JPH1147435A - Magnet puzzle device - Google Patents

Magnet puzzle device

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Publication number
JPH1147435A
JPH1147435A JP21037997A JP21037997A JPH1147435A JP H1147435 A JPH1147435 A JP H1147435A JP 21037997 A JP21037997 A JP 21037997A JP 21037997 A JP21037997 A JP 21037997A JP H1147435 A JPH1147435 A JP H1147435A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
puzzle
magnet
board
pieces
movable magnet
Prior art date
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Pending
Application number
JP21037997A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Masami Aizawa
正美 相澤
Noriyoshi Kuga
典義 久我
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Seiko Precision Inc
Original Assignee
Seiko Precision Inc
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Filing date
Publication date
Application filed by Seiko Precision Inc filed Critical Seiko Precision Inc
Priority to JP21037997A priority Critical patent/JPH1147435A/en
Publication of JPH1147435A publication Critical patent/JPH1147435A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a puzzle game which can be enjoyed by persons including infants and adults, in dependence upon a degree of difficulty. SOLUTION: A puzzle board 2 is rotatably provided, facing the upper surface of a puzzle base 1 in which fixed magnets 4 thicknesswise magnetized, are arranged in order with their polarities being randomly arranged. Partitions 2b are arranged in order to locate pieces 3 at positions opposing to the magnets. A color applied on each of polar surfaces of a movable magnet 6 provided in each of the pieces set on the puzzle board 2, can be selected in response to whether the movable magnet 6 is reversed or not. Each of the pieces is a body which has a single polygonal shape or a combination of at least two polygonal shapes. When the pieces are displaced on the puzzle board 2, a desired picture pattern can be obtained. Thus, variously arrangements of the pieces in combination can exhibit variety.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の技術分野】本発明は、永久磁石の吸引、反発作
用を利用してパズル性を高めたマグネットパズル装置に
関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a magnet puzzle device which has improved puzzle properties by utilizing the attraction and repulsion of a permanent magnet.

【0002】[0002]

【従来の技術】永久磁石の吸引、反発の作用を利用した
パズル玩具としては、例えば特開昭57−153679
号公報の多面回転体パズル玩具がある。これは、ターン
テーブルになっているゲーム盤内部に永久磁石がマトリ
スク状に設けられており、ゲーム盤上面には複数個のコ
マが載置できるようになっている。コマは外枠と外枠に
対して回転自在な磁石部付回転子とからなっており、外
枠はゲーム盤内部の永久磁石に対応して載置できる大き
さに設けられており、回転子は正六面体に設けられ回転
軸の通っていない4面が表示部になっており、その4面
の裏面に永久磁石が設けられている。
2. Description of the Related Art A puzzle toy utilizing the attraction and repulsion of a permanent magnet is disclosed in, for example, JP-A-57-153679.
There is a multifaceted rotary puzzle toy disclosed in Japanese Patent Publication No. In this case, a permanent magnet is provided in a matrix shape inside a game board serving as a turntable, and a plurality of frames can be placed on the upper surface of the game board. The top is composed of an outer frame and a rotor with a magnet part rotatable with respect to the outer frame, and the outer frame is provided in a size that can be placed corresponding to a permanent magnet inside the game board. Is a hexahedron and has four display surfaces on which the rotation axis does not pass, and a permanent magnet is provided on the back surface of the four surfaces.

【0003】そして、ゲーム盤上にコマを1個だけ欠け
た状態で載せ、各コマを前後左右に移動させて各コマの
表示部を目的の整列状態にするものである。コマの移動
時には回転子がゲーム盤の永久磁石の影響を受けて反転
することがあり、それがパズル性を一層増大させるよう
になっている。パズルが完成した後に続けてパズルを行
いたい場合は、ゲーム盤のターンテーブル部分を回転さ
せることにより、ゲーム盤の永久磁石によるコマの吸引
状態を乱れさせ、コマの表示を不揃いにし、コマを再配
置することなくすぐに次のパズルを行うことができるよ
うになっている。
[0003] Then, only one frame is mounted on the game board in a state where one frame is missing, and each frame is moved forward, backward, left and right to bring the display unit of each frame into a desired alignment state. At the time of the movement of the piece, the rotor may be inverted under the influence of the permanent magnet of the game board, which further increases the puzzleability. If you want to continue the puzzle after the puzzle is completed, rotate the turntable part of the game board to disturb the suction state of the pieces by the permanent magnet of the game board, make the display of the pieces uneven, and re-play the pieces. The next puzzle can be played immediately without any placement.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかし、上記従来技術
の構成では、永久磁石を利用してパズル性を増大させて
いるものの、コマの置く向きが一通りであり、また、1
つのコマの中には可動部が1ヶ所のみである。そのため
にパズル性の複雑さの点で不十分で、複雑な神経衰弱的
なゲームを提供することができない短所があった。
However, in the configuration of the above-mentioned prior art, although the puzzle property is increased by using the permanent magnet, the top is placed in one direction, and
There is only one movable part in one frame. For this reason, there is a disadvantage that the complexity of the puzzle is insufficient and a complicated nervous breakdown game cannot be provided.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記の問題を解決するた
めに、本発明のマグネットパズル装置は、パズル盤上に
形成された仕切り内にコマを配置し、パズル台の固定磁
石とパズル盤上に載置するコマの可動磁石との極性の組
み合わせにより反転しまたは反転しないことによって磁
極面の着色されている色彩を選択して、所望の絵模様を
形成可能としてある。パズル盤を回転させることにより
極性の組み合わせが異なったものとなることから、複数
通りのコマの配置状態が得られ、幾通りものパズルゲー
ムを楽しめるようにしてある。
In order to solve the above-mentioned problems, a magnet puzzle device according to the present invention arranges a piece in a partition formed on a puzzle board, and fixes a piece on a puzzle board with a fixed magnet on the puzzle board. The color of the magnetic pole surface is selected by reversing or not reversing according to the combination of the polarity of the top and the movable magnet with the movable magnet, and a desired picture pattern can be formed. By rotating the puzzle board, the combination of polarities becomes different, so that a plurality of arrangement states of frames can be obtained, so that various puzzle games can be enjoyed.

【0006】コマは多角形の筒体内に可動磁石を収納し
たものからなるが、この筒体は単一のものと2以上を組
み合わせてなる複合筒体とを組み合わせたものとするこ
とにより、パズル盤上に載置するときの条件を複雑化で
き、パズルゲームに難易度を設けることにより広い年齢
層に愛用可能としてある。
[0006] The top is composed of a polygonal cylinder in which a movable magnet is housed, and this cylinder is composed of a single cylinder and a composite cylinder composed of two or more cylinders. The conditions for placing the game on the board can be complicated, and the puzzle game can be used by a wide range of ages by providing a difficulty level to the puzzle game.

【0007】[0007]

【発明の実施の形態】本発明のマグネットパズル装置
は、平面上に厚み方向に着磁された複数の固定磁石の磁
極面を整然と配設しかつ当該磁極面の極性をランダムに
配置してあるパズル台と、このパズル台と対向状態で回
転可能であり、上面に固定磁石と対向可能な位置に多角
形状の仕切りを配設してあるパズル盤と、仕切りに載置
可能な形状の筒体からなり、内部に厚み方向に着磁され
反転可能に支持され磁極面が着色された可動磁石を収納
してあるコマとによって構成してあり、コマを仕切り上
に載置した時に可動磁石が反転しまたは反転しないこと
によって当該可動磁石に着色されている色彩を選択し、
色彩の組み合わせによりパズル盤上に所望の絵模様を形
成可能とすることを特徴とするものである。コマは、単
一の筒体と2以上の筒体を結合させてなる複合筒体とを
組み合わせたものによって構成するとよい。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION In a magnet puzzle apparatus according to the present invention, the pole faces of a plurality of fixed magnets magnetized in the thickness direction on a plane are arranged neatly, and the polarities of the pole faces are randomly arranged. A puzzle table, a puzzle board that is rotatable in a state facing the puzzle table, and has a polygonal partition disposed on the upper surface at a position that can face the fixed magnet, and a cylindrical body that can be placed on the partition And a top that is magnetized in the thickness direction and is reversibly supported and houses a movable magnet with a colored magnetic pole surface.When the top is placed on a partition, the movable magnet is inverted. Select the color that is colored on the movable magnet by not changing or inverting,
It is characterized in that a desired picture pattern can be formed on a puzzle board by a combination of colors. The top may be constituted by a combination of a single cylinder and a composite cylinder formed by combining two or more cylinders.

【0008】[0008]

【実施例】図1(a)、(b)は、一実施例における全
体の構成を略図的に寸法比を無視して示したものであ
る。本発明におけるパズルゲーム装置は、パズル台1と
これと対向状態で回転可能に設けてあるパズル盤2と、
このパズル盤2上に載置される複数のコマ3の三者によ
って構成されている。パズル台1内には、厚み方向に着
磁された永久磁石からなる固定磁石4がパズル盤2上の
仕切り2bにより形成されているコマ置き位置に対向す
る位置に整然と配設されている。ただし上面側の極性は
ランダムに配設してある。また、パズル台1は、正六角
形の厚板状に形成してある。固定磁石4は強力な磁束を
発生させるものが望ましいが本実施例ではこれにあたる
ものとしてフェライトボンド磁石を採用してある。
1 (a) and 1 (b) schematically show the overall structure of one embodiment, ignoring the dimensional ratio. The puzzle game device according to the present invention includes a puzzle table 1 and a puzzle board 2 which is rotatably provided facing the puzzle table 1.
The puzzle board 2 is composed of a plurality of pieces 3 placed on the puzzle board 2. In the puzzle table 1, fixed magnets 4 made of permanent magnets magnetized in the thickness direction are arranged neatly at positions facing the frame placing positions formed by the partitions 2b on the puzzle board 2. However, the polarities on the upper surface are randomly arranged. The puzzle table 1 is formed in a regular hexagonal thick plate shape. It is desirable that the fixed magnet 4 generates a strong magnetic flux. In this embodiment, a ferrite bond magnet is employed as the fixed magnet.

【0009】パズル台1の上面中心部には軸受部1aが
設けてあり、これによってパズル盤2の下面中心に形成
された芯軸部2aが支持されている。パズル盤2は、パ
ズル台1と対向状態で回転可能に支持されているが、こ
の回転は60°の回転角度ごとにクリックモーションに
より停止するようにするための係止部(図示略)が設け
てある。
A bearing portion 1a is provided at the center of the upper surface of the puzzle table 1, and supports a core shaft portion 2a formed at the center of the lower surface of the puzzle board 2. The puzzle board 2 is rotatably supported in opposition to the puzzle base 1, and a locking portion (not shown) for stopping the rotation by a click motion at every 60 ° rotation angle is provided. It is.

【0010】図2に示すように、パズル盤2は、パズル
台の平面形状よりもやや大きな外周の六角形に形成した
ものからなり、上面にはコマ3を載置するときにこれを
収納可能な複数の仕切り2bが整然と設けてある。な
お、ここでは仕切り2bは、パズル台1の固定磁石と対
向位置に六角形を蜂の巣状に配設してある。したがっ
て、パズル盤を60°ずつ回転させると、各仕切り2b
はそれぞれ60°回転した位置に配設してある永久磁石
4と対向可能となる(図1(a)参照)。図3は、パズ
ル盤を真上から見た図で、各コマ置き位置の固定磁石4
による極性の例を示している。
As shown in FIG. 2, the puzzle board 2 is formed in a hexagonal shape having an outer periphery slightly larger than the plane shape of the puzzle table. A plurality of partitions 2b are provided in an orderly manner. Here, the partition 2b has a hexagonal shape arranged in a honeycomb shape at a position facing the fixed magnet of the puzzle table 1. Therefore, when the puzzle board is rotated by 60 °, each partition 2b
Can be opposed to the permanent magnets 4 arranged at positions rotated by 60 °, respectively (see FIG. 1A). FIG. 3 is a view of the puzzle board as viewed from directly above, where the fixed magnets 4 at each frame position are shown.
2 shows an example of the polarity according to FIG.

【0011】図4は、コマ3の例を示すもので、2つの
六角形の透明体からなる筒体を結合させてなる複合筒体
5に筒体毎に可動磁石6,6を設けてある。各筒体の結
合面の下端部にはコマをパズル盤2上に載置したとき
に、仕切り2bの外周縁部が係合可能な溝部が設けてあ
り(図示略)、コマをパズル盤2上に安定的に載置可能
としてある。
FIG. 4 shows an example of the frame 3, in which a movable magnet 6, 6 is provided for each cylinder in a composite cylinder 5 formed by connecting two cylinders made of a hexagonal transparent body. . A groove (not shown) is provided at the lower end of the joint surface of each cylinder so that the outer peripheral edge of the partition 2b can be engaged when the piece is placed on the puzzle board 2. It can be stably mounted on the top.

【0012】可動磁石6は、外周面に垂直に突設された
支軸6a,6aによって筒体5の中央部に回転自在に取
り付けてある。可動磁石6は、固定磁石4と同材質のフ
ェライトボンド磁石を採用し、それぞれ円板状に形成し
て厚み方向に着磁してある。また、これらの各磁極面に
は、極性とは無関係に任意の色彩が施してある。本実施
例では、磁極面にインク等で直接着色させてあり、斑模
様(薄い色)で示してあるものを赤色とし、細目のハッ
チング(濃い色)で示してあるものを青色として説明を
続けることとする。
The movable magnet 6 is rotatably attached to the center of the cylindrical body 5 by supporting shafts 6a, 6a vertically projecting from the outer peripheral surface. The movable magnet 6 employs a ferrite-bonded magnet of the same material as the fixed magnet 4, is formed in a disk shape, and is magnetized in the thickness direction. Each of these magnetic pole faces is given an arbitrary color irrespective of the polarity. In the present embodiment, the magnetic pole surface is directly colored with ink or the like, and the description is continued with the one indicated by a spot pattern (light color) as red and the one indicated by fine hatching (dark color) as blue. It shall be.

【0013】図5にコマ3の平面形状を示してある。コ
マ3には、同図(a)に示すような複合筒体5からなる
ものと、同図(b)に示すような単一の筒体7からなる
ものとがある。パズルゲームは、これらの複合筒体5か
らなるコマと単一の筒体7からなるコマとを組み合わせ
てパズル盤2上に置いてゆき、可動磁石と固定磁石とが
接近したときに反発・吸引力により反転し、または反転
しないことによって磁極面に着色された色彩を選択す
る。このような色彩の選択を順次行うことにより絵模様
を完成させる。
FIG. 5 shows a plan view of the top 3. The top 3 includes a composite cylinder 5 as shown in FIG. 3A and a single cylinder 7 as shown in FIG. 3B. In the puzzle game, a piece composed of these composite cylinders 5 and a piece composed of a single cylinder 7 are combined and placed on the puzzle board 2, and when the movable magnet and the fixed magnet approach each other, they are repelled and attracted. A color that is colored on the pole face by reversing by force or not reversing is selected. The picture is completed by sequentially selecting such colors.

【0014】コマ3は、これらの筒体の他、ゲームの難
易度に対応して3つあるいは4つの筒体を結合させてな
る複合筒体とすることも可能である。なお、可動磁石6
の形状は円板に限らず、六角形や楕円形など筒体内で反
転可能なものであればどのようなものであってもよい。
また、コマを透明体からなる筒体にて形成したが、透明
体に限るものでなく不透明な色彩の筒体にしてもよい。
この場合は可動磁石の色彩が見やすいように筒体の端面
を可動磁石の端面と同一平面になるようにしたほうが好
ましい。また、可動磁石の着色も磁石に直接色を着ける
だけでなく、色彩のある紙や粘着テープ等を可動磁石に
貼り付けてもよい。
The frame 3 may be a composite cylinder formed by combining three or four cylinders in accordance with the difficulty of the game, in addition to these cylinders. The movable magnet 6
Is not limited to a circular plate, and may be any shape such as a hexagon or an ellipse as long as it can be inverted in a cylinder.
Further, although the frame is formed of a cylindrical body made of a transparent body, the frame is not limited to the transparent body, but may be a cylindrical body of opaque color.
In this case, it is preferable that the end face of the cylindrical body be flush with the end face of the movable magnet so that the color of the movable magnet can be easily seen. Further, the coloring of the movable magnet is not limited to directly coloring the magnet, and colored paper, adhesive tape, or the like may be attached to the movable magnet.

【0015】次に本発明のパズルゲームのゲームの要領
について説明する。まず、ゲームの前提として、準備す
るパズルゲーム装置の構成を図4に示すようにパズル台
1に設けてある固定磁石の極性をランダムに配置したも
のとし、パズル盤2は図3に示すような仕切り2bによ
って19個の六角形の升目が整然と配置してあるものと
する。
Next, the outline of the puzzle game of the present invention will be described. First, as a premise of the game, it is assumed that the configuration of the puzzle game device to be prepared is such that the polarity of the fixed magnets provided on the puzzle table 1 is randomly arranged as shown in FIG. 4, and the puzzle board 2 is as shown in FIG. It is assumed that nineteen hexagonal cells are arranged in order by the partition 2b.

【0016】コマ3は、単一の筒体からなるものが1個
と2つの筒体を結合させてなる複合筒体からなるものが
9個の計10個を組み合わせてある。可動磁石6の極性
については、それぞれの赤色面が表1に示すように予め
選定してある。
The top 3 is composed of a single cylindrical body and a composite cylindrical body formed by combining one and two cylindrical bodies. As for the polarity of the movable magnet 6, each red surface is selected in advance as shown in Table 1.

【0017】[0017]

【表1】 [Table 1]

【0018】このような組み合わせによるパズルゲーム
のプレー方法は、コマ3をパズル盤2上の仕切り2b内
に載置してゆき、予め定められた絵模様となるようにコ
マ3を置き換えて完成させるものである。コマ3を仕切
り2b内に載置すると、可動磁石6が固定磁石4の極性
との関係から反転するものとしないものとあるが、いず
れにしても、コマを載置することにより磁極面に着色さ
れている色彩を選択することになる。
According to the method of playing the puzzle game by such a combination, the pieces 3 are placed in the partitions 2b on the puzzle board 2 and the pieces 3 are replaced so as to have a predetermined picture pattern to be completed. Things. When the top 3 is placed in the partition 2b, the movable magnet 6 may or may not be inverted in relation to the polarity of the fixed magnet 4, but in any case, the top surface is colored by placing the top. Will be selected.

【0019】パズル完成の例としては、すべての可動磁
石の上面を赤あるいは青一色にするものがある。この場
合、プレーヤーは試行錯誤と記憶とを駆使してコマを並
べ替え、すべてのコマが同一色になるまで試行錯誤を交
えて置き換え作業を続けて完成させる。他者と競技する
場合には時間の長短を競うことになる。なお、ゲームの
完成にはこの他に模範となる絵模様を準備しておき、難
易度に応じて選択完成させることもある。図6は、表1
に示すようなコマの組み合わせたものを使ってパズル盤
上に配置した例を示すもので、(a)は複合筒体5から
なるコマであり、(b)は単一の筒体7からなるコマで
ある。
As an example of completing the puzzle, there is one in which the upper surfaces of all the movable magnets are colored red or blue. In this case, the player rearranges the frames using trial and error and memory, and completes the replacement work by trial and error until all the frames have the same color. When competing with others, you will have to compete for time. In addition, in order to complete the game, a model picture may be prepared in addition to the above, and the game may be selected and completed depending on the difficulty level. FIG. 6 shows Table 1.
(A) is a frame composed of a composite cylinder 5, and (b) is a frame composed of a single cylinder 7. It is a top.

【0020】パズルゲームにおける所望の絵模様が完成
したら、パズル盤2を60°単位で任意の回転角度だけ
回転させて次のゲームに移る。パズル台1に設けてある
固定磁石4は極性をランダムに配設してあるので、パズ
ル盤2の回転により前回とはまったく異なる極性及び色
彩の組み合わせたものが次のパズルゲームに備えて待機
する。この他、コマの数や組み合わせ等を変化させ、あ
るいは形状や色彩など種々の組み合わせを採用すること
により、パズルゲーム装置の種類を増加させることがで
きる。
When a desired picture pattern in the puzzle game is completed, the puzzle board 2 is rotated by an arbitrary rotation angle in units of 60 ° to proceed to the next game. Since the fixed magnets 4 provided on the puzzle table 1 have randomly arranged polarities, the rotation of the puzzle board 2 causes a completely different combination of polarity and color from the previous time to wait for the next puzzle game. . In addition, the number of types of puzzle game devices can be increased by changing the number and combination of pieces, or by adopting various combinations such as shapes and colors.

【0021】[0021]

【発明の効果】本発明は、筒体の内部に厚み方向に着磁
され、反転可能に支持された可動磁石を載置してある複
数のコマを、パズル台に配設された固定磁石との反発・
吸引力を利用して反転し、または反転しないことにより
磁極面に着色された色彩を選択してパズル盤上に所望の
絵模様を形成するものであるので、記憶力を頼りにゲー
ムを進めることができる。パズル完成の難易度も広く設
定可能であるので幼児から大人に至るまで広い層を楽し
ませることが可能となる。
According to the present invention, a plurality of pieces on which a movable magnet, which is magnetized in the thickness direction and is supported in a reversible manner, is placed inside a cylindrical body, is fixed to a fixed magnet provided on a puzzle table. The rebound of
By inverting or not inverting by using the attraction force, a color that is colored on the magnetic pole surface is selected to form a desired picture pattern on the puzzle board, so that the game can be advanced by relying on memory power. it can. Since the difficulty of completing the puzzle can be set widely, it is possible to entertain a wide range of people from infants to adults.

【0022】また、仕切りが多角形のため、複合筒体の
置ける向きが多方向になる。このため、そのぶんパズル
の難易度を高くできる。さらに複合筒体からなるコマを
使用した場合は、可動磁石が複数になるため、それに応
じてパズルの難易度を高くできる。パズル盤を任意の角
度だけ回転させることにより従前の固定磁石と可動磁石
との極性の組み合わせを変化させることができるので、
新しい組み合わせによるパズルゲームに挑戦可能とな
る。したがって慣れによるゲームに対する飽きを克服す
ることができ、長期間にわたってゲームを楽しむことが
できる。
Further, since the partition is polygonal, the direction in which the composite cylinder can be placed is multi-directional. Therefore, the difficulty level of the puzzle can be increased. Further, when a top composed of a composite cylinder is used, a plurality of movable magnets are used, so that the difficulty level of the puzzle can be increased accordingly. By rotating the puzzle board by any angle, it is possible to change the combination of the polarity of the conventional fixed magnet and movable magnet,
You can challenge puzzle games with new combinations. Therefore, it is possible to overcome the tiredness of the game due to getting used to, and to enjoy the game for a long time.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】(a)は、一実施例の要部の概要を示す断面図
であり、(b)は、斜視図である。
FIG. 1A is a cross-sectional view showing an outline of a main part of one embodiment, and FIG. 1B is a perspective view.

【図2】パズル盤の上面の状態を示す斜視図である。FIG. 2 is a perspective view showing a state of an upper surface of the puzzle board.

【図3】パズル台の上面における極性の配置状態の例を
示す平面図である。
FIG. 3 is a plan view showing an example of an arrangement state of polarities on an upper surface of a puzzle table.

【図4】コマの例を示す斜視図である。FIG. 4 is a perspective view showing an example of a frame.

【図5】コマの例を示す平面図であって、(a)は複合
筒体からなるコマを示し、(b)は単一の筒体からなる
コマを示してある。
FIGS. 5A and 5B are plan views showing examples of frames, wherein FIG. 5A shows a frame made of a composite cylinder, and FIG. 5B shows a frame made of a single cylinder.

【図6】パズル盤上へのコマの配置例を示す平面図であ
る。
FIG. 6 is a plan view showing an example of arrangement of frames on a puzzle board.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パズル台 2 パズル盤 2b 仕切り 3 コマ 4 固定磁石 5,7 筒体 6 可動磁石 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Puzzle stand 2 Puzzle board 2b Partition 3 Top 4 Fixed magnet 5, 7 Cylindrical body 6 Moving magnet

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 平面上に厚み方向に着磁された複数の固
定磁石の磁極面を整然と配設しかつ当該磁極面の極性を
ランダムに配置してあるパズル台と、 上記パズル台と対向状態で回転可能であり、上面に上記
固定磁石と対向可能な位置に多角形状の仕切りを配設し
てあるパズル盤と、 上記仕切りに載置可能な形状の筒体からなり、内部に厚
み方向に着磁され反転可能に支持され磁極面が着色され
た可動磁石を収納してあるコマとによって構成してあ
り、 上記コマを上記仕切り上に載置した時に上記可動磁石が
反転しまたは反転しないことによって当該可動磁石に着
色されている色彩を選択し、上記色彩の組み合わせによ
り上記パズル盤上に所望の絵模様を形成可能とすること
を特徴とするマグネットパズル装置。
1. A puzzle table in which magnetic pole faces of a plurality of fixed magnets magnetized in a thickness direction on a plane are arranged neatly and the polarities of the magnetic pole faces are randomly arranged, and a puzzle table facing the puzzle table. A puzzle board in which a polygonal partition is disposed at a position on the upper surface that can face the fixed magnet, and a cylindrical body that can be placed on the partition, and has a thickness direction inside. A movable magnet magnetized and reversibly supported and containing a movable magnet with a colored magnetic pole surface, wherein the movable magnet is inverted or not inverted when the top is placed on the partition. A color that is colored on the movable magnet, and a desired picture pattern can be formed on the puzzle board by a combination of the colors.
【請求項2】 請求項1において、上記コマは、単一の
筒体と2以上の筒体を結合させてなる複合筒体とを組み
合わせたものによって構成してあることを特徴とするマ
グネットパズル装置。
2. The magnet puzzle according to claim 1, wherein the top is formed by combining a single cylinder and a composite cylinder formed by combining two or more cylinders. apparatus.
JP21037997A 1997-08-05 1997-08-05 Magnet puzzle device Pending JPH1147435A (en)

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JP (1) JPH1147435A (en)

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