JPS60102682A - Background screen generator for plant state display - Google Patents

Background screen generator for plant state display

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JPS60102682A
JPS60102682A JP58209849A JP20984983A JPS60102682A JP S60102682 A JPS60102682 A JP S60102682A JP 58209849 A JP58209849 A JP 58209849A JP 20984983 A JP20984983 A JP 20984983A JP S60102682 A JPS60102682 A JP S60102682A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
screen
display
memory
input means
input
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP58209849A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
清 栗原
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Toshiba Corp
Original Assignee
Toshiba Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Toshiba Corp filed Critical Toshiba Corp
Priority to JP58209849A priority Critical patent/JPS60102682A/en
Publication of JPS60102682A publication Critical patent/JPS60102682A/en
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  • Testing And Monitoring For Control Systems (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 [発明の技術分野] 本発明はプラント状態を表示装置に表示するに必要な固
定部分の背景画面を作成する装置に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Technical Field of the Invention] The present invention relates to an apparatus for creating a background screen of a fixed part necessary for displaying plant status on a display device.

[発明の技術的背景とその問題点] プラントの状態を監視するため、CI(T表示装置にプ
ラント各部制御系をグラフィック表示することが行なわ
れている。そのグラフィック画面は温度、圧力、流量等
の可変データを表わす可変部分と。
[Technical background of the invention and its problems] In order to monitor the status of a plant, the control system of each part of the plant is graphically displayed on a CI (T display).The graphic screen displays temperature, pressure, flow rate, etc. and a variable part representing variable data.

配管、バルブ等の固定部分とから成るその固定部分であ
る背景画面を作成するに当って、従来はCRTに表示す
るための画面メモリが1つしかなく、その画面上に作成
画面と、マンマシンコミュニケーションメツセージとを
同時に表示しなければならなかった。
When creating a background screen that is a fixed part consisting of fixed parts such as piping and valves, conventionally there was only one screen memory for displaying on a CRT, and on that screen there was a screen to be created and a man-machine screen. Communication messages had to be displayed at the same time.

このため、作成画面がCRT画面上のコミュニケーショ
ンに必要なエリアを除くエリアに制限さjし、出来上っ
たグラフィック画面がCRT画面の一部を除くエリアに
片寄って表示される不具合があった。
For this reason, the creation screen is limited to an area on the CRT screen excluding the area necessary for communication, and the resulting graphic screen is displayed in an area other than a part of the CRT screen.

また、グラフィック画面を作成するときは、先ず大きな
背景を先ず設定し、その背景に対し適当な大きさの画素
、線を順次追加していくのが一般的な手順である。しか
し、上記従来装置の場合は、画面メモリが1つしかない
ため、現在表示されている画面上に他の表示を行なえば
、当然のことながら以前の表示内容は消去され、以前の
画面と追加しようとする画素等の移動等が機能的に不可
能であった。
Furthermore, when creating a graphic screen, the general procedure is to first set a large background, and then sequentially add pixels and lines of appropriate size to the background. However, in the case of the conventional device mentioned above, there is only one screen memory, so if another display is performed on the currently displayed screen, the previous display content will of course be erased, and the previous display content will be added. The intended movement of pixels, etc., was functionally impossible.

[発明の目的コ 本発明は画面全体を使うと共に、画面に追加する画像を
自由に移動させて所望の画面を容易に成作できるプラン
ト状態表示用背景画面作成装置を提供することを目的と
する。
[Purpose of the Invention] An object of the present invention is to provide a background screen creation device for displaying plant status that uses the entire screen and can easily create a desired screen by freely moving images added to the screen. .

[発明の概要] このため、本発明はマンマシンコミュニケーション用と
、追加画面操作用と、順次完成していく背景画面用の3
種類の画面メモリを用意し、これらの画面メモリの内容
を画面メモリ合成装置により合成して表示装置に表示す
ることにより1表示装置の画面全体を用いてマンマシン
コミュニケーションを行なうと共に、追加画面を作成し
てはそれを順次重ね合せ、背景画面完成用画面メモリ1
こ蓄積していくことにより、画面内で画像を自由V′−
追JJI+ 。
[Summary of the Invention] Therefore, the present invention provides three screens: one for man-machine communication, one for additional screen operations, and one for background screens that will be completed sequentially.
By preparing different types of screen memories, and synthesizing the contents of these screen memories using a screen memory synthesis device and displaying it on a display device, man-machine communication can be performed using the entire screen of one display device, and additional screens can be created. Then, superimpose them one after another and create screen memory 1 for completing the background screen.
By accumulating this, images can be freely displayed on the screen V'-
Oi JJI+.

移動して所望の背景画面が容易に作成できるようにした
ことを特徴としている。
The feature is that the desired background screen can be easily created by moving the screen.

[発明の実施例] 以下、本発明の実施例を図面を参照して説明する。[Embodiments of the invention] Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

第1図は本発明の一実施例に係る背景画面作成装置の構
成図を示したもので、lはCRT表示装置。
FIG. 1 shows a configuration diagram of a background screen creation device according to an embodiment of the present invention, where l is a CRT display device.

2は画面メモリ合成装置、3〜5は画面メモリ、6〜8
は表示入力手段、9ば入力装置、10.出よ位置指定手
段、12はメモリ、13〜17は転送装置である。
2 is a screen memory synthesis device, 3-5 are screen memories, 6-8
9 is a display input means, 9 is an input device, and 10 is a display input means. 12 is a memory, and 13 to 17 are transfer devices.

上記画面メモリ3は操作員と本装置とのマンマシンコミ
ュニケーション用の画面を表示するために用いられる。
The screen memory 3 is used to display a screen for man-machine communication between the operator and this device.

表示入力手段6は入力装置9カ)Iらの指令を受け画面
メモリ3の表示内容を制御するものである。表示入力手
段6が用いる表示データ【まメモ1月2に保存されてい
て転送手段15を介して得られる。
The display input means 6 receives commands from the input devices 9) and controls the display contents of the screen memory 3. The display data used by the display input means 6 [is stored in MaMemo January 2 and can be obtained via the transfer means 15.

画面メモリ4は表示入力手段7によって作成操作された
グラフィック画面の表示に用いられる。表示入力手段7
は、入力装置9および表示入力手段6を介して得られる
操作員より指定された機能によって1画面上に具体的に
グラフィック画素の作成および修正、加工を行なう。こ
の表示入力手段7で作成された画面データは、転送手段
16を介してメモリ12にも保存される。また、メモリ
12より表示入力手段7への復帰も行なわれる。
The screen memory 4 is used to display a graphic screen created and operated by the display input means 7. Display input means 7
specifically creates, corrects, and processes graphic pixels on one screen according to functions specified by the operator obtained through the input device 9 and the display input means 6. The screen data created by the display input means 7 is also stored in the memory 12 via the transfer means 16. Further, the data is returned from the memory 12 to the display input means 7.

表示入力装W7で部分的なグラフィック画面の作成が完
了したならば、転送手段14にて表示入力手段8へ転送
される。表示入力手段8では、以前の画面データとの合
成を実施し1画面メモリ5へ。
When the creation of a partial graphic screen is completed on the display input device W7, the screen is transferred to the display input means 8 by the transfer means 14. The display input means 8 performs synthesis with the previous screen data and stores it in the one-screen memory 5.

また、転送手段17を介してメモリ12へ転送し保存す
る。
Further, the data is transferred to the memory 12 via the transfer means 17 and stored therein.

画面メモリ3および4には、入力装置9より画面上のド
ラ1−位置を示すための位置指定装置lOおよび11が
接続されている。この位置指定装置はクロスへアカ−ツ
ルと呼ばれ、スクリーン上に十字の形で表示されるもの
で、その位置は入力装置9のキイによって移動操作され
る。
Connected to the screen memories 3 and 4 are position specifying devices 10 and 11 for indicating the position of the driver 1 on the screen from the input device 9. This position specifying device is called a cross-haired crane, and is displayed in the shape of a cross on the screen, and its position can be moved using the keys of the input device 9.

即ち、入力装置9上には第2図に示すようにカーソルを
移動させる4つのキイ9A、9B、9C,9Dがあり、
キイ9A、9Bを押すことによりX軸方向に、また、キ
イ9C,9Dを押すことによりy軸方向にカーソルを移
動させることができる。このクロスカーソルからの入力
は、十字交点が画面上の所望の位置に位置決めされたと
き、入力装置9上の実行キイ9Eを押すことにより入力
される。
That is, as shown in FIG. 2, there are four keys 9A, 9B, 9C, and 9D on the input device 9 for moving the cursor.
The cursor can be moved in the X-axis direction by pressing keys 9A and 9B, and in the y-axis direction by pressing keys 9C and 9D. Input from this cross cursor is input by pressing the execution key 9E on the input device 9 when the cross point is positioned at a desired position on the screen.

更に、この入力装置9上には図示の如く、スキップキイ
9F、画面選択キイ9G、9+1.アルファベットキイ
9I、テンキイ9J等が配置されている。
Further, on this input device 9, as shown in the figure, there are a skip key 9F, screen selection keys 9G, 9+1 . Alphabet keys 9I, numeric keys 9J, etc. are arranged.

画面メモ1月、5.11は、画面メモリ合成装置16に
よりCRT表示表示装置型ね合せられた状態で表示され
る。
The screen memo January 5.11 is displayed in a CRT display type combined state by the screen memory composition device 16.

尚、ここで画面メモリ3にて表示される画面を画面l、
同じく画面メモリ4に対する画面を画面■5画面メモリ
5に対する画面を画面1■と呼ぶ。
Here, the screen displayed in the screen memory 3 is called screen l,
Similarly, the screen for the screen memory 4 is referred to as screen 5, and the screen for memory 5 is referred to as screen 1.

以上の構成で、グラフィック画面を作成する場合、先ず
、入力装置9の画面■選択キイ9Gを押す。
When creating a graphic screen with the above configuration, first press the screen ■ selection key 9G on the input device 9.

この信号は表示入力手段6に入力し、第3図のフローで
処理される。即ち、表示入力手段6は入力装置9からの
入力信号に応動して第3図のフローを実行し、1100
から1101に処理を進めて画面迦択キイ信号か否か判
断する。画面選択キイからの信号からの信号である場合
は、1102で画面■か■か判断する。
This signal is input to the display input means 6 and processed according to the flow shown in FIG. That is, the display input means 6 executes the flow shown in FIG. 3 in response to the input signal from the input device 9, and
The process proceeds from step 1101 to determine whether or not it is a screen selection key signal. If the signal is from the screen selection key, it is determined in 1102 whether the screen is ■ or ■.

画面■が選択された場合は、画面上を1103で記憶し
、1104にて画面メモリ3に出力するためのデータを
メモ1月2より操作機能メニューを転送手段15を介し
て取り出し、画面メモリ3へ出力する。この状態を示し
たのが、第4図の画面Iのステップ1である。
If screen ■ is selected, the information on the screen is memorized in 1103, and the data to be output to the screen memory 3 is memorized in 1104.From January 2, the operation function menu is retrieved via the transfer means 15 and transferred to the screen memory 3. Output to. This state is shown in step 1 of screen I in FIG.

この操作機能メニューには、グラフィック画面を作成す
る上で必要な機能が含まれている。
This operation function menu includes functions necessary for creating a graphic screen.

−例を示すなら1円、長方形、直線、縮小/拡大。- Examples are 1 circle, rectangle, straight line, reduction/enlargement.

回転1色設定2画面の保存、保存エリアの初期化2移動
、コピー等がある。
There are rotation, 1 color setting, 2 screen saving, initialization of storage area, 2 movement, copying, etc.

メニューの頭部にはその機能が選択されたことが座標入
力で分る様に四角のマーカが表示されている。
A square marker is displayed at the top of the menu to indicate that the function has been selected by inputting coordinates.

操作員は選択する機能のマーカ部へクロスへアカ−ツル
の交点を第2図の入力装置9上のカーソルキー9A〜9
Dで移動設定したのち、実行キイ]Eを押す。
The operator moves the intersection point of the cross to the marker section of the function to be selected by pressing the cursor keys 9A to 9 on the input device 9 in FIG.
After setting the movement with D, press the execution key ]E.

入力装置15上の実行ボタン91Eが押されると、再び
表示入力手段6は第3図の処理を実行し、 1101で
画面選択ボタンの信号かどうかチェックする。これは1
画面■選択の時のみ処理を有効とするためのものである
。画面■が選択されている場合、制御は110Bへ移り
、実行キイからの信号か否かチェックする。実行キイの
場合は1110へ、そうでない場合は1109へ移る。
When the execution button 91E on the input device 15 is pressed, the display input means 6 again executes the process shown in FIG. 3, and checks in 1101 whether the signal is a screen selection button signal. This is 1
Screen■ This is to enable processing only when selected. If the screen ■ is selected, control moves to 110B and checks whether the signal is from the execution key. If it is an execution key, the process moves to 1110; otherwise, the process moves to 1109.

1109はスキップボタン9Fが押されたかどうかを判
断する部分であり、その他のイn号の@台は何も処理し
ないで出口1115へ出て表示入力手段6での処理を終
了する。
1109 is a part that judges whether the skip button 9F has been pressed or not, and the other @ machines of number n go to exit 1115 without processing anything, and the processing by the display input means 6 is completed.

1110で機能固定中の場合は画面の位置入力を他の機
能で専有使用している。即ち、機能選択でないことを意
味する。機能固定中でなければ、画面メモリ3より得ら
れるクロスへアカ−ツルの交点座標より機能変換が11
11部で行なわれる。例えば。
If the function is fixed at 1110, the screen position input is being used exclusively by another function. That is, it means that it is not a function selection. If the function is not fixed, the function conversion is 11 from the intersection coordinates of the cross and the crane obtained from screen memory 3.
It will be held in 11 parts. for example.

(X r +Y + )は機能1、(Xl、Y2)は機
能2というように決める。このように選択機能が決まる
と、その機能に対応した処理部へ制御を移す。例では、
機能が選択された時は1112、機能2は1113. 
@能nは1114へ移り、機能の設定または実際の処理
を行なう。処理が完了すると、1115部へ出る。
(X r +Y + ) is determined to be function 1, (Xl, Y2) is determined to be function 2, and so on. Once the selected function is determined in this way, control is transferred to the processing section corresponding to that function. In the example,
1112 when a function is selected, 1113 for function 2.
@Non moves to 1114 and performs function settings or actual processing. When the processing is completed, the process goes to part 1115.

このようにして、機能設定が完了すると、その機能をグ
ラフィック画面として具体的に設定する作業に移行する
。即ち、グラフィック画面は前に述べたように、表示入
力手段7と画面メモリ4にて作成されるため、入力装置
9上の画面1■選択キイ911を押す。すると、第3図
の1105にて画面■選択を記憶し、 1106にて画
面メモリ3をクリアする。従って、この操作によって制
御は表示入力手段7に移動すると同時に画面Iの操作機
能メニューは消去される。
When the function setting is completed in this way, the process moves on to specifically setting the function as a graphic screen. That is, since the graphic screen is created by the display input means 7 and the screen memory 4 as described above, the screen 1 selection key 911 on the input device 9 is pressed. Then, at 1105 in FIG. 3, the screen ■ selection is memorized, and at 1106, the screen memory 3 is cleared. Therefore, by this operation, the control is transferred to the display input means 7, and at the same time, the operation function menu on screen I is deleted.

表示入力手段7では表示入力手段6て指定された機能を
次のように実現する。即ち、例えば画面上に長方形の画
像を抽かせたい場合は、クロスヘアカーソルにて画面上
の所望の座標Z+を指定し、入力装置9上の実行キイ9
Eを押す。次に、Z+と異なる所望の座1122を同様
の方法で設定する。この2点の座標Zs (Ztx、Z
+ y)、Zl(Z2x、7.2V)より表示入力手段
7は画面メモリ4に次の方法で直線を抽く。(ZIX、
Zl v)→(Ztx、Z2v)−+(Z2x。
The display input means 7 realizes the function specified by the display input means 6 as follows. That is, for example, if you want to draw a rectangular image on the screen, specify the desired coordinate Z+ on the screen with the crosshair cursor, and press the execution key 9 on the input device 9.
Press E. Next, a desired locus 1122 different from Z+ is set in the same manner. The coordinates of these two points Zs (Ztx, Z
+y), Zl (Z2x, 7.2V), the display input means 7 draws a straight line in the screen memory 4 in the following manner. (ZIX,
Zl v)→(Ztx, Z2v)−+(Z2x.

Zz v)→(Z 2’X、Z l v )→(Ztx
、Z+v)。この状態を示したのが第4図の画面Hのス
テップ2である。
Zz v) → (Z 2'X, Z l v) → (Ztx
, Z+v). Step 2 on screen H in FIG. 4 shows this state.

また、以上の処理をフローチャー1へで示すと、第5図
に示すようになる。即ち、画面■が選択されている状態
で、実行キイ9Eが押されると、その信号は1200よ
り入り、1201で他からの処理要求かチェックされる
が、この場合、実行キイ9Eの信号であるので、120
2へ制御は移動する。実行キイ9Eからの信号でない場
合は、何もせず、 1210へ行き処理を終了する。実
行キイ9Eからの信号の時は。
Further, when the above processing is shown in flowchart 1, it becomes as shown in FIG. That is, when the execution key 9E is pressed while the screen ■ is selected, the signal is input from 1200, and it is checked at 1201 whether it is a processing request from another, but in this case, it is the signal from the execution key 9E. So, 120
Control moves to 2. If the signal is not from execution key 9E, nothing is done and the process goes to 1210 to end the process. When the signal comes from execution key 9E.

選択されている機能処理部への分岐処理が1203で行
なわれ、1204.1205または1206のいずれか
に分岐し、上述した長方形作成などの要求機能処理が行
なわれる。
A branch process to the selected function processing unit is performed at 1203, and then to either 1204, 1205 or 1206, and the requested function process such as rectangle creation as described above is performed.

このような方法にて、グラフィック画面を表示入力手段
6で機能設定し、表示入力手段7に制御を移動し、選択
された機能へ画面表示データへの変換を実施し再度具な
る機能を実施する場合は、画面選択キイにて画面■に制
御を移して機能選択し、制御を繰り返す。
In this way, the function of the graphic screen is set using the display input means 6, control is transferred to the display input means 7, the selected function is converted into screen display data, and the specific function is executed again. If so, use the screen selection key to transfer control to screen ■, select the function, and repeat the control.

この状態を示したのが、第4図のステップ3,4である
。ステップ3ではステップ2で作成された画面■上に機
能メニューを表わす画面Iが2重映しで表示されるが、
機能メニューの表示輝度を高くしておけば、クロスへア
カ−ツルによる機能選択に支障はない。勿論、このとき
画面■を出さないようにすることも可能である。ステッ
プ4では画面■を選択し、先に作成した画面に円形画像
を付加している。
This state is shown in steps 3 and 4 in FIG. In step 3, screen I representing the function menu is displayed in double overlay on screen ■ created in step 2.
If the display brightness of the function menu is set high, there will be no problem in selecting functions by scrolling to the cross. Of course, it is also possible to not display the screen (■) at this time. In step 4, screen ■ is selected and a circular image is added to the previously created screen.

画面上に、この円形画像を作成する場合は、画素を回転
させる区画を設定する。次に、回転角度の設定となるが
この角度設定は画面上の任意の場所で良い。回転には座
標点が3点必要で、それぞれをクロスへアサ−クルで設
定し、それらをPo。
When creating this circular image on the screen, set a section in which to rotate the pixels. Next, you need to set the rotation angle, which can be set anywhere on the screen. Three coordinate points are required for rotation, and each is set with a circle to the cross, and they are Po.

PI、P2とする。その回転角度はP+ POP2で囲
まれる角度とする。尚、回転方向は時H1まわりとする
。角度と区画がまると、指定角度特訓方向に回転を行な
う。
Let them be PI and P2. The rotation angle is an angle surrounded by P+POP2. Note that the rotation direction is around the hour H1. When the angle and section are aligned, rotation is performed in the specified angle training direction.

このようにして、グラフィック画面作成のステップ4が
完了すると、画面選択に入力装置9の画面選択キイ9G
にて画面Iを選択する。この状態が第4図のステップ5
にあたる。ここで、操作機能メニューより、画面■のデ
ータ保存を指定する。
In this way, when step 4 of creating the graphic screen is completed, the screen selection key 9G of the input device 9 is pressed to select the screen.
Select Screen I. This state is step 5 in Figure 4.
corresponds to Here, from the operation function menu, specify data saving on screen ①.

表示入力手段6は転送手段10を介して表示入力手段7
に画面メモリ4を保存するよう指令する。表示入力手段
7は画面メモリ4を読み込み、転送手段14を介して表
示入力手段8に読み込んだ画面メモリ4の内容を転送す
る。転送が完了すると、画面メモリ4の内容はクリアさ
れ初期状態にされる。
The display input means 6 is connected to the display input means 7 via the transfer means 10.
A command is given to save the screen memory 4. The display input means 7 reads the screen memory 4 and transfers the read contents of the screen memory 4 to the display input means 8 via the transfer means 14. When the transfer is completed, the contents of the screen memory 4 are cleared and returned to the initial state.

この表示入力手段7で行なわ4する処理を第5図により
説明すると、表示入力手段6より発せられた保存指令は
、 1200へ導かれ1201で他からの要求と判断さ
れ、要求機能毎の分岐処理が1207で行なわれ、各機
能処理部のいずれか1208・・120!’l八分岐し
、要求内容が処理される。
The processing performed by the display input means 7 will be explained with reference to FIG. 5. A save command issued from the display input means 6 is guided to 1200, determined to be a request from another at 1201, and branched for each requested function. is performed in 1207, and any one of the functional processing units 1208...120! '18 branches and the request contents are processed.

一方1表示入力手段8では、第6図に示すように、表示
入力手段7から送られる画面データを1301にて一時
記憶するバッファaに保存する。その保存が完了すると
、1302で現在の完成画面である画面メモリ5の内容
を読み込み、別のバッファbに保存する。更に、バッフ
ァaとバッファbの合成処理を行ない、その結果をバッ
ファCに入れると同時に画面メモリ5へ再度出力する。
On the other hand, the 1 display input means 8 stores the screen data sent from the display input means 7 in a temporary storage buffer a at 1301, as shown in FIG. When the storage is completed, the contents of the screen memory 5, which is the current completed screen, are read in 1302 and stored in another buffer b. Further, the buffer a and the buffer b are combined, and the result is put into the buffer C and simultaneously outputted to the screen memory 5 again.

また、上記バッファCの内容を転送手段17を介してメ
モリ12に記憶保存する。
Further, the contents of the buffer C are stored and saved in the memory 12 via the transfer means 17.

この時点の状態を示すのが、第4図のステップ6である
。表示入力手段8によって更新された画面メモリ5は次
の画面作成ステップにおいては画面の背景となり、画面
Hに対し、位置および画面全体のレイアウトの参考とな
る。
Step 6 in FIG. 4 shows the state at this point. The screen memory 5 updated by the display input means 8 becomes the background of the screen in the next screen creation step, and serves as a reference for the position and layout of the entire screen with respect to the screen H.

このように画面iにて機能を示し1画面■で作成し、画
面Illに作成された画面を順次保存し、目的とするグ
ラフィック画面を作成して行く。
In this way, the functions are shown on the screen i and created on one screen ■, and the created screens are sequentially saved on the screen Ill to create the desired graphic screen.

このような方法によれば、グラフィック画面を加工する
ことのできる画面は画面■に限定さJしていて且つ画面
■を破壊する心配がなし1゜また、画面■の背景を参照
し1位置2色等の検討を加えながら、グラフィック画面
を作成できる特徴がある。
According to this method, the screen on which the graphic screen can be processed is limited to the screen ■, and there is no need to worry about destroying the screen ■. It has the feature of being able to create graphic screens while considering colors, etc.

次にこのグラフィック画面により、プラン1〜状態を表
示する例について説明する。
Next, an example of displaying plan 1 to status using this graphic screen will be described.

一般にプラン1−人力は、アナログ入力とオン/オフ型
の2種に大別されるアナログ入力の取りうる状態を警報
の見地から見れば制限値逸脱(これには上限逸脱と下限
逸脱の2種がある)と入力点の異常がある。接点入力は
制限値(オンまたはオフで示される)と同じ状態にある
か又は他の原因でオン又はオフの状態を検出できない異
常状態の2つがある。
In general, Plan 1 - Manual input is roughly divided into two types: analog input and on/off type, and from the perspective of alarm, limit value deviation (there are two types: upper limit deviation and lower limit deviation). ) and there is an error in the input point. There are two types of abnormal states: the contact input is in the same state as the limit value (indicated as on or off), or the on or off state cannot be detected due to other reasons.

これらのプラント状態のグラフィック画面への設定はグ
ラフィック画面作成と同様の手順で作成されるが、作成
される情報はグラフィック画面データとは別の場所に保
存される。その具体的作成手順を次に示す。
Setting these plant states to the graphic screen is created using the same procedure as creating the graphic screen, but the created information is stored in a different location from the graphic screen data. The specific steps for creating it are shown below.

入力装置9の画面選択で画面Iを選択する。すると、C
RTIの画面(画面メモリ3)には第7図に示すような
操作機能メニューが表示される。従って、その「アナロ
グ形プラント入方設定」又は「接点形プラント入力設定
]をクロスヘアカーソルキイにて選択する。これらの機
能が要求されると機能固定中が宣言され解除されるまで
続く。機能が選択されると、表示入力手段6はプラント
入力点番号の入力を促すメツセージ(POINT)を画
面メモリ3のメツセージ出カニリアに送り、カーソルを
プラン1〜入力点番号座標に移して入力を待っ。入カニ
リアへの入力は入力装置9のアルファベットキイボード
およびテンキイより入力される。入力の完了は実行キイ
9Eの押し操作で確認される。表示入力手段6はプラン
ト入力点番号座標より入力されたプラント入力点を読み
込み、第8図に示すメモリ踵のプラント入力点番号エリ
ア122へ設定する。メモリエリア121にはグラフィ
ックデータが保存される。プラント入力点番号の設定が
完了すると、表示入力手段6は、プラント状態によって
色変更する画像の場所の入力を促すメツセージ(LOC
ATION−1)を画面メモリ3に送る。
Screen I is selected using screen selection on the input device 9. Then, C
An operation function menu as shown in FIG. 7 is displayed on the RTI screen (screen memory 3). Therefore, select the "Analog type plant entry setting" or "Contact type plant input setting" using the crosshair cursor keys.When these functions are requested, the function is declared fixed and continues until it is released. When selected, the display input means 6 sends a message (POINT) prompting the input of a plant input point number to the message output canister of the screen memory 3, moves the cursor to the plan 1 to input point number coordinates, and waits for input. Inputs to Caniglia are input from the alphabet keyboard and numeric keypad of the input device 9.Completion of input is confirmed by pressing the execution key 9E.The display input means 6 displays the plant input point input from the plant input point number coordinates. is read and set in the plant input point number area 122 of the memory heel shown in FIG. 8. Graphic data is stored in the memory area 121. When the setting of the plant input point number is completed, the display input means 6 A message prompting you to input the location of the image whose color changes depending on the state (LOC)
ATION-1) is sent to the screen memory 3.

グラフィック画面上の座標設定を行なうため、画面Iよ
り画面■に入力装置9上の画面選択キイにて切替える。
In order to set coordinates on the graphic screen, switch from screen I to screen ■ using the screen selection key on the input device 9.

その後、クロスへアカ−ツルを色変更する指令画像に設
定し、実行キイ9Eを押す。
After that, set the red crane to the cross as the command image to change the color, and press the execution key 9E.

表示入力手段7にて入力された座標は転送手段I3にて
表示入力手段6へ送られ1表示座標エリア123に設定
される。
The coordinates input by the display input means 7 are sent to the display input means 6 by the transfer means I3 and set in one display coordinate area 123.

画面を再び画面■より画面Iに両面選択キイで戻すと、
表示入力手段6はプラント入力の値を表示する座標設定
を促すメツセージ(VALtlELOCATION)を
画面メモリ3のメツセージ出カニリアに送る。
When you return the screen from screen ■ to screen I using the double-sided selection key,
The display input means 6 sends a message (VALtlELOCATION) to the message output canister of the screen memory 3 to prompt the setting of coordinates for displaying plant input values.

設定手順は上記のプラント状態によって色変更する画像
の入力とまったく同じである。入力された座標は表示座
標エリア124に設定される。尚、本機能は不要な場合
もあるので、そのような場合はメツセージが表示された
時点で、入力装置9上のスキップキイ9Fを押せば、表
示座標エリア124には「なし」と設定される。
The setting procedure is exactly the same as inputting an image whose color changes depending on the plant status described above. The input coordinates are set in the display coordinate area 124. Note that this function may not be necessary, so in such a case, if you press the skip key 9F on the input device 9 when the message is displayed, "None" will be set in the display coordinate area 124. .

次に、表示入力手段6より正常時の表示色を促すメツセ
ージ(NORMAL C0LOR)が画面メモリ3へ送
られる。色指定は画面メモリ3′、J:、に第7図に示
すように操作表示メニューの一部として表示されている
色見本の位置をクロスへアカ−ツルで指定し、入力装置
9上の実行キイ9Eを押すことで指定される。表示入力
手段6に入力された座標データは色コードへと変換され
、第8図の正常表示色エリア125に設定される。
Next, the display input means 6 sends a message (NORMAL C0LOR) to the screen memory 3 to prompt the display color in normal conditions. To specify a color, specify the position of the color sample displayed as part of the operation display menu in the screen memory 3', J:, as shown in FIG. It is specified by pressing key 9E. The coordinate data input to the display input means 6 is converted into a color code and set in the normal display color area 125 in FIG.

次に、異常表示色の入力を促すメツセージ(ABNOR
MAL C0LOR)が表示入力手段6より画面メモリ
3に送られる。設定方法は上記正常表示色の入力とまっ
たく同じで、その色コードは異常表示色エリア126に
設定される。
Next, a message prompting you to input the abnormal display color (ABNOR
MAL C0LOR) is sent from the display input means 6 to the screen memory 3. The setting method is exactly the same as inputting the normal display color, and the color code is set in the abnormal display color area 126.

次に、アナログ入力上限値逸脱時又は接点入力警報時の
表示色の入力を促すメツセージ(III ALARM 
C0LOR)が表示入力手段6より画面メモリ3のメツ
セージ出カニリアに送られる。この色設定方法も前記正
常表示色エリア127に設定される。
Next, a message (III ALARM
C0LOR) is sent from the display input means 6 to the message output canister of the screen memory 3. This color setting method is also set in the normal display color area 127.

次に、アナログ入力下限値逸脱時の表示入力を促すメツ
セージ(LOli ALARM COI、OR)が表示
入力手段6より画面メモリ3に送られる。色設定方法は
これも正常表示色の入力と同じである。その色コードは
警報表示色エリア128に設定される。尚、この表示色
が上限逸脱時と同じで良い場合は色設定操作の代りにス
キップキイ9Fを押すこともできる。
Next, a message (LOli ALARM COI, OR) prompting for a display input when the analog input lower limit value is exceeded is sent from the display input means 6 to the screen memory 3. The color setting method is also the same as inputting the normal display color. The color code is set in the alarm display color area 128. If the displayed color is the same as that when the upper limit is exceeded, the skip key 9F can be pressed instead of the color setting operation.

この場合1表示入力手段6は警報表示色エリア127と
同じものを警報表示色エリア128に設定する。
In this case, the 1 display input means 6 sets the same color as the alarm display color area 127 in the alarm display color area 128.

この設定操作が完了し、一連の操作が完了すると、表示
入力手段6は完了メツセージ (E’ND OF ASSIGN)を画面メモリ3のメ
ツセージ出カニリアに送り、次の異なる機能の要求の受
け伺けを可能とする。
When this setting operation is completed and a series of operations are completed, the display input means 6 sends a completion message (E'ND OF ASSIGN) to the message output canister of the screen memory 3, and requests the next different function. possible.

このように、3種類の画像メモリ3./1.5を用意し
、画像メモリ3を使って機能設定を行ない、画像メモリ
4を使って画面作成操作を行ない、その作成した画面を
順次画面メモリ5に蓄積し、トータル画面を作成保存す
ることにより、トータル画面には何ら障害を与えること
なく順次作成する画像を自由に変更、修正、付加、削除
等を行なって所望の形状に仕上げることができる。
In this way, there are three types of image memory 3. /1.5 is prepared, the image memory 3 is used to perform function settings, the image memory 4 is used to perform screen creation operations, the created screens are sequentially stored in the screen memory 5, and a total screen is created and saved. By doing so, it is possible to freely change, modify, add, delete, etc. the images that are sequentially created without causing any hindrance to the total screen to create a desired shape.

また、従来はC1117画面の全エリアをグラフィック
画面エリアとして使用できなかったが、本実施例では画
面メモリをマンマシンコミュニケーションに1式1画面
作成用に2式与えることにより、全画面をマンマシンコ
ミュニケーションとして使用できるようになり、高度の
コミュニケーションが可能となる。
In addition, conventionally, the entire area of the C1117 screen could not be used as a graphic screen area, but in this embodiment, by providing two screen memories, one for man-machine communication and one for creating one screen, the entire screen can be used for man-machine communication. This enables advanced communication.

更に、マンマシンコミュニケーションの高度化、画面作
成過程における制約の除去等により、画面作成時間の短
縮が削れる。また、部分的変更にも容易に対応できるよ
うになる。
Furthermore, the screen creation time can be shortened by increasing the sophistication of man-machine communication and removing constraints in the screen creation process. Moreover, it becomes possible to easily deal with partial changes.

尚、上記実施例では、画面メモリ3,4.5の内容を画
面メモリ合成装置2により合成し、CRT表示装Wl上
に同時に表示するように説明したが、入力装置9よりの
指示で、これらを適宜切り替え単独でも自由に表示し得
ることは言う迄もない。
In the above embodiment, it has been explained that the contents of the screen memories 3, 4.5 are synthesized by the screen memory composition device 2 and displayed simultaneously on the CRT display device Wl. It goes without saying that the images can be displayed freely by switching them as appropriate.

[発明の効果] 以上のように本発明によれば、マンマシンコミュニケー
ション用と、個々の画面作成用と、作成したそれらの画
面を蓄積保持するトータル画面用の3種類の画面メモリ
を設け、表示装置に表示させるようにしたので、表示画
面全体を使ってクラフィック画面の作成が可能となると
共に、画像の追加。
[Effects of the Invention] As described above, according to the present invention, three types of screen memory are provided, one for man-machine communication, one for creating individual screens, and a total screen for storing and storing the created screens. Since it is displayed on the device, it is possible to create a graphic screen using the entire display screen and also add images.

修正、削除等が容易になり、極めて操作性の良いプラン
ト状態表示用背景画面作成装置が得らAしる。
A device for creating a background screen for plant status display with extremely good operability and easy modification and deletion can be obtained.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明の一実施例に係るグラフ、Cツク画面作
成装置の構成図、第2図は第1図の入力装置の構成図、
第3図は第1図の画面I表示人力手段の処理内容を示す
フローチャー1−1第・1図は第1図のグラフィック画
面作成過程説明図、第5図は第1し1の画面■表示入力
手段の処理内容を示すフローヂA・−ト、第6図は第1
図の画面■表示表示入力手段の処理内容を示すフローチ
ャー1−1第7図は第1図の画面■に表示される操作機
能メニューの旦体例を示す説明図、第8図は第1図のメ
モリに記旧されるプラント入力設定情報のメモリマツプ
ロである。 1 ・・CRT表示装虹、2 ・画面メモリ合成装置、
3〜5・・・画面メモリ、6〜8 ・・表示入力手段、
9・・・入力装置、1o、ii・・・位置指定手段、1
2・・・メモリ、13〜17・・・転送装置。 第1図 第5図 第6図 第8図
FIG. 1 is a configuration diagram of a graph and Ctsuku screen creation device according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a configuration diagram of the input device of FIG. 1,
Fig. 3 is a flowchart 1-1 showing the processing contents of the screen I display manual means in Fig. 1. Fig. 1 is an explanatory diagram of the graphic screen creation process of Fig. Flowchart A showing the processing contents of the display input means, FIG.
Flowchart 1-1 showing the processing contents of the screen shown in the figure ■Display Display Input means FIG. 7 is an explanatory diagram showing an example of the operation function menu displayed on the screen ■ in FIG. This is a memory MatsuPro of plant input setting information recorded in the memory of the plant. 1. CRT display rainbow, 2. Screen memory composition device,
3-5...screen memory, 6-8...display input means,
9... Input device, 1o, ii... Position specifying means, 1
2...Memory, 13-17...Transfer device. Figure 1 Figure 5 Figure 6 Figure 8

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 1台の表示装置と入力装置を使ってマンマシンコミュニ
ケーションを行ないながらプラント状態を表示するに必
要な背景画面を作成する装置において、第1.第2.第
3の3個の画面メモリと、それらの画面メモリにそれぞ
れ画面情報を入力制御する3個の表示入力手段と、前記
3個の画面メモリを必要に応じて前記1台の表示装置に
合成表示する画面メモリ合成装置とを設け、前記第1の
画面メモリを用いてマンマシンコミュニケーションを行
ないながら、前記第2の画面メモリを用いて個々の背景
画面を作成し、それら個々に作成した背景画面を順次前
記第3の画面メモリに蓄積することにより背景画面を完
成させることを特徴とするプラント状態表示用背景画面
作成装置。
In a device for creating a background screen necessary for displaying plant status while performing man-machine communication using one display device and an input device, the first aspect is as follows. Second. a third three screen memories; three display input means for inputting and controlling screen information to each of the screen memories; and a composite display of the three screen memories on the one display device as necessary. a screen memory compositing device for creating individual background screens using the second screen memory while performing man-machine communication using the first screen memory; A background screen creation device for plant status display, characterized in that the background screen is completed by sequentially accumulating in the third screen memory.
JP58209849A 1983-11-10 1983-11-10 Background screen generator for plant state display Pending JPS60102682A (en)

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Cited By (1)

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