JPS58111466A - Signal transmitting method for game device - Google Patents

Signal transmitting method for game device

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JPS58111466A
JPS58111466A JP20904081A JP20904081A JPS58111466A JP S58111466 A JPS58111466 A JP S58111466A JP 20904081 A JP20904081 A JP 20904081A JP 20904081 A JP20904081 A JP 20904081A JP S58111466 A JPS58111466 A JP S58111466A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
processing unit
central processing
sensor
signal
switches
Prior art date
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Pending
Application number
JP20904081A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Seishiro Ayabe
綾部 征四郎
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Kita Denshi Corp
Original Assignee
Kita Denshi Corp
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Publication date
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Publication of JPS58111466A publication Critical patent/JPS58111466A/en
Pending legal-status Critical Current

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    • GPHYSICS
    • G08SIGNALLING
    • G08CTRANSMISSION SYSTEMS FOR MEASURED VALUES, CONTROL OR SIMILAR SIGNALS
    • G08C15/00Arrangements characterised by the use of multiplexing for the transmission of a plurality of signals over a common path
    • G08C15/06Arrangements characterised by the use of multiplexing for the transmission of a plurality of signals over a common path successively, i.e. using time division

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  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Time-Division Multiplex Systems (AREA)
  • Dc Digital Transmission (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PURPOSE:To transmit a plurality of signals on a single cable, by transmitting a digital signal from a sensor switch to a central processing unit after converting it into an analog signal at a game device and converting the signal into the original digital signal at the central processing unit. CONSTITUTION:Sensor switches 41-4n are connected with sensor resistors SR1- SRn in series, each phase is connectd in parallel, each one end is connected together to an A/D converter 6 in a central processing unit 5 on a single cable 2. Further, the other ends of the sensor resistors SR and the sensor switches 4 are connected to switches S1-Sm, and signals are transmitted from the 1st Pachinko game set 1 sequentially by turning on the switches sequentially.

Description

【発明の詳細な説明】 本発明は、遊戯装置の信号送信方法に関するものである
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to a signal transmission method for a game device.

近年、遊戯装置の多くのもの、例えばパチンコ台はコン
ピューターによって制御されている。パチンコ球の補給
数や回収数等は全て中央処理装置で処理され、パチンコ
台の打止めや新たなパチンコ球の補給等の制御がなされ
ている。
In recent years, many gaming machines, such as pachinko machines, are controlled by computers. The number of pachinko balls to be replenished and the number of pachinko balls collected are all processed by the central processing unit, which controls the stopping of pachinko machines and the supply of new pachinko balls.

しかし、一般にパチンコ遊戯場には、多数のパチンコ台
が並べられていて、一度に沢山のパチンコ台が使用され
る。そのため、中央処理装置には、各パチンコ台からの
多数のケーブルが接続されることになる。以下、遊戯装
置としてパチンコ台を例にとって説明する。
However, in general, a large number of pachinko machines are lined up in a pachinko game hall, and many pachinko machines are used at the same time. Therefore, a large number of cables from each pachinko machine are connected to the central processing unit. Hereinafter, a pachinko machine will be explained as an example of a game device.

第1図は従来の遊戯装置の信号送信方法を示した説明図
である。
FIG. 1 is an explanatory diagram showing a signal transmission method of a conventional gaming machine.

パチンコ台1には、パチンコ球の補給数や回収数等を計
数するためのセンサースイッチ41.4□、・・・、4
.Lが設けられている。各センサースイッチ49.47
、◆・命、4□はケーブル2を介して中央処理装置13
に接続されている。このように構成されたパチンコ台1
が、1台の中央処理装置3に(―)台設けられている。
The pachinko machine 1 has sensor switches 41.4□, ..., 4 for counting the number of pachinko balls supplied and collected.
.. L is provided. Each sensor switch 49.47
, ◆・Life, 4□ is connected to the central processing unit 13 via cable 2
It is connected to the. Pachinko machine 1 configured in this way
There are (-) units provided in one central processing unit 3.

計数信号は、これらセンサースイッチ47.4□、・・
・、4□の開閉によるデジタル信号として中央処理装置
3へ送信される。
The counting signal is transmitted through these sensor switches 47.4□,...
. , 4□ is transmitted to the central processing unit 3 as a digital signal by opening and closing.

従来の送信方法だと、パチンコ台1から中央処運装置3
へ、例えば3つのデジタル信号を送るとすれば、1台の
パチンコ台1からは3本のケーブル2が中央処理装置1
3に接続される。このため、300台のパチンコ台1を
設置するならば、ケーブル2は全部で900本必要にな
る。つまり、中央処理装置3には900本のケーブル2
が接続されることになる。このため、従来の送信方法だ
と多数のケーブル2のために大変煩雑になり、取扱いが
大変不便であった。
With the conventional transmission method, from the pachinko machine 1 to the central processing unit 3
For example, if three digital signals are sent to the central processing unit 1, three cables 2 will be sent from one pachinko machine 1 to the central processing unit 1.
Connected to 3. Therefore, if 300 pachinko machines 1 are installed, a total of 900 cables 2 are required. In other words, the central processing unit 3 has 900 cables 2.
will be connected. For this reason, the conventional transmission method is very complicated due to the large number of cables 2, and is very inconvenient to handle.

本発明は、上記の従来技術の欠点を解消するためになさ
れたもので、単一のケーブルで、複数の信号を送ること
ができる遊戯装置の信号送信方法を提供することを目的
とする。
The present invention was made in order to eliminate the drawbacks of the above-mentioned prior art, and an object of the present invention is to provide a signal transmission method for a game device that can transmit a plurality of signals using a single cable.

本発明の遊戯装置の信号送信方法は、センサースイッチ
からのデジタル信号を、遊戯装置側でアナログ信号に変
換して、このアナログ信号を中央処理装置に送り、中央
処理装置でアナログ信号をまたもとのデジタル信号に変
換して処理するものである。
The signal transmission method of the game device of the present invention converts the digital signal from the sensor switch into an analog signal on the game device side, sends this analog signal to the central processing unit, and converts the analog signal back into the analog signal by the central processing unit. It converts the signal into a digital signal and processes it.

以下、図面を参照して本発明の好適な実施例について説
明する。
Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

第2図は本発明の遊戯装置の信号送信方法の一例を示す
ブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram showing an example of the signal transmission method of the gaming machine of the present invention.

パチンコ台1に設けられているセンサース ゛インチ4
1・、4よ、・・・、侃は従来のものと同じであってよ
い。センサースイッチ41.41、・・・、4.GCは
それぞれ直列にセンサー抵抗SR,SR1・・・、SR
,7!/接続されている。
Sensors installed on pachinko machine 1 4
1, 4,..., the sides may be the same as the conventional ones. Sensor switch 41.41,...,4. GC has sensor resistors SR, SR1..., SR in series, respectively.
,7! /It is connected.

1 このように構成されたパチンコ台1が(1)台設けられ
ている。(1)、(2)、・′・・、(m >はパチン
コ台1に順番に付けた番号を示す。
1. (1) Pachinko machines 1 configured in this manner are provided. (1), (2), . . . , (m > indicate numbers assigned to the pachinko machines 1 in order.

直列に接続されたセンサー抵抗SRとセンサースイッチ
4の各組は並列に接続される。
Each set of sensor resistor SR and sensor switch 4 connected in series is connected in parallel.

センサー抵抗SRとセンサースイッチ4の順番は任意で
ある。センサー抵抗SRとセンサースイッチ4の組の一
端は、ひとまとめにして単一のケーブル2によって中央
処理装置5内のA/D変換器6に送られる。一方、セン
サー抵抗SRとセンサースイッチ4の組の他端は、中央
処理装置f5内のスイッチS、、 S、、・・・、S詐
介してアースに落される。スイッチS5、S2、・・・
、Sを順々にONするこ〃L とによって(1)番目のパチンコ台1から順々に信号が
中央処理装置5に送られることになる。
The order of sensor resistor SR and sensor switch 4 is arbitrary. One end of the pair of sensor resistor SR and sensor switch 4 is sent together via a single cable 2 to an A/D converter 6 in the central processing unit 5. On the other hand, the other end of the pair of sensor resistor SR and sensor switch 4 is grounded through switches S, S, . . . , S in central processing unit f5. Switches S5, S2,...
, S are turned ON one after another, so that signals are sent to the central processing unit 5 in order from the (1)-th pachinko machine 1.

第3図は、本発明の遊戯装置の信号送信方法の一例のさ
らに詳しいブロック図である。
FIG. 3 is a more detailed block diagram of an example of the signal transmission method of the gaming machine of the present invention.

第3図には中央処理装置5のA/D変換器6の一例が示
されている。
FIG. 3 shows an example of the A/D converter 6 of the central processing unit 5.

ケーブル2はA/D変換器6で基準抵抗R6に接続され
ている。基準抵抗R8の他端には基準電圧E8がかけら
れている。このとき、基準抵抗R8の両端電圧Vは次の
ようになる。
The cable 2 is connected to a reference resistor R6 by an A/D converter 6. A reference voltage E8 is applied to the other end of the reference resistor R8. At this time, the voltage V across the reference resistor R8 is as follows.

計算例として(1)番目のパチンコ台1について考える
。他のパチンコ台1についても全く同様である。以下、
簡単のためにセンサースイッチ4の数はn=3とする。
As an example of calculation, consider the (1)th pachinko machine 1. The same applies to other pachinko machines 1. below,
For simplicity, the number of sensor switches 4 is assumed to be n=3.

センサースイッチ4、がONL、て0る場合、R8の両
端電圧■、は V、−Es −Rs / (SR,+Rs ) トなる
When the sensor switch 4 is ONL, the voltage across R8 becomes V, -Es -Rs / (SR, +Rs).

センサースイッチ4□がONL、ている′場合、R3の
両端電圧v2は V、=Es −Rs / (SR2+Rs )となる。
When the sensor switch 4□ is ONL, the voltage v2 across R3 is V, =Es-Rs/(SR2+Rs).

センサースイッチ43がONL、ている場合、Rsの両
端電圧込は V=Es  −Rs / (SR,十Rs )となる。
When the sensor switch 43 is ONL, the voltage including the voltage across Rs is V=Es-Rs/(SR, 10Rs).

ここでSR,、SR2、SR,>>R3とすればV、:
V、: V、=1/SR,: 1/SR2: 1/SR
3となる。
Here, if SR,, SR2, SR, >> R3, then V,:
V,: V, = 1/SR,: 1/SR2: 1/SR
It becomes 3.

だから、 S R,: S R2: S R3= 2’: 2’ 
: 2’とすれば、基準抵抗R3の両端電圧■はV:V
2:V、=2:2:2 とすることができる。つまり、両端電圧Vを調べること
によって、センサースイッチ41.4□、4.のうちど
のセンサースイッチ4がONしているかを知ることがで
きる。
Therefore, SR,: SR2: SR3= 2': 2'
: 2', the voltage across the reference resistor R3 is V:V
2:V, =2:2:2. That is, by checking the voltage V across the sensor switches 41.4□, 4. It is possible to know which sensor switch 4 among them is turned on.

例えば、n=3としてV、= 1 [Vl 、V、=2
 [V] 、V、=4 [V]となるようにして、基準
抵抗R8の両端電圧■と、ONL、でいるセンサースイ
ッチ4の関係は、第1表(後掲)のようになる。
For example, with n=3, V, = 1 [Vl, V, = 2
[V], V, = 4 [V], and the relationship between the voltage (2) across the reference resistor R8 and the sensor switch 4 at ONL is as shown in Table 1 (described later).

基準抵抗Rsの両端の電圧Vはセンサーアンプ7によっ
て増幅され、コンパレーター9に入力される。コンパレ
ーター9はセンサースイッチ4がn個あるとき2個必要
になる。
The voltage V across the reference resistor Rs is amplified by the sensor amplifier 7 and input to the comparator 9. Two comparators 9 are required when there are n sensor switches 4.

コンパレーター9ではセンサーアンプ7の出力に応じた
信号をエンコーダー8に送る。つまり、第1表で示した
ように、どのセンサースイッチ4がONI、ているかで
基準抵抗R8の両端電圧Vがかわるから、コンパレータ
ー9の基準電圧11を調節して、各コンパレーター9の
しきい値を適当に決めれば、センサーアンプ7の出力に
応じた信号をエンコーダー8に送ることができる。エン
コーダー8では送られてきたアナログ信号をデジタル信
号に変換して、どのセンサースイッチ4がONしている
か解析する。
The comparator 9 sends a signal corresponding to the output of the sensor amplifier 7 to the encoder 8. In other words, as shown in Table 1, the voltage V across the reference resistor R8 changes depending on which sensor switch 4 is ON, so by adjusting the reference voltage 11 of the comparator 9, By appropriately determining the threshold value, a signal corresponding to the output of the sensor amplifier 7 can be sent to the encoder 8. The encoder 8 converts the sent analog signal into a digital signal and analyzes which sensor switch 4 is turned on.

例えば、先の例で説明すれば、基準抵抗R8の両端電圧
■が5[v]だとすると、5EV]に対応するコンパレ
ーター9がエンコーダー8に信号を送る〈今、説明のた
めにセンサーアンプ7を1倍のアンプと考える。このよ
うに考えても一般性は失われない。)。
For example, using the previous example, if the voltage across the reference resistor R8 is 5 [V], the comparator 9 corresponding to 5EV sends a signal to the encoder 8. Think of it as a 1x amplifier. Even if you think about it this way, generality is not lost. ).

エンコーダー8では5[V]を2進の信号に変換する。The encoder 8 converts 5 [V] into a binary signal.

つまり、エンコーダー8の出力は2進で101となり、
センサースイッチ41と43がONLでいることがわか
る。
In other words, the output of encoder 8 is 101 in binary,
It can be seen that the sensor switches 41 and 43 are ONL.

すなわち、センサースイッチ4からのデジタル信号を対
応するアナログ信号に変換して送信し、そしてまたもと
のデジタル信号に変換したことになる。
That is, the digital signal from the sensor switch 4 is converted into a corresponding analog signal, transmitted, and then converted back into the original digital signal.

各パチンコ台1の信号は、中央処理装置5内のスイッチ
S7、S、Ll  ・・・、SkLによって順々に送ら
れる。スイッチS1、S2、・・・、S)Kは順々にO
Nされていく。すなわち、スイッチS、がONL、たと
き(1)番目のパチンコ台1の信号が送られる。次にス
イッチSよがON(ると(2)1目のパチンコ台1の信
号が送られる。こうして、各パチンコ台1の信号が中央
処理装置5に送られる。
Signals from each pachinko machine 1 are sequentially sent by switches S7, S, Ll . . . , SkL in the central processing unit 5. Switches S1, S2, ..., S)K are turned on in turn.
I'm getting N'ed. That is, when the switch S is ONL, the signal from the (1)th pachinko machine 1 is sent. Next, the switch S is turned ON ((2) the signal from the first pachinko machine 1 is sent. In this way, the signal from each pachinko machine 1 is sent to the central processing unit 5.

スイッチS7、S2、・・・、S、&(、C”?)Ii
チプレクサーを使用することもできる。
Switch S7, S2, ..., S, & (, C"?) Ii
A multiplexer can also be used.

本発明は以上のように構成されているので、単一のケー
ブルで複数の信号を中央処理装置へ送ることができ、遊
戯装置と中央処理装置の配線が簡単になり、取扱いが大
変便利である。また、不必要な配線がなくなるので、大
変経済狗であり故障も少ない。
Since the present invention is configured as described above, multiple signals can be sent to the central processing unit with a single cable, and the wiring between the gaming device and the central processing unit is simplified, making handling very convenient. . Also, since unnecessary wiring is eliminated, it is very economical and has fewer failures.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は従来の送信方法を示すブロック図、第2図及び
第3図は本発明の遊戯装置の信号送信方法の一例を示す
ブロック図である。 1・・・・パチンコ台 2・・・・ケーブル 4・・・・センサースイッチ 5・・・・中央処理装置 6・・・・A/D変換器 7・・・・センサーアンプ 8・・・・エン−1−ダー 9・・・・コンパレーター 10・・・スイッチ 11・・・基準電圧
FIG. 1 is a block diagram showing a conventional transmission method, and FIGS. 2 and 3 are block diagrams showing an example of a signal transmission method of a gaming machine according to the present invention. 1... Pachinko machine 2... Cable 4... Sensor switch 5... Central processing unit 6... A/D converter 7... Sensor amplifier 8... En-1-der 9...Comparator 10...Switch 11...Reference voltage

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 複数のデジタル信号を同時に中央処理装置に送信する遊
戯装置の信号送信方法において、前記複数のデジタル信
号を対応する1つのアナログ信号に変換し、前記アナロ
グ信号を単一ケーブルで前記中央処理装置に送信し、前
記中央処理装置で前記アナログ信号をもとの前記複数の
デジタル信号に変換する構成にしたことを特徴とする遊
戯装置の信号送信方法。
In a signal transmission method for a game machine that simultaneously transmits a plurality of digital signals to a central processing unit, the plurality of digital signals are converted into one corresponding analog signal, and the analog signal is transmitted to the central processing unit through a single cable. A signal transmission method for a gaming machine, characterized in that the central processing unit converts the analog signal into the plurality of original digital signals.
JP20904081A 1981-12-25 1981-12-25 Signal transmitting method for game device Pending JPS58111466A (en)

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