JPH11297528A - Method for driving solenoid, solenoid device, and vibration generating device - Google Patents

Method for driving solenoid, solenoid device, and vibration generating device

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JPH11297528A
JPH11297528A JP10112785A JP11278598A JPH11297528A JP H11297528 A JPH11297528 A JP H11297528A JP 10112785 A JP10112785 A JP 10112785A JP 11278598 A JP11278598 A JP 11278598A JP H11297528 A JPH11297528 A JP H11297528A
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JP
Japan
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solenoid
windings
output
bobbin
driver
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Application number
JP10112785A
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Japanese (ja)
Inventor
Hirotada Yoshida
広忠 吉田
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Namco Ltd
Original Assignee
Namco Ltd
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Publication date
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1037Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being specially adapted for converting control signals received from the game device into a haptic signal, e.g. using force feedback

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  • Electromagnets (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To generate a sufficiently large electromagnetic attractive force with a coil, even when a driver of small maximum output current is used. SOLUTION: A solenoid device comprises at least two coils 12 and 13 wound around a bobbin, a plurality of output transistors 8 and 9 connected, respectively, to each of the coils 12 and 13, and a drive signal outputting circuit 1A for supplying the same device signal to the output transistors 8 and 9. As a result, with the use of a plurality of output transistors 8 and 9 with a small output current, a large solenoid load can be easily driven without the use of a single expensive output transistors 8 and 9 whose maximum output current is large.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、例えばゲーム機用
銃模型等に設置されて振動を銃身部に惹起させるソレノ
イドの駆動方法、そのソレノイドを有するソレノイド装
置及びそのソレノイドを利用した振動発生装置に関す
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method of driving a solenoid which is installed on, for example, a gun model for a game machine and induces vibration in a barrel portion, a solenoid device having the solenoid, and a vibration generating device using the solenoid. .

【0002】[0002]

【従来の技術】ディスプレイ上にゲーム内容を映像とし
て表示する方式のゲーム装置は、従来から広く知られて
いる。このゲーム装置の中には、例えばディスプレイ上
の映像中の目標を銃模型で射撃し、命中結果を点数で競
うゲーム装置がある。
2. Description of the Related Art A game apparatus of a type for displaying game contents as an image on a display has been widely known. Among these game devices, for example, there is a game device that shoots a target in an image on a display with a gun model and competes for a hit result by a score.

【0003】このゲーム装置では、プレイヤが銃模型の
引き金に指を掛けて射撃操作を行ったときに、音声再生
部からの射撃音を銃身部付近又は周辺のスピーカから発
生させており、臨場感が得られるようにしている。一
方、射撃音と共に、銃弾発射時の振動、すなわち反動を
疑似的に銃身部に与えて、プレイヤに銃の射撃操作感が
得られるようにしたものも提案されている。
In this game apparatus, when a player performs a shooting operation by putting a finger on a trigger of a gun model, a shooting sound from a sound reproducing unit is generated from a speaker near or around a barrel unit, thereby providing a sense of realism. Is to be obtained. On the other hand, there has also been proposed a type in which a vibration at the time of shooting a bullet, that is, a recoil is imitated to a barrel portion together with a shooting sound so that a player can feel a shooting operation of a gun.

【0004】このゲーム機用銃模型は、例えば弾倉部付
近に設けたソレノイド中に、銃身部の一部を固定したプ
ランジャを移動自在に設けたものからなり、ソレノイド
にパルス電流としてのオン、オフ電流を流すことで、プ
ランジャと共にこれに一体の上記銃身部を往復移動、す
なわち振動させるというものである。
This gun model for a game machine comprises, for example, a solenoid provided in the vicinity of a magazine portion in which a plunger having a part of a barrel portion fixed is movably provided, and the solenoid is turned on and off as a pulse current. By flowing an electric current, the barrel portion integrated with the plunger is reciprocated, that is, vibrated.

【0005】図6はこのようなゲーム機用銃模型等に使
用される従来のソレノイド装置を示す回路図である。こ
のソレノイド装置は、外部指令、すなわち引き金操作に
より発生する信号にもとづいて駆動信号を出力する駆動
信号出力回路1と、その駆動信号を受けてソレノイド部
3に供給する電力を増幅して出力するドライバ部2とを
有する。
FIG. 6 is a circuit diagram showing a conventional solenoid device used for such a game machine gun model and the like. The solenoid device includes a drive signal output circuit 1 that outputs a drive signal based on an external command, that is, a signal generated by a trigger operation, and a driver that receives the drive signal and amplifies and outputs power supplied to a solenoid unit 3. Part 2.

【0006】そして、上記ドライバ部2は、ドライバと
しての出力トランジスタ4と、この出力トランジスタ4
を駆動する、比較的出力電流が大きく且つ動作速度が速
いトランジスタ・トランジスタロジック(TTL)5と
を有する。なお、出力トランジスタ4に関しては、その
ベースがトランジスタ・トランジスタロジック5を介し
て駆動信号出力回路1の出力側に接続され、そしてその
エミッタは接地されている。
The driver section 2 includes an output transistor 4 as a driver and the output transistor 4.
And a transistor / transistor logic (TTL) 5 having a relatively large output current and a high operation speed. The output transistor 4 has its base connected to the output side of the drive signal output circuit 1 via the transistor / transistor logic 5 and its emitter grounded.

【0007】一方、上記ソレノイド部3は、一端が正電
位の電源端子Pに接続され、他端が出力トランジスタ4
のコレクタに接続された巻線6と、この巻線6に並列接
続された逆起電力除去用のダイオード7とを有する。
On the other hand, one end of the solenoid unit 3 is connected to a power supply terminal P having a positive potential, and the other end is connected to an output transistor 4.
And a diode 7 for removing a back electromotive force connected in parallel with the winding 6.

【0008】従って、このソレノイド装置では、駆動信
号出力回路1に対して外部指令が入力されたとき、例え
ばゲーム機用銃模型の引き金の操作による操作信号が入
力されたとき、ドライバ部2の出力トランジスタ4のベ
ースには、図2(a)に示すようなオン、オフ信号がト
ランジスタ・トランジスタロジック5を介して入力され
る。このため、この出力トランジスタ4のオン時に、電
源端子Pからソレノイド部3の巻線6にドライブ電流が
流れる。一方、出力トランジスタ4のオフ時には巻線6
への電流供給が遮断される。この結果、巻線6の電磁吸
引力が強弱に変化し、従ってプランジャが往復移動し、
これによる振動を身体に受けることで、プレイヤには射
撃操作感覚が得られる。
Therefore, in this solenoid device, when an external command is input to the drive signal output circuit 1, for example, when an operation signal is input by operating a trigger of a game machine gun model, the output of the driver unit 2 is output. An on / off signal as shown in FIG. 2A is input to the base of the transistor 4 through the transistor / transistor logic 5. Therefore, when the output transistor 4 is turned on, a drive current flows from the power supply terminal P to the winding 6 of the solenoid unit 3. On the other hand, when the output transistor 4 is off, the winding 6
The current supply to the power supply is cut off. As a result, the electromagnetic attraction force of the winding 6 changes strongly, so that the plunger reciprocates,
By receiving the vibration caused by this, the player has a shooting operation feeling.

【0009】[0009]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記従
来のソレノイド装置にあっては、一個の巻線6をドライ
バとしての一個の出力トランジスタ4で駆動するもので
あり、さらに巻線6で得られる電磁吸引力が、出力トラ
ンジスタ4の最大出力電流で決まることから、巻線6
に、より大きな電磁吸引力を発生させる必要がある場合
には、これに対応して最大出力電流が十分に大きく且つ
高価な出力トランジスタ4を用意する必要がある。この
結果、ソレノイド装置全体のコストアップを招くという
問題点があった。
However, in the above-mentioned conventional solenoid device, one winding 6 is driven by one output transistor 4 as a driver. Since the attraction force is determined by the maximum output current of the output transistor 4, the winding 6
If a larger electromagnetic attraction force needs to be generated, it is necessary to prepare an expensive output transistor 4 having a sufficiently large maximum output current. As a result, there is a problem that the cost of the entire solenoid device is increased.

【0010】本発明は上記の問題点に鑑みてなされたも
のであり、出力電流が小さいドライバを使用しても巻線
に十分に大きな電磁吸引力を発生させることができるよ
うにすることを目的とする。
The present invention has been made in view of the above problems, and has as its object to enable a sufficiently large electromagnetic attraction force to be generated in a winding even when a driver having a small output current is used. And

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】(1) 上記の目的を達
成するため、本発明に係るソレノイド駆動方法は、一
つのボビンに少なくとも二個の巻線を設け、これらの
巻線のそれぞれに個々のドライバを接続し、これらの
ドライバに同一の駆動信号を入力することを特徴とす
る。上記ソレノイド駆動方法において、「ボビン」は、
巻線を筒状に巻いて保持するものである。「ドライバ」
は、巻線を励磁する電流又は電力を出力するための、例
えば出力トランジスタによって構成できる。
(1) In order to achieve the above object, a solenoid driving method according to the present invention provides at least two windings on one bobbin, and each of these windings is individually provided. Are connected, and the same drive signal is input to these drivers. In the above solenoid driving method, the “bobbin”
The winding is wound and held in a cylindrical shape. "driver"
Can be constituted by, for example, an output transistor for outputting a current or power for exciting the winding.

【0012】上記ソレノイド駆動方法によれば、出力電
流が比較的小さいドライバ及び巻線を複数用い、各巻線
を一つのボビンに巻くことで、このボビン内を移動する
プランジャには、各ドライバから供給される電流によっ
て各巻線ごとに発生する電磁吸引力が、同時に作用す
る。この電磁吸引力は、一組のドライバ及び巻線で得ら
れる場合の複数倍の大きさとなり、出力電流の小さいド
ライバでも、必要とする電磁吸引力を十分に発生可能に
する。
According to the above-described solenoid driving method, a plurality of drivers and windings having relatively small output currents are used, and each winding is wound around one bobbin, so that the plunger moving in the bobbin is supplied from each driver. The electromagnetic attraction generated for each winding by the applied current acts simultaneously. This electromagnetic attraction force is several times as large as that obtained with a set of driver and winding, and a driver with a small output current can sufficiently generate the required electromagnetic attraction force.

【0013】(2) 次に、本発明に係るソレノイド装
置は、一つのボビンに巻き付けられた少なくとも二個
の巻線と、これらの巻線のそれぞれに個々に接続され
た複数のドライバと、これらのドライバに同一の駆動
信号を供給する駆動信号出力回路とを有することを特徴
とする。ここで「駆動信号出力回路」は、例えばゲーム
機用銃模型の引き金操作、すなわち射撃操作を行ったと
きに出力されるスイッチ出力に基づき、矩形波パルス状
の信号、さらに具体的にはオン、オフの繰り返し信号を
ドライバへ駆動信号として出力するパルス出力回路であ
る。
(2) Next, the solenoid device according to the present invention comprises at least two windings wound around one bobbin, a plurality of drivers individually connected to each of these windings, And a drive signal output circuit for supplying the same drive signal to the driver. Here, the "drive signal output circuit" is, for example, a trigger operation of a gun model for a game machine, that is, based on a switch output output when performing a shooting operation, a rectangular pulse signal, more specifically, ON, This is a pulse output circuit that outputs a repeated off signal as a drive signal to a driver.

【0014】上記ソレノイド装置によれば、駆動信号出
力回路から出力される同一レベル、同一周波数の互いに
同期した一対の矩形波パルス状の駆動信号が、それぞれ
複数のドライバに同時に入力されることで、これらの各
ドライバを通して複数の巻線に間欠的に流れる電流パル
スのレベルが小さくても、その複数の巻線が巻かれた一
つのボビン内のプランジャには、二倍以上の電磁吸引力
が作用する。つまり、出力電流の小さいドライバを用い
ても、これを並列使用して同時駆動することにより、ソ
レノイドにはそのドライバを一個使用した場合の複数倍
のパワーが得られることになる。
According to the solenoid device, a pair of synchronized rectangular wave drive signals of the same level and the same frequency output from the drive signal output circuit are simultaneously input to a plurality of drivers, respectively. Even if the level of the current pulse intermittently flowing through a plurality of windings through each of these drivers is low, more than twice the electromagnetic attractive force acts on the plunger in one bobbin around which the plurality of windings are wound. I do. In other words, even if a driver having a small output current is used, by using the driver in parallel and driving it at the same time, the solenoid can obtain multiple times the power as compared with the case where one driver is used.

【0015】(3) 次に、本発明に係る振動発生装置
は、一つのボビンに巻き付けられた少なくとも二個の巻
線と、上記ボビン内に移動自在に設けられたプランジャ
と、上記巻線のそれぞれに個々に接続された複数のドラ
イバとを有し、そして、これらのドライバに同一のオ
ン、オフ駆動信号を供給することを特徴とする。ここで
「プランジャ」は、少なくとも二個の巻線に同期的に矩
形波のパルスを印加することにより、これらの巻線が発
生する電磁力吸引力を受けて、ボビン内を往復移動する
ものであり、鉄や鉄合金などの強磁性材料の丸棒材等に
よって形成できる。
(3) Next, the vibration generator according to the present invention comprises at least two windings wound around one bobbin, a plunger movably provided in the bobbin, A plurality of drivers are individually connected to each other, and the same on / off drive signal is supplied to these drivers. Here, the "plunger" reciprocates in the bobbin by applying a rectangular wave pulse to at least two windings and receiving the electromagnetic attraction generated by these windings. Yes, it can be made of a round bar made of a ferromagnetic material such as iron or iron alloy.

【0016】上記構成の振動発生装置によれば、巻線を
含むソレノイド部を例えばゲーム機用銃模型の弾倉部側
に取り付け、一方、プランジャを銃身部側に固定する
と、各ドライバを通じて複数の巻線に同期的に矩形波の
パルス電流、すなわちオン、オフ電流を流した際に、上
記プランジャをソレノイド側に対して、すなわち上記銃
身部を弾倉部に対して十分な力で往復吸引でき、これに
より、射撃時の振動、すなわち反動を疑似的に発生させ
ることができる。この結果、スピーカからの射撃音とも
合わせて、プレイヤに臨場感を与えることができる。
According to the vibration generating device having the above-described configuration, when the solenoid unit including the winding is mounted on the magazine portion side of a gun model for a game machine, for example, while the plunger is fixed on the barrel portion side, a plurality of windings are passed through each driver. When a rectangular wave pulse current, that is, an on / off current, is supplied to the wire synchronously, the plunger can be reciprocated by a sufficient force with respect to the solenoid side, that is, the barrel with respect to the magazine. Thereby, the vibration at the time of shooting, that is, the recoil can be artificially generated. As a result, it is possible to give the player a sense of realism together with the shooting sound from the speaker.

【0017】[0017]

【発明の実施の形態】図1は、本発明に係るソレノイド
装置の一実施形態を示している。このソレノイド装置
は、外部指令に基づいて駆動信号を出力する駆動信号出
力回路1Aと、その駆動信号出力回路1Aの出力駆動信
号に基づいてソレノイド部3Aへの供給電力を増幅して
出力するドライバ部2Aとを有する。駆動信号出力回路
1Aは、例えば、図2(a)及び(b)に示すような複
数(本実施形態では2個)の駆動信号を出力する。
FIG. 1 shows an embodiment of a solenoid device according to the present invention. The solenoid device includes a drive signal output circuit 1A that outputs a drive signal based on an external command, and a driver unit that amplifies and outputs power supplied to a solenoid unit 3A based on an output drive signal of the drive signal output circuit 1A. 2A. The drive signal output circuit 1A outputs a plurality of (two in this embodiment) drive signals as shown in FIGS. 2A and 2B, for example.

【0018】上記ドライバ部2Aは、ドライバとしての
出力トランジスタ8,9と、これらの出力トランジスタ
8,9を個々に高速駆動するトランジスタ・トランジス
タロジック10,11とを有する。従って、各出力トラ
ンジスタ8,9は、トランジスタ・トランジスタロジッ
ク10,11を介して駆動信号出力回路1Aからの個々
の駆動信号を受けて、同一レベル、同一周期にて同期駆
動される。なお、出力トランジスタ8,9に関しては、
それらのベースがトランジスタ・トランジスタロジック
10,11を介して駆動信号出力回路1Aの出力側に接
続され、それらのエミッタは接地されている。また、出
力トランジスタ8,9は、それぞれ図6に示した従来の
出力トランジスタ4と同等の出力電流仕様のもの又は、
より低い出力電流仕様のものが用いられる。
The driver section 2A has output transistors 8, 9 as drivers, and transistor / transistor logics 10, 11 for individually driving these output transistors 8, 9 at high speed. Accordingly, each of the output transistors 8 and 9 receives an individual drive signal from the drive signal output circuit 1A via the transistor / transistor logics 10 and 11 and is synchronously driven at the same level and the same cycle. In addition, regarding the output transistors 8 and 9,
Their bases are connected to the output side of the drive signal output circuit 1A via the transistor / transistor logics 10 and 11, and their emitters are grounded. The output transistors 8 and 9 have output current specifications equivalent to those of the conventional output transistor 4 shown in FIG.
A lower output current specification is used.

【0019】一方、上記ソレノイド部3Aは、一つのボ
ビンに巻き付けられ且つ直列接続された二個の巻線1
2,13と、これらの巻線12,13のそれぞれに並列
接続されたダイオード14,15とを有する。これらの
ダイオード14,15は、巻線12,13に誘起される
逆起電力を除去するために用いられる。
On the other hand, the solenoid portion 3A has two windings 1 wound around one bobbin and connected in series.
2 and 13 and diodes 14 and 15 connected in parallel to the windings 12 and 13, respectively. These diodes 14 and 15 are used to remove the back electromotive force induced in the windings 12 and 13.

【0020】また、二つの巻線12,13のそれぞれの
一端である共通接続点Qは、電源端子Pに接続され、そ
の巻線12,13の他端は、出力トランジスタ8,9の
各コレクタに個別に接続されている。なお、ここで用い
られる巻線12,13もそれぞれ図6に示した従来の巻
線6と同等定格のものが用いられる。
A common connection point Q which is one end of each of the two windings 12 and 13 is connected to a power supply terminal P, and the other end of each of the windings 12 and 13 is connected to the collector of each of the output transistors 8 and 9. Connected individually. The windings 12 and 13 used here have the same rating as the conventional winding 6 shown in FIG.

【0021】なお、上記の二つの巻線12,13は、ボ
ビンの外周に、このボビンの径方向にわたって2層に又
はボビンの軸方向にわたって二重に巻き付けられる。な
お、ボビンの径方向に分けて巻き付けられる場合には、
内層側に線径が太く且つ巻数の少ない線材が用いられ、
外層側には線径が細く且つ巻数の多い線材が用いられ
る。
The two windings 12 and 13 are wound around the outer periphery of the bobbin in two layers in the radial direction of the bobbin or double in the axial direction of the bobbin. In the case of winding separately in the radial direction of the bobbin,
A wire with a large wire diameter and a small number of turns is used on the inner layer side,
A wire having a small wire diameter and a large number of turns is used on the outer layer side.

【0022】上記構成のソレノイド装置では、駆動信号
出力回路1Aに対し外部指令が入力されたとき、例えば
ゲーム機用銃模型の引き金の操作により操作信号が入力
されたとき、ドライバ部2A内の2つの出力トランジス
タ8,9のベースには、それぞれ、トランジスタ・トラ
ンジスタロジック10,11を介して、図2(a)及び
(b)に示すような、信号レベル、時間幅、周期が等し
いオン、オフ信号が、同期したタイミングにて入力され
る。
In the solenoid device having the above-described configuration, when an external command is input to the drive signal output circuit 1A, for example, when an operation signal is input by operating a trigger of a game machine gun model, the 2 As shown in FIGS. 2A and 2B, the bases of the two output transistors 8 and 9 are turned on and off through the transistor / transistor logics 10 and 11, respectively, as shown in FIGS. Signals are input at synchronized timing.

【0023】このため、2つの出力トランジスタ8,9
は互いに同期する一定のタイミングでオン、オフを繰り
返し、各出力トランジスタ8,9のオン時に、これらの
コレクタ、エミッタを介して、電源端子Pからソレノイ
ド部3Aの各巻線12,13に、個別にドライブ電流が
流れる。一方、各出力トランジスタ8,9のオフ時に
は、各巻線12,13へのドライブ電流の供給が遮断さ
れる。これにより発生する各巻線12,13の電磁吸引
力のオン、オフにより、プランジャが上記ボビン内を往
復移動する。
Therefore, the two output transistors 8, 9
Is repeatedly turned on and off at a fixed timing synchronized with each other, and when each of the output transistors 8 and 9 is turned on, it is individually connected from the power supply terminal P to each of the windings 12 and 13 of the solenoid unit 3A via these collectors and emitters. Drive current flows. On the other hand, when the output transistors 8 and 9 are off, supply of the drive current to the windings 12 and 13 is cut off. The plunger reciprocates in the bobbin by turning on and off the electromagnetic attraction of the windings 12 and 13 generated thereby.

【0024】この結果、プレイヤはこの往復移動を身
体、主に上半身に振動として受け、疑似的な射撃振動感
覚が得られる。なお、ゲーム機用銃模型では、巻線1
2,13を弾倉部側に移動自在に設け、プランジャを銃
身部側に固定することで、上記振動を手で握る弾倉部側
に発生させることができる。これにより射撃振動が効果
的に人の体に伝えられる。
As a result, the player receives this reciprocating movement as vibrations on the body, mainly on the upper body, and can obtain a pseudo shooting vibration sensation. In the game machine model, the winding 1
The vibrations can be generated on the side of the magazine section that is gripped by hand by providing the movable sections 2 and 13 on the magazine section side and fixing the plunger on the barrel section side. Thereby, the shooting vibration is effectively transmitted to the human body.

【0025】以上のように本実施形態では、従来の出力
トランジスタ4(図6参照)と同等の出力電流特性を持
つ二つの出力トランジスタ8,9を用い、これらを従来
と同一レベルの駆動電流で個別に駆動することで、ソレ
ノイド部3A全体として、2つの巻線12,13のそれ
ぞれに誘起される電磁力を加えたレベル、すなわち2倍
レベルの吸引力を、一本のプランジャに作用させること
ができる。
As described above, in the present embodiment, two output transistors 8 and 9 having the same output current characteristics as the conventional output transistor 4 (see FIG. 6) are used, and these are driven with the same level of drive current as the conventional one. By individually driving, as a whole, the level of the electromagnetic force induced in each of the two windings 12 and 13, that is, a double level of attractive force acts on one plunger as the entire solenoid portion 3 </ b> A. Can be.

【0026】従って、ソレノイド部3Aのパワーを上げ
ようとする場合に、大形で高価な単一のドライバ(すな
わち、出力トランジスタ等)を用いることなく、安価で
小電力駆動可能なドライバ(すなわち、出力トランジス
タ等)を複数用いることで、プランジャに大負荷の仕事
を担当させることが可能になる。
Therefore, when the power of the solenoid unit 3A is to be increased, a driver that can be driven at low cost and with low power (ie, without using a large and expensive single driver (ie, output transistor or the like)) is used. By using a plurality of output transistors, it is possible to cause the plunger to take charge of a heavy-load work.

【0027】図4は、上記ソレノイド装置を振動発生装
置として利用するゲーム機用銃模型を示している。ま
た、図3は、そのゲーム機用銃模型を用いたゲーム装置
を示している。同図において、ゲーム装置本体21の前
面には2個のディスプレイ22が並列に配置され、それ
らのディスプレイ22に対向するようにゲーム機用銃模
型23が設けられる。そしてこれらのゲーム機用銃模型
23は、握り部24、トリガとしての引き金25及び銃
身部26を有する。
FIG. 4 shows a gun model for a game machine using the above-mentioned solenoid device as a vibration generator. FIG. 3 shows a game machine using the gun model for the game machine. In the figure, two displays 22 are arranged in parallel on the front surface of a game apparatus main body 21, and a gun model 23 for a game machine is provided so as to face the displays 22. These game machine gun models 23 have a grip portion 24, a trigger 25 as a trigger, and a barrel portion 26.

【0028】このゲーム装置では、プレイヤMは、ディ
スプレイ22の画面に映し出された目標を、ゲーム機用
銃模型23によって狙撃操作することにより、例えばそ
の画面上の目標及び銃身部間で光信号のやりとりを行っ
て、命中結果を点数で競うことができる。なお、図3で
は、1台のゲーム装置本体21にディスプレイ22及び
ゲーム機用銃模型23が2組並置されているが、これら
は1個又は3個以上とすることもできる。
In this game machine, the player M performs a sniper operation on the target projected on the screen of the display 22 by using the gun model 23 for a game machine, for example, so that an optical signal is transmitted between the target on the screen and the barrel portion. You can interact and compete for hit results. In FIG. 3, two sets of the display 22 and the game machine gun model 23 are juxtaposed on one game apparatus main body 21, but these may be one or three or more.

【0029】図4はゲーム機用銃模型23に実装される
振動発生装置を、天部のカバー(図示しない)を取り外
して示した平面図である。この振動発生装置は握り部2
4の上部に設けられており、次の構成要素すなわち、強
磁性材の矩形枠27と、この矩形枠27内のボビン(図
示しない)に図1に示すような巻線12,13が巻き付
けられたソレノイド部3Aと、矩形枠27に連接された
コ字状の支持枠28と、そして上記ボビン内に挿入され
ていてその一部が矩形枠27及び支持枠28に設けられ
た挿通孔(図示しない)を貫通する強磁性材からなるプ
ランジャ29とを有する。
FIG. 4 is a plan view showing the vibration generator mounted on the game machine gun model 23 with the top cover (not shown) removed. This vibration generating device has a grip 2
The windings 12 and 13 as shown in FIG. 1 are wound around the following components, that is, a rectangular frame 27 made of a ferromagnetic material and a bobbin (not shown) in the rectangular frame 27. 3A, a U-shaped support frame 28 connected to the rectangular frame 27, and an insertion hole inserted in the bobbin and partially provided in the rectangular frame 27 and the support frame 28 (shown in FIG. Plunger 29 made of a ferromagnetic material that penetrates the plunger 29.

【0030】プランジャ29の端部の外周には、ボス部
30に一対のフランジ31を有する継手32が取り付け
られ、この継手32のボス部30が、支持枠28に設け
られた上記挿通孔内に摺動可能とされている。この摺動
は、上記一対のフランジ31間でのみ可能となってい
る。
A joint 32 having a pair of flanges 31 on a boss 30 is attached to the outer periphery of the end of the plunger 29. The boss 30 of the joint 32 is inserted into the through hole provided in the support frame 28. It is slidable. This sliding is possible only between the pair of flanges 31.

【0031】また、支持枠28の内側にあるフランジ3
1と矩形枠27との間にはコイルスプリング33が設け
られ、これにより、プランジャ29が銃身部26側へ向
かって付勢されている。コイルスプリング33の設置側
とは反対側のプランジャ29の端部には、銃身部26の
一端がピン34により取り付けられ、この銃身部26の
外周が一対の支持部材35に挟まれて、ねじ36により
固定されている。
The flange 3 inside the support frame 28
A coil spring 33 is provided between 1 and the rectangular frame 27, whereby the plunger 29 is urged toward the barrel 26. One end of a barrel portion 26 is attached to an end of the plunger 29 on the opposite side of the installation side of the coil spring 33 by a pin 34, and the outer periphery of the barrel portion 26 is sandwiched between a pair of support members 35, and a screw 36 is provided. It is fixed by.

【0032】このような振動発生装置では、握り部24
の上部に配置された上記ソレノイド部3Aの2つの巻線
12,13に、上記のように断続するパルス状のドライ
ブ電流を供給することにより、プランジャ29を軸方向
に往復移動させることができる。なお、この往復移動の
ストロークは、プランジャ29に取り付けられた継手3
2の2つのフランジ31,31により挟まれた区間であ
る。
In such a vibration generator, the grip 24
By supplying the intermittent pulse-like drive current to the two windings 12 and 13 of the solenoid portion 3A disposed above the plunger 29, the plunger 29 can be reciprocated in the axial direction. The stroke of this reciprocating movement is determined by the joint 3 attached to the plunger 29.
2 is a section sandwiched between the two flanges 31.

【0033】従って、この区間でプランジャ29が往復
移動するとき、各フランジ31が支持枠に交互に衝突す
ることで、衝撃音とともに振動が発生し、その振動が握
り部24及び銃身部26に加わる。この場合において、
握り部24のゲーム装置本体21への固定方法によっ
て、射撃操作時における反動を人体に強く伝えるように
することができ、これにより実弾射撃と同様の射撃感覚
を得ることができる。
Therefore, when the plunger 29 reciprocates in this section, the flanges 31 alternately collide with the support frame, thereby generating vibration together with impact sound, and the vibration is applied to the grip portion 24 and the barrel portion 26. . In this case,
By the method of fixing the grip portion 24 to the game apparatus main body 21, it is possible to strongly transmit the recoil during the shooting operation to the human body, thereby obtaining a shooting sensation similar to that of a live bullet shooting.

【0034】また、上記ゲーム機用銃模型23を持った
図3に示すようなゲーム装置は、基本的に、図5に示す
ような回路を持つ。これによれば、マイクロプロセッサ
41は、メモリ42に格納したゲーム特有のアプリケー
ションプログラムに従って、ディスプレイ22にゲーム
画像を次々に表示し、このゲーム画像中の目標を、ゲー
ム機用銃模型23により照準して、引き金スイッチ43
の操作によって光照射し、的中したときの受光回数をカ
ウントすることにより、点数を競わせることができる。
A game machine having the game machine gun model 23 as shown in FIG. 3 basically has a circuit as shown in FIG. According to this, the microprocessor 41 successively displays game images on the display 22 according to the game-specific application program stored in the memory 42, and aims at the target in the game image with the gun model 23 for the game machine. And the trigger switch 43
By irradiating light by the operation of (1) and counting the number of times of light reception when hitting, it is possible to compete for points.

【0035】このとき、ゲーム機用銃模型23の引き金
操作、すなわちトリガ操作に応じたスイッチ出力を、入
出力回路44を介して受けて、マイクロプロセッサ41
は駆動信号出力回路1Aに、図2に示すようなオン、オ
フ信号を出力させ、これをドライバ部2Aで電力増幅し
てソレノイド部3Aへ出力する。これにより、上記のよ
うな射撃振動及び射撃音をゲーム機用銃模型23に発生
させることができる。
At this time, a switch output corresponding to a trigger operation of the game machine gun model 23, that is, a trigger operation is received via the input / output circuit 44, and the microprocessor 41 is operated.
Causes the drive signal output circuit 1A to output an on / off signal as shown in FIG. 2, and amplifies the power in the driver unit 2A and outputs it to the solenoid unit 3A. Thus, the above-described shooting vibration and shooting sound can be generated in the gun model 23 for the game machine.

【0036】以上、好ましい実施形態を挙げて本発明を
説明したが、本発明はその実施形態に限定されるもので
はなく、請求の範囲に記載した発明の範囲内で種々に改
変できる。例えば、ソレノイド部3Aによって、より大
きな負荷を駆動する場合には、巻線を2個以上設けると
共に、これらに個別に駆動電流を供給する出力トランジ
スタ、すなわちドライバも同数設けてもよい。
As described above, the present invention has been described with reference to the preferred embodiments. However, the present invention is not limited to the embodiments, and can be variously modified within the scope of the invention described in the claims. For example, when a larger load is driven by the solenoid unit 3A, two or more windings may be provided, and the same number of output transistors that individually supply a drive current thereto, that is, the same number of drivers may be provided.

【0037】[0037]

【発明の効果】本発明に係るソレノイド駆動方法によれ
ば、複数の巻線に、これらにそれぞれ対応して設けた個
々のドライバから同一の駆動信号を供給するだけで、単
独の大容量のドライバを使用しなくても、大容量の負荷
を容易に駆動することができる。また、本発明のソレノ
イド装置では、容量の小さいドライバを複数用いること
で、大容量のドライバを1個用いたものに比べてローコ
ストであるにも拘らず、同等の駆動エネルギを惹き出す
ことができる。さらに、本発明の振動発生装置によれ
ば、複数のドライバへの同一のオン、オフ駆動信号の供
給によって巻線を励磁することにより、1つのプランジ
ャを複数倍の大きなエネルギにて往復移動させることが
でき、これによって、大型化するゲーム機用銃模型等の
射撃操作に伴う振動エネルギを十分に大きくとることが
できる。
According to the solenoid driving method of the present invention, a single large-capacity driver can be provided simply by supplying the same drive signal to a plurality of windings from individual drivers provided correspondingly to these windings. , A large-capacity load can be easily driven. Further, in the solenoid device of the present invention, by using a plurality of drivers having small capacities, it is possible to derive the same drive energy in spite of lower cost as compared with a device using one driver having a large capacity. . Further, according to the vibration generating device of the present invention, the same plunger is excited by supplying the same on / off driving signal to a plurality of drivers, so that one plunger is reciprocated with a plurality of times larger energy. As a result, it is possible to sufficiently increase the vibration energy associated with the shooting operation of a large-sized game machine gun model or the like.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に係るソレノイド装置を示す回路図であ
る。
FIG. 1 is a circuit diagram showing a solenoid device according to the present invention.

【図2】図1における駆動信号出力回路の出力信号を示
すタイミングチャートである。
FIG. 2 is a timing chart showing output signals of a drive signal output circuit in FIG.

【図3】本発明に係る振動発生装置を備えたゲーム装置
の一例を示す斜視図である。
FIG. 3 is a perspective view showing an example of a game device provided with the vibration generator according to the present invention.

【図4】本発明に係るソレノイド装置を用いたゲーム機
用銃模型を一部破断して示す平面図である。
FIG. 4 is a partially cutaway plan view showing a gun model for a game machine using the solenoid device according to the present invention.

【図5】図3に示すゲーム装置に用いられる電気制御系
の一例を示すブロック図である。
FIG. 5 is a block diagram showing an example of an electric control system used in the game device shown in FIG.

【図6】従来のソレノイド装置の一例を示すブロック図
である。
FIG. 6 is a block diagram showing an example of a conventional solenoid device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1A 駆動信号出力回路 2A ドライバ部 3A ソレノイド部 8,9 出力トランジスタ(ドライバ) 10,11 トランジスタ・トランジスタロジック 12,13 巻線 14,15 ダイオード 21 ゲーム装置本体 22 ディスプレイ 23 ゲーム機用銃模型 24 握り部 25 引き金 26 銃身部 29 プランジャ 32 継手 33 コイルスプリング 41 マイクロプロセッサ 42 メモリ 43 引き金スイッチ 44 入出力回路 Reference Signs List 1A drive signal output circuit 2A driver section 3A solenoid section 8,9 output transistor (driver) 10,11 transistor / transistor logic 12,13 winding 14,15 diode 21 game machine body 22 display 23 game machine gun model 24 gripping section 25 Trigger 26 Barrel 29 Plunger 32 Joint 33 Coil Spring 41 Microprocessor 42 Memory 43 Trigger Switch 44 Input / Output Circuit

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 一つのボビンに少なくとも二個の巻線を
設け、 これらの巻線のそれぞれに個々のドライバを接続し、 これらのドライバに同一の駆動信号を入力することを特
徴とするソレノイドの駆動方法。
1. A solenoid according to claim 1, wherein at least two windings are provided on one bobbin, individual drivers are connected to each of these windings, and the same drive signal is input to these drivers. Drive method.
【請求項2】 一つのボビンに巻き付けられた少なくと
も二個の巻線と、 これらの巻線のそれぞれに個々に接続された複数のドラ
イバと、 これらのドライバに同一の駆動信号を供給する駆動信号
出力回路とを有することを特徴とするソレノイド装置。
2. At least two windings wound on one bobbin, a plurality of drivers individually connected to each of these windings, and a driving signal for supplying the same driving signal to these drivers A solenoid device having an output circuit.
【請求項3】 一つのボビンに巻き付けられた少なくと
も二個の巻線と、 上記ボビン内に移動自在に設けられたプランジャと、 上記巻線のそれぞれに個々に接続された複数のドライバ
と、 これらのドライバに同一のオン、オフ駆動信号を供給す
る駆動信号出力回路とを有することを特徴とする振動発
生装置。
3. At least two windings wound around one bobbin, a plunger movably provided in the bobbin, a plurality of drivers individually connected to each of the windings, A driving signal output circuit for supplying the same on / off driving signal to the driver.
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