JPS58212476A - Liquid crystal display panel for game apparatus - Google Patents

Liquid crystal display panel for game apparatus

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JPS58212476A
JPS58212476A JP57094360A JP9436082A JPS58212476A JP S58212476 A JPS58212476 A JP S58212476A JP 57094360 A JP57094360 A JP 57094360A JP 9436082 A JP9436082 A JP 9436082A JP S58212476 A JPS58212476 A JP S58212476A
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JP
Japan
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liquid crystal
crystal display
display panel
game
display
Prior art date
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Application number
JP57094360A
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Japanese (ja)
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JPH0134071B2 (en
Inventor
川浪 順介
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Gakken Holdings Co Ltd
Original Assignee
Gakken Co Ltd
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Publication date
Application filed by Gakken Co Ltd filed Critical Gakken Co Ltd
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Granted legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 本発明は特に多彩色表示が可能で、特殊なゲームも適用
することができるゲーム装置用液晶表示パネルに関する
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention particularly relates to a liquid crystal display panel for a game device that is capable of displaying a variety of colors and is also applicable to special games.

近時、LSI(マイクロコンピュータ機能を有する半導
体チップ)、電池及び液晶表示技術の急速な進展に伴い
ポケット等に入れて手軽に携帯できる小型のゲーム装置
が普及している。
2. Description of the Related Art Recently, with the rapid development of LSI (semiconductor chip with microcomputer functions), batteries, and liquid crystal display technology, small game devices that can be easily carried in a pocket or the like have become popular.

この種の小型ゲーム装置は通常ディジタル時謂機能9も
あわせ備え、手軽に持運びつつ、場所を選ばずに自由に
ゲームが行なえる利点を有する。
This type of small game device usually also has a digital play function 9, and has the advantage of being easily portable and allowing users to freely play games anywhere.

しかしながら、この種のゲーム装置は液晶表示パネルを
利用するため、通常無彩色(白濁色)表示となっている
。なお、彩色表示することも可能ではあるが色相、彩度
等良好な色調を得るには限度があり、又高価になってし
まう欠点がある。
However, since this type of game device uses a liquid crystal display panel, the display is usually achromatic (cloudy). Although it is possible to display in color, there is a limit to the ability to obtain good color tones such as hue and saturation, and there is also the drawback that the display becomes expensive.

本発明は斯かる事情に鑑み液晶表示自体は無彩色表示の
みを行なうのに対し表示パネルとしては彩色表示するこ
とができ、しかも、本発明に従って色調も極めて良好な
ゲーム装置用液晶表示パネルの提供を目的とする。
In view of the above circumstances, the present invention provides a liquid crystal display panel for a game device, which can display colored images as a display panel, whereas the liquid crystal display itself only displays achromatic colors, and which also has extremely good color tone according to the present invention. With the goal.

また、本発明の他の目的は従来にない、例えば暗闇乞構
成要素とする如き特殊なゲームを可能にした新規なゲー
ム装置用液晶表示パネルを提供する。
Another object of the present invention is to provide a novel liquid crystal display panel for a game device, which enables a special game that has not been seen before, such as a game with a darkness component.

更にまた、本発明の他の目的は従来の無彩色表示め小型
ゲーム装置と略同等の水準で簡単、安価、小型にゲーム
装置を構成できるゲーム装置用液晶表示パネル乞提供す
る。
Still another object of the present invention is to provide a liquid crystal display panel for a game device that can be constructed simply, inexpensively, and compactly on the same level as a conventional small-sized game device with an achromatic color display.

本発明は斯かる目的欠達成するため、ゲーム装置、特に
ポケットに入る携帯用小型ゲー弘装置に利用できる液晶
表示パネルに適用し、その構成に於て、液晶表示パネル
本体と、これに重なり合うゲームパターン表示面を備え
、前記液晶表示パネル本体に表示される表示要素を前記
ゲームパターン乞構成する個々のキャラクタ等を覆い隠
すべく形成することにより前記表示要素を非表示態様と
して前記キャラクタ等を表示するようにしたことを特徴
とする。
In order to achieve the above object, the present invention is applied to a liquid crystal display panel that can be used in a game device, particularly a small portable game device that can be carried in a pocket, and has a structure in which a liquid crystal display panel body and a game device overlapping with the liquid crystal display panel are used. A pattern display surface is provided, and display elements displayed on the liquid crystal display panel body are formed to cover up individual characters, etc. that make up the game pattern, so that the characters, etc. are displayed with the display elements in a non-display mode. It is characterized by the following.

以下には本発明を適用する好適な実施例を挙げ図面ケ参
照して詳細に説明する。
Preferred embodiments to which the present invention is applied will be described below in detail with reference to the drawings.

第1図は本発明に係るゲーム装置用液晶表示パネルの任
意断面図を示す。先ず、液晶表示パネル1は液晶表示パ
ネル本体2及びその下面に例えばスペーサ3を介して重
ね合せた反射板4から成る。
FIG. 1 shows an arbitrary sectional view of a liquid crystal display panel for a game device according to the present invention. First, the liquid crystal display panel 1 consists of a liquid crystal display panel main body 2 and a reflecting plate 4 superimposed on the lower surface of the main body 2 with, for example, a spacer 3 interposed therebetween.

液晶表示パネル本体2は上1明板5及び下透明板6乞有
し、この下透明板6の下面には所定のキャラクタ等にて
構成するゲームパターンが例えばオフセット印刷等にて
描℃・である。
The liquid crystal display panel main body 2 has an upper transparent plate 5 and a lower transparent plate 6. On the lower surface of the lower transparent plate 6, a game pattern consisting of predetermined characters etc. is drawn by, for example, offset printing. be.

また上透明板5の下面には前記下透明板6の下面に描か
れた所定のキャラクタ等ケ覆い隠すべくその外形に沿っ
た透明導電性膜7乞付着し、表示要素8,8.8・・・
を形成すると共に下透明板6の上面略全面にも同様の透
明導電性膜9を付着し、且つ両透明導電性膜8及び9の
間には所定の液晶物質10乞充填して構成する。そして
、通常両透明板5及び60間隔は数μ〜数十μであり前
記両透明導電性膜8及び9間には電圧乞印加し、前記液
晶物質10に電界をかけることによシ、当該電界の存在
する液晶部分を白濁(彩色される場合もある)させて表
示できるようにしである。他方、電圧を印加しない場合
には前記表示要素8・・・は非表示態様となり液晶表示
パネル本体2は略透明である為表裏から透視することが
でき、前記下透明板6下面に描いであるゲームパターン
は当該パネル本体2ヶ通してイ外部より視ることができ
る。
Further, on the lower surface of the upper transparent plate 5, a transparent conductive film 7 is attached along the outer shape of the predetermined characters drawn on the lower surface of the lower transparent plate 6 in order to cover them.・・・
At the same time, a similar transparent conductive film 9 is attached to substantially the entire upper surface of the lower transparent plate 6, and a predetermined liquid crystal material 10 is filled between both transparent conductive films 8 and 9. Usually, the distance between the transparent plates 5 and 60 is several microns to several tens of microns, and by applying a voltage between the transparent conductive films 8 and 9 and applying an electric field to the liquid crystal material 10, This allows the liquid crystal part where the electric field is present to appear cloudy (or colored in some cases). On the other hand, when no voltage is applied, the display elements 8 are in a non-display mode, and the liquid crystal display panel main body 2 is substantially transparent, so it can be seen from the front and back, and is drawn on the lower surface of the lower transparent plate 6. The game pattern can be viewed from outside through the two panel bodies.

なお、上透明板5の上面には上偏光板11乞、また、下
透明板6の下面には下偏光板12ン夫々重ね合せてあり
、これら透明板、その他液晶表示パネル2の細部につい
ては公知の液晶表示技術によって構成される。
An upper polarizing plate 11 is stacked on the upper surface of the upper transparent plate 5, and a lower polarizing plate 12 is stacked on the lower surface of the lower transparent plate 6.For details of these transparent plates and other parts of the liquid crystal display panel 2, It is constructed using known liquid crystal display technology.

因で、斯かる構成により常時は液晶表示パネル本体2の
表示要素8・・・は表示態様(電圧乞印加した状態)と
し下透明板6に描いたキャラクタ等を見えなくしておけ
ば、例えば暗闇にて何も見えない様な状態をつくり出す
ことができ、一方、ゲーム要素に必要な所定のキャラク
タの存在を表示したり、照明用ライトに照らされている
如き状態ケつくり出す場合には該当する表示要素8ン非
表示態様(電圧を印加しない状態)とすれば当該表示要
素8直下にある下透明板6下面に描かれたキャラクタ等
が現れることになる。
Therefore, with this configuration, if the display elements 8 of the liquid crystal display panel main body 2 are always in the display mode (voltage applied state) and the characters etc. drawn on the lower transparent plate 6 are made invisible, for example, in the dark. On the other hand, when displaying the presence of a predetermined character necessary for a game element or creating a state where the character is illuminated by a lighting light, the corresponding display can be used to create a state in which nothing is visible. If the element 8 is set to a non-display mode (a state in which no voltage is applied), a character or the like drawn on the lower surface of the lower transparent plate 6 directly below the display element 8 will appear.

この場合、注目すべきことは下透明板6に描かれている
キャラクタ等は通常のオフセット印刷等により描かれる
ため色相、彩度等の色調、あるいは細かな模様等を極め
て簡単に、且つ任意所望の色彩にて表すことができ、従
来の液晶表示パネルの如き液晶自体に色彩が現れるよう
にしたものとは異なり比較にならない程鮮明な彩色表示
が可能となる。
In this case, it should be noted that the characters etc. drawn on the lower transparent plate 6 are drawn by ordinary offset printing, etc., so the hue, saturation, etc., or fine patterns, etc. can be very easily and arbitrarily printed. Unlike conventional liquid crystal display panels in which colors appear on the liquid crystal itself, it is possible to display incomparably clearer colors.

次に、本発明の特徴をより明確にするため、本ゲーム装
置用液晶パネルに適用できるゲーム内容の一例について
第2図及び第3図乞参照して説明する。
Next, in order to clarify the features of the present invention, an example of game content that can be applied to the liquid crystal panel for a game device will be described with reference to FIGS. 2 and 3.

第2図は前記液晶表示パネル本体2の表示要素を示し、
第3図は前記下透明板6に描いたゲームパターンン示す
FIG. 2 shows display elements of the liquid crystal display panel main body 2,
FIG. 3 shows the game pattern drawn on the lower transparent plate 6.

このゲーム内容の概要は、収監室内の捕虜が見逃りに来
る看守、あるいはサーチライトを避けつつ暗闇の中を脱
走するゲームである。
The outline of the game is a game in which prisoners in a prison room escape through the darkness while avoiding guards and searchlights.

先ず、ゲームパターンは第3図の如く右側上部に捕虜収
監室13、中央上部に監視塔14、左側上部に収監新壁
15、前記収監室13内の捕虜16及びこの脱走軌跡1
6a、16b、16c・・・、また、この軌跡16a、
16b、16c・・・を含む複数のザーチライト光17
 a + 17b+ 17c・・、更に、犬を連れた看
守18a、18b、18c・・・ン装置するとともに、
脱走を途中で失敗した場合の表示19、成功した場合の
表示20、その他ゲ−ム進行に必要なゲームモード表示
21、ミスマーク表示22を配置してあり、これらゲー
ムパターンを構成するキャラクタ等は所望の色彩、模様
が付されている。
First, the game pattern is as shown in Figure 3, the prisoner detention room 13 is in the upper right corner, the guard tower 14 is in the upper center, the new prison wall 15 is in the upper left hand corner, the prisoner 16 in the prison room 13, and the escape trajectory 1.
6a, 16b, 16c..., and this locus 16a,
A plurality of Zarchlight lights 17 including 16b, 16c...
a + 17b + 17c... In addition, guards 18a, 18b, 18c... with dogs are installed,
There is a display 19 for when you fail during the escape, a display 20 for when you succeed, a game mode display 21 necessary for progressing the game, and a mistake mark display 22.The characters that make up these game patterns are It has the desired color and pattern.

他方、第2図の如くパネル本体2の表示要素は第3図に
示す下透明板6に描いた各キャラクタ等ケ覆うべくその
外形に沿って区画部(図中右下りの斜線部)23.23
.23・・・とじて形成するとともに非区画部(図中右
上りの斜線部)24、及びディジタル時計表示25等を
設けである。なお、非区画部24は例えば大きな表示要
素として形成し、常時表示態様、即ち、電圧を印加した
状態にしておくもよいし、又斯かる表示要素の表示態様
時と略同−色ケ印刷等してもよい。
On the other hand, as shown in FIG. 2, the display elements of the panel main body 2 are divided along the outer shape of each character drawn on the lower transparent plate 6 shown in FIG. 23
.. 23... is formed with a closed section, and is provided with a non-divided portion (shaded portion at the top right in the figure) 24, a digital clock display 25, and the like. Note that the non-divided portion 24 may be formed, for example, as a large display element, and may be kept in a constant display mode, that is, in a state where voltage is applied, or may be formed in substantially the same display mode as the display element, such as color printing, etc. You may.

次に、ゲーム方法について簡単に説明すると、先ず、ゲ
ームの進行に必要な各キャラクタを除き下透明板6上の
各キャラクタ等ホ裏示要素23゜23.23・・・乞表
示態様として覆い隠されている。
Next, to briefly explain the game method, first, each character, etc. on the lower transparent board 6, except for each character necessary for the progress of the game, is covered as a display mode. has been done.

そして、図示しないゲーム装置に備える操作キー乞操作
して、捕虜16の位置より1ステツプずつ16a、16
b、16c、16d−tDいずれ751C対応する1個
の表示要素23ケ非表示態様としつつ捕虜を前進させる
。このとき、任意に表示される犬を連れた看守188等
又はサーチライト光178等を避けつつ必要により捕虜
は前後進することによ、!216hの如(壁15に辿着
き、この壁15を壊して外に脱出すれば脱走成功でゲー
ムは終了する。なお、この場合、看守18(Jが収監室
13に見逸りに来た時捕虜16がいないとき、捕虜16
8等がサーチライト光178等に照らし出されたとき(
このときの表示方法はサーチライト光内での捕虜の表示
要素23は表示態様にしている)、及び捕虜16hが壁
15乞壊しているところヶ看守に見つかったときは夫々
ミスマーク22の一個が表示され、任意数のミスマーク
(実施例では3個)が表示されれば、ゲームオーバーと
なる。
Then, by operating the operation keys provided on the game device (not shown), step by step 16a, 16 from the position of the prisoner 16.
b, 16c, 16d-tD, one display element 23 corresponding to 751C is set in a non-display mode, and the prisoner advances. At this time, the prisoners may move forward or backward as necessary while avoiding the arbitrarily displayed guard 188 with a dog or the searchlight 178! As in 216h (if you reach the wall 15, break this wall 15 and escape outside, the game will end with a successful escape. In this case, when the guard 18 (J comes to see the prison room 13 When prisoner 16 is not present, prisoner 16
When the 8th magnitude was illuminated by the 178th mag searchlight (
At this time, the display method is to display the prisoner's display element 23 in the searchlight light), and when the prisoner 16h is found by the guard breaking the wall 15, one of the mistake marks 22 is displayed. If an arbitrary number of miss marks (three in this embodiment) are displayed, the game is over.

なお、本発明に於ては液晶表示パネル肴本体の表示要素
音表示態様として暗闇7表しているが、前述した上偏光
板11及び下偏光板12のいずれか一力を通常の配置に
対し相対的に略90°ずらして偏光板の吸収軸角度を変
更した場合には前記表示要素を非表示態様として表示面
を暗(することができ、この場合には逆に前記表示要素
を表示態様としつつキャラクタ等を表示できる。
In addition, in the present invention, darkness 7 is represented as the display element sound display mode of the liquid crystal display panel main body, but either one of the above-mentioned upper polarizing plate 11 and lower polarizing plate 12 is set relative to the normal arrangement. When the absorption axis angle of the polarizing plate is changed by shifting the polarizing plate by approximately 90 degrees, the display element can be set to the non-display mode and the display surface can be darkened (in this case, conversely, the display element is set to the display mode). You can also display characters, etc.

また、ゲームパターンは実施例の如く下透明板6下面に
オフセット印刷等を施“こすのをはじめ、例えばフィル
ム部材にゲームパターンを描き下透明板6と反射板40
間に弁装してもよく、その他種々の公知技術手段にて同
様に実施し得る。
In addition, the game pattern can be created by applying offset printing or the like to the lower surface of the lower transparent plate 6 as in the embodiment, or by, for example, drawing the game pattern on a film member and placing it on the lower transparent plate 6 and the reflecting plate 4.
A valve may be installed in between, and this can be similarly implemented by various other known technical means.

以上の説明から明らかなように本発明に係るゲーム装置
用液晶表示パネルによれば、液晶表示自体は無彩色表示
のみを行なうのに対し表示パネルとしては彩色表示する
ことができ、しかも、従来の液晶表示自体に彩色効果ケ
もたせたものに比べ色相、彩度等の色調、細かな模様等
は比較にならなし・程簡単、鮮明に、且つ所望の色彩等
付することができる。
As is clear from the above description, according to the liquid crystal display panel for a game device according to the present invention, while the liquid crystal display itself only displays achromatic colors, the display panel can display colors, and moreover, Compared to a liquid crystal display that has a coloring effect on itself, the hue, saturation, fine patterns, etc. are incomparable, and it is possible to easily and clearly add desired colors.

また、従来にない、例えば暗闇を構成要素とする如き特
殊なゲームも盛り込むことができると共に、ゲーム装置
としても安価、小型化という要求ア何ら損なわずに構成
することができ、その実用的諸効果は太きい。
In addition, it is possible to incorporate special games that have not been seen before, such as those that use darkness as a component, and it can also be configured as a game device without sacrificing the requirements for low cost and miniaturization, and its various practical effects. It's thick.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明に係るゲーム装置用液晶表示パネルの任
意断面図、第2図は本パネルに用いる液晶表示パネル本
体の表示要素の例、第3図は本・ζネルに用いるゲーム
パターンの例である。 尚図面中、1は液晶表示パネル、2は液晶表示パネル本
体、4は反射板、5は上透明板、6は下透明板、8・・
・は表示要素23ケ非す。 特許出願人 株式会社学習研究社
Fig. 1 is an arbitrary sectional view of a liquid crystal display panel for a game device according to the present invention, Fig. 2 is an example of display elements of the liquid crystal display panel main body used in this panel, and Fig. 3 is an example of a game pattern used in a book/ζ channel. This is an example. In the drawing, 1 is a liquid crystal display panel, 2 is a liquid crystal display panel body, 4 is a reflective plate, 5 is an upper transparent plate, 6 is a lower transparent plate, 8...
・There are 23 display elements. Patent applicant: Gakushu Kenkyusha Co., Ltd.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 液晶表示パネル本体と、これに重なり合うゲームパター
ン表示面7備え、前記液晶表示パネル本体に表示される
表示要素乞前記ゲームパターン乞構成する個々のキャラ
クタ等を覆い隠すべ(形成することにより前記表示要素
を゛非表示態様として前記キャラクタ等乞表示するよう
にしたこと乞特徴とするゲーム装置用液晶表示パネル。
A liquid crystal display panel body and a game pattern display surface 7 overlapping the liquid crystal display panel body are provided. A liquid crystal display panel for a game device, characterized in that the character, etc. is displayed in a non-display mode.
JP57094360A 1982-06-02 1982-06-02 Liquid crystal display panel for game apparatus Granted JPS58212476A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP57094360A JPS58212476A (en) 1982-06-02 1982-06-02 Liquid crystal display panel for game apparatus

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Publication Number Publication Date
JPS58212476A true JPS58212476A (en) 1983-12-10
JPH0134071B2 JPH0134071B2 (en) 1989-07-17

Family

ID=14108128

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