JPS61131025A - Pattern inputting system of graphic display device - Google Patents
Pattern inputting system of graphic display deviceInfo
- Publication number
- JPS61131025A JPS61131025A JP59250477A JP25047784A JPS61131025A JP S61131025 A JPS61131025 A JP S61131025A JP 59250477 A JP59250477 A JP 59250477A JP 25047784 A JP25047784 A JP 25047784A JP S61131025 A JPS61131025 A JP S61131025A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- starting point
- rubber band
- pen
- band line
- current cursor
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Landscapes
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
Abstract
Description
【発明の詳細な説明】
[発明の技術分野]
本発明はグラフィックディスプレイ装置の図形入力方式
に係り、特にラバーバンドの始点入力方式に関する。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Technical Field of the Invention] The present invention relates to a graphic input method for a graphic display device, and more particularly to a rubber band starting point input method.
[発明の技術的背景]
従来、グラフィックディスプレイ装置の図形入力機能の
1つとしてラバーバンドというものがある。このラバー
バンドi能は回路図作成中、2つの図形(例えばIC)
間を結線する場合、他の図形との関係で両者をそのまま
直線で結s:1fiい場合があり、他の図形を避けなが
ら結線する必要があり、画面を見ながら試行錯誤的に結
線する場合に有用な機能である。[Technical Background of the Invention] Conventionally, there is a rubber band as one of the graphic input functions of a graphic display device. This rubber band function is used when creating a circuit diagram, when two figures (for example, an IC)
When connecting between the two, it may be difficult to connect them with a straight line due to the relationship with other shapes, and it is necessary to connect while avoiding other shapes, and when connecting by trial and error while looking at the screen. This is a useful function.
このラバーバンドというのは第6図に示す如く始点Bを
ホストコンピュータ又はグラフィックディスプレイ装置
から与えると、この始点Bから現在のカーソル位置に1
までラバーバンド線Rが引かれ、前記カーソルが図中矢
印の如く移動してに2の位置に到る間も、また到ってか
らち前記ラバーバンド線Rは引き続けられる。従来、上
記ラバーバンド機能がオンされると、タブレット等の座
標入力装置からマウス・ペン等を使用して座標を入力し
て始点を与えると(このような座標入力動作をイベント
と称する)、この始点から現在のカーソルまでラバーバ
ンド線が描かれ、ラバーバンド機能が実現される。とこ
ろで、最初に上記の如く座標入力してラバーバンド線を
描いた後、次に座標入力(ペンオン等により)が行なわ
れると、第7図に示す如く最初の座標入力点B1から新
たに座標入力したB2までのラバーバンド線が残され、
このB2を新たな始点として現在のカーソル位置に3ま
でのラバーバンド線Rが描かれる。この場合もカーソル
かに3からに4まで移動する間また移動した後も、ラバ
ーバンド線Rが引き続き始点B2からカーソルまで描か
れる。As shown in Fig. 6, this rubber band is created when a starting point B is given from a host computer or a graphic display device, and from this starting point B to the current cursor position.
The rubber band line R is drawn up to the point where the cursor moves as shown by the arrow in the figure and reaches position 2, and even after reaching the position, the rubber band line R continues to be drawn. Conventionally, when the above-mentioned rubber band function is turned on, when a starting point is given by inputting coordinates using a mouse, pen, etc. from a coordinate input device such as a tablet (such coordinate input operation is called an event), this A rubberband line is drawn from the starting point to the current cursor, implementing the rubberband function. By the way, after first inputting coordinates and drawing a rubber band line as described above, when coordinates are input next (by pen-on, etc.), new coordinates are input from the first coordinate input point B1 as shown in Fig. 7. The rubber band line up to B2 is left behind.
Rubber band lines R up to 3 are drawn at the current cursor position with this B2 as a new starting point. In this case as well, the rubber band line R continues to be drawn from the starting point B2 to the cursor while the cursor moves from 3 to 4 and even after the cursor moves.
[背景技術の問題点]
ところで、上記のような従来の始点入力方式(図形入力
方式)では、複数の始点を設定し、これら始点からそれ
ぞれラバーバンド線が現在のカーソル位置に描かれると
いう機能を実現することは不可能であり、その機能が限
定されているという欠点があった。この欠点を回避する
ために、第8図に示す如く、複数の始点83.84 、
BSを予め与えておき、これら各始点からカーソル位置
に5まで複数のラバーバンド線R1、R2、R3を描く
方式があり、この方式においてもカーソルかに5の位置
からに6の位置まで動いている問、前記全てのラバーバ
ンド線は引き続き描かれている。しかし、この方式では
、1点1点始点を指定しなければならず操作が煩雑とな
る欠点があった[発明の目的]
本発明は、上記の欠点に鑑み、複数の始点から現在のカ
ーソル位置までそれぞれラバーバンド線を簡単な操作に
て描くことができるグラフィックディスプレイ装置の図
形入力方式を提供することにある。[Problems with the Background Art] By the way, in the conventional starting point input method (graphic input method) as described above, a function is provided in which multiple starting points are set and a rubber band line is drawn from each of these starting points at the current cursor position. It was impossible to realize this, and its functionality was limited. In order to avoid this drawback, as shown in FIG.
There is a method in which BS is given in advance and multiple rubber band lines R1, R2, R3 are drawn from each of these starting points to the cursor position 5. In this method as well, the cursor moves from the 5 position to the 6 position. All the rubber band lines mentioned above continue to be drawn. However, this method has the disadvantage that the starting point must be specified one by one, making the operation complicated. [Object of the Invention] In view of the above disadvantages, the present invention has been developed to To provide a graphic input method for a graphic display device that allows rubber band lines to be drawn with simple operations.
[発明の概要]
1本発明は、ラバーバンド機能を有するグラフィッ
クディスプレイ装置において、座標を入力するイベント
の回数によって入力座標が最初の始点であるのか、別の
始点であるのか、または始点の更新であるpかを区別す
る入力座標判別手段と、複数の入力された各始点から現
在のカーソル位置へラバーバンド線を引き、且つ、始点
の更新があった場合はこの新始点と旧始点との間に引か
れていたラバーバンド線を残して、前記析始点から現在
のカーソル位置へラバーバンド線を引くラバーバンド線
描画手段とを具備して成るグラフィックディスプレイ装
置の図形入力方式を採用することにより、上記目的を達
成するものである。[Summary of the invention]
1. In a graphic display device having a rubber band function, the present invention distinguishes whether input coordinates are the first starting point, another starting point, or an update of the starting point, depending on the number of coordinate input events. An input coordinate determination means that draws a rubber band line from each input starting point to the current cursor position, and when the starting point is updated, a rubber band line is drawn between the new starting point and the old starting point. The above object is achieved by employing a figure input method for a graphic display device comprising a rubber band line drawing means that draws a rubber band line from the analysis starting point to the current cursor position while leaving the rubber band line. It is something.
[発明の実施例]
以下本発明の一実施例を図面を参照しつつ説明する。第
1図は本発明の図形入力方式を適用したグラフィックデ
ィスプレイ装置の一実施例を示したブロック図である。[Embodiment of the Invention] An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of a graphic display device to which the graphic input method of the present invention is applied.
装置全体の制御を司るマイクロプロセッサ1.マイクロ
プロセッサ1を動作させるプログラムが格納されている
ROM2.作業メモリであるRAM3.入力装置の一種
であるタブレフ842図示されないホストコンピュータ
と本装置を結合する通信インタフェース5及び画面メモ
リ6を制御するCRTコントローラ7がシステムバス8
に接続されている。上記画面メモリ7にはCRT9が接
続され、この画面メモリ6の内容がCRT9の画面に写
し出される。Microprocessor that controls the entire device 1. A ROM 2 .in which a program for operating the microprocessor 1 is stored. RAM3, which is working memory. A tablef 842, which is a type of input device;
It is connected to the. A CRT 9 is connected to the screen memory 7, and the contents of the screen memory 6 are displayed on the screen of the CRT 9.
第2図は第1図に示したRAM3の詳細例を示した模式
図である。RAM3には始点座標記憶領域31.終点座
標記憶領域32.現在のカーソル位置記憶領域33及び
ペンオン回数(イベント回数に同じ)記憶領域34が設
けられている。FIG. 2 is a schematic diagram showing a detailed example of the RAM 3 shown in FIG. 1. The RAM 3 has a starting point coordinate storage area 31. End point coordinate storage area 32. A current cursor position storage area 33 and a pen-on count (same as the event count) storage area 34 are provided.
次に本実施例の動作について、第3図に示した第1図の
マイクロプロセッサ1のラバーバンド処理動作を示した
フローチャートを参照しつつ説明する。第1図に示した
タブレット4からペン、マウス等によって座標が入力さ
れた時は、第3図のステップ101にてそのステータス
を見てペンがオン状態であるかオフ状態であるかを判断
する。Next, the operation of this embodiment will be described with reference to a flowchart shown in FIG. 3 showing the rubber band processing operation of the microprocessor 1 of FIG. 1. When coordinates are input using a pen, mouse, etc. from the tablet 4 shown in FIG. 1, the status is checked at step 101 in FIG. 3 to determine whether the pen is on or off. .
ここで、ペンがオフ状態であるならば、ステップ102
に行き始点があるかどうかを判断する。始点がない場合
は動作を終了し、始点がある場合はステップ103に行
き、ここで前のラバーバンド線を消去し、上記始点と現
在のカーソル間に新たにラバーバンド線を描く処理を行
う。その後ステップ104に行き終点(第2始点)があ
るかどうかを判断し、ない場合は動作を終了し、ある場
合はステップ105へ行く。このステップ105では、
終点と現在のカーソル位置間に新たにラバーバンド線を
描く処理を行い動作を終了する。なおステップ102〜
ステツプ105の処理を以後A部の処理と称する。Here, if the pen is in the off state, step 102
to determine whether there is a starting point. If there is no starting point, the operation ends; if there is a starting point, the process goes to step 103, where the previous rubber band line is erased and a new rubber band line is drawn between the starting point and the current cursor. After that, the process goes to step 104 and determines whether there is an end point (second starting point). If there is no end point, the operation is ended, and if there is, the process goes to step 105. In this step 105,
A new rubber band line is drawn between the end point and the current cursor position, and the operation ends. Note that step 102~
The process of step 105 will be referred to as the process of part A hereinafter.
ステップ101にてペンオンであった場合はステップ1
06へ行き、上記ペンオンが1回目であるかどうかを判
断する。1回目であった場合はステップ107にて第4
図に示す如く現在のカーソル位置を始点B1とし、A部
の処理に移る。その後A部の処理により上記始点B1か
ら現在のカーソル位置に1までラバーバンド線が描かれ
る。ここで、上記ステップ106とステップ107の処
理を以後8部の処理と称する。次に、オペレータは終点
(第2始点)を決めるため第1図のタブレット上のペン
を動かし、終点位置へカーソルを持ってくる。この間上
記A部の処理によりラバーバンド線は更新される。終点
位置が決まるとここでペンを押し、ペンオン状態となる
。そこで、ステップ101にてペンオン状態であるかを
判断し、ペンオン状態であるため、ステップ106で1
回目のペンオン状態であるかを判断し、1回目でないた
めステップ108にて2回目のペンオン状態であるかを
判断する。この場合は2回目のペンオン状態であるため
、ステップ109に行きペンを押した点を第4図に示す
如く終点B2と決定しA部の処理へ移る。このA部の処
理により第4図に示す如く始点(第1始点>81と終点
(第2始点)82と現在のカーソル位置に’lとの間に
ラバーバンド線R1、R2が描かれる。このような状態
でカーソルを位置に1からに2に移動すると、この移動
の間及びその後も、始点81,11点B2の両方からラ
バーバンド線R1、R2が引き続き描 1かれ
たまま、カーソルかに2の位置に移動する。If it is pen-on in step 101, step 1
06, and it is determined whether or not the above-mentioned pen-on is the first time. If it is the first time, the fourth
As shown in the figure, the current cursor position is set as the starting point B1, and the process moves to section A. Thereafter, by the process in part A, a rubber band line is drawn from the starting point B1 to 1 at the current cursor position. Hereinafter, the processing in steps 106 and 107 will be referred to as 8 parts of processing. Next, in order to determine the end point (second starting point), the operator moves the pen on the tablet shown in FIG. 1 to bring the cursor to the end point position. During this time, the rubber band line is updated by the processing in section A above. Once the end point position is determined, the pen is pressed here and the pen is turned on. Therefore, in step 101, it is determined whether the pen is on, and since it is in the pen-on state, in step 106, the 1
It is determined whether this is the pen-on state for the second time, and since it is not the first time, it is determined at step 108 whether it is the second pen-on state. In this case, since this is the second pen-on state, the process goes to step 109, where the point where the pen is pressed is determined to be the end point B2 as shown in FIG. 4, and the process moves to section A. As shown in FIG. 4, the processing in part A draws rubber band lines R1 and R2 between the starting point (first starting point>81), the ending point (second starting point) 82, and 'l' at the current cursor position. If you move the cursor from position 1 to position 2 in such a state, rubber band lines R1 and R2 will continue to be drawn from both starting points 81 and 11 points B2 during and after this movement. Move to position 2.
上記ステップ108,109の処理を0部の処理と称す
る。The processing in steps 108 and 109 is referred to as 0 copy processing.
カーソルかに2の位置に移動した後、始点B1とカーソ
ル位置に2間のラバーバンド線を固定しで残したい場合
は、カーソルに2の位置でペンオン状態とする。すると
第3図のステップ101にてペンオン状態であるかどう
かを判断し、ペンオン状態であるため、ステップ106
でペンオンが1回目であるかどうかを判断し、1回目で
ないためにステップ108で2回目であるかどうかを判
断し、2回目でもないためステップ110へ行く。After moving the cursor to position 2, if you want to keep the rubber band line between the starting point B1 and the cursor position fixed, set the cursor to the pen-on state at position 2. Then, in step 101 of FIG. 3, it is determined whether the pen is on or not. Since the pen is on, step 106 is performed.
It is determined whether the pen-on is the first time or not. Since it is not the first time, it is determined in step 108 whether or not it is the second time. Since it is not the second time, the process goes to step 110.
このステップ110では、第5図に示す如く始点B1か
らカーソル位置に2までのラバーバンド線R1を固定化
して残す処理を行い、ステップ111へ行く。このステ
ップ111ではカーソル位置に2を新たな始点B3とす
る処理を行い、その後A部の処理に移る。このA部の処
理により、第5図に示す如く新しい始点B3と終点B2
から現在のカーソル位置に3までそれぞれラバーバンド
線R3が描かれ、これらラバーバンド!R3、R2はカ
ーソル位置かに4に移動する間及びその後もそのまま引
き続き描かれる。上記ステップ11o。In this step 110, as shown in FIG. 5, a process is performed to fix and leave the rubber band line R1 from the starting point B1 to the cursor position 2, and the process proceeds to step 111. In this step 111, processing is performed to set 2 at the cursor position as a new starting point B3, and then the processing moves to section A. Through the processing of part A, new starting point B3 and ending point B2 are created as shown in FIG.
Rubber band lines R3 are drawn from 3 to 3 at the current cursor position, and these rubber bands! R3 and R2 continue to be drawn while the cursor moves to position 4 and thereafter. Step 11o above.
1]1の処理をD部の処理と称する。1] The process of 1 is referred to as the process of part D.
なお、上記動作においてマイクロプロセッサ1は、始点
B1又はB3をR2図に示したRAM3のペン座標記憶
領域31に、終点B2を終点座標記憶領域32に、現在
のカーソル位置Kl 、 R2、R3又はに4を現在の
カーソル位置記憶領域32に、ペンオン回数をペンオン
回数記憶用領域34に書き込み、あるいはこれらの領域
から前記情報を読み出すことにより、第3図の動作フロ
ーに示したラバーバンド処理を行う。In the above operation, the microprocessor 1 stores the starting point B1 or B3 in the pen coordinate storage area 31 of the RAM 3 shown in the diagram R2, the ending point B2 in the ending point coordinate storage area 32, and the current cursor position Kl, R2, R3 or 4 into the current cursor position storage area 32 and the number of pen-on times into the pen-on number storage area 34, or by reading the information from these areas, the rubber band process shown in the operation flow of FIG. 3 is performed.
本実施例によれば、ペンオン回数により、始点(第1始
点)と終点(第2始点)を区別して複数の始点を容易υ
且つ短時間に入力することができ、これら複数の始点か
ら現在のカーソル位置までのラバーバンド線を描くこと
ができる。また、始点と終点が常にラバーバンド線によ
〕で関係づけられるため、始点と終点との関係が明確で
あり、CADシステム等にて効率良く回路図を作成する
ことができる。According to this embodiment, the starting point (first starting point) and the ending point (second starting point) are distinguished from each other based on the number of pen-on times, and multiple starting points are easily υ
In addition, input can be made in a short time, and rubber band lines can be drawn from these multiple starting points to the current cursor position. Furthermore, since the starting point and the ending point are always related by the rubber band line, the relationship between the starting point and the ending point is clear, and a circuit diagram can be efficiently created using a CAD system or the like.
[発明の効果]
以上記述した如く本発明のグラフィックディスプレイ装
置の図形入力方式によれば、タブレットより装置へ座標
を入力するペンのオン回数により。[Effects of the Invention] As described above, according to the graphic input method of the graphic display device of the present invention, coordinates are input from the tablet to the device by the number of times the pen is turned on.
複数の始点を区別して入力し、且つ、これら複数の始点
から現在のカーソル位置までラバーバンド線を常に描く
処理を行わせることにより、複数の始点から現在のカー
ソル位置までラバーバンド線を簡単な操作で描き得る効
果がある。By inputting multiple starting points separately and constantly drawing rubberband lines from these multiple starting points to the current cursor position, you can easily manipulate the rubberband line from multiple starting points to the current cursor position. There is an effect that can be drawn with.
第1図は本発明のグラフィックディスプレイ装置の図形
入力方式を適用したグラフィックディスプレイ装置の一
実施例を示すブロック図、第2図は第1図に示したRA
M3の詳細例を示す模式図、第3図は第1図に示したマ
イクロプロセッサのラバーバンド処理動作フローチャー
ト、第4図及び第5図は第1図に示したグラフィックデ
ィスプレイ装置により描画したラバーバンド例を示す図
、第6図は従来のグラフィックディスプレイ装置の図形
入力方式により始点が1個の場合のラバーバンド線描画
例を示した図、第7図は第6図の図において始点が更新
された例を示した図、第8図は従来のグラフィックディ
スプレイ装置の図形入力方式により始点が複数ある場合
のラバーバンド描画例を示した図である。
1・・・マイクロプロセッサ 2・−・ROM3・・
・RAM 4・・・タブレット6・・・画面メモリ
7・−・CRTコントD−ラ9・−CRT
代理人弁理士 則 近 憲 佑(他1名)第1図
第3図
第4図
第5図
第6図
第7図
第8図FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of a graphic display device to which the graphic input method of the graphic display device of the present invention is applied, and FIG. 2 is a block diagram of an RA shown in FIG.
A schematic diagram showing a detailed example of M3, FIG. 3 is a flowchart of the rubber band processing operation of the microprocessor shown in FIG. 1, and FIGS. 4 and 5 are rubber bands drawn by the graphic display device shown in FIG. 1. Figure 6 shows an example of drawing a rubber band line when there is one starting point using the graphic input method of a conventional graphic display device, and Figure 7 shows an example in which the starting point is updated in the diagram of Figure 6. FIG. 8 is a diagram showing an example of rubber band drawing when there are a plurality of starting points using a conventional graphic input method of a graphic display device. 1...Microprocessor 2...ROM3...
・RAM 4...Tablet 6...Screen memory 7...CRT Control D-La 9...CRT Attorney Noriyuki Chika (and 1 other person) Figure 1 Figure 3 Figure 4 Figure 5 Figure 6 Figure 7 Figure 8
Claims (1)
置において、座標を入力するイベントの回数によって入
力座標が最初の始点であるのか、別の始点であるのか、
または始点の更新であるのかを区別する入力座標判別手
段と、複数の入力された各始点から現在のカーソル位置
へラバーバンド線を引き、且つ、始点の更新があった場
合はこの新始点と旧始点との間に引かれていたラバーバ
ンド線を残して、前記新始点から現在のカーソル位置へ
ラバーバンド線を引くラバーバンド線描画手段とを具備
したことを特徴とするグラフィックディスプレイ装置の
図形入力方式。In a graphic display device with a rubber band function, it is possible to determine whether the input coordinates are the first starting point or another starting point depending on the number of coordinate input events.
An input coordinate determination means for distinguishing between input coordinates and starting point updates; A graphic input device for a graphic display device, comprising: rubber band line drawing means for drawing a rubber band line from the new starting point to the current cursor position, leaving the rubber band line drawn between the starting point and the starting point. method.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP59250477A JPS61131025A (en) | 1984-11-29 | 1984-11-29 | Pattern inputting system of graphic display device |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP59250477A JPS61131025A (en) | 1984-11-29 | 1984-11-29 | Pattern inputting system of graphic display device |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS61131025A true JPS61131025A (en) | 1986-06-18 |
Family
ID=17208432
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP59250477A Pending JPS61131025A (en) | 1984-11-29 | 1984-11-29 | Pattern inputting system of graphic display device |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS61131025A (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS6222134A (en) * | 1985-07-22 | 1987-01-30 | Casio Comput Co Ltd | Input device |
JPH039039U (en) * | 1989-06-15 | 1991-01-29 |
-
1984
- 1984-11-29 JP JP59250477A patent/JPS61131025A/en active Pending
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS6222134A (en) * | 1985-07-22 | 1987-01-30 | Casio Comput Co Ltd | Input device |
JPH039039U (en) * | 1989-06-15 | 1991-01-29 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US5237653A (en) | Multiwindow control method and apparatus for work station having multiwindow function | |
US5867144A (en) | Method and system for the direct manipulation of information, including non-default drag and drop operation | |
US5179655A (en) | Multiwindow control method and apparatus for work station having multiwindow function | |
US20080250338A1 (en) | Method and Apparatus for Screen Object Manipulation | |
JPS60230692A (en) | Window display control | |
JPS61275795A (en) | Document processor | |
JPH04199473A (en) | Logic drawing editing editor | |
US5646861A (en) | Method and apparatus for inputting embroidery lines | |
JPS61131025A (en) | Pattern inputting system of graphic display device | |
JP2875135B2 (en) | Program device for programmable controller | |
JPS61267179A (en) | Cursor window displaying system | |
JPH09244858A (en) | Control method for window system and information processor | |
JPH0721067A (en) | Multiplex undoing method | |
JP2663133B2 (en) | Command menu display method in display device | |
JPH04163592A (en) | Method of window display | |
JPH01233617A (en) | Information processor | |
JP3169237B2 (en) | How to display parallel lines | |
JPS63191221A (en) | Dividing system for display picture of computer system | |
JP3063120B2 (en) | Image drawing device | |
JP2001273514A (en) | Method for simultaneously editing plural coordinate data of picture | |
JPH04370882A (en) | Grid setting method | |
JPH08147463A (en) | Figure generating device | |
JPH02285414A (en) | Key display processing system | |
JPH07271992A (en) | Hatching correcting method | |
JPH0896159A (en) | Graphic editing device |