JPS61129693A - Computer image display unit - Google Patents

Computer image display unit

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Publication number
JPS61129693A
JPS61129693A JP59252136A JP25213684A JPS61129693A JP S61129693 A JPS61129693 A JP S61129693A JP 59252136 A JP59252136 A JP 59252136A JP 25213684 A JP25213684 A JP 25213684A JP S61129693 A JPS61129693 A JP S61129693A
Authority
JP
Japan
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colors
color
image
memory
image data
Prior art date
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Pending
Application number
JP59252136A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
政明 星野
達 河上
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Sony Corp filed Critical Sony Corp
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Priority to US06/802,188 priority patent/US4689669A/en
Priority to CA000496262A priority patent/CA1241466A/en
Priority to SG1995903761A priority patent/SG26357G/en
Priority to DE8585308619T priority patent/DE3585776D1/en
Priority to EP85308619A priority patent/EP0183539B1/en
Priority to AT85308619T priority patent/ATE74479T1/en
Publication of JPS61129693A publication Critical patent/JPS61129693A/en
Priority to HK80595A priority patent/HK80595A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 この発明は、コンピュータグラフィックと呼ばれるコン
ピュータ画像表示装置に関し、特にその画像の色の選定
の技術に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to a computer image display device called computer graphics, and particularly relates to a technique for selecting colors of an image.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

コンピュータグラフィックにおいては、画面の色をどの
ように付けるかということが特に問題になる。特に例え
ばVTRやビデオディスクプレーヤからの映像信号をメ
モリに取り込んでこれをスチル自とし、このスチル画と
同じ絵をコンピュータで描こうとする場合、従来は表示
するために用いることができる色を用意する手段として
のカラーパレットを予め固定的に定義し、その定義され
た例えば16色の色を用いて色着けを行うようにしてい
る。
In computer graphics, a particular problem is how to color the screen. Particularly, for example, when a video signal from a VTR or video disc player is imported into memory and used as a still image, and an attempt is made to draw the same picture as this still image on a computer, conventionally, colors that can be used for display are prepared. A color palette as a means is fixedly defined in advance, and coloring is performed using the defined colors, for example, 16 colors.

そして、従来のカラーグラフィックの装置の殆んどは、
この表示に用いる16色はすべて用いるようにされるも
のが多い。
Most of the conventional color graphic devices are
In many cases, all 16 colors used for this display are used.

また、この画像表示するのに用いる色を別に用意された
多数の色から選択するようにするものも提案されている
が、この場合にも選択された色はすべてその表示に用い
るようにされている。  。
In addition, it has been proposed that the color used to display this image can be selected from a large number of separately prepared colors, but in this case as well, all the selected colors are used for the display. There is. .

(発明が解決しようとする問題点〕 上記のようにコンピュータで作成する画像に原画になる
べく等しい色彩を施そうとする場合には、カラーパレッ
トに定義された色をすべて使用した方が良い。しかし、
ユーザが意図的な作画をする場合にはすべての色を使う
のはまずい。そこで、任慈の色を指定すればよいと考え
られるが、それでは原画になるべく近い状態で作画しよ
うとすることはできない。
(Problem to be Solved by the Invention) When trying to apply colors that are as similar to the original image as possible to an image created by a computer as described above, it is better to use all the colors defined in the color palette. However, ,
If the user is drawing intentionally, it would be bad to use all colors. Therefore, it would be possible to specify the color of Ren Ci, but this would not allow the drawing to be as close to the original as possible.

〔問題点を解決するための手段〕[Means for solving problems]

この発明においては、1画面分の画像データがストアさ
れたメモリ (32)と、このメモリ (32)より読
み出された画像データが転送されるマイクロコンピュー
タ(1)と、このマイクロコンピュータ(1)において
その画像データに基づいて作成される画像データをスト
アする別の記憶手段(5)と、この別の記憶手段(5)
にストアするw!i像データを作成するのに用いる最大
N色を定義するカラーパレット手段と、このカラーパレ
ット手段に定義されたN色のうち使用が禁じられるn色
を指定する手段とを有し、メモリ (32)からの画像
データがマイクロコンピュータ(1)に転送されたとき
、メモリ (32)よりの画像データがカラーパレット
のうちの1色のデータに変換されるとともに、その変換
された色が禁止色であるときには、カラーパレットのN
−n色のうちの1色のデータに変換されて画像データが
作成されて別の記憶手段(団にストアされるようになさ
れる。
In this invention, there is provided a memory (32) in which image data for one screen is stored, a microcomputer (1) to which image data read out from this memory (32) is transferred, and a microcomputer (1). another storage means (5) for storing image data created based on the image data;
Store it on lol! The memory (32 ) is transferred to the microcomputer (1), the image data from the memory (32) is converted to data for one color in the color palette, and the converted color is a prohibited color. Sometimes the N of the color palette
- Image data is created by converting into data of one of the n colors and stored in another storage means (group).

〔作用〕[Effect]

禁止色が指定されると、その禁止されたn色を除<N−
n色のみによってメモリからの画像データについての色
指定が自動的になされる。
When a prohibited color is specified, excluding the prohibited n colors <N-
Color designation for image data from memory is automatically made using only n colors.

〔実施例〕〔Example〕

第2図はこの発明装置の全体の概要を承す図で、(1)
はマイクロコンピュータである。このマイクロコンピュ
ータ(1)にはグラフィック機能が付加された状態にな
っており、カラーパレットボードが110ボートを介し
て取り付けられ、あるいはカラーパレットボードが内蔵
されて、この例では4096色の中から好きな16色を
選んで使用できるようにされている。
Figure 2 is a diagram showing the overall outline of this invented device, (1)
is a microcomputer. This microcomputer (1) has a graphic function added to it, and a color palette board is attached via the 110 board, or it has a built-in color palette board, and in this example, you can choose from 4096 colors. You can choose from 16 different colors.

(2)はV T R或いはビデオディスクプレーヤ等の
ビデオ信号の発生源であって、これからのアナログビデ
オ信号はビデオ処理回路(3)に供給される。
(2) is a video signal generation source such as a VTR or a video disk player, and the analog video signal from this source is supplied to a video processing circuit (3).

このビデオ処理回路(3)は入力アナログ信号をデジタ
ルビデオ信号に変換するデジタイザ(31)とそのデジ
タルビデオ信号の1フイ一ルド分をストアする容量を有
する1フイールドメモリ (32)を有しており、マイ
クロコンピュータ(11とはパスラインを通じて接続さ
れている。また、このビデオ処理回II (31にはデ
ジタイザ(31)からのデジタルビデオ信号と、マイク
ロコンピュータ(1)よりのこれにて作成されたデジタ
ルビデオ信号とを、マイクロコンピュータ(1)のキー
ボード操作により発生する指令により切り換えるスイッ
チ(33)と、このスイッチ(33)の出力をアナログ
信号に戻すD/Aコンバータ(34)が設けられる。
This video processing circuit (3) has a digitizer (31) that converts an input analog signal into a digital video signal, and a one-field memory (32) that has a capacity to store one field of the digital video signal. , is connected to the microcomputer (11) through a pass line.In addition, this video processing circuit II (31) receives the digital video signal from the digitizer (31) and the digital video signal created by this from the microcomputer (1). A switch (33) for switching between a digital video signal and a digital video signal in accordance with a command generated by a keyboard operation of the microcomputer (1), and a D/A converter (34) for converting the output of this switch (33) into an analog signal are provided.

また、(4)は、ビデオ処理回路(3)のD/Aコンバ
ータ(34)よりのビデオ信号が供給されるモニタ受像
機である。
Further, (4) is a monitor receiver to which a video signal from the D/A converter (34) of the video processing circuit (3) is supplied.

さらに、(5)はフロッピーディスクのドライブ装置で
、ごれもマイクロコンピュータ(1)のパスラインと接
続されており、そのフロッピーディスクはビデオRAM
として働く。
Furthermore, (5) is a floppy disk drive device, which is also connected to the pass line of the microcomputer (1), and the floppy disk is connected to the video RAM.
Work as.

この装置において、ビデオ信号発生源(2)、例えばV
TRからの再生信号はビデオ処理回路(3)に供給され
て、デジタイザ(31)において1画素(以下ピクセル
と称す)が8ビツトの色データに変換される。この場合
、この色データは赤、緑及び青の3原色データR,G、
Bで表わされ、第5図にポすように例えば赤のデータR
はD1〜D3の3ビツトで、緑のデータGはD4〜D6
の3ビツトで、青のデータBはDv、Dsの2ビツトで
、それぞれ表わすようにされる。そして、このデジタル
化されたビデオ信号はスイッチ(33)を通してD/A
コンバータ(34)に供給されて、再び元のアナログビ
デオ信号に戻されてモニタ受像機(4)に供給され、再
生カラー画像の原画がこのモニタ受像機(41に映出さ
れる。
In this device, a video signal source (2), for example V
The reproduced signal from the TR is supplied to a video processing circuit (3), and one pixel (hereinafter referred to as a pixel) is converted into 8-bit color data in a digitizer (31). In this case, this color data is red, green, and blue three primary color data R, G,
B, and as shown in Figure 5, for example, the red data R
is 3 bits D1 to D3, and green data G is D4 to D6.
The blue data B is represented by two bits Dv and Ds, respectively. Then, this digitized video signal is passed through a switch (33) to a D/A
The signal is supplied to a converter (34), converted back to the original analog video signal, and supplied to a monitor receiver (4), where the original reproduced color image is displayed on the monitor receiver (41).

デジタイザ(31)よりのデジタルビデオ信号は、また
、lフィールドメモリ (32)の入力端に供給されて
おり、マイクロコンピュータ(1)からの指令により、
モニタ受像機(4)に映出されている再生カラー画像の
原画のうち、所定の時点の1枚の画面の信号、すなわち
、この場合、1フイールドのビデオ信号がメモリ (3
2)に書き込まれる。
The digital video signal from the digitizer (31) is also supplied to the input end of the l-field memory (32), and according to instructions from the microcomputer (1),
Among the original reproduced color images displayed on the monitor receiver (4), the signal of one screen at a predetermined point in time, that is, the video signal of one field in this case, is stored in the memory (3).
2).

そして、この取り込まれた1フイールドのビデオ信号が
マイクロコンピュータ(1)からの指令により後述する
ようにカラーパレットによって定まる16色のカラー画
像のデータにされ、これがフロッピーディスク(5)に
転送され、このディスク(5)にストアされる。
Then, this captured one-field video signal is converted into 16-color image data determined by a color palette as described later by instructions from the microcomputer (1), and this is transferred to the floppy disk (5). Stored on disk (5).

メ%1J(32)の内容はマイクロコンビエータ(11
の次の指令により書き換えられるまで、その画像データ
を保持する。
The contents of Me%1J (32) are the contents of Micro Combiator (11
The image data is held until it is rewritten by the next command.

そして、マイクロコンピュータ(1)によって作成され
たこの画像はビデオ処理回路(3)のスイッチ(33)
を介してモニタ受像機(4)にデジタイザ(31)によ
って処理された原画と切り換えられて表示される。
This image created by the microcomputer (1) is then sent to the switch (33) of the video processing circuit (3).
The original image processed by the digitizer (31) is displayed on the monitor receiver (4) via the digitizer (31).

なおマイクロコンピュータ(1)により作成された画像
は、別のモニタ受像機に常に表示しておくようにしても
勿論良い。
Of course, the image created by the microcomputer (1) may be always displayed on another monitor receiver.

ここで、デジタイザ(31)で作成されたデジタルビデ
オ信号によるモニタ受像機(4)の画面上の原画は、第
3図に示すように1画素(ピクセル)を8ビツトで構成
すると共に画面の横方向が448ピクセル、縦方向が2
42ビクセルからなる画像となる。一方、マイクロコン
ピュータ(1)により作成された画像は、第4図に示す
ように1ピクセルが4ビツトで横方向が320ピクセル
、縦方向が200ビクセルの画像となり、デジタイザ(
31)による原画像に対し、大まかなものとなる。
Here, the original image on the screen of the monitor receiver (4) based on the digital video signal created by the digitizer (31) is composed of 8 bits per pixel as shown in FIG. 448 pixels in direction, 2 in vertical direction
The image consists of 42 pixels. On the other hand, the image created by the microcomputer (1) is an image with 4 bits per pixel, 320 pixels in the horizontal direction and 200 pixels in the vertical direction, as shown in Figure 4.
31), it becomes a rough image compared to the original image.

この場合、前述したようにマイクロコンピュータ(1)
においては、例えば4096色の中から好きな色を16
色選んで使うことができるような機能が付加されており
、これによって環m像に応じた色の再現が表現できるよ
うにされている。そしてこの例では特に原画像の中で重
点をおきたい部分の色を中心に微妙な色の再現を行うこ
とができるようにカラー画像作成に用いる16色からな
るカラーバレ・ノドの定義を自動的に設定することがで
きるように考慮されている。
In this case, as mentioned above, the microcomputer (1)
For example, select your favorite 16 colors from 4096 colors.
A function has been added that allows you to select and use colors, and this allows you to reproduce colors according to the ring image. In this example, the definition of the color barre, which consists of 16 colors used to create a color image, is automatically defined so that subtle colors can be reproduced, especially in the parts of the original image that you want to emphasize. It has been considered that it can be configured.

すなわら、第6図及び第7図はこのカラーパレットの定
義の方法を説明するための図であり、また第8図は、こ
のカラーパレットの定罐をするためのマイクロコンピュ
ータ(11内のフローチャートである。この第6図〜第
8図を参照しながらこのカラーパレットの定義の仕方に
ついて、以下説明しよう。
In other words, FIG. 6 and FIG. 7 are diagrams for explaining the method of defining this color palette, and FIG. 8 is a diagram for explaining the method of defining this color palette. This is a flowchart.How to define this color palette will be explained below with reference to FIGS. 6 to 8.

第8図に示すように、このカラーパレットの定義のプロ
グラムがスタートすると、モニタ受像機(4)の画面に
はデジタイザ(31)によりデジタル信号にされた原画
像が、アナログ信号に戻されて表示される。これは前述
もしたように第3図に示すようにコンピュータによる画
像よりもよりピクセル数の多い細かい画像となっている
(ステップ(101) )。
As shown in Figure 8, when this color palette definition program starts, the original image converted into a digital signal by the digitizer (31) is converted back to an analog signal and displayed on the screen of the monitor receiver (4). be done. As mentioned above, this is a finer image with a larger number of pixels than the computer-generated image (step (101)), as shown in FIG.

次に、このモニタ受像機(4)の原画像上に第1図A、
B、Cに示すようにカーソル(11)が映出される(ス
テップ(102) ”)。この画面上のカーソル(11
)の位置は、マイクロコンピュータ(1)におけるキー
ボード操作により任意の場所に指定できる。これは実際
上は、フィールドメモリ (32)のアドレスのうち画
面上のそのカーソルで囲まれるエリア内の複数のアドレ
スを指定するのに等しい。
Next, on the original image of this monitor receiver (4),
The cursor (11) is displayed as shown in B and C (step (102) ”).The cursor (11) on this screen
) can be specified to any desired location by keyboard operation on the microcomputer (1). This is effectively equivalent to specifying a plurality of addresses in field memory (32) within the area enclosed by the cursor on the screen.

そこで、ユーザがキーボードを操作してカラー画像作成
について重点を置きたい部分のところにカーソル(11
)が待ち来たされる。これはステップ(103)及びス
テップ・(104)においてなされる。すなわち、ステ
ップ(103)ではカーソル(11)の移動の指定があ
るかどうか判別され、現在あるカーソル(11)の位置
より目的とする位置が異なる場合に、そのカーソル(1
1)の表示座標がステップ(104)で変更され、カー
ソル(11)の位置が目的の位置でなければ次のステッ
プ(105)に進む。
Therefore, the user uses the keyboard to move the cursor (11
) has been waiting for you. This is done in steps (103) and (104). That is, in step (103), it is determined whether there is a designation to move the cursor (11), and if the desired position is different from the current position of the cursor (11), the cursor (11) is moved.
The display coordinates of step 1) are changed in step (104), and if the position of the cursor (11) is not the desired position, the process proceeds to the next step (105).

このステップ(105)においては、カーソル(11)
で囲われたエリア内に含まれる複数のピクセル、例えば
400ビクセルの各ピクセルの色デー。
In this step (105), the cursor (11)
The color data of each pixel of multiple pixels, for example 400 pixels, contained within the area surrounded by.

りがメモリ (32)より読み出され、コンピュータ(
11に取り込まれる。
is read out from the memory (32), and the computer (
Incorporated into 11.

この400ピクセルの色データの取り込みがなされると
′同じ色データが現われるピクセル数が計算される(ス
テップ(106) )。つまり各色の出現頻度が計算さ
れる。第7図はこの各色情報の出現頻度を図式的に丞し
たものである。
Once the 400 pixels of color data have been captured, the number of pixels in which the same color data appears is calculated (step (106)). In other words, the appearance frequency of each color is calculated. FIG. 7 diagrammatically shows the appearance frequency of each color information.

そしてこの出現頻度をそれまでのこれらの色の出現頻度
数に累積的に加算しくステップ(107) )、その累
積数の多いものから順番に目的とする表示色の16色を
選定するくステップ(10B))。この場合、出現頻度
の初期値はOで、カーソル(11)を移動して、指定エ
リアを変える毎に順次出現頻度を累積するようにする。
Then, this appearance frequency is cumulatively added to the appearance frequency of these colors up to that point (step (107)), and 16 target display colors are selected in order from the one with the highest cumulative number (step (107)). 10B)). In this case, the initial value of the appearance frequency is O, and the appearance frequency is sequentially accumulated each time the cursor (11) is moved and the specified area is changed.

ここで累積するのは、256色について全て行なっても
よいし、前に定めた16色と、今度定めた16色の合計
32色(実際は重複しているときは32より少ない)に
ついての出現頻度を針算し、その多いものから16色選
ぶようにしてもよい。
Here, you can accumulate the appearance frequency for all 256 colors, or for a total of 32 colors (the 16 colors defined previously and the 16 colors defined this time) (actually less than 32 if there are duplicates) You may count the number of colors and choose 16 colors from the ones with the most.

この選定された色によっては未だ原画に近いカラー画像
を得ることができないと考えるときは、ユーザはさらに
カーソル(11)を希望の位置に移動させるべく、キー
ボード操作をする。すると、ステップ(109)でカー
ソル(11)の移動指定ありと検出され、再びカーソル
(11)の表示座標が変更され、指定された位置にカー
ソル(11)が移動する。例えば第6図Aの頭髪の位置
から第6図Bのように人間の顔の頬の部分にカーソル(
11)が移動される。そして前述したステップ(102
)〜ステップ(107)までのステップが実行され、再
び各色についての累積数を計算し、その累積数の多いも
のから順に16色が選定し直される。
If the user believes that it is still not possible to obtain a color image close to the original with the selected colors, the user operates the keyboard to further move the cursor (11) to a desired position. Then, in step (109), it is detected that the cursor (11) is designated to move, the display coordinates of the cursor (11) are changed again, and the cursor (11) is moved to the designated position. For example, move the cursor ((
11) is moved. And the step mentioned above (102
) to step (107) are executed, the cumulative number for each color is calculated again, and the 16 colors are reselected in descending order of the cumulative number.

第6図A、 B、 Cの場合は、先ず髪の毛の色を中心
に16色を選定し、次に肌の色を中心に選定し直し、さ
らに目の色をとり入れて16色をさらに選定し直した場
合である。
In the case of Figure 6 A, B, and C, 16 colors were first selected focusing on hair color, then reselected focusing on skin color, and then 16 additional colors were selected by incorporating eye color. This is if it is fixed.

なお、ステップ(109)と同様の「カーソル移動指定
有り?」のステップを、ステップ(107)、:!:(
108)の間に設ければ、カーソル(11)の各位置に
おいて16色の選択がなされるのではなく、重点を置き
たい複数の部分よりの色情報により各色の頻度数が先ず
定まり、これより一気に16色の選択がなされるように
なる。
Note that the step "Is cursor movement specified?", which is similar to step (109), is performed in step (107):! :(
108), instead of selecting 16 colors at each position of the cursor (11), the frequency of each color is first determined based on color information from multiple areas to be emphasized, and from this. 16 colors can now be selected at once.

こうして、重点を置く部分の色を中心に16色が選定さ
れたならば、次にその選択された16色(8ビツトのデ
ータである)を予め用意されているカラーパレットボー
ドの4096色(12ビツトのデータである)の中から
256(8ビツト)→4096 (12ビツト)の変換
テーブルにしたがって対応するものが選択され、これに
よってカラーパレットが定義される(ステップ(110
) )。
Once 16 colors have been selected, centering on the colors of the areas of emphasis, the 16 selected colors (8-bit data) are then applied to the 4096 colors (12 The corresponding one is selected from the 256 (8 bits) → 4096 (12 bits) conversion table from among the bit data (110
) ).

すなわち以上のステップで、8ビツトで表わされる25
6通りの色から先ず16色が選定され、その16色が1
2ビツトで表わされる4096色の中の1番近いものの
色に対応づけて選定され、その16色がカラーバレ・ノ
ドとして定義されることになる。この定義された16色
はフロッピーディスクにストアされる。
In other words, in the above steps, 25
First, 16 colors are selected from 6 colors, and those 16 colors are
The color is selected in correspondence with the closest color among the 4096 colors represented by 2 bits, and the 16 colors are defined as the color barre node. The defined 16 colors are stored on a floppy disk.

こうしてカラーパレットが定義されたらコンピュータ画
像の作成のステップ(111)に移る。
Once the color palette is defined in this way, the process moves to step (111) of creating a computer image.

このステップ(111)では先ずメモリ (32)の画
像の色と選択された16色との対応関係が計算される。
In this step (111), first, the correspondence between the colors of the image in the memory (32) and the selected 16 colors is calculated.

すなわち、第1図は色の対応関係を丞す図で、(100
)はメモリ (32)からの画像の色データの取り得る
256色のデータC1−C256であり、(200)は
■〜[相]からなる選択された16色のカラーパレット
である。この場合、実線の矢印で示すように、例えばC
1〜C16に対しては■の色が、C17〜C32に対し
ては■の色が、・・・というように256色に対し、カ
ラーパレットの16色が選定される。そして、この変換
テーブルによってメモリ (32)の画像の各ドツトに
対し、■〜[相]の色が選択される。
In other words, Figure 1 is a diagram showing the correspondence of colors, and (100
) is data C1-C256 of possible 256 colors of the image color data from memory (32), and (200) is a color palette of 16 colors selected from 1 to [phase]. In this case, as shown by the solid arrow, for example, C
The 16 colors of the color palette are selected for the 256 colors, such as the color ■ for C1 to C16, the color ■ for C17 to C32, and so on. Then, colors from ■ to [phase] are selected for each dot of the image in the memory (32) using this conversion table.

そして、メモリ (32)の画像の全ドツトに対する色
の選択が終了すると、このメモリ (32)の画像をコ
ンピュータ(1)に転送するコマンドが実行され、変換
テーブルに従って、コンピュータ(11によって表示す
る画像の各ピクセルの色がその16色の中の1つとして
4ビツトをもって割り当てられ、この4ビツトのデータ
がフロッピーディスクに書き込まれる。
When the selection of colors for all dots in the image in the memory (32) is completed, a command is executed to transfer the image in the memory (32) to the computer (1), and according to the conversion table, the image to be displayed by the computer (11) is Each pixel color is assigned 4 bits as one of the 16 colors, and this 4 bit data is written to the floppy disk.

そして、コンピュータ(11のキーボード操作によって
スイッチ(33)が切り換えられ、コンピュータ(11
によるカラー画像が第6図りにボずようにモニタ受像機
(4)に表示される(ステップ(112))。
Then, the switch (33) is changed by the keyboard operation of the computer (11).
The color image is displayed on the monitor receiver (4) as shown in the sixth diagram (step (112)).

もちろん、このとき、変換テーブルによって4ビツトの
色選択データから12ビツトの色データに変換され、各
ドツトの色着けがされることになる。
Of course, at this time, the 4-bit color selection data is converted to 12-bit color data using the conversion table, and each dot is colored.

そしてこの映し出されたコンピュータ画像がコンピュー
タ(1)のキーボード操作によるスイッチ(33)の切
り換えによって原画と比較され、選択された色に満足で
きないときは、再びカラーパレットの定義がやり直され
る。すなわちステップ(101)〜ステップ(110)
が繰り返され、ステップ(111)及び(112)によ
りコンピュータ画像がモニタ受Ill fi (41に
映出される。そして、ユーザが満足する色の選択がなさ
れたならば、カラーパレットの定義のフローは終了とな
る。
This projected computer image is then compared with the original image by switching the switch (33) by operating the keyboard of the computer (1), and if the selected colors are not satisfactory, the color palette is redefined. That is, step (101) to step (110)
are repeated, and the computer image is displayed on the monitor (41) through steps (111) and (112).Then, if a color that satisfies the user is selected, the flow of defining the color palette ends. becomes.

こうして定義された16色のうち、使用したくない色が
あるときは、その色がユーザによって指定される。これ
はコンピュータ(1)による画1象にモニタ受像機(4
)の画像を切り換えたときは第6図IDに不すようにモ
ニタ画面の下側に選択された16色が例えばA、B、C
・・・の文字とともに表示されるので、これを見て指定
することができる。
Among the 16 colors thus defined, if there is a color that the user does not want to use, that color is designated by the user. This is an image created by a computer (1) and a monitor receiver (4
), the 16 colors selected at the bottom of the monitor screen will be changed to A, B, C, etc.
It will be displayed along with the characters ``...'', so you can specify it by looking at it.

こうして禁止色が指定され、例えば第1図において■の
色が禁止されたときは、カラーパレットのこの■の色を
除り15色とメモリ (32)の画像の色との対応関係
が改めて計算される。すなわち、例えば第1図において
破線の矢印の関係で示すように、カラーパレフ)(20
0)の16色のすべてを用いたときは、その■の色と対
応付けられたメモリ (32)よりの画像のとり得る色
のC17〜C32ば、この■の色に近似する■及び■の
色に対応付けられる。例えばC17〜C24は■の色に
、C25〜C32は■の色に、というように対応付けら
れる。そして、このように対応付けられた変換テーブル
に従って、メモリ (32)の画像の各ドツトに対し、
カラーパレットの15色のうちの1色が選択される。
In this way, prohibited colors are specified, and for example, when the color marked ■ in Figure 1 is prohibited, the correspondence between the 15 colors in the color palette excluding the color marked ■ and the colors of the image in memory (32) is calculated anew. be done. That is, for example, as shown by the dashed arrow in FIG.
When all 16 colors of 0) are used, the possible colors C17 to C32 of the image from memory (32) associated with the color of the mapped to color. For example, C17 to C24 are associated with the color ■, C25 through C32 are associated with the color ■, and so on. Then, according to the conversion table associated in this way, for each dot of the image in memory (32),
One of the 15 colors on the color palette is selected.

同様にして禁止色が1以上の、n色であるときは、カラ
ーパレットの16−n色が用いられてメモリ (32)
の画像の取り得る256色との対応関係が計算されて変
換テーブルが作り直される。
Similarly, when the number of prohibited colors is 1 or more, n colors, 16-n colors of the color palette are used and memory (32)
The correspondence relationship between the 256 possible colors of the image is calculated and the conversion table is re-created.

こうして、ユーザは定義されたカラーパレットのうち使
用したくない色を指定してその使用を禁止するだけで、
その色を用いないコンピュータ画像の作成がなされるこ
とになる。例えば選定されたカラーパレットの16色の
うち暖色系の色だけを使いたい場合には寒色系の色をす
べて禁止するようにすれば、その暖色系の色の中から、
もとの画像の色に最も近い色が選択されるようになる。
In this way, users can simply specify the colors they do not want to use from the defined color palette and prohibit their use.
A computer image will be created without using that color. For example, if you want to use only warm colors out of the 16 colors in the selected color palette, you can prohibit all cool colors, and from among the warm colors,
The color closest to the original image color will be selected.

したがって、ユーザの好みに応じた色調のコンピュータ
画像が容易に得られる。
Therefore, a computer image with a color tone matching the user's preference can be easily obtained.

なお、以上の例はカラーパレットのN色が原画の重点を
置きたい部分の色を中心に自動的に選定される場合であ
るが、この発明はカラーパレットのN色が固定的に定ま
っているもの又は手動で選定するものについても全く同
様に適用できることはもちろんである。
Note that in the above example, the N colors of the color palette are automatically selected based on the colors of the part of the original image that is desired to be emphasized, but in this invention, the N colors of the color palette are fixedly determined. Of course, the same applies to items that are manually selected.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上のように、この発明によれば、カラーパレットのN
色のうち使用しないn色を指定すれば、原画の取り得る
M色をカラーパレットのN(M〉N)色に変換する変換
テーブルがM色をNn色に変換する変換テーブルに作成
し直され、N−n色からなるコンピュータ画像が作成さ
れる。
As described above, according to the present invention, N of the color palette
If you specify n colors that are not used, the conversion table that converts the M colors of the original image to N (M>N) colors of the color palette will be regenerated into a conversion table that converts M colors to Nn colors. , N-n colors is created.

したがって、ユーザの好みに応じ、暖色系の色からなる
画像や寒色系の色からなる画像等を容易に作成すること
ができる。
Therefore, it is possible to easily create an image made of warm colors, an image made of cool colors, etc. according to the user's preference.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図はこの発明の詳細な説明のためのし1、第2図は
この発明の全体の概要を説明するための図、第3図〜第
7図はその説明のための図、第8図はカラーパレットの
定義の方法の一例のフローチャートである。 (1)はマイクロコンビ二一夕、(5)は別の記憶手段
としてのフロッピーディスク駆動製油:、(32)は1
フイールドメモリである。 第5図 第6図 第7図 邑#貢UL(251j通り)
FIG. 1 is a diagram for explaining the invention in detail, FIG. 2 is a diagram for explaining the overall outline of the invention, FIGS. 3 to 7 are diagrams for explaining the invention, and FIG. The figure is a flowchart of an example of a method for defining a color palette. (1) is a micro-combiner computer, (5) is a floppy disk drive as another storage means, and (32) is 1
This is field memory. Figure 5 Figure 6 Figure 7 Eup #Gongul (251j street)

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 1画面分の画像データがストアされたメモリと、このメ
モリより読み出された上記画像データが転送されるマイ
クロコンピュータと、このマイクロコンピュータにおい
て上記画像データに基づいて作成される画像データをス
トアする別の記憶手段と、上記別の記憶手段にストアす
る画像データを作成するのに用いる最大N色を定義する
カラーパレット手段と、このカラーパレット手段に定義
されたN色のうち使用が禁じられるn色を指定する手段
とを有し、上記メモリからの画像データが上記マイクロ
コンピュータに転送されたとき、上記メモリよりの画像
データが上記カラーパレットのうちの1色のデータに変
換されるとともに、その変換された色が上記禁止色であ
るときには、上記カラーパレットのN−n色のうちの1
色のデータに変換されて画像データが作成されて上記別
の記憶手段にストアされるようになされたコンピュータ
画像表示装置。
A memory in which one screen worth of image data is stored, a microcomputer to which the image data read from this memory is transferred, and another to store image data created based on the image data in this microcomputer. storage means, a color palette means for defining a maximum of N colors used to create image data to be stored in the above-mentioned separate storage means, and n colors that are prohibited from being used among the N colors defined in this color palette means. when the image data from the memory is transferred to the microcomputer, the image data from the memory is converted to data of one color from the color palette, and the conversion If the prohibited color is one of the prohibited colors, one of the N−n colors in the color palette.
A computer image display device in which image data is created by being converted into color data and stored in the separate storage means.
JP59252136A 1984-11-27 1984-11-29 Computer image display unit Pending JPS61129693A (en)

Priority Applications (8)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP59252136A JPS61129693A (en) 1984-11-29 1984-11-29 Computer image display unit
US06/802,188 US4689669A (en) 1984-11-27 1985-11-25 Color graphics data processing apparatus
CA000496262A CA1241466A (en) 1984-11-27 1985-11-26 Color graphics data processing apparatus
SG1995903761A SG26357G (en) 1984-11-27 1985-11-27 Colour graphics data processing apparatus
DE8585308619T DE3585776D1 (en) 1984-11-27 1985-11-27 COLOR GRAPHICS DATA PROCESSING SYSTEM.
EP85308619A EP0183539B1 (en) 1984-11-27 1985-11-27 Colour graphics data processing apparatus
AT85308619T ATE74479T1 (en) 1984-11-27 1985-11-27 COLOR GRAPHICS DATA PROCESSING SYSTEM.
HK80595A HK80595A (en) 1984-11-27 1995-05-25 Colour graphics data processing apparatus

Applications Claiming Priority (1)

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