JPH1176606A - Game device - Google Patents

Game device

Info

Publication number
JPH1176606A
JPH1176606A JP9239879A JP23987997A JPH1176606A JP H1176606 A JPH1176606 A JP H1176606A JP 9239879 A JP9239879 A JP 9239879A JP 23987997 A JP23987997 A JP 23987997A JP H1176606 A JPH1176606 A JP H1176606A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
player
game
lamps
game device
hot air
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP9239879A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hirotada Yoshida
広忠 吉田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Namco Ltd
Original Assignee
Namco Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Namco Ltd filed Critical Namco Ltd
Priority to JP9239879A priority Critical patent/JPH1176606A/en
Publication of JPH1176606A publication Critical patent/JPH1176606A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To exhibit a stage effect with much of presence, such as explosion and destruction by fire, which occur during game playing by including heat sources which impart hot air to a player in a body sensation means operating in compliance with a game condition. SOLUTION: A game device body 2 comprises the body sensation means which imparts the hot air of the explosion, the destruction by fire, etc., to the player P therein. The body sensation means is provided with IR lamps 5 as the heat sources in the game device body 2. These IR lamps 5 are arranged on both right and left sides across a monitor 3. The player P side of the IR lamps 5 is provided with visible ray cutoff filters 6 for shielding the light of the lamp. Even if the IR lamps 5 are lighted, the light thereof is shielded by the visible ray cut filters 6 so that the presence of the lamps is not noticed by the player P. The IR lamps 5 are preferably arranged at such a height position at which the face of the player P is kept free from the hot air.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、体感手段を具備す
るゲーム装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game device provided with sensation means.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、ゲームの進行状況等に合わせてプ
レイヤーに擬似的な体感を与えるようにしたゲーム装置
が出現している。この種のゲーム装置には、例えばカー
ゲームにおいて走行中に連動してプレイヤーに風を吹き
付けたり、またプレイヤーに振動を与えたりする体感手
段を備えたものもある。そして、体感手段を設けたゲー
ム装置は、ゲームの臨場感を演出することで、プレイヤ
ーのゲームへの参加意欲をより掻き立てられることがで
きるものである。
2. Description of the Related Art Conventionally, a game device has been developed which gives a player a simulated bodily sensation in accordance with the progress of a game. Some game devices of this type include a bodily sensation unit that blows a wind to a player in conjunction with a running motion in a car game, or gives a vibration to the player. The game device provided with the bodily sensation means can create a sense of realism of the game, thereby further motivating the player to participate in the game.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところで、ゲームプレ
イ中に爆発、炎上等が発生するゲームが多々ある。この
ようなゲーム装置の場合、モニターに迫力のある爆発等
のシーンを再現することで、視覚のみでプレイヤーをゲ
ームに引き付けていた。すなわち、ゲームプレイ中に発
生する爆発等を体感させるゲーム装置は未だ出現してい
ない。
By the way, there are many games in which explosions, flames, etc. occur during game play. In the case of such a game device, a scene such as a powerful explosion is reproduced on the monitor, thereby attracting the player to the game only by visual sense. That is, a game device that allows the player to experience an explosion or the like that occurs during game play has not yet appeared.

【0004】本発明は、上記した従来の事情に鑑み、特
にゲームプレイ中に発生する爆発、炎上等に連動させる
ことで臨場感溢れる演出効果が発揮することのできるゲ
ーム装置を提供することを目的としている。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a game apparatus that can exhibit a realistic effect by interlocking with explosions, flames and the like generated during game play. And

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本発明は、上記の目的を
解決するために、ゲーム状況に合わせて作動する体感手
段を具備するゲーム装置において、前記体感手段が、プ
レイヤーに対して熱気を与える熱源を具備することを特
徴としている。
SUMMARY OF THE INVENTION In order to solve the above-mentioned object, the present invention provides a game apparatus having a sensation means that operates in accordance with a game situation, wherein the sensation means applies heat to a player. It is characterized by having a heat source.

【0006】なお、本発明は前記熱源が高温を発するラ
ンプであると、効果的である。さらに、本発明は前記ラ
ンプとプレイヤーとの間に、ランプ光を遮るフィルター
部材が設けられていると、効果的である。
The present invention is effective when the heat source is a lamp that emits a high temperature. Further, the present invention is effective when a filter member for blocking lamp light is provided between the lamp and the player.

【0007】さらにまた、本発明は前記熱源による熱気
をプレイヤーに向けて吹き付ける送風手段が設けられて
いると、効果的である。
Furthermore, the present invention is effective when air blowing means for blowing hot air from the heat source toward a player is provided.

【0008】[0008]

【発明の実施の形態】以下、本発明の詳細を添付図面に
従って詳細に説明する。図1は、本発明に係るゲーム装
置を示す概略図である。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. FIG. 1 is a schematic diagram showing a game device according to the present invention.

【0009】図1において、ゲーム装置1はゲーム内容
を表示するモニター3を備えたゲーム装置本体2を有し
ている。ゲーム装置本体には、モニター3の前面にプレ
イヤーPが操作するジョイステイック等を備えた操作部
4が設けられている。このゲーム装置本体2内には、爆
発や炎上等の熱気をプレイヤーPに与える体感手段を具
備している。この体感手段は、熱源としての赤外線ラン
プ5がゲーム装置本体2内に設けられ、本例の場合赤外
線ランプ5がモニター3を挟んで左右両側に配置されて
いる。この赤外線ランプ5のプレイヤーP側には、該ラ
ンプの光を遮る可視光線カットフィルター6が設けら
れ、赤外線ランプ5が点灯してもその光を可視光線カッ
トフィルター6が遮ることで、プレイヤーPにランプの
存在を気が付かれないように構成されている。また、赤
外線ランプ5はプレイヤーPの顔に熱気が当たるようよ
うな高さ位置に配置することが好ましい。
In FIG. 1, a game apparatus 1 has a game apparatus main body 2 provided with a monitor 3 for displaying game contents. The game device main body is provided with an operation unit 4 having a joystick operated by the player P on the front of the monitor 3. The game device main body 2 includes a bodily sensation means for giving the player P hot air such as explosion or flame. In this sensation means, an infrared lamp 5 as a heat source is provided in the game apparatus main body 2, and in this case, the infrared lamps 5 are arranged on both left and right sides of the monitor 3. On the player P side of the infrared lamp 5, there is provided a visible light cut filter 6 that blocks the light of the lamp. Even if the infrared lamp 5 is turned on, the visible light cut filter 6 blocks the light, so that the player P It is configured so that the presence of the lamp is not noticed. Further, it is preferable that the infrared lamp 5 is arranged at a height position such that hot air hits the face of the player P.

【0010】なお、熱源は赤外線ランプに限らず、ハロ
ゲンランプでもよいし、さらにはヒータ線等であっても
よいが、瞬時に発熱するものが好都合である。このよう
に構成されたゲーム装置1は、図2に示すように、操作
部4の入力装置10の信号がゲーム制御部11に入力さ
れ、ゲーム制御部11はゲームモニタ装置12と熱線発
生装置13とに接続されている。
The heat source is not limited to an infrared lamp, but may be a halogen lamp or a heater wire, but a heat source which generates heat instantaneously is convenient. As shown in FIG. 2, in the game device 1 configured as described above, a signal of the input device 10 of the operation unit 4 is input to the game control unit 11, and the game control unit 11 includes a game monitor device 12 and a heat ray generation device 13. And connected to.

【0011】ここで、ゲームを開始してモニター3の画
面内で爆発や炎上等が起きた時、ゲーム制御部11から
熱線発生装置13に点灯信号が出力され、熱線発生装置
13を介して赤外線ランプ5が点灯する。そして、赤外
線ランプ5の熱気が可視光線カットフィルター6を介し
てプレイヤーPの顔等に当たり、実際に目の前で爆発が
生じたと錯覚するほどのゲームの臨場感が高められる。
Here, when an explosion or a flame occurs on the screen of the monitor 3 after starting the game, a lighting signal is output from the game control unit 11 to the heat ray generating device 13, and infrared rays are transmitted through the heat ray generating device 13. The lamp 5 lights up. Then, the hot air of the infrared lamp 5 hits the face or the like of the player P via the visible light cut filter 6, and the sense of reality of the game is increased to an illusion that an explosion has actually occurred in front of the eyes.

【0012】図3は、本発明の他の実施の形態を示す斜
視図である。図3において、符号20は熱線発生装置1
3の筐体であり、該筐体20内の奥側に反射板21が設
けられ、この反射板21の手前に赤外線ランプ5が配置
されている。この赤外線ランプ5の上方には、熱気を強
制的にプレイヤーPの顔等に吹き付ける送風手段として
のファン22が設けられている。また、筐体20のプレ
イヤーPに対向する前面には可視光線カットフィルター
6と、その上側部に通気口23とが設けられている。
FIG. 3 is a perspective view showing another embodiment of the present invention. In FIG. 3, reference numeral 20 denotes the heat ray generator 1.
3, a reflection plate 21 is provided on the inner side of the housing 20, and the infrared lamp 5 is disposed in front of the reflection plate 21. Above the infrared lamp 5, a fan 22 is provided as blowing means for forcibly blowing hot air to the face of the player P or the like. Further, a visible light cut filter 6 is provided on a front surface of the housing 20 facing the player P, and a vent 23 is provided on an upper portion thereof.

【0013】図4は、本発明のゲーム装置の一例を示
し、本例では上記ように構成された熱線発生装置13が
モニター3の両側に取り付けられている。そして、例え
ば、図5に示すような戦車のキャラクター24がゲーム
プレイ中に図6の如く爆発したとき、その爆発と連動し
て赤外線ランプ5とファン22を作動する。この赤外線
ランプ5とファン22が作動することにより、筐体20
内の赤外線ランプ5による熱がファン22によって強制
的に当てられ、プレイヤーPはあたかも戦車キャラクタ
ー24の爆発による爆風を受けたような錯覚をする。
FIG. 4 shows an example of the game apparatus according to the present invention. In this example, the heat ray generators 13 configured as described above are attached to both sides of the monitor 3. Then, for example, when a tank character 24 as shown in FIG. 5 explodes during game play as shown in FIG. 6, the infrared lamp 5 and the fan 22 are operated in conjunction with the explosion. When the infrared lamp 5 and the fan 22 operate, the housing 20
The heat from the infrared lamp 5 inside is forcibly applied by the fan 22, and the player P has an illusion as if a blast due to the explosion of the tank character 24 occurs.

【0014】かくして、本発明により従来のゲーム装置
では得られなかった爆発、炎上等の熱気や爆風を体感で
き、ゲームの臨場感をより一層高められる。
Thus, according to the present invention, it is possible to experience explosions, flames, and other hot air and blast which could not be obtained with the conventional game apparatus, and the sense of reality of the game can be further enhanced.

【0015】[0015]

【発明の効果】請求項1及び2の構成によれば、ゲーム
進行中に、熱を発生するような例えば爆発があった時、
プレイヤーに対して熱気を与えるので、非常にリアルで
臨場感に溢れるゲーム演出が得ることができる。
According to the first and second aspects of the present invention, when there is an explosion that generates heat during the progress of a game, for example,
Since the heat is given to the players, it is possible to obtain a very realistic and realistic game effect.

【0016】請求項3の構成によれば、ランプが点灯し
てもその光がプレイヤーに届かないので、熱源の作動を
プレイヤーに悟られず臨場感を高められる。請求項4の
構成によれば、プレイヤーに熱風を当てられるので爆風
等のゲーム演出を体感することができる。
According to the third aspect of the present invention, even if the lamp is turned on, the light does not reach the player, so that the player does not realize the operation of the heat source and the sense of reality can be enhanced. According to the configuration of the fourth aspect, the player can be exposed to hot air, so that the player can experience a game effect such as a blast.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に係るゲーム装置を示す説明図である。FIG. 1 is an explanatory diagram showing a game device according to the present invention.

【図2】そのゲーム装置の構成図である。FIG. 2 is a configuration diagram of the game device.

【図3】本発明の他の実施の形態を示す斜視図である。FIG. 3 is a perspective view showing another embodiment of the present invention.

【図4】そのゲーム装置の外観斜視図である。FIG. 4 is an external perspective view of the game device.

【図5】モニターに表示されるゲームの一例を示す説明
図である。
FIG. 5 is an explanatory diagram showing an example of a game displayed on a monitor.

【図6】ゲームプレイ中の爆発シーンを示す説明図であ
る。
FIG. 6 is an explanatory diagram showing an explosion scene during game play.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 ゲーム装置 2 ゲーム装置本体 3 モニター 5 赤外線ランプ(熱源) 6 可視光線カットフィルタ 22 ファン DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game device 2 Game device main body 3 Monitor 5 Infrared lamp (heat source) 6 Visible light cut filter 22 Fan

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 ゲーム状況に合わせて作動する体感手段
を具備するゲーム装置において、 前記体感手段が、プレイヤーに対して熱気を与える熱源
を具備することを特徴とするゲーム装置。
1. A game device having a sensation unit that operates in accordance with a game situation, wherein the sensation unit includes a heat source that supplies hot air to a player.
【請求項2】 請求項1に記載のゲーム装置において、
前記熱源が高温を発するランプであることを特徴とする
ゲーム装置。
2. The game device according to claim 1, wherein
A game device, wherein the heat source is a lamp emitting a high temperature.
【請求項3】 請求項2に記載のゲーム装置において、
前記ランプとプレイヤーとの間に、ランプ光を遮るフィ
ルター部材が設けられていることを特徴とするゲーム装
置。
3. The game device according to claim 2, wherein
A game device, wherein a filter member for blocking lamp light is provided between the lamp and a player.
【請求項4】 請求項1ない3の1つに記載のゲーム装
置において、前記熱源による熱気をプレイヤーに向けて
吹き付ける送風手段が設けられていることを特徴とする
ゲーム装置。
4. The game device according to claim 1, further comprising: a blower for blowing hot air from the heat source toward a player.
JP9239879A 1997-09-04 1997-09-04 Game device Pending JPH1176606A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP9239879A JPH1176606A (en) 1997-09-04 1997-09-04 Game device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP9239879A JPH1176606A (en) 1997-09-04 1997-09-04 Game device

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH1176606A true JPH1176606A (en) 1999-03-23

Family

ID=17051247

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP9239879A Pending JPH1176606A (en) 1997-09-04 1997-09-04 Game device

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH1176606A (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7162820B2 (en) Flame simulating assembly
US7673408B2 (en) Flame simulating assembly
US7770312B2 (en) Flame stimulating assembly
US7413514B2 (en) Video game machine with rotational mechanism
US20050041161A1 (en) Systems and methods for digital entertainment
JP2001113047A (en) Game device
JP2010178778A (en) Game machine
JP2881482B2 (en) Fire extinguisher operation training device
US7740531B2 (en) Operation of a set of devices
JPH1071228A (en) Slotmachine
KR20080080640A (en) Shadow generation apparatus and method
JPH1176606A (en) Game device
JP2699167B2 (en) Simulated fire drill
GB2467219A (en) Flame effect with moving image on one screen projected onto another screen
JP2006297114A (en) Game processing method, record medium and game device
JP4771525B2 (en) Image generating apparatus, game machine, image generating method, and program
JPS58146377A (en) Video game immage enlarging apparatus
JP5926839B2 (en) Game machine
CN114450523B (en) Artificial fireplace
CN221125478U (en) Flame simulation device based on transparent display screen
CA2455381C (en) Flame simulating assembly
JP5751601B2 (en) Game machine
JP5146976B2 (en) Image processing device
JP2000325655A (en) Facing type game device
JPH0137657Y2 (en)