JPS62211687A - Display control circuit - Google Patents

Display control circuit

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Publication number
JPS62211687A
JPS62211687A JP61055430A JP5543086A JPS62211687A JP S62211687 A JPS62211687 A JP S62211687A JP 61055430 A JP61055430 A JP 61055430A JP 5543086 A JP5543086 A JP 5543086A JP S62211687 A JPS62211687 A JP S62211687A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
bit
control circuit
address
frame memory
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP61055430A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
裕之 金田
村瀬 幹卓
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Fujitsu Ltd filed Critical Fujitsu Ltd
Priority to JP61055430A priority Critical patent/JPS62211687A/en
Publication of JPS62211687A publication Critical patent/JPS62211687A/en
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 〔概要〕 フレームメモリを持つ表示装置の表示制御回路であって
、フレームメモリに画素(ドツト)単位に書き込まれて
いるイメージ情報等の表示内容を。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Summary] A display control circuit for a display device having a frame memory, which displays display contents such as image information written in the frame memory in units of pixels (dots).

ビット単位にシフトしながら読み取れるように構成する
ことにより、スクロール表示が円滑かつ高速にできるよ
うにした。
By configuring it so that it can be read while shifting bit by bit, scrolling display can be done smoothly and at high speed.

〔産業上の利用分野〕[Industrial application field]

本発明は、フレームメモリを持つラスタ走査方式の表示
装置に設けられる表示制御回路に関するものである。
The present invention relates to a display control circuit provided in a raster scanning type display device having a frame memory.

表示制御の一般的な方式として、コードリフレッシュ方
式・ビットマツプ方式などがある。
Common display control methods include the code refresh method and the bitmap method.

これらのうちビットマツプ方式は9表示内容を画素毎に
ビットに対応させて記憶するフレームメモリ (ビット
マツプメモリともいう)を持ち、これをラスタ走査によ
って逐次読み出して表示面に表示するものである。
Among these, the bitmap method has a frame memory (also referred to as a bitmap memory) that stores nine display contents in correspondence with bits for each pixel, and this is sequentially read out by raster scanning and displayed on the display screen.

この方式は任意の位置に任意の情報を表示することが可
能であり3文字情報のみならず1図形・イメージ情報等
を表示する場合に適している。
This method allows any information to be displayed at any position, and is suitable for displaying not only 3 character information but also 1 graphic/image information, etc.

また1通常、フレームメモリの記憶容量を表示面の表示
面積に比べて非常に大きくするとともに。
In addition, the storage capacity of the frame memory is usually much larger than the display area of the display screen.

スクロール表示機能を設けることによって、たとえば8
3版程度の大きな図形をフレームメモリに記憶し、これ
を85版相当の表示面によって読めるようにしている。
By providing a scroll display function, for example, 8
Large figures of about 3rd edition are stored in the frame memory, and can be read on a display surface equivalent to 85th edition.

この際、スクロールが円滑かつ高速に行われることが望
ましい。
At this time, it is desirable that scrolling be performed smoothly and at high speed.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

フレームメモリを持つラスタ走査方式の表示装置(第3
図参照)においては1図形・イメージ情報等の表示内容
を画素を単位としてフレームメモリ3に書き込み、これ
を表示制御部4が順次読み出し8表示用の同期信号に同
期させて表示部5に渡すことによって表示をおこなう。
Raster scanning display device with frame memory (3rd
(see figure), the display contents such as one figure/image information are written into the frame memory 3 pixel by pixel, and the display control section 4 sequentially reads them out and passes them to the display section 5 in synchronization with the synchronization signal for display. The display is performed by.

フレームメモリ3に対するデータの書込みは。Writing data to frame memory 3.

通常、中央処理装置(CPU)の制御を受けておこない
、一般にバイトまたはワードを単位として複数ビットを
同時に書き込む。
It is usually performed under the control of a central processing unit (CPU), and generally writes multiple bits simultaneously in units of bytes or words.

また表示の際には2表示制御部4は、フレームメモリ3
の記憶内容をバイトまたはワードを単位として複数ビ・
ノドを同時に読み取り、これをビットシリアルに変換し
て表示部5に送る。
In addition, during display, the 2 display control unit 4 controls the frame memory 3.
Stores the memory contents in multiple bits or words in units of bytes or words.
The nodes are read at the same time, converted into bit serial data, and sent to the display unit 5.

〔発明が解決しようとする問題点〕[Problem that the invention seeks to solve]

フレームメモリ3に記憶しているイメージ情報の横方向
の幅がLバイト(8Lドツト)長、また表示部5の表示
領域の横方向の幅が!パイ)(81ドツト)長であると
し、フレームメモリ3に記憶するイメージ情報を、横方
向に連続スクロール表示するということは、イメージ情
報中の横方向の1ドツトラインのデータに注目した場合
(第4図参照)、これを1.2.3.・・・のように、
シフトしながら読み取って出力することである。
The horizontal width of the image information stored in the frame memory 3 is L bytes (8L dots), and the horizontal width of the display area of the display section 5 is! (81 dots) long, and continuously scrolling the image information stored in the frame memory 3 in the horizontal direction means that if we focus on the data of one dot line in the horizontal direction in the image information (4th (see figure), this is described in 1.2.3. ···like,
This means reading and outputting while shifting.

しかし、前記のように、フレームメモリ3における記憶
内容の読取り単位はバイトまたはワードであるから、 
1.2.3.・・・の間のシフト量はバイトまたはワー
ド単位にならざるを得ない。
However, as mentioned above, since the unit of reading the storage contents in the frame memory 3 is byte or word,
1.2.3. The amount of shift between ... must be in units of bytes or words.

したがワて2表示面上での画素密度をll1ll+当た
り例えば4ドツトとすると、スクロールは2麟−または
4mm毎の階段的な動きになるという問題点がある。
However, if the pixel density on the display surface is set to, for example, 4 dots per 1111+, there is a problem that the scrolling becomes a stepped movement of 2 mm or 4 mm.

これを避けるため、フレームメモリ3に記憶するイメー
ジ情報を1ビツトずつシフトして書き替えたのち表示す
るという方法がある。しかし、この方法ではフレームメ
モリ3の書き替えに長時間を要するため、スクロールの
速度が遅くなるという問題点がある。
To avoid this, there is a method in which the image information stored in the frame memory 3 is shifted one bit at a time and rewritten before being displayed. However, this method has the problem that it takes a long time to rewrite the frame memory 3, which slows down the scrolling speed.

すなわち1本発明の目的は1円滑かつ高速なスクロール
ができるようにすることにある。
That is, an object of the present invention is to enable smooth and high-speed scrolling.

〔問題点を解決するための手段〕[Means for solving problems]

本発明による表示制御回路は、第1図の原理図に示すよ
うに、フレームメモリに記憶する表示内容を、所定長た
とえば1バイトあるいは1ワードずつ読み取ってバッフ
ァ1に一時格納するとともに、バッファ1の記憶内容を
、読取り制御回路2によって、設定された読取り開始ビ
ットアドレスからビット単位に循環的に読み取って出力
するように構成したものである。
As shown in the principle diagram of FIG. 1, the display control circuit according to the present invention reads a predetermined length of display content stored in a frame memory, for example, one byte or one word at a time, and temporarily stores it in a buffer 1. The read control circuit 2 is configured to read the stored contents cyclically bit by bit from a set read start bit address and output them.

〔作用〕[Effect]

すなわち1本発明の表示制御回路では、バッファlの読
取り開始ビットアドレスを設定することによって、フレ
ームメモリに記憶するイメージ情報をバイトあるいはワ
ードの切れ目ではなく、任意のビットから読み取れるよ
うにしており、その結果、フレームメモリの記憶内容を
書き替えることなく画素単位の円滑なスクロールをおこ
なうことができる。
In other words, in the display control circuit of the present invention, by setting the reading start bit address of the buffer l, the image information stored in the frame memory can be read from any bit, not at the end of bytes or words. As a result, smooth pixel-by-pixel scrolling can be performed without rewriting the contents of the frame memory.

〔実施例〕〔Example〕

第2図は本発明の一実施例の構成図であり、読取り制御
回路2は、バッファ1の各ビットアドレスを、設定され
た読取り開始ビットアドレスからビット単位に循環的に
指定するアドレス指定部21と、バッファ1の記憶内容
のうち、アドレス指定部21によって指定されたビット
アドレスの記憶内容を選択して出力する第一のマルチプ
レクサ(MPX)22とによって構成し、更に、アドレ
ス指定部21は、第一のレジスタ23と第二の選択回路
24と第二のレジスタ25と+1回路26とによって構
成している。
FIG. 2 is a configuration diagram of an embodiment of the present invention, in which the read control circuit 2 includes an address specifying section 21 that cyclically specifies each bit address of the buffer 1 bit by bit from a set read start bit address. and a first multiplexer (MPX) 22 that selects and outputs the storage content of the bit address specified by the address specification section 21 from among the storage contents of the buffer 1, and the address specification section 21 further includes: It is composed of a first register 23, a second selection circuit 24, a second register 25, and a +1 circuit 26.

表示部5に表示すべきフレームメモリ3上の表示領域を
指定すると、上位装置(図示省略)の制御によって、そ
の先頭バイトのアドレスが第三の選択回路6を介して第
三のレジスタ7にセットされ、その内容は、1走査線ぶ
んの表示が終わるまで、第二のレジスタ25の内容のラ
ップアラウンドの際に第四の選択回路9と加算器10と
によって1ずつ加算され、1走査線ぶんの表示が終わる
と。
When a display area on the frame memory 3 to be displayed on the display unit 5 is specified, the address of the first byte is set in the third register 7 via the third selection circuit 6 under the control of a host device (not shown). The contents are added by 1 by the fourth selection circuit 9 and the adder 10 during wrap-around of the contents of the second register 25 until the display for one scanning line is completed. When the display ends.

予め第四のレジスタ8にセットされているオフセット値
(各走査線の最終バイトのアドレスと次の走査線の先頭
バイトのアドレスとの間の差)が。
An offset value (difference between the address of the last byte of each scanning line and the address of the first byte of the next scanning line) is set in advance in the fourth register 8.

第四の選択回路9と加算器10とによって第三のレジス
タ7の記憶内容に加算され、第三のレジスタ7の記憶内
容はフレームメモリ3のバイトアドレスを指定する。
It is added to the storage contents of the third register 7 by the fourth selection circuit 9 and the adder 10, and the storage contents of the third register 7 specify the byte address of the frame memory 3.

一方、第三のレジスタ7に対し表示内容の先頭のバイト
のアドレスをセットする際、同時に、その先頭のバイト
内でのビット単位の表示開始アドレスが第一のレジスタ
23にセントされ、最初に第一のレジスタ23の内容が
第二の選択回路24によって選択されて第二のレジスタ
25にセットされ、以後9選択回路24は+1回路26
の出力を選択し、第二のレジスタ25の内容は、+1回
路26によってドツト単位の表示同期信号(図示省略)
に同期して増大し、ラップアラウンドしながら第一の選
択回路22の入力を順序に選択する。
On the other hand, when setting the address of the first byte of the display contents to the third register 7, at the same time, the display start address in bits within the first byte is sent to the first register 23, and the The contents of the first register 23 are selected by the second selection circuit 24 and set in the second register 25, and thereafter the 9 selection circuit 24 selects the +1 circuit 26.
The contents of the second register 25 are converted into a dot-by-dot display synchronization signal (not shown) by the +1 circuit 26.
increases in synchronization with , and sequentially selects the inputs of the first selection circuit 22 while wrapping around.

このようにして、フレームメモリ3の記憶内容が、指定
された表示領域の先頭バイト中の表示開始ビットアドレ
スからビット毎に読み出されて表示部5に出力され、第
三のレジスタ7の内容が予め第五のレジスタ11にセッ
トした表示内容の最終のバイトアドレスに達し、且つ第
二のレジスタ25の内容が第一のレジスタ23の内容に
達したとき1画面の表示が終了する。
In this way, the stored contents of the frame memory 3 are read bit by bit from the display start bit address in the first byte of the designated display area and output to the display section 5, and the contents of the third register 7 are read out bit by bit from the display start bit address in the first byte of the designated display area. When the final byte address of the display contents set in advance in the fifth register 11 is reached and the contents of the second register 25 reach the contents of the first register 23, the display of one screen ends.

1画面の表示の終了は第一の一致回路工2と第二の一致
回路13とAND回路14とによって検出され。
The end of the display of one screen is detected by the first coincidence circuit 2, the second coincidence circuit 13, and the AND circuit 14.

検出信号が上位装置に送られる。The detection signal is sent to the higher-level device.

したがって、第三のレジスタ7・第四のレジスタ8・第
五のレジスタ11・および第一のレジスタ23の内容を
、上位装置の制御によって、 AND回路14の検出信
号に同期して更新させることにより。
Therefore, by updating the contents of the third register 7, fourth register 8, fifth register 11, and first register 23 in synchronization with the detection signal of the AND circuit 14 under the control of the host device. .

フレームメモリ3の記憶内容の中の所望領域を画素(ビ
ット)単位にスクロール表示することができる。
A desired area in the storage contents of the frame memory 3 can be displayed by scrolling in units of pixels (bits).

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上説明したように2本発明による表示制御回路では、
フレームメモリの記憶内容を書き替えることなく、所望
の領域をビット単位に指定して表示することがζ\、し
たがって円滑かつ高速なスクロール表示ができる。
As explained above, in the display control circuit according to the second invention,
It is possible to designate and display a desired area bit by bit without rewriting the stored contents of the frame memory, and therefore smooth and high-speed scrolling display is possible.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明の原理図。 第2図は実施例の構成図。 第3図は従来例の説明図。 第4図は問題点の説明図を示す。 図中。 1はバッファ、     2は読取り制御回路。 第1図      第3図 FIG. 1 is a diagram showing the principle of the present invention. FIG. 2 is a configuration diagram of the embodiment. FIG. 3 is an explanatory diagram of a conventional example. FIG. 4 shows an explanatory diagram of the problem. In the figure. 1 is a buffer, 2 is a read control circuit. Figure 1 Figure 3

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)、フレームメモリに記憶する表示データを読み取
りラスタ走査によって表示する方式の表示装置に設けら
れる表示制御回路であって、 フレームメモリから読み取った所定長のデータを一時格
納するバッファ(1)と バッファ(1)の記憶内容を設定された読取り開始ビッ
トアドレスからビット単位に循環的に読み取って出力す
る読取り制御回路(2)とを備えることを特徴とする表
示制御回路。
(1) A display control circuit provided in a display device that reads display data stored in a frame memory and displays it by raster scanning, which comprises a buffer (1) that temporarily stores a predetermined length of data read from the frame memory; A display control circuit comprising: a read control circuit (2) that reads and outputs the stored contents of a buffer (1) bit by bit cyclically from a set read start bit address.
(2)、読取り制御回路(2)はバッファ(1)の各ビ
ットアドレスを前記読取り開始ビットアドレスからビッ
ト単位に循環的に指定するアドレス指定部(21)と、 バッファ(1)の前記指定されたビットアドレスの記憶
内容を選択して出力するマルチプレクサ(22)とを備
えるものであることを特徴とする特許請求の範囲第(1
)項記載の表示制御回路。
(2) The read control circuit (2) includes an address specifying section (21) that cyclically specifies each bit address of the buffer (1) bit by bit from the read start bit address, and the specified address of the buffer (1). Claim 1 (1) further comprising a multiplexer (22) that selects and outputs the stored contents of the bit address.
Display control circuit described in ).
JP61055430A 1986-03-13 1986-03-13 Display control circuit Pending JPS62211687A (en)

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JP61055430A JPS62211687A (en) 1986-03-13 1986-03-13 Display control circuit

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JP61055430A JPS62211687A (en) 1986-03-13 1986-03-13 Display control circuit

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JPS62211687A true JPS62211687A (en) 1987-09-17

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ID=12998368

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JP61055430A Pending JPS62211687A (en) 1986-03-13 1986-03-13 Display control circuit

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