをビデオテックス用色空間量子化レベ
ルに合わせてRGB空間内に展開して出現頻度表を作り
出現頻度順に近接した色座標を吸収し、次いで出現頻度
表を作り出現頻度の高い順に代表色数Nの2〜4倍程度
の上位色座標を仮代表色とし、この仮代表色の少なくと
も1つの色座標を指定入力に応じて指定色として選択し
、他のより下位の色仮座標はL^*U^*V^*空間で
色座標置換し距離計算により仮代表色に吸収しさらに出
現頻度表を作り出現頻度の高い順に前記指定色を含む上
位N個の色座標を代表色とし、他のより下位の色座前記
指定色を含んだ標はL^*U^*V^*空間で色座標置
換し距離計算により代表色に吸収して代表色数Nで表現
されるビデオテックス用色数の画像データを得るように
した画像データ変換方法。
[Claims] 1. Expand RGB data in RGB space according to the videotex color space quantization level to create an appearance frequency table, absorb color coordinates that are close to each other in descending order of appearance frequency, and then calculate the appearance frequency. Make a table and rank the representative colors N from 2 to 4 in order of frequency of appearance.
The upper color coordinates that are twice as high are set as temporary representative colors, and the other lower color coordinates are replaced with color coordinates in L^*U^*V^* space, absorbed into the temporary representative colors by distance calculation, and then an appearance frequency table is created. The top N color coordinates in order of frequency of appearance are used as representative colors, and the other lower color coordinates are replaced with color coordinates in L^*U^*V^* space and absorbed into the representative color by distance calculation to become representative colors. An image data conversion method for obtaining videotex color image data expressed by N colors. 2. Develop the RGB data into the RGB space according to the videotex color space quantization level, create an appearance frequency table, absorb color coordinates that are close to each other in order of appearance frequency, then create an appearance frequency table and sort them in descending order of appearance frequency. The upper color coordinates of approximately 2 to 4 times the number of representative colors N are set as temporary representative colors, and at least one color coordinate of this temporary representative color is selected as the specified color according to the specified input, and other lower color temporary coordinates are selected. Replaces the color coordinates in L^*U^*V^* space, absorbs them into the temporary representative color by distance calculation, and creates an appearance frequency table and selects the top N color coordinates that include the specified color in descending order of appearance frequency as the representative color. Then, the mark containing the specified color in other lower color coordinates is replaced with color coordinates in L^*U^*V^* space and absorbed into the representative color by distance calculation, resulting in a video expressed by the number of representative colors N. An image data conversion method that obtains image data with the number of colors for Tex.
JP61105432A 1986-05-08 1986-05-08 Image data converting method Pending JPS62261293A (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR2658681A1 (en) * 1990-02-21 1991-08-23 Alcatel Business Systems METHOD FOR ADAPTING VIDEOTEX DISPLAY FOR TELEMATIC TERMINAL.

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FR2658681A1 (en) * 1990-02-21 1991-08-23 Alcatel Business Systems METHOD FOR ADAPTING VIDEOTEX DISPLAY FOR TELEMATIC TERMINAL.

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