JPH1138913A - Polyhedron object - Google Patents
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- JPH1138913A JPH1138913A JP9211356A JP21135697A JPH1138913A JP H1138913 A JPH1138913 A JP H1138913A JP 9211356 A JP9211356 A JP 9211356A JP 21135697 A JP21135697 A JP 21135697A JP H1138913 A JPH1138913 A JP H1138913A
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、発光やその色、ま
たは表示内容等を種々に変化させることのできる多面体
オブジェに関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a polyhedral object capable of variously changing light emission, its color, display contents, and the like.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来において、本発明の属する多面体オ
ブジェとしては、多面体の平面部に各種の色や模様等を
プリントし、前記多面体単体もしくは複数を組み合わせ
て色の組み合わせや模様の組み合わせで、使用者が独自
のオブジェを作成するものであった。2. Description of the Related Art Conventionally, as a polyhedral object to which the present invention belongs, a variety of colors and patterns are printed on a plane portion of the polyhedron, and the polyhedron is used alone or in combination with a combination of colors or patterns. Created their own objects.
【0003】しかしながら、上記した従来のオブジェに
おいては、前記した色や模様が印刷されたものであるた
めに、一度印刷された平面の色や模様を変えることは不
可能であり、使用者が前記各平面や各多面体等の組み合
わせにおいて、所望の色や模様が希望する面に無いこと
があり、オブジェを作成するために自由度に限界があっ
た。However, in the above-described conventional object, since the above-described colors and patterns are printed, it is impossible to change the color or pattern of a once-printed plane. In a combination of each plane, each polyhedron, or the like, a desired color or pattern may not be provided on a desired surface, and there is a limit in flexibility in creating an object.
【0004】また、これら従来のオブジェにおいては、
印刷されたものであるために、色等を発光したりするも
のは無く、さらにその光や色、または模様などのを変更
できるものは存在しなかった。In these conventional objects,
Since it was printed, there was nothing that emitted light or the like, and there was no one that could change the light, color, pattern, or the like.
【0005】[0005]
【発明が解決しようとする課題】よって、本発明は色や
模様の組み合わせの自由度が高く、尚且色等を光にて発
光するようにすることにより、より高級感を有する多面
体オブジェを提供することを目的とする。SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, the present invention provides a polyhedral object which has a high degree of freedom in the combination of colors and patterns and emits light of a color or the like by light, thereby giving a higher-class feeling. The purpose is to:
【0006】[0006]
【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
に、本発明の多面体オブジェは、多面体の複数の平面
に、少なくとも一つのスイッチ手段と、前記多面体の所
定の平面に発光手段および/または表示手段と、前記多
面体内部に電源手段と、を有し、 前記スイッチの入力
に基づいて、前記発光手段の発光動作および/または前
記表示手段の表示内容の制御がなされることを特徴とし
ている。この特徴によれば、発光の有無や表示手段に表
示される表示内容を、多面体の同一平面において容易に
変化させることができることから、模様や発光の組み合
わせの自由度を高めることができる。In order to solve the above-mentioned problems, a polyhedral object according to the present invention comprises a plurality of planes of a polyhedron, at least one switch means, a light emitting means and / or a predetermined plane of the polyhedron. It is characterized by having a display means and a power supply means inside the polyhedron, wherein a light emitting operation of the light emitting means and / or a display content of the display means are controlled based on an input of the switch. According to this feature, the presence / absence of light emission and the display content displayed on the display means can be easily changed on the same plane of the polyhedron, so that the degree of freedom of combinations of patterns and light emission can be increased.
【0007】本発明の多面体オブジェは、前記発光手段
が複数の色を発光するものであり、その発光色が前記ス
イッチの入力に基づいて制御されていることが好まし
い。このようにすれば、発光する色を、多面体の同一平
面において容易に変化させることができることから、色
の組み合わせの自由度を高めることができる。[0007] In the polyhedral object of the present invention, it is preferable that the light emitting means emits a plurality of colors, and the luminescent color is controlled based on an input of the switch. This makes it possible to easily change the color of emitted light on the same plane of the polyhedron, so that the degree of freedom of color combination can be increased.
【0008】本発明の多面体オブジェは、前記多面体の
所定の平面に、少なくとも一つの磁石部を設け、前記ス
イッチ手段が、磁石が接近することにより開閉がなされ
るマグネット近接スイッチであることが好ましい。この
ようにすれば、スイッチ手段を前記多面体の平面に埋設
して動作させることが可能となり、オブジェの外観を損
なうことがなく、また複数の多面体を用いて本発明の多
面体オブジェを作成する場合等においては、前記磁石部
が引き合うことにより、多面体同士の位置を固定するこ
とができるようになる。In the polyhedral object of the present invention, it is preferable that at least one magnet portion is provided on a predetermined plane of the polyhedron, and the switch means is a magnet proximity switch that is opened and closed when a magnet approaches. This makes it possible to operate the switch means by burying the switch means in the plane of the polyhedron, without impairing the appearance of the object, and when using a plurality of polyhedrons to create the polyhedral object of the present invention. In the above, the positions of the polyhedrons can be fixed by attracting the magnets.
【0009】本発明の多面体オブジェは、前記多面体を
複数組み合わせて成ることが好ましい。このようにすれ
ば、より複雑な多面体を容易に作成できるとともに、多
様性に富んだオブジェとすることができる。The polyhedral object of the present invention is preferably formed by combining a plurality of the polyhedrons. In this way, a more complex polyhedron can be easily created, and a variety of objects can be obtained.
【0010】本発明の多面体オブジェは、前記多面体内
部の電源手段が2次電池であり、その2次電池に充電す
る給電方法が、接点のない非接触の給電方法を用いるこ
とが好ましい。このようにすれば、電源を供給したり、
電池を入れる蓋部等を無くすことができるとともに、外
部に電極等を設ける必要が無くなることから、オブジェ
の外観を損なうことが無く、さらに、前記多面体の平面
を効率良く、発光手段や表示手段とすることができる。In the polyhedron object of the present invention, it is preferable that a power supply means inside the polyhedron is a secondary battery, and a power supply method for charging the secondary battery uses a non-contact power supply method without a contact. In this way, you can supply power,
It is possible to eliminate the lid portion for inserting the battery and the like, and it is not necessary to provide an electrode or the like outside, so that the appearance of the object is not impaired. can do.
【0011】本発明の多面体オブジェは、前記スイッチ
の入力に基づいて、前記発光手段の発光動作および/ま
たは前記表示手段の表示内容の制御する方法が、前記複
数のスイッチに個別のIDを付与し、入力スイッチの各
IDの組み合わせ等により、制御内容が電子的に判断さ
れるようにされていることが好ましい。このようにする
ことで、多数のスイッチを設けた場合等においても、制
御が確実にできるとともに、プログラムの変更等によ
り、容易に組み合わせによる制御内容を容易に変更する
ことができるとともに、複数の多面体を用いてオブジェ
を作成す場合等においては、その組み合わせにより、前
記多面体平面の発光色や表示内容が、その相対配置等に
より変化することとなるため、オブジェに遊技性を付与
することができる。[0011] In the polyhedral object of the present invention, the method of controlling the light emitting operation of the light emitting means and / or the display content of the display means based on the input of the switch includes assigning individual IDs to the plurality of switches. It is preferable that the control content be determined electronically by a combination of the IDs of the input switches. In this way, even when a large number of switches are provided, the control can be reliably performed, the control content can be easily changed by changing the program, etc., and the plurality of polyhedrons can be easily changed. For example, when an object is created by using the object, the luminescent color and display content of the polyhedron plane change depending on the relative arrangement, and the like, so that the object can be provided with playability.
【0012】[0012]
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施例を図面に基
づいて説明する。Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
【0013】(実施例1)図1は本発明の多面体オブジ
ェの実施例1を示す外観斜視図であり、図2は本実施例
2の断面を示す模式図であり、図3は本実施例1におけ
る充電機構を示す回路の模式図を示したものである。(Embodiment 1) FIG. 1 is an external perspective view showing Embodiment 1 of a polyhedral object of the present invention, FIG. 2 is a schematic view showing a cross section of Embodiment 2, and FIG. 1 is a schematic diagram of a circuit showing a charging mechanism in FIG.
【0014】本実施例1の多面体オブジェ1は、図1お
よび図2に示されるように、正六面体の形状をしてお
り、各平面に、発光手段としての赤、緑、オレンジの各
色を表示できるLED2と、マグネット3と、磁石の近
接により作動するマグネット近接スイッチ4が、図1に
示されるようにLED2が平面中央に露出するように、
またマグネット3とマグネット近接スイッチ4が各平面
である四角形の相対する対角部に2つずつ本体内部に露
出しないように設けられている。The polyhedral object 1 according to the first embodiment has a regular hexahedron shape as shown in FIGS. 1 and 2, and each plane displays red, green and orange as light emitting means. The LED 2, the magnet 3, and the magnet proximity switch 4 that is activated by the proximity of the magnet are arranged such that the LED 2 is exposed at the center of the plane as shown in FIG.
Further, two magnets 3 and two magnet proximity switches 4 are provided at opposite diagonal portions of a quadrangle which is a plane so as not to be exposed inside the main body.
【0015】本実施例1の多面体オブジェ1の内部は、
図2に示すような構成となっており、合成樹脂で成形さ
れた正六面体の外部ケ−ス24内は空洞となっており、
該空洞内には基板9が配置され、前記外部ケ−ス24の
各平面のほぼ中央には、LED2の先端が露出するよう
に配置されており、各LED2は内部の基板9に接続さ
れている。The inside of the polyhedral object 1 of the first embodiment is
The interior of the outer case 24 of a regular hexahedron formed of synthetic resin is hollow, as shown in FIG.
The substrate 9 is disposed in the cavity, and the LED 2 is connected to the internal substrate 9 at substantially the center of each plane of the external case 24 so that the tip of the LED 2 is exposed. I have.
【0016】また、マグネット3およびマグネット近接
スイッチ4は、図2に示されるように、前記空洞部から
外部ケ−ス24に埋め込まれるようにされており、各マ
グネット3およびマグネット近接スイッチ4は、上記し
たように各平面に2つづつ、対角に設けられており、前
記図1に示すように六面体の各頂点には、マグネット3
またはマグネット近接スイッチ4どうしが配置されるよ
うにされている。As shown in FIG. 2, the magnet 3 and the magnet proximity switch 4 are embedded in the external case 24 from the cavity. As described above, two magnets are provided diagonally on each plane, and each vertex of the hexahedron is provided with a magnet 3 as shown in FIG.
Alternatively, the magnet proximity switches 4 are arranged.
【0017】また、前記各マグネット近接スイッチ4
は、前記基板9を介してMPU(マイクロプロセッサ−
ユニット)8のI/O端子に接続されており、各マグネ
ット近接スイッチ4からの入力はMPU8により検出さ
れる。Each of the magnet proximity switches 4
Is an MPU (microprocessor) through the board 9
The input from each magnet proximity switch 4 is detected by the MPU 8.
【0018】また、本実施例1の電源手段には二次電池
7が基板9上に設けられており、この二次電池7に充電
を実施する充電制御IC6が前記基板9上に実装されて
いるとともに、図3に示されるような、外部の充電器1
0からの磁力を受け、非接点により前記充電制御IC6
に電力を供給するためのリング状の本体コイル5が所定
の面に設けられている。In the power supply means of the first embodiment, a secondary battery 7 is provided on a substrate 9, and a charge control IC 6 for charging the secondary battery 7 is mounted on the substrate 9. And an external charger 1 as shown in FIG.
0, and the charging control IC 6
A ring-shaped main body coil 5 for supplying electric power to a predetermined surface is provided.
【0019】これら本実施例1における二次電池7に充
電する機構回路の模式図を示したのが図3であり、まず
充電器10の構成としては、充電器コイル14に印加さ
れる電圧と電流、スイッチング等を制御する充電器コイ
ル制御回路13と、前記充電器コイル制御回路13に電
力を供給する電源11およびコンデンサ12と、前記充
電器コイル14内に配置されたマグネット15から成
り、本実施例1においては、前記充電器コイル制御回路
13と充電器コイル14とを組み込んだ充電ユニット1
6を使用しており、本体側は、本体側コイル5と、コイ
ルに並列に接続されている高周波および低周波成分の電
源変動を低減するための低容量コンデンサ17と高容量
コンデンサ18と、逆起電力による逆電流防止のための
整流ダイオ−ド19とから成り、前記本体コイル5によ
り伝送された電力は、前記充電制御IC6に供給されて
二次電池7に充電がなされる。FIG. 3 shows a schematic diagram of a mechanism circuit for charging the secondary battery 7 in the first embodiment. First, the configuration of the charger 10 includes the voltage applied to the charger coil 14 and the voltage applied to the charger coil 14. A charger coil control circuit 13 for controlling current, switching, and the like, a power supply 11 and a capacitor 12 for supplying power to the charger coil control circuit 13, and a magnet 15 disposed in the charger coil 14. In the first embodiment, the charging unit 1 incorporating the charger coil control circuit 13 and the charger coil 14 is described.
6, the main body side includes a main body side coil 5, a low-capacitance capacitor 17 and a high-capacity capacitor 18 connected in parallel with the coil for reducing power supply fluctuations of high-frequency and low-frequency components. A rectifier diode 19 for preventing reverse current due to electromotive force is provided. The power transmitted by the main body coil 5 is supplied to the charge control IC 6 to charge the secondary battery 7.
【0020】これら充電機構において、非接触にて電力
を充電器10より本体1に伝送する方法は、変圧器にお
ける一次コイルと2次コイルの関係と同様であり、充電
器コイル14に電気を流すと、本体コイル5に誘電起電
力が生じて電気が流れるようになる。In these charging mechanisms, a method of transmitting electric power from the charger 10 to the main body 1 in a non-contact manner is the same as the relationship between the primary coil and the secondary coil in the transformer, and flows electricity to the charger coil 14. Then, a dielectric electromotive force is generated in the main body coil 5 and electricity flows.
【0021】このようにして、本体内部の二次電池7に
充電がなされた後、これら本実施例1の多面体オブジェ
1を図1(a)のように配置すると、前記マグネット近
接スイッチ4にマグネット3が近接した状態ではないの
で、どの多面体オブジェ1のLED2も発光しないが、
上部の多面体オブジェ1aを図1(b)のように移動さ
せると、多面体オブジェ1aと1bの前記マグネット近
接スイッチ4にマグネット3が近接することになり、マ
グネット近接スイッチ4が閉結されて、信号が前記MP
U8に出力され、MPU8は該入力に基づいてLED2
を緑色に発光させることにより、多面体オブジェ1a、
1bのLED2が図1(b)のように発光するようにな
る。After the secondary battery 7 inside the main body is charged in this way, when the polyhedral object 1 of the first embodiment is arranged as shown in FIG. 3 is not in a close state, the LED 2 of any polyhedral object 1 does not emit light,
When the upper polyhedron object 1a is moved as shown in FIG. 1B, the magnet 3 comes close to the magnet proximity switch 4 of the polyhedron objects 1a and 1b, the magnet proximity switch 4 is closed, and the signal Is the MP
Output to U8, and MPU8 outputs LED2 based on the input.
Is caused to emit green light, so that the polyhedral object 1a,
The LED 2b emits light as shown in FIG.
【0022】本実施例1においては、マグネット近接ス
イッチ4のON信号が出力された、平面の数と、発光色
に下記の表1に示すような関連性をもたせており、各多
面体オブジェ1の位置を変えて、各面のマグネット近接
スイッチ4をONにするようにしていくと、非点灯→緑
→オレンジ→赤と発光するように予め前記MPU8内部
に組み込まれているROM(図示せず)にプログラムさ
れている。In the first embodiment, the relationship between the number of planes and the luminescent color at which the ON signal of the magnet proximity switch 4 is output is given as shown in Table 1 below. By changing the position and turning on the magnet proximity switch 4 on each surface, a ROM (not shown) previously incorporated in the MPU 8 so as to emit light in the order of non-lighting → green → orange → red Is programmed to
【0023】[0023]
【表1】 また、本実施例1においては、上記したように各面に配
置された2つのマグネット近接スイッチ4のいずれかが
ONになれば、その面からON信号が出されたたと認識
するようにしているが、これら各マグネット近接スイッ
チ4を個別に認識して、表示を制御するようにしても良
く、さらには本実施例1に用いたマグネット近接スイッ
チ4の入力とLED2の発光色の関係を、前記表1に示
すものと異なるものとしても良い。[Table 1] In the first embodiment, when any one of the two magnet proximity switches 4 arranged on each surface is turned on as described above, it is recognized that an ON signal is output from that surface. However, the display may be controlled by individually recognizing each of the magnet proximity switches 4. Further, the relationship between the input of the magnet proximity switch 4 and the emission color of the LED 2 used in the first embodiment is described above. It may be different from that shown in Table 1.
【0024】また、本実施例1においては、前記LED
2が3色の色を発光するもので、その個数を1つとして
いるが、本発明はこれに限定されるものではなく光の三
原色である、R、G、Bを発光して、複数の色を発光で
きるようにすることや、複数のLEDを平面に配置し
て、同一の色または異なる色等を表示させるようにして
も良い。In the first embodiment, the LED
2 emits three colors, and the number is one. However, the present invention is not limited to this, and the three primary colors of light, R, G, and B, are emitted to generate a plurality of light. Colors may be emitted, or a plurality of LEDs may be arranged on a plane to display the same color or different colors.
【0025】さらに、本実施例1においては、面に配置
されたLED2が全て同じ色を発光するようにされてい
るが、これを各面のマグネット近接スイッチ4の入力に
応じて各面にて異なる色としたりすること等は任意とさ
れる。Further, in the first embodiment, all the LEDs 2 arranged on the surface emit light of the same color. However, this is changed on each surface according to the input of the magnet proximity switch 4 on each surface. It is optional to use different colors.
【0026】(実施例2)図4は、本発明の多面体オブ
ジェの実施例2を示す外観斜視図であり、図5は、本実
施例2の断面模式図である。(Embodiment 2) FIG. 4 is an external perspective view showing Embodiment 2 of a polyhedral object according to the present invention, and FIG. 5 is a schematic sectional view of Embodiment 2 of the present invention.
【0027】以下本実施例2を図面を用いて説明する
と、実施例1においては各面にLED2が配置されてい
たが、本実施例2においては、正六面体の所定の面に図
4に示されるように、バックライト付きのLCDパネル
20が設けられている。The second embodiment will be described below with reference to the drawings. In the first embodiment, the LEDs 2 are arranged on each surface. In the second embodiment, a predetermined surface of a regular hexahedron is shown in FIG. As shown in FIG.
【0028】本実施例2の内部構成において、マグネッ
ト3、マグネット近接スイッチ4等が、LCDパネル2
0が設けられている面には設けられていない点と、前記
したLCDパネル20の背面にLEDと導光板によるバ
ックライト21が設けられており、LCDパネル20を
駆動するLCDドライバ−IC23が内部基板9’上に
実装されており、この基板と前記LCDパネル20はフ
レキシブルプリンント基板22により接続されている点
を除いて、前記実施例1と同様とされている。In the internal configuration of the second embodiment, the magnet 3, the magnet proximity switch 4, etc.
0 is not provided on the surface on which the LCD panel 20 is provided, and a backlight 21 composed of an LED and a light guide plate is provided on the back surface of the LCD panel 20. An LCD driver-IC 23 for driving the LCD panel 20 is internally provided. It is mounted on a substrate 9 ′, and is the same as the first embodiment except that this substrate and the LCD panel 20 are connected by a flexible print substrate 22.
【0029】また、本実施例2において、MPU8内部
のROMには予め各平面に個別の符号であるID
((1)〜(5))をLCDパネルが設けられた面以外
に付与しておき、各平面のマグネット近接スイッチ4か
らの入力に応じて、前記MPU8は該IDに対応する表
示内容デ−タをROMから読み出して、前記LCDドラ
イバ−IC23に出力してLCDパネル20に表示する
ようにプログラムされている。In the second embodiment, the ROM inside the MPU 8 has an ID,
((1) to (5)) are provided on the surface other than the surface on which the LCD panel is provided, and in response to an input from the magnet proximity switch 4 on each plane, the MPU 8 causes the display content data corresponding to the ID to be displayed. The program is read out from the ROM, output to the LCD driver-IC 23, and displayed on the LCD panel 20.
【0030】以下本実施例2の多面体オブジェの動作を
説明すると、図4(a)は、2つの本実施例2の多面体
オブジェ1aと1bがその一面であるIDの面とID
(4)の面を接して配置されており、その接している各
面上に配置されている互いのマグネット3とマグネット
近接スイッチ4が近接して、マグネット近接スイッチ4
がON状態とされている。The operation of the polyhedral object according to the second embodiment will be described below. FIG. 4A shows that the two polyhedral objects 1a and 1b according to the second embodiment are one of the surfaces of the ID and the ID.
The magnet 3 and the magnet proximity switch 4 arranged on the respective surfaces that are in contact with each other (4) are in close proximity to each other.
Is in the ON state.
【0031】このように本実施例2の多面体オブジェを
配置すると、上記したようにMPU8は前記ON状態と
されたマグネット近接スイッチ4からの入力に基づき、
該入力が多面体オブジェ1aにおいてはID(2)の面
であり、多面体オブジェ1bにおいてはID(4)の面
であると判断する。As described above, when the polyhedral object according to the second embodiment is arranged, the MPU 8 operates based on the input from the magnet proximity switch 4 which is turned on as described above.
It is determined that the input is the surface of ID (2) in the polyhedral object 1a and the surface of ID (4) in the polyhedral object 1b.
【0032】次いでMPU8は、図4(a)に示される
ように、多面体オブジェ1aでは前記ID(2)に対応
する表示デ−タである四角形の縞模様を、多面体オブジ
ェ1bでは前記ID(4)に対応する表示デ−タである
四角形の白黒反転の縞模様をROMより読み出し、これ
をLCDドライバ−IC23を介してLCDパネル20
に表示させる。Next, as shown in FIG. 4A, the MPU 8 displays a rectangular striped pattern as display data corresponding to the ID (2) in the polyhedral object 1a and the ID (4) in the polyhedral object 1b. ) Is read out from the ROM, and is read out from the ROM via the LCD driver IC 23.
To be displayed.
【0033】次いで上記図4(a)の配置を、本実施例
2の多面体オブジェ1’bを回転してずらして図4
(b)のようにすると、両多面体オブジェ1’aおよび
1’bが接しているID(2)の面とID(4)の面上
に配置されているマグネット3とマグネット近接スイッ
チ4が近接することがなくなるため、ID(2)の面と
ID(4)の各面からの入力がなされなくなり、多面体
オブジェ1’aおよび1’bの両MPU8はどの面から
の入力もなされないことから、入力なしのID0の表示
デ−タである同心円状の縞模様がROMより読み出さ
れ、これがLCDドライバ−IC23を介してLCDパ
ネル20に表示されて図4(b)に示すようになる。Next, the arrangement of FIG. 4A is shifted by rotating the polyhedral object 1'b of the second embodiment.
In the case of (b), the magnet 3 and the magnet proximity switch 4 arranged on the surface of the ID (2) and the surface of the ID (4) where the two polyhedral objects 1'a and 1'b are in contact are in close proximity. Therefore, no input is made from the surface of ID (2) and each surface of ID (4), and neither of the MPUs 8 of the polyhedral objects 1'a and 1'b receives an input from any surface. The concentric stripe pattern, which is the display data of ID0 without input, is read out from the ROM, and is displayed on the LCD panel 20 via the LCD driver IC 23, as shown in FIG.
【0034】本実施例2においては、上記したようにL
CDパネル20を所定の一面にのみ設けているが、これ
を実施例1のLED同様に、複数の面に設けても良い。In the second embodiment, as described above, L
Although the CD panel 20 is provided only on one predetermined surface, it may be provided on a plurality of surfaces similarly to the LED of the first embodiment.
【0035】また、本実施例2においては、前記LCD
パネル20の背面に発光手段としてのバックライト21
を設けているが、この発光色を実施例1のように表示内
容と同様に、変化させても良い。In the second embodiment, the LCD
A backlight 21 as a light emitting means is provided on the back of the panel 20.
However, this luminescent color may be changed in the same manner as the display content as in the first embodiment.
【0036】また、本実施例2において、複数の面から
同時に入力があった場合においては、その入力面の各I
Dの組み合わせに対応した独自の表示内容を前記ROM
内に格納しておいて、適宜読み出しても良いし、また、
複数のIDを加算したものを、本実施例2のように多面
体の数が6面体であれば6で除すした余りを新たなID
として、該新たなIDに対応する表示デ−タを表示する
ようにしても良い。In the second embodiment, when there are simultaneous inputs from a plurality of planes, each I
The original display contents corresponding to the combination of D
And may be read out as appropriate.
When the number of polyhedrons is hexahedral as in the second embodiment, the sum of a plurality of IDs is divided by 6 to obtain a new ID.
Alternatively, display data corresponding to the new ID may be displayed.
【0037】また、本実施例2においては、多面体オブ
ジェ1’aおよび1’bの両MPU8内のプログラムお
よび表示デ−タは同様にされているが、これを異なるプ
ログラムや表示デ−タとすること等は任意とされる。In the second embodiment, the programs and display data in both MPUs 8 of the polyhedral objects 1'a and 1'b are the same. What you do is optional.
【0038】[0038]
【発明の効果】本発明は以下の効果を奏する。The present invention has the following effects.
【0039】(a)請求項1項の発明によれば、発光の
有無や表示手段に表示される表示内容を、多面体の同一
平面において容易に変化させることができることから、
模様や発光の組み合わせの自由度を高めることができ
る。(A) According to the first aspect of the present invention, the presence or absence of light emission and the display contents displayed on the display means can be easily changed on the same plane of the polyhedron.
The degree of freedom of the combination of patterns and light emission can be increased.
【0040】(b)請求項2項の発明によれば、発光す
る色を、多面体の同一平面において容易に変化させるこ
とができることから、色の組み合わせの自由度を高める
ことができる。(B) According to the second aspect of the invention, the color of light emission can be easily changed on the same plane of the polyhedron, so that the degree of freedom of color combination can be increased.
【0041】(c)請求項3項の発明によれば、スイッ
チ手段を前記多面体の平面に埋設して動作させることが
可能となり、オブジェの外観を損なうことがなく、また
複数の多面体を用いて本発明の多面体オブジェを作成す
る場合等においては、前記磁石部が引き合うことによ
り、多面体同士の位置を固定することができるようにな
る。(C) According to the third aspect of the present invention, it is possible to operate the switch means by embedding it in the plane of the polyhedron, without impairing the appearance of the object, and using a plurality of polyhedrons. In the case where the polyhedron object of the present invention is created, the position of the polyhedrons can be fixed by attracting the magnets.
【0042】(d)請求項4項の発明によれば、より複
雑な多面体を容易に作成できるとともに、多様性に富ん
だオブジェとすることができる。(D) According to the fourth aspect of the invention, a more complicated polyhedron can be easily created, and a variety of objects can be obtained.
【0043】(e)請求項1項の発明によれば、電源を
供給したり、電池を入れる蓋部等を無くすことができる
とともに、外部に電極等を設ける必要が無くなることか
ら、オブジェの外観を損なうことが無く、さらに、前記
多面体の平面を効率良く、発光手段や表示手段とするこ
とができる。(E) According to the first aspect of the present invention, it is possible to eliminate a lid portion for supplying power and a battery, and it is not necessary to provide an electrode or the like externally. And the plane of the polyhedron can be efficiently used as a light emitting means or a display means.
【0044】(f)請求項1項の発明によれば、多数の
スイッチを設けた場合等においても、制御が確実にでき
るとともに、プログラムの変更等により、容易に組み合
わせによる制御内容を容易に変更することができるとと
もに、複数の多面体を用いてオブジェを作成す場合等に
おいては、その組み合わせにより、前記多面体平面の発
光色や表示内容が、その相対配置等により変化すること
となるため、オブジェに遊技性を付与することができ
る。(F) According to the first aspect of the present invention, even when a large number of switches are provided, the control can be reliably performed, and the control contents can be easily changed by a combination such as a program change. In the case where an object is created using a plurality of polyhedrons, the emission color or display content of the polyhedron plane changes depending on the relative arrangement, and the like. Playability can be provided.
【0045】[0045]
【図1】本発明の多面体オブジェの実施例1を示す外観
斜視図である。FIG. 1 is an external perspective view showing Embodiment 1 of a polyhedral object of the present invention.
【図2】本発明の多面体オブジェの実施例1の断面を示
す模式図である。FIG. 2 is a schematic view showing a cross section of Example 1 of the polyhedral object of the present invention.
【図3】本発明の多面体オブジェの実施例1の充電機構
を示す模式図である。FIG. 3 is a schematic diagram showing a charging mechanism of Embodiment 1 of the polyhedral object of the present invention.
【図4】本発明の多面体オブジェの実施例2を示す外観
斜視図である。FIG. 4 is an external perspective view showing a polyhedral object according to a second embodiment of the present invention.
【図5】本発明の多面体オブジェの実施例2の断面を示
す模式図である。FIG. 5 is a schematic view showing a cross section of a polyhedral object according to a second embodiment of the present invention.
1 多面体オブジェ 1a、1b、1c 多面体オブジェ 1’a、1’b 多面体オブジェ 2 LED 3 マグネット 4 マグネット近接スイッチ 5 本体コイル 6 充電制御IC 7 二次電池 8 MPU(マイクロプロセッサ−
ユニット) 9、9’ 基板 10 充電器 11 電源 12 コンデンサ 13 充電器コイル制御回路 14 充電器コイル 15 マグネット 16 充電ユニット 17 コンデンサ(低容量) 18 コンデンサ(高容量) 19 ダイオ−ド 20 LCDパネル 21 バックライト 22 フレキシブルプリント基板(F
PC) 23 LCDドライバ− 24 外形ケ−スDESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Polyhedron object 1a, 1b, 1c Polyhedron object 1'a, 1'b Polyhedron object 2 LED 3 Magnet 4 Magnet proximity switch 5 Body coil 6 Charge control IC 7 Secondary battery 8 MPU (microprocessor-
9, 9 'board 10 charger 11 power supply 12 capacitor 13 charger coil control circuit 14 charger coil 15 magnet 16 charging unit 17 capacitor (low capacity) 18 capacitor (high capacity) 19 diode 20 LCD panel 21 back Light 22 Flexible Printed Circuit Board (F
PC) 23 LCD driver 24 External case
Claims (6)
のスイッチ手段と、前記多面体の所定の平面に発光手段
および/または表示手段と、前記多面体内部に電源手段
と、を有し、 前記スイッチの入力に基づいて、前記発
光手段の発光動作および/または前記表示手段の表示内
容の制御がなされることを特徴とする多面体オブジェ。1. A polyhedron comprising at least one switch means on a plurality of planes, a light emitting means and / or a display means on a predetermined plane of the polyhedron, and a power supply means inside the polyhedron. A polyhedral object, wherein a light emitting operation of the light emitting means and / or a display content of the display means are controlled based on the input.
であり、その発光色が前記スイッチの入力に基づいて制
御されている請求項1に記載の多面体オブジェ。2. The polyhedral object according to claim 1, wherein said light emitting means emits a plurality of colors, and the emitted colors are controlled based on an input of said switch.
一つの磁石部を設け、前記スイッチ手段が、磁石が接近
することにより開閉がなされるマグネット近接スイッチ
である請求項1または2に記載の多面体オブジェ。3. The polyhedron according to claim 1, wherein at least one magnet portion is provided on a predetermined plane of the polyhedron, and the switch means is a magnet proximity switch that is opened and closed by approaching a magnet. object.
項1〜3のいずれかに記載の多面体オブジェ。4. The polyhedral object according to claim 1, wherein a plurality of said polyhedrons are combined.
あり、その2次電池に充電する給電方法が、接点のない
非接触の給電方法を用いた請求項1〜4のいずれかに記
載の多面体オブジェ。5. The power supply means inside the polyhedron is a secondary battery, and a power supply method for charging the secondary battery uses a contactless power supply method without a contact. Polyhedral object.
光手段の発光動作および/または前記表示手段の表示内
容の制御する方法が、前記複数のスイッチに個別のID
を付与し、入力スイッチの各IDの組み合わせ等によ
り、制御内容が電子的に判断されるようにされている請
求項1〜5のいずれかに記載の多面体オブジェ。6. A method for controlling a light emitting operation of the light emitting means and / or a display content of the display means based on an input of the switch, wherein a plurality of individual IDs are assigned to the plurality of switches.
The polyhedral object according to any one of claims 1 to 5, wherein a control content is electronically determined by a combination of each ID of the input switch.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP9211356A JPH1138913A (en) | 1997-07-22 | 1997-07-22 | Polyhedron object |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP9211356A JPH1138913A (en) | 1997-07-22 | 1997-07-22 | Polyhedron object |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH1138913A true JPH1138913A (en) | 1999-02-12 |
Family
ID=16604622
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP9211356A Pending JPH1138913A (en) | 1997-07-22 | 1997-07-22 | Polyhedron object |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH1138913A (en) |
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- 1997-07-22 JP JP9211356A patent/JPH1138913A/en active Pending
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