JPH1157155A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

Info

Publication number
JPH1157155A
JPH1157155A JP23175897A JP23175897A JPH1157155A JP H1157155 A JPH1157155 A JP H1157155A JP 23175897 A JP23175897 A JP 23175897A JP 23175897 A JP23175897 A JP 23175897A JP H1157155 A JPH1157155 A JP H1157155A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ball
game
payout
game ball
balls
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP23175897A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Toshihiro Uchigashima
敏博 内ヶ島
Koichi Asai
弘一 浅井
Katsuyoshi Doi
勝義 土井
Takahiro Uchigashima
隆寛 内ヶ島
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Takao Co Ltd
Original Assignee
Takao Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Takao Co Ltd filed Critical Takao Co Ltd
Priority to JP23175897A priority Critical patent/JPH1157155A/en
Publication of JPH1157155A publication Critical patent/JPH1157155A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To exclude the defect of a ball exhaustion detecting switch by interrupting the discharge of game balls when a game ball detecting means detects the exhaustion of the game balls and restarting the discharge of them when the means detect the balls in a prize ball discharge device system. SOLUTION: The pachinko game machine consists of a tank rail for guiding the game balls from a ball tank and the game ball detecting means which is set in a tank rail or the ball tank so as to detect presence or absence of the game balls. When the balls in the prize ball tank are exhausted and a detector for detecting presence or absence of the balls, which is disposed in the tank rail, detects the exhaustion of them, a discharge game ball number detecting device stops prize winning detection unless the passage of the game balls is detected and restarts prize winning detection when the discharge game ball number detecting device detects the passage of them after the exhaustion of the balls is not detected by the detector for detecting presence or absence of the game balls. That is, presence or absence of the balls is detected without interposing a detector for detecting presence or absence of them between the tank rail and the discharge device.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技機に於ける賞
球払出装置の遊技球不足検索システムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game ball shortage search system for a prize ball payout device in a game machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、遊技機に代表されるパチンコ機で
は、遊技球が遊技盤に設けられている入賞口に入賞する
とその入賞口に設定されている個数の遊技球が払出さ
れ、アレンジボール遊技機や雀球遊技機等の組み合わせ
式遊技機では、遊技球が遊技盤面の入球口に入球して特
定の組み合わせが成立すると得点となり、その得点に応
じた個数の遊技球が賞球として払出されるのが一般的で
ある。遊技機に於ける発射装置はは、例えばモータとば
ねによって駆動される打撃ハンマによって遊技球を打撃
して発射するもの等があり、払出装置は例えばモータに
よって駆動されるスクリュウやスプロケット等の回転に
より遊技球を賞品球として払い出す払出装置とを備えて
いる。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a pachinko machine represented by a game machine, when a game ball wins a winning opening provided in a game board, the number of game balls set in the winning opening is paid out and an arrangement ball is arranged. In combination-type gaming machines such as gaming machines and sparrow ball gaming machines, a point is awarded when a game ball enters the entrance of the game board and a specific combination is established, and a number of game balls according to the score are awarded. It is generally paid out as. Launching devices in gaming machines include, for example, those that hit and fire game balls with a hitting hammer driven by a motor and a spring, and the payout device is driven by rotation of a screw or sprocket driven by a motor, for example. A payout device for paying out game balls as prize balls.

【0003】賞球の払い出しは機構盤に上部に球タンク
が取付けられ、その球タンクの下部に球流出口が開口し
ておりこの流出口よりタンクレールに接続されている。
タンクレールは球流出口側を上流側にして傾斜が設けら
れ、下流側はカーブレールを経て中継樋に接続され、続
いて賞品球払出装置へと接続されている。中継樋には遊
技球の有無を検出するためのスイッチが設けられ、遊技
球の検出ができないときにはこの信号により遊技球の発
射点への送り出しの停止や遊技球の払出の停止又は発射
の停止が行われ、遊技球の払い出しについては遊技球の
払出個数が不足にならないようにしている。また機械式
の遊技球払出装置は中継樋にレバーが設けられ、遊技球
が無いとこのレバーが浮き上がってレバーの端に設けら
れた接続連関で球送装置の作動できないようになった構
成の遊技機もある。しかしながら次に述べる欠点があり
未だに解決をみていない。
In order to pay out the prize balls, a ball tank is mounted on an upper portion of the mechanism panel, and a ball outlet is opened at a lower portion of the ball tank, and the ball outlet is connected to the tank rail from the outlet.
The tank rail is inclined such that the ball flow outlet side is on the upstream side, the downstream side is connected to the relay gutter via the curve rail, and then connected to the prize ball payout device. The relay gutter is provided with a switch for detecting the presence or absence of a game ball, and when it is not possible to detect the game ball, this signal is used to stop sending the game ball to the launch point, stop paying out the game ball, or stop firing. The payout of the game balls is performed so that the number of the game balls to be paid out does not become insufficient. The mechanical ball dispensing device has a lever provided on the relay gutter, and if there is no game ball, this lever rises up and the ball feeding device cannot be operated by the connection link provided at the end of the lever. There is also a machine. However, there are the following drawbacks and no solution has been found yet.

【0004】[0004]

【発明が解決をしようとする課題】従来、カーブレール
から払出装置迄の経路を中継樋と称しこの中継樋に球切
検出スイッチが設けられ、払出装置は筒型でその筒の中
に払出される遊技球を規定数導入して、この筒を傾動さ
せることで払出を行い、賞品球となる遊技球が払出装置
までの間に遊技球が不足すると球切検出スイッチが作動
して払出の動作を止めている。ところで近年CR機と称
してこの払出装置で貸し玉の払出を行うようになり複雑
な遊技球数を扱い、前述の筒式払出装置では可動させる
ことが困難となり筒式のものがスプロケット方式が採用
されるようになた。遊技球不足の検出も従来のように使
用されいて、遊技球不足を検出するスイッチは、一般的
にマイクロスイッチを使用しているがこのマイクロスイ
ッチの欠点を考慮しなく利用している。マイクロスイッ
チのある動作の範囲でオンとなるときをOF、オフとな
るときをRFと称してOFとRFの製造上の誤差がある
ことと、スイッチ内部の接点が燐青銅で作成され、この
燐青銅は形状記憶的な要素も含まれ共にこの性質を考慮
しないと遊技球があるのに遊技球不足の検出をすること
がある。これの詳細を図4を参照して述べる。
Conventionally, a path from a curve rail to a dispensing device is referred to as a relay gutter, and a ball cutting detection switch is provided on the relay gutter, and the dispensing device is cylindrical and is dispensed into the cylinder. A predetermined number of game balls are introduced and payout is performed by tilting this cylinder. If there are not enough game balls between the payout device and the payout balls, the ball cut detection switch is activated and the payout operation is performed. Has stopped. By the way, in recent years, this payout device has been paying out lent balls by using this payout device, handling complicated number of game balls, and it is difficult to move it with the above-mentioned tubular payout device, and the tubular type adopts a sprocket type I came to be. The detection of a shortage of game balls is also used as in the past, and a switch for detecting a shortage of game balls generally uses a microswitch, but uses it without considering the disadvantages of the microswitch. When the microswitch is turned on in a certain operation range, it is called OF, and when it is turned off, it is called RF. There is a manufacturing error in the OF and RF. The contact inside the switch is made of phosphor bronze. Bronze also includes a shape memory element, and if this property is not taken into consideration, there may be a case where there is a game ball but a shortage of the game ball is detected. This will be described in detail with reference to FIG.

【0005】図4は遊技機の背面に設けられる機構盤と
称して入賞検出や賞品球の払出等を行う装置で遊技機の
基本的な動作をさせるものであり、この機構盤に付いて
は、詳細な図を省略し、本課題である賞品球払出装置の
みの説明をする。図4の(a)に示す払出装置80は、
図示しない機構盤に賞品球として遊技球を蓄える賞球タ
ンクが設けられこの賞球タンクの下流部にタンクレール
81が接続され、さらにはカーブレール82を経て、こ
の払出装置80が球切検出スイッチ88と一体的に設け
られている。カーブレール82には、球抜レバー90が
設けられこの球抜レバー90を操作すると賞球タンクか
ら上誘導樋95までの遊技球を抜き取ることができる。
上誘導樋95の下流側に誘導アクチェータ支軸89に誘
導アクチェータ83軸支されその一部が機械接点方式の
球切検出スイッチ88に設けられるスイッチアクチェー
タ84に接触させている。したがって、遊技球があると
きは誘導壁面86との間の遊技球とで球切検出スイッチ
88が入りっぱなしになって、遊技球が無くなると球切
検出スイッチ88が切れた状態となる。遊技球は、誘導
壁面86から下誘導樋96を経てスプロケット92に至
っている。なおスプロケット92は、駆動モータ93で
制御され詳細を述べない通電をすると駆動モータが回転
してスプロケット92も点線矢印B方向に回転をする。
スプロケット92が回転をすると図でも分かるように遊
技球が下流方向に流れ球検出センサ94を経て図示しな
い上皿に排出される。
FIG. 4 shows a mechanism panel provided on the back of the game machine, which is a device for detecting a winning and paying out a prize ball, for performing a basic operation of the game machine. Detailed drawings are omitted, and only the prize ball payout device, which is the subject, will be described. The payout device 80 shown in FIG.
A prize ball tank for storing game balls as prize balls is provided on a mechanism board (not shown). A tank rail 81 is connected to a downstream portion of the prize ball tank. 88 and are provided integrally. A ball pulling lever 90 is provided on the curve rail 82, and when the ball pulling lever 90 is operated, a game ball from the winning ball tank to the upper guiding gutter 95 can be pulled out.
A guide actuator 83 is supported by a guide actuator support shaft 89 on the downstream side of the upper guide gutter 95, and a part of the guide actuator 83 is brought into contact with a switch actuator 84 provided in a ball contact detection switch 88 of a mechanical contact type. Therefore, when there is a game ball, the ball cut detection switch 88 remains on with the game ball between the guide wall surface 86, and when the game ball runs out, the ball cut detection switch 88 is turned off. The game ball reaches the sprocket 92 from the guiding wall 86 via the lower guiding gutter 96. The sprocket 92 is controlled by the drive motor 93, and when energized (not described in detail), the drive motor rotates and the sprocket 92 also rotates in the direction of the dotted arrow B.
When the sprocket 92 rotates, the game balls flow in the downstream direction through the ball detection sensor 94 and are discharged to the upper plate (not shown) as can be seen in the drawing.

【0006】図4(b)で前述した球切検出スイッチ8
8の詳細を述べる。球切検出スイッチ88にはスイッチ
アクチェータ84で作動させるスイッチノブ85が設け
られスイッチアクチェータ84がスイッチ側に動作する
とスイッチノブ85が押し込まれる形となりオン状態と
なる。機械接点方式のここでこのスイッチは製造上の動
作公差が決められていてOF動作何ミリRF動作何ミリ
といったものがあることと、内部スプリングに接点を付
けた燐青銅でできている。この燐青銅は少しではあるが
形状記憶をすることがありOF動作98と点線で示すR
F動作99の公差と形状記憶とでスイッチがその使い方
で入りにくかったり切れにくかったりする。誘導アクチ
ェータ83で押しっぱなしが続くと、球切検出スイッチ
88のオンする位置が変わって時々オンしなくなる。こ
のことは遊技球の払出において払出が停止することであ
り遊技客にしてみれば嫌なものである。この対策として
考えられることは球検出センサ94が設けて有るので球
切検出スイッチ88が無くても球検出センサ94で遊技
球が無くなったことの検出ができるので次にこの解決手
段として述べることとする。
[0006] The ball cutting detection switch 8 described above with reference to FIG.
8 will be described in detail. The ball cut detection switch 88 is provided with a switch knob 85 which is operated by a switch actuator 84. When the switch actuator 84 is operated to the switch side, the switch knob 85 is pushed in and turned on. This switch is a mechanical contact type. The switch has a specified manufacturing operation tolerance, has an OF operation in millimeters, an RF operation in millimeters, and is made of phosphor bronze with an internal spring contact. This phosphor bronze may, albeit a little, retain its shape memory, with the OF operation 98 and the R
With the tolerance and shape memory of the F operation 99, the switch is hard to enter or to close in its usage. When the guiding actuator 83 keeps being pressed, the position at which the ball-cut detection switch 88 is turned on changes and sometimes does not turn on. This means that the payout is stopped in the payout of the game ball, which is unpleasant for the player. One possible countermeasure is that the ball detection sensor 94 is provided and the ball detection sensor 94 can detect that there is no game ball even without the ball cut detection switch 88. I do.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段とその効果】請求項1で示
すように、遊技球を発射する発射装置と、該発射装置に
より発射された遊技球の挙動により入賞等が成立したこ
とに起因して規定数の遊技球を賞品球として払出す払出
装置と玉貸制御装置による規定数の遊技球を玉貸払出手
段とを兼ね備える払出装置で該払出装置の払出遊技球数
検出装置と、入賞を検出する入賞検出手段と、前記払出
装置に賞品球とする遊技球を供給する球タンクと、該球
タンクから遊技球を誘導するタンクレールと、該タンク
レールまたは球タンクに設けられる遊技球の有無を検出
する遊技球検出手段からなる弾球遊技機において、前記
入賞検出手段が入賞を検出して前記払出装置が遊技球を
払出すとき、前記遊技球検出手段が遊技球の空を検出
し、前記払出装置の払出遊技球数検出装置が遊技球を検
出できないときに遊技球の払出しを中断させると共に前
記入賞検出手段も中断し、前記遊技球検出手段が遊技球
を検出したら遊技球の払出しを再開させ、前記払出装置
の払出遊技球数検出装置が遊技球を検出したら前記入賞
検出手段も再開させることを特徴とする弾球遊技機。賞
球タンクに遊技球が無くタンクレールに設けた遊技球の
有無を検出する検出器が遊技球の空を検出したときに払
出遊技球数検出装置が遊技球の通過を検出しないときに
入賞検出も停止させ、遊技球の有無を検出する検出器が
遊技球の空を検出しなくなったことで払出遊技球数検出
装置が遊技球の通過を検出したら入賞検出を再開させ
る。つまりタンクレールと払出装置の間に遊技球の有無
を検出する検出器を設けなくても遊技球の有無の検出が
可能となる。
According to the first aspect of the present invention, a prize or the like is established by a launching device for launching a game ball and a behavior of the game ball fired by the launching device. A payout device that combines a payout device that pays out a specified number of game balls as a prize ball and a ball rental control device with a specified number of game balls by a ball rental control device, a payout ball number detection device of the payout device, and a prize. Prize detecting means for detecting, a ball tank for supplying game balls as prize balls to the payout device, a tank rail for guiding game balls from the ball tank, and presence / absence of game balls provided on the tank rail or the ball tank In the ball game machine consisting of game ball detection means for detecting, when the winning detection means detects a winning and the payout device pays out game balls, the game ball detection means detects the sky of the game ball, Of the dispensing device When the outgoing game ball number detection device cannot detect the game ball, the payout of the game ball is interrupted and the winning detection means is also interrupted, and the payout of the game ball is resumed when the game ball detection means detects the game ball, A ball game machine characterized in that when the payout game ball number detecting device of the payout device detects a game ball, the winning detection means is also restarted. There is no game ball in the prize ball tank, and when the detector that detects the presence or absence of the game ball provided on the tank rail detects the empty game ball, the payout detection when the payout ball number detector does not detect the passage of the game ball. Is stopped, and when the detector for detecting the presence or absence of the game ball no longer detects the sky of the game ball, and the payout game ball number detecting device detects the passage of the game ball, the winning detection is restarted. That is, the presence or absence of a game ball can be detected without providing a detector for detecting the presence or absence of a game ball between the tank rail and the payout device.

【0008】請求項2では、請求項1記載の弾球遊技機
において、前記遊技球検出手段が空を検出しないとき複
数設けられる払出装置の1の払出遊技球数検出装置が遊
技球の払出しを検出しないとき払出装置の2の払出遊技
球数検出装置が遊技球の払い出を検出できるときは2の
払出装置で規定数の遊技球の払出しをすることを特徴と
する弾球遊技機。例えば2條設けた払出装置であった
ら、1條が払出遊技球数検出装置で遊技球を検出できな
くても他の払出遊技球数検出で検出可能である限り払出
を続行させることができるようにしたので、この間に払
出遊技球数検出のできない原因を調べることが可能とな
り、入賞球の多いとき入賞球溜めに溜まって入賞球の噛
み合うこともなくなる。
According to a second aspect of the present invention, in the ball game machine according to the first aspect, when the game ball detecting means does not detect the sky, one of the plurality of payout devices provided with payout game balls detects payout of game balls. A ball game machine characterized in that when the number of payout game balls detecting device of the payout device is not detected, the specified number of game balls are paid out by the two payout devices when the payout of game balls can be detected. For example, in the case of a payout device provided with two articles, even if one article cannot detect a game ball with the payout game ball number detecting device, the payout can be continued as long as it can be detected by another payout game ball number detection. During this time, it is possible to investigate the reason why the number of payout game balls cannot be detected, and when there are many winning balls, the balls do not accumulate in the winning ball pool and do not mesh with the winning balls.

【0009】請求項3は、請求項1ないし2記載の弾球
遊技機において、複数個設けられる前記払出遊技球数検
出装置のうちいずれかが遊技球を検出できないときは表
示装置で表示と音声による報知または表示装置か音声の
いずれかによる報知を行うことを特徴とする弾球遊技
機。1つの払出遊技球数検出装置で払出ができないとき
に表示装置や音声装置で報知を行えば速やかなる対処が
できる。
According to a third aspect of the present invention, in the ball game machine according to the first or second aspect, when one of the plurality of payout game ball number detecting devices cannot detect the game ball, the display and sound are displayed on the display device. A ball-and-ball game machine that performs notification by means of notification or notification by using either a display device or sound. If a payout cannot be made with one payout game ball number detecting device, a notification can be made with a display device or an audio device, so that prompt measures can be taken.

【0010】請求項4は、請求項1ないし2記載の弾球
遊技機において、複数個の前記払出遊技球数検出装置の
全てが払出の検出ができないときは表示装置で表示と音
声による報知または表示装置か音声のいずれかによる報
知を行い間歇動作手段で前記払出装置を作動させ、前記
払出遊技球数検出装置のうちいずれかが遊技球を検出し
たら請求項3に示す動作に変更し、全ての前記払出遊技
球数検出装置が遊技球を検出したら元の動作にすること
を特徴とする弾球遊技機。複数設けた払出遊技球数検出
装置が、共に遊技球の検出ができないときは過剰動作を
防ぐために間歇的に動作をさせて、請求項3に示す報知
と違った報知を行なって、払出遊技球数検出装置のうち
いずれかが遊技球を検出したら請求項3に示す動作に変
更して、払出遊技球数検出装置の全てが遊技球を検出し
たら元の状態に戻す。複数設けたタンクレール等での玉
詰まりは一度に止まることがなく順次止まって行くの
で、全てが停止する前に対処できるが、仮に全てが止ま
ったときは何れかに原因があるのか判断がしやすい、こ
れにより店員の対処がスムーズに行うことができる。
According to a fourth aspect of the present invention, in the ball game machine according to the first or second aspect, when all of the plurality of payout game ball number detecting devices cannot detect the payout, the display device informs the user by display and sound. A notification is given by either a display device or a sound, the payout device is operated by intermittent operation means, and when any of the payout game ball number detecting devices detects a game ball, the operation is changed to the operation shown in claim 3, The ball game machine characterized in that when the number of payout game ball detecting device detects a game ball, the game machine returns to the original operation. When a plurality of payout game ball detecting devices cannot detect the game balls together, the payout game ball is operated intermittently to prevent an excessive operation, and performs a notification different from the notification shown in claim 3 to provide the payout game balls. When one of the number detecting devices detects a game ball, the operation is changed to the operation described in claim 3, and when all of the payout game ball number detecting devices detect the game ball, the state is returned to the original state. Clogging in multiple tank rails etc. stops sequentially and does not stop all at once, so it can be dealt with before all stops, but if all stops, it is determined whether there is any cause. This makes it easier for the clerk to deal with it.

【0011】請求項5は、請求項1から5記載の弾球遊
技機において、前記遊技球払出装置は球抜装置と、払出
遊技球数検出装置と、球送出部とを一体的に構成したこ
とを特徴とする弾球遊技機。払出装置を構造的に球抜装
置と、払出遊技球数検出装置と、球送出部とを一体的に
構成することによりればトラブルが発生したとき装置自
体の交換が簡単になり、交換した後で調整する必要もな
く、また遊技機の製造段階でも取付けが簡単に行える。
従って生産段階でコスト的に有利になるばかりか、遊技
中であれば遊技客に迷惑を掛けることなく対処ができ
る。
According to a fifth aspect of the present invention, in the ball game machine according to the first to fifth aspects, the game ball dispensing device integrally includes a ball punching device, a payout game ball number detecting device, and a ball sending section. A ball game machine characterized by the above. If the dispensing device is structurally integrated with a ball-pulling device, a dispensing game ball number detecting device, and a ball sending section, the device itself can be easily replaced when a trouble occurs, and after the replacement. There is no need to make adjustments, and the game machine can be easily mounted even during the manufacturing stage.
Therefore, not only is it advantageous in terms of cost at the production stage, but also during the game, it is possible to cope without inconveniencing the player.

【0012】[0012]

【実施の形態】次に、本発明の好適な実施例を図面を参
照して説明する。なお、本発明の実施の形態は、下記の
実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的
範囲に属する限り種々の形態を採り得ることは言うまで
もない。
Next, a preferred embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. The embodiments of the present invention are not limited to the following examples at all, and it goes without saying that various embodiments can be adopted as long as they belong to the technical scope of the present invention.

【0013】[0013]

【実施例】図1は、弾球遊技機に代表されるパチンコ機
で以後遊技機と称する。図1は、遊技機10の正面斜視
図で、左側に遊技球の貸出を制御するカードリーダー2
5を備え図示しない遊技機設置島へ共に設置される。遊
技機10は外枠12があって遊技機10の外殻をなし、
遊技機設置島に固定する筺体でもあり、その外枠12は
上下に取付けられるヒンジ14で前面枠13を外枠12
に対して開閉可能に取付けられている。前面枠13には
上部に大当たりランプ17、右側にストップランプ1
8、満杯表示ランプ19、発射同期ランプ20、払出同
期ランプ21を一体的な構造で取付けられ、普段は何も
見えないが、例えば、発射が開始されると発射に同期し
てランプが点滅を繰り返し、点灯したときは文字が浮き
出て可視でき消灯すれば何も見えないといった構造にな
っており、ストップランプ18、満杯表示ランプ19、
払出同期ランプ21も同様の働きをする。前面枠13に
は中央に点線で示す図柄表示装置30を擁した遊技盤1
1が填められており前面枠13の内側周りを窓枠状の金
枠34が取付けられている。金枠34の左側に球抜穴2
3が設けられていて玉抜棒24でこの球抜穴に差し込め
ば、詳細を後述する球抜ができる構造となっている。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS FIG. 1 shows a pachinko machine represented by a ball-and-ball game machine, hereinafter referred to as a game machine. FIG. 1 is a front perspective view of a gaming machine 10 and a card reader 2 for controlling the lending of gaming balls on the left side.
5 are installed together on a game machine installation island (not shown). The gaming machine 10 has an outer frame 12 and forms an outer shell of the gaming machine 10,
The outer frame 12 is also fixed to the gaming machine installation island.
It is mounted so that it can be opened and closed. The front frame 13 has a jackpot lamp 17 at the top and a stop lamp 1 at the right.
8. A full indicator lamp 19, a firing synchronization lamp 20, and a dispensing synchronization lamp 21 are mounted in an integrated structure, and nothing is normally visible. For example, when firing is started, the lamp flashes in synchronization with firing. Repeatedly, when turned on, the characters are raised and visible, and when turned off, nothing is visible. The stop lamp 18, the full display lamp 19,
The payout synchronous lamp 21 performs the same operation. A game board 1 having a design display device 30 indicated by a dotted line in the center on a front frame 13.
1 and a window frame-shaped metal frame 34 is attached around the inside of the front frame 13. Ball hole 2 on the left side of the metal frame 34
When the ball 3 is provided and inserted into the ball hole with the ball rod 24, the ball can be removed in a manner described later in detail.

【0014】前面枠13の中央やや下側に上皿15とそ
の下に下皿16が設けられ、上皿15の右側にはカード
リーダー25を操作する貸出ボタン28と精算ボタン2
9が設けられ、カードリーダー25のカード口26に詳
細を述べない金銭と交換したカードを差し込めば上皿1
5に設けられる貸球表示装置27に差し込まれたカード
の内容を表示する。カードを差し込んで貸球表示装置2
7が0表示でなければ貸出ボタン28を押せば、任意の
数の遊技球が上皿に払い出される。貸球表示装置27の
貸球残高が残っているとき精算ボタン29を押せばカー
ドがカード口26より排出される。前面枠13の右下に
は遊技球を発射するための発射ハンドル22が取付けら
れていて、この発射ハンドル22を操作すれば上皿15
に投入された遊技球を遊技盤11に発射ができる。次に
図2で遊技機10の裏構造について説明をする。
An upper plate 15 is provided slightly below the center of the front frame 13 and a lower plate 16 is provided below the upper plate 15. On the right side of the upper plate 15, a lending button 28 for operating the card reader 25 and a checkout button 2 are provided.
9 is provided, and if a card exchanged for money not described in detail is inserted into the card slot 26 of the card reader 25, the upper plate 1
5 displays the contents of the card inserted into the ball rental display device 27. Insert the card and display the ball rental device 2
If 7 is not 0, pressing the lend button 28 will allow an arbitrary number of game balls to be paid out to the upper plate. If the balance button 29 is pressed when the balance of the loaned ball display device 27 remains, the card is ejected from the card slot 26. At the lower right of the front frame 13, a firing handle 22 for firing a game ball is attached, and when the firing handle 22 is operated, the upper plate 15 is opened.
Can be fired on the game board 11. Next, the back structure of the gaming machine 10 will be described with reference to FIG.

【0015】図1で説明した発射ハンドル22は、遊技
機10の左下に発射モータ41や発射槌42が付けられ
た発射装置40に連設されており前述した発射ハンドル
22を操作すると発射モータ41が作動しさらには発射
槌42が作動する。遊技機10には遊技機10の全ての
動作を司るための機構盤35が遊技盤11を背面から覆
うように取付けられている。機構盤35の上部には、賞
品球または貸球としての遊技球が貯留された賞球タンク
43が付けられ、その下に遊技球の有無の検出や遊技球
を遊技機設置島より補給するための補給スイッチ44が
付けられたタンクレール45が接続され、賞球タンク4
3の遊技球はタンクレール45へ流下状態にしある。タ
ンクレール45の下流側には払出装置46と球抜装置4
7を内蔵したカーブレール56が接続されている。球抜
装置47には、球抜弁54が設けられこの球抜弁54と
連動する球抜レバー52がレバーバネ53で球抜弁54
が外れないように球抜レバー52を付勢してあって、図
1で述べた玉抜棒24がこの球抜レバー52を押すこと
で球抜弁54が外れ賞球タンク43やタンクレール45
にある遊技球を球抜通路55へ流し球抜ができるように
なる。また全ての賞球タンク43やタンクレール45に
ある遊技球が排出され、再び玉抜棒24で球抜レバー5
2を押せば球圧が球抜弁54にかかっていないので球抜
状態であったものが復帰される。図示する現在の状態は
賞球タンク43やタンクレール45に遊技球がなく払出
装置46の払出装置カバー51が外している状態であっ
て、払出装置カバーには詳細を後述する制御ソレノイド
58がつけられている。
The firing handle 22 described with reference to FIG. 1 is connected to a firing device 40 provided with a firing motor 41 and a firing hammer 42 at the lower left of the gaming machine 10. When the above-described firing handle 22 is operated, the firing motor 41 is operated. Operates, and the firing hammer 42 operates. A mechanism panel 35 for controlling all operations of the gaming machine 10 is attached to the gaming machine 10 so as to cover the gaming board 11 from the back. At the upper part of the mechanism board 35, a prize ball tank 43 in which game balls as prize balls or rental balls are stored is attached. Under the prize ball tank 43, detection of the presence or absence of game balls and supply of game balls from the game machine installation island are provided. The tank rail 45 provided with the supply switch 44 is connected to the prize ball tank 4.
The game ball No. 3 is in a state of flowing down to the tank rail 45. On the downstream side of the tank rail 45, a payout device 46 and a ball removing device 4 are provided.
7 are connected. The ball removing device 47 is provided with a ball removing valve 54, and a ball removing lever 52 interlocking with the ball removing valve 54 is provided by a lever spring 53.
The ball removal lever 52 is urged so as not to come off, and when the ball removal rod 24 described in FIG. 1 pushes the ball removal lever 52, the ball removal valve 54 comes off and the prize ball tank 43 or the tank rail 45 is released.
Is passed through the ball removal passage 55 to remove the ball. In addition, all the game balls in the prize ball tank 43 and the tank rail 45 are discharged, and the ball removal lever 5 is again used by the ball removal rod 24.
By pressing 2, since the ball pressure is not applied to the ball discharge valve 54, the ball in the ball-removed state is restored. The current state shown is a state in which there is no game ball in the prize ball tank 43 or the tank rail 45 and the payout device cover 51 of the payout device 46 is removed, and a control solenoid 58 described in detail later is attached to the payout device cover. Have been.

【0016】払出装置46には遊技球を払い出すための
スプロケット48が設けられ、その下流側に払出遊技球
数検出装置50が設けられている。スプロケット48
は、スプロケット48を中心にして遊技球を整列送り出
しをする球送出部79が成り立っており、この払出の開
始が指示されるとスプロケット48が回転をして遊技球
を下流側である賞球通路49に流せば途中経路にある払
出遊技球数検出装置50が通過する遊技球の数を数え、
払出される遊技球を定められた数に制限をすることがで
きる。タンクレール45の下に図柄表示装置30の背面
部があって、その下方に遊技盤制御装置33が取付けら
れている。遊技盤制御装置33は遊技盤11に着脱可能
に取付けられ、図柄表示装置30や詳細を述べなく図示
しない遊技盤11の表面に設けられる各種入賞口の制御
等を行っている。遊技盤制御装置33のその下に内枠制
御装置32が設けられ、この内枠制御装置32は前述し
た払出装置46や発射装置及び大当たりランプ17、右
側にストップランプ18、満杯表示ランプ19、発射同
期ランプ20、払出同期ランプ21等の制御を行ってい
る。
The payout device 46 is provided with a sprocket 48 for paying out game balls, and a payout game ball number detecting device 50 is provided downstream thereof. Sprocket 48
Has a ball sending section 79 for aligning and sending out the game balls around the sprocket 48. When the start of the payout is instructed, the sprocket 48 rotates to pass the game balls to the downstream prize ball passage. If it flows to 49, the payout game ball number detecting device 50 in the middle route counts the number of game balls passing,
The number of game balls to be paid out can be limited to a predetermined number. The back of the symbol display device 30 is located below the tank rail 45, and a game board control device 33 is mounted below the rear surface. The game board control device 33 is removably attached to the game board 11, and controls the symbol display device 30 and various winning ports provided on the surface of the game board 11 (not shown in detail). An inner frame control device 32 is provided below the game board control device 33. The inner frame control device 32 includes the payout device 46, the firing device and the jackpot lamp 17, and the stop lamp 18, the full display lamp 19, and the fire The synchronous lamp 20 and the payout synchronous lamp 21 are controlled.

【0017】なお、遊技機10の電源オンのとき遊技盤
制御装置33は図示しない各入賞口に対する入賞球数や
貸球の初期設定を内枠制御装置32に初期送信を行い、
さらに遊技盤制御装置33は遊技中の遊技盤11に発生
する遊技情報をも間欠的に内枠制御装置32に送信して
いる。内枠制御装置32には、制御情報パネル31が設
けられ遊技盤11の作動状況やトラブル情報等の表示を
行い、例えば補給スイッチ44が遊技球の空の状態を表
示することができ「タンクニタマガアリマセン」とか、
また補給スイッチ44が空を検出せず払出遊技球数検出
装置50に賞品球である遊技球の検出ができないとき
は、タンクレール45に遊技球が噛み合っているものと
判断ができので遊技球が流れないとなり「タマツマリデ
ス」の表示をすることができる。本遊技機10には一般
的に設けられる発明が解決をしようとする課題で述べた
図4に示す球切検出スイッチ88が設けていないので時
々球切検出スイッチ88が作動して遊技球の払出停止と
いったことがない。球切検出スイッチ88が無くても同
等の働きを払出遊技球数検出装置50で行うことが可能
でありしかも優れた働きを課題を解決するための手段と
その効果で説明したように実現できる。
When the power of the gaming machine 10 is turned on, the gaming board control device 33 initially transmits the number of winning balls and the initial setting of the ball lending to each winning port (not shown) to the inner frame control device 32,
Further, the game board control device 33 intermittently transmits game information generated on the game board 11 during the game to the inner frame control device 32. The inner frame control device 32 is provided with a control information panel 31 for displaying the operation status of the game board 11, trouble information, and the like. For example, the supply switch 44 can display an empty state of the game ball. Magariarimasen "or
When the replenishment switch 44 does not detect the sky and the payout game ball number detecting device 50 cannot detect the game ball which is a prize ball, it can be determined that the game ball is engaged with the tank rail 45, and the game ball is detected. It will not flow and "Tamamarides" can be displayed. The game machine 10 does not have the ball cut detection switch 88 shown in FIG. 4 described in the problem to be solved by the invention generally provided, so that the ball cut detection switch 88 is sometimes operated to pay out game balls. There is no stop. The same function can be performed by the payout game ball number detecting device 50 without the ball cut detection switch 88, and excellent function can be realized as described in the means for solving the problem and its effect.

【0018】遊技機10の外殻をなす外枠12の右側に
カードリーダー25が併設され、貸球情報コネクタ38
が貸球情報線37で内枠制御装置32に接続されてい
る。賞球タンク43の右側には外部接続装置39が設け
られ遊技機10に発生する詳細を述べない大当たり情
報、時短モード情報、不正遊技情報、図柄表示装置30
の図柄変動情報やタンクレール45に設けた補給スイッ
チ44による遊技球補給要求情報各種情報を図示しない
遊技場管理システムに送信を行っている。内枠制御装置
32には遊技機10の全ての電力を賄う電源コード36
が付けられている。
A card reader 25 is provided on the right side of the outer frame 12 forming the outer shell of the gaming machine 10, and a ball lending information connector 38 is provided.
Are connected to the inner frame control device 32 by the ball lending information line 37. An external connection device 39 is provided on the right side of the prize ball tank 43, and jackpot information, time-saving mode information, illegal game information, and a symbol display device 30 that do not describe details generated in the gaming machine 10.
, And various kinds of game ball supply request information by the supply switch 44 provided on the tank rail 45 are transmitted to a game center management system (not shown). A power cord 36 that covers all the power of the gaming machine 10 is provided in the inner frame control device 32.
Is attached.

【0019】次に図3によって機構盤35に付けられる
払出装置46の斜視分解図で本払出装置46について詳
細を述べることとする。払出装置46は、2條設けられ
機構盤35に取付けられようにした払出装置カバー51
により内部保護をしている。払出装置カバー51に、ソ
レノイド固定台63が付けられ、そのソレノイド固定台
63には制御ソレノイド58が取付けられている。制御
ソレノイド58には、ピストン動作させるプランジャー
60が押圧バネ57で飛び出す状態はめ込まれ、プラン
ジャー60の先端にスレーブ62を伴った固定ラチェッ
ト59が付けられ、制御ソレノイド58に電力を通電を
するとプランジャー60が引っ込みソレノイド固定台6
3の壁面に沿ってスレーブ62と共に制御ソレノイド5
8の引っ込み方向に引き込まれ固定ラチェット59も同
方向に作動し、電力を遮断すれば上述の逆方向に作動す
る。払出装置46のカーブレール56には、押しガイド
孔78があるスプロケット軸64が付けられ、そのスプ
ロケット軸64にスプロケット48が破線矢印P方向に
挿入され、前述の払出装置カバー51のソレノイド固定
台63の一部が取着部74に破線矢印T方向に貫入され
ている。したがって、払出装置カバー51を機構盤35
に取付ける際にソレノイド固定台63の先端を、取着部
74に挿入するのみで揺動せず安定した状態で取付けが
できる。
Next, the payout device 46 will be described in detail in an exploded perspective view of the payout device 46 attached to the mechanism panel 35 with reference to FIG. The dispensing device 46 includes a dispensing device cover 51 that is provided in two positions and is attached to the mechanism panel 35.
Internal protection. A solenoid fixing base 63 is attached to the dispensing device cover 51, and a control solenoid 58 is attached to the solenoid fixing base 63. A plunger 60 to be operated by a piston is inserted into the control solenoid 58 by a pressing spring 57, and a fixed ratchet 59 with a slave 62 is attached to the tip of the plunger 60. When power is supplied to the control solenoid 58, the control solenoid 58 Jar 60 is retracted solenoid fixing base 6
3 along with the slave 62 along the wall of the control solenoid 5
8, the fixed ratchet 59 is also operated in the same direction, and operates in the opposite direction when the power is cut off. A sprocket shaft 64 having a push guide hole 78 is attached to the curve rail 56 of the dispensing device 46, and the sprocket 48 is inserted into the sprocket shaft 64 in the direction of the dashed arrow P, and the solenoid fixing base 63 of the dispensing device cover 51 described above. Are penetrated into the attachment portion 74 in the direction of the dashed arrow T. Therefore, the dispensing device cover 51 is moved to the mechanism panel 35.
When mounting on the mounting member, the tip of the solenoid fixing base 63 can be mounted in a stable state without swinging only by inserting into the mounting portion 74.

【0020】スプロケット48には、回転ラチェット6
1が設けられ制御ソレノイド58が非通電のときは固定
ラチェット59と噛み合った状態にある。制御ソレノイ
ド58に通電をするとスプロケット48はフリーになり
遊技球の重みでも自由に回転可能である。払出装置46
には球抜装置47を併合されていてカーブレール56に
設けられる図示しない球抜弁軸に球抜弁重錘68を伴っ
た球抜弁54が球抜弁軸穴69を通して付けられてい
る。これによりたえず球抜弁重錘68で下方向に付勢さ
れているのでスプロケット48を包み込む状態になって
いる。機構盤35の一部に台座67が設けられレバー支
軸66で作動レバー72に設けられるレバー軸穴77を
通して作動レバー72がレバー支軸66を支点にして揺
動可能である。作動レバー72には、一方にロックフリ
ーピンが設けられ、他方には作動軸穴73設けられたス
ライダー76が取付けられ、ロックフリーピン65は破
線矢印S方向で押しガイド孔に挿貫され、スライダー7
6は球抜通路55に設けられるスライド溝75に破線矢
印U方向に置かれる。
The sprocket 48 has a rotating ratchet 6
1 is provided and when the control solenoid 58 is not energized, it is engaged with the fixed ratchet 59. When the control solenoid 58 is energized, the sprocket 48 becomes free and can freely rotate with the weight of the game ball. Dispensing device 46
The ball extraction device 47 is combined with a ball extraction valve (not shown) provided on the curve rail 56, and a ball extraction valve 54 with a ball extraction valve weight 68 is attached through a ball extraction valve shaft hole 69. As a result, the sprocket 48 is wrapped since it is constantly urged downward by the ball valve weight 68. A pedestal 67 is provided in a part of the mechanism panel 35, and the operating lever 72 can swing about the lever supporting shaft 66 through a lever shaft hole 77 provided in the operating lever 72 at the lever supporting shaft 66. The operation lever 72 is provided with a lock free pin on one side and a slider 76 provided with an operation shaft hole 73 on the other side, and the lock free pin 65 is inserted into the push guide hole in the direction of the dashed arrow S, and the slider 7
Reference numeral 6 is placed in a slide groove 75 provided in the ball ejection passage 55 in the direction of the dashed arrow U.

【0021】スライダー76には開放ロック部70が設
けられ、球抜弁54には球抜弁ロック部71が設けられ
ており、通常時は球抜弁54の球抜弁ロック部71とス
ライダー76の開放ロック部70とで半固定の状態にな
っておりスライダー76が破線矢印Uの反対方向に動作
すると開放ロック部70と球抜弁ロック部71が離れ球
抜弁54はフリーとなる。作動軸穴73は図示しない球
抜レバー52に接続されており玉抜棒24で球抜レバー
52を押せば球抜弁54がフリーで、ロックフリーピン
65が固定ラチェット59を押すのでスプロケット48
もフリーとなりとなり、仮にスプロケット48やタンク
レール45、賞球タンク43に遊技球があると遊技球は
スプロケット48が回転してスプロケット48やタンク
レール45、賞球タンク43にある遊技球は球抜通路5
5へ流れ出すこととなる。スプロケット48に遊技球が
無くなると球抜弁54は球抜弁重錘68の重みでスプロ
ケット48側に移動するので、再び玉抜棒24で球抜レ
バー52を押せば球抜弁ロック部71が開放ロック部7
0の内側に入り込み、玉抜棒24を引き出せば球抜弁5
4はロックされる。この構造は機械的動作であるので電
源が無くても全ての遊技球を抜き出すことができるとい
った優れた効果が得られる。
The slider 76 is provided with an open lock portion 70, and the ball valve 54 is provided with a ball valve lock portion 71. In normal times, the ball valve lock portion 71 of the ball valve 54 and the open lock portion of the slider 76 are provided. When the slider 76 moves in the direction opposite to the dashed arrow U, the release lock portion 70 and the ball release valve lock portion 71 are separated, and the ball release valve 54 becomes free. The operating shaft hole 73 is connected to a ball ejection lever 52 (not shown). If the ball ejection lever 52 is pushed by the ball ejection rod 24, the ball ejection valve 54 is free, and the lock free pin 65 pushes the fixed ratchet 59, so that the sprocket 48
Is also free. If there is a game ball in the sprocket 48, the tank rail 45, and the prize ball tank 43, the game ball in the sprocket 48 rotates to remove the game ball in the sprocket 48, the tank rail 45, and the prize ball tank 43. Passage 5
It will flow to 5. When there is no game ball on the sprocket 48, the ball discharge valve 54 moves toward the sprocket 48 by the weight of the ball discharge weight 68, so that if the ball discharge lever 52 is pushed again with the ball discharge rod 24, the ball discharge valve lock portion 71 opens the open lock portion. 7
0, and pull out the ball-pulling rod 24 to remove the ball 5
4 is locked. Since this structure is a mechanical operation, an excellent effect that all game balls can be extracted without a power source can be obtained.

【0022】スプロケット48やタンクレール45、賞
球タンク43に遊技球が保有されれ球抜弁54が固定さ
れた状態で制御ソレノイド58に電力を供給すると固定
ラチェット59がスプロケット48の回転ラチェット6
1から外れスプロケット48に保有する遊技球がその重
みでスプロケット48が回転を始めスプロケット48に
保有する遊技球は順次賞球通路49の方向に流れる。途
中に払出遊技球数検出装置50が設けてあるので1個1
個遊技球を数えることができる。払出遊技球数検出装置
50が遊技球を数えることができない、つまり遊技球を
検出できないことは遊技球が無いと判断ができる。本装
置のスプロケット48やタンクレール45及び払出遊技
球数検出装置50は、2條設けてあるので1條が遊技球
の供給が止まっても一方で払出が可能である。このとき
遊技球の検出ができない払出遊技球数検出装置50は、
このことを報知システムで報知をすれば遊技球の払出中
に対処ができるので入賞球の溜まりと言ったトラブルの
回避もできる。
When power is supplied to the control solenoid 58 in a state where game balls are held in the sprocket 48, the tank rail 45, and the prize ball tank 43 and the ball discharge valve 54 is fixed, the fixed ratchet 59 causes the rotating ratchet 6 of the sprocket 48 to rotate.
The game balls held by the sprocket 48 deviate from 1 and the sprockets 48 start rotating with their weights, and the game balls held by the sprocket 48 flow in the direction of the prize ball passage 49 in sequence. Since the payout game ball number detecting device 50 is provided on the way,
Individual game balls can be counted. If the payout game ball number detecting device 50 cannot count the game balls, that is, cannot detect the game balls, it can be determined that there is no game ball. The sprocket 48, the tank rail 45, and the number-of-paid-out-game-balls detecting device 50 of the present apparatus are provided in two conditions, so that even if the supply of the game ball is stopped in one condition, the payout can be performed on the other hand. At this time, the payout game ball number detecting device 50 that cannot detect the game ball,
If this is notified by the notification system, it is possible to cope with the payout of the game balls, so that it is possible to avoid troubles such as accumulation of winning balls.

【0023】一般的な払出装置は、普通ステッピングモ
ータでスプロケットを回転させ遊技球の払出を行ってい
るが、能動的なスプロケットに対し受動的な遊技球の流
れでは、流れるタイミングのずれ、つまり遊技球と遊技
球との間隔がでる場合で本装置のスプロケット48のよ
うに歯先を特別に加工しても、従来の方式の能動的な動
作をするスプロケットはそのスプロケットの歯先に遊技
球が噛み込むことがしばある。本装置ではスプロケット
48が受動的に動作をさせるので噛み込むことが無くな
る。
In a general payout device, a game ball is paid out by rotating a sprocket by a stepping motor. However, in the flow of a game ball passively to an active sprocket, a timing shift, ie, a game Even if the tip of the ball is specially machined like the sprocket 48 of the present apparatus in the case where the distance between the ball and the game ball is large, the sprocket which performs the active operation of the conventional method has the ball attached to the tip of the sprocket. Sometimes bites. In this device, the sprocket 48 operates passively, so that it does not bite.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 実施例の遊技機正面斜視図である。FIG. 1 is a front perspective view of a gaming machine according to an embodiment.

【図2】 実施例の遊技機背面図である。FIG. 2 is a rear view of the gaming machine according to the embodiment.

【図3】 実施例の払出装置で遊技球の有無を検出する
装置を使わずその動作や構造を説明する斜視分解図であ
る。
FIG. 3 is an exploded perspective view illustrating the operation and structure of the payout device of the embodiment without using a device for detecting the presence or absence of a game ball.

【図4】 従来の払出装置に於ける遊技球有無検出器を
付けて動作させる説明図である。
FIG. 4 is an explanatory view showing a conventional payout device operated with a game ball presence / absence detector.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10…遊技機、11…遊技盤、12…外枠、13…前面
枠、14…ヒンジ、15…上皿、16…下皿、17…大
当たりランプ、18…ストップランプ、19…満杯表示
ランプ、20…発射同期ランプ、21…払出同期ラン
プ、22…発射ハンドル、23…球抜穴、24…玉抜
棒、25…カードリーダー、26…カード口、27…貸
球表示装置、28…貸出ボタン、29…精算ボタン、3
0…図柄表示装置、31…制御情報パネル、32…内枠
制御装置、33…遊技盤制御装置、34…金枠、35…
機構盤、36…電源コード、37…貸球情報線、38…
貸球情報コネクタ、39…外部接続装置、40…発射装
置、41…発射モータ、42…発射槌、43…賞球タン
ク、44…補給スイッチ、45…タンクレール、46…
払出装置、47…球抜装置、48…スプロケット、49
…賞球通路、50…払出遊技球数検出装置、51…払出
装置カバー、52…球抜レバー、53…レバーバネ、5
4…球抜弁、55…球抜通路、56…カーブレール、5
7…押圧バネ、58…制御ソレノイド、59…固定ラチ
ェット、60…プランジャー、61…回転ラチェット、
62…スレーブ、63…ソレノイド固定台、64…スプ
ロケット軸、65…ロックフリーピン、66…レバー支
軸、67…台座、68…球抜弁重錘、69…球抜弁軸
穴、70…開放ロック部、71…球抜弁ロック部、72
…作動レバー、73…作動軸穴、74…取着部、 75
…スライド溝、76…スライダー、77…レバー軸穴、
78…ガイド孔、79…球送出部。
10 gaming machine, 11 gaming board, 12 outer frame, 13 front frame, 14 hinge, 15 upper plate, 16 lower plate, 17 jackpot lamp, 18 stop lamp, 19 full indicator lamp, Reference numeral 20: launch synchronous lamp, 21: payout synchronous lamp, 22: launch handle, 23: ball punch hole, 24: ball punch bar, 25: card reader, 26: card slot, 27: ball lending display device, 28: lending button , 29 ... Checkout button, 3
0 ... symbol display device, 31 ... control information panel, 32 ... inner frame control device, 33 ... game board control device, 34 ... metal frame, 35 ...
Mechanical panel, 36 ... power cord, 37 ... ball rental information line, 38 ...
Ball lending information connector, 39 external connection device, 40 launch device, 41 launch motor, 42 launch hammer, 43 prize ball tank, 44 supply switch, 45 tank rail, 46
Dispensing device, 47 ... Punching device, 48 ... Sprocket, 49
... award ball passage, 50 ... payout game ball number detecting device, 51 ... payout device cover, 52 ... ball ejection lever, 53 ... lever spring, 5
4 ... Ball removal valve, 55 ... Ball removal passage, 56 ... Curve rail, 5
7 ... Pressing spring, 58 ... Control solenoid, 59 ... Fixed ratchet, 60 ... Plunger, 61 ... Rotating ratchet,
62: slave, 63: solenoid fixing stand, 64: sprocket shaft, 65: lock free pin, 66: lever support shaft, 67: pedestal, 68: ball valve weight, 69: ball valve shaft hole, 70: open lock , 71 ... ball valve locking part, 72
... operating lever, 73 ... operating shaft hole, 74 ... attachment part, 75
... Slide groove, 76 ... Slider, 77 ... Lever shaft hole,
78: guide hole, 79: ball sending section.

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 内ヶ島 隆寛 愛知県名古屋市中川区蔦元町2丁目51番地 株式会社高尾内 ────────────────────────────────────────────────── ─── Continued on the front page (72) Inventor Takahiro Uchigashima 2-51 Tsutamotocho, Nakagawa-ku, Nagoya City, Aichi Prefecture Takaonai Co., Ltd.

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技球を発射する発射装置と、該発射装
置により発射された遊技球の挙動により入賞等が成立し
たことに起因して規定数の遊技球を賞品球として払出す
払出装置と玉貸制御装置による規定数の遊技球を玉貸払
出手段とを兼ね備える払出装置で該払出装置の払出遊技
球数検出装置と、 入賞を検出する入賞検出手段と、 前記払出装置に賞品球とする遊技球を供給する球タンク
と、 該球タンクから遊技球を誘導するタンクレールと、 該タンクレールまたは球タンクに設けられる遊技球の有
無を検出する遊技球検出手段からなる弾球遊技機におい
て、 前記入賞検出手段が入賞を検出して前記払出装置が遊技
球を払出すとき、 前記遊技球検出手段が遊技球の空を検出し、 前記払出装置の払出遊技球数検出装置が遊技球を検出で
きないときに遊技球の払出しを中断させると共に前記入
賞検出手段も中断し、 前記遊技球検出手段が遊技球を検出したら遊技球の払出
しを再開させ、前記払出装置の払出遊技球数検出装置が
遊技球を検出したら前記入賞検出手段も再開させること
を特徴とする弾球遊技機。
1. A launching device that launches a game ball, and a payout device that pays out a specified number of game balls as a prize ball due to a winning or the like being established by the behavior of the game ball launched by the launching device. A payout device having a specified number of game balls by the ball lending control device and also a ball lending and paying means, a payout game ball number detecting device of the payout device, a prize detecting device for detecting a prize, and a prize ball in the payout device. In a ball game machine including a ball tank for supplying game balls, a tank rail for guiding game balls from the ball tank, and game ball detection means for detecting the presence or absence of game balls provided on the tank rail or the ball tank, When the prize detecting means detects a prize and the payout device pays out game balls, the game ball detecting means detects an empty game ball, and the payout game ball number detecting device of the payout device detects a game ball. Can not When the payout of the game balls is interrupted, the winning detection means is also interrupted, and when the game ball detection means detects the game balls, the payout of the game balls is restarted. A ball game machine, wherein the winning detection means is also restarted when the game is detected.
【請求項2】 請求項1記載の弾球遊技機において、 前記遊技球検出手段が空を検出しないとき複数設けられ
る払出装置の1の払出遊技球数検出装置が遊技球の払出
しを検出しないとき払出装置の2の払出遊技球数検出装
置が遊技球の払い出を検出できるときは2の払出装置で
規定数の遊技球の払出しをすることを特徴とする弾球遊
技機。
2. The ball game machine according to claim 1, wherein when the game ball detecting means does not detect the sky, the payout game ball number detecting device of one of the plurality of payout devices does not detect the payout of the game ball. A ball game machine characterized in that a specified number of game balls are paid out by two payout devices when two payout game ball number detecting devices of the payout device can detect payout of game balls.
【請求項3】 請求項1ないし2記載の弾球遊技機にお
いて、 複数個設けられる前記払出遊技球数検出装置のうちいず
れかが遊技球を検出できないときは表示装置で表示と音
声による報知または表示装置か音声のいずれかによる報
知を行うことを特徴とする弾球遊技機。
3. The ball game machine according to claim 1, wherein, when any of the plurality of payout game ball number detecting devices cannot detect the game ball, the display device informs the user by display and sound. A ball-and-ball game machine for providing notification by either a display device or a voice.
【請求項4】 請求項1ないし2記載の弾球遊技機にお
いて、 複数個の前記払出遊技球数検出装置の全てが払出の検出
ができないときは表示装置で表示と音声による報知また
は表示装置か音声のいずれかによる報知を行い間歇動作
手段で前記払出装置を作動させ、 前記払出遊技球数検出装置のうちいずれかが遊技球を検
出したら請求項3に示す動作に変更し、全ての前記払出
遊技球数検出装置が遊技球を検出したら元の動作にする
ことを特徴とする弾球遊技機。
4. The ball game machine according to claim 1, wherein when all of the plurality of payout game ball number detecting devices cannot detect the payout, the display device informs or displays the information by sound or the display device. A notification is given by any of voices, the payout device is operated by intermittent operation means, and if any of the payout game ball number detection devices detects a game ball, the operation is changed to the operation shown in claim 3 and all of the payouts are performed. A ball game machine characterized in that when a game ball number detecting device detects a game ball, the game ball returns to its original operation.
【請求項5】 請求項1から5記載の弾球遊技機におい
て、 前記遊技球払出装置は球抜装置と、 前記払出遊技球数検出装置と、 球送出部とを一体的に構成したことを特徴とする弾球遊
技機。
5. The ball game machine according to claim 1, wherein the game ball payout device is configured integrally with a ball punching device, the payout game ball number detection device, and a ball sending unit. Characteristic ball and ball game machine.
JP23175897A 1997-08-12 1997-08-12 Pachinko game machine Pending JPH1157155A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP23175897A JPH1157155A (en) 1997-08-12 1997-08-12 Pachinko game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP23175897A JPH1157155A (en) 1997-08-12 1997-08-12 Pachinko game machine

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2002001490A Division JP2002200321A (en) 2002-01-08 2002-01-08 Pachinko game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH1157155A true JPH1157155A (en) 1999-03-02

Family

ID=16928579

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP23175897A Pending JPH1157155A (en) 1997-08-12 1997-08-12 Pachinko game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH1157155A (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005253784A (en) * 2004-03-12 2005-09-22 Mrd:Kk Ball put-out unit
JP2010136925A (en) * 2008-12-12 2010-06-24 Nippon Pachinko Buhin Kk Game machine

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005253784A (en) * 2004-03-12 2005-09-22 Mrd:Kk Ball put-out unit
JP2010136925A (en) * 2008-12-12 2010-06-24 Nippon Pachinko Buhin Kk Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2002301245A (en) Game machine
JP2003126341A (en) Slot machine
JP3415118B2 (en) Ball game machine
JP3895549B2 (en) Bullet ball machine
JPH1157155A (en) Pachinko game machine
JP2908832B2 (en) Ball game machine
JPH1043389A (en) Pinball machine
JP2003310837A (en) Slot machine
JP2001112932A (en) Pachinko game machine
JP2007000426A (en) Game machine
JP5282250B2 (en) Game machine testing equipment
JP4749245B2 (en) Game machine
JP2003305167A (en) Game machine
JP2002200321A (en) Pachinko game machine
JPH1157158A (en) Prize ball ejector for pachinko machine
JP4568849B2 (en) Game machine
JPH11319291A (en) Ball shooting game machine
JP2003310984A (en) Game machine
JP4521925B2 (en) Bullet ball machine
JP3415119B2 (en) Ball game machine
JP2002018000A (en) Pinball game machine
JP2003310834A (en) Slot machine
JPH07144042A (en) Game machine
JPH07194812A (en) Prize winning ball collecting device of pachinko game machine
JPH04174691A (en) Pachinko machine

Legal Events

Date Code Title Description
RD02 Notification of acceptance of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422

Effective date: 20040804

A621 Written request for application examination

Effective date: 20040812

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

A521 Written amendment

Effective date: 20040910

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

A977 Report on retrieval

Effective date: 20071228

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20080108

A521 Written amendment

Effective date: 20080222

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20080415

A521 Written amendment

Effective date: 20080521

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20080624