JPS6024686A - Ball motion detecting device - Google Patents

Ball motion detecting device

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Publication number
JPS6024686A
JPS6024686A JP10905583A JP10905583A JPS6024686A JP S6024686 A JPS6024686 A JP S6024686A JP 10905583 A JP10905583 A JP 10905583A JP 10905583 A JP10905583 A JP 10905583A JP S6024686 A JPS6024686 A JP S6024686A
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JP
Japan
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ball
time
circuit
signal
counter
Prior art date
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Pending
Application number
JP10905583A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
「しし」戸 英臣
Hideomi Shishido
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Molten Corp
Original Assignee
Molten Corp
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Filing date
Publication date
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Publication of JPS6024686A publication Critical patent/JPS6024686A/en
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06MCOUNTING MECHANISMS; COUNTING OF OBJECTS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06M1/00Design features of general application
    • G06M1/08Design features of general application for actuating the drive
    • G06M1/10Design features of general application for actuating the drive by electric or magnetic means
    • G06M1/108Design features of general application for actuating the drive by electric or magnetic means by electronic means
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06MCOUNTING MECHANISMS; COUNTING OF OBJECTS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06M1/00Design features of general application
    • G06M1/27Design features of general application for representing the result of count in the form of electric signals, e.g. by sensing markings on the counter drum

Abstract

PURPOSE:To evaluate a motion technique by receiving a signal transmitted from a ball containing a transmitting device by a receiving device provided separately, and executing the calculation of the number of times, a calculation of a mark obtained, etc. CONSTITUTION:A ball 2 side electric circuit 1 consists of a pressure sensor 4, an amplifying circuit 5 for amplifying its detecting signal, a transmitting circuit 6 for transmitting this output, and an antenna 7. On the other hand, a receiver side circuit part 3 is provided with a receiving antenna 8, and a buzzar 13 for amplifying a signal from a receiving circuit 9, executing a prescribed operation processing 11, displaying 12 its output, and generating a prescribed informing sound basing on an output. In this state, basing on a detecting signal transmitted from the transmitting device, a numerical information signal related to the external force applied to the ball is received by the receiving device, the numerical information signal related to the external force is calculated, and the number of times of football and the marks obtained are displayed, respectively.

Description

【発明の詳細な説明】 産業上の利用分野 本発明は、運動用ボール特にサッカー競技におけるリフ
ティング或は日本占うi;のしL句ゲームの如くボール
力; :ub面に落ちるまでの蹴球回数或はボールの滞
空時間の長さを競うゲームに使用して般適なボール運動
検知装置に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION Field of Industrial Application The present invention is applicable to lifting of an athletic ball, particularly in soccer games, or to improving the strength of the ball, such as in the Noshi L-haiku game; The present invention relates to a ball movement detection device which is generally used in a game in which a ball competes for the length of time the ball stays in the air.

従来技術 従来サッカープレイヤーの技術の一つであるボールのリ
フティング、即ち1人のプレイヤーが足の甲、膝、”A
s頒等にボールをあてて、地詰に落とすことなくこれを
保持する運動をゲームとし°C採用し、ボールが落ちる
までの蹴球回数、ボールの保持時間、滞窒時間を競う場
合、その蹴球回数は人間が計数しなければならない。特
にボールの保持1寺間、−回一回の滞空時間等技術の難
易性を点数換算することは、計測者を別途置かない限り
プレイヤー個人の判断では不可能である。
Prior Art One of the techniques of conventional soccer players is lifting the ball, that is, one player lifts the ball with the top of the foot, knee,
The game consists of hitting a ball against a target and holding it without letting it fall to the ground. If you compete for the number of times you kick the ball until it falls, the time you hold the ball, and the time it stays in place, you compete. The number of times must be counted by a human. In particular, it is impossible to convert technical difficulty into points, such as the length of time a player holds the ball or the time it takes to stay in the air for one inning, based on the player's individual judgment unless a separate person is assigned to measure the ball.

また計測者を置いたとしても技術の難易性判断には主観
が入り、その客観的評価は困難である。
Furthermore, even if a measurer is assigned, the judgment of the difficulty of the technology is subject to subjectivity, making it difficult to objectively evaluate it.

発明の目的 本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、ボ
ールに外力検知手段、発信手段及び電源手段を内蔵させ
、他方上記発信手段からの発信4号を受信する受信器を
別途設け、この受信器にてボールの蹴球回数を計数し、
さらに運動技術の難易性を数値に換算して表示すること
により、技術の客観的評価を可能とし、かつプレイヤー
が競技に専念できるようにすることを目的とする。
Purpose of the Invention The present invention has been made in view of the above circumstances, and includes a ball that incorporates an external force detection means, a transmitting means, and a power supply means, and a separate receiver for receiving the transmission No. 4 from the above transmitting means. The receiver counts the number of times the ball is kicked,
Furthermore, by converting and displaying the difficulty of exercise techniques into numerical values, the objective is to enable objective evaluation of techniques and to enable players to concentrate on the competition.

発明の構成 本発明に係るボール運動検知装置は、ボールに加わる外
力を検知する検知手段、該検知手段による検知信号を無
線信号にてボール外へ発信する発信手段及びこれら各手
段を駆動する電池電源手段を内蔵した運動用ボールと、
上記発信手段より発信される検知信号を受信し該受信4
号に基いて上記ボールに加わる外力に関連した数値情報
信号を得る演算手段、該演算手段による数値情報信号を
受けこれを表示す表示手段を含む受信器とからなり、該
受信器にて上記運動用ボールに加わる外力の回数等の情
報を表示してなるものである。
Structure of the Invention The ball motion detection device according to the present invention includes a detection means for detecting an external force applied to the ball, a transmission means for transmitting a detection signal from the detection means to the outside of the ball as a wireless signal, and a battery power source for driving each of these means. An exercise ball with built-in means;
Receiving the detection signal transmitted from the transmitting means 4
a receiver including a calculation means for obtaining a numerical information signal related to the external force applied to the ball based on the number, and a display means for receiving and displaying the numerical information signal from the calculation means; It displays information such as the number of external forces applied to the ball.

実施例 第1図において、(1)は運動用ボール(2) (第2
図)内の電気回路部分を、また(3)は受信器側の電気
回路部分を示す。ボール側電気回路は、ボールの内部空
気圧の変化を検知する圧力センサ(4)、この圧力セン
サ(4)からの検知信号を増幅する増幅回路(5)、こ
の増幅信号を発信する発信回路(6)及び送信アンテナ
(7)よりなり、これらは、ボール(2)内に電池とと
もに内蔵されている。受信器側電気回路部分(3)は、
受信アンテナ(8)、この受信アンテナ(8)からの信
号を電気信号に変換する受信回路(9)、この受信回路
(9)からの信号を増幅する増幅回路a0、この増幅回
路αQ(7)信号に基いて所定の計数、演算処理を行な
う演算制御回路α転この演算制御回路α◇による出力情
報を表示する表示器(6)、及び上記出力情報信号に基
いて所定の報知音を発するブザーαeにて構成される。
Example In FIG. 1, (1) is an exercise ball (2) (second
(3) shows the electric circuit part on the receiver side. The ball-side electric circuit includes a pressure sensor (4) that detects changes in the internal air pressure of the ball, an amplifier circuit (5) that amplifies the detection signal from this pressure sensor (4), and a transmitter circuit (6) that transmits this amplified signal. ) and a transmitting antenna (7), which are built into the ball (2) along with a battery. The receiver side electrical circuit part (3) is
A receiving antenna (8), a receiving circuit (9) that converts the signal from this receiving antenna (8) into an electrical signal, an amplifier circuit a0 that amplifies the signal from this receiving circuit (9), and this amplifier circuit αQ (7) A display (6) that displays output information from the arithmetic and control circuit α◇ of the arithmetic and control circuit α◇ that performs predetermined counting and arithmetic processing based on the signal, and a buzzer that emits a predetermined notification sound based on the output information signal. It is composed of αe.

第2図は、運動用ボール(2)の構造を示し、リフティ
ング競技用として使用する場合、サッカーボールと同−
若しくはこれに類似した形状及び大きさに形成されてな
る。a4は、空気注入用のバルブ、aoはボール側電気
回路を構成する回路ユニットであり、ボール(2)内面
のバルブα→に相対向する位置に配置され、両者バラン
スがとられるよう、その2Ttさは略等しく設定される
Figure 2 shows the structure of an exercise ball (2), which is similar to a soccer ball when used for lifting competitions.
Or, it is formed in a shape and size similar to this. a4 is an air injection valve, and ao is a circuit unit constituting the ball-side electric circuit, which is placed at a position facing the valve α→ on the inner surface of the ball (2), and its 2Tt The heights are set approximately equal.

第3図は、回路ユニットα0を拡大して示し、(4)は
ゴムチー−ブαQ内にその感知部分が1・3出する圧力
センサであり、歪ゲージを使用したもの、或いは拡散半
導体を使用した公知のものが利用できる。
Fig. 3 shows an enlarged view of the circuit unit α0, and (4) is a pressure sensor whose sensing part is output 1.3 times inside the rubber tube αQ, which uses a strain gauge or a diffused semiconductor. A publicly known method can be used.

αηは、増幅回路、発信回路等組込んだ回路で、集彷化
されている。(へ)は、この集積回路部αηが載置され
る基板、09はこの基板α枠の集積回路部αηとは逆の
面に押圧される電池で、基板(ハ)に設けた接点(図示
せず)を介して回路部αのへ電源が供給される。翰は、
電池容器で、プラスチック或いは硬質ゴムにて形成され
、電池aす収納時、その側面が接する容器壁面に接点I
2])が設けられ、この接点(211及びリード線(イ
)を介して基板(四及び回路部(17)と電池a9との
接続がはかられる。(2)は電池(1’)を容器(4)
内へ国定し、かつこれを基板α枠側へ弾性押圧するゴム
ブツシュで、側面に形成した凸状リング(ト)が、この
ゴムブツシュ(2)の外側表面は、容器(2)への挿着
時、ボール(2)の表面と一致した表面を有すべく成形
すれる。(7)は、ゴムチー−ブ06と糸巻nψの間隙
に延在せしめられた約加ないし30備の長さをもつ送信
アンテナであり、ゴムチューブαQ及び糸巻層(ト)と
非接着状態即ちアンテナ(7)接触部のゴムチューブ(
1G及び糸巻層い)の伸縮による影響ができるだけ小さ
い状態に設定されている。これは、アンテナ(7)配設
部分に滑り易い粉体を介在させることにLより可能であ
る。(6)はゴムよりなる中張層、(ト)は、天然皮革
或いは合成皮革よりなる表皮層である。
αη is a circuit that incorporates an amplifier circuit, a transmitting circuit, etc., and is integrated. (f) is the board on which this integrated circuit part αη is placed, 09 is a battery that is pressed against the side of the board α frame opposite to the integrated circuit part αη, and the contact provided on the board (c) (Fig. (not shown), power is supplied to the circuit section α. The pen is
A battery container made of plastic or hard rubber, with a contact point I on the container wall that the side surface touches when the battery is stored.
2]) is provided, and the connection between the circuit board (4) and the circuit section (17) and the battery a9 is established through this contact (211) and the lead wire (a).(2) connects the battery (1') Container (4)
It is a rubber bush that is fixed to the inner side and elastically presses it toward the board α frame side, and a convex ring (T) formed on the side surface is attached to the outer surface of this rubber bush (2) when it is inserted into the container (2). , is shaped to have a surface that matches that of the ball (2). (7) is a transmitting antenna having a length of approximately 30 to 30 mm extending in the gap between the rubber tube 06 and the thread winding nψ, and is in a non-adhered state with the rubber tube αQ and the thread winding layer (g), that is, the antenna (7) Rubber tube of contact part (
The influence of expansion and contraction of 1G and thread-wound layer is set to be as small as possible. This is possible by interposing slippery powder in the area where the antenna (7) is provided. (6) is a middle layer made of rubber, and (g) is a skin layer made of natural leather or synthetic leather.

第4図は、受信器の表示面及び操作/fネル面を示し、
(6)は、螢光表示管、発光ダイオード、液晶表示パネ
ル等、公知の表示手段よりなる表示器であり、第1表示
部(2)及び第2表示部(2)の2種の表示部にて構成
される。第1表示部(2)には、ボール蹴球回数が、ま
た第2表示部(ト)には、得点が表示される。α創よ電
子音が発せられるブザー、Oηは、g、源スイッチ、0
のは計数回路及び演算回路等をリセットするリセットス
イッチである。
FIG. 4 shows the display surface and operation/f channel surface of the receiver;
(6) is a display made of known display means such as a fluorescent display tube, a light emitting diode, and a liquid crystal display panel, and includes two types of display parts: a first display part (2) and a second display part (2). Consists of. The first display section (2) displays the number of times the ball has been kicked, and the second display section (g) displays the score. α is the buzzer that emits an electronic sound, Oη is g, the source switch is 0
This is a reset switch that resets the counting circuit, arithmetic circuit, etc.

ここで、上記第2表示部(2)に表示される得点は、リ
フティング回数(第1表示部に表示)に技術の難易性を
加算して点数換算した値を表わしている。
Here, the score displayed on the second display section (2) represents a value obtained by adding the difficulty of the technique to the number of times of lifting (displayed on the first display section) and converting it into a score.

難易性とは、蹴球各回におけるボール(2)の高さ、即
ち滞空時間をいい、これは最初の蹴球時から次の蹴球時
までの時間々隔を検出して信号に変換される。この時間
々隔が大きくなれば、第9図に示すように等比級数的に
得点が上昇するのである。
Difficulty refers to the height of the ball (2) in each kick, that is, the flight time, and this is converted into a signal by detecting the time interval from the first kick to the next kick. As this time interval increases, the score increases in a geometric progression, as shown in Figure 9.

第5図は、ボール(2)に内蔵された電気回路の具体例
を示し、第6図の動作波形とともに説明する。
FIG. 5 shows a specific example of the electric circuit built into the ball (2), which will be explained together with the operating waveforms in FIG. 6.

(4)は歪ゲージ方式の圧力センサで、4個の歪ゲージ
(Sl)〜(S4)がブリッジ接続されて構成される。
(4) is a strain gauge type pressure sensor, which is composed of four strain gauges (Sl) to (S4) connected in a bridge manner.

α9は′4池、0→はセンサ(4)を駆動するドライバ
回路で、具体的には定電圧回路よりなる。即ち、電池0
9としてリチウムtH池を使用した+f53キ、その出
力電圧は約3.oVであるが、その電圧は時間経過に従
って下降し、一方圧力センサ(4)を駆動し、ボール(
2)内の圧力変化を正確に検知するには0.5ないし2
.Ovの定電圧を必要とするからである。
α9 is a driver circuit for driving the sensor (4), and 0→ is a driver circuit for driving the sensor (4), specifically a constant voltage circuit. That is, battery 0
+f53 key using lithium TH battery as 9, its output voltage is about 3. oV, but the voltage decreases over time, while driving the pressure sensor (4) and the ball (
2) 0.5 to 2 to accurately detect pressure changes within
.. This is because a constant voltage of Ov is required.

圧力センサ(4)は、ボール(2)内部の空気圧の変化
を検知するもので、蹴球時、その内部圧が急上昇したと
き電気的パルス信号として出力する。(5)はセンサ(
4)による検知信号を増幅する増幅回路で、その出力に
インパクトパルスP1を得る。このパルスP1は、蹴球
動作に対応し、そのパルス高はインパクト強度に比例す
る。第6図に示す信号P。
The pressure sensor (4) detects changes in the air pressure inside the ball (2), and outputs an electrical pulse signal when the internal pressure rises rapidly during kicking. (5) is the sensor (
4) is an amplifier circuit that amplifies the detection signal, and an impact pulse P1 is obtained at its output. This pulse P1 corresponds to a kicking ball motion, and its pulse height is proportional to the impact intensity. Signal P shown in FIG.

はこれを表わし、電圧voはボール(2)の内部圧(約
0.45kg/、−j)に対応するものである。04)
は比救器で、■側端子にインパクトパルスPlが印加さ
れ他方e側端子には、一定′m圧+Vを可変抵抗(埒に
て分割して得た基準電圧VLhが印加される。
represents this, and the voltage vo corresponds to the internal pressure of the ball (2) (approximately 0.45 kg/, -j). 04)
is a parasitic device, and an impact pulse Pl is applied to the terminal on the ■ side, and a reference voltage VLh obtained by dividing a constant pressure +V by a variable resistor (2) is applied to the other terminal on the e side.

この基準電圧Vthは、In圧Voより大でありセンサ
(4)からのノイズ或いは微弱なインパクトパルスを除
去するもので、例えば信号Pl (第6図)に示す微小
パルスP′−は、この比較器■において遮断される。か
くして比較器(ハ)の出力端子には、有意なインパクト
パルスP2が出力される。このパルスP2は、発信回路
(6)及び送信アンテナ(7)を介して、ボール(2)
外空間へ発信される。尚第6図中信号CPは、後述する
発振器(至)(第7図)より出力するクロックパルス波
形を示している。
This reference voltage Vth is higher than the In pressure Vo and is used to remove noise or weak impact pulses from the sensor (4). For example, the minute pulse P'- shown in the signal Pl (Fig. 6) is It is cut off in the vessel ■. Thus, a significant impact pulse P2 is output to the output terminal of the comparator (c). This pulse P2 is transmitted to the ball (2) via a transmitting circuit (6) and a transmitting antenna (7).
Sent to outside space. Note that the signal CP in FIG. 6 indicates a clock pulse waveform output from an oscillator (to) (FIG. 7), which will be described later.

第7図は、受信器側回路部(3)の信号処理回路例を示
し、(8)は受信アンテナ、(9)(10は、このアン
テナ(F3)による受信4号を適当な大きさの電気信号
に変換し、インパクトパルスP2を再現する受信回路及
び増幅回路(ロ)は、このパルスP2が一端に入力する
アンドゲート、(ハ)はこのアンドゲートt’V)の出
力が加えられる回数カウンタ、(至)はこの回数カウン
タ(ト)の出力を一方の入力とし、回数”1”に対応す
る信号を他方の入力とする比較器で、面入力が一致した
とき、即ち回数カウンタ(ト)の出力がl”のときH(
ハイ)レベル信号を出力する。このHに分かれ、初段回
路(40i)は一定時間幅をもつ連続音信号、第2段回
路(40ii)は11i1間的な単発音信号、@3段回
路(40iii )LL ffji hr”l 音(S
 月、ff14段MP&(40iv)は一定時間幅をも
つ連続音信号を出力する。
Fig. 7 shows an example of the signal processing circuit of the receiver side circuit section (3), where (8) is the receiving antenna, (9) and (10) are the receiving antenna (9) and (10) the receiving signal 4 of this antenna (F3). The receiving circuit and amplifier circuit (b) that converts into an electrical signal and reproduces the impact pulse P2 is an AND gate to which this pulse P2 is input at one end, and (c) is the number of times the output of this AND gate t'V) is added. The counter (to) is a comparator that takes the output of this number counter (to) as one input and the signal corresponding to the number of times "1" as the other input. ) when the output of H(
Outputs a high) level signal. The first stage circuit (40i) is a continuous sound signal with a fixed time width, the second stage circuit (40ii) is a single sound signal between 11i1, and the third stage circuit (40iii) is a continuous sound signal with a fixed time width. S
The 14-stage FF MP& (40iv) outputs a continuous sound signal with a fixed time width.

これら4段の回#+(40i)〜(40iv)からの各
出力信号は、オアゲート0力を介してドライバ回路θ■
に加えられ、ブザー(至)を鳴動させる。61)は回数
カウンタ(ハ)の信号を受けて表示駆動信号を得るドラ
イバ回路、(2)は回数が表示される第1表示部である
。03はアンドゲート(2)の出力及び比較器(2)の
出力をインバータ■を介して反転して得た信号を2人力
とするアンドゲートで、その出力は第2段回路(40i
i)へ入力される。06)はクロックパルスCPを発生
する発振器で、このパルスCPはアンドゲート(4υを
介して時間カウンタ(/46’)の計数端子に入力され
る。(Li7)はセット・リセット回路で、パルスP2
が入力したとき、その直後にリセット信号及びセット信
号を続けて出力するもので、時間カウンタ00に加えら
れる。時間カウンタOQは、まずリセット信号によりそ
の計数内容がクリヤされ、続くセット信号にて計数可能
状態とされる。このリセット及びセット信号は、クロ、
クパルスCPに同期して出力される。
Each output signal from these four stages #+(40i) to (40iv) is transmitted to the driver circuit θ■
, and the buzzer (to) will sound. 61) is a driver circuit that receives a signal from a number counter (c) and obtains a display drive signal, and (2) is a first display section on which the number of times is displayed. 03 is an AND gate that generates a signal obtained by inverting the output of the AND gate (2) and the output of the comparator (2) via an inverter (2), and its output is sent to the second stage circuit (40i
i). 06) is an oscillator that generates a clock pulse CP, and this pulse CP is input to the counting terminal of a time counter (/46') via an AND gate (4υ). (Li7) is a set/reset circuit that generates a pulse P2.
When input, a reset signal and a set signal are successively outputted immediately after that, and are added to the time counter 00. The time counter OQ first clears its counting contents by a reset signal, and is enabled to count by a subsequent set signal. This reset and set signal is
output in synchronization with pulse CP.

θ枠は、時間カウンタθ0の出力を受けて下記に示す所
定の演算を実行する演算回路である。
The θ frame is an arithmetic circuit that receives the output of the time counter θ0 and executes the following predetermined arithmetic operation.

Y=(α・TI )β °曲°(1) ここで、α、βは定数で、α〉10、β≧1である。Y = (α / TI) β ° song ° (1) Here, α and β are constants, and α>10 and β≧1.

またTiは、’3目のパルスP2から(i+1)番目の
パルスP2−までの期間であり、0.05SeC≦Ti
<3.0厩なる範囲内にあるも、のである。Yの値は得
点を表わし、期間T1の値が大きければ、その値は等比
級数的に大きくなる。その曲線を、第9図に示す。(/
4’))はラッチ回路、(ホ)は、加算器で、演算回路
08)による演算結果と、ラッチ回路(4つの記憶内容
を加算し、その結果はラッチ回路θつに保持される。
Ti is the period from the '3rd pulse P2 to the (i+1)th pulse P2-, and 0.05SeC≦Ti
<3.0 is within the range. The value of Y represents the score, and as the value of the period T1 is large, the value increases in a geometric progression. The curve is shown in FIG. (/
4')) is a latch circuit, and (e) is an adder, which adds the calculation result by the calculation circuit 08) and the contents of the four latch circuits (4'), and the result is held in θ latch circuits.

このようにしてラッチ回路θ9)には、1番目までの得
点数の総和が保持され、演算回路(財)からi+1番目
の得点が得られるごとに、加算器(至)を介して積算さ
れていく。Gのは、ラッチ回路θ9)の信号を受けて表
示駆動信号を得るドライバ回路、(ト)は、得点が表示
される第2表示部である。(イ)は、時間カウンタ(4
Gからの時間信号Tiを入力信号とし、最大時間として
設定された時間信号TOを基学債号として入力する比較
器でbす、T i <roなる関係が満足されるとき、
正常状態と判断してその出力にL(ロー)レベル信号を
得る。本実施例では、この時間Toは、「3秒間」に設
定されている。これは次のような理由による。即ち、一
般にボールのリフティング競技において、1回目のイン
パクトから2回目のインパクトまでの期間は蹴り上げら
れたボールの高さに対応しており、かつ高く蹴り上げら
れたボールを地面に落下させることなく保持することは
高度な技術を要することから、この期間Toが無制限に
長くなる筈はなく、通常のプレイヤーの技術レベルから
判断して「3秒間」程度が限度であろうという推測に基
くものである。この比較器(イ)の出力は、電子音発生
回路θ0の第3段回路(4Qiii )へ入力されると
同時に、ノアケート64)ヲ介してアントゲ−IJ17
)Gteに各々入力される。これよりパルスP2出力後
、時間TOを過ぎて、なおパルスP2が出力されない場
合は、比較器−の出力番よ、1H”レベルに変り、ノア
ゲート(財)の出力は1L”レベルに反転してアンドゲ
ート@(/i9は遮断される。
In this way, the latch circuit θ9) holds the sum of the scores up to the first one, and each time the i+1th score is obtained from the arithmetic circuit (goods), it is accumulated via the adder (to). go. G is a driver circuit that receives a signal from the latch circuit θ9) and obtains a display drive signal, and (G) is a second display section on which scores are displayed. (b) is the time counter (4
This is a comparator that takes the time signal Ti from G as an input signal and inputs the time signal TO set as the maximum time as the basic school bond. When the relationship Ti < ro is satisfied,
It is determined that it is in a normal state and an L (low) level signal is obtained at its output. In this embodiment, this time To is set to "3 seconds". This is due to the following reasons. In other words, in general, in a ball lifting competition, the period from the first impact to the second impact corresponds to the height of the kicked ball, and the ball is kicked up high without falling to the ground. Since holding it requires a high level of skill, this period To cannot be infinitely long, and it is based on the assumption that the limit is about 3 seconds, judging from the skill level of a normal player. be. The output of this comparator (a) is input to the third stage circuit (4Qiii) of the electronic sound generating circuit θ0, and at the same time, it is input to the antgame IJ17 via the NOAKATE 64).
) Gte respectively. After the pulse P2 is output, if the time TO has passed and the pulse P2 is still not output, the output of the comparator changes to the 1H" level, and the output of the NOR Gate (Incorporated) is inverted to the 1L" level. ANDGATE @(/i9 is blocked.

かかる場合、時間オーバー、ルール違反等を表わす表示
が電子音(断続音)によりなされる。尚、この場合、最
後のパルスP2が出力された後、時間To に達するま
でに計数された時間カウンタθQの内容が、演算回路■
に転送されないよう制御する必要がある。これは、セッ
ト・リセット回路G17)からの信号を用いて、i千1
番目ノ(ルスP!が到来したときはじめて、i番目のパ
ルス発生時期から1−1−1番目のパルス発生時期まで
の期間に計数された時間カウンタθ0の内容に基き演算
を実行するよう構成することにより達成できる。
In such a case, an electronic sound (intermittent sound) is used to indicate that the time is over, a rule has been violated, etc. In this case, the contents of the time counter θQ counted until reaching the time To after the last pulse P2 is output are calculated by the arithmetic circuit ■
It is necessary to control the data so that it is not forwarded to This is done using the signal from the set/reset circuit G17).
It is configured to execute calculation based on the contents of the time counter θ0 counted during the period from the i-th pulse generation time to the 1-1-1th pulse generation time only when the th pulse P! arrives. This can be achieved by

に)は時間カウンタ@0からの時間信号Tiを入力信号
とし、最小期間として設定された時間信号T8を基準と
して入力する比較器であり、Ti≧Taなる関係が満足
されるとき、正常状態と判断してその出力に′″L”レ
ベル信号を得る。本実施例では、この時間Tsは、「0
.05秒」に設定されている。仁れは、次のような理由
による。即ち、前後するインパクトの期間が極端に短か
い場合は、地面冬こ落下してボールのバウンドが自然減
衰して0つだ場合、或いは蹴り上げ高さを極端に低く抑
えて回数を1曽加させようと意図した場合であると考え
られる力)らであり、かかる判定基準時間として、ro
、05秒間」に設定されている。時間Tiがこの基準時
間T8より小さい場合には、比較器(へ)の出力Cよ“
H”レベルに変り、従ってノアゲーI随の出力をよ”L
”レベルに反転し、アンドゲート@(ハ)を;111i
#する。
) is a comparator that takes the time signal Ti from the time counter @0 as an input signal and inputs the time signal T8 set as the minimum period as a reference, and when the relationship Ti≧Ta is satisfied, it is in a normal state. A ``L'' level signal is obtained at its output. In this embodiment, this time Ts is “0
.. 05 seconds". Ren is due to the following reasons. In other words, if the period of impact before and after is extremely short, if the ball falls to the ground and the bounce is naturally attenuated to 0, or if the height of the kick is kept extremely low and the number of kicks is increased by 1. force) which is considered to be a case where the intention is to cause
, 05 seconds." If the time Ti is smaller than this reference time T8, the output C of the comparator (to)
It changes to "H" level, so the output is the same as in Noah game I "L".
”Flip to level, and gate @(c); 111i
#do.

これにより、回数カウンタぐ→及び時間カウンタGli
は、ともに計数動作を停止する。
As a result, the number counter G → and the time counter Gli
Both stop the counting operation.

尚、図中(R)で示す矢印は、リセット信号であり、こ
れは、リセットスイッチC(の(第4図)の操作時及び
YL#スイッチ0υ(第4図)の投入時に発生ずる。
The arrow indicated by (R) in the figure is a reset signal, which is generated when the reset switch C (FIG. 4) is operated and when the YL# switch 0υ (FIG. 4) is turned on.

次に回路の動作につき説明する。初期状態にあっては、
各回路は全てリセット状態にあり、比較器6剥→の出力
はともに”L”レバ11にあるカシら、ノアゲート←Φ
の出力は″H”、従ってアンドゲート@(ハ)は開放状
態にある。かかる状態において、ボール(2)への蹴球
動作等外力の印加により、まず第1発目のインパクトパ
ルスP2が発生したとすると、このパルスP2 はアン
ドゲート@■を通9てそれぞれ回数カウンタ(ハ)及び
時間カウンタGleに入力する。回数カウンタ弼で@l
”が計数されると、比較器軸の2人力はともに@1”と
なり、その出力にHレベル信号を得る。このHレベル信
号によりm子音発生回路GlOの初段回路θ(1(1,
6s作動し、一定時間幅をもつ連続音が発せられる。
Next, the operation of the circuit will be explained. In the initial state,
All the circuits are in the reset state, and the output of the comparator 6 is both "L" at the lever 11, and the NOR gate ←Φ
The output of is "H", so the AND gate @(c) is in an open state. In such a state, if the first impact pulse P2 is generated by applying an external force such as a kicking motion to the ball (2), this pulse P2 is passed through the AND gate @■ and is counted by the number counter (H). ) and time counter Gle. At the number of times counter @l
When " is counted, both of the two comparator shafts become @1", and an H level signal is obtained at the output. This H level signal causes the first stage circuit θ(1(1,
It operates for 6 seconds and a continuous sound with a certain time width is emitted.

この電子音はスタートを意味する。回数カウンタ(至)
の内容は、ドライバ回路6υを介して第1表示部(イ)
に与えられ、回数11−が表示される。
This electronic sound means the start. Number of times counter (to)
The contents are displayed on the first display section (A) via the driver circuit 6υ.
is given, and the number of times 11- is displayed.

次に第2発目のインパクトパルスP2が入力すると、回
数カウンタ(2)の内容は、“2”に変わる。
Next, when the second impact pulse P2 is input, the content of the number counter (2) changes to "2".

このとき比較器C1の2人力は一致しないから、その出
力はLレベルに変オ)す、従ってインバータ04)出力
はH、アンドゲート(ハ)の2人力はともにfIとなっ
て、その出力にHを得る。このHレベル信号により、電
子音発生回路θ0)の第2段回路(旬ii)が作動し、
瞬間釣車発音が発せられる。これは、2ヰ回目以降の外
力印加であることを意味する。
At this time, the two outputs of the comparator C1 do not match, so its output changes to L level. Therefore, the output of the inverter 04) is H, and the two inputs of the AND gate (C) both become fI, and the output of the comparator C1 becomes fI. Get H. This H level signal activates the second stage circuit (junior ii) of the electronic sound generating circuit θ0).
Instantly, a fishing ring sound is emitted. This means that external force is applied for the second and subsequent times.

第2発目のインパクトパルスP1が時間カウンタθ0に
入力すると、このパルス入力時点までの計数内容は、次
段の演算回路θ枠へ入力され前述した如き得点換算が実
行される。最初ラッチ回路ぐωの記憶内容はゼロである
から、この演算結果が加算器−を介してラッチ回路θつ
へ記憶され、この得点情報は、ドライバ回路Gノを介し
て第2表示部(ト)へ与えられ、得点表示がなされる。
When the second impact pulse P1 is input to the time counter θ0, the contents of the count up to the time of inputting this pulse are input to the next stage arithmetic circuit θ frame, and the score conversion as described above is executed. Initially, the stored content of the latch circuit ω is zero, so this calculation result is stored in the latch circuit θ via the adder, and this score information is transmitted via the driver circuit G to the second display section (tort). ) and the score will be displayed.

かくして、インパクトパルスP2が加えられるごとに同
数カウンタ(至)の内容は、“1”ずつ増加され、かつ
時間カウンタθ傍の内容は演算回路θ枠を介して演算処
理され、得点゛清報としてラッチ回路θ9)に積算され
ていき、第1表示部(イ)及び第2表示部01に回数及
び得点が各々表示される。
In this way, each time the impact pulse P2 is applied, the content of the same number counter (to) is incremented by "1", and the content near the time counter θ is processed through the arithmetic circuit θ frame, and the score is given as a reward. The numbers are accumulated in the latch circuit θ9), and the number of times and the score are displayed on the first display section (a) and the second display section 01, respectively.

インパクトパルス22発生後、時間TO(3秒間)の間
、次のパルスP2が到来しない場合は、比較器に)の出
力が”H”に変わり、アンドゲートク37)(ハ)を閉
鎖して回数カウンタ(至)、時間カウンタぐのへの計数
信号送出を禁止すると同時に、電子音発生回路(40の
第3段回F@ (40iii )を作動させ、一定時間
幅をもつ連続音を発する。この電子音は、時間オーバー
或いはルール違反を意味する。
After the impact pulse 22 is generated, if the next pulse P2 does not arrive during the time TO (3 seconds), the output of the comparator changes to "H" and the AND gate 37) (c) is closed. At the same time, the transmission of count signals to the number counter (to) and time counter is prohibited, and at the same time, the electronic sound generation circuit (40, third stage F@(40iii)) is activated to emit a continuous sound having a fixed time width. This electronic sound means that the time has expired or that the rules have been violated.

イ1シ方、競技を終了してボールが地面に落下し、その
バウンドが減衰していった場合、インパクトパルスP2
のパルス間隔は次第に短かくなり、この間隔が時間T8
(0,05秒)以下になった場合、比較器(ト)の出力
は“H′に変わり、ノアゲート(財)を介してアントゲ
−1−@C4句を、閉鎖する。これにより前述と同様に
回数カウンタ(至)及び時間カウンタθ0の計数は禁止
され、同時に電子音発生回路θ0)の第4段回路(40
iv)が作動し、一定時間幅をもつ連続音が発せられる
。この電子音は、競技終了を意味する。
On the other hand, if the ball falls to the ground after the competition and its bounce is attenuated, the impact pulse P2
The pulse interval becomes gradually shorter, and this interval becomes time T8
(0.05 seconds) or less, the output of the comparator (G) changes to "H', and the AntoGe-1-@C4 clause is closed via the Noah Gate. This is the same as above. Counting of the number counter (to) and time counter θ0 is prohibited, and at the same time, the fourth stage circuit (40) of the electronic sound generation circuit θ0) is prohibited.
iv) is activated, and a continuous sound with a certain time width is emitted. This electronic sound means the competition is over.

前述したような回路摺成によって所期の目的は達成され
るが、実際にはマイクロコンピュータにより同様の処理
を実行することができる。これを第8図のプログラムフ
ローチャートを用いて説明する。いま電源スイッチO1
lオン等によりスタートがかけら机ると、演算部、記憶
部等は全てリセットされる。続いてインパクトパルスP
2が入力したか否かが判断され、パルスP2が存在した
場合には、連続音であるスタート音が発せられる。
Although the intended purpose is achieved by the circuit configuration described above, similar processing can actually be performed by a microcomputer. This will be explained using the program flowchart shown in FIG. Power switch O1 now
When the start is interrupted due to turning on, etc., the calculation section, storage section, etc. are all reset. Next up is Impact Pulse P.
It is determined whether pulse P2 has been input, and if pulse P2 is present, a start sound, which is a continuous sound, is emitted.

続いて時間カウンタにて時間の計数が狸始される。Next, the time counter starts counting the time.

続くステップで計数時間Tiと、最長基準時間TOの比
較がなされ、Ti≧Toと判断されれば時間オバーと判
断され、ルール違反表示が断続電子音の発生により行な
われる。かかるX〃子音発生後、初期状態に房る。また
Ti<Toなる条f牛が71強足される期間内にf姦2
発目のインパクトパルスP2が入力すれば、時間カウン
タの計数は伴出さノ1、今度は計数時間TiとM、小基
準時間Tδとの111で比較が行なわれ、Ti上T11
即ち正常と判断された場合には単発の丁・u子音を発生
し、回数Nに”1”の加算が行なわれる。イル方、Ti
<Tsと判断されると、競技終了と判断され、それまで
の回数及び得点が表示され、同時に終了報知音が発せら
れ、初期状寝に戻る。
In the next step, the counting time Ti is compared with the longest reference time TO, and if it is determined that Ti≧To, it is determined that the time has exceeded, and a rule violation is indicated by generating an intermittent electronic sound. After the occurrence of such an X consonant, it returns to its initial state. In addition, within the period when Ti < To, 71 more f cattle are added, f rape 2
When the first impact pulse P2 is input, the count of the time counter is 1, and the counting time Ti and M are compared at 111 with the small reference time Tδ.
That is, if it is determined to be normal, a single ding/u consonant is generated, and "1" is added to the number of times N. Iru-kata, Ti
If it is determined that <Ts, the competition is determined to be over, the number of times played and the score up to that point are displayed, and at the same time, a completion notification sound is emitted, and the game returns to its initial state.

上記の如(Ti≧T8と判断され、回数の計数が実行さ
れると、続いて得点の算出が実行される。これは前述の
(1)式にて行なわ、さらにその積算が実行される。こ
れを次式に示す。
When it is determined that Ti≧T8 and the number of times is counted as described above, the score is subsequently calculated. This is performed using the above-mentioned equation (1), and the integration is further performed. This is shown in the following equation.

かくして算出された得点Yは、第2表示部(2)に、ま
たインパクト回数Nは、第1表示部(2)に表示される
。かかる処理を経た後、時間カウンタθ6)の内容はリ
セットされ再び時間計数を開始するステップに戻る。こ
のような処理がインパクトパルスの入力に応じて繰返し
実行され、回数加算、得点演算がなされる。
The score Y thus calculated is displayed on the second display section (2), and the number of impacts N is displayed on the first display section (2). After such processing, the contents of the time counter θ6) are reset and the process returns to the step of starting time counting again. Such processing is repeatedly executed according to the input of the impact pulse, and the number of times is added and the score is calculated.

発明の効果 本発明は、ボール自体に外力検知手段、発信手段及び電
源手段を内蔵させ、他方発信手段からの発信4号を受信
する受信器を別途設け、この受信器にてボールの蹴球回
数を計数し、さらに運動技術の難易性を得点表示するも
のであるから、プレイヤーは自身で運動回数を数える必
要はなく競技に精神を集中させることができる。また本
発明によれば蹴り上げられたボールの高さが得点に換算
して表示されるから運ρb技術の評価を客観的に行なう
ことが可能となり、伊1えばす、カープレイヤーのリフ
ティング技術の肝癌手段として利用できる。さらに本発
明にかかるボールを利用したリフティング競技或いは蹴
鞠に類する競技は、広い競技面積を必要とすることもな
く、また1人でも行なうことができるから手軽なスポー
ツとして楽しむことができる。さらにまたボールに内蔵
される電気回路部品は、必要最小限のものに抑えられる
から、これらの重態がボール全体の電量を大きく変える
ことはなく、通常のボールと形状及び重量において殆ん
ど変らないボールを実現することができる。
Effects of the Invention The present invention incorporates an external force detection means, a transmitting means, and a power supply means in the ball itself, and separately provides a receiver for receiving transmission No. 4 from the transmitting means, and uses this receiver to measure the number of times the ball is kicked. Since it counts and also displays a score indicating the difficulty of the exercise technique, the player does not have to count the number of times he or she exercises by himself and can concentrate on the competition. Furthermore, according to the present invention, since the height of the kicked ball is converted into a score and displayed, it becomes possible to objectively evaluate the luck and b technique of a car player. It can be used as a liver cancer treatment. Furthermore, lifting competitions or kemari-like competitions using balls according to the present invention do not require a large playing area and can be played by just one person, so they can be enjoyed as easy sports. Furthermore, since the electrical circuit parts built into the ball are kept to the minimum necessary, these critical conditions do not significantly change the amount of electricity of the ball as a whole, and there is almost no difference in shape and weight from a normal ball. The ball can be realized.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明実施例に係るボール運動検知装置の電気
回路ブロック図、第2図は同側ボールの断面図、第3図
は要部断面図、第41図は受信器の表示器及び操作パネ
ルが位置する正面図、第5図は、ボール側における電気
回路図、第6図は信号丹波形図、第7図は受信器側にお
ける電気回路図、第8図は、プログラムフローチャート
、第9図は得点Yと時間の関係を表わす曲線図である。 (1)・・・ボール側電気回路部分 (3)・・・受信器側m気回路部分 (2)・・・ボール (4)・・・圧力センサ(5)(
(0・・・増幅回路 (6)・・・発信回路(7)・・
・送信アンテナ (8)・・・受信アンテナ(9)・・
・受信回路 c刊・・・演算制御回路θの・・・表示器
 (13・・・ブザー00・・・回路ユニット (if
)・・・ゴムチー−ブαの・・・回路部 θ傍・・・電
 池 (イ)・・・電池容器 (イ)・・・ゴムプツシ−(へ
)・・・第1表示部 (2)・・・第2表示部Q)・・
・回数カウンタ 00・・・電子音発生回路(/4す・
・・時間カウンタ 特許出願人 モルテンゴム工業株式会社 代表者 民 秋 史 也 第10 算2日 V3団 σT万 穿9日 手続補正書(自発) 特許庁長官殿 1事件の表示 昭和58年特許願第 019055号 2、発明の名称 ポール運動検知装置 3 補正をする者 特許出願人 4、 軸止の対象 ・明’flll p、r ”+1°815)ビ(j 2
(lij’ l−1’ I O,0,5f少J トj:
+ 、:、 c:+を、I O,25砂」占#Ri +
Iする。 ・明イ1■書第16頁第 G行f1[(1,057!+
 、i と、ちるのを、I’ (1、25’J:!+ 
J と 7山 +l ′:3 ご− 1、明イ+u r
!:第17jゴグi’、lI行l−l ()’ンF ’
/” −1(37) (=15> 」とあ、乙のを、1
)′ントリー1 (37)」とlii! 、il二する
。 明れロ書第17jrj第5t1111時間力l:ノ〉′
夕 (,1ら)」とあるのを、「セノトりむノ111.
11ff(517)3と1ti11する。 ’ !I’l flll 、’:’ re l 9j’
弓it i!行l’、l l ((1,0,’+、L)
:) j 、’:、 fi。 るの・をl ((1,2渕ル)j、と1山市1ご、。 ・図面中、第9)ヅ1苓別1jE (j、)通り)1j
;止す乙。 j゛ノ1
Fig. 1 is an electric circuit block diagram of a ball motion detection device according to an embodiment of the present invention, Fig. 2 is a cross-sectional view of the same side ball, Fig. 3 is a cross-sectional view of main parts, and Fig. 41 is a receiver display and 5 is a front view where the operation panel is located, FIG. 5 is an electric circuit diagram on the ball side, FIG. 6 is a signal waveform diagram, FIG. 7 is an electric circuit diagram on the receiver side, and FIG. 8 is a program flow chart. FIG. 9 is a curve diagram showing the relationship between score Y and time. (1)...Ball side electric circuit part (3)...Receiver side m air circuit part (2)...Ball (4)...Pressure sensor (5) (
(0... Amplification circuit (6)... Transmission circuit (7)...
・Transmission antenna (8)...Reception antenna (9)...
・Reception circuit c edition...Arithmetic control circuit θ...indicator (13...buzzer 00...circuit unit (if
)...Rubber tube α...Circuit section θ side...Battery (A)...Battery container (A)...Rubber tube (F)...First display section (2) ...Second display section Q)...
・Number of times counter 00...Electronic sound generation circuit (/4s・
... Time Counter Patent Applicant Molten Rubber Industries Co., Ltd. Representative Fumiya Tami Aki No. 10 2 Days V3 Group σT 9 Days Procedural Amendment (Voluntary) Commissioner of the Japan Patent Office 1 Case Indication 1988 Patent Application No. 019055 No. 2, Name of the invention: Pole motion detection device 3. Person making the correction: Patent applicant 4: Object of shaft stop: light'flll p, r ''+1°815) bi(j 2
(lij'l-1' I O,0,5fsmall J toj:
+ , :, c: +, I O, 25 sand” Zhan #Ri +
I do.・Mei 1■ Book, page 16, G line f1 [(1,057!+
, i and Chiruno, I' (1, 25'J:!+
J and 7 mountains +l ′: 3 go - 1, light + ur
! :17j Gog i', lI line l-l ()'nF'
/" -1 (37) (=15>"Toa,Otsu's, 1
)' entry 1 (37)'' and lii! , ill two. Akiraro Book 17jrj 5t1111 Time Force l:ノ〉'
Evening (,1ra)" is replaced with "Cenoto Rimu no 111.
11ff(517)3 and 1ti11. '! I'l flll,':'re l9j'
Bow it i! Row l', l l ((1,0,'+,L)
:) j,':, fi. Runo・wo l ((1, 2) j, and 1 Yamashi 1 Go,. ・In the drawing, No. 9) ヅ1 Ryobetsu 1jE (j,) Street) 1j
;I'll stop. j゛ノ1

Claims (1)

【特許請求の範囲】 (1)ボールに加わる外方を検知する検知手段、該検知
手段による検知信号を無線信号にてボール外へ発信する
発信手段、該発振手段及び上記検知手段を駆動する電池
電源手段をボールに内蔵してなる運動用ボールと、 上記発信手段より発信される検知信号を受信し該受信信
号に基いて上記ボールに加わる外力に関連した数値情報
信号を得る演算手段、該演算手段−による上記数値情報
信号を受け該数値情報を表/ 示する表示手段、を含む受信器とからなり、該受信器に
て上記運動用ボールに加わる外方の回数等の情報を表示
してなるボール運動検知装置 (2)上記運動用ボールにおいて、上記検知手段発信手
段及び電池電源手段は、一体形成されて回路ユニットを
構成し、該回路ユニットは、上記ボールの空気注入用バ
ルブの対向面に配INされ、該バルブの重量と上記回路
ユニットの重量が実質的に等しく設定されたことを特徴
とする特許請求の範囲第i項記載のボール運動検知装置 (3)上記運動用ボールにおいて、上記検知手段は、上
記ボール最内層であるゴムチューブ内の空気圧を検知ま
る圧力センサよりなることを特徴とする特許請求の範囲
第1項、若しくは第2項記載のボール運動検知装置 (4)上記受信器において、上記演算手段は、ボールに
加わる外力の回数を計数する回数カウンタを含み、該回
数カウンタの内容が上記表示手段にて表示されることを
特徴とする特許請求の範囲第1項記載のボール運動検知
装置 (5)上記受信器において、上記演算手段は、ボールに
加わる2つの外力の時間々隔を計数する時間カウンタを
含み、該時間カウンタの内容に基いて算出された得点情
報が上記表示手段にて表示されることを特徴とする特許
請求の範囲第1項記載のボール運動検知装訂 (6)上記受信盤において、上記演算手段は、ボ−ルに
加わる外力の回数を計数する回数カウンタ、及びボール
に加わる2つの外力の時間々隅を計数する時間カウンタ
を含み、上記回数カウンタ及び上記時間カウンタの内容
がそれぞれ点数換算されて上記表示手段にて表示される
ことを特徴とする特許請求の範囲第1項記載のボール運
動検知装置(7)上記受信器において、上記演算手段は
、上記時間カウンタの内容の大小に応じて異なる係数を
該時間カウンタの内容に乗する手段を含み、上記表示手
段は該係数乗算された数値を得点として表示することを
特徴とする特許請求の範囲第5項若しくは第6項記載の
ボール運動検知装置(8)上記受信器において、上記演
算手段は、上記時間カウンタの内容が、ボールのバウン
ドに基いて設定された最小時間及びボールの滞空時間に
基いて設定された最大時間を越えたとき、上記回数カウ
ンタ及び時同カウンタの計@動作を禁止させる禁止手段
を含むことを特徴とする特許請求の範囲第6項記載のボ
ール運動検知装置 (9)上記発振手段は、発信アンテナを含み、該アンテ
ナは、ボールを構成する夜気−のlr)の四に介在せし
められたことを特徴とする特狛匍求の範囲第1項記載の
ボール運動f(1知装置
[Scope of Claims] (1) A detection means for detecting an external force applied to the ball, a transmission means for transmitting a detection signal from the detection means to the outside of the ball as a wireless signal, and a battery for driving the oscillation means and the detection means. An exercise ball having a built-in power supply means; a calculating means for receiving a detection signal transmitted from the transmitting means and obtaining a numerical information signal related to an external force applied to the ball based on the received signal; and a display means for receiving the numerical information signal by the means and displaying the numerical information, and displaying information such as the number of times the ball is hit outward by the receiver. (2) In the above-mentioned exercise ball, the above-mentioned detection means transmitting means and battery power supply means are integrally formed to constitute a circuit unit, and the circuit unit is connected to the opposite surface of the air injection valve of the above-mentioned ball. (3) In the exercise ball, the ball motion detection device (3) according to claim i, wherein the weight of the valve and the weight of the circuit unit are set to be substantially equal. The ball movement detecting device (4) according to claim 1 or 2, wherein the detecting means comprises a pressure sensor that detects the air pressure in the rubber tube that is the innermost layer of the ball. Claim 1, wherein in the receiver, the calculation means includes a number counter that counts the number of times an external force is applied to the ball, and the contents of the number counter are displayed on the display means. Ball motion detection device (5) In the receiver, the calculation means includes a time counter that counts the time interval between two external forces applied to the ball, and the score information calculated based on the contents of the time counter is (6) In the receiving board, the calculating means counts the number of times an external force is applied to the ball. and a time counter for counting the time periods of two external forces applied to the ball, and the contents of the number counter and the time counter are each converted into points and displayed on the display means. Ball movement detection device (7) according to claim 1 In the receiver, the calculation means includes means for multiplying the contents of the time counter by a different coefficient depending on the magnitude of the contents of the time counter. (8) In the receiver, the ball motion detection device (8) is characterized in that the display means displays the numerical value multiplied by the coefficient as a score. When the contents of the time counter exceed the minimum time set based on the bounce of the ball and the maximum time set based on the flight time of the ball, the total @operation of the number counter and the simultaneous counter is executed. The ball movement detection device (9) according to claim 6, characterized in that the oscillation means includes a prohibition means for inhibiting the movement of the ball, and the antenna includes a transmitting antenna, and the antenna is configured to detect the lr of the night air constituting the ball. ) The ball movement f (1.
JP10905583A 1983-06-16 1983-06-16 Ball motion detecting device Pending JPS6024686A (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8678958B2 (en) 2004-02-26 2014-03-25 Semiconductor Energy Laboratory Co., Ltd. Sports implement, amusement tool, and training tool

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