JPS5868136A - Character processor - Google Patents

Character processor

Info

Publication number
JPS5868136A
JPS5868136A JP56166640A JP16664081A JPS5868136A JP S5868136 A JPS5868136 A JP S5868136A JP 56166640 A JP56166640 A JP 56166640A JP 16664081 A JP16664081 A JP 16664081A JP S5868136 A JPS5868136 A JP S5868136A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
key
data
cursor
tab
input
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP56166640A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPH0442688B2 (en
Inventor
Katsumi Masaki
正木 克己
Yuichi Sakauchi
祐一 坂内
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Canon Inc
Original Assignee
Canon Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Canon Inc filed Critical Canon Inc
Priority to JP56166640A priority Critical patent/JPS5868136A/en
Publication of JPS5868136A publication Critical patent/JPS5868136A/en
Publication of JPH0442688B2 publication Critical patent/JPH0442688B2/ja
Granted legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/0227Cooperation and interconnection of the input arrangement with other functional units of a computer

Abstract

PURPOSE:To improve operability by moving a cursor for indicating one of character strings in data to be inserted through one operation to a position indicated by an insertion position specifying means of indicating the position where insertion into said data is performed. CONSTITUTION:A CPU performs arithmetic, logical judgement, etc., to control an address bus AB, a control bus CB, and a data bus DB, thereby performing processing according to input data from a keyboard KB. The keyboard KB consists of a key group for character input and another key group of a registration key RK, a name key NK, a print key PK, a call key CLK, a storage key MK, a start key SK, a B tab setting key BTK, a B tab execution key BTEK, etc., and processed data are displayed on a display device DISP. An operator sets a B tab at a desired position in an input document with the key BTK. The cursor is moved with cursor keys, but the key BTEK is pressed to move the cursor to the B tab set position at a stroke.

Description

【発明の詳細な説明】 本発明は ワードプロセッサ等文字処理装置における差
込み印刷機能を実現するための文字処理装置に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to a character processing device for realizing a merge printing function in a character processing device such as a word processor.

あった。there were.

しかしながら、差込み処理を行なおうとする際差込みデ
ータはある特定の媒体に蓄えられているものであった。
However, when attempting to perform the insertion process, the insertion data must be stored in a certain specific medium.

又、差込みデータを作成した際には、一旦特定の記憶媒
体に保存してからでないと、それを差込処理に使用でき
ないものであった。
Furthermore, when the insertion data is created, it cannot be used for the insertion process unless it is once saved in a specific storage medium.

また差込みデータに対し、結果としてアンダラインを付
加するか否かを簡単に指示する手段はなかった。さらに
は、差込みデータが可変長である時、結果として付加す
るアングライン全可変長にすることは容易に行なえなか
った。
Furthermore, there was no means to easily instruct whether or not to add an underline to the inserted data. Furthermore, when the inserted data has a variable length, it is not easy to make the length of the attached underground line completely variable.

さらに差込み位置を指定する記号を被差込データ中に存
在させても、その記号は位置を指定する手綾以外の目的
には使用できなかった。
Furthermore, even if a symbol designating the insertion position was present in the inserted data, the symbol could not be used for any purpose other than designating the position.

本発明の目的は、差込みデータの扱い方として二種類の
方法を可能とし、操作性の良い処理装置を提供すること
にある。
SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a processing device that allows two types of methods for handling insertion data and has good operability.

本発明の他の目的は、差込み処理を実行する前にあらか
じめ、差込みデータを処理装置内に登録しておき、何度
でも同じデータを使用することのできる処理装置を提供
することにある。
Another object of the present invention is to provide a processing device in which insertion data can be registered in the processing device in advance before executing the insertion process, and the same data can be used any number of times.

本発明の目的は、差込み位置を指定する記号に対し、入
力、M集時に有効なタブ機能を付加させたなしに、印刷
しようとした時、さらには、マニュ2ノー なデータを入力する際、極めて容易に実行できる処理装
置を提供することにある。
The purpose of the present invention is to provide a tab function that is effective during input and M collection to the symbol specifying the insertion position when attempting to print, and furthermore when inputting manual 2 no data. The object of the present invention is to provide a processing device that can be executed extremely easily.

本発明の目的は、被差込み文中に差込みデータに対し、
アングラインを付加させるか否かを容易に指示できる処
理装置を提供することにある。
The purpose of the present invention is to
It is an object of the present invention to provide a processing device that can easily instruct whether or not to add an angle line.

本発明の他の目的は、差込みデータが可変長であっても
、それに対応して、差込んだ際の付加すべきアングライ
ンの長さを可変にし得る処理装置を提供することにある
Another object of the present invention is to provide a processing device that can change the length of the unlined line to be added when inserting data even if the length of the insert data is variable.

以下本発明による1実施例全説明する。One embodiment of the present invention will be fully explained below.

cpuHマイクロプロセッサであり、演算、論理判断等
を行なう。後述するアドレスバスAB、コントロールパ
スCB、データバスDBを介シて、AB 、CB 、D
Bに連ながる機器等をコントロールする。
CPUH is a microprocessor that performs calculations, logical judgments, etc. AB, CB, and D via address bus AB, control path CB, and data bus DB, which will be described later.
Control devices connected to B.

ABはアドレスバスで制御対象を指示する信号を転送す
る。
AB transfers a signal indicating a controlled object through an address bus.

CBはコントロールバスで各制御対象に制御信号を印加
するものである。
CB is a control bus that applies control signals to each controlled object.

DBiデータバスで各種データを転送する。Transfer various data using the DBi data bus.

ROMは制御メモリで、第6図〜第6図に示す制御手順
等を記憶するものである。
The ROM is a control memory that stores control procedures and the like shown in FIGS.

RAMはランダムアクセスメモリで、各種データKBは
キーボードで、オペレータが本装置に指示を与えるため
のキ一群から成る。KBは、文字入力用のキ一群GKと
、各種機能を指令するためのキ一群FKから成る。@2
図はキーボードの詳細を示す。
The RAM is a random access memory, and the various data KB is a keyboard, which consists of a group of keys for the operator to give instructions to the device. The KB consists of a group of keys GK for inputting characters and a group of keys FK for commanding various functions. @2
The figure shows details of the keyboard.

キ一群OKは、例えば、文字キー、アンダーラインキー
を含むものである。キ一群Ii’ Kは、登録キーRK
 、名称キーNK、印刷キーPK、呼田キーCLK 、
保存キーMK、始動キーSK、BタブセットキーBTK
 、Bタブ実行キーBTEK 、その仙台assキー例
えば、カーソル移馴キー、タブキー等を含むものである
The OK key group includes, for example, character keys and underline keys. Key group Ii' K is the registered key RK
, name key NK, print key PK, Yoda key CLK,
Save key MK, start key SK, B tab set key BTK
, the B tab execution key BTEK, and its Sendai ass key, such as a cursor transfer key, a tab key, etc.

DISPは、表示装置であり、リフレッシュメモリ。DISP is a display device and refresh memory.

カーソルレジスタ、CRTコントローラ、CRT等を含
むものである。CRTコントロー5fJ、リフレッシュ
メモリに書き込まれた文字コード情報とカーソルレジス
タに蓄えられたカーソル位置情報とをCRT上に表示す
る役割を担う。後述するバッファBUF 1の内容は、
CPUの指示により、CRT上に表示される。
It includes a cursor register, CRT controller, CRT, etc. The CRT controller 5fJ plays the role of displaying character code information written in the refresh memory and cursor position information stored in the cursor register on the CRT. The contents of buffer BUF 1, which will be described later, are as follows:
Displayed on the CRT according to instructions from the CPU.

又DISPはアングライン表示機能を有する。即ち、文
字コード8ビツトの内上位1ビットによりアングライン
付か否かを判断し、CRT上に表示するものである。
DISP also has an underground display function. That is, it is determined whether or not there is an angle line based on the upper 1 bit of the 8-bit character code, and the result is displayed on the CRT.

PRTは印刷装置であり、CPUの指令により後述する
バッファBUF 3に蓄えられた情報を印刷する役割を
担う。
PRT is a printing device, and plays the role of printing information stored in a buffer BUF 3, which will be described later, according to instructions from the CPU.

DISCは本装置により作成された文書等を保存する保
存装置である。
The DISC is a storage device that stores documents and the like created by this device.

NAME REGは、前記DISCへ文書等を保存する
にあたって、文書ごとに伺けられる名前即ちファイル名
を一時的に蓄えるだめのレジスタである。
NAME REG is a register for temporarily storing the name that can be asked for each document, that is, the file name when saving the document to the DISC.

BUF 1は、キーボードKBから入力された文字等情
報を蓄えるためのバッファであり、ここで、手紙等の文
書や名簿等が作成される。ここに蓄えられる情報は、8
ビツトで1文字を表現するものとし、下位7ビツトは文
字種を表現し、上位1ビツトはアングライン付か否かを
表現するものとする。
BUF 1 is a buffer for storing information such as characters input from the keyboard KB, and documents such as letters, lists, etc. are created here. The information stored here is 8
It is assumed that one character is represented by a bit, the lower 7 bits represent the character type, and the higher 1 bit represents whether or not the character is underlined.

バッフ7BUF lの内容は、一般にBUF 1 (N
)で表わすものとする。即ち、BUFl(N)はバック
γBUF’i内の第N番目の情報を表わすものとする。
The contents of buffer 7 BUF l are generally BUF 1 (N
). That is, BUFl(N) represents the Nth information in back γBUF'i.

BUF2は差込みゃ行うべき情報を格納するバッファで
ある。後述するように差込むべき情報は、バッファBU
F1を用いて、まず作成され、後述する二つのどちらか
の経路により、バッファBUIi’2に移される。一つ
は、バッファBU1i’1かう直接バッファBUF2に
移さ扛る経路であり、他は−■他の記憶媒体例えば保存
装置D’ISOを介してバッファBUF 2に移される
経路である。又バッファBUF2に蓄えられる情報は、
ある特定CI、)区切り情報により区切られた複数個の
レコードから成る。おるいは複数個の固定長レコードで
あっても良い。バッファBUF2の内容を一般にバッフ
ァBUF’2(N)で表わすものとする。即ちバッファ
13UF2 (N) UバッファBUF 2内の第N番
1コの情報を表わすものとする。又別の表現方法として
BLJF2 (P 、 Q)で表わすものとする。即+
)BUI’2(P、Q)はバッファBUF 2内の第P
レコードの第Q ”Rt−1の情報を表わすものとする
。バッファBUF2内の情報が確定すれば、簡単にBU
F2(N)とBUF2(P、Q)との対応がつくもので
ある。特にバッファl”30F2が固定長レコードから
構成されている場合には、その対応は明白である。
BUF2 is a buffer that stores information that should be inserted. The information to be inserted as described later is in the buffer BU.
It is first created using F1 and moved to buffer BUIi'2 by one of the two paths described below. One is a path in which the buffer BU1i'1 is transferred directly to the buffer BUF2, and the other is a path in which it is transferred to the buffer BUF2 via another storage medium, for example a storage device D'ISO. Also, the information stored in buffer BUF2 is
A certain CI consists of a plurality of records separated by delimiter information. Or it may be a plurality of fixed length records. The contents of buffer BUF2 are generally expressed as buffer BUF'2(N). That is, the buffer 13UF2 (N) represents the information of the N-th one in the U buffer BUF2. Another expression method is BLJF2 (P, Q). Immediate+
) BUI'2(P,Q) is the Pth in buffer BUF2
Let it represent the information of the Qth "Rt-1" of the record. Once the information in the buffer BUF2 is determined, it is easy to
This allows F2(N) to correspond to BUF2(P, Q). Especially when the buffer l''30F2 is composed of fixed-length records, the correspondence is obvious.

BUF3はプリントを行うべき情報を一旦格納するため
のバッファであり、バッファBUF2に蓄えられた名簿
等の差込むべき情報を、バッファBUF 1に蓄えられ
た手紙等の差込まれるべき情報に差込んだ結果の1′#
報を格納するものである。
BUF3 is a buffer for temporarily storing information to be printed, and the information to be inserted such as a list stored in buffer BUF2 is inserted into the information to be inserted such as a letter stored in buffer BUF1. The result is 1'#
It stores information.

FC,は、前述した二つの経路の一方、即ちバッファB
UF 1から直接バッファBUF2に情報を移したこと
を仰らせるだめのフラッグである。
FC, is one of the two paths mentioned above, that is, buffer B
This flag indicates that information has been transferred directly from UF1 to buffer BUF2.

CPTERは、CRT上に表示すべきカーソルの位置を
格納するためのレジスタであり、又その値ハ、同RKバ
ッファBUF 1のアドレスと対応づけられているもの
である。即ち前述したようにバッフγBUF1の内容を
(、RT上に表示されるにあたって、バッファBUF 
1内の位置とCRT上の位置との対応をとるのがレジス
タCPTERであり、オペレータには、CRT上のカー
ソルとしてその対応を力]ることかできる。
CPTER is a register for storing the position of the cursor to be displayed on the CRT, and its value is associated with the address of the RK buffer BUF1. That is, as mentioned above, when the contents of buffer γBUF1 are displayed on RT, buffer BUF
The register CPTER takes the correspondence between the position in 1 and the position on the CRT, and the operator can input the correspondence as a cursor on the CRT.

以上の構成より成る本実施しIJの動作を説明する。The operation of the present IJ having the above configuration will be explained.

オペレータは電源投入稜、始動・1−一を押下すること
により操作を開始する。又始動キーの押下は、一つの仕
事を開始する際に必ず行うものである。
The operator starts the operation by pressing the power-on edge, start, 1-1. Furthermore, pressing the start key is always performed when starting a task.

始動キーを押下することにより、CRT上の画面はクリ
アされ、新しい文刊の作成準備が整う。こコテオペレー
タはキーボードKBを操作することにより、新規文書等
の作成あるいは、以前作成し、保存装置DISC;に保
存していた文書の修正等を行う。
By pressing the start key, the screen on the CRT is cleared and preparations for creating a new publication are completed. By operating the keyboard KB, the operator creates a new document or modifies a previously created document stored in the storage device DISC.

まずBタブ機能につき簡単に説明を行う。First, I will briefly explain the B tab function.

オペレータは入力文中で、Bタブをセラ) Ltい位置
に自由にそのセットを行うことができる。セットの方法
は、BタブセットキーB T Kを押下することによる
。これは、文字の入力方法と全く同一4’、II)る。
The operator can freely set the B tab at any position in the input sentence. The setting method is to press the B tab set key B T K. This is exactly the same as the character input method 4', II).

オペレータがカーソルを動かすにはカーソルキー(不図
示)を押下することで実現できるが、Bタブ実行キーB
TEKを押下することにより、カーソルをBタブがセッ
トしである位tまで一気に飛ばすことができる。この機
能は文書等の入力を大いに助けるものである。かくして
、文字キーあるいは、他の多くの編集キーを利用するこ
とにより、文章データ2名簿等の差込みデータ。
The operator can move the cursor by pressing a cursor key (not shown), but the B tab execution key B
By pressing TEK, the cursor can be moved all at once to the point where the B tab is set. This function greatly assists in inputting documents, etc. Thus, by using the character keys or many other editing keys, you can insert data such as text data 2 list etc.

手紙等の差込まれるデータ等の作成を行うものである0 次に差込み印刷を実行しようとする場合の操作方法につ
いて説明する。
It is used to create data to be inserted such as letters, etc. 0 Next, we will explain the operation method when attempting to perform mail merge printing.

オペレータはまず差込むべき情報を作成する。第6図(
2)にその例を示す。ここで本のマークで示されている
のが各レコードの区切りマークであり、各レコードには
、氏名が記載されている。作成した名簿は一旦DISC
に保存しておき、必要な時に取り出しても良いし、又直
接に今作成した名簿を差込むべき情報として登録しても
良い。
The operator first creates the information to be inserted. Figure 6 (
An example is shown in 2). The book marks here are delimiter marks for each record, and each record has a name written on it. Once you have created the list, DISC it.
You can save it in , and take it out when needed, or you can directly register the list you just created as information to be inserted.

保存装置DI8Cへの保存は次のようにして行う。Saving to the storage device DI8C is performed as follows.

まず保存する際のファイル名を入力する。入力するには
、名称キーNKを押下し、次にファイル名をキーボード
KBから入力することによる。然る後、保存キーMKを
押下することにより保存される。保存した名簿は、後に
差込用ファイルとして使用することができる。一方保存
装置DISC等への保存なしに、今作った名簿を差込用
データとして利用することもできる。その時は、オペレ
ータは登録キーRKを押下すれば良い。次に差込まれる
方のデータを容易する。もちろん改めて作成しても良い
し、保存装置DISCから呼出しても良い。
First, enter the file name when saving. To enter, press the name key NK and then enter the file name from the keyboard KB. After that, the data is saved by pressing the save key MK. The saved list can be used later as an insert file. On the other hand, it is also possible to use the list just created as data for insertion without storing it in a storage device such as DISC. At that time, the operator only has to press the registration key RK. Easily insert the data next. Of course, it may be created anew, or it may be called from the storage device DISC.

保存装置DISCから呼出すには、名称キーNKを押下
し、次にファイル名をキーボードKBから入力し、かつ
呼出キーを押下する。公知の方法により差込まれる方の
データ例えば手紙文を作成し、完成させる。第6図(1
)にその例を示す。ここで■というマークはBタブセッ
トキー13 T Kを押下することにより入力すること
ができる。差込印刷を実行するとこの位置に差込みデー
タが次々と差込縁キーRKにより登録されていたならば
、印刷キーを押下するだけで差込み印刷が実行される。
To recall from the storage device DISC, press the name key NK, then input the file name from the keyboard KB, and press the recall key. The data to be inserted, such as a letter, is created and completed using a known method. Figure 6 (1
) shows an example. Here, the mark ■ can be input by pressing the B tab set key 13TK. When insert printing is executed, if insert data is registered one after another at this position using the insert edge key RK, insert printing will be executed simply by pressing the print key.

もし前もって登録がなされておらず、なおかつ保存装置
DISC上に名簿等の差込みデータが格納されているな
らば、まず、名称キーNKを押下し、次にそのファイル
名をキーボ〜ドKBから入力する。
If registration has not been made in advance and insert data such as a list is stored on the storage device DISC, first press the name key NK, then enter the file name from the keyboard KB. .

次に印刷キーPKを押下することにより保存装置DIS
C上に蓄えられた名簿等の差込みデータによる差込み印
刷が実行される。
Next, press the print key PK to display the storage device DIS.
Insertion printing is performed using insertion data such as lists stored on C.

次に第6図〜第5図のフローチャートを用い、本実施例
の作動を詳却jに説明する。
Next, the operation of this embodiment will be explained in detail using the flowcharts shown in FIGS. 6 to 5.

第3図は本実施例のメインフローチャートである。FIG. 3 is a main flowchart of this embodiment.

電源をONにすることにより、本フローが実行され前述
の作動を実行する。以下各ステップにつき説明する。
By turning on the power, this flow is executed and the above-described operations are executed. Each step will be explained below.

1、KBから入力されるデータを待つ。もし入力された
ならステップ2に進む。
1. Wait for data input from KB. If it has been entered, proceed to step 2.

2、KBから入力されたデータを読み取る。2. Read the input data from KB.

3、入力したデータが文字キー、タブセットキー等から
の入力データであったなら、ステップ4に進む。否なら
ステップ5に進む。
3. If the input data is from a character key, tab set key, etc., proceed to step 4. If not, proceed to step 5.

4、入力したデータをBUF l内のカーソルポインタ
に対応する位置に書き込み、カーソルポインタの値をイ
ンクリメントする。このことにより、CRT画面上のカ
ーソルが存在する位置に入力されたデータが表示され、
なおかつカーソルが1つ歩進することになる。
4. Write the input data to the position corresponding to the cursor pointer in BUF I, and increment the value of the cursor pointer. As a result, the input data is displayed at the position of the cursor on the CRT screen,
Furthermore, the cursor will advance by one.

ステップ4をさらに詳述する。Step 4 will be explained in further detail.

(1)入力したデータをBUF 1へ誓き込む。(1) Insert the input data into BUF 1.

もし入力したデータがアンダラインデータであるなら、
BUF i内のカーソルの位置に対応するメモリの内容
の上位1ビツトをONにする。
If the input data is underlined data,
Turn ON the upper 1 bit of the memory contents corresponding to the cursor position in BUF i.

もし入力したデータが文字データあるいはタブセットキ
ーからの出力データであったならそのデータをBUFl
内のカーソルの位置に対応する位置に移す。
If the input data is character data or output data from the tab set key, the data is
Move to the position corresponding to the cursor position within.

(21カーソルポインタをインクリメントする。(Increments the cursor pointer by 21.

(3)BUFlの内容及びカーソルポインタの内容をリ
フレッシュメモリ、カーソルポインタニ書き込み表示を
行う。
(3) The contents of BUF1 and the contents of the cursor pointer are written and displayed in the refresh memory and the cursor pointer.

5、入力したデータが始動キーからの入力データであっ
たなら、ステップ6に進む。否ならステップ7に進む。
5. If the input data is from the start key, proceed to step 6. If not, proceed to step 7.

6、パア7ア、フラッグ等のイニシャライズを行う。6. Initialize the pa7a, flag, etc.

■リフレッシュメモリのクリア(スベーヌコードで埋め
る) ■NREGのクリア ■BUF1のクリア ■BUF 2のクリア ■BUF !lのクリア ■FCのリセット ■カーソルポインタのイニシャライズ ■カーソルレジスタのイニシャライズ 7、入力したデータがタブ実行キーからの入力であった
ならステップ8に進む。否ならステップ9に進む。
■Clear the refresh memory (fill it with Svene code) ■Clear NREG ■Clear BUF1 ■Clear BUF 2 ■BUF ! Clear l ■ Reset FC ■ Initialize cursor pointer ■ Initialize cursor register 7. If the input data is input from the tab execution key, proceed to step 8. If not, proceed to step 9.

8、カーソルをBタブがセットされている位置まで移動
させる。そのためにはカーソルが存在している位置以降
についてのBUF 1の内容を順に読み取りBタブコー
ドが存在する位置をさがし、その位置に対応するアドレ
スをカーソルポインタに書き込むことによる。最後にカ
ーンルレジスタにカーソルポインタの値をとり込み、C
RTヘの表示を行う。
8. Move the cursor to the position where the B tab is set. In order to do this, the contents of BUF 1 from the position where the cursor exists are sequentially read to find the position where the B tab code exists, and the address corresponding to that position is written to the cursor pointer. Finally, take the value of the cursor pointer into the cursor register, and
Display to RT.

9.入力したデータが、登録キーからの入力であったな
らステップIOK進む。否ならステップ11に進む。
9. If the input data is input from a registration key, proceed to step IOK. If not, proceed to step 11.

10、BUFlの内容をすべてBUF 2に移し、F 
Cをセットする。
10. Move all the contents of BUFl to BUF2, and
Set C.

11、入力したデータが名称キーからの入力であったな
らステップ12へ進む。否ならステップ16に進む。
11. If the input data is input from the name key, proceed to step 12. If not, proceed to step 16.

12、KBより次にベカされるデータなレジスタNRE
Gへ入力する。
12. Register NRE which is the data to be written next from KB
Input to G.

13、入力したデータが印刷キーPKがらの入力であっ
たならステップ14へ進む。舎ならステップ15へ進む
13. If the input data is input from the print key PK, proceed to step 14. If it is, proceed to step 15.

14、差込み印刷処理を行う。鮮細は後述する。14. Perform merge print processing. The details will be explained later.

15、入力したデータが保存キーMKがらの入力であっ
たならステップ16へ進む。否ならステップ17へ進む
15. If the input data was input using the save key MK, proceed to step 16. If not, proceed to step 17.

16.8UF1に蓄えられたデータ@ DISGに保存
スる。その時のキーワード(ファイルネーム)はレジス
タNREGに蓄えられている名前を使うものとする。
16. Data stored in 8UF1 is saved in DISG. As the keyword (file name) at that time, the name stored in the register NREG shall be used.

17、入力したデータが呼出キーがらの入力であっタナ
ラステップ18に進む。否ならステップ19に進む。
17. If the input data is a call key input, proceed to step 18. If not, proceed to step 19.

18、 DISCから文書データ等を呼出し、BUFl
に入れる。その時のキーワード(ファイルネーム)はレ
ジスタNREGに蓄えられた名前を用いる。
18. Recall document data etc. from DISC and
Put it in. The keyword (file name) at that time uses the name stored in the register NREG.

19、入力したデータがその他諸々の編集キーであった
なら、ステップ20に進む。否ならステップ21に進む
19. If the input data is any other editing key, proceed to step 20. If not, proceed to step 21.

明する(第4図)。(Figure 4).

141  FG=1ならばステップ14.6に進む。141 If FG=1, proceed to step 14.6.

FG=0ならばステップ14.2に3feむ。If FG=0, go to step 14.2 for 3fe.

14.2レジスタNREGに蓄えられたデータをキーワ
ード(ファイルネーム)としてDISCがら文書を呼出
し、BUF2に蓄える。
14.2 Recall a document from DISC using the data stored in register NREG as a keyword (file name) and store it in BUF2.

14.3  FC,をリセットする。14.3 Reset the FC.

14.6  印刷処理を実行する。(BUF3の内容を
プリンタに出力する。) 14.7  カレントパラメータPをインクリメントす
るみ 14、B  P二PM^×であるなら(即ち差込みが終
了したなら)リターンする。
14.6 Execute print processing. (Outputs the contents of BUF3 to the printer.) 14.7 Increment the current parameter P. If it is 14, BP2PM^× (that is, if the insertion is completed), return.

否ならステップ14.3に進む。If not, proceed to step 14.3.

ここでP = PH^Xでおることは、差込みデータの
レコードのすべてについて差込みを完了したことを示す
Here, P = PH^X indicates that the insertion has been completed for all records of insertion data.

次にステップ14.5について峰述する0 (第5図)
14.5.I BUFlの内容をすべてBtJl? 5
に移す。
Next, we will discuss step 14.5 (Figure 5).
14.5. I BtJl all the contents of BUFl? 5
Move to.

BUF3(N)竺;BUFl(N) N=1.2.3・・・・・ 14.5.2 Nを1にセットする。BUF3(N);BUFl(N) N=1.2.3... 14.5.2 Set N to 1.

14.5.3 BUF3 (N)がBタブセットコード
であるならステップ14,5.4に進む。否ならステッ
プ14.5.7に進む。
14.5.3 BUF3 If (N) is a B tab set code, proceed to step 14, 5.4. If not, proceed to step 14.5.7.

14.5.4 BUF 3(N)がアンダライン付コー
ドであるプ ならはステラ÷14.5.5に進む。否なら14.5.
6に進む。
14.5.4 BUF If 3(N) is an underlined code, proceed to Stella ÷ 14.5.5. If no, 14.5.
Proceed to step 6.

14.5.5アンダライン付の差込み編集処理を行う。14.5.5 Perform insert editing processing with underlining.

BUF (N+Q−1)雪BUF2(P、Q)+>80
Q=1 、2 、3 ・a・QMAX ここで〉は、16進コードを示す。
BUF (N+Q-1) Snow BUF2 (P, Q)+>80
Q=1, 2, 3 ・a・QMAX where > indicates a hexadecimal code.

14.5.6アンダライン無の差込み編集処理を行う。14.5.6 Perform insert editing without underlining.

BUF (N+Q−1)撃BUF2(P、Q)Q二1.
2.3・・・QMAX 14.5.7 N ’−N +1 14.5.8 N = NNAXであるならばリターンする。否ならば
ステップ14.5.3に進む。
BUF (N+Q-1) Strike BUF2 (P, Q) Q21.
2.3...QMAX 14.5.7 N'-N +1 14.5.8 If N = NNAX, return. If not, proceed to step 14.5.3.

即ちBUF 3に格納されているすべてのデータに対し
差込み処理を完了する。
That is, the insertion process is completed for all data stored in BUF 3.

他の応用例 1、本実施例では、内部的なFGにより、登録による差
込み印刷なのか、登録によらない差込み印刷なのかの区
別を行っているが、この旨を例えばCRT等に表示する
ことにより、ユーザーにも明白に判断がつくようにして
も良い。
Other Application Example 1 In this embodiment, an internal FG is used to distinguish whether mail merge printing is based on registration or mail merge printing that is not based on registration. Therefore, the user may be able to make a clear judgment.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明による1実施例を示すブr1ツク為の図
。 NREG  拳・・・争レジスタ BUFi〜6・・@II@パッファ
FIG. 1 is a block diagram showing one embodiment of the present invention. NREG Fist...War Register BUFi~6...@II@Puffa

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 1゜差込みデータを被差込みデータに自動的に差込みな
から出力を行な5差込み処理Es1Vにおいて、被差込
データ中の差込むべき位置を指示する差込位置指定手段
、被差込データ中の文字列の1つを指示する文字指示手
段(カーソル)、文字指示手段を差込位置指定手段によ
って指示された位置に一探作で移動させる手段を有する
1. Automatically insert and output the insertion data into the data to be inserted. 5. In the insertion process Es1V, an insertion position specifying means for indicating the position to be inserted in the data to be inserted; It has a character designating means (cursor) for designating one of the character strings, and a means for moving the character designating means to the position designated by the insertion position designation means in a single motion.
JP56166640A 1981-10-19 1981-10-19 Character processor Granted JPS5868136A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP56166640A JPS5868136A (en) 1981-10-19 1981-10-19 Character processor

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP56166640A JPS5868136A (en) 1981-10-19 1981-10-19 Character processor

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS5868136A true JPS5868136A (en) 1983-04-22
JPH0442688B2 JPH0442688B2 (en) 1992-07-14

Family

ID=15835018

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP56166640A Granted JPS5868136A (en) 1981-10-19 1981-10-19 Character processor

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPS5868136A (en)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS60176784A (en) * 1984-02-24 1985-09-10 Hitachi Ltd Insertion printer for table data
JPS6115267A (en) * 1984-06-29 1986-01-23 Kuraichiro Kazama Document producing system
JPS63106827A (en) * 1986-10-24 1988-05-11 Casio Comput Co Ltd Word processor
JPH02297256A (en) * 1989-03-22 1990-12-07 Sharp Corp Character processor

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS52149918A (en) * 1976-06-07 1977-12-13 Ibm Printing system
JPS57106990A (en) * 1980-12-23 1982-07-03 Sharp Corp Editing processor

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS52149918A (en) * 1976-06-07 1977-12-13 Ibm Printing system
JPS57106990A (en) * 1980-12-23 1982-07-03 Sharp Corp Editing processor

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS60176784A (en) * 1984-02-24 1985-09-10 Hitachi Ltd Insertion printer for table data
JPH0361596B2 (en) * 1984-02-24 1991-09-20 Hitachi Ltd
JPS6115267A (en) * 1984-06-29 1986-01-23 Kuraichiro Kazama Document producing system
JPH0236021B2 (en) * 1984-06-29 1990-08-15 Kuraichiro Kazama
JPS63106827A (en) * 1986-10-24 1988-05-11 Casio Comput Co Ltd Word processor
JPH02297256A (en) * 1989-03-22 1990-12-07 Sharp Corp Character processor

Also Published As

Publication number Publication date
JPH0442688B2 (en) 1992-07-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4912640A (en) Electronic type memo device
JPS5862729A (en) Interactive text processing system
JPS5868136A (en) Character processor
JPH069045B2 (en) Word processor
JPS5868137A (en) Character processor
JPS6359188B2 (en)
JPS59132030A (en) Documentation device
JPS5868138A (en) Character processor
JPS61151734A (en) Document forming device
JPH0620185Y2 (en) Small electronic devices
JPH0363101B2 (en)
JPS6132173A (en) Character processor
JPH0572270B2 (en)
JPS58172770A (en) Japanese word processor
JP2775728B2 (en) Document processing device
JP3067083B2 (en) Document input device
JPH0411393B2 (en)
JPS59195684A (en) Input data processing system
JPH05342207A (en) Format specifying method for word processor
JPH0193857A (en) Document printer
JPS6090385A (en) Character processor
JPS6218596A (en) Working area display system
JPS62182966A (en) Kanji input unit
JPS62254183A (en) Word processor
JPH01288957A (en) Character processor