JPS62165280A - Setup apparatus for graphic/vector generator - Google Patents

Setup apparatus for graphic/vector generator

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Publication number
JPS62165280A
JPS62165280A JP27310786A JP27310786A JPS62165280A JP S62165280 A JPS62165280 A JP S62165280A JP 27310786 A JP27310786 A JP 27310786A JP 27310786 A JP27310786 A JP 27310786A JP S62165280 A JPS62165280 A JP S62165280A
Authority
JP
Japan
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value
register
vector generator
line
vector
Prior art date
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Pending
Application number
JP27310786A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
ジエームズ・コロナ
テレンス・ウオーレス・リンドグレン
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
International Business Machines Corp
Original Assignee
International Business Machines Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by International Business Machines Corp filed Critical International Business Machines Corp
Publication of JPS62165280A publication Critical patent/JPS62165280A/en
Pending legal-status Critical Current

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Classifications

    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/20Function-generator circuits, e.g. circle generators line or curve smoothing circuits

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Image Generation (AREA)
  • Complex Calculations (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 A、産業上の利用分野 本発明はグラフィック表示システムに関し、特に該シス
テムで用いられるベクトル発生器のセットアツプ技術に
関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION A. INDUSTRIAL APPLICATION This invention relates to graphic display systems, and more particularly to techniques for setting up vector generators used in such systems.

B、従来技術 1965年発行のアイ・ビー・エム・システムズージャ
ーナル(IBM Systems Journal) 
Vol、 4、Nα1のの第25乃至30頁に掲載され
ているジエイ・イー・プレゼンハム(J、 E、 Br
esenham)の論文″ディジタル・プロッタの計算
機制御用アルゴリズム” (AI4orithm fo
r Computer Control ofDigi
tal Plotter)、及び1982年発行のジエ
イ・ティ・フオリイ(J、 T、Fotey)等著作の
″対話弐計募機グラフィックスの基礎” (Funda
mentals ofInteractive Com
pntcr Graphics)の第433乃至436
真に開示されているベレゼンハム・ベクトル発生技術の
場合、線の発生を開始するのに先立って、多数回の計算
プロセスが必要となっているにのプロセスはバク1〜ル
発生器セツ1〜アップと呼ばれる。
B. Prior Art IBM Systems Journal published in 1965
Vol. 4, pages 25 to 30 of Nα1, J. E. Presentham (J, E, Br.
esenham)'s paper "Algorithm for computer control of digital plotter" (AI4orithm fo
rComputer Control of Digi
tal Plotter), and ``Fundamentals of Graphics'' by J. T. Fotey and others published in 1982.
mentals ofInteractive Com
pntcr Graphics) 433rd to 436th
In the case of the truly disclosed Beresenham vector generation technique, multiple computational processes are required before starting line generation. It is called.

C0発明が解決しようとする問題点 従来のバク1−ル発生器セットアツプは通常4又は5ク
ロツク・サイクルを必要としている。本発明はこのセッ
トアツプのための動作時間を一層短くすることを目的と
している。
PROBLEM SOLVED BY THE C0 INVENTION Conventional backup generator setups typically require 4 or 5 clock cycles. The present invention aims to further reduce the operating time for this setup.

D6問題点を解決するための手段 本発明はグラフィック・ベクトル発生器セットアツプの
ために、描くべきベクトルについてのX座標変位値及び
Y座標変位値に関する差関数値を求める手段と、差関数
値及びその符号を記憶する記憶手段と、この記憶手段に
記憶されている符号に応じてX座標変位値に基く値とY
座標変位値に基く値との交換を行う手段と、ベクトル発
生の反復回数を制御する情報を保持する手段とを設けた
ことを特徴としている。
Means for Solving Problem D6 The present invention provides a means for determining a difference function value regarding an X coordinate displacement value and a Y coordinate displacement value for a vector to be drawn, and a difference function value and A storage means for storing the code, and a value based on the X coordinate displacement value and a Y value based on the code stored in the storage means.
It is characterized by providing means for exchanging values based on coordinate displacement values, and means for holding information for controlling the number of repetitions of vector generation.

E、実施例 第2図は、グラフィック表示システムを示している。こ
のシステムはシステム制御プロセッサ1、ホスト通信イ
ンターフェース2、表示プロセッサ3、ベクトル発生器
(ハードウェア・ラスタライザ)4、モニタ5、ビデオ
画素メモリ6、システム・メモリ7を有する。これらの
構成要素は市販されている通常の表示システムで用いら
れているものでよい。但し、ベクトル発生器4は本発明
に従った構成を含む。
E. EXAMPLE FIG. 2 shows a graphics display system. The system includes a system control processor 1, a host communication interface 2, a display processor 3, a vector generator (hardware rasterizer) 4, a monitor 5, a video pixel memory 6, and a system memory 7. These components may be those used in conventional display systems commercially available. However, vector generator 4 includes a configuration according to the present invention.

システム制御プロツセサ1はシステムの中心的な制御を
司る汎用プロセッサであり、接続される全てのグラフィ
ックI10装置に対するサービスを行う。又、システム
制御プロセッサ1は表示プロセッサ3に関連した処理動
作を調整し、且つホスト通信インターフェース2を介し
てホストとの通信を行う。このインターフェース2は直
列インターフェースである。
The system control processor 1 is a general-purpose processor that performs central control of the system, and provides services for all connected graphic I10 devices. System control processor 1 also coordinates processing operations associated with display processor 3 and communicates with the host via host communication interface 2 . This interface 2 is a serial interface.

表示プロセッサ3はシステム・メモリ7に存在する表示
記憶プログラムのグラフィック命令を実行する役目を有
し、主として、モニタ5に表示するイメージの生成に関
与する。具体的に言えば。
The display processor 3 has the role of executing the graphic instructions of the display storage program residing in the system memory 7, and is primarily responsible for generating images to be displayed on the monitor 5. To be specific.

表示プロセッサ3の機能は、(イ)グラフィック命令及
び記帳や制御等の非グラフィック命令の解読及び実行、
(ロ)線、文字、多角形等の基本図形に関する変形及び
クリッピング操作の実行、(ニ)データの前処理とベク
トル発生器4及びビデオ画素メモリ6への供給による線
、文字、多角形、標識等の表示のための準備を含む。
The functions of the display processor 3 include (a) decoding and executing graphic commands and non-graphic commands such as bookkeeping and control;
(b) Performing transformation and clipping operations on basic figures such as lines, characters, polygons, etc.; (d) Preprocessing data and supplying it to the vector generator 4 and video pixel memory 6 to form lines, characters, polygons, and signs; Including preparation for display of etc.

ベクトル発生器4は、プレゼンハム線発生アルゴリズム
を実施するハードウェアであり、ベクトル(線)の始点
及び終点を入力として表示すべき画素を表わす出力を生
じてビデオ画素メモリ6に供給する。
The vector generator 4 is hardware that implements the Presentation Ham line generation algorithm, receives the start and end points of a vector (line) as input, generates an output representing a pixel to be displayed, and supplies the generated output to the video pixel memory 6 .

ビデオ画素メモリ6はIKXIKビットの6址をそれぞ
れ有する8個のプレーンから成り、カラー索引テーブル
を介して同時に256色の表示を可能ならしめる。この
メモリに記憶されるイメージ・データに基いてモニタ5
にイメージが表示される。
The video pixel memory 6 consists of 8 planes each having 6 bits of IKXIK bits, making it possible to display 256 colors simultaneously via a color lookup table. Based on the image data stored in this memory, the monitor 5
The image is displayed.

本発明はベクトル発生器4のセットアツプを効率的に行
う技術を提供するものであり、これから第1図及び第3
図を参照して詳しく説明する。
The present invention provides a technique for efficiently setting up the vector generator 4, and from now on, FIGS.
This will be explained in detail with reference to the figures.

第1図において、バク1ヘル発生器4の中心は演算論理
回路(ALU)110t’ある。ALUIIOはマルチ
プレクサ(MPX)112及び114からの入力バス1
06及び108と出力バス116を有する。又、ALU
IIOのN出力端には符号ビット線120が接続されて
いる。線120は、計算結果(SUM)が0より小さい
とき能動状態になる。
In FIG. 1, the center of the BACK1HEL generator 4 is an arithmetic logic unit (ALU) 110t'. ALUIIO is input bus 1 from multiplexer (MPX) 112 and 114.
06 and 108 and an output bus 116. Also, ALU
A sign bit line 120 is connected to the N output terminal of IIO. Line 120 becomes active when the calculated result (SUM) is less than zero.

ベクトルに関するX及びY座標変位値を表わすΔX及び
ΔYがベクトル発生器4の入力であり、バス102を介
してマルチプレクサ(MPX)122に与えられる。最
初に1MPX122は表示プロセッサのシーケンス制御
回路(図示せず)の制御の下に、バス102のデータを
絶対値論理回路124へ通過させる。絶対値論理回路1
24はバス102を介して順次与えられるΔX及びΔY
の絶対値を求める。MPX122の出力バスは、X符号
フリップフロップ(FF)126及びY符号フリップフ
ロップ(FF)128へ通じる符号ビット線123を含
む。これらのFF126及び128はシーケンス制御回
路の制御により適当な時間に動作される。絶対値論理回
路124の出力はバス130を介してデルタXレジスタ
132、デルタXレジスタ134及びMPX112に与
えられるようになっている。但し、ΔXの絶対値はレジ
スタ132にロードされ、ΔYの絶対値はレジスタ13
4にロードされる。
ΔX and ΔY representing the X and Y coordinate displacement values for the vector are the inputs of the vector generator 4 and are provided via the bus 102 to the multiplexer (MPX) 122. Initially, 1MPX 122 passes data on bus 102 to absolute value logic circuit 124 under control of the display processor's sequence control circuit (not shown). Absolute value logic circuit 1
24 are ΔX and ΔY given sequentially via the bus 102
Find the absolute value of. The output bus of MPX 122 includes a code bit line 123 leading to an X code flip-flop (FF) 126 and a Y code flip-flop (FF) 128. These FFs 126 and 128 are operated at appropriate times under the control of the sequence control circuit. The output of absolute value logic circuit 124 is provided via bus 130 to delta-X register 132, delta-X register 134, and MPX 112. However, the absolute value of ΔX is loaded into register 132, and the absolute value of ΔY is loaded into register 13.
4 is loaded.

レジスタ132からのΔX出力はバス136を介してマ
ルチプレクサ(MPX)140及びハードワイヤード倍
率器142に与えられる。レジスタ134からのΔY出
力はバス138を介してMPX140及びハードワイヤ
ード倍率器144に与えられる。
The ΔX output from register 132 is provided via bus 136 to multiplexer (MPX) 140 and hardwired multiplier 142. The ΔY output from register 134 is provided to MPX 140 and hardwired multiplier 144 via bus 138.

最初のサイクルにおいて1倍率的142は2ΔXを生じ
、倍率器144は2ΔYを生じる。
In the first cycle, the 1 multiplier 142 produces 2ΔX and the multiplier 144 produces 2ΔY.

ベクトル発生器のセットアツプにおいて、XLTY (
x<Y)フリップフロップ150は、Oレベルの出力を
XLTY出力線158に生じる様に初期設定される。出
力線158のOレベルはΔXが67以上であることを表
わす。出力線158のレベルはスワップ回路146及び
MPX140を制御する。初期状態において、線158
は0レベルであるから、スワップ回路146はスワップ
操作を行わない。従って1倍率器142の出力はMPX
114に与えられ1倍率器144の出力はMPX112
に与えられる。
In vector generator setup, XLTY (
x<Y) Flip-flop 150 is initially set to produce an O level output on XLTY output line 158. The O level of output line 158 indicates that ΔX is 67 or more. The level of output line 158 controls swap circuit 146 and MPX 140. In the initial state, line 158
is at the 0 level, so the swap circuit 146 does not perform a swap operation. Therefore, the output of the 1 multiplier 142 is MPX
114 and the output of the 1 multiplier 144 is the MPX112
given to.

この時点において、MPX140はΔX出力を生じてM
PX114及び反復計数器154に与える。ALUII
Oが最初に行うべき演算は2ΔY−2ΔXである。従っ
て、MPX114は最初左端のバスの2ΔXを通過させ
る。減算はシーケンス制御回路から制御線104に与え
られる信号によって制御される。2ΔY−2ΔXを表わ
すALUlloの出力はバス116を介してRBレジス
タ156へ送られて、そこに記憶される。
At this point, the MPX 140 produces a ΔX output and M
PX 114 and repetition counter 154. ALUII
The first operation that O should perform is 2ΔY-2ΔX. Therefore, MPX 114 initially passes 2ΔX of the leftmost bus. The subtraction is controlled by a signal applied to control line 104 from the sequence control circuit. The output of ALUllo, representing 2ΔY-2ΔX, is sent via bus 116 to RB register 156 and stored therein.

又、この計算結果に関する符号は線120を介してFF
150にセットされ、その出力線158のレベルがスワ
ップ回路146及びMPX140を制御する。即ち、線
158がルベルならば、2ΔXをMPX112に与え、
2AYをMPX114に与えるので、2ΔY−2ΔXで
なく2ΔX−2ΔYの計算が行われる。もちろん、AL
UIIOは単に入力バス106及び108を介して受は
取る入力について指定された計算を行うだけである。
Also, the code regarding this calculation result is FF through the line 120.
150 and the level of its output line 158 controls swap circuit 146 and MPX 140. That is, if line 158 is Lebel, give 2ΔX to MPX 112,
Since 2AY is given to MPX 114, 2ΔX-2ΔY is calculated instead of 2ΔY-2ΔX. Of course, A.L.
UIIO simply performs the specified calculations on the inputs it receives via input buses 106 and 108.

次のサイクルでは、2ΔYがMPX112を介してAL
UIIOに与えられるのと同時に、MPX140からの
ΔXがMPX114を介してALUlloに与えられる
ので、2ΔY−ΔXを表わす出力がバス116に生じ、
RCレジスタ162に記憶される。RCレジスタ162
の出力はMPX114に与えられる様になっている。
In the next cycle, 2ΔY passes through MPX112 to AL
At the same time as is provided to UIIO, ΔX from MPX 140 is provided to ALUllo via MPX 114, resulting in an output on bus 116 representing 2ΔY-ΔX;
It is stored in the RC register 162. RC register 162
The output of is given to MPX114.

この時点において、ベクトル発生器のセットアンプは完
了する。セットアツプ中の2つのサイクルにおいて、A
LULIOは減算だけを行う。
At this point, the vector generator set amplifier is complete. In two cycles during setup, A
LULIO only performs subtraction.

次に第3図を参照しながら、本発明に従ったセットアツ
プ動作について更に詳しく説明する。
The setup operation according to the present invention will now be described in more detail with reference to FIG.

状態STOにおいて、ベクトル発生器は遊休状態にあり
、スタート信号を受は取るとき状態ST1に移る。
In state STO, the vector generator is in an idle state and moves to state ST1 when it receives a start signal.

状態STIにおいては、重連の様にALUIIOにおい
て2ΔY−2ΔXの計算が行われ、その結果がRBレジ
スタ156に記憶される。又、線120の信号レベルに
従ってFF150がセットされる。次にシステムは無条
件で状態ST2へ移り、第2のセットアツプ・ステップ
が実行される。
In state STI, calculation of 2ΔY−2ΔX is performed in ALUIIO like a multiplication, and the result is stored in the RB register 156. Further, FF 150 is set according to the signal level of line 120. The system then moves unconditionally to state ST2 and a second setup step is performed.

即ち、MPX112からの2ΔY、!=MPX140及
び114からのΔXとを受は取るALUIIOは2ΔY
−ΔXの計算結果をエラー項としてRCレジスタ162
に与える。この時、反復計数器154にΔXがセットさ
れる。
That is, 2ΔY from MPX112,! =ALUIIO which takes ΔX from MPX140 and 114 is 2ΔY
RC register 162 uses the calculation result of -ΔX as an error term.
give to At this time, ΔX is set in the repetition counter 154.

状態STI及びSr1において本発明に従ったベクトル
発生器のセットアツプが完了する。これから説明する状
態ST3及びSr1は周知のプレゼンハム線発生技術に
関連している。線上20が能動レベルならば(SUM<
O)、システムは状態ST2から状態ST3へ移り、次
の2ΔYとRCレジスタ162内のエラー項とを加算し
、その結果をRCレジスタ162にロードすると共に反
復計数器154のカウントを1だけ減じる。線12oが
能動レベルにあり且つ反復計数器154のカウントが0
以上であるならば、それはY方向の歩進無しにX方向に
おいて描くべき画素が依然として有ることを示すので、
システムは状態ST3に留まって線生成操作を続ける。
The setup of the vector generator according to the invention is completed in states STI and Sr1. States ST3 and Sr1, which will now be described, relate to well-known presentation Ham line generation techniques. If 20 on the line is the active level (SUM<
O), the system moves from state ST2 to state ST3, adds the next 2ΔY and the error term in RC register 162, loads the result into RC register 162, and decrements the count of iteration counter 154 by one. Line 12o is at an active level and repeat counter 154 counts 0.
If it is above, it means that there are still pixels to be drawn in the X direction without stepping in the Y direction, so
The system remains in state ST3 and continues line generation operations.

線120が能動レベルでなくなり且つ反復計数器154
のカウントが0以上であるならば、システムは状態ST
3から状態ST4へ移り、RCレジスタ162のエラー
項からRBレジスタ156の内容を減じ、その結果をR
Cレジスタ162に戻す。又、Y座標値が増加され、反
復計数器154のカウントが1だけ減じられる。
line 120 is no longer active and repeat counter 154
If the count of ST is greater than or equal to 0, the system is in state ST
3 to state ST4, the contents of the RB register 156 are subtracted from the error term of the RC register 162, and the result is set to R.
Return to C register 162. Also, the Y coordinate value is incremented and the count in repeat counter 154 is decremented by one.

もし線120が依然として能動レベルでなければ、それ
はY座標値を更に増加することが必要であることを示す
ので、システムは状態ST4に留まってY座標値を増加
する。線120が再び能動レベルになると、状態ST3
へ戻り、前述の様に画素の生成を続ける。反復計数器1
54のカウントがOより少なくなるとき、動作は終り、
遊休状7、!! S T Oへ移る。
If line 120 is still not at the active level, indicating that it is necessary to further increase the Y coordinate value, the system remains in state ST4 and increases the Y coordinate value. When line 120 becomes active level again, state ST3
Return to , and continue generating pixels as described above. Repetition counter 1
When the count of 54 becomes less than O, the operation ends;
Idle status 7! ! Move to S T O.

前述の状態ST2において線120が能動レベルでなく
なり、Y座標値の増加を指示するならば、システムは状
態ST2から直ぐ状態ST4へ移り、描くへき最初の画
素は状態ST3ではなく状態ST4において制御され、
その後前述の動作が続けられる。
If the line 120 goes out of active level in the aforementioned state ST2, indicating an increase in the Y coordinate value, the system moves directly from state ST2 to state ST4, and the first pixel to be drawn is controlled in state ST4 instead of in state ST3. ,
The operations described above then continue.

F0発明の効果 ベクトル発生器のセットアツプを2クロツク・サイクル
で行うことができる。従来技術の場合、4乃至5クロツ
ク・サイクル必要であったので、本発明によれば、セッ
トアツプ時間は従来の約半分に短縮される。
Setup of the effect vector generator of the F0 invention can be done in two clock cycles. According to the present invention, the setup time is reduced to about half that of the prior art, whereas the prior art required four to five clock cycles.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明のセットアツプ技術を実施するベクトル
発生器の回路構成を示す図、第2図は第1図のベクトル
発生器を含むグラフィック表示システムのブロック図、
第3図は本発明のベクトル発生器セットアツプ技術に関
する動作状態の相互関係を示す図である。 110・・・・演算論理回路、112,114.122
.140・・・・マルチプレクサ、124・・・・絶対
値論理回路、126・・・・X符号フリップフロップ、
128・・・・Y符号フリップフロップ、132・・・
・デルタXレジスタ、134・・・・デルタXレジスタ
、142及び144・・・・倍率器、146・・・・ス
ワップ回路、150・・・・XLTYフリップフロップ
、154・・・・反復計数器、156・・・・RBレジ
スタ、162・・・・RCレジスタ。 出願人  インターナショナル・ビジネス・マシーンズ
・コーポレーション 代理人  弁理士  岡  1) 次  生(外1名) −ffi2In 7゛ラフイツク六、システム
FIG. 1 is a diagram showing a circuit configuration of a vector generator implementing the setup technique of the present invention, FIG. 2 is a block diagram of a graphic display system including the vector generator of FIG.
FIG. 3 is a diagram illustrating the interrelationship of operating states for the vector generator setup technique of the present invention. 110... Arithmetic logic circuit, 112, 114.122
.. 140...Multiplexer, 124...Absolute value logic circuit, 126...X code flip-flop,
128... Y-code flip-flop, 132...
・Delta X register, 134... Delta X register, 142 and 144... Multiplier, 146... Swap circuit, 150... XLTY flip-flop, 154... Repetition counter, 156...RB register, 162...RC register. Applicant International Business Machines Corporation Representative Patent Attorney Oka 1) Tsugi Sei (1 other person) -ffi2In 7゛Graphics 6, System

Claims (1)

【特許請求の範囲】 描くべきベクトルについてのX座標変位値及びY座標変
位値に関する差関数値を求める手段と、上記差関数値及
びその符号を記憶する記憶手段と、 上記記憶手段に記憶されている符号に応じてX座標値に
基く値とY座標値に基く値との交換を行う手段と、 ベクトル発生の反復回数を制御する情報を保持する手段
と を有するグラフィック・ベクトル発生器セットアップ装
置。
[Scope of Claims] Means for determining a difference function value regarding an X-coordinate displacement value and a Y-coordinate displacement value for a vector to be drawn; a storage means for storing the difference function value and its sign; A graphics vector generator setup device comprising: means for exchanging a value based on an X-coordinate value and a value based on a Y-coordinate value according to a code; and means for holding information for controlling the number of iterations of vector generation.
JP27310786A 1986-01-17 1986-11-18 Setup apparatus for graphic/vector generator Pending JPS62165280A (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US82076386A 1986-01-17 1986-01-17
US820763 1986-01-17

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPS62165280A true JPS62165280A (en) 1987-07-21

Family

ID=25231661

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP27310786A Pending JPS62165280A (en) 1986-01-17 1986-11-18 Setup apparatus for graphic/vector generator

Country Status (4)

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EP (1) EP0229694B1 (en)
JP (1) JPS62165280A (en)
CA (1) CA1263775A (en)
DE (1) DE3786408T2 (en)

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Also Published As

Publication number Publication date
EP0229694A3 (en) 1990-11-22
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