JPS61223987A - Pick system - Google Patents
Pick systemInfo
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- JPS61223987A JPS61223987A JP6358185A JP6358185A JPS61223987A JP S61223987 A JPS61223987 A JP S61223987A JP 6358185 A JP6358185 A JP 6358185A JP 6358185 A JP6358185 A JP 6358185A JP S61223987 A JPS61223987 A JP S61223987A
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- pick
- graphic
- picked
- command
- displayed
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Abstract
Description
【発明の詳細な説明】
〔発明の利用分野〕
本発明は、図形処理システムに係り、%に図形を指示す
るピック操作に好適なピック方式に関する。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Application of the Invention] The present invention relates to a graphic processing system, and more particularly to a pick method suitable for a pick operation for specifying a graphic in %.
一般に図形のピックは、COMPUTERGRAPHI
C8r A QUARTERI、Y RJシPO
II、T OF” SI(ンーi丸へ」PI−J
−ACM J8IGGt(Af’H−ACMのCo
re System等に見られるように矩形内に入る図
形を指示するというピック方式がとられている。この時
、矩形内圧複数個の図形があった場合優先順位の最も高
い図形がピックされ、他の図形をピックするためには、
優先順位を変更してピックしなければならないという欠
点がある。また、最短距離にある図形をピックする場合
、複数の図形が全く同一距離にあるときには、意図した
図形が選べない場合があるという欠点がある。Generally, the shape pick is COMPUTERGRAPHI
C8r A QUARTERI, Y RJ SI PO
II, T OF” SI (n-i-maru) PI-J
-ACM J8IGGt (Af'H-ACM Co
A pick method is used in which a figure that fits within a rectangle is specified, as seen in RE System. At this time, if there are multiple rectangular shapes, the shape with the highest priority is picked, and in order to pick other shapes,
The disadvantage is that you have to change the priority order when picking. Furthermore, when picking a figure that is located at the shortest distance, there is a drawback that if a plurality of figures are located at exactly the same distance, the intended figure may not be selected.
本発明の目的は、従来の欠点を解決し、混み入った図形
について、簡単な操作で目的とする図形をピックできる
ピック方式を提供することにある。SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to solve the drawbacks of the conventional method and provide a picking method that can pick a desired figure from a crowded figure with a simple operation.
上記目的を達成するために1一度ビツク操作が行なわれ
た場合、ピックされた図形の記憶されているセグメント
奢バクファ」二のアドレスを記憶しておき、すベレータ
のピンク図形変更指示によって、更にそのアドレスから
ピック処理を行ない、アパーチャによるピックの場合1
ttiは。In order to achieve the above purpose, when the pick operation is performed once, the address of the segment name buffer where the picked shape is stored is memorized, and the address of the segment data buffer in which the picked shape is stored is memorized, and the address of the picked shape is further Pick processing is performed from the address, and in the case of picking by aperture 1
tti is.
同−アパーチャ内に入る図形を求め、最短距離図形ピッ
クの場合には、同一距離にある図形を求め、更に、それ
でも意図する図形が求められなかった場合には、意図す
る図形がピックされるまで上記操作を繰返し、意図する
図形をピックする。- Find a shape that fits within the aperture, and in the case of the shortest distance shape pick, find a shape at the same distance, and if the desired shape is still not found, wait until the desired shape is picked. Repeat the above operation and pick the desired shape.
即ち、本発明は指定された座標から最短距離またはその
近傍忙ある図形をピックする装置忙おいて、ピックすべ
き図形の近傍またはその図形と重なった図形が複数個存
在する場合、指定により順次ピック図形を変更するよう
制御することにより、目的とする図形をピック可能とす
ることを特徴とする。That is, the present invention uses a device that picks a figure that is located at the shortest distance from specified coordinates or in the vicinity thereof, and if there are a plurality of figures that are near the figure to be picked or that overlap the figure, the device picks the figure sequentially according to the specification. The present invention is characterized in that a target figure can be picked by controlling the figure to change.
以下、本発明の一実施例を、図面を用いて詳細忙説明す
る。Hereinafter, one embodiment of the present invention will be explained in detail using the drawings.
矛1図はシステムの構成例を説明するための図である。Figure 1 is a diagram for explaining an example of a system configuration.
才1図において1は図形を表示するためのグラフィック
・ディスプレイ(以降GDと略す)、2は座標値、ピッ
ク指示等を行なうタブレット(以降TBと略す)、3は
状態の切換1表示等を行なうファンクシミンキ−(以降
PKと略す)、4は図形を記憶するセグメントバッファ
(以降SBど略す)、5は表示の為の座標変換、ピック
動作等を行なう表示変換装置(以降GDPと略す)、6
は制御プログラムによってこれらの装置の制御を行なう
処理装置(以降CPUと略す)を示す。In Figure 1, 1 is a graphic display (hereinafter abbreviated as GD) for displaying figures, 2 is a tablet (hereinafter abbreviated as TB) for giving coordinate values, pick instructions, etc., and 3 is for displaying status switching 1, etc. 4 is a segment buffer (hereinafter referred to as SB) that stores figures; 5 is a display conversion device (hereinafter referred to as GDP) that performs coordinate conversion and pick operations for display; 6
indicates a processing device (hereinafter abbreviated as CPU) that controls these devices using a control program.
表示すべき図形は、図形の定義された順にSB4の中に
、コマンドの形で記憶されている。The figures to be displayed are stored in the form of commands in the SB4 in the order in which the figures are defined.
コマンドの形式は、円、線分等の図形の種別および表示
するために必要な中心、半径、始点。The format of the command is the type of figure, such as a circle or line segment, and the center, radius, and starting point required for display.
終点等の値からなっている。SBJ中に記憶された図形
は、CPU6からの指示により、GDP5を介してGD
IK表示される。オペレータは、GD1上忙表示された
図形をみながら、各種の操作を行なう。この時図形の削
除、移動。It consists of values such as the end point. The figures stored in SBJ are transferred to GD via GDP5 according to instructions from CPU6.
IK is displayed. The operator performs various operations while looking at the figures displayed on the GD1. At this time, you can delete or move the shape.
コピー又は座標指示のために図形の指示が必要な場合、
TB2を使用して、その図形を指示(ピック)する。T
BZ上をペンで移動すると、その座標はCPU6を介し
てGDI上にカーソルで表示される。オペレータはこの
カーソルをみながらペンを移動し、ピックしたい図形の
近く忙カーソルをもっていき、ペンを押下することによ
り、図形のピック指示を行なう。この時、アパーチャに
よるピックを行なうのか、最短距離によるピックを行な
うかの指定は、FK5により指示する。If you need figure instructions for copying or coordinate instructions,
Use TB2 to point (pick) the shape. T
When a pen is moved on the BZ, its coordinates are displayed as a cursor on the GDI via the CPU 6. The operator moves the pen while watching this cursor, brings the cursor near the figure he or she wants to pick, and instructs the operator to pick a figure by pressing the pen down. At this time, FK5 specifies whether the pick is to be performed using an aperture or the shortest distance.
矛2図は、アパーチャピックと距離ピックとの相違を説
明するための図である。才2図+a+ Kアパーチャピ
ックを示す。入力点を中心とし、一定距離の矩形内に入
る図形をピックする方法であり、この場合には■の図形
がピックされる。Figure 2 is a diagram for explaining the difference between an aperture pick and a distance pick. Figure 2+a+ shows the K aperture pick. This is a method of picking a figure that falls within a rectangle a certain distance from the input point, and in this case, the figure marked ■ is picked.
矛2図141に距離ピックを示す。入力点から各図形へ
の距離を計算し、最短距離にある図形をピックする。こ
の場合のの図形がピックされる。The distance pick is shown in Figure 2 141. Calculates the distance from the input point to each shape and picks the shape with the shortest distance. The shape in this case is picked.
矛3図はアパーチャ内に複数の図形が入った場合のピッ
ク例を説明するための図、矛5図は才3図に対する処理
を示すフローチャートである。矛3図で、図形■、■、
■がピックアパーチャ内に含まれており、8Ba内釦は
図形かの。Figure 3 is a diagram for explaining an example of picking when a plurality of figures are included in the aperture, and Figure 5 is a flowchart showing processing for Figure 3. With 3 spears, the shapes ■, ■,
■ is included in the pick aperture, and the button inside 8Ba is a figure.
の、■の順に定義されているものとする。最初、図形の
がピックされエコー表示(ブリンキング等)される。プ
ログラムでは、この時、ピックした図形のSBJ上での
アドレスを退避しておく (SOO)。オペレータはこ
のエコーをみて、意図しない図形がピックされていない
場合、ピック変更指示を行なう。この場合、この変更指
示は、FK3の一つのキーに割当てる。オペレータがこ
のピック変更指示キーを押下することKより、プログラ
ムでは、退避していたSBアドレスを設定しく 504
)、再度、ハードウェア(GDP5)を起動する(
506 )。GDP5では、指定されたアドレスからS
B4の内容を読取り(550)、矩形内に入る図形を求
め(552゜556)、SB4上の図形のアドレスを設
定して(554)、CPU6に割込みを発生する。矩形
内に1つも図形がなかった場合には、終了を表示する(
558 )。プログラムでは、割込みを受付けた後、
図形がピックされたか否かの判定を行ない(508)、
終了の場合には、その旨をオペレータに連絡する。ピッ
クされた場合には、エコー表示を行ない(510)、更
忙その時のSBアドレスを退避して(512) 、次の
オペレータの指示を持つ(514)。ピック変更指示が
行なわれた場合には上記動作を(り返し、ピック変更指
示以外が指定された場合、その時ピックエコーされてい
る図形がピック図形として確定する。It is assumed that they are defined in the order of . First, a shape is picked and echoed (blinking, etc.). At this time, the program saves the address of the picked figure on the SBJ (SOO). The operator looks at this echo and issues a pick change instruction if an unintended figure has not been picked. In this case, this change instruction is assigned to one key of FK3. When the operator presses this pick change instruction key, the program will set the saved SB address.504
), start the hardware (GDP5) again (
506). In GDP5, S from the specified address
The contents of B4 are read (550), a figure that fits within the rectangle is found (552.degree. 556), the address of the figure on SB4 is set (554), and an interrupt is generated to the CPU6. If there is no shape within the rectangle, display the end (
558). In the program, after accepting the interrupt,
Determine whether the shape has been picked (508);
In case of termination, notify the operator to that effect. If it is picked, an echo display is performed (510), the SB address at the time of busyness is saved (512), and instructions for the next operator are given (514). If a pick change instruction is given, the above operation is repeated (and if a pick change instruction other than the pick change instruction is given), the figure being pick-echoed at that time is determined as the pick figure.
才4図は、距離ピックで同一距離の図形が複数あった場
合のピックの例を説明するための図、16図は矛4図に
示す処理に対するフローチャートである。16図では簡
単のため、すでに同一距離にある図形の一つはピックさ
れているものとし、その処理の部分のフローチャートは
省略しである。才4図において、図形は■、■。Figure 4 is a diagram for explaining an example of distance picking when there are a plurality of figures with the same distance, and Figure 16 is a flowchart for the process shown in Figure 4. For the sake of simplicity in FIG. 16, it is assumed that one of the figures at the same distance has already been picked, and the flowchart of the processing is omitted. In the 4th figure, the shapes are ■ and ■.
■の順にSB4に定義されていると、最初に、図形■が
ピックされ、エコー表示される。If the shapes ■ are defined in SB4 in this order, the figure ■ is picked first and echo-displayed.
ピック図形を変更する場合の操作は、アパーチャピック
の場合と全く同様であり、フローチャートで異なる点は
、ハードウェアでピックされた図形が同一距離にあるか
否かの判定を行なっている箇所のみである( 610
)。なお、距離ピックの場合、ハードウェアでアパーチ
ャ内の図形を求めているのは処理の高速化の為であり、
SBJ内の全図形に対して距離計算を行なってもよい。The operation for changing the picked shape is exactly the same as for aperture picking, and the only difference in the flowchart is that the hardware determines whether the picked shapes are at the same distance. Yes (610
). In addition, in the case of distance pick, the reason for finding the shape inside the aperture using hardware is to speed up the processing.
Distance calculation may be performed for all figures within the SBJ.
本実施例によれば、図形の混み入った部分をピックする
場合のピック操作、および、全く重なった図形のうち意
図する図形のピック操作が、ピック変更キー押下により
容易に行なうことができる。According to this embodiment, a pick operation for picking a crowded part of a figure and a pick operation for an intended figure among completely overlapping figures can be easily performed by pressing the pick change key.
以上説明したよう忙、本発明によれば、図形の混み入っ
た部分をピックする場合のピック操作、および、全く重
なった図形のうち意図する図形のピック操作が、ピック
変更キー押下により、容易に行なえるようになるため、
ピック操作時間を大幅に削減することができ、操作性が
向上するという効果が得られる。As explained above, according to the present invention, the picking operation when picking a crowded part of a figure, and the picking operation of the intended figure among completely overlapping figures, can be easily performed by pressing the pick change key. In order to be able to do
The picking operation time can be significantly reduced, and the effect of improving operability can be obtained.
矛1図はシステムの構成例を説明するための図、矛2図
はアパーチャピックと距離ピックの相違を説明するため
の図、才3図は、アパーチャ内に複数図形がある場合の
ピック例を説明するための図、才4図は距離ピックにお
いて同一距離に複数の図形がある場合のピックの例を説
明するための図、才5図は才3図に示す処理に対するフ
ローチャート1,26図は矛4図に示す処理九対するフ
ローチャートである。
1・・・グラフィックディスプレイ、2・・・タブレッ
ト、3・・・ファンクションキー、4・・・セグメント
・バッファ、5・・・表示変換装置、6・・・処理装置
。Figure 1 is a diagram to explain an example of the system configuration, Figure 2 is a diagram to explain the difference between an aperture pick and a distance pick, and Figure 3 is an example of a pick when there are multiple shapes in the aperture. Figure 4 is a diagram for explaining an example of picking when there are multiple figures at the same distance in distance pick, Figure 5 is a flowchart for the process shown in Figure 3, and Figures 1 and 26 are 4 is a flowchart for the processing shown in FIG. 4; DESCRIPTION OF SYMBOLS 1...Graphic display, 2...Tablet, 3...Function key, 4...Segment buffer, 5...Display conversion device, 6...Processing device.
Claims (1)
図形をピックする装置において、ピックすべき図形の近
傍またはその図形と重なった図形が複数個存在する場合
、指定により順次ピック図形を変更するよう制御するこ
とにより、目的とする図形をピック可能とすることを特
徴とするピック方式。1. In a device that picks a figure at or near the shortest distance from specified coordinates, if there are multiple figures near or overlapping the figure to be picked, the picked figures are changed sequentially according to the specification. A picking method characterized by making it possible to pick a target figure by controlling it.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP6358185A JPS61223987A (en) | 1985-03-29 | 1985-03-29 | Pick system |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP6358185A JPS61223987A (en) | 1985-03-29 | 1985-03-29 | Pick system |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS61223987A true JPS61223987A (en) | 1986-10-04 |
Family
ID=13233371
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP6358185A Pending JPS61223987A (en) | 1985-03-29 | 1985-03-29 | Pick system |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS61223987A (en) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS63305472A (en) * | 1987-06-08 | 1988-12-13 | Hitachi Ltd | Method for picking graphic |
JPH01200480A (en) * | 1987-11-24 | 1989-08-11 | Internatl Business Mach Corp <Ibm> | Control of computer graphic system |
JPH03131981A (en) * | 1989-10-18 | 1991-06-05 | Fujitsu Ltd | Graphic selection processing system |
-
1985
- 1985-03-29 JP JP6358185A patent/JPS61223987A/en active Pending
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS63305472A (en) * | 1987-06-08 | 1988-12-13 | Hitachi Ltd | Method for picking graphic |
JPH01200480A (en) * | 1987-11-24 | 1989-08-11 | Internatl Business Mach Corp <Ibm> | Control of computer graphic system |
JPH03131981A (en) * | 1989-10-18 | 1991-06-05 | Fujitsu Ltd | Graphic selection processing system |
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