JPH11334254A - Game result recording body, and game device - Google Patents
Game result recording body, and game deviceInfo
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- JPH11334254A JPH11334254A JP14159598A JP14159598A JPH11334254A JP H11334254 A JPH11334254 A JP H11334254A JP 14159598 A JP14159598 A JP 14159598A JP 14159598 A JP14159598 A JP 14159598A JP H11334254 A JPH11334254 A JP H11334254A
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- Japan
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- game
- game result
- attraction
- recording body
- result recording
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- Pending
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- Credit Cards Or The Like (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、遊戯者が複数のア
トラクションを回る際に携帯する遊戯結果記録体及び該
記録体を用いる遊戯装置に関するものである。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game result recording body carried by a player when going around a plurality of attractions, and a game apparatus using the recording body.
【0002】[0002]
【従来の技術】比較的大型のテーマパークや遊園地等で
は、複数の内容の異なるアトラクションを設けているも
のが多い。これらアトラクションには、それぞれに異な
った面白さがあるものである。さらに、アトラクション
には遊戯結果の優劣が現れるものがある。2. Description of the Related Art Many relatively large theme parks and amusement parks are provided with a plurality of attractions having different contents. Each of these attractions has different interests. In addition, some attractions show the superiority of the game result.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、多くの
遊戯者は気に入ったアトラクションを集中して遊戯した
り、他のアトラクションに回らない場合がよくあった。
また、遊戯結果の優劣が出るアトラクションにおいて遊
戯者の成績はその場限りになってしまうことが多かっ
た。However, many players often concentrate on their favorite attractions and do not go to other attractions.
In addition, in an attraction in which the superiority and inferiority of the game result are obtained, the player's performance is often limited to one-off.
【0004】本発明は、上記した従来の事情に鑑み、遊
戯者が回ったアトラクションを直ちに知ることができ、
しかもアトラクションにおける成績も記録される遊戯結
果記録体及び遊戯装置を提供することを目的とする。[0004] In view of the above-mentioned conventional circumstances, the present invention makes it possible to immediately know the attraction that a player has turned,
Moreover, it is an object of the present invention to provide a game result recording body and a game device in which the results of the attractions are also recorded.
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】上記の目的を達成するた
め、本発明は、遊戯者が複数のアトラクションを回る際
に携帯する遊戯結果記録体において、各アトラクション
にて、当該アトラクションで遊戯したこととそのアトラ
クション遊戯で得た遊戯結果との少なくとも一方が記録
されることを特徴としている。SUMMARY OF THE INVENTION In order to achieve the above object, the present invention relates to a game result recording medium carried by a player when he or she goes around a plurality of attractions. And at least one of a play result obtained in the attraction play is recorded.
【0006】なお、本発明は、記録体本体がノート状に
形成されており、遊戯結果がスタンプまたはシールによ
って表示されると、効果的である。さらに、本発明は、
記録体本体が磁気記憶部またはIC記憶部を有すると、
効果的である。[0006] The present invention is effective when the main body of the recording body is formed in a notebook shape, and the result of the game is displayed by a stamp or a sticker. Further, the present invention provides
When the recording body has a magnetic storage unit or an IC storage unit,
It is effective.
【0007】さらにまた、本発明は、記録体本体が遊戯
結果をスタンプまたはシールによって表示する記録部
と、遊戯結果が自動的に記録される磁気記憶部とを備え
ていると、効果的である。Furthermore, the present invention is effective when the recording body has a recording unit for displaying the game result by a stamp or a sticker, and a magnetic storage unit for automatically recording the game result. .
【0008】また、上記の目的を達成するため、本発明
は、前記遊戯結果記録体を用いる遊戯装置において、前
記アトラクションにシール発行器を設け、該シール発行
器がアトラクションでの遊戯機械に連動して遊戯結果に
応じたシールを発行することを特徴としている。In order to achieve the above object, the present invention provides a game machine using the game result recording body, wherein the attraction is provided with a sticker issuing device, and the sticker issuing device is linked to a game machine at the attraction. It is characterized by issuing a sticker according to the game result.
【0009】さらにまた、上記の目的を達成するため、
本発明は、前記遊戯結果記録体を用いる遊戯装置におい
て、前記アトラクションに印字装置を設け、該印字装置
がアトラクションでの遊戯機械に連動して遊戯結果に応
じた内容の印字を前記遊戯結果記録体に行うことを特徴
としている。Further, in order to achieve the above object,
The present invention provides a game apparatus using the game result recording body, wherein a printing device is provided at the attraction, and the printing device interlocks with a game machine at the attraction to print a content corresponding to a game result on the game result recording body. It is characterized by performing.
【0010】さらにまた、上記の目的を達成するため、
本発明は、前記遊戯結果記録体を用いる遊戯装置におい
て、前記磁気記憶部またはIC記憶部に記憶された遊戯
結果データに基づいて遊戯したアトラクションの総合記
録と各遊戯の成績との少なくとも一方を印字する印字装
置を設けたことを特徴としている。Further, in order to achieve the above object,
According to the present invention, in a game apparatus using the game result recording body, at least one of a comprehensive record of attractions played and a result of each game is printed based on the game result data stored in the magnetic storage unit or the IC storage unit. A printing device is provided.
【0011】[0011]
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を添付
図面に従って説明する。図1は、本発明に係る遊戯結果
記録体の概略を示す説明図である。Embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings. FIG. 1 is an explanatory view schematically showing a game result recording body according to the present invention.
【0012】図1において、符号1は記録体本体として
のノートであり、図1はそのノート1の適宜ページを見
開いた状態を示している。本実施形態において、ノート
1は各アトラクションごとに見開きの1ページ部分を使
用しており、該ページにはスタンプを押す押印部2と、
シールを貼るシール貼着部3とが設けられている。この
場合、押印部2はそのアトラクションで遊戯した際に押
印され、シール貼着部3はそのアトラクションで成績等
が良かった場合に、その成績に応じてポイントの異なる
シールが得られ、それを貼るように構成されている。In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a notebook as a main body of the recording body, and FIG. In the present embodiment, the note 1 uses a one-page spread for each attraction, a stamping part 2 for pressing a stamp on the page,
A seal sticking section 3 for sticking a seal is provided. In this case, the seal portion 2 is stamped when playing at the attraction, and the seal sticking portion 3 obtains a seal having a different point according to the score when the attraction or the like has a good score. It is configured as follows.
【0013】図2は、図1の変形例であり、人気のある
アトラクションに対しては見開きの2ページを使用して
おり、左側ページに押印部2、右側ページにシール貼着
部3が設けられている。この場合、シール貼着部3は遊
戯者が何度でもチャレンジすることができるように多数
設けられている。FIG. 2 is a modification of FIG. 1, in which two facing pages are used for a popular attraction, and an imprint portion 2 is provided on a left page, and a sticking portion 3 is provided on a right page. Have been. In this case, a large number of the sticking portions 3 are provided so that the player can challenge many times.
【0014】このように構成された遊戯結果記録体は、
幾つのアトラクションを回ったか、そしてその時の成績
がどうであったかが簡単に知ることができ、その面白さ
が倍増する。特に、アトラクションとして、例えば、ゲ
ーム、占い、クイズ、運試し等の種々内容の異なるもの
がある場合、自分の良かったところや悪かったところ等
が記録として残るので、興味深いものとなる。さらに、
自分が回っていないアトラクションがあっても容易に知
ることができ、全てのアトラクションを回ることを目標
としたりすることができる。さらに、仲間同士で多くの
ポイントを得ることを競ったりすることもできる。そし
て、全てのアトラクションを回ると景品等がもらえた
り、高得点を得た遊戯者に景品を上げることによってよ
り面白いものとなる。[0014] The game result recording body thus configured is:
It's easy to see how many attractions you've visited and how your performance was at that time, which doubles the fun. In particular, if there are various attractions such as games, fortune-telling, quizzes, luck tests, and the like, it is interesting because the good and bad places are recorded. further,
Even if there are attractions that you are not going around, you can easily know, and you can aim to go around all the attractions. In addition, friends can compete for more points. Then, when you go around all the attractions, you can get prizes and the like, and it becomes more interesting by giving the prize to the player who got the high score.
【0015】ところで、上記実施形態はスタンプやシー
ルを用いるため、各アトラクションに係りの人を配置し
なければならない。そこで、本発明の遊戯結果記録体は
図3に示すような磁気記憶部6を有する磁気カード4を
用いても良い。この場合、各アトラクションごとにその
磁気カード4の磁気記憶部6に成績等を自動的に書き込
む機器を用意すれば良いので、各アトラクションごとに
係りの人を配置する必要がなくなる。但し、磁気カード
であると、例えばその裏面に印字することができても、
その印字は非常に小さい字で一目見て遊戯結果が判らな
いという問題がある。In the above embodiment, since a stamp or a sticker is used, a person involved in each attraction must be arranged. Therefore, the game result recording body of the present invention may use a magnetic card 4 having a magnetic storage unit 6 as shown in FIG. In this case, it is only necessary to prepare a device for automatically writing results and the like in the magnetic storage unit 6 of the magnetic card 4 for each attraction, so that it is not necessary to arrange a person in charge for each attraction. However, if it is a magnetic card, for example, even if it can be printed on the back side,
There is a problem that the printed result is very small and the result of the game cannot be understood at a glance.
【0016】かかる問題に対しては、磁気カードの内容
を比較的大きな用紙に印字する機械を適宜用意すること
で緩和することができる。なお、磁気カード4の代わり
に高価になるが、図4に示すように、IC記憶部7を有
するICカード5を用いてもよく、この場合その記録内
容を充実させることができる。さらに、磁気記憶部6は
カード4に限らず、上記実施形態のノート1に設けても
良い。このように構成すると、その磁気記憶部6に成績
等を自動的に書き込むことができて磁気カードの持つ利
点を得られるだけでなく、スタンプやシールでその内容
を簡単に視認することができる。Such a problem can be mitigated by appropriately preparing a machine for printing the contents of the magnetic card on a relatively large sheet. Although an expensive card is used instead of the magnetic card 4, an IC card 5 having an IC storage unit 7 may be used as shown in FIG. 4, and in this case, the recorded contents can be enhanced. Further, the magnetic storage unit 6 is not limited to the card 4 and may be provided in the notebook 1 of the above embodiment. With this configuration, the results and the like can be automatically written in the magnetic storage unit 6, so that the advantages of the magnetic card can be obtained, and the contents can be easily visually recognized with a stamp or a sticker.
【0017】また、アトラクションは遊戯機械を使用
し、運の善し悪しも含めて遊戯結果に優劣が生ずるもの
が多い。このようなアトラクションにおいては、そのア
トラクションの遊戯機械にリンクされたシール発行器を
設けることができる。このシール発行器は、成績に応じ
た複数種のシールを予め蓄えており、遊戯を終えるとそ
の結果に該当するシールを発行するように構成されてい
る。このように構成すれば、シール発行の自動化が可能
となる。[0017] Attraction uses a game machine, and in many cases, superiority and inferiority of the game result, including good and bad luck. In such an attraction, a seal issuer linked to the amusement machine of the attraction may be provided. This seal issuing device stores a plurality of types of seals in accordance with the results in advance, and is configured to issue a seal corresponding to the result when the game is over. With this configuration, it is possible to automate the issuance of the seal.
【0018】また、遊戯機械を備えたアトラクションで
はその遊戯機械にリンクされた印字装置を設けても良
い。この場合の印字装置も数種類の内容が異なる図形や
文を予め用意し、成績に応じて印字する図形や文を変え
ることができる。なお、この実施形態における印字装置
はスタンプによる印字を含むものである。In an attraction provided with a game machine, a printing device linked to the game machine may be provided. In this case, the printing apparatus can prepare several types of figures and sentences having different contents in advance, and change the figures and sentences to be printed according to the results. Note that the printing device in this embodiment includes printing by a stamp.
【0019】さらにまた、例えば遊戯施設の出口付近に
上記磁気カード4またはICカード6に記憶された遊戯
結果データを演算し、それを印字する印字装置は設けて
もよい。この場合、例えば何れのアトラクションで遊戯
したという遊戯結果と、遊戯した遊戯機械の回数及びそ
の成績を表またはグラフにし、それを印字するようにす
れば、遊戯結果及び内容が一目で判るという効果が得ら
れる。Further, a printing device for calculating the game result data stored in the magnetic card 4 or the IC card 6 and printing it may be provided, for example, near the exit of the game facility. In this case, for example, the result of playing at any attraction, the number of playing machines and the result of the playing machine are displayed in a table or a graph, and if it is printed, the effect that the playing result and the contents can be understood at a glance is obtained. can get.
【0020】なお、本発明において用いるシールは各ア
トラクションや各遊戯者の遊戯結果等を認識することが
できるバーコードを付したものであっても良い。The sticker used in the present invention may be provided with a bar code which can recognize each attraction or the result of each player's play.
【0021】[0021]
【発明の効果】本発明においては、遊戯者の遊戯結果を
簡単に知ることができるので、全てのアトラクションを
回ったり、ポイントを集めたり種々の遊びが可能とな
り、きわめて有利である。According to the present invention, since it is possible to easily know the play result of the player, it is possible to go around all attractions, collect points, and perform various kinds of play, which is extremely advantageous.
【0022】また、磁気カード等や遊戯機械とリンクす
るシール発行器、印字装置を設ければ、その管理が容易
になる。If a sticker issuing device and a printing device are provided for linking with a magnetic card or the like or an amusement machine, the management becomes easy.
【図1】本発明に係る遊戯結果記録体の概略説明図であ
る。FIG. 1 is a schematic explanatory diagram of a game result recording body according to the present invention.
【図2】その遊戯結果記録体の変形例を示す説明図であ
る。FIG. 2 is an explanatory diagram showing a modification of the game result recording body.
【図3】本発明に係る遊戯結果記録体の他の実施形態を
示す説明図である。FIG. 3 is an explanatory diagram showing another embodiment of a game result recording body according to the present invention.
【図4】図3の遊戯結果記録体の変形例を示す説明図で
ある。FIG. 4 is an explanatory diagram showing a modification of the game result recording body of FIG. 3;
【図5】本発明に係る遊戯結果記録体のさらに他の実施
形態を示す説明図である。FIG. 5 is an explanatory view showing still another embodiment of a game result recording body according to the present invention.
1 ノート 2 押印部 3 シール貼着部 4 磁気カード 5 ICカード 6 磁気記憶部 7 IC記憶部 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Note 2 Sealing part 3 Seal sticking part 4 Magnetic card 5 IC card 6 Magnetic storage part 7 IC storage part
Claims (7)
に携帯する遊戯結果記録体において、 各アトラクションにて、当該アトラクションで遊戯した
こととそのアトラクション遊戯で得た遊戯結果との少な
くとも一方が記録されることを特徴とする遊戯結果記録
体。1. A game result recording body carried by a player when traveling around a plurality of attractions, wherein at least at least one of a play at the attraction and a game result obtained at the attraction play is recorded at each attraction. A game result recording body characterized in that:
て、記録体本体がノート状に形成されており、遊戯結果
がスタンプまたはシールによって表示されることを特徴
とする遊戯結果記録体。2. The game result recording body according to claim 1, wherein the main body of the game body is formed in a notebook shape, and the game result is displayed by a stamp or a sticker.
て、記録体本体が磁気記憶部またはIC記憶部を有する
ことを特徴とする遊戯結果記録体。3. The game result recording body according to claim 1, wherein the main body of the game body has a magnetic storage unit or an IC storage unit.
て、記録体本体が遊戯結果をスタンプまたはシールによ
って表示する記録部と、遊戯結果が自動的に記録される
磁気記憶部とを備えていることを特徴とする遊戯結果記
録体。4. The game result recording body according to claim 1, wherein the recording body has a recording section for displaying the game result by a stamp or a sticker, and a magnetic storage section for automatically recording the game result. A game result recording body characterized in that it is present.
体を用いる遊戯装置において、 前記アトラクションにシール発行器を設け、該シール発
行器がアトラクションでの遊戯機械に連動して遊戯結果
に応じたシールを発行することを特徴とする遊戯装置。5. A game apparatus using the game result recording body according to claim 2 or 4, wherein a seal issuing device is provided at the attraction, and the seal issuing device operates in response to a game machine at the attraction to respond to the game result. An amusement device characterized by issuing a sticker.
体を用いる遊戯装置において、 前記アトラクションに印字装置を設け、該印字装置がア
トラクションでの遊戯機械に連動して遊戯結果に応じた
内容の印字を前記遊戯結果記録体に行うことを特徴とす
る遊戯装置。6. A game device using the game result recording body according to claim 2 or 4, wherein a printing device is provided at the attraction, and the printing device is linked to a game machine at the attraction, and the content according to the game result. Is printed on the game result recording body.
体を用いる遊戯装置において、 前記磁気記憶部またはIC記憶部に記憶された遊戯結果
データに基づいて遊戯したアトラクションの総合記録と
各遊戯の成績との少なくとも一方を印字する印字装置を
設けたことを特徴とする遊戯装置。7. A game apparatus using the game result recording body according to claim 3 or 4, wherein a total record of attractions played based on the game result data stored in said magnetic storage unit or IC storage unit and each game. A game device provided with a printing device that prints at least one of the results.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP14159598A JPH11334254A (en) | 1998-05-22 | 1998-05-22 | Game result recording body, and game device |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP14159598A JPH11334254A (en) | 1998-05-22 | 1998-05-22 | Game result recording body, and game device |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH11334254A true JPH11334254A (en) | 1999-12-07 |
Family
ID=15295672
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP14159598A Pending JPH11334254A (en) | 1998-05-22 | 1998-05-22 | Game result recording body, and game device |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH11334254A (en) |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2002003356A1 (en) * | 2000-06-30 | 2002-01-10 | Hideo Fujita | Education set, work model using the same, training method, and work efficiency improving method |
JP2003024646A (en) * | 2001-07-12 | 2003-01-28 | Honda Motor Co Ltd | Amusement system for motorcar for amusement |
US7890370B2 (en) | 2008-04-30 | 2011-02-15 | Target Brands, Inc. | Using alerts to bring attention to in-store information |
US8145515B2 (en) | 2009-05-18 | 2012-03-27 | Target Brands, Inc. | On-demand performance reports |
-
1998
- 1998-05-22 JP JP14159598A patent/JPH11334254A/en active Pending
Cited By (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2002003356A1 (en) * | 2000-06-30 | 2002-01-10 | Hideo Fujita | Education set, work model using the same, training method, and work efficiency improving method |
US7033180B2 (en) | 2000-06-30 | 2006-04-25 | Hideo Fujita | Education set and work model, training method, work efficiency improving method, and tool employing the same |
US7195489B2 (en) | 2000-06-30 | 2007-03-27 | Hideo Fujita | Education set and work model, training method, work efficiency improving method, and tool employing the same |
JP2003024646A (en) * | 2001-07-12 | 2003-01-28 | Honda Motor Co Ltd | Amusement system for motorcar for amusement |
US7890370B2 (en) | 2008-04-30 | 2011-02-15 | Target Brands, Inc. | Using alerts to bring attention to in-store information |
US8600817B2 (en) | 2008-04-30 | 2013-12-03 | Target Brands, Inc. | Using alerts to bring attention to in-store information |
US8145515B2 (en) | 2009-05-18 | 2012-03-27 | Target Brands, Inc. | On-demand performance reports |
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