JPS5835583A - Electronic musical instrument - Google Patents

Electronic musical instrument

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Publication number
JPS5835583A
JPS5835583A JP13459381A JP13459381A JPS5835583A JP S5835583 A JPS5835583 A JP S5835583A JP 13459381 A JP13459381 A JP 13459381A JP 13459381 A JP13459381 A JP 13459381A JP S5835583 A JPS5835583 A JP S5835583A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
musical tone
output
musical
key
adder
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP13459381A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
半沢 耕太郎
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Casio Computer Co Ltd
Original Assignee
Casio Computer Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Casio Computer Co Ltd filed Critical Casio Computer Co Ltd
Priority to JP13459381A priority Critical patent/JPS5835583A/en
Publication of JPS5835583A publication Critical patent/JPS5835583A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 この発明鏡唯−人で楽曲の練習演奏が行えるよに練習演
奏ができるようにするために、予め楽曲を記憶しておき
1また練習演奏の際に、この記憶した楽曲の各楽音と今
一操作で指定される楽音とを比較し、正しく演奏された
か否かを報知するようにしたものがある(例えば、本出
願人が出願した特許1854−13!$358の特許出
願等による電子楽器)。而して上記楽曲を構成する各楽
音は1音高、音長の両方が記憶されている場合と、音高
だけが記憶されている場合との2種類の記憶方法がとら
れている。
[Detailed Description of the Invention] In order to be able to perform a practice performance of a piece of music by yourself, it is possible to memorize a piece of music in advance. There is a system that compares each musical tone of a piece of music with the musical tone specified by the Imaichi operation and reports whether or not it has been played correctly. electronic musical instruments based on patent applications, etc.). Two types of storage methods are used for each musical tone constituting the above-mentioned music: one in which both the pitch and duration are stored, and the other in which only the pitch is stored.

ところで上述の知音電子楽器で練習演奏を行う場合1練
習途中でキーな押しまちがえたり、つかえたりすると再
び始めからやり直すことになり−まちがえたり、つかえ
たりした部分を重点的に反復練習することが不可能であ
った・ この発明は上述した事情を背景になされたもので、楽曲
を所定単位、例えば小節単位に分割して読出すことによ
り一演春をまちがえても曲のはじめから再度スターシす
るのではなく、まちがえた小節のはじめから練習が再開
できるようにした電子楽器を提供することを目的とする
By the way, when practicing with the above-mentioned electronic musical instrument, if you press a key incorrectly or get stuck during practice, you will have to start all over again from the beginning. This invention was made against the background of the above-mentioned circumstances, and by dividing a piece of music into predetermined units, for example, measures, and reading it out, even if you make a mistake in starting the first part of the song, you can start the song again from the beginning. Instead, the purpose is to provide an electronic musical instrument that allows practice to be resumed from the beginning of the wrong measure.

以下、図面を参照してこの発明の一実施例を説明する。Hereinafter, one embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

第1図は回路構成を示す。なお、この第1図の回路中に
は、第2v!Jに示す特殊な回路記号が使用しである。
FIG. 1 shows the circuit configuration. In addition, in the circuit of this FIG. 1, the 2nd v! Special circuit symbols shown in J are used.

即ち一第2図に)は本願の回路記号と一般の論理記号と
の対応関係を説明するもので、また第2図体)は応用例
を示す。
That is, Figures 1 and 2) explain the correspondence between the circuit symbols of the present application and general logic symbols, and Figures 2 and 2) show application examples.

第1図において、キーブード1から出力するキー操つ信
号はエンコーダ2に与えられて各キーのさ キーコードM’POIまたはMPQ2にコード化功−ド
MPOI亥たはキー;−ドMPO2が選択出力される。
In Fig. 1, the key operation signal output from the keypad 1 is given to the encoder 2 and encoded into the key code M'POI or MPQ2 of each key. be done.

そしてキーコードMPOIは一致回路3へ直接、および
トランスファーゲートG2を介し楽音作成部4へ与えら
れ、更にキーコードMPO2は楽音作成部4へ与えられ
る′。なお、上記キースートMPOIは練習演奏時のキ
ーコードであり、他方、キーコード輩P02は通常演春
蒔のキーコードである。
The key code MPOI is then applied directly to the matching circuit 3 and to the musical tone generating section 4 via the transfer gate G2, and the key code MPO2 is further applied to the musical tone generating section 4'. Note that the above-mentioned key suite MPOI is a key code for practice performance, and on the other hand, key code P02 is a key code for normal enshun maki.

メモリ5は例えばROM (リードオンメモリ)から成
り、練習曲の各楽音のデータが予め記憶されている@そ
して練習演奏時には後述する続出し制御回路の制御下に
、1小節単位の楽音が読出され、その楽音データムP0
はトランスファーター)81を介し楽音作成部4へ、ま
た一致回路3へ直接与えられる。
The memory 5 is made up of, for example, a ROM (read-on memory), in which data for each musical tone of an exercise piece is stored in advance; and during practice performance, musical tones are read out in units of one measure under the control of a succession control circuit, which will be described later. , its musical tone datum P0
is directly applied to the tone generator 4 via a transferer (transferter) 81 and directly to the matching circuit 3.

次に上記読出し制御回路の構成を説明する。この実施例
では、1小節が16ステツプ(0〜15スヂツブ)に分
割される。即ち、第31!S!Iおよび第4図に示すり
璽ツクーーが16発出力される間に、上記メモ9Sから
l小部分の各楽音データムpaが読出される・即ち、ア
ダー6は4ビツトデータの入力端子1・を有している。
Next, the configuration of the read control circuit will be explained. In this embodiment, one bar is divided into 16 steps (0 to 15 steps). That is, the 31st! S! While the 16 tone datums shown in FIG. 1 and FIG. have.

入力端子ム・〜ム3にはラッチ7の出力端子q・〜q3
からの出力データが循環入力されており、しかしてアダ
ー6は入力端子ム・〜ム3への入力データに入力端子1
・への入力データ゛を加算(+1)し%その結果データ
を出力端子80〜I!Isから出力し、ラッチ70入力
端子D・〜Diへ入力する。このラッチ7は第3図に示
す周期で出力するり四ツク−Iを読込みクリックとして
印加され、入力データをラッチする。そしてそのラッチ
データはメモリ5へ1小節内の各楽音のアドレス指定を
行うアドレスデータとして与えられ、また上述め如くア
ダー6へ循環される。
The input terminals M・~M3 are connected to the output terminals q・~q3 of the latch 7.
The output data from the input terminals 1 to 3 are inputted in a circular manner, and the adder 6 inputs the input data to the input terminals M to M3 to the input terminal 1.
・Add (+1) the input data to % and send the resulting data to output terminals 80 to I! It is output from Is and input to the latch 70 input terminals D. to Di. This latch 7 outputs at the cycle shown in FIG. 3, or is applied as a click by reading the four clocks I, and latches the input data. The latch data is then given to the memory 5 as address data for specifying the address of each tone within one bar, and is also circulated to the adder 6 as described above.

アダー6の出力端子0・ はアントゲ−)8を介しアダー9の入力端子14へ印加
される。またアダー9の入力端千人4〜ム−へは、ラッ
チ10の出力端子q4〜q・からの出力データが循環入
力される。そしてアダー9は入力端子A4−ム・の入力
データと人、力端子B4の入力データとを加算し、その
結果データを出力端子s4〜8@から出力し、ラッチl D4〜D・へ与える。てツチ10は上記クリックφIを
読込みク タはメモリ5へ各小節をアドレス指定する、アドレスデ
ータとして印加され1まだ上述の如くアダー9へ@!さ
れる。
The output terminal 0 of the adder 6 is applied to the input terminal 14 of the adder 9 via an analog gate 8. Further, the output data from the output terminals q4 to q. of the latch 10 are cyclically input to the input terminals 4 to 4 of the adder 9. Then, the adder 9 adds the input data of the input terminal A4-M and the input data of the power terminal B4, and outputs the resultant data from the output terminals s4-8@ and applies it to the latches lD4-D. The twitch 10 reads the above click φI and the vector addresses each measure into the memory 5, which is applied as address data 1 to the adder 9 as described above@! be done.

上記クリックφtはインバータ11を介しアントゲ−)
12の制御入力端子に入力され、またこのターツタφt
はアントゲ−)13に入力されている。アントゲ−)1
2にはまた、ラッチ7の出力データがオアター)141
.18S16およびインバータ1γを介し入力されてい
る。そしてアントゲ−)12の出力は信号8としてB−
s型7リツプフ豐ツブ18の七ツシ入力端子8へ印加さ
れている。     □ 一方、アントゲ−)13の制御入力端子にけ、ラッチ□
7の出力データがアントゲ−)21を介し入力されてい
る。そしてアントゲ−)130′出力は信号!ととて!
赦79ツブ7Wヅプ22の入力端子に印加”されている
。そしてその出力端子qの出力は償号鼠菖として徊ラン
ス7アーゲー)01にインバータ23を介し、また)ラ
ンスファーゲ−)()雪に直接印加され、ター)制御す
るほか1アントゲ−)24の制御入力端子にも印加・さ
れている・このアンドゲート24にはまた、上記7リツ
プ70ツブ18のセット出力端子qH4力が入力され、
またその出力は信号weとして上記アントゲ・−)8の
制御入力端子に与えられ、ター)制御する。
The above click φt is connected to the computer via the inverter 11)
12 control input terminals, and this tartuter φt
is input to the Antogame) 13. anime) 1
2 also contains the output data of latch 7 (orter) 141
.. 18S16 and an inverter 1γ. And the output of the computer game) 12 is B- as the signal 8.
It is applied to the seven input terminal 8 of the S-type seven lip pump 18. □ On the other hand, connect the control input terminal of Antogame) 13 to the latch □
The output data of 7 is inputted via the anime/game 21. And Antogame) 130' output is a signal! And take it!
A voltage is applied to the input terminal of the 7W 22.Then, the output of the output terminal q is applied to the 7W 22 as a compensation. In addition to controlling the gate, it is also applied to the control input terminal of the AND gate 24.The set output terminal qH4 of the 7 lip 70 knob 18 is also input to this AND gate 24. ,
Further, the output thereof is applied as a signal we to the control input terminal of the above-mentioned game controller 8 to control the controller.

一致回路3の検出信号はインバータ25を介し7リツプ
7−ツプ26へ与えられ、またアントゲ−)27の制御
入力端子へ与えられているollた7リツプフシツプ2
6の出力qは上記アントゲ−)27&:与えられ、また
アンドゲート27出力ffL?はフリップフリップ18
のり七ツ)入力端子東へ与えられる。なお、上記アリツ
ブ7−ツプ26は、第3図に示すクーツタφ2(上記ク
ーツタφIの周波数の1/!倍の周波数をもったり田ツ
タ)により駆動される。また図中28はスピーカである
・ 次に上記実施例の動作を第3図および第4図のタイムチ
ャー)を参照して説明する。パブ−スイッチ(図示時)
をオンし、練習演−を開始する・このとき7リツプ7四
ツブ22の出力信号M1gはG0”である。このため)
ランスフアゲ−)Glが開成中であり、他方、トランス
ファ−ゲートG2が閉成中である。
The detection signal of the matching circuit 3 is applied to the 7-rip 7-p 26 via the inverter 25, and is also applied to the 7-rip 7-p 26 which is applied to the control input terminal of the ant game 27.
The output q of 6 is given by the above-mentioned ant game) 27&:, and the output ffL? of the AND gate 27 is given. is flip flip 18
Nori Nanatsu) is given to the input terminal east. Incidentally, the above-mentioned Arrival 7-P 26 is driven by a cutter φ2 (having a frequency 1/! times the frequency of the above-mentioned Cutter φI) shown in FIG. 28 in the figure is a speaker.Next, the operation of the above embodiment will be explained with reference to the time charts of FIGS. 3 and 4. Pub switch (as shown)
Turn on and start the practice performance. At this time, the output signal M1g of the 7-rip 7-4 22 is G0". For this reason)
Transfer gate G1 is opening, while transfer gate G2 is closing.

一方、り璽ツクφtがアダー6の入力端子1・に印加さ
れるから、アダー6は入力端子ム(INAIに対する入
力データ(最初はroooOJt!進数表示)に対し+
1動作を実行する0このためその結果データは「000
0J、「0001」、・・・rl 111」まで順次大
となり、ラッチ7、アダー6を介し、循環される一方、
−峰りSへ与えられる@ また1アダー9、ラッチ10.アダー9め循環回路によ
り循環されているデータはいま「000」であり、メモ
95へ与えられる。この結果、メモリ5は第1小節内の
各楽音をアドレス指定されて読出され、その楽音データ
ムreがトランスファークー)Glを介し楽音作成部4
へ与えられるOはそれを聞いて確紹する。
On the other hand, since the resistor φt is applied to the input terminal 1 of the adder 6, the adder 6 receives +
1 Execute the operation 0 Therefore, the result data is “000
0J, "0001", ... rl 111", and are circulated through the latch 7 and adder 6, while
-Given to Mineri S @ 1 adder 9, latch 10. The data being circulated by the adder 9th circulation circuit is now "000" and is given to the memo 95. As a result, each musical tone in the first measure is read out from the memory 5 with the address specified, and the musical tone datum re is transferred to the musical tone generating section 4 via the transfer module Gl.
O, who is given to him, listens to this and introduces himself.

上述した第1小節の終了は、即ち、ラッチ7の出力が「
1lllJのステップ15において、アントゲ−)21
出力の信号罵8がGl”となり1アントゲ−)13を開
成する。したがって次に出力されるり田ツクφt(−t
@w第4図参照)に同期してアンドゲート13゛の出力
信号業が“1゜となり、7リツプ7aツブ22を駆動し
1その出力qを@1m状態とする。このため信号Mlが
@1mとなり(第4図参照)1以後、トランスファーゲ
ートG′1が閉成し、トランスファークー)・2が開成
する。また上記ステップ15において、上記夕田ツクφ
t・の立下りのタイミングに同期号UOもG11となり
、アントゲ−)8を開成する。然るに、この場合、第4
[に示すように、信号UOが111となり、アントゲ−
)8が開成される直前において、アダー6はキャリー信
号a・を出力し、その結果データro OOOJを出力
し、次のステップ0に移行している。このため、上記時
点ではアントゲ−)8から信号@1′が出力せず、した
がってアダー9はそのとき+l動作を実行せず、結果デ
ータは「000」、即ち、第1小節のままである・した
がって以後もメモリ5は、第1小節の各楽音を再びアド
レス指定されて続出されることになる。そして次の0〜
15ステツプの間は、上述の如くトランスファーゲート
G1が閉成しているので−hメモリ5からの楽音データ
ムyaは楽音作成部4へは送られず、一致回路3ち、そ
の第1不節の楽曲をキーメート1のキー操作により練−
演奏を開始する。そしてこのときキー操作にしたがって
臣ンコーダ2から出力されるキー;−ドuyo1が、開
成中のトランスファークー)G2を介して楽音作成部4
へ与えられ一スピーカ28から放音されることになる・
また上記キーフードM)01は同時に一致回路3にも与
えられ、メモり5かも読出される楽音データム?Oとの
一致が検出され、正しくキー操作されたか否かが判別さ
れる。
The end of the first measure mentioned above means that the output of latch 7 is "
In step 15 of 1lllJ, Antogame) 21
The output signal 8 becomes Gl'' and opens 1 ant game) 13. Therefore, the next output signal φt(-t
In synchronization with @w (see Figure 4), the output signal of the AND gate 13' becomes "1", driving the 7 lip 7a knob 22 and bringing its output q into the @1m state.Therefore, the signal Ml becomes @1. 1 m (see Fig. 4).After 1, the transfer gate G'1 is closed and the transfer gate G'2 is opened.In addition, in step 15, the Yuta Tsuku φ
At the timing of the falling edge of t, the synchronization signal UO also becomes G11, opening ant game)8. However, in this case, the fourth
[As shown in the figure, the signal UO becomes 111, and the
) 8 is opened, the adder 6 outputs a carry signal a. As a result, the adder 6 outputs data ro OOOJ and moves to the next step 0. Therefore, at the above point in time, the signal @1' is not output from the anime game) 8, and therefore the adder 9 does not execute the +l operation at that time, and the result data remains "000", that is, the first bar. Therefore, from now on, each musical tone of the first measure will be addressed again and output from the memory 5 one after another. And the next 0~
During the 15th step, the transfer gate G1 is closed as described above, so the musical tone datum ya from the -h memory 5 is not sent to the musical tone creation section 4, and the first undistorted data of the matching circuit 3 is sent. Practice your songs using Keymate 1 key operations.
Start playing. At this time, the key output from the coder 2 according to the key operation;
and the sound will be emitted from one speaker 28.
The key food M)01 is also applied to the matching circuit 3 at the same time, and the musical tone datum is also read out from the memory 5. A match with O is detected, and it is determined whether or not the key was operated correctly.

いま、第1小節の楽音をすべて正確にキー操作できた場
合を考えると、この第1小節の練習演奏の終了時、即ち
、ステップ15において信号18が再び@1mとなり、
これに応じて次のクリックφt・に同期して信号!が@
11となり、7リツー6のキャリー信号0・が@11と
して出力し、このとき開成中のアンドゲート8(信号V
Oが重た′″11、第4図参照)を介しアダー9の入力
端子B4へ印加される。このため、アダー9が+1動作
を実行し、その結果データが第2小節な示すroolJ
となり、以後、[11保持される。
Now, if we consider the case where all the musical tones of the first measure can be operated accurately, at the end of the practice performance of the first measure, that is, at step 15, the signal 18 becomes @1m again,
In response to this, the signal is synchronized with the next click φt! but@
11, and the carry signal 0 of 7 retwo 6 is output as @11, and at this time, the AND gate 8 (signal V
O is applied to the input terminal B4 of the adder 9 through the overlapping ''11 (see Figure 4). Therefore, the adder 9 performs a +1 operation, and the resultant data is stored in the second bar indicated by roolJ.
, and henceforth, [11 is held.

したがって以後、メモリ5から第2小節目の各楽音デー
タムPaが読出され、再び開成されたトランスファータ
ー)Glを介し楽音作成部へ与えられるので、生徒は次
にキー操作を止めて自動演奏される第i小節の楽音を聞
き、確認しておく。
Therefore, from now on, each musical tone datum Pa of the second measure is read out from the memory 5 and given to the musical tone creation section via the re-opened transferer (Gl), so that the student can then stop key operations and perform the automatic performance. Listen to the musical tone of the i-th measure and check it.

一方、第1小節の練習演奏である楽音の午−操′作をま
ちがった場合、その楽音において一致回路3の一致出力
が″0”として出力され、7リツプ70ツブ26がセラ
Fされる。ここで、次の楽音の中−操作も間違った場合
には、再び次の楽音に対する一致出力も@0”として出
力され1したがってそのときアンドゲート27出力の信
@ 1FL Tが−1”となり、7リツプ70ツブ1B
がす七ツのため練習演奏した第1小節が終了し1ステツ
プOになるときにアダー6からキャリー信−tO・ (
11”)が出力してもアダー9には印加されず、その+
1動作が禁止される。この結果、再び第1小節の楽音デ
ータムPGがメモリ5から続出され、シランス7アーゲ
ートGl(開成中)を介し楽音絡1小節を聞き終ると第
1小節の練習演賢(キー操作)を再開する・このように
して第1小節の楽音が正しくキー操作できるまで自動演
奏とマニエアル演奏が交互に繰返される・ ところで1上述したように、7リツプ7aツブを 26a&り田ツクφ2により駆動するようにしたから、
り田ツクーーに駆動されて次の楽音が続出される間に数
発のりpツク−2が出力され、このため練習演奏時にキ
ー操作するタイ鷹ングが多少遅れてもこの連れは無視さ
れ、しばしifキー操作エラーとされず1練習に向いて
いる。
On the other hand, if a mistake is made in the operation of the musical tone that is the practice performance of the first measure, the coincidence output of the coincidence circuit 3 is outputted as "0" for that musical tone, and the 7-rip, 70-tube 26 is played as Cera F. Here, if the operation in the next musical tone is also incorrect, the matching output for the next musical tone will also be output as @0'' and 1. Therefore, at that time, the AND gate 27 output signal @1FL T will be -1'', 7 lip 70 tube 1B
At the end of the first measure of the practice performance for the second step O, adder 6 sends a carry signal -tO・(
11”) is output, it is not applied to adder 9, and its +
1 operation is prohibited. As a result, the musical tone datum PG of the first measure is read out from the memory 5 again, and when the musical tone datum PG of the first measure is finished listening to the musical tone datum PG (currently being opened), the practice performance (key operation) of the first measure is resumed.・In this way, automatic performance and manual performance are repeated alternately until the musical tone of the first measure can be pressed correctly. ・By the way, as mentioned above, 7 rip 7a knob is driven by 26a & rita tsuk φ2. from,
While the next musical note is being driven by Rita Tsukuu, several Nori ptsuku-2 are output, and for this reason, even if there is a slight delay in key operation during practice performance, this accompaniment is ignored, and for a while It is suitable for 1 practice without being treated as an if key operation error.

なお、上記実施例ではメモ・95をROMとした意の練
習曲を外部から書込めるようにlもよし1゜またメモリ
s内に記憶可能な小節数4i任意である。
In the above embodiment, the memo 95 is used as a ROM, and the number of measures that can be stored in the memory s is 4i, which may be 1° or 4i, so that the desired practice piece can be written from outside.

また上記実施例では 楽曲をl小節単位に区切掌て練習
演奏するようにしたが、2小節以上であってもよ(、そ
の他、本発明の要旨の範囲内で種々変形応用可能である
Further, in the above embodiment, the music is divided into l-measure units for practice performance, but the practice performance may be performed in two or more measures (and various other modifications are possible within the scope of the gist of the present invention).

この発明は以上説明したように、練習演奏用の楽曲を記
憶している電子楽器において、上記楽曲を所定単位(例
えば1小節)ごとに分割して読出しながら練習演奏が行
えるようにした電子楽器を提供したから、練習中にキー
操作をまちがってもまちがった単位(小節)のはじめに
戻って練習を繰返すことができ、したがって従来のよう
に曲のはじめに戻る必要はな(1このため効率的に練習
ができるものである。そしてまちがった単位付近だけを
何回も繰返し練習できるから、曲の練習がより確実にな
り、また音譜も容易になる利点もある0
As explained above, the present invention provides an electronic musical instrument that stores music for practice performance, in which practice performance can be performed while dividing and reading out the music in predetermined units (for example, one measure). Because of this, even if you make a mistake in pressing a key during practice, you can return to the beginning of the wrong unit (measure) and repeat the practice.Therefore, there is no need to return to the beginning of the song as in the past (1. Since you can practice only the wrong units over and over again, you can practice the song more reliably, and it also has the advantage of making it easier to write notes.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図はこの発明の一実施例の回路構成図、第2w!J
は第18!Iの回路に使用する特殊回路記号の説明図゛
、第3[および第4図は動作を説明するタイ、ムチャー
シである0 1・・・キーボード、2・・・エンコーダ、3・・・一
致回路、4・・・楽音作成部、5・・・メモリ、6,9
・・・アダー、7.10・・・ラッチ、18,22.2
6・・・7リツプ7Wツブ、2B・−1スピーカ。 特許出願人 カシオ計算機株式金社 牙2図(A) 第2図(B) 第3図 第4図 s  」−L
FIG. 1 is a circuit configuration diagram of an embodiment of the present invention, and the second w! J
is the 18th! An explanatory diagram of special circuit symbols used in the circuit of I, Figures 3 and 4 are tie and muchashi to explain the operation. 0 1...keyboard, 2...encoder, 3...matching circuit , 4... musical tone creation section, 5... memory, 6, 9
... Adder, 7.10 ... Latch, 18, 22.2
6...7 lip 7W tube, 2B/-1 speaker. Patent applicant Casio Computer Co., Ltd. Figure 2 (A) Figure 2 (B) Figure 3 Figure 4 s'-L

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 所定の楽曲を予め記憶設定可能な記憶手段と、、各音高
の楽音を選択的に指定可能なキー人力手段と、該キー人
力手段のキー操作毎に指定される各楽音と上記記憶手段
に記憶された上記楽曲を構成する所定単位毎に含まれる
各楽音とを比較検出する比較手段と、該比較手段の比較
動作により一致が検出された際は次の所定単位内の各楽
音を上記記憶手段から貌出すと共に、不一致が検出され
た際はこの不一致が検出された所定単位内の各楽音を上
記記憶手段から再度続出す読出し制御手段とを具備した
ことを特徴とす、る電子楽器。
a storage means capable of storing and setting a predetermined musical piece in advance; a key manual means capable of selectively specifying musical tones of each pitch; and each musical tone designated for each key operation of the key manual means and the storage means. Comparing means for comparing and detecting each musical tone included in each predetermined unit constituting the stored music piece, and when a match is detected by the comparing operation of the comparing means, each musical tone in the next predetermined unit is stored in the memory. The electronic musical instrument is characterized by comprising readout control means for re-reading each musical tone within a predetermined unit in which a mismatch is detected from the storage means when a mismatch is detected.
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JPS62170995A (en) * 1986-01-24 1987-07-28 カシオ計算機株式会社 Practicing musical apparatus

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