JPS6050581A - Character memory system for graphic display unit - Google Patents

Character memory system for graphic display unit

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JPS6050581A
JPS6050581A JP58157779A JP15777983A JPS6050581A JP S6050581 A JPS6050581 A JP S6050581A JP 58157779 A JP58157779 A JP 58157779A JP 15777983 A JP15777983 A JP 15777983A JP S6050581 A JPS6050581 A JP S6050581A
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JP
Japan
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character
memory
font
common pattern
common
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JP58157779A
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豊 本間
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Toshiba Corp
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Toshiba Corp
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 〔発明の技術分骨〕 本発明は表示すべき文字をストローク型で記憶するグラ
フィックディスプレイ装置における文字記憶方式に関す
る。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Technical Substances of the Invention] The present invention relates to a character storage method in a graphic display device that stores characters to be displayed in a stroke type.

〔発明の技術的背景〕[Technical background of the invention]

従来のグラフィックディスプレイ装置には、表示すべき
文字をストローク型(いわゆる−筆描きの事で、各文字
ヲ綜分の集合とし、その線分の始点と終点の座標を利用
して表示する文字表示方式の事)で記憶するものがある
。この様なストローク型で第1図に示した相、桐、柿等
の文字を記憶する場合、第2図で示した如く各ストロー
ク(線分)の始点と終点の座標を記憶する方法と、第3
図で示した如く一筆描きの要領で記憶し、途中、跡切れ
て続かない時にはそれ全制御するコード(例えばUP)
を記憶する方法がある。なお、第1図中の■、■・・・
・・・は各ストロークの始点と終点とを示し、これら■
、■・・・・・で示される座標が第2図及び第3図に示
されている。
Conventional graphic display devices display characters in a stroke type (so-called brush stroke), in which each character is a set of integral parts, and the coordinates of the start and end points of the line segments are used to display the characters. There are things to remember about methods. When storing characters such as Ao, Kiri, and Persimmon shown in Figure 1 using such a stroke type, there is a method of storing the coordinates of the start and end points of each stroke (line segment) as shown in Figure 2. Third
As shown in the figure, the code is memorized in a single-stroke manner, and when the trace is cut off and cannot be continued, the code that controls all of it (for example, UP)
There is a way to remember. In addition, ■, ■... in Figure 1
...indicates the start and end points of each stroke, and these ■
, . . . are shown in FIGS. 2 and 3.

〔背景技術の問題点〕[Problems with background technology]

ところで、上記のような従来の記憶方法を用いても文字
の字画が多くなシ、J工S第2水準の漢字等になると記
憶メモリ容量(文字フォントメモリの記憶容量)が増え
ると共に、偏が共通でも文字が異なる場合は、各文字を
別々に記憶しなければ々らないという不都合があった。
By the way, even if you use the conventional memorization method as mentioned above, there are many strokes in the characters, and when it comes to kanji of the J Engineering S level 2 level, the memory capacity (memory capacity of the character font memory) increases and the unevenness increases. If the characters are common but different, each character must be stored separately, which is an inconvenience.

第1図の例では各文字の偏、よ共通である。従って、第
2図の■、■、◎及び第31図の■、■、[F]の労の
部分を示す座標ゾどけ異なっておシ、他はどちらも共通
の木偏の座標部分となっている。又、同一のバタ ン(
偏、帝等抜故文字に共通のパターン)も、そのパターン
を作成した者によって異なるものと々る不都合が発生し
、文字が不11市いとなる欠点があった。
In the example shown in FIG. 1, each character has a fairly common bias. Therefore, the coordinates showing the labor parts of ■, ■, ◎ in Figure 2 and ■, ■, [F] in Figure 31 are different, and the other coordinates are the same for both. There is. Also, the same bang (
Even the pattern (common to the characters used in writing) differed depending on the person who created the pattern, which caused many inconveniences, resulting in the characters being irregular.

〔発明の目的〕[Purpose of the invention]

本発明の目的は、上記の欠点に鑑み、文字フォントメモ
リの記1.は容量を小さくし且つ文字の不揃いの部分を
少なくしたグラフィックディスプレイ装置の文字記憶方
式を提供することにある。
SUMMARY OF THE INVENTION In view of the above-mentioned drawbacks, it is an object of the present invention to provide a character font memory. An object of the present invention is to provide a character storage method for a graphic display device that has a smaller capacity and fewer irregular characters.

〔発明の概要〕[Summary of the invention]

〔発明の概要〕 本発明は、グラフ、fツクディスプレイ装置において、
各種文字を形成する偏や労等の共通パターンを記憶する
共通パターンメそりと、前記共通パターンの使用可否全
識別し文字フォントメモリに記憶される識別コードと、
前記識別コードにょシ共通パターンメモリ内の該当フォ
ント格納アドレ、スをめる変換テーブルとを設け、マイ
クロプロセッサが文字フォントメモリをアクセスした際
に該当文字の識別コードを検出すると、この識別コード
によって共通パターンメモリをアクセスして該当文字の
共通パターンフォントのX5YPJi標を堆シ出し、こ
れとカソールのX、X座標を参照して画面上のX、X座
標に変換した後、ベクタジェネレータによって座標間を
直線で補間し、該当文字の共通パターンを表示した後、
該当文字の他の部分を表示する方式を抹用することにょ
シ、上記目的を達成するものである。
[Summary of the Invention] The present invention provides a graph/ftsk display device that includes:
a common pattern mesori for storing common patterns such as bias and labor forming various characters; an identification code for identifying whether or not the common pattern can be used and stored in a character font memory;
A conversion table is provided to store the corresponding font storage address in the common pattern memory for the identification code. Access the pattern memory to compose the X5YPJi mark of the common pattern font for the corresponding character, refer to this and the X, X coordinates of the cursor, convert it to the X, After interpolating with a straight line and displaying the common pattern of the corresponding characters,
The above purpose is achieved by eliminating the method of displaying other parts of the corresponding character.

〔発明の実施例〕[Embodiments of the invention]

以下本発明のグラフィックディスプレイ装置ノ文字i6
 (;u方式の一実施例を図面に従って説明する。
The following is the graphic display device of the present invention: i6
(An example of the u method will be described with reference to the drawings.

第4図は本発明のグラフノックディスプレイ装置の文字
記憶方式を適用したグラフィックディスプレイ装置の一
実施例を示した構成図である。d部の上位装vl(図示
せず)とデータの送受を行なう入出力インターフェイス
1、グラフィックディスプレイ装置uの動作を制御する
マイクロブ冒セッサ2、このマイクロプロセッサ2を動
作させるためのマイクロプログラムを記憶する制御用プ
ログラムメモリ3、マイクロプロセッサ2が使用するワ
ークバッフ1メモリ4、文字フォントのXSX座標を記
憶し且つ共通パターンの使用可否を識別する歳別コード
ヲ記憶する文字フォントメモリ5、各種文字の偏や労等
の共通パターンフォントをX1Y座標で記″1意する共
通パターンメモリ6、上位装ja等から入力される文字
コードから該当文字の文字フォントメモリ5の格納アド
レスをめる第1変換テーブル7、文字フォントメモリ5
に記憶さtた該当文字の識別コードによシ該当の共通パ
ターンフォントの共通パターンメモリ6内の格納アドレ
スをめる第2変換テーブル8が共通バス9に接続されて
いる。更に、この共通バス9には、文字を表示するため
の画面上のカソール位置を記憶するカソールX座標レジ
スタ10及びカソールY座標レジスタ11と、文字のス
トローク座標XSYを記憶する文字X座標レジスタ12
及び文字X座標レジスタ13とが接続されている。カソ
ールX座標レジスタ10からのX座標と、文字X座標レ
ジスタ12からのX座標とは画面X座標レジスタ14に
入力され、ここでストロークの画面上アドレスが作成す
れる。カソールY座標レジスタ11からのX座標と、文
字X座標レジスタ13からのX座標とはストロークの画
面上アドレスを作成する画面X座標レジスタ15に入力
される。画面X座標レジスタ14及び画面X座標レジス
タ15から出力される画面上のX1Y座標は、2つの座
標を記憶してその間に直線を発生させるベクタジェネレ
ータ16に入力される。
FIG. 4 is a block diagram showing an embodiment of a graphic display device to which the character storage method of the graphic display device of the present invention is applied. An input/output interface 1 that sends and receives data to and from the host device vl (not shown) of the d section, a microprocessor 2 that controls the operation of the graphic display device u, and a microprogram for operating the microprocessor 2. A control program memory 3, a work buffer 1 memory 4 used by the microprocessor 2, a character font memory 5 that stores the XSX coordinates of character fonts and age code for identifying whether or not a common pattern can be used, a common pattern memory 6 that uniquely describes common pattern fonts such as ``Label'' in X1Y coordinates, a first conversion table 7 that stores the storage address of the corresponding character in the character font memory 5 from the character code input from the host system, etc.; Character font memory 5
A second conversion table 8 is connected to the common bus 9, which stores the storage address in the common pattern memory 6 of the corresponding common pattern font according to the identification code of the corresponding character stored in the font. Furthermore, this common bus 9 includes a cursor X coordinate register 10 and a cursor Y coordinate register 11 that store the cursor position on the screen for displaying characters, and a character X coordinate register 12 that stores the stroke coordinates XSY of characters.
and character X coordinate register 13 are connected. The X coordinate from the cursor X coordinate register 10 and the X coordinate from the character X coordinate register 12 are input into the screen X coordinate register 14, where the on-screen address of the stroke is created. The X coordinate from the cursor Y coordinate register 11 and the X coordinate from the character X coordinate register 13 are input to the screen X coordinate register 15 which creates the on-screen address of the stroke. The X1Y coordinates on the screen output from the screen X coordinate register 14 and the screen X coordinate register 15 are input to a vector generator 16 that stores two coordinates and generates a straight line between them.

ベクタジェネレータ16から出力される補間データは画
面ドツトメモリ17に入力されて、ここで記憶された後
、表示回路18f:介してCRTモニタ19上に表示さ
れる。
The interpolated data output from the vector generator 16 is input to the screen dot memory 17, where it is stored and then displayed on the CRT monitor 19 via the display circuit 18f.

第5図は文字フォントメモリ5の模式図である。FIG. 5 is a schematic diagram of the character font memory 5.

相、桐、柿を示す文字フォントのX、X座標が格納され
て公シ、又、これら文字の識別コード1が格納されてい
る。この識別コード1は木偏を示している。第6図は共
通パターンメモリ6を索引する第2の変換テーブル8の
模式図を示したもので、識別コードo −y nの対応
する部分に共通パターンフォントのアドレスが記憶され
ている。例えば識別コード1の部分には木偏のアドレス
が記憶されている。第7図(5)及び(ハ)は共通パタ
ーンメ千り6の模式図であシ、(5)は木偏の(B)は
言偏が記憶されている例である。第8図は第7図内及び
(ロ)に記憶されている共通パターン例(木偏と言偏)
′fc示したものである。
The X and X coordinates of the character fonts representing Ao, Paulownia, and Persimmon are stored, and the identification codes 1 of these characters are also stored. This identification code 1 indicates tree bias. FIG. 6 shows a schematic diagram of the second conversion table 8 for indexing the common pattern memory 6, and the address of the common pattern font is stored in a portion corresponding to the identification code o-yn. For example, the address of the tree is stored in the identification code 1 part. FIGS. 7(5) and (c) are schematic diagrams of the common pattern Mesenri 6, where (5) is a tree bias and (B) is an example where word bias is stored. Figure 8 shows examples of common patterns (wood bias and bias) stored in Figure 7 and (b).
'fc is shown.

次に本実施例の動作について第9図に示した動作フロー
チャート図に従って説明する。図示されない上位装置か
ら入出力インターフェイス1を介して表示文字コードが
入力されると、ステップ101にてマイクロプロセッサ
2は第1変換テーブル7ft索引し、この表示文字コー
ドに対応した文字フォント第5納アドレスを検出する。
Next, the operation of this embodiment will be explained according to the operation flowchart shown in FIG. When a display character code is input from a host device (not shown) via the input/output interface 1, in step 101, the microprocessor 2 indexes the first conversion table 7ft, and searches the 5th storage address of the character font corresponding to this display character code. Detect.

次にステップ102にてこの格納アドレス(ここでは取
出アドレスとなる)によって文字フォントメモリ5から
該当のデータ(文字フォノ)X、X座標及び識別コード
)を取)出す。更に、ステップ103では引き出したデ
ータ中に識別コードがあるかないかを判別し、ある場合
にはステップ104にてワークバッファメモリ4に取シ
出したデータを一旦保持し、その後ステップ105にて
終了=−ドか否かを判別する。
Next, in step 102, the corresponding data (character phono X, X coordinate, and identification code) is retrieved from the character font memory 5 using this storage address (here, the retrieval address). Furthermore, in step 103, it is determined whether or not there is an identification code in the extracted data, and if there is, in step 104, the extracted data is temporarily held in the work buffer memory 4, and then, in step 105, the process ends. - Determine whether or not it is a mode.

終了コードであった場合はステップ106に°Cカソー
ルX座標レジスタ10、カソールY座標レジスタ11の
カソールX、Y座標を更新し、−文字表示を終了する。
If it is an end code, the cursor X and Y coordinates of the °C cursor X coordinate register 10 and cursor Y coordinate register 11 are updated in step 106, and - character display is ended.

ステップ105にて終了コードでないと!14Iliさ
れた場合は、ステップ107 Kてマイクロプロセッサ
2は識別コードよシ第2変換テーブル8をF491して
該当の共通パターンフォントの格納アドレスを検出し、
次にステップ108にて共通パターンメモリ6から該当
共通パターンフォントのX、Yll(を読み出す。読み
出した共通)くターンフォントのX座標は、ステップ1
09にて文字X座標レジスタ12にセットされ、アドレ
ス更新を行なった後、次にステップ110にて共通パタ
ーンフォントX座標は文字X座標レジスタ13にセット
される。更にステップ11tVcて画面X座標レジスタ
14及び画面X座標レジスタ15によシ該当文字フォン
トの画面上のX座標及びX座標が作成される。次にステ
ップ112にてベクタジ キレータ16ヲ起動し、CR
Tモニタ19に表示すべき文字の共通ノ(ターンを表示
する。ステップ113にてアドレスを更新し共通)(タ
ーンメモリ6からデータを取シ出し、ステップ114に
てこのデータ中に終了=−ドがあるか人いかを判別する
。終了コードがない場合にはステップ109に戻シ、終
了コードがある場合にはステップ115にて、文字フォ
ントメモリに対する取シ出しアドレス(格納アドレス)
′t−リセーブした後、ステップ102に戻る。
If there is no exit code in step 105! 14Ili, in step 107K, the microprocessor 2 uses the identification code to F491 the second conversion table 8 to detect the storage address of the corresponding common pattern font,
Next, in step 108, the X and Yll of the corresponding common pattern font are read from the common pattern memory 6.The X coordinate of the read common pattern font is
After the address is updated in step 09, the common pattern font X coordinate is set in the character X coordinate register 13 in step 110. Further, in step 11tVc, the screen X coordinate and X coordinate of the corresponding character font are created in the screen X coordinate register 14 and the screen X coordinate register 15. Next, in step 112, the vector digitizer 16 is activated and the CR
Common characters of the characters to be displayed on the T monitor 19 (Display the turn. Update the address in step 113 to make it common) (data is taken out from the turn memory 6, and in step 114 the end = - word is written in this data) If there is no end code, the process returns to step 109. If there is an end code, the process goes to step 115, where the extraction address (storage address) for the character font memory is determined.
't-After resave, return to step 102.

ステップ103にて81−別コードがないと判断された
場合は、ステップ116に行き文字フォントメモリ5か
ら取シ出したフォントデータを文字X座標レジスタ12
にセットし、更にステップ117にて取シ出しアドレス
を更新した後、文字フォントメモリ5からデータを取シ
出し、文字X座標レジスタ13にセットする。その後、
ステップ118にて、−面X座標レジスタ14及び画面
X座標レジスタ15によって該当文字フォントの画面上
のX1Y座標を作出し、これをステップ119にてベク
タジェネレータ16に入力してこれを起動し、CR,T
モニタ19上に所望の文字を表示する。次にステップ1
201でて文字フォントメモリ5に対する取シ出しアド
レスを更新し、ステップ102に戻る。
If it is determined in step 103 that there is no 81-separate code, the process goes to step 116 and the font data taken out from the character font memory 5 is transferred to the character X coordinate register 12.
After updating the extraction address in step 117, data is extracted from the character font memory 5 and set in the character X coordinate register 13. after that,
In step 118, the X1Y coordinates of the corresponding character font on the screen are created using the -plane X coordinate register 14 and the screen ,T
Desired characters are displayed on the monitor 19. Next step 1
At step 201, the take-out address for the character font memory 5 is updated, and the process returns to step 102.

本実施例によれば、共通パターンメモリ6に各種文字の
偏や労等の共通パターンを記tQさせ、入力表示文字コ
ードに該当する文字フォントメモリ5内の文字フォント
に共通部分があることを示すii哉態別コード検出され
た場合は、この細別コードにより第2変換テーブル8を
索引して該当の、I:通パターンフォントの格納アドレ
スを取シ出し、このアドレスに基づいて前記共通パター
ンメモリ6がら該当の共通パターンフォント座標を引出
し、この座標に基づいて表示すべき文字の共通パターン
部分子、 CILTモニタ19に表示し、その後、他の
部分を表示することによシ、文字フォントメモリ5に記
憶すべきデータを共通パターンに相当する部分だけ削減
することができ、文字フォントメモリ5の容量を小さく
することができる。又、各種文字の共通パターン部分は
共通パターンメーごす6に記憶されたものを用いるため
、複数の文字に共通している部分を揃えることができ、
文字の不揃いの部分を少々くすることができる。
According to this embodiment, a common pattern such as the bias and labor of various characters is recorded in the common pattern memory 6 to indicate that there is a common part in the character fonts in the character font memory 5 that correspond to the input display character code. ii) When a type code is detected, the second conversion table 8 is indexed using this subdivision code, the storage address of the corresponding I: pattern font is retrieved, and the common pattern memory 6 is stored based on this address. The corresponding common pattern font coordinates are extracted, and based on these coordinates, the common pattern part molecules of the character to be displayed are displayed on the CILT monitor 19, and then by displaying other parts, they are stored in the character font memory 5. The data to be stored can be reduced by the portion corresponding to the common pattern, and the capacity of the character font memory 5 can be reduced. In addition, since the common pattern portions of various characters use those stored in the common pattern memory 6, it is possible to align the common portions of multiple characters.
It is possible to make the irregular parts of the characters slightly smaller.

なお、上記実施例では第2図に示した各ストロークの始
点と終点の座標を記憶する方法に本発明の適用した列に
ついて述べたが、嬉3図に示した−」Y描きの方法に適
用しても同様の効果がある。
In addition, in the above embodiment, the column in which the present invention is applied to the method of storing the coordinates of the start point and end point of each stroke shown in FIG. It has the same effect.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上記述した如く本発明のグラフィックディスプレイ装
置の文字記憶方式によれば、各種文字の偏や帝等の共通
パターン部分を記憶する共通パターンメモリヲ設け、表
示すべき文字の共通パターン部分はこの共通パターンメ
モリから取シ出して表示することによシ、文字フォント
メモリの記憶容量を小さくし且つ文字の不揃い部分を少
なくすることができる。
As described above, according to the character storage system of the graphic display device of the present invention, a common pattern memory is provided for storing common pattern parts such as the bias and font of various characters, and the common pattern part of the characters to be displayed is By fetching the font from the memory and displaying it, the storage capacity of the character font memory can be reduced and the number of irregular characters can be reduced.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は表示文字例を示した図、パB2図は従来のスト
ローク型文字記憶方法の一列を示した図、第3図は従来
のストローク型文字記憶方法のイ1ムの例を示1−た図
、第4図は本発明のグラフィックディスプレイ装置行の
文字記憶方式f、適用したグラフィックディスプレイ装
置の一英施例を示すブロック図、第5図は第4図に示し
た文字フォントメモリ5の記憶内容例を示しだ模式図、
第6図は第4図に示した第1変換テーブル8の記tU内
に字例全示した模式図、第7図は第4図に示した共iM
パターンメモリ6の記憶内容例を示した模式図、第8図
は共通ハターンメモリ6に記Wされる共通パターン部分
の一例号示した図、第9図は第4図に示した本実施例の
動作フローチャート図である。 2・・・マイクロプロセッサ 5・・・文字フォントメモリ 6・・・共通パターンメモリ 7・・・第J変換テーブル 12・・文字X座標レジスタ 13・・・文字Y座標レズスタ 16・・・ベクタジェネレータ 19・・・CRTモニタ 代理人 弁理士 本 1) 崇 第5図 第7図 第6図 第8図 utQb U24b
Figure 1 shows an example of displayed characters, Figure B2 shows a line of conventional stroke-type character storage methods, and Figure 3 shows an example of a conventional stroke-type character storage method. 4 is a block diagram showing an embodiment of the graphic display device to which the character storage method f of the graphic display device line of the present invention is applied, and FIG. 5 is a character font memory 5 shown in FIG. 4. A schematic diagram showing an example of the memory contents of
FIG. 6 is a schematic diagram showing all examples of characters in the notation tU of the first conversion table 8 shown in FIG. 4, and FIG.
FIG. 8 is a schematic diagram showing an example of the storage contents of the pattern memory 6, FIG. 8 is a diagram showing an example of the common pattern portion recorded in the common pattern memory 6, and FIG. It is an operation flowchart figure. 2...Microprocessor 5...Character font memory 6...Common pattern memory 7...Jth conversion table 12...Character X coordinate register 13...Character Y coordinate register 16...Vector generator 19 ...CRT monitor agent Patent attorney Book 1) Takashi Figure 5 Figure 7 Figure 6 Figure 8 utQb U24b

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] グラフィックディスプレイ装置において、各種文字を形
成する偏や帝等の共通パターンを記憶する共通パターン
メモリと、前記共通パターンの使用可否を識別し文字フ
ォントメモリに記憶される識別コードと、この識別コー
ドに対応した共通パターンメモリ内の該当共通パターン
フォントの格納アドレスを指示する変換テーブルとを設
け、入力された表示文字コードに対応する文字フォント
メモリ内の文字フォントデータ中に識別コードを検出す
ると、この識別コードに基づいて、共通パターン、メモ
リから該当共通パターンフォント座標を引き出し、この
共通パターンフォントI[を用いて表示すべき文字の共
通部分を表示装置に表示することft%徴とするグラフ
ィックディスプレイ装置の文字記憶方式。
In a graphic display device, a common pattern memory that stores common patterns such as bias and font that form various characters, an identification code that identifies whether or not the common pattern can be used and is stored in a character font memory, and a corresponding identification code. A conversion table is provided that indicates the storage address of the corresponding common pattern font in the common pattern memory, and when an identification code is detected in the character font data in the character font memory corresponding to the input display character code, this identification code is Based on the common pattern, the corresponding common pattern font coordinates are extracted from the memory, and the common part of the characters to be displayed is displayed on the display device using this common pattern font I. Memory method.
JP58157779A 1983-08-31 1983-08-31 Character memory system for graphic display unit Pending JPS6050581A (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS64590A (en) * 1986-08-20 1989-01-05 Kako Denno Kofun Yugenkoshi Character generating method for computer system

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS64590A (en) * 1986-08-20 1989-01-05 Kako Denno Kofun Yugenkoshi Character generating method for computer system

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