JPH11234622A - Input processing method and system for video data and recording medium - Google Patents
Input processing method and system for video data and recording mediumInfo
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- JPH11234622A JPH11234622A JP10031070A JP3107098A JPH11234622A JP H11234622 A JPH11234622 A JP H11234622A JP 10031070 A JP10031070 A JP 10031070A JP 3107098 A JP3107098 A JP 3107098A JP H11234622 A JPH11234622 A JP H11234622A
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】この発明は、例えばデジタル
ビデオディスク記録再生装置に採用されて有効であり、
その映像データの入力/記録/再生装置に関する。The present invention is effective when employed in, for example, a digital video disk recording and reproducing apparatus.
The present invention relates to a video data input / recording / playback apparatus.
【0002】[0002]
【従来の技術】近年、高密度記録のデジタルビデオディ
スクが開発され、このビデオディスクには映画等の映像
情報、その映画の字幕(複数の言語字幕を記録して用意
可能)、その映画のための音声(複数の言語の音声を記
録して用意可能)が記録されている。またデジタルビデ
オディスクとしては、レーザ光を利用した光学的な手段
により情報の書き込み消去が可能なものも開発されてい
る。2. Description of the Related Art In recent years, high-density recording digital video discs have been developed. Video information such as movies, subtitles of the movies (a plurality of language subtitles can be recorded and prepared) are recorded on the video discs. (A plurality of languages can be recorded and prepared). As a digital video disk, a disk capable of writing and erasing information by an optical means using laser light has been developed.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】このように情報の記録
再生が可能なディスクが開発された場合、上述した字幕
などのデータを書き換えたり、追加記録したりできるよ
うな記録、再生装置が要望される。When a disc capable of recording and reproducing information has been developed as described above, a recording and reproducing apparatus capable of rewriting data such as the above-described subtitles and additionally recording data is demanded. You.
【0004】そこでこの発明は、自由に文字などのデー
タを追加、挿入可能な映像データの入力処理方法及び装
置及び記録媒体を提供することを目的とする。It is an object of the present invention to provide a video data input processing method and apparatus and a recording medium in which data such as characters can be freely added and inserted.
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】この発明は、上記の目的
を達成するために、主映像にスーパーインポーズするた
めの副映像となる副映像のピクセルデータを所定の圧縮
方式で圧縮した圧縮データとし、かつ記録媒体に記録す
るための所定のフォーマットの副映像データユニットに
構築する場合において、複数の最小単位となる副映像の
ピクセルデータを予め前記圧縮データの形で用意してお
き、これらの圧縮データを選択及び又は組み合わせるこ
とにより前記副映像データユニットを構築するようにし
た。In order to achieve the above object, the present invention provides compressed data obtained by compressing pixel data of a sub-picture serving as a sub-picture for superimposing on a main picture by a predetermined compression method. In the case of constructing a sub-picture data unit of a predetermined format for recording on a recording medium, pixel data of a plurality of sub-pictures as a minimum unit are prepared in advance in the form of the compressed data, and these The sub-picture data unit is constructed by selecting and / or combining compressed data.
【0006】そして、前記記録媒体に前記副映像データ
ユニットをパック化して記録する場合、前記記録媒体に
予め設定されている領域に記録する。また、前記所定の
圧縮方式は、ランレングス圧縮方式である。[0006] When the sub-picture data unit is packed and recorded on the recording medium, it is recorded in an area preset on the recording medium. Further, the predetermined compression method is a run-length compression method.
【0007】またこの発明の装置は、上記の目的を達成
するために、圧縮された主映像データを有する主映像パ
ックと、ランレングス圧縮された副映像データを有する
副映像パックとを混合して配列しており、副映像パック
の列には、当該副映像を表示するために表示シーケンス
制御データも含まれる記録媒体と、前記記録媒体に設け
られ、前記副映像パックを記録するための空き領域と、
前記空き領域に、任意の副映像データを含む前記副映像
パックを書き込むために、予めメモリに用意している各
文字に対応するランレングスデータを選択する選択手段
と、前記選択手段により選択されたランレングス圧縮デ
ータに対して所定の処理を行って、前記副映像パック内
に配置し、当該副映像パックを前記空き領域に書き込む
書き込み手段とを備えるものである。In order to achieve the above object, the apparatus of the present invention mixes a main picture pack having compressed main picture data and a sub-picture pack having run-length compressed sub-picture data. A row of the sub-picture packs includes a recording medium that also includes display sequence control data for displaying the sub-pictures, and a free space provided on the recording medium and for recording the sub-picture packs. When,
Selecting means for selecting run-length data corresponding to each character prepared in advance in the memory for writing the sub-picture pack including arbitrary sub-picture data in the free space, Writing means for performing predetermined processing on the run-length compressed data, arranging the data in the sub-picture pack, and writing the sub-picture pack in the free space.
【0008】上記の手段により、主映像に対して自由に
ユーザが好みの副映像を対応させて記録、再生すること
ができ利用分野の拡大が可能となる。[0008] By the above means, the user can freely record and reproduce the desired sub-picture in association with the main picture, and the field of use can be expanded.
【0009】[0009]
【実施の形態】以下この発明の実施の形態を図面を参照
して説明する。Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
【0010】まずこの発明を適用した記録再生装置の概
略を説明する。図1において光学式ディスク(DVD)
100は、ターンテーブル(図示せず)上に載置され、
クランパーによりクランプされ、モータ101により回
転駆動される。今、再生モードであるとすると、光ディ
スク100に記録された情報は、ピックアップ部102
によりピックアップされる。ピックアップ部102は、
サーボ部103によりディスク半径方向への移動制御、
フォーカス制御、トラッキング制御されている。またサ
ーボ部103は、ディスクモータ駆動部104にも制御
信号を送り、モータ101の回転(つまり光ディスク1
00)の回転制御を行っている。First, an outline of a recording / reproducing apparatus to which the present invention is applied will be described. In FIG. 1, an optical disk (DVD)
100 is mounted on a turntable (not shown),
It is clamped by a clamper and driven to rotate by a motor 101. Now, assuming that the playback mode is set, the information recorded on the optical disc 100 is
Will be picked up by The pickup unit 102
Movement control in the disk radial direction by the servo unit 103,
Focus control and tracking control are performed. The servo unit 103 also sends a control signal to the disk motor drive unit 104 to rotate the motor 101 (that is, the optical disk 1).
00).
【0011】ここでピックアップ部102は、信号記録
機能も備えるもので、光ヘッドとして記録用のレーザビ
ームを出力するヘッドを含むものである。The pickup section 102 also has a signal recording function, and includes a head for outputting a recording laser beam as an optical head.
【0012】ピックアップ部102の再生時の出力は、
復調/エラー訂正部105に入力されて復調される。こ
こで復調された復調データは、再生処理部1001に入
力されて、主映像のデコード、副映像データのデコー
ド、音声データのデコード処理が行われる。副映像デー
タとしては、複数のストリームが存在し、ユーザは操作
部201、システム制御部200を通していずれかのス
トリームを選択することができる。また音声データにも
複数のストリームが存在し、同様にユーザは操作部20
1、システム制御部200を通していずれかのストリー
ムを選択することができる。The output of the pickup unit 102 during reproduction is
The signal is input to demodulation / error correction section 105 and demodulated. The demodulated data demodulated here is input to the reproduction processing unit 1001, where the main video, the sub-video data, and the audio data are decoded. A plurality of streams exist as sub-picture data, and the user can select one of the streams through the operation unit 201 and the system control unit 200. Also, a plurality of streams exist in the audio data.
1. Any stream can be selected through the system control unit 200.
【0013】再生された主映像と副映像データとは表示
器1002で表示され、再生された音声信号は、音声出
力部(スピーカ)1003から出力される。The reproduced main video and sub video data are displayed on a display unit 1002, and the reproduced audio signal is output from an audio output unit (speaker) 1003.
【0014】上記の装置は、操作部201、システム制
御部200、副映像記録処理部2001、変調/エラー
訂正コード付加部2002、ピックアップ部102を介
して光学式ディスク100のあらかじめ決められている
領域に副映像データを記録することができる。The above-mentioned apparatus is provided with a predetermined area of the optical disc 100 via an operation section 201, a system control section 200, a sub-picture recording processing section 2001, a modulation / error correction code adding section 2002, and a pickup section 102. The sub-video data can be recorded in the sub video data.
【0015】図2には、副映像データを記録するため
に、装置を操作するときの状況例を示している。記録が
許可されているディスクを記録再生装置10に装填し、
例えば記録モードに設定すると、記録すべき映像の位置
では静止画となり、副映像を記録する領域が表示器10
02の画面上で指示される。例えば点線による枠と、カ
ーソルによる点滅で指示される。図に示す例では、入力
許可領域11,12,13にそれぞれ「CAT」、「M
OON」、「STAR」が入力された例を示している。FIG. 2 shows an example of a situation when the apparatus is operated to record sub-picture data. A disk for which recording is permitted is loaded into the recording / reproducing device 10, and
For example, when the recording mode is set, a still image is displayed at the position of the video to be recorded, and the area for recording the sub
02 is indicated on the screen. For example, an instruction is given by a dotted frame and blinking by a cursor. In the example shown in the figure, “CAT” and “M” are assigned to the input permission areas 11, 12, and 13, respectively.
An example in which "OON" and "STAR" are input is shown.
【0016】このように入力してこの副映像データを記
録したい場合には、操作部201を通して記録の指示を
行うことにより、ねこの絵柄に対応する副映像データと
して「CAT」のデータが記録され、月の絵柄に対応す
る副映像データとして「MOON」のデータが記録さ
れ、星の絵柄に対応する副映像として「STAR」のデ
ータが記録されることになる。When it is desired to record the sub-picture data by inputting in this way, a recording instruction is issued through the operation unit 201, so that "CAT" data is recorded as sub-picture data corresponding to the cat pattern. , "MOON" data is recorded as sub-picture data corresponding to the moon pattern, and "STAR" data is recorded as sub-picture data corresponding to the star pattern.
【0017】このように記録されたディスクを通常再生
した場合は、図2に示すような表示を得ることができ
る。When the disc recorded as described above is normally reproduced, a display as shown in FIG. 2 can be obtained.
【0018】図3は副映像データ記録処理部2001の
構成例を示している。FIG. 3 shows an example of the configuration of the sub-picture data recording processing section 2001.
【0019】副映像データ記録処理部2001は、シス
テム制御部200からの指令に応じて動作するが、その
指令を受け取るため、またこの副映像データ記録処理部
2001の状態をシステム制御部200に手渡すために
入力データ処理及びチェック部2111が設けられてい
る。The sub-picture data recording processing unit 2001 operates in response to a command from the system control unit 200. In order to receive the command, the status of the sub-picture data recording processing unit 2001 is passed to the system control unit 200. For this purpose, an input data processing and checking unit 2111 is provided.
【0020】さらに副映像データをランレングス圧縮し
た形で記憶したメモリ2112を有する。このメモリ2
112の副映像データが、入力データ処理及びチェック
部2111を介して、システム制御部200からの指名
により読み出されると、その副映像データは、PXD
(ピクセルデータ)整列部2113に入力される。ここ
では、例えば1ライン期間に表示されるべきデータユニ
ットごとにメモリ2112から読み出されて蓄積され
る。Further, a memory 2112 for storing sub-picture data in a run-length compressed form is provided. This memory 2
When the sub-video data 112 is read by the nomination from the system control unit 200 via the input data processing and checking unit 2111, the sub-video data
(Pixel data) is input to the alignment unit 2113. Here, for example, the data is read from the memory 2112 and accumulated for each data unit to be displayed in one line period.
【0021】例えば、図2に示した領域11に副映像デ
ータを入力しているものとすると、メモリ2112から
は、領域11内の「CAT」を得るためのピクセルデー
タ(ランレングス圧縮されている)がメモリ2112か
ら読み出されて整列されることになる。不適当な操作に
よるデータが入力されたような場合、或いはメモリ21
12から読み出された文字数が多いような場合は、入力
データ処理及びチェック部2111がチェックし、警告
音及び又は表示を行う。For example, assuming that sub-picture data is input to the area 11 shown in FIG. 2, the memory 2112 supplies pixel data (run-length compressed) for obtaining “CAT” in the area 11. ) Are read from the memory 2112 and aligned. When data is input due to improper operation or when the memory 21
If the number of characters read from the number 12 is large, the input data processing and checking unit 2111 checks, and performs a warning sound and / or display.
【0022】次に、PXD整列部2113でまとめられ
た副映像データは、副映像データユニット生成部211
4に入力されて、所定の副映像データユニットの形態に
フォーマット化される。この副映像データユニットは、
例えばDVDの規格で設定されている形態のユニット
で、デコードに都合がよいようにフォーマット化され
る。例えば、副映像データユニットは、最初からその副
映像表示用の制御データが用意されて記録媒体に記録さ
れており、ピクセルデータを得るための圧縮データを記
録する部分だけが空き領域として設定されている。Next, the sub-picture data compiled by the PXD alignment section 2113 is
4 and is formatted into a predetermined sub-picture data unit. This sub-picture data unit is
For example, a unit in the form set in the DVD standard is formatted so as to be convenient for decoding. For example, in the sub-picture data unit, control data for displaying the sub-picture is prepared and recorded on a recording medium from the beginning, and only a part for recording compressed data for obtaining pixel data is set as an empty area. I have.
【0023】さらに副映像データユニット生成部211
4で構築された副映像データユニットは、パック化部2
115に送られ、データ転送、記録に好都合なようにパ
ック化される。そしてパック化された後の各パックは、
変調/エラー訂正コード付加部2002に入力されて、
変調されかつエラー訂正コードが付加されて、ピックア
ップ部102に供給され、ディスク100の予め設定さ
れている領域に記録される。Further, a sub-picture data unit generator 211
4. The sub-picture data unit constructed in
The data is sent to 115 and packed for data transfer and recording. And after each pack is packed,
Input to the modulation / error correction code adding unit 2002,
The data is modulated and added with an error correction code, supplied to the pickup unit 102, and recorded in a preset area of the disc 100.
【0024】上記の各パックはデコーダにおいてデコー
ドされ、表示器1002において表示されるので、ユー
ザは入力した文字を確認することができる。表示器10
02においては、文字を表示しなければならないので、
表示シーケンス制御データが必要となるが、この表示シ
ーケンス制御データは、文字を配置する領域が予め決ま
っているので、この表示シーケンス制御データも予め決
まっており、ディスクに記録しておくことが可能であ
る。あるいは、副映像データ記録処理部2001におい
て自動的に表示シーケンス制御データを発生し、副映像
データユニットに加えるようにしてもよい。Each of the above-mentioned packs is decoded by the decoder and displayed on the display 1002, so that the user can confirm the input characters. Display 10
In 02, characters must be displayed,
Although display sequence control data is required, since the display sequence control data has a predetermined area for arranging characters, the display sequence control data is also predetermined and can be recorded on a disc. is there. Alternatively, the display sequence control data may be automatically generated in the sub-picture data recording processing unit 2001 and added to the sub-picture data unit.
【0025】図4には、上記メモリ2112に格納され
ているデータの例を示している。このメモリ2112に
は、例えばA,B,C,…Zの各文字のピクセルデータ
が予めランレングス圧縮されたデータで格納されるもの
で、トップフィールド用、ボトムフィールド用として格
納されている。図において、メモリ2112上では、キ
ャラクタ「A」のトップフィールド用PXDをアドレス
<TADA>,キャラクタ「A」のボトムフィールド用
PXDをアドレス<BADA>として示し、キャラクタ
「B」のトップフィールド用PXDをアドレス<TAD
B>,キャラクタ「B」のボトムフィールド用PXDを
アドレス<BADB>として示し、キャラクタ「C」の
トップフィールド用PXDをアドレス<TADC>,キ
ャラクタ「C」のボトムフィールド用PXDをアドレス
<BADC>として示している。FIG. 4 shows an example of data stored in the memory 2112. The memory 2112 stores pixel data of characters A, B, C,..., Z as run-length compressed data in advance, and stores them for the top field and the bottom field. In the figure, on the memory 2112, the PXD for the top field of the character "A" is indicated as an address <TADA>, the PXD for the bottom field of the character "A" is indicated as an address <BADA>, and the PXD for the top field of the character "B" is indicated. Address <TAD
B>, the PXD for the bottom field of the character “B” is shown as an address <BADB>, the PXD for the top field of the character “C” is an address <TADC>, and the PXD for the bottom field of the character “C” is an address <BADC>. Is shown.
【0026】操作部201からキャラクタ「A」が指示
されると、これはシステム制御部200により解釈され
て、キャラクタ「A」に対応する指示データが入力デー
タ処理及びチェック部2111に与えられる。すると入
力データ処理及びチェック部2111は、先のアドレス
<TADA>,<BADA>を出力し、キャラクタ
「A」のためのランレングス圧縮データをメモリ211
2から読み出し、整列部2113に与え得ることにな
る。整列部2113では、各キャラクタのランレングス
圧縮データを文字列に対応するように整列する。When the character "A" is designated from the operation unit 201, this is interpreted by the system control unit 200, and designation data corresponding to the character "A" is given to the input data processing and checking unit 2111. Then, the input data processing and checking unit 2111 outputs the previous address <TADA>, <BADA>, and stores the run-length compressed data for the character “A” in the memory 211.
2 and can be provided to the alignment unit 2113. The sorting unit 2113 sorts the run-length compressed data of each character so as to correspond to the character string.
【0027】上記のように、ユーザが領域11の文字を
入力する場合、「C」「A」「T」という文字を次々と
指定することになる。この場合、文字表示を行う際にデ
ィスプレイ上で制御する制御データの変更操作を行い、
必要があれば表示制御内容(色コード、主映像と副映像
との間のコントラスト情報、表示位置、色及びコントラ
スト)の追加修正も行うことができる。As described above, when the user inputs characters in the area 11, the characters "C", "A", and "T" are specified one after another. In this case, when performing the character display, perform an operation of changing the control data to be controlled on the display,
If necessary, the display control contents (color code, contrast information between the main image and the sub-image, display position, color and contrast) can be additionally corrected.
【0028】このように、各文字のランレングス圧縮デ
ータがつなぎ合わせられ、PXDが作成される。そして
作成したランレングスデータからサブピクチャーユニッ
トサイズ(SPU_SZ)、サブピクチャーディスプレ
イシーケンステーブルスタートアドレス(SP_DCS
QT_SA)等を決定し、またサブピクチャーユニット
ヘッダ(SPUH)も作成され、1表示ライン毎の副映
像データユニットが生成される。As described above, the run-length compressed data of each character is joined to create a PXD. Then, based on the created run-length data, the sub-picture unit size (SPU_SZ) and the sub-picture display sequence table start address (SP_DCS)
QT_SA) and the like, a sub-picture unit header (SPUH) is also created, and a sub-picture data unit for each display line is generated.
【0029】上記のサブピクチャーユニットサイズ(S
PU_SZ)、サブピクチャーディスプレイシーケンス
テーブルスタートアドレス(SP_DCSQT_S
A)、サブピクチャーユニットヘッダ(SPUH)、副
映像データユニットについては更に後でも詳しく述べる
ことにする。The sub-picture unit size (S
PU_SZ), sub-picture display sequence table start address (SP_DCSQT_S)
A), the sub-picture unit header (SPUH) and the sub-picture data unit will be described in more detail later.
【0030】上記の入力状況は、例えばスイッチ部22
10(図1)を介して再生処理部1001において副映
像データユニットをデコードし、表示器1002におい
て表示させることができる。The above-mentioned input situation is determined by, for example,
10 (FIG. 1), the sub-picture data unit can be decoded in the reproduction processing unit 1001 and displayed on the display unit 1002.
【0031】ユーザは、表示の内容を確認し、記録する
かしないかを決定する。記録しない場合には、挿入モー
ドを解除すると作成したデータが破棄される。記録する
場合には、パック化されたデータが予めきめられた空き
領域に記録される。The user checks the contents of the display and decides whether to record or not. When not recording, the created data is discarded when the insertion mode is released. When recording, the packed data is recorded in a predetermined free area.
【0032】図5は、副映像データの要素をメモリ21
12から読み出し、ランレングス圧縮データを整列した
後、これを図1の再生処理部でデコードし、ディスプレ
イ上に表示させる場合のデコード処理を説明するための
図である。FIG. 5 shows an example in which the elements of the sub-picture data are stored in the memory 21.
12 is a diagram for explaining a decoding process in the case where run-length compressed data is read out from the memory 12 and is arranged, decoded by the reproduction processing unit in FIG. 1, and displayed on a display.
【0033】図5(A)において、ユーザが領域11の
文字を入力する場合、「C」「A」「T」という文字を
次々と指定することになる。今、ランレングス圧縮デー
タで表す1文字のピクセルデータの表示サイズは、予め
決められており横方向が10ドット、縦方向が8ライン
であるものとする。またこの時の表示形態としては横方
向(水平方向)への文字表示形態が選択されているもの
とする。In FIG. 5A, when the user inputs characters in the area 11, the characters "C", "A", and "T" are specified one after another. Now, it is assumed that the display size of the pixel data of one character represented by the run-length compressed data is predetermined and is 10 dots in the horizontal direction and 8 lines in the vertical direction. In this case, it is assumed that the character display mode in the horizontal direction (horizontal direction) is selected.
【0034】まずユーザが選択した文字のランレングス
圧縮データのフィールドごとの先頭アドレスを記憶す
る。上記の「C」「A」「T」が次々と選択されたとす
ると、トップフィールドとしては、アドレス<TADC
>、<TADA>、<TADT>が順番にデータ制御レ
ジスタに一時記憶され、ボトムフィールドとしては、ア
ドレスアドレス<BADC>、<BADA>、<BAD
T>が順番にデータ制御レジスタに一時記憶される。First, the start address of each field of the run-length compressed data of the character selected by the user is stored. Assuming that “C”, “A”, and “T” are successively selected, as a top field, an address <TADC
>, <TADA>, and <TADT> are temporarily stored in the data control register in order, and address addresses <BADC>, <BADA>, <BAD> are stored as bottom fields.
T> are temporarily stored in the data control register in order.
【0035】次に、ディスプレイ上で表示領域になる個
所(*1)で、アドレス<TADC>のデータからデコ
ードを開始し、10ドット分のデータのデコードが終了
したところ(*2)で、次にデコードを開始しようとす
るデータのアドレス<TADC_NEXT>をデータ制
御レジスタに保持し、アドレス<TADA>のデータか
らデコードを開始する。Next, decoding starts at the address <TADC> at a location (* 1) that becomes a display area on the display, and when decoding of 10-dot data is completed (* 2), the next Holds the address <TADC_NEXT> of the data to be decoded in the data control register, and starts decoding from the data at the address <TADA>.
【0036】このように、各ランレングス圧縮データを
デコードする場合、ピクセルデータ10ドット分のデコ
ードを行う度に、当該キャラクタのための次のアドレス
の保持を行い、次のキャラクタのアドレスのデータから
デコードを行う。そして、最後のキャラクタのアドレス
<TADT>のデータからデコードを行い10ドット分
のピクセルデータが得られたところで(*3)、そのラ
インのデコードを終了する。As described above, when decoding each run-length compressed data, every time decoding of 10 dots of pixel data is performed, the next address for the character is held, and the data of the address of the next character is stored. Perform decoding. Then, decoding is performed from the data of the address <TADT> of the last character, and when pixel data for 10 dots is obtained (* 3), decoding of the line is terminated.
【0037】つぎの水平表示有効期間の表示領域になる
と(*4)、先に保持しておいた<TADC_NEXT
>のデータからデコードを行う。そして10ドット分の
データのデコードが終了したところで、先と同様に次に
デコードを開始しようとする「C」のためのデータのア
ドレスを保持し、次の文字「A」のためのデータからデ
コードを開始する。このためのアドレスは、先に保持し
ていたアドレスである。When the display area for the next horizontal display effective period is reached (* 4), the value <TADC_NEXT that has been held previously is retained.
> Decoding. When the decoding of the data for 10 dots is completed, the address of the data for "C" to start decoding next is held as before, and the decoding is started from the data for the next character "A". To start. The address for this is the address previously held.
【0038】ボトムフィールドについても同様なデコー
ドを行う。このようにデコードを行い、8ラインの期
間、上記の処理を行いながらフィールド毎にデコードし
た順にランレングスデータを表示メモリに保持すると
「CAT」という横の表示用のデータを得ることができ
る。Similar decoding is performed for the bottom field. When the decoding is performed in this manner and the run-length data is stored in the display memory in the order of decoding for each field while performing the above-described processing during the period of 8 lines, horizontal display data "CAT" can be obtained.
【0039】上記の例は、「CAT」という文字を横方
向(水平方向)へ並べて表示する例であるが、図5
(B)に示すように縦方向(垂直方向)へ並べて表示で
きるように設定することもできる。In the above example, characters "CAT" are displayed side by side (horizontally).
As shown in (B), it can be set so that the images can be displayed side by side in the vertical direction (vertical direction).
【0040】ユーザから選択された各文字に対するラン
レングスデータのフィールド毎の先頭アドレスを記憶す
る。例えばトップフィールド用はアドレス<TADC
>、<TADA>、<TADT>、ボトムフィールド用
は、アドレス<BADC>,<BADA>,<BADT
>という順番でデータ制御レジスタに記憶する。The start address of each field of the run length data for each character selected by the user is stored. For example, for the top field address <TADC
>, <TADA>, <TADT>, and addresses for the bottom field are addresses <BADC>, <BADA>, <BADT
> In the data control register.
【0041】表示領域になる個所(*1)でアドレス<
TADC>、<TADA>、<TADT>の順にデータ
をデコードする。24ラインの期間上記の処理を行いな
がら、フィールド毎にデコードした順に表示用データを
表示メモリに保持すると、これが「CAT」という文字
を縦方向に表示するデータとなる。The address <* at the location (* 1) that becomes the display area
The data is decoded in the order of TADC>, <TADA>, and <TADT>. When the display data is stored in the display memory in the order of decoding for each field while performing the above processing for a period of 24 lines, this becomes the data for displaying the character "CAT" in the vertical direction.
【0042】上記したように、この装置においては、メ
モリに最小限の既にランレングス圧縮されているデータ
を用意しておき、このデータからユーザが必要なものを
選択することにより、副映像データを得ることができ
る。As described above, in this apparatus, a minimum of run-length-compressed data is prepared in the memory, and the user selects necessary data from this data, so that the sub-picture data is stored in the memory. Obtainable.
【0043】上記した例は、メモリ2112に格納され
ているデータがアルファベットの例を示したが、これに
限るものではなくどのような文字でもよい。また文字以
外の記号やマークなどでもよい。In the above example, the data stored in the memory 2112 is an alphabetical example. However, the present invention is not limited to this, and any character may be used. Further, symbols or marks other than characters may be used.
【0044】例えば図6に示すように、日本語の文字を
ランレングス圧縮して用意してメモリに格納しておいて
もよい。For example, as shown in FIG. 6, Japanese characters may be prepared by run-length compression and stored in a memory.
【0045】図7には、副映像データユニット生成部2
114で構築される副映像データユニットの形式と、こ
の副映像データユニットがパック化部2115でパック
化される様子を示している。FIG. 7 shows a sub-picture data unit generation unit 2
The format of the sub-picture data unit constructed at 114 and the manner in which the sub-picture data unit is packed by the packing unit 2115 are shown.
【0046】図7(A)に示すように、副映像データユ
ニット310は、サブピクチャー表示用の各種パラメー
タが記録されているサブピクチャーユニットヘッダ(S
PUH)311と、ランレングス符号からなる表示デー
タ(圧縮された画素データ;PXD)312と、表示制
御シーケンステーブル(DCSQT)313とで構成さ
れることになる。画素データPXD部には、2次元表示
画面の1水平ライン期間分のデータを配置可能である。As shown in FIG. 7A, the sub-picture data unit 310 includes a sub-picture unit header (S) in which various parameters for displaying a sub-picture are recorded.
PUH) 311, display data (compressed pixel data; PXD) 312 composed of a run-length code, and a display control sequence table (DCSQT) 313. In the pixel data PXD portion, data for one horizontal line period of a two-dimensional display screen can be arranged.
【0047】図7(B)には上記の副映像データユニッ
トをパック化するために、分割し、かつ分割したデータ
にパックヘッダ及びパケットヘッダを付加した様子を示
している。このヘッダを付加したデータをサブピクチャ
ー(SP)パックと称することにする。このサブピクチ
ャーパックは2048バイトと規定されている。FIG. 7B shows a state in which the above-mentioned sub-picture data unit is divided, and a pack header and a packet header are added to the divided data. The data to which the header is added is called a sub-picture (SP) pack. This sub-picture pack is defined as 2048 bytes.
【0048】このようにパック化されたサブピクチャー
パックは、図7(C)に示すように、ディスクのあらか
じめ決められている領域に記録される。The sub-picture pack packed as described above is recorded in a predetermined area of the disc as shown in FIG.
【0049】上記したようにこの発明では、主映像にス
ーパーインポーズするための副映像となる副映像のピク
セルデータを所定の圧縮方式で圧縮した圧縮データと
し、かつ記録媒体に記録するための所定のフォーマット
の副映像データユニットに構築する場合、複数の最小単
位(文字、図形など)となる副映像のピクセルデータを
予め前記圧縮データの形で用意しておき、これらの圧縮
データを選択及び又は組み合わせることにより前記副映
像データユニットを構築するようにしている。そして、
記録媒体に前記副映像データユニットをパック化して記
録する場合、前記記録媒体に予め設定されている領域に
記録するようにしている。As described above, according to the present invention, pixel data of a sub-picture serving as a sub-picture for superimposing on a main picture is compressed data by a predetermined compression method, and a predetermined data for recording on a recording medium. When the sub-picture data unit is constructed in a sub-picture data unit of the format, pixel data of a sub-picture which is a plurality of minimum units (characters, graphics, etc.) is prepared in advance in the form of the compressed data, and these compressed data are selected and / or The sub-picture data unit is constructed by combining them. And
When the sub-picture data unit is packed and recorded on a recording medium, it is recorded in an area set in advance on the recording medium.
【0050】所定の圧縮方式としては、ランレングス圧
縮方式が採用されている。又、副映像のピクセルデータ
を予め圧縮データの形で用意する場合、メモリに格納し
ている。圧縮データで用意するので、データ量も軽減さ
れ、メモリ容量も低減できる。As a predetermined compression method, a run-length compression method is employed. When pixel data of a sub-picture is prepared in advance in the form of compressed data, it is stored in a memory. Since the compressed data is prepared, the data amount is reduced, and the memory capacity can be reduced.
【0051】最小単位の副映像のピクセルデータに対応
する圧縮データを前記副映像データユニットとして構築
する場合、圧縮データをデコードした場合、デコードし
た各副映像のピクセルデータが同一ラインになるべきも
のの圧縮データを繋ぎあわせて1つのライン上に対応す
る副映像データユニットを構築している。この方式によ
り、少ないデータ量で効率的に副映像データユニットを
得ることができる。When the compressed data corresponding to the pixel data of the sub-picture of the minimum unit is constructed as the sub-picture data unit, when the compressed data is decoded, the compression of the decoded pixel data of each sub-picture should be performed on the same line. By connecting the data, a sub-picture data unit corresponding to one line is constructed. With this method, a sub-picture data unit can be efficiently obtained with a small amount of data.
【0052】そして、上記1つのライン上に対応する副
映像データユニットを構築するために、同一ラインにな
るべきものの圧縮データを繋ぎあわせたときに、このデ
ータ量を、前記副映像データユニットに管理情報として
含まれるべき、副映像データユニットサイズ(SPU_
SZ),副映像データユニットの表示制御シーケンステ
ーブルのスタートアドレス(SP_DCSQT_SA)
(図25において説明する)を作成するための参照デー
タ量としている。Then, in order to construct a sub-picture data unit corresponding to the one line, when the compressed data of those which should be on the same line are connected, this data amount is managed by the sub-picture data unit. Sub-picture data unit size (SPU_
SZ), start address (SP_DCSQT_SA) of the display control sequence table of the sub-picture data unit
(To be described with reference to FIG. 25) is used as the reference data amount.
【0053】また副映像データユニットが構築される際
には、少なくとも副映像を表示する場合の表示開始及び
終了タイミング、コントラスト、表示領域を制御するた
めのコマンド(図32)が予め含まれている。これによ
り構築処理の手間を省くことができ、複雑な処理回路を
必要としない。これは挿入モードにおいて、副映像を入
力しようとする領域が選択されたときに、副映像の表示
開始及び終了のタイミングが決まるので、副映像データ
ユニット生成部2114にシステム制御部200から用
意されることになる。コントラストコマンドなどは予め
基準値として容易されている。この表示制御シーケンス
は、副映像を記録しようとするディスクの一部に予め記
録しておいてもよいし、システム制御部200に副映像
挿入モードのときにその挿入領域に関する表示制御シー
ケンスデータを生成する手段を設けるようにてもよい。
またこのときサブピクチャーIDが自動的に付加される
か、又はIDを付けることの要求が、ディスプレイ上で
行われる。挿入した副映像を再生して表示するためにそ
の指定を行うIDは,自動的に付加するように設計した
ほうがユーザにとっては便利である。When the sub-picture data unit is constructed, at least a command (FIG. 32) for controlling the display start and end timings, the contrast, and the display area when displaying the sub-picture is included in advance. . This can save the trouble of the construction process, and does not require a complicated processing circuit. This is because the start and end timings of the display of the sub-picture are determined when the area to which the sub-picture is to be input is selected in the insertion mode, so that the system control unit 200 prepares the sub-picture data unit generation unit 2114. Will be. The contrast command or the like is easily set as a reference value in advance. This display control sequence may be recorded in advance on a part of the disk on which the sub-picture is to be recorded, or the system control unit 200 may generate display control sequence data relating to the insertion area in the sub-picture insertion mode. Means may be provided.
At this time, a request to automatically add a sub-picture ID or to attach an ID is made on the display. It is more convenient for the user to design such that the ID for designating the inserted sub-picture for reproduction and display is automatically added.
【0054】前記コマンドは、制限の範囲内で可変可能
としてもよい。これによりユーザの好みに応じたコント
ラスト、表示位置調整等を得ることができる。The command may be variable within a limit. This makes it possible to obtain contrast, display position adjustment, and the like according to the user's preference.
【0055】また上記の装置は、副映像のIDを指定し
て、消去モードにするとディスク上で当該副映像が記録
されている領域のデータを消去することも可能である。
この消去処理においても、予め書き込み領域が決まって
いるので、当該領域を容易にサーチすることができる。
そして消去の後、新たに副映像パックを書き込むことも
可能である。In the above-described apparatus, when the ID of the sub-picture is designated and the mode is set to the erasing mode, the data in the area where the sub-picture is recorded on the disc can be deleted.
Also in this erasing process, since the writing area is determined in advance, the area can be easily searched.
After erasing, it is also possible to newly write a sub-picture pack.
【0056】次に、この発明が適用されるデジタルビデ
オディスクのフォーマットについて説明する。Next, the format of a digital video disk to which the present invention is applied will be described.
【0057】次にこの発明が適用された光ディスク再生
装置及び光ディスクのフォーマットに付いて説明する。Next, an optical disk reproducing apparatus and an optical disk format to which the present invention is applied will be described.
【0058】この発明に係る情報保持媒体の一例として
光学式ディスクの記録データ構造を説明する。この光学
式ディスクは、たとえば片面約5Gバイトの記憶容量を
もつ両面貼合せディスクであり、ディスク内周側のリー
ドインエリアからディスク外周側のリードアウトエリア
までの間に多数の記録トラックが配置されている。各ト
ラックは多数の論理セクタで構成されており、それぞれ
のセクタに各種情報(適宜圧縮されたデジタルデータ)
が格納されている。The recording data structure of an optical disk will be described as an example of the information storage medium according to the present invention. This optical disk is a double-sided bonded disk having a storage capacity of, for example, about 5 GB on one side, and a number of recording tracks are arranged between a lead-in area on the inner peripheral side of the disk and a lead-out area on the outer peripheral side of the disk. ing. Each track is composed of a number of logical sectors, and various information (digital data appropriately compressed) is stored in each sector.
Is stored.
【0059】図8は、光学式ディスクのボリウム空間を
示している。FIG. 8 shows the volume space of the optical disk.
【0060】図8に示すように、ボリウム空間は、ボリ
ウム及びファイル構成ゾーン、DVDビデオゾーン、他
のゾーンからなる。ボリウム及びファイル構成ゾーンに
は、UDFブリッジ構成が記述されており、所定規格の
コンピュータでもそのデータを読み取れるようになって
いる。DVDビデオゾーンは、ビデオマネージャー(V
MG)、ビデオタイトルセット(VTS)を有する。ビ
デオマネージャー(VMG)、ビデオタイトルセット
(VTS)は、それぞれ複数のファイルで構成されてい
る。ビデオマネージャー(VMG)は、ビデオタイトル
セット(VTS)を制御するための情報である。As shown in FIG. 8, the volume space includes a volume and file configuration zone, a DVD video zone, and other zones. The UDF bridge configuration is described in the volume and file configuration zone, and the data of the UDF bridge configuration can be read even by a computer of a predetermined standard. The DVD video zone is a video manager (V
MG) and a video title set (VTS). The video manager (VMG) and the video title set (VTS) are each composed of a plurality of files. The video manager (VMG) is information for controlling a video title set (VTS).
【0061】図9には、ビデオマネージャー(VMG)
とビデオタイトルセット(VTS)の構造をさらに詳し
く示している。FIG. 9 shows a video manager (VMG).
And the structure of a video title set (VTS).
【0062】ビデオマネージャー(VMG)は、ビデオ
タイトルセット等を制御する制御データとしてのビデオ
マネージャーインフォーメーション(VMGI)と、メ
ニュー表示のためのデータとしてのビデオオブジェクト
セット(VMGM VOBS)を有する。またバックア
ップ用のビデオマネージャーインフォーメーション(V
MGI)も有する。The video manager (VMG) includes a video manager information (VMGI) as control data for controlling a video title set and the like, and a video object set (VMGM) as data for menu display. VOBS). Video Manager Information for Backup (V
MGI).
【0063】ビデオタイトルセット(VTS)は、制御
データとしてのビデオタイトルセットインフォーメーシ
ョン(VTSI)と、メニュー表示のためのデータとし
てのビデオオブジェクトセット(VMGM VOBS)
と、映像表示のためのビデオオブジェクトセットであ
る、ビデオタイトルセットのタイトルのためのビデオオ
ブジェクトセット(VTSTT VOBS)とが含まれ
る。またバックアップ用のビデオタイトルセットインフ
ォーメーション(VTSI)も有する。The video title set (VTS) is controlled
Video title set information as data
(VTSI) and data for menu display
Video object set (VMGM VOBS)
Video object set for displaying video.
Video for the title of the video title set.
Object Set (VTSTT VOBS)
You. Video title set inflation for backup
It also has formation (VTSI).
【0064】さらに、映像表示のためのビデオオブジェ
クトセットである(VTSTT VOBS)は、複数の
セル(Cell)で構成されている。各セル(Cel
l)にはセルID番号が付されている。Further, a video object set for displaying images (VTSTT) VOBS) is composed of a plurality of cells. Each cell (Cel)
1) is assigned a cell ID number.
【0065】図10には、上記のビデオオブジェクトセ
ット(VOBS)とセル(Cell)の関係と、さらに
セル(Cell)の中身を階層的に示している。DVD
の再生処理が行われるときは、映像の区切り(シーンチ
ェンジ、アングルチェンジ、ストーリーチェンジ等)や
特殊再生に関しては、セル(Cell)単位またはこの
下位の層であるビデオオブジェクトユニット(VOB
U)単位で取り扱われるようになっている。FIG. 10 hierarchically shows the relationship between the video object set (VOBS) and the cell (Cell) and the contents of the cell (Cell). DVD
When the playback processing is performed, video breaks (scene changes, angle changes, story changes, etc.) and special playback are performed in units of cells (Cells) or video object units (VOBs) that are lower layers.
U).
【0066】ビデオオブジェクトセット(VOBS)
は、まず、1つまたは複数のビデオオブジェクト(VO
B IDN1 〜VOB IDNi )で構成されている。
さらに1つのビデオオブジェクトは、1つまたは複数の
セル(C IDN1 〜C IDNj )により構成されて
いる。さらに1つのセル(Cell)は、1つまたは複
数のビデオオブジェクトユニット(VOBU)により構
成されている。そして1つのビデオオブジェクトユニッ
ト(VOBU)は、1つのナビゲーションパック(NV
PCK)、1つまたは複数のオーディオパック(A
PCK)、1つまたは複数のビデオパック(V PC
K)、1つまたは複数のサブピクチャーパック(SP
PCK)で構成されている。Video Object Set (VOBS)
First, one or more video objects (VO
B IDN1 to VOB IDNi).
In addition, one video object has one or more cells (C IDN1 to C IDNj). Further, one cell is composed of one or a plurality of video object units (VOBU). One video object unit (VOBU) is composed of one navigation pack (NV
PCK), one or more audio packs (A
PCK), one or more video packs (V PC
K) One or more sub-picture packs (SP
PCK).
【0067】ここで、本発明に係わるディスクにおいて
は、サブピクチャーパックのための空き領域が設定され
ており、この部分に前述したようにデータを書き込むこ
とができるようになっている。Here, in the disk according to the present invention, a free area for a sub-picture pack is set, and data can be written in this area as described above.
【0068】ナビゲーションパック(NV PCK)
は、主として所属するビデオオブジェクトユニット内の
データの再生表示制御を行うための制御データ及びビデ
オオブジェクトユニットのデータサーチを行うための制
御データとして用いられる。Navigation Pack (NV PCK)
Are mainly used as control data for controlling the reproduction and display of data in the video object unit to which it belongs, and control data for performing data search of the video object unit.
【0069】ビデオパック(V PCK)は、主映像情
報であり、MPEG等の規格で圧縮されている。またサ
ブピクチャーパック(SP PCK)は、基本的には主
映像に対して補助的な内容を持つサブピクチャー情報で
ある。例えば映画の字幕、シナリオ、などであり、ラン
レングス圧縮技術が用いられる。オーディオパック(A
PCK)は、音声情報である。The video pack (V PCK) is main video information and is compressed according to a standard such as MPEG. Sub picture pack (SP PCK) is basically sub-picture information having auxiliary contents for the main video. For example, movie subtitles, scenarios, etc., using run-length compression technology. Audio Pack (A
PCK) is audio information.
【0070】図11には、ビデオオブジェクト(VO
B)と、セルとの関係を取り出して示している。図10
(A)に示す例は、1つのタイトル(例えば映画のシー
ン)が連続している状態のブロック配列であり、ブロッ
ク内のセルが連続して再生される。これに対して、図1
0(B)は、マルチシーンを記録した場合のセルの配列
例を示している。即ち、DVDにおいては、同時進行す
るイベントであって、異なる角度から撮影した映像を記
録してもよいという規格が定められている。例えば、野
球の映画であった場合、バックネット裏から球場全体を
撮影した映像と、審判の顔をズームアップした映像とを
同時に取得し、それぞれの映像を複数のユニットに分割
し、これらをインターリーブしてトラック上に記録する
ものである。図10(B)の例は、2つのシーンをユニ
ットに分割して、各ユニットをインターリーブした例を
示している。このようなディスクが再生される場合は、
いずれか一方のユニットが飛び飛びに取得されて、再生
されることになる。いずれのシーンを選択するかは、ユ
ーザの操作により決定されるか、又は、優先順位が付さ
れておりユーザ選択がない場合には優先度の高い方が再
生される。FIG. 11 shows a video object (VO
The relationship between B) and the cell is extracted and shown. FIG.
The example shown in (A) is a block arrangement in which one title (for example, a movie scene) is continuous, and cells in the block are continuously reproduced. In contrast, FIG.
0 (B) shows an example of cell arrangement when a multi-scene is recorded. That is, a standard is defined for DVDs that allow simultaneous recording of events that can be recorded at different angles. For example, in the case of a baseball movie, an image of the entire stadium shot from behind the backnet and an image of the referee's face zoomed in are acquired at the same time, each image is divided into multiple units, and these are interleaved. And record it on the track. The example in FIG. 10B shows an example in which two scenes are divided into units, and each unit is interleaved. If such a disc plays,
Either one of the units is separately acquired and reproduced. Which scene is to be selected is determined by the operation of the user, or when a priority is given and there is no user selection, the one with the higher priority is reproduced.
【0071】図12には、プログラムチェーン(PG
C)により、上記のセル(Cells)がその再生順序
を制御される例を示している。FIG. 12 shows a program chain (PG
C) shows an example in which the reproduction order of the above cells (Cells) is controlled.
【0072】プログラムチェーン(PGC)としては、
データセルの再生順序として種々設定することができる
ように、種々のプログラムチェーン(PGC#1、PG
C#2、PGC#3…)が用意されている。したがっ
て、プログラムチェーンを選択することによりセルの再
生順序が設定されることになる。As a program chain (PGC),
Various program chains (PGC # 1, PG # 1) are set so that the reproduction order of the data cells can be variously set.
C # 2, PGC # 3...) Are prepared. Therefore, the order of cell reproduction is set by selecting a program chain.
【0073】プログラムチェーンインフォメーション
(PGCI)として記述されているプログラム#1〜プ
ログラム#nが実行される例を示している。図示のプロ
グラムは、ビデオオブジェクトセット(VOBS)の#
s以降のセルを順番に指定する内容となっている。An example is shown in which programs # 1 to #n described as program chain information (PGCI) are executed. The program shown is a video object set (VOBS) #
The contents after s are specified in order.
【0074】図13には、ビデオタイトルセット(VT
S)の中のビデオタイトルセットインフォーメーション
(VTSI)を示している。ビデオタイトルセットイン
フォーメーション(VTSI)の中にビデオタイトルセ
ットプログラムチェーンインフォメーションテーブル
(VTS PGCIT)が記述されている。したがっ
て、1つのビデオタイトルセット(VTS)内のビデオ
オブジェクトセット(VOBS)が再生されるときは、
このビデオタイトルセットプログラムチェーンインフォ
メーションテーブル(VTS PGCIT)で提示され
る複数のプログラムチェーンの中からユーザが選択した
プログラムチェーンが利用される。FIG. 13 shows a video title set (VT
S) shows a video title set information (VTSI). Video title set program chain information table (VTS) in video title set information (VTSI) PGCIT) is described. Therefore, when a video object set (VOBS) in one video title set (VTS) is played,
This video title set program chain information table (VTS A program chain selected by the user from a plurality of program chains presented in (PGCIT) is used.
【0075】VTSIの中には、そのほかに、次のよう
なデータが記述されている。In the VTSI, the following data is described in addition to the above.
【0076】VTSI MAT…ビデオタイトルセット
情報の管理テーブルであり、このビデオタイトルセット
にどのような情報が存在するのか、また、各情報のスタ
ートアドレスやエンドアドレスが記述されている。VTSI MAT: a management table of video title set information, which describes what information exists in the video title set, and describes a start address and an end address of each information.
【0077】VTS PTT SRPT…ビデオタイト
ルセット パート オブ タイトルサーチポインターテ
ーブルであり、ここでは、タイトルのエントリーポイン
ト等が記述されてる。VTS PTT SRPT: Video title set Part of title search pointer table, in which title entry points and the like are described.
【0078】VTSM PGCI UT…ビデオタイト
ルセットメニュープログラムチェーンインフォメーショ
ンユニットテーブルであり、ここには、各種の言語で記
述されるビデオタイトルセットのメニューを再生するた
めのチェーンが記述されている。したがって、どの様な
ビデオタイトルセットが記述されており、どのようなス
タイルの再生順序で再生できるのか記述されているのか
をメニューで確認できる。VTSM PGCI UT: a video title set menu program chain information unit table in which a chain for reproducing a video title set menu described in various languages is described. Therefore, it is possible to confirm from the menu what kind of video title set is described, and what kind of style of playback order is described.
【0079】VTS TMAPT…ビデオタイトルセッ
トタイムマップテーブルであり、このテーブルには、プ
ログラムチェーン内で管理されるVOBUの記録位置の
情報が記述されている。VTS TMAPT: Video title set time map table, in which information on the recording position of the VOBU managed in the program chain is described.
【0080】VTSM C ADT…ビデオタイトルセ
ットメニュー セル アドレステーブルであり、ビデオ
タイトルセットメニューを構成するセルのスタート及び
エンドアドレス等が記述されている。VTSM C ADT: video title set menu cell This is an address table in which the start and end addresses of the cells constituting the video title set menu are described.
【0081】VTSM VOBU ADMAP…ビデオ
タイトルセットメニュービデオオブジェクトユニットア
ドレスマップであり、このマップにはメニュー用のビデ
オオブジェクトユニットのスタートアドレスが記述され
ているVTS C ADT…ビデオタイトルセット セ
ル アドレステーブルであり、ビデオタイトルセット本
体を構成するセルのスタート及びエンドアドレス等が記
述されている。VTSM VOBU ADMAP: video title set menu video object unit address map, in which VTS describes the start address of the video object unit for menu C ADT: video title set cell address table in which the start and end addresses of the cells constituting the video title set body are described.
【0082】VTS VOBU ADMAP…ビデオタ
イトルセットビデオオブジェクトユニットアドレスマッ
プであり、このマップには、タイトル本体のビデオオブ
ジェクトユニットのスタートアドレスが記述されてい
る。VTS VOBU ADMAP: Video title set video object unit address map, in which the start address of the video object unit of the title body is described.
【0083】再生装置においては、プログラムチェーン
が選択されると、そのプログラムチェーンによりセルの
再生順序が設定される。また再生においては、ビデオオ
ブジェクトユニットに含まれるNV PCKが参照され
る。NV PCKは、表示内容、表示タイミングを制御
するための情報や、データサーチのための情報を有す
る。したがって、このNV PCKテーブルの情報に基
づいてV PCKの取り出しと、デコードが行われる。
また他のパックの取り出し及びデコードが行われるが、
その場合は、ユーザが指定しているところの言語のA
PCK、SP PCKの取り出しが行われる。In the reproducing apparatus, when a program chain is selected, the reproduction order of the cells is set by the program chain. For playback, the NV included in the video object unit is used. PCK is referenced. NV The PCK has information for controlling display contents and display timing, and information for data search. Therefore, this NV V based on the information in the PCK table The PCK is taken out and decoded.
Also, other packs are taken out and decoded,
In that case, A of the language specified by the user
PCK, SP The removal of the PCK is performed.
【0084】図14には、1つのパックとパケットの構
成例を示している。FIG. 14 shows a configuration example of one pack and a packet.
【0085】1パックは、パックヘッダ、パケットで構
成される。パックヘッダ内には、パックスタートコー
ド、システムクロックリファレンス(SCR)等が記述
されている。パックスタートコードは、パックの開始を
示すコードであり、システムクロックリファレンス(S
CR)は、装置全体に対して再生経過時間における所在
時間を示す情報である。1パックの長さは、2048バ
イトであり、光ディスク上の1論理ブロックとして規定
され、記録されている。One pack is composed of a pack header and a packet. A pack start code, a system clock reference (SCR), and the like are described in the pack header. The pack start code is a code indicating the start of a pack, and includes a system clock reference (S
CR) is information indicating the location time in the reproduction elapsed time for the entire apparatus. The length of one pack is 2048 bytes, and is defined and recorded as one logical block on the optical disk.
【0086】1パケットは、パケットヘッダとビデオデ
ータまたはオーディオデータ又はサブピクチャーデータ
またはナビゲーションデータで構成されている。パケッ
トのパケットヘッダには、スタッフィングが設けられる
場合もある。またパケットのデータ部にはパディングが
設けられる場合もある。One packet is composed of a packet header and video data, audio data, sub-picture data, or navigation data. The packet header of the packet may be provided with stuffing. Padding may be provided in the data portion of the packet.
【0087】図15には、NV PCKを取り出して示
している。FIG. 15 shows that the NV The PCK is extracted and shown.
【0088】NV PCKは、基本的には表示画像を制
御するためのピクチャーコントロールインフォーメーシ
ョン(PCI)パケットと、同じビデオオブジェクト内
に存在するデータサーチインフォメーション(DSI)
パケットを有する。各パケットにはパケットヘッダとサ
ブストリームIDが記述され、その後にそれぞれデータ
が記述されている。各パケットヘッダにはストリームI
Dが記述され、NV PCKであることを示し、サブスト
リームIDは、PCI、DSIの識別をおこなってい
る。また各パケットヘッダには、パケットスタートコー
ド、ストリームID、パケット長が記述され、続いて各
データが記述されている。NV PCK basically controls display images.
Picture control information to control
(PCI) packet and the same video object
Data Search Information (DSI)
With packets. Each packet has a packet header and
Stream ID, followed by the data
Is described. Each packet header has a stream I
D is described and NV Indicates that this is a PCK,
The Ream ID identifies PCI and DSI.
You. Each packet header contains a packet start code.
, Stream ID, and packet length are described.
Data is described.
【0089】PCIパケットは、このパケットが属する
ビデオオブジェクトユニット(VOBU)内のビデオデ
ータの再生に同期して、表示内容を変更するためのナビ
ゲーションデータである。The PCI packet is navigation data for changing the display content in synchronization with the reproduction of the video data in the video object unit (VOBU) to which the packet belongs.
【0090】PCIパケットには、一般情報であるPC
Iジェネラルインフォメーション(PCI GI)と、
ノンシームレスアングルインフォメーション(NSML
ANGLI)と、ハイライトインフォメーション(HL
I)と、記録情報であるレコーディングインフォーメー
ション(RECI)が記述されている。The PCI packet contains the general information PC
I General Information (PCI GI),
Non-seamless angle information (NSML
ANGLI) and highlight information (HL)
I) and recording information that is recorded information
(RECI) is described.
【0091】図16には再生制御一般情報(PCI G
I)を示している。FIG. 16 shows reproduction control general information (PCI G
I) is shown.
【0092】PCI GIには、このPCIの一般的な
情報であり以下のような情報を記述されている。このナ
ビゲーションパックのアドレスである論理ブロックナン
バー(NV PCK LBN)、このPCIで管理され
るビデオオブジェクトユニット(VOBU)の属性を示
すビデオオブジェクトユニットカテゴリー(VOBU_
CAT)、このPCIで管理されるビデオオブジェクト
ユニットの表示期間におけるユーザの操作禁止情報等を
示すユーザオペレーションコントロール(VOBU U
OP CTL)、ビデオオブジェクトユニットの表示の
開始時間を示す(VOBU S PTM)、ビデオオブ
ジェクトユニットの表示の終了時間を示す(VOBU
E PTM)を含む。VOBU S PTMによって指
定される最初の映像は、MPEGの規格におけるIピク
チャーである。さらにまた、ビデオオブジェクトユニッ
トの最後のビデオの表示時間を示すビデオオブジェクト
ユニット シーケンス エンド プレゼンテーションタ
イム(VOBU SE E PTM)や、セル内の最初の
ビデオフレームからの相対表示経過時間を示すセル エ
ラプス タイム(C ElTM)等も記述されている。PCI The GI has a general description of this PCI.
It is information and the following information is described. This na
Logical block number that is the address of the navigation pack
Bar (NV PCK LBN), managed by this PCI
Indicates the attributes of the video object unit (VOBU)
Video object unit category (VOBU_
CAT), a video object managed by this PCI
Information such as user operation prohibition information during the unit display period
User operation control (VOBU) U
OP CTL), display of video object units
Indicates start time (VOBU S PTM), Video of
Indicates the end time of the display of the project unit (VOBU
E PTM). VOBU S Finger by PTM
The first video specified is the I-picture in the MPEG standard.
Char. Furthermore, the video object unit
Video object indicating the duration of the last video in the video
Unit Sequence End Presenter
Im (VOBU SE E PTM) or the first in a cell
Cell display indicating elapsed display time relative to video frame
Lapse time (C ElTM) and the like are also described.
【0093】また、PCI内に記述されている、NSM
L ANGLIは、アングルチェンジがあったときの目
的地(行き先)のアドレスを示している。つまり、ビデ
オオブジェクトは、異なる角度から撮像した映像をも有
する。そして、現在表示しているアングルとは異なるア
ングルの映像を表示させるためにユーザからの指定があ
ったときは、次に再生を行うために移行するVOBUの
アドレスが記述されている。The NSM described in the PCI
L ANGLI indicates the address of the destination (destination) at the time of an angle change. That is, the video object also has images captured from different angles. Then, when the user specifies to display an image at an angle different from the currently displayed angle, the address of the VOBU to be shifted to the next reproduction is described.
【0094】HLIは、画面内で特定の領域を矩形状に
指定し、この領域の輝度やここに表示されるサブピクチ
ャーのカラー等を可変するための情報である。この情報
には、ハイライトジェネラルインフォーメーション(H
L GI)、ユーザにカラー選択のためにボタン選択を
行わせるためのボタンカラーインフォーメーションテー
ブル (BTN COLIT)、また選択ボタンのため
のボタンインフォーメーションテーブル(BTNIT)
が記述されている。The HLI is information for designating a specific area in a screen in a rectangular shape, and changing the luminance of this area, the color of a sub-picture displayed here, and the like. This information includes the Highlights General Information (H
L GI), a button color information table (BTN) for allowing the user to make a button selection for color selection. COLIT) and a button information table (BTNIT) for select buttons
Is described.
【0095】RECIは、このビデオオブジェクトユニ
ットに記録されているビデオ、オーディオ、サブピクチ
ャーの情報であり、それぞれがデコードされるデータが
どようなものであるかを記述している。例えば、その中
には国コード、著作権者コード、記録年月日等がある。RECI is video, audio, and sub-picture information recorded in the video object unit, and describes what data is to be decoded. For example, there are a country code, a copyright holder code, a recording date, and the like.
【0096】DSIパケットは、ビデオオブジェクトユ
ニットのサーチを実行させるためのナビゲーションデー
タである。The DSI packet is navigation data for executing a search for a video object unit.
【0097】DSIパケットには、一般情報であるDS
Iジェネラルインフォーメーション(DSI GI)
と、シームレスプレイバックインフォーメーション(S
ML PBI)、シームレスアングルインフォメーション
(SML AGLI)、ビデオオブジェクトユニットサ
ーチインフォメーション(VOBU SRI)、同期情
報(SYNCI)が記述されている。The DSI packet contains DS which is general information.
I General Information (DSI GI)
And seamless playback information (S
ML PBI), seamless angle information
(SML AGLI), video object unit
Information (VOBU) SRI), synchronization information
Information (SYNCI).
【0098】図17に示すようにDSI GIには、次
のような情報が記述されている。As shown in FIG. The GI describes the following information.
【0099】NV PCKのデコード開始基準時間を示
すシステムクロックリファレンスであるNV PCK
SCR、NV PCKの論理アドレスを示す(NV P
CK LBN)、このNV PCKが属するビデオオブジ
ェクトユニットの終了アドレスを示す(VOBU E
A)が記述されている。さらにまた、最初にデコードす
るための第1の基準ピクチャー(Iピクチャー)の終了
アドレス(VOBU 1STREF EA)、最初にデコ
ードするための第2の基準ピクチャー(Pピクチャー)
の終了アドレス(VOBU 2NDREF EA)、最
初にデコードするための第3の基準ピクチャー(Pピク
チャー)の終了アドレス(VOBU 3RDREF E
A)が記述されている。さらにまた、このDSIが属す
るVOBのID番号(VOBU VOB IDN)、ま
たこのDSIが属するセルのID番号(VOBU C
IDN)、セル内の最初のビデオフレームからの相対経
過時間を示すセル エラプス タイム(C ELTM)
も記述されている。NV Indicates the PCK decoding start reference time
NV which is the system clock reference PCK
SCR, NV Indicates the PCK logical address (NV P
CK LBN), this NV Video object to which PCK belongs
Indicates the end address of the project unit (VOBU E
A) is described. Furthermore, decode first
Of the first reference picture (I-picture) for
Address (VOBU 1STREF EA) First deco
Second reference picture (P picture) for loading
End address (VOBU) 2NDREF EA)
A third reference picture (P picture) for decoding first
Char) end address (VOBU) 3RDREF E
A) is described. Furthermore, this DSI belongs to
ID number of the VOB (VOBU VOB IDN)
ID number (VOBU) of the cell to which this DSI belongs C
IDN), relative to the first video frame in the cell
Cell Elapse Time (C ELTM)
Is also described.
【0100】図18に示すようSMI PBIには、次
のような情報が記述されている。As shown in FIG. The following information is described in the PBI.
【0101】このDSIが属するVOBUはインターリ
ーブドされたユニット(ILVU)であるか、ビデオオ
ブジェクトの接続を示す基準となるプリユニット(PR
EU)であるかを示すビデオオブジェクトユニットシー
ムレスカテゴリー(VOBU SML CAT)、インタ
ーリーブドユニットの終了アドレスを示す(ILVU
EA)、次のインターリーブドユニットの開始アドレス
を示す(ILVU SA)、次のインターリーブドユニッ
トのサイズを示す(ILVU SZ)、ビデオオブジェ
クト(VOB)内でのビデオ表示開始タイムを示す(V
OB V S PTM)、ビデオオブジェクト(VOB)
内でのビデオ表示終了タイムを示す(VOB V E
PTM)、ビデオオブジェクト(VOB)内でのオーデ
ィオ停止タイムを示す(VOB A STP PT
M)、ビデオオブジェクト(VOB)内でのオーディオ
ギャップ長を示す(VOB A GAP LEN)等が
ある。The VOBU to which this DSI belongs is
Unit (ILVU) or video
Pre-unit (PR
EU) video object unit sea
Muress category (VOBU SML CAT), Inter
Indicates the ending address of the moved unit (ILVU
EA), start address of next interleaved unit
(ILVU SA), the next interleaved unit
(ILVU) SZ), Video object
(VOB) indicates the video display start time (VOB).
OB V S PTM), Video Object (VOB)
Indicates the video display end time in the (VOB) V E
PTM), audio in video object (VOB)
Indicates the video stop time (VOB A STP PT
M), audio in video objects (VOB)
Indicates the gap length (VOB A GAP LEN) etc.
is there.
【0102】図19に示すようにシームレスアングル情
報(SML AGLI)には、次のような情報が記述さ
れている。As shown in FIG. 19, seamless angle information (SML AGLI) describes the following information.
【0103】各アングルにおける次に移行目的とするイ
ンターリーブユニットのアドレス及びサイズ(SML
AGL Cn DSTA)(n=1〜9)である。アン
グルの変更があった場合はこの情報が参照される。The address and size (SML) of the next interleave unit to be shifted at each angle
AGL Cn DSTA) (n = 1 to 9). This information is referenced when the angle changes.
【0104】図20に示すようにVOBU サーチ情報
(VOBU SRI)としては次のような情報が記述さ
れている。As shown in FIG. 20, VOBU search information (VOBU) The following information is described as (SRI).
【0105】この情報は、現在のビデオオブジェクトユ
ニット(VOBU)の開始時間よりも(0.5×n)秒
前及び後のVOBUの開始アドレスを記述している。即
ち、当該DSIを含むVOBUを基準にしてその再生順
にしたがってフォワードアドレス(FWDINn)とし
て+1から+20、+60、+120及び+240まで
のVOBUのスタートアドレス及びそのユニットにビデ
オパックが存在することのフラッグが記述されている。
スタートアドレスは、当該VOBUの先頭の論理セクタ
から相対的な論理セクタ数で記述されている。この情報
を利用することにより、再生したいVOBUを自由に選
択することができる。This information describes the start address of the VOBU that is (0.5 × n) seconds before and after the start time of the current video object unit (VOBU). That is, the start addresses of VOBUs from +1 to +20, +60, +120 and +240 as forward addresses (FWDINn) and the flag indicating that a video pack exists in the unit are described as forward addresses (FWDINn) based on the VOBU including the DSI. Have been.
The start address is described by the number of logical sectors relative to the first logical sector of the VOBU. By using this information, the VOBU to be reproduced can be freely selected.
【0106】図21に示すように同期情報(SYNC)
には DSIが含まれるVOBUのビデオデータの再生
開始時間と同期して再生すべきサブピクチャー及びオー
ディオデータのアドレスが記述されている。アドレス
は、DSIが含まれるNV PCKからの相対的な論理
セクタ数で目的とするパックの開始位置を示している。
オーディオストリームが複数(最大8)ある場合にはそ
の数だけ同期情報が記載されている。またサブピクチャ
ーが複数(最大32)ある場合には、その数だけ同期情
報が記述される。As shown in FIG. 21, synchronization information (SYNC)
Describes the addresses of sub-pictures and audio data to be reproduced in synchronization with the reproduction start time of the VOBU video data including the DSI. Address is NV containing DSI The start position of the target pack is indicated by the number of logical sectors relative to the PCK.
When there are a plurality of audio streams (up to eight), the synchronization information is described by the number. When there are a plurality of sub-pictures (up to 32), synchronization information is described by the number of sub-pictures.
【0107】上記の説明は、ビデオ、オーディオ、NV
データ、サブピクチャー等のパック構造の説明であっ
た。The above description has been made for video, audio, NV
This is an explanation of the pack structure of data, sub-pictures, and the like.
【0108】ここで、各パックのそれぞれの集合体につ
いて説明する。Here, the respective aggregates of each pack will be described.
【0109】図22にはビデオオブジェクトユニット
(VOBU)と、このユニット内のビデオパックの関係
を示している。VOBU内のビデオデータは、1つ以上
のGOPにより構成している。エンコードされたビデオ
データは、例えばISO/IEC13818−2に準拠
している。VOBUのGOPは、Iピクチャー、Bピク
チャーで構成され、このデータの連続が分割されビデオ
パックとなっている。FIG. 22 shows the relationship between a video object unit (VOBU) and video packs in this unit. Video data in a VOBU is composed of one or more GOPs. The encoded video data conforms to, for example, ISO / IEC13818-2. A VOBU GOP is composed of an I picture and a B picture, and this data sequence is divided into a video pack.
【0110】図23には、オーディオストリームとオー
ディオパックとの関係を示している。オーディオストリ
ームとしては、リニアPCM、ドルビーAC−3、MP
EG等のデータがある。FIG. 23 shows the relationship between audio streams and audio packs. Audio streams include linear PCM, Dolby AC-3, MP
There is data such as EG.
【0111】図24には、エンコード(ランレングス圧
縮)されたサブピクチャーのパックの論理構造を例示し
ている。FIG. 24 illustrates the logical structure of a pack of encoded (run-length compressed) sub-pictures.
【0112】図24の上部に示すように、ビデオデータ
に含まれるサブピクチャー(副映像)の1パック(SP
PCK)は、たとえば2048バイト(2kB)で構
成される。サブピクチャーの1パックは、先頭のパック
ヘッダのあとに、パケットヘッダ及び副映像データを含
んでいる。パックヘッダには、それぞれファイル全体の
再生を通じて基準となる時刻(SCR; System Clock
Reference)情報が付与されており、システムタイマー
の時刻と所定の関係にあり、かつ同じ時刻情報のSCR
が付与されている各サブピクチャーパケットが取りまと
められ、後述するデコーダへ転送されるようになってい
る。As shown in the upper part of FIG. 24, one pack (SP) of sub-pictures (sub-pictures) included in video data
PCK) is composed of, for example, 2048 bytes (2 kB). One pack of a sub-picture includes a packet header and sub-picture data after a head pack header. The pack header contains a reference time (SCR; System Clock) through reproduction of the entire file.
Reference) information, which has a predetermined relationship with the time of the system timer, and has an SCR of the same time information.
Each sub-picture packet to which is added is compiled and transferred to a decoder described later.
【0113】第1のサブピクチャーパケットは、そのパ
ケットヘッダのあとに、後述するサブピクチャーユニッ
トヘッダ(SPUH)とともにランレングス圧縮された
サブピクチャーデータを含んでいる。同様に、第2のサ
ブピクチャーパケットは、そのパケットヘッダのあと
に、ランレングス圧縮されたサブピクチャーデータを含
んでいる。The first sub-picture packet includes run-length compressed sub-picture data together with a sub-picture unit header (SPUH) described later, after the packet header. Similarly, the second sub-picture packet includes run-length compressed sub-picture data after the packet header.
【0114】このような複数のサブピクチャーデータを
ランレングス圧縮の1ユニット(1単位)分集めたもの
がサブピクチャーデータユニット310である。サブピ
クチャーデータユニット310には、サブピクチャーユ
ニットヘッダ311が付与されている。このサブピクチ
ャーユニットヘッダ311のあとに、1ユニット分の映
像データ(たとえば2次元表示画面の1水平ライン分の
データ)をランレングス圧縮した画素データ312、お
よび各サブピクチャーパックの表示制御シーケンス情報
を含むテーブル313が続く。A sub-picture data unit 310 is obtained by collecting such a plurality of sub-picture data for one unit (one unit) of run-length compression. The sub-picture data unit 310 is provided with a sub-picture unit header 311. After the sub-picture unit header 311, pixel data 312 obtained by performing run-length compression of video data of one unit (for example, data of one horizontal line of a two-dimensional display screen) and display control sequence information of each sub-picture pack are included. A table 313 is included.
【0115】即ち、サブピクチャーデータユニット31
0は、サブピクチャー表示用の各種パラメータが記録さ
れているサブピクチャーユニットヘッダ(SPUH)3
11と、ランレングス符号からなる表示データ(圧縮さ
れた画素データ;PXD)312と、表示制御シーケン
ステーブル(DCSQT)313とで構成されることに
なる。That is, the sub-picture data unit 31
0 is a sub-picture unit header (SPUH) 3 in which various parameters for displaying a sub-picture are recorded.
11, display data (compressed pixel data; PXD) 312 composed of run-length codes, and a display control sequence table (DCSQT) 313.
【0116】図25は、図24で例示した1ユニット分
のランレングス圧縮データ310のうち、サブピクチャ
ーユニットヘッダ311の内容の一部を例示している。FIG. 25 illustrates a part of the contents of the sub-picture unit header 311 in the run-length compressed data 310 for one unit illustrated in FIG.
【0117】サブピクチャーユニットヘッダ(SPU
H)311には、画素データ(PXD)312のTV画
面上での表示サイズすなわち表示開始位置および表示範
囲(幅と高さ)(SPDSZ;2バイト)と、サブピク
チャーデータパケット内の表示制御シーケンステーブル
313の記録開始アドレス(SP DCSQT SA;
2バイト)とが記録されている。The sub-picture unit header (SPU
H) 311 includes a display size of the pixel data (PXD) 312 on the TV screen, that is, a display start position and a display range (width and height) (SPDSZ; 2 bytes), and a display control sequence in the sub-picture data packet. The recording start address (SP DCSQT SA;
2 bytes).
【0118】さらに説明すると、サブピクチャーユニッ
トヘッダ(SPUH)311には、図25に示すよう
に、以下の内容を持つパラメータが記録されている。More specifically, as shown in FIG. 25, parameters having the following contents are recorded in the sub-picture unit header (SPUH) 311.
【0119】(1)この表示データのモニタ画面上にお
ける表示開始位置および表示範囲(幅および高さ)を示
す情報(SPDSZ)と; (2)パケット内の表示制御シーケンステーブル33の
記録開始位置情報(サブピクチャーの表示制御シーケン
ステーブル開始アドレスSP DCSQT SA)。(1) Information (SPDSZ) indicating the display start position and display range (width and height) of this display data on the monitor screen; (2) Recording start position information of the display control sequence table 33 in the packet (Sub picture display control sequence table start address SP DCSQT SA).
【0120】図26は、再度、サブピクチャーユニット
のデータ構造を示す。FIG. 26 shows the data structure of the sub-picture unit again.
【0121】サブピクチャーユニットは、複数のサブピ
クチャーパケットにより構成されている。即ち、ビデオ
データに含まれるサブピクチャー情報の1パックはたと
えば2048バイト(2kB)で構成され、サブピクチ
ャー情報の1パックは、先頭のパックヘッダのあとに、
1以上のサブピクチャーパケットを含んでいる。パック
ヘッダには、それぞれファイル全体の再生を通じて基準
となる時刻(SCR;System Clock Reference)情報が
付与されており、同じ時刻情報のSCRが付与されてい
るサブピクチャーパック内のパケットが後述するデコー
ダへ転送されるようになっている。The sub-picture unit is composed of a plurality of sub-picture packets. That is, one pack of the sub-picture information included in the video data is composed of, for example, 2048 bytes (2 kB), and one pack of the sub-picture information includes, after the first pack header,
It contains one or more sub-picture packets. The pack header is provided with time (SCR; System Clock Reference) information serving as a reference throughout the reproduction of the entire file, and a packet in the sub-picture pack to which the SCR of the same time information is added is sent to a decoder described later. It is to be transferred.
【0122】上述したパケットのパケットヘッダには、
再生システムがそのサブピクチャーデータユニットの表
示制御を開始すべき時刻がプレゼンテーションタイムス
タンプ(PTS;Presentation Time Stamp )として記
録されている。ただし、このPTSは、図27に示すよ
うに、各サブピクチャーデータユニット(Y,W)内の
先頭のサブピクチャーデータパケットのヘッダにだけ対
応して記録されるようになっている。このPTSは、所
定の再生時刻SCRを参照して再生される複数のサブピ
クチャーデータユニットにおいて、その再生順に沿った
値が各サブピクチャーデータユニットに対して記述され
ている。In the packet header of the above-mentioned packet,
The time at which the playback system should start controlling the display of the sub-picture data unit is recorded as a presentation time stamp (PTS). However, as shown in FIG. 27, this PTS is recorded in correspondence with only the header of the first sub-picture data packet in each sub-picture data unit (Y, W). In the PTS, in a plurality of sub-picture data units reproduced with reference to a predetermined reproduction time SCR, values along the reproduction order are described for each sub-picture data unit.
【0123】図28は、1以上のサブピクチャーパケッ
トで構成されるサブピクチャーユニットの直列配列状態
(n、n+1)と、そのうちの1ユニット(n+1)の
パケットヘッダに記述されたプレゼンテーションタイム
スタンプ(PTS)と、この(PTS)に対応したユニ
ット(n+1)の表示制御の経過状態とを、例示してい
る。即ち、PTSの処理時点と、サブピクチャーユニッ
ト(n)の表示クリア期間と、これから表示するサブピ
クチャーユニット(n+1)の表示開始時点との関係を
示している。FIG. 28 shows a serial arrangement state (n, n + 1) of sub-picture units composed of one or more sub-picture packets, and a presentation time stamp (PTS) described in a packet header of one of the units (n + 1). ) And the progress of the display control of the unit (n + 1) corresponding to this (PTS). That is, the relationship between the processing time of the PTS, the display clear period of the sub-picture unit (n), and the display start time of the sub-picture unit (n + 1) to be displayed from now on is shown.
【0124】図29に示すように、サブピクチャーユニ
ットヘッダ(SPUH)311には、サブピクチャーユ
ニットのサイズ(2バイトのSPU SZ)と、パケッ
ト内の表示制御シーケンステーブル33の記録開始アド
レス(2バイトのSP DCSQT SA)とが記録さ
れている。As shown in FIG. 29, the sub-picture unit header (SPUH) 311 contains the size of the sub-picture unit (2-byte SPUH). SZ) and the recording start address (2-byte SP) of the display control sequence table 33 in the packet. DCSQT SA) are recorded.
【0125】SPU SZは、1つのユニットのサイズ
をバイト数で記述しており、最大サイズは53248バ
イトである。SP DCSQT SAは、ユニットの最
初のバイトからの相対バイト数により表示制御シーケン
ステーブル(SP DCSQT)の開始アドレスを記述
している。SPU The SZ describes the size of one unit by the number of bytes, and the maximum size is 53248 bytes. SP DCSQT SA is a display control sequence table (SP) based on the relative number of bytes from the first byte of the unit. DCSQT) is described.
【0126】図30に示すように、表示制御シーケンス
テーブル(SP DCSQT)313には、1つ以上の
サブピクチャー表示シーケンス(SP DCSQ0 、S
P DCSQ1 、…SP DCSQn )が実行順に記述さ
れている。表示制御シーケンステーブル(SP DCS
QT)313は、サブピクチャーユニットの有効期間中
に、サブピクチャーの表示開始/停止と、属性を変更す
るための表示シーケンス情報である。As shown in FIG. 30, the display control sequence
Table (SP DCSQT) 313 includes one or more
Sub-picture display sequence (SP DCSQ0, S
P DCSQ1, ... SP DCSQn) are described in the order of execution.
Have been. Display control sequence table (SP DCS
QT) 313 is during the valid period of the sub-picture unit
To start / stop the display of sub-pictures and change the attributes
Display sequence information to be displayed.
【0127】図31は上記のサブピクチャー表示制御シ
ーケンス(SP DCSQ)の1つの内容を示してい
る。このSP DCSQのパラメータとしては以下のよ
うな内容が記述されている。FIG. 31 shows the sub-picture display control sequence (SP DCSQ). This SP The following contents are described as parameters of DCSQ.
【0128】映像データ表示制御の実行が開始される時
刻を示すサブピクチャー表示制御スタートタイム(SP
DCSQ STM;Sub-Picture Display Control S
equence Start Time )と、次のサブピクチャー表示制
御シーケンス(SP DCSQ)の記述先を表すアドレ
ス(SP NXT DCSQ SA;Addres of Next
SP DCSQ )と、サブピクチャーデータの表示制御コマン
ド(SP COMMAND;Sub-Picture Display Cont
rol Command )(SP COMMAND1 、SP CO
MMAND2 、SP COMMAND3 、…)とが記録
される。The sub picture display control start time (SP) indicating the time when the execution of the video data display control is started
DCSQ STM; Sub-Picture Display Control S
equence Start Time) and the next sub-picture display control sequence (SP Address (SP) representing the destination of description of DCSQ NXT DCSQ SA; Addres of Next
SP DCSQ) and a sub-picture data display control command (SP COMMAND; Sub-Picture Display Cont
rol Command) (SP COMMAND1, SP CO
MMAND2, SP COMMAND3,...) Are recorded.
【0129】ここで、パケットヘッダ(図26、図27
に示した)内のプレゼンテーションタイムスタンプPT
Sは、たとえばファイル先頭の再生開始時間のような、
ファイル全体の再生を通じて基準となる時間(SCR;
System Clock Reference)からの相対時間で規定されて
いる。このSCRは、パケットヘッダの手前に付与され
ているパックヘッダ内に記述されていることは先に説明
した。Here, the packet header (FIGS. 26 and 27)
Presentation timestamp PT
S is, for example, the playback start time at the beginning of the file.
Reference time (SCR;
It is specified by relative time from System Clock Reference. As described above, the SCR is described in the pack header provided before the packet header.
【0130】更に、表示制御シーケンス実行開始時間を
設定しているサブピクチャー表示制御タイム(SP D
CSQ STM)は、パケットヘッダに記述されている
上記PTSからの相対時間(相対PTM)で規定され
る。Further, the sub-picture display control time (SP) which sets the display control sequence execution start time is set. D
CSQ (STM) is defined by a relative time (relative PTM) from the PTS described in the packet header.
【0131】したがって、(SP DCSQ STM)
とサブタイマーの計数値が比較され、サブタイマーの計
数値が表示制御シーケンスタイムよりも大きい場合に
は、デコード手段によりデコードされた出力データの表
示状態が、シーケンス制御データに従って制御される。Therefore, (SP DCSQ STM)
And the count value of the sub-timer are compared. If the count value of the sub-timer is greater than the display control sequence time, the display state of the output data decoded by the decoding means is controlled according to the sequence control data.
【0132】実際には(SP DCSQ STM)であ
る実行開始時間が記述された後の最初に表示されるビデ
オフレームに対して、そのビデオフレーム内で表される
サブピクチャーに対して表示のための制御が開始され
る。最初に実行される表示制御シーケンスタイム(SP
DCSQ STM)には「0000h 」を記述される。こ
の実行開始時間の値は、サブピクチャーパケットヘッダ
に記述されているPTSと等しいかあるいはそれ以上で
あり、0又は正の整数値である。この表示制御開始時間
に基づいて、1つの(SP DCSQ)内のコマンドが
実行処理されると、次に指定されている(SP DCS
Q)内のコマンドが、その表示制御開始時間になったと
きに実行処理を開始する。Actually, (SP DCSQ With respect to a video frame displayed first after the execution start time described as (STM) is described, control for display is started for a sub-picture represented in the video frame. Display control sequence time (SP
DCSQ "0000h" is described in STM). The value of the execution start time is equal to or longer than the PTS described in the sub-picture packet header, and is 0 or a positive integer. Based on the display control start time, one (SP) When the command in the DCSQ is executed, the next designated (SP DCS
The execution process is started when the command in Q) reaches the display control start time.
【0133】SP NXT DCSQ SAは、最初の
サブピクチャーユニットからの相対バイト数で示され、
次のSP DCSQのアドレスを示している。次のSP
DCSQが存在しない場合には、このSP DCSQ
の当該サブピクチャーユニットの最初のバイトからの相
対バイト数で、最初のSP DCSQの開始アドレスが
記述されている。SP DCCMDnは、1つまたはそ
れ以上の表示制御シーケンスを記述している。SP NXT DCSQ SA is indicated by a relative number of bytes from the first sub-picture unit,
Next SP It shows the DCSQ address. Next SP
If there is no DCSQ, this SP DCSQ
Is the relative number of bytes from the first byte of the relevant sub-picture unit, and the first SP The start address of DCSQ is described. SP DCCMDn describes one or more display control sequences.
【0134】図32には、表示制御を行うための表示制
御コマンド(SP DCCMD)の1つの内容を示して
いる。FIG. 32 shows a display control command (SP) for performing display control. DCCMD).
【0135】表示制御コマンド(SP DCCMD)の
内容は、画素データの強制的な表示開始タイミングをセ
ットする命令(FSTA DSP)、画素データの表示
開始タイミングをセットする命令(STA DSP)、
画素データの表示終了タイミングをセットする命令(S
TP DSP)、画素データのカラーコードをセットす
る命令(SET COLOR)、画素データと主映像間
のコントラストをセットする命令(SET CONT
R)、画素データの表示エリアをセットする命令(SE
T DAREA)、画素データの表示開始アドレスをセ
ットする命令(SET DSPXA)、画素データのカ
ラー及びコントラストの変化制御をセットする命令(C
HG COLCON)、表示制御の終了のコマンド(C
MD END)がある。それぞれのコードと拡張フィー
ルドは、図にも示すように次の通りである。The display control command (SP DCCMD) includes an instruction (FSTA) for setting a compulsory display start timing of pixel data. DSP), an instruction to set the display start timing of the pixel data (STA) DSP),
Command to set the display end timing of pixel data (S
TP DSP), instruction to set color code of pixel data (SET COLOR), an instruction to set the contrast between the pixel data and the main image (SET CONT
R), an instruction to set a display area for pixel data (SE)
T DAREA), an instruction to set the display start address of the pixel data (SET DSPXA), an instruction (C) for setting a change control of color and contrast of pixel data
HG COLCON), a command to end the display control (C
MD END). The respective codes and extension fields are as follows as shown in the figure.
【0136】即ち、強制的な表示開始タイミング命令
(FSTA DSP)のコードは00hであり拡張フィ
ールドは0バイトである。この命令が記述されていた場
合、サブピクチャーの表示状態のオンオフにかかわら
ず、このコードを有するサブピクチャーユニットの強制
的な表示が実行される。That is, a forced display start timing command (FSTA) The code of the DSP is 00h and the extension field is 0 bytes. When this instruction is described, the forced display of the sub-picture unit having this code is executed regardless of the display state of the sub-picture.
【0137】表示開始タイミング命令(STA DS
P)のコードは00hであり拡張フィールドは0バイト
である。この命令はサブピクチャーユニットの表示開始
命令である。この命令はサブピクチャーの表示オフの操
作のときは無視される。Display start timing instruction (STA) DS
The code of P) is 00h, and the extension field is 0 bytes. This command is a display start command for the sub-picture unit. This command is ignored when the display of the sub-picture is turned off.
【0138】表示停止タイミング命令(STP DS
P)のコードは02hであり拡張フィールドは0バイト
である。この命令はサブピクチャーユニットの表示停止
命令である。サブピクチャーは先の表示開始命令により
再表示されることができる。Display stop timing command (STP DS
The code of P) is 02h, and the extension field is 0 bytes. This command is a sub-picture unit display stop command. The sub-picture can be redisplayed by the previous display start command.
【0139】カラーコード設定命令(SET COLO
R)のコードは03hであり拡張フィールドは2バイト
である。この命令は画素データの各画素の色を決める命
令であり、パレットコードで拡張フィールドに記述され
ている。また各画素のためのパレットコードとして第2
強調画素用(4ビット)、第1強調画素用(4ビッ
ト)、パターン画素用(4ビット)、背景画素用(4ビ
ット)のための各パレットコードが記述されている。A color code setting instruction (SET COLO
The code of R) is 03h, and the extension field is 2 bytes. This command is a command for determining the color of each pixel of the pixel data, and is described in the extension field by a pallet code. The second pallet code for each pixel
Each palette code is described for an enhancement pixel (4 bits), a first enhancement pixel (4 bits), a pattern pixel (4 bits), and a background pixel (4 bits).
【0140】ここで、この命令(SET COLOR)
が当該サブピクチャーユニットに存在しない場合には、
その前の最後に用いられたものが維持されおり、この命
令が利用される。この命令は各ラインの最初に指定され
る。Here, this instruction (SET COLOR)
Is not present in the sub-picture unit,
The last used one before that is maintained and this instruction is used. This instruction is specified at the beginning of each line.
【0141】コントラスト設定命令(SET CONT
R)のコードは04hであり拡張フィールドは2バイト
である。この命令は画素データと主映像との混合比を設
定する命令であり、コントラスト指定データで拡張フィ
ールドに記述されている。また画素のコントラスト指定
データとしては、第2強調画素用(4ビット)、第1強
調画素用(4ビット)、パターン画素用(4ビット)、
背景画素用(4ビット)があるので各画素のためのコン
トラスト指定データkが記述されている。The contrast setting command (SET CONT
The code of R) is 04h, and the extension field is 2 bytes. This command is a command for setting a mixing ratio between the pixel data and the main image, and is described in the extension field by contrast designation data. The contrast designation data of the pixel includes a second emphasized pixel (4 bits), a first emphasized pixel (4 bits), a pattern pixel (4 bits),
Since there is a background pixel (4 bits), contrast designation data k for each pixel is described.
【0142】主映像のコントラストが(16−k)/1
6で規定されるものとすると、サブピクチャーのコント
ラストはk/16となる。16は階調である。値は
“0”の場合もあり、このときはサブピクチャーは存在
しても画面には現れない。そして値が“0”でない場合
には、kは(値+1)として扱われる。The contrast of the main image is (16-k) / 1
6, the contrast of the sub-picture is k / 16. 16 is a gradation. The value may be "0", in which case the sub-picture does not appear on the screen even though it exists. If the value is not “0”, k is treated as (value + 1).
【0143】ここで、この命令(SET CONTR)
が当該サブピクチャーユニットに存在しない場合には、
その前の最後に用いられたものが維持されおり、この命
令が利用される。この命令は各ラインの最初に指定され
る。Here, this instruction (SET CONTR)
Is not present in the sub-picture unit,
The last used one before that is maintained and this instruction is used. This instruction is specified at the beginning of each line.
【0144】表示エリア設定命令(SET DARE
A)のコードは05hであり拡張フィールドは6バイト
である。この命令は、画面上に四角形の画素データの表
示エリアを設定するための命令である。この命令では、
画面上のX軸座標の開始位置(10ビット)と終了位置
(10ビット)、Y軸座標の開始位置(10ビット)と
終了位置(10ビット)が記述されている。6バイトの
うち残りのビットや予約で確保されている。X軸座標の
終了位置の値からX軸座標の開始位置の値を減算し+1
を行うと、1ライン上の表示画素数と同じである筈であ
る。Y軸座標の原点はライン番号0である。またX軸座
標の原点も0である。画面上では左上のコーナーに対応
する。Y軸座標値は、2〜479(525本/60Hz
のTVの場合)、または2〜574(625本/50H
zのTVの場合)であり、これによりサブピクチャーラ
インが指定され、X軸座標値は0〜719の値が記述さ
れ、これにより画素番号が指定される。Display area setting command (SET DARE
The code of A) is 05h, and the extension field is 6 bytes. This command is a command for setting a display area of square pixel data on the screen. In this instruction:
The start position (10 bits) and end position (10 bits) of the X-axis coordinates on the screen, and the start position (10 bits) and end position (10 bits) of the Y-axis coordinates are described. The remaining bits of the 6 bytes and the reservation are reserved. The value at the start position of the X-axis coordinate is subtracted from the value at the end position of the X-axis coordinate, and +1
Should be the same as the number of display pixels on one line. The origin of the Y-axis coordinate is line number 0. The origin of the X-axis coordinate is also 0. On the screen, it corresponds to the upper left corner. The Y-axis coordinate value is 2 to 479 (525 lines / 60 Hz
TV) or 2-574 (625 lines / 50H
z in the case of TV), whereby a sub-picture line is specified, and the X-axis coordinate value describes a value of 0 to 719, thereby specifying a pixel number.
【0145】ここで、この命令(SET DAREA)
が当該サブピクチャーユニットに存在しなかった場合、
先行して送られてきた最後のサブピクチャーユニットに
含まれている命令がそのまま利用される。Here, this instruction (SET DAREA)
Is not present in the sub-picture unit,
The instruction included in the last sub-picture unit sent earlier is used as it is.
【0146】表示開始アドレス設定命令(SET DS
PXA)のコードは06hであり拡張フィールドは4バ
イトである。この命令は、表示する画像データの最初の
アドレスを示す命令である。サブピクチャーユニットの
先頭からの相対バイト数で奇数フィールド(16ビッ
ト)と偶数フィールド(16ビット)の最初のアドレス
が記述されている。このアドレスで示される位置の第1
の画素データは、ラインの左端の第1の画素を含むラン
レングス圧縮コードを示している。Display start address setting instruction (SET DS
PXA) is 06h, and the extension field is 4 bytes. This command is a command indicating the first address of the image data to be displayed. The first addresses of the odd field (16 bits) and the even field (16 bits) are described by the relative number of bytes from the head of the sub-picture unit. The first of the position indicated by this address
Pixel data indicates a run-length compression code including the first pixel at the left end of the line.
【0147】ここで、この命令(SET DSPXA)
が当該サブピクチャーユニットに存在しなかった場合、
先行して送られてきた最後のサブピクチャーユニットに
含まれていた命令がそのまま利用される。Here, this instruction (SET DSPXA)
Is not present in the sub-picture unit,
The instruction included in the last sub-picture unit sent earlier is used as it is.
【0148】カラー及びコントラスト変化制御命令(C
HG COLON)のコードは07hであり、拡張フィ
ールドは(画素制御データサイズ+2バイト)である。
(CMD END)のコードはFFhであり拡張バイ
トは0バイトである。Color and contrast change control command (C
HG The code of (COLON) is 07h, and the extension field is (pixel control data size + 2 bytes).
(CMD The code of END) is FFh, and the extension byte is 0 byte.
【0149】図33は、上記の(CHG COLON)
の拡張フィールドに記述される画素制御データ(PXC
D;Pixel Control Data)の内容を示している。FIG. 33 shows the above (CHG COLON)
Pixel control data (PXC) described in the extension field of
D; Pixel Control Data).
【0150】このPXCDは、サブピクチャーとして表
示されている画素の色やコントラストを表示期間中に制
御するデータである。PXCDに記述された命令は、サ
ブピクチャー表示制御スタートタイム(SP DCSQ
STM)が記述された後の第1のビデオフレームから
各ビデオフレームで実行され、次の新しいPXCDがセ
ットされるまで実行される。新しいPXCDが更新され
た時点で今までのPXCDが取り消される。The PXCD is data for controlling the color and contrast of the pixel displayed as a sub-picture during the display period. The instruction described in the PXCD is a sub picture display control start time (SP DCSQ
It is performed for each video frame from the first video frame after the STM is described, and is performed until the next new PXCD is set. The old PXCD is canceled when the new PXCD is updated.
【0151】図33に示すライン制御情報(LN CT
LI;Line Control Information)は、サブピクチャー
の変化制御が行われるラインを指定する。同様な変換制
御が行われる複数のラインを指定することができる。ま
た画素制御情報(PX CTLI;Pixcel Control I
nformation) は変化制御が行われるライン上の指定位置
を記述している。1つ以上の画素制御情報(PX CT
LI) は、変換制御が行われるライン上で複数の位置指
定ができる。The line control information (LN) shown in FIG. CT
LI (Line Control Information) designates a line on which sub picture change control is performed. A plurality of lines on which the same conversion control is performed can be designated. The pixel control information (PX CTLI; Pixcel Control I
nformation) describes the designated position on the line where the change control is performed. One or more pixel control information (PX CT
LI) can designate a plurality of positions on a line where conversion control is performed.
【0152】画素制御データ(PXCD)の終了コード
としては(0FFFFFFFh)がLN CTLIが記
述されている。この終了コードのみが存在するようなP
XCDが到来したときは、(CHG COLON)命令
自体の終了を意味する。As the end code of the pixel control data (PXCD), (0FFFFFFFh) is LN CTLI is described. P such that only this end code exists
When XCD arrives, (CHG COLON) means the end of the instruction itself.
【0153】図34を参照して、さらに続けて上記各命
令について説明する。Referring to FIG. 34, each of the above instructions will be further described.
【0154】LN CTLIは4バイトからなり、サブ
ピクチャーの変化を開始するライン番号(10ビッ
ト)、変化数(4ビット)、そして終了ライン番号(1
0ビット)を記述している。変化開始ライン番号は、画
素制御内容の変化が開始されるところのライン番号であ
り、これはサブピクチャーのライン番号で記述されてい
る。また終了ライン番号は、画素制御内容による制御状
態をやめるところのライン番号であり、これもサブピク
チャーのライン番号で記述されている。また変化数は、
変化位置の数でありグループ内の画素制御情報(PX
CTLI)数に等しいことになる。このときのライン番
号は、当然のことながら、2〜479(テレビシステム
は525本/60Hzのとき)、または2〜574(テ
レビシステムは625本/50Hzのとき)である。LN The CTLI is composed of 4 bytes. The line number (10 bits) at which the change of the sub-picture starts, the number of changes (4 bits), and the end line number (1)
0 bit). The change start line number is the line number at which the change of the pixel control content starts, and is described by the line number of the sub-picture. The end line number is a line number at which the control state based on the pixel control content is stopped, and is also described by the line number of the sub-picture. The number of changes is
This is the number of change positions, and the pixel control information (PX
CTLI) number. The line numbers at this time are naturally 2 to 479 (when the television system is 525 lines / 60 Hz) or 2 to 574 (when the television system is 625 lines / 50 Hz).
【0155】次に、1つの画素制御情報(PX CTL
I)は、6バイトからなり、変化開始画素番号(10ビ
ット)、その画素に続く各画素の色及びコントラストを
変化させるための制御情報が記述されている。Next, one pixel control information (PX CTL
I) is composed of 6 bytes and describes a change start pixel number (10 bits) and control information for changing the color and contrast of each pixel following the pixel.
【0156】画素のためのパレットコードとして第2強
調画素用(4ビット)、第1強調画素用(4ビット)、
パターン画素用(4ビット)、背景画素用(4ビット)
のための各パレットコードが記述されている。また画素
のためのコントラスト指定データとして第2強調画素用
(4ビット)、第1強調画素用(4ビット)、パターン
画素用(4ビット)、背景画素用(4ビット)のコント
ラスト指定データが記述されている。A palette code for a pixel is for a second emphasized pixel (4 bits), for a first emphasized pixel (4 bits),
For pattern pixels (4 bits), for background pixels (4 bits)
Each pallet code is described. Also, the contrast designation data for the second emphasized pixel (4 bits), the first emphasized pixel (4 bits), the pattern pixel (4 bits), and the background pixel (4 bits) are described as the contrast designation data for the pixel. Have been.
【0157】上記の変化開始画素番号は、表示順の画素
番号で記述されている。これが零のときはSET CO
LOR及びSET CONTRが無視される。カラー制
御情報としてはカラーパレットコードが記述され、コン
トラスト制御情報としては先に述べたようなコントラス
ト指定データで記述されている。The above change start pixel numbers are described by the pixel numbers in the display order. When this is zero, SET CO
LOR and SET CONTR is ignored. A color pallet code is described as the color control information, and the contrast designation data is described as the contrast control information as described above.
【0158】上記の各制御情報において変化が要求され
ていない場合には、初期値と同じコードが記述される。
初期値とは、当該サブピクチャーユニットに使用される
べき最初から指定されているカラーコード及びコントラ
スト制御データのことである。When no change is requested in each of the above control information, the same code as the initial value is described.
The initial value is a color code and contrast control data specified from the beginning to be used for the sub-picture unit.
【0159】次に、サブピクチャーの圧縮方法について
説明する。Next, a method of compressing a sub-picture will be described.
【0160】図35はサブピクチャーの画素データ(ラ
ンレングスデータ)が、作成されるときのランレングス
圧縮規則1〜6を示している。この規則により、ユニッ
トの1単位のデータ長(可変長)が決まる。そして、決
まったデータ長でエンコード(ランレングス圧縮)およ
びデコード(ランレングス伸張)が行われる。FIG. 35 shows run-length compression rules 1 to 6 when pixel data (run-length data) of a sub-picture is created. According to this rule, the data length (variable length) of one unit of the unit is determined. Then, encoding (run-length compression) and decoding (run-length decompression) are performed with the determined data length.
【0161】図36は、先のサブピクチャー画素データ
(ランレングスデータ)312部分が2ビットの画素デ
ータで構成される場合において、一実施の形態に係るエ
ンコード方法で採用されるランレングス圧縮規則1〜6
を説明するものである。FIG. 36 shows run-length compression rule 1 used in the encoding method according to one embodiment when the preceding sub-picture pixel data (run-length data) 312 is composed of 2-bit pixel data. ~ 6
It is to explain.
【0162】図33の1列目に示す規則1では、同一画
素が1〜3個続く場合、4ビットデータでエンコード
(ランレングス圧縮)データの1単位を構成する。この
場合、最初の2ビットで継続画素数を表し、続く2ビッ
トで画素データ(画素の色情報など)を表す。According to rule 1 shown in the first column of FIG. 33, when one to three identical pixels continue, one unit of encoded (run-length compressed) data is constituted by 4-bit data. In this case, the first two bits represent the number of continuous pixels, and the following two bits represent pixel data (such as pixel color information).
【0163】たとえば、図36の上部に示される圧縮前
の映像データPXDの最初の圧縮データ単位CU01
は、2個の2ビット画素データd0、d1=(000
0)bを含んでいる(bはバイナリであることを指
す)。この例では、同一の2ビット画素データ(00)
bが2個連続(継続)している。For example, the first compressed data unit CU01 of the video data PXD before compression shown in the upper part of FIG.
Are two 2-bit pixel data d0, d1 = (000
0) b (b is binary). In this example, the same 2-bit pixel data (00)
b is continuous (continuous).
【0164】この場合、図36の下部に示すように、継
続数「2」の2ビット表示(10)bと画素データの内
容(00)bとを繋げたd0、d1=(1000)b
が、圧縮後の映像データPXDのデータ単位CU01*
となる。In this case, as shown in the lower part of FIG. 36, d0, d1 = (1000) b obtained by connecting the 2-bit display (10) b of the continuation number "2" and the content (00) b of the pixel data.
Is the data unit CU01 * of the compressed video data PXD.
Becomes
【0165】換言すれば、規則1によってデータ単位C
U01の(0000)bがデータ単位CU01*の(1
000)bに変換される。この例では実質的なビット長
の圧縮は得られていないが、たとえば同一画素(00)
bが3個連続するCU01=(000000)bなら
ば、圧縮後はCU01*=(1100)bとなって、2
ビットの圧縮効果が得られる。In other words, according to rule 1, the data unit C
(0000) b of U01 is (1) of data unit CU01 *.
000) b. In this example, no substantial bit length compression is obtained, but for example, the same pixel (00)
If b is three consecutive CU01 = (000000) b, CU01 * = (1100) b after compression, and 2
A bit compression effect is obtained.
【0166】図35の2列目に示す規則2では、同一画
素が4〜15個続く場合、8ビットデータでエンコード
データの1単位を構成する。この場合、最初の2ビット
で規則2に基づくことを示す符号化ヘッダで表し、続く
4ビットで継続画素数を表し、その後の2ビットで画素
データを表す。According to rule 2 shown in the second column of FIG. 35, when 4 to 15 identical pixels continue, one unit of encoded data is constituted by 8-bit data. In this case, the first two bits are represented by an encoding header indicating that it is based on rule 2, the subsequent four bits represent the number of continuous pixels, and the subsequent two bits represent pixel data.
【0167】たとえば、図36の上部に示される圧縮前
の映像データPXDの2番目の圧縮データ単位CU02
は、5個の2ビット画素データd2、d3、d4、d
5、d6=(0101010101)bを含んでいる。
この例では、同一の2ビット画素データ(01)bが5
個連続(継続)している。For example, the second compressed data unit CU02 of the video data PXD before compression shown in the upper part of FIG.
Are five 2-bit pixel data d2, d3, d4, d
5, d6 = (0101010101) b.
In this example, the same 2-bit pixel data (01) b is 5
It is continuous (continuous).
【0168】この場合、図36の下部に示すように、符
号化ヘッダ(00)bと、継続数「5」の4ビット表示
(0101)bと画素データの内容(01)bとを繋げ
たd2〜d6=(00010101)bが、圧縮後の映
像データPXDのデータ単位CU02*となる。In this case, as shown in the lower part of FIG. 36, the encoded header (00) b, the 4-bit display (0101) b of the continuation number "5", and the content (01) b of the pixel data are connected. d2 to d6 = (00010101) b are the data units CU02 * of the compressed video data PXD.
【0169】換言すれば、規則2によってデータ単位C
U02の(0101010101)b(10ビット長)
がデータ単位CU02*の(00010101)b(8
ビット長)に変換される。この例では実質的なビット長
圧縮分は10ビットから8ビットへの2ビットしかない
が、継続数がたとえば15(CU02の01が15個連
続する30ビット長)の場合は、これが8ビットの圧縮
データ(CU02*=00111101)となり、30
ビットに対して22ビットの圧縮効果が得られる。つま
り、規則2に基づくビット圧縮効果は、規則1のものよ
りも大きい。しかし、解像度の高い微細な画像のランレ
ングス圧縮に対応するためには、規則1も必要となる。In other words, according to rule 2, the data unit C
(0101010101) b of U02 (10-bit length)
Is (00010101) b (8) of the data unit CU02 *.
(Bit length). In this example, the effective bit length compression amount is only 2 bits from 10 bits to 8 bits. However, when the number of continuations is, for example, 15 (a 30-bit length in which 15 01s of CU02 are continuous), this is 8 bits. It becomes compressed data (CU02 * = 00111101),
A 22-bit compression effect is obtained for the bits. That is, the bit compression effect based on Rule 2 is greater than that of Rule 1. However, rule 1 is also required to support run-length compression of a fine image with high resolution.
【0170】図35の3列目に示す規則3では、同一画
素が16〜63個続く場合、12ビットデータでエンコ
ードデータの1単位を構成する。この場合、最初の4ビ
ットで規則3に基づくことを示す符号化ヘッダを表し、
続く6ビットで継続画素数を表し、その後の2ビットで
画素データを表す。According to rule 3 shown in the third column of FIG. 35, when 16 to 63 identical pixels continue, one unit of encoded data is constituted by 12-bit data. In this case, the first 4 bits represent an encoded header indicating that the rule is based on rule 3,
The next 6 bits indicate the number of continuous pixels, and the subsequent 2 bits indicate pixel data.
【0171】たとえば、図36の上部に示される圧縮前
の映像データPXDの3番目の圧縮データ単位CU03
は、16個の2ビット画素データd7〜d22=(10
1010………1010)bを含んでいる。この例で
は、同一の2ビット画素データ(10)bが16個連続
(継続)している。For example, the third compressed data unit CU03 of the video data PXD before compression shown in the upper part of FIG.
Are 16 2-bit pixel data d7 to d22 = (10
1010... 1010) b. In this example, 16 pieces of the same 2-bit pixel data (10) b are continuous (continuous).
【0172】この場合、図36の下部に示すように、符
号化ヘッダ(0000)bと、継続数「16」の6ビッ
ト表示(010000)bと画素データの内容(10)
bとを繋げたd7〜d22=(00000100001
0)bが、圧縮後の映像データPXDのデータ単位CU
03*となる。In this case, as shown in the lower part of FIG. 36, the encoded header (0000) b, the 6-bit display (010000) b of the continuation number “16”, and the content of the pixel data (10)
b and d7 to d22 = (0000000100001)
0) b is the data unit CU of the compressed video data PXD
03 *.
【0173】換言すれば、規則3によってデータ単位C
U03の(101010………1010)b(32ビッ
ト長)がデータ単位CU03*の(000001000
010)b(12ビット長)に変換される。この例では
実質的なビット長圧縮分は32ビットから12ビットへ
の20ビットであるが、継続数がたとえば63(CU0
3の10が63個連続するので126ビット長)の場合
は、これが12ビットの圧縮データ(CU03*=00
0011111110)となり、126ビットに対して
114ビットの圧縮効果が得られる。つまり、規則3に
基づくビット圧縮効果は、規則2のものよりも大きい。In other words, according to rule 3, data unit C
(101010... 1010) b (32-bit length) of U03 is (000000001000) of the data unit CU03 *.
010) b (12-bit length). In this example, the substantial bit length compression amount is 20 bits from 32 bits to 12 bits, but the continuation number is, for example, 63 (CU0
In the case of 63 consecutive 10s of 3 and a length of 126 bits, this is 12-bit compressed data (CU03 * = 00).
0011111110), and a compression effect of 114 bits can be obtained for 126 bits. That is, the bit compression effect based on Rule 3 is greater than that of Rule 2.
【0174】図35の4列目に示す規則4では、同一画
素が64〜255個続く場合、16ビットデータでエン
コードデータの1単位を構成する。この場合、最初の6
ビットで規則4に基づくことを示す符号化ヘッダを表
し、続く8ビットで継続画素数を表し、その後の2ビッ
トで画素データを表す。According to rule 4 shown in the fourth column of FIG. 35, when 64 to 255 identical pixels continue, one unit of encoded data is constituted by 16-bit data. In this case, the first 6
A bit indicates an encoding header indicating that the rule is based on rule 4, the subsequent 8 bits indicate the number of continuous pixels, and the subsequent 2 bits indicate pixel data.
【0175】たとえば、図36の上部に示される圧縮前
の映像データPXDの4番目の圧縮データ単位CU04
は、69個の2ビット画素データd23〜d91=(1
11111………1111)bを含んでいる。この例で
は、同一の2ビット画素データ(11)bが69個連続
(継続)している。For example, the fourth compressed data unit CU04 of the video data PXD before compression shown in the upper part of FIG.
Are 69 2-bit pixel data d23 to d91 = (1
11111... 1111) b. In this example, 69 pieces of the same 2-bit pixel data (11) b are continuous (continuous).
【0176】この場合、図35の下部に示すように、符
号化ヘッダ(000000)bと、継続数「69」の8
ビット表示(00100101)bと画素データの内容
(11)bとを繋げたd23〜d91=(000000
0010010111)bが、圧縮後の映像データPX
Dのデータ単位CU04*となる。In this case, as shown in the lower part of FIG. 35, the encoded header (000000) b and the continuation number “69” of 8
D23 to d91 that connect the bit display (00100101) b and the content (11) b of the pixel data = (000000)
0010010111) b is the compressed video data PX
D data unit CU04 *.
【0177】換言すれば、規則4によってデータ単位C
U04の(111111………1111)b(138ビ
ット長)がデータ単位CU04*の(00000000
10010111)b(16ビット長)に変換される。
この例では実質的なビット長圧縮分は138ビットから
16ビットへの122ビットであるが、継続数がたとえ
ば255(CU01の11が255個連続するので51
0ビット長)の場合は、これが16ビットの圧縮データ
(CU04*=0000001111111111)と
なり、510ビットに対して494ビットの圧縮効果が
得られる。つまり、規則4に基づくビット圧縮効果は、
規則3のものよりも大きい。In other words, according to rule 4, data unit C
(111111... 1111) b (138-bit length) of U04 is (00000000) of data unit CU04 *.
10010111) converted to b (16-bit length).
In this example, the substantial bit length compression amount is 122 bits from 138 bits to 16 bits, but the continuation number is, for example, 255 (because 11 of CU01 continue 255, 51
In the case of (0-bit length), this becomes 16-bit compressed data (CU04 * = 000001111111111), and a 494-bit compression effect is obtained for 510 bits. That is, the bit compression effect based on Rule 4 is
Larger than that of Rule 3.
【0178】図35の5列目に示す規則5では、エンコ
ードデータ単位の切換点からラインの終わりまで同一画
素が続く場合に、16ビットデータでエンコードデータ
の1単位を構成する。この場合、最初の14ビットで規
則5に基づくことを示す符号化ヘッダを表し、続く2ビ
ットで画素データを表す。According to rule 5 shown in the fifth column of FIG. 35, when the same pixel continues from the switching point of the encoded data unit to the end of the line, one unit of the encoded data is constituted by 16-bit data. In this case, the first 14 bits represent an encoded header indicating that the data is based on rule 5, and the following 2 bits represent pixel data.
【0179】たとえば、図36の上部に示される圧縮前
の映像データPXDの5番目の圧縮データ単位CU05
は、1個以上の2ビット画素データd92〜dn=(0
00000………0000)bを含んでいる。この例で
は、同一の2ビット画素データ(00)bが有限個連続
(継続)しているが、規則5では継続画素数が1以上い
くつでも良い。For example, the fifth compressed data unit CU05 of the video data PXD before compression shown in the upper part of FIG.
Is one or more 2-bit pixel data d92 to dn = (0
00000... 0000) b. In this example, the same two-bit pixel data (00) b is continuous (continuous) in a finite number. However, in rule 5, the number of continuous pixels may be one or more.
【0180】この場合、図36の下部に示すように、符
号化ヘッダ(00000000000000)bと、画
素データの内容(00)bとを繋げたd92〜dn=
(0000000000000000)bが、圧縮後の
映像データPXDのデータ単位CU05*となる。In this case, as shown in the lower part of FIG. 36, d92 to dn = connecting the encoded header (00000000000000) b and the contents (00) b of the pixel data
(000000000000000000) b is the data unit CU05 * of the compressed video data PXD.
【0181】換言すれば、規則5によってデータ単位C
U05の(000000………0000)b(不特定ビ
ット長)がデータ単位CU05*の(00000000
00000000)b(16ビット長)に変換される。
規則5では、ラインエンドまでの同一画素継続数が16
ビット長以上あれば、圧縮効果が得られる。In other words, according to rule 5, the data unit C
(00000000 ... 0000) b (unspecified bit length) of U05 is (00000000) of data unit CU05 *.
00000000) b (16 bits long).
In rule 5, the same pixel continuation number up to the line end is 16
With a bit length or more, a compression effect can be obtained.
【0182】図35の6列目に示す規則6では、エンコ
ード対象データが並んだ画素ラインが1ライン終了した
時点で、1ライン分の圧縮データPXDの長さが8ビッ
トの整数倍でない(すなわちバイトアラインでない)場
合に、4ビットのダミーデータを追加して、1ライン分
の圧縮データPXDがバイト単位になるように(すなわ
ちバイトアラインされるように)している。According to rule 6 shown in the sixth column of FIG. 35, when one pixel line in which data to be encoded is arranged ends, the length of one line of compressed data PXD is not an integral multiple of 8 bits (ie, When the data is not byte-aligned, 4-bit dummy data is added so that the compressed data PXD for one line is in units of bytes (that is, byte-aligned).
【0183】たとえば、図36の下部に示される圧縮後
の映像データPXDのデータ単位CU01*〜CU05
*の合計ビット長は、必ず4ビットの整数倍にはなって
いるが、必ずしも8ビットの整数倍になっているとは限
らない。For example, data units CU01 * to CU05 of compressed video data PXD shown in the lower part of FIG.
The total bit length of * is always an integral multiple of 4 bits, but is not necessarily an integral multiple of 8 bits.
【0184】たとえばデータ単位CU01*〜CU05
*の合計ビット長が1020ビットでありバイトアライ
ンとするために4ビット不足しているなら、図35の下
部に示すように、4ビットのダミーデータCU06*=
(0000)bを1020ビットの末尾に付加して、バ
イトアラインされた1024ビットのデータ単位CU0
1*〜CU06*を出力する。For example, data units CU01 * to CU05
If the total bit length of * is 1020 bits and 4 bits are insufficient for byte alignment, as shown at the bottom of FIG. 35, 4-bit dummy data CU06 * =
(0000) b is added to the end of the 1,020 bits to generate a byte-aligned 1024-bit data unit CU0.
1 * to CU06 * are output.
【0185】なお、1単位の最後に配置される2ビット
画素データは、必ずしも4種類の画素色を表示するもの
ではない。画素データ(00)bがサブピクチャーの背
景画素を意味し、画素データ(01)bがサブピクチャ
ーのパターン画素を意味し、画素データ(10)bがサ
ブピクチャーの第1強調画素を意味し、画素データ(1
1)bがサブピクチャーの第2強調画素を意味するよう
にしても良い。Note that the last 2-bit pixel data of one unit does not necessarily indicate four types of pixel colors. Pixel data (00) b means a background pixel of the sub-picture, pixel data (01) b means a pattern pixel of the sub-picture, pixel data (10) b means a first emphasized pixel of the sub-picture, Pixel data (1
1) b may mean the second emphasized pixel of the sub-picture.
【0186】このようにすると、2ビットの画素データ
の内容により、ランレングスされているデータが背景画
素、サブピクチャーのパターン画素、サブピクチャーの
第1強調画素、サブピクチャーの第2強調画素のいずれ
であるかを判断することができる。In this way, depending on the contents of the 2-bit pixel data, the run-length data can be selected from background pixels, sub-picture pattern pixels, sub-picture first emphasized pixels, and sub-picture second emphasized pixels. Can be determined.
【0187】画素データの構成ビット数がもっと多けれ
ば、より他種類のサブピクチャー画素を指定できる。た
とえば画素データが3ビットの(000)b〜(11
1)bで構成されているときは、ランレングスエンコー
ド/デコードされるサブピクチャーデータにおいて、最
大8種類の画素色+画素種類(強調効果)を指定でき
る。次に、上記の光ディスクの記録情報を読取り処理す
る再生装置について説明することにする。If the number of constituent bits of the pixel data is larger, another type of sub-picture pixel can be specified. For example, pixel data is 3-bit (000) b to (11)
1) When composed of b, up to eight types of pixel colors + pixel types (enhancement effect) can be specified in sub-picture data to be run-length encoded / decoded. Next, a reproducing apparatus for reading and processing the recorded information on the optical disk will be described.
【0188】図37において、光学式ディスク(DV
D)100は、ターンテーブル(図示せず)上に載置さ
れ、クランパーによりクランプされ、モータ101によ
り回転駆動される。今、再生モードであるとすると、光
ディスク100に記録された情報は、ピックアップ部1
02によりピックアップされる。ピックアップ部102
は、サーボ部103によりディスク半径方向への移動制
御、フォーカス制御、トラッキング制御されている。ま
たサーボ部103は、ディスクモータ駆動部104にも
制御信号を送り、モータ101の回転(つまり光ディス
ク100)の回転制御を行っている。In FIG. 37, an optical disk (DV
D) 100 is placed on a turntable (not shown), clamped by a clamper, and driven to rotate by a motor 101. Now, assuming that the playback mode is set, information recorded on the optical disc 100 is transferred to the pickup unit 1.
02 is picked up. Pickup unit 102
Are controlled by the servo unit 103 for movement control, focus control, and tracking control in the radial direction of the disk. The servo unit 103 also sends a control signal to the disk motor drive unit 104 to control the rotation of the motor 101 (that is, the optical disk 100).
【0189】ピックアップ部102の出力は、復調/エ
ラー訂正部105に入力されて復調される。ここで復調
された復調データは、バッファ106を介してデマルチ
プレクサ107に入力される。また復調データは、入力
バッファ108を介してDSUデコーダ109に入力さ
れる。DSIデコーダ109には、バッファ110が接
続されている。デコードしたDSI(データサーチ情
報)は、システム制御部200に送られる。また復調デ
ータは、システムバッファ111を介してシステム制御
部200に送られる。このシステムバッファ111を通
ってシステム制御部200に取りこまれるデータとして
は、例えば管理情報等がある。The output of pickup section 102 is input to demodulation / error correction section 105 and demodulated. The demodulated data demodulated here is input to the demultiplexer 107 via the buffer 106. The demodulated data is input to the DSU decoder 109 via the input buffer 108. The buffer 110 is connected to the DSI decoder 109. The decoded DSI (data search information) is sent to the system control unit 200. The demodulated data is sent to the system control unit 200 via the system buffer 111. The data taken into the system control unit 200 through the system buffer 111 includes, for example, management information.
【0190】デマルチプレクサ107では、各パックの
分離処理が行われる。In the demultiplexer 107, separation processing of each pack is performed.
【0191】デマルチプレクサ107から取り出された
ビデオパック(V PCK)はバッファ121を介して
ビデオデコーダ123に入力されてデコードされる。ビ
デオデコーダ123にはバッファ124が接続されてい
る。ビデオデコーダ123から出力されたビデオ信号
は、合成器125に入力される。The video pack (V) extracted from the demultiplexer 107 PCK) is input to the video decoder 123 via the buffer 121 and is decoded. The buffer 124 is connected to the video decoder 123. The video signal output from the video decoder 123 is input to the synthesizer 125.
【0192】また、デマルチプレクサ107から取り出
されたサブピクチャーパック(SP PCK)はバッファ
126を介してサブピクチャーデコーダ127に入力さ
れてデコードされる。サブピクチャーデコーダ127に
はバッファ128が接続されている。サブピクチャーデ
コーダ127から出力されたサブピクチャーは、合成器
125に入力される。これにより合成器125からは主
映像信号にサブピクチャーがスーパーインポーズされた
信号が得られ、ディスプレイに供給される。Also, it is taken out from the demultiplexer 107.
Sub-picture pack (SP PCK) is a buffer
126 to the sub-picture decoder 127
And decoded. To the sub-picture decoder 127
Is connected to a buffer 128. Sub-picture
The sub-picture output from the coder 127 is
125. This allows the synthesizer 125 to
Sub-picture is superimposed on video signal
A signal is obtained and provided to the display.
【0193】また、デマルチプレクサ107から取り出
されたオーディオパック(A PCK)はバッファ12
9を介してオーディオデコーダ130に入力されてデコ
ードされる。オーディオデコーダ130にはバッファ1
31が接続されている。オーディオデコーダ130の出
力はスピーカに供給される。The audio pack (A) extracted from the demultiplexer 107 PCK) is buffer 12
9 and is input to the audio decoder 130 and decoded. The audio decoder 130 has a buffer 1
31 are connected. The output of the audio decoder 130 is supplied to a speaker.
【0194】また、デマルチプレクサ107から取り出
されたPCIパックはバッファ132を介してPCIデ
コーダ133に入力されてデコードされる。PCIデコ
ーダ133にはバッファ134が接続されている。PC
Iデコーダ133の出力は、ハイライト情報(HLI)
処理部135に入力される。The PCI pack extracted from the demultiplexer 107 is input to the PCI decoder 133 via the buffer 132 and is decoded. The buffer 134 is connected to the PCI decoder 133. PC
The output of the I decoder 133 is the highlight information (HLI)
It is input to the processing unit 135.
【0195】デマルチプレクサ107においては、主映
像情報、サブピクチャー(字幕及び文字)情報、音声情
報、制御情報等を分離して導出することなる。つまり光
ディスク100には、映像情報に対応してサブピクチャ
ー(字幕及び文字)情報、音声情報、管理情報、制御情
報等が記録されているからである。The demultiplexer 107 separates and derives main video information, sub-picture (caption and text) information, audio information, control information, and the like. In other words, this is because sub-picture (caption and character) information, audio information, management information, control information, and the like are recorded on the optical disc 100 in correspondence with video information.
【0196】この場合、サブピクチャー情報である字幕
及び文字情報や、音声情報としては、各種の言語を選択
することができ、これはシステム制御部200の制御に
応じて選択される。システム制御部200に対しては、
ユーザによる操作入力が操作部201を通して与えられ
る。In this case, various languages can be selected as subtitle information and subtitle information, and audio information, which are selected under the control of the system control unit 200. For the system control unit 200,
An operation input by a user is provided through the operation unit 201.
【0197】よって主映像情報をデコードするビデオデ
コーダ123では、表示装置の方式に対応したデコード
処理が施される。例えば主映像情報は、NTSC、PA
L、SECAM、ワイド画面、等に変換処理される。ま
たオーディオデコーダ130には、ユーザにより指定さ
れているストリームのオーディオ情報が入力されてデコ
ードされることになる。またサブピクチャーも、ユーザ
により指定されているストリームのサブピクチャーデー
タが、サブピクチャーデコーダ127に入力されてデコ
ードされる。Therefore, the video decoder 123 for decoding the main video information performs a decoding process corresponding to the type of the display device. For example, the main video information is NTSC, PA
L, SECAM, wide screen, etc. are converted. The audio information of the stream specified by the user is input to the audio decoder 130 and decoded. As for the sub-picture, the sub-picture data of the stream designated by the user is input to the sub-picture decoder 127 and decoded.
【0198】次に、上記の再生装置の通常再生動作につ
いて説明する。Next, the normal reproducing operation of the above-mentioned reproducing apparatus will be described.
【0199】図36には、再生動作を開始するときのフ
ローチャートを示している。電源が投入されると、シス
テム制御部200は、予め備えられているROMのプロ
グラムを立ち上げて、ディスクモータ104を駆動し、
データの読取りを開始する(ステップS1)。最初にI
SO−9660等に準拠してボリウム及びファイル構造
部のデータが読み出される。この読み出されたデータ
は、システム制御部200のメモリに一旦格納される。
これによりシステム制御部200は、光ディスク上のデ
ータの種類や記録位置などを把握する。FIG. 36 is a flowchart when the reproducing operation is started. When the power is turned on, the system control unit 200 starts up a ROM program provided in advance, drives the disk motor 104, and
Data reading is started (step S1). First I
The data of the volume and the file structure part is read in accordance with SO-9660 or the like. The read data is temporarily stored in the memory of the system control unit 200.
Accordingly, the system control unit 200 grasps the type of data on the optical disc, the recording position, and the like.
【0200】これによりシステム制御部200は、ピッ
クアップ部102等を制御してビデオマネ−ジャー(V
MG)及びそのマネージャーインフォメーション(VM
GI)を取得する。VMGIには、ビデオマネージャー
マネジメントテーブル(VMGI MAT)等の記録信
号に関する各種の管理情報が記録されているので、この
管理情報に基づいて、ディスクにどのような情報が記録
されているかをメニュー形式で表示させることができる
ようになる(ステップS2、S3)。そしてユーザから
の指定を待つことになる(ステップS4)。この指定
は、例えばビデオタイトルセットの指定である。The system control unit 200 controls the pickup unit 102 and the like to control the video manager (V
MG) and its manager information (VM
GI). The VMGI includes a video manager management table (VMGI Since various kinds of management information relating to recording signals such as MAT) are recorded, it is possible to display what information is recorded on the disc in a menu format based on the management information (step). S2, S3). Then, it waits for a designation from the user (step S4). This designation is, for example, a designation of a video title set.
【0201】ユーザからの操作入力により指定がある
と、指定されたビデオタイトルセットの再生が開始され
る(ステップS5)。所定時間経過しても、ユーザから
の指定がない場合は、予め定めているビデオタイトルセ
ットの再生が行われる(ステップS6)。そして再生が
終了すると終了ステップに移行する(ステップS7、S
8)。When a designation is made by an operation input from the user, reproduction of the designated video title set is started (step S5). If there is no designation from the user even after the lapse of the predetermined time, a predetermined video title set is reproduced (step S6). When the reproduction is completed, the process proceeds to an end step (steps S7 and S7).
8).
【0202】図39には、ビデオタイトルセットが指定
されたときの動作をフローチャートでさらに示してい
る。FIG. 39 is a flowchart further showing the operation when a video title set is designated.
【0203】ビデオタイトルセットが指定されると、そ
のタイトルセットの制御データ(ビデオタイトルセット
インフォメーションVTSI)が読取られる(ステップ
S11)。この中には、先に説明したように、プログラ
ムチェーン(PGC)に関する情報、及びプログラムチ
ェーン選択のためのメニューも含まれている。よってシ
ステム制御部200はビデオタイトルセットの制御情報
を認識することができる(ステップS12)。ユーザ
は、メニュー画面をみて、プログラムチェーンを選択す
る(ステップS13)。この場合、メニュー画面はなく
自動的にプログラムチェーンが決まってもよい。プログ
ラムチェーンが選択により決まると、その選択されたプ
ログラムチェーンにしたがってセルの再生順序がきま
り、再生が実行される(ステップS14)。自動的にプ
ログラムチェーンが決まった場合、あるいは所定時間内
にプログラムチェーンの選択情報が入力されなかった場
合は、予め設定したセルの再生順序で再生が行われる
(ステップS15)。When a video title set is designated, control data (video title set information VTSI) of the title set is read (step S11). As described above, this includes information on the program chain (PGC) and a menu for selecting the program chain. Therefore, the system control unit 200 can recognize the control information of the video title set (step S12). The user looks at the menu screen and selects a program chain (step S13). In this case, the program chain may be automatically determined without the menu screen. When the program chain is determined by the selection, the reproduction order of the cells is determined according to the selected program chain, and the reproduction is executed (step S14). When the program chain is automatically determined, or when the selection information of the program chain is not input within a predetermined time, the reproduction is performed in a predetermined cell reproduction order (step S15).
【0204】次に、早送り再生(ファーストフォワード
FF)モードが設定された場合の動作について説明す
る。Next, the operation when the fast forward reproduction (fast forward FF) mode is set will be described.
【0205】通常1GOPは、約0.5秒で再生され
る。10倍速を得るには10GOP分離れた位置のビデ
オデータを0.5秒間ずつ次々と再生すると実現でき
る。このためには、現在再生中のビデオオブジェクトユ
ニットから離れた位置のビデオオブジェクトのアドレス
を把握しなければならない。Normally, one GOP is reproduced in about 0.5 seconds. To achieve the 10 × speed, video data at positions separated by 10 GOPs can be realized by successively reproducing for 0.5 seconds. For this purpose, it is necessary to know the address of the video object located away from the currently reproduced video object unit.
【0206】そこでこのためには、VOBUのサーチ情
報(VOBU SRI)が活用される。即ち、現在のV
OBUに含まれているPCIパケットから、次に再生す
べきVOBUのスタートアドレスを読み取りそのアドレ
スにジャンプする。このような動作が繰り替えされるこ
とにより早送り再生が実現される。この処理により、セ
ルから他のセルへの移行があった場合、プログラムチェ
ーンの管理状況も更新されることになる。Therefore, for this purpose, VOBU search information (VOBU) SRI) is utilized. That is, the current V
From the PCI packet included in the OBU, the start address of the VOBU to be reproduced next is read and jumped to that address. By repeating these operations, fast-forward playback is realized. By this processing, when there is a transition from a cell to another cell, the management status of the program chain is also updated.
【0207】図40は、サブピクチャーのデコード部を
示している。FIG. 40 shows a sub-picture decoding section.
【0208】図40において、サブピクチャーパック
(SP PCK)はバッファ126を介してメモリ21
3に取込まれる。パックの識別は、パケットヘッダに記
述されているストリームIDにより行われる。指定スト
リームID(サブストリームID)は、ユーザ操作に応
答するシステム制御部を介してサブピクチャーデコーダ
制御部211に入力され、そしてレジスタに格納されて
いる。In FIG. 40, the sub picture pack
(SP PCK) is stored in the memory 21 via the buffer 126.
3 is taken. The pack identification is described in the packet header.
This is performed by the described stream ID. Designated strike
The stream ID (sub-stream ID) responds to user operation.
Sub-picture decoder via system controller
Input to the control unit 211 and stored in a register
I have.
【0209】バッファ126に取り込まれたパケットの
うち、指定ストリームIDと入力したサブストリームI
Dが一致しているところのパケットが、取込み対象とな
る。そして、メインシステムタイマ54の基準時間の計
数値は、サブピクチャーデコーダ制御部211に与えら
れ、バッファ126に取り込んだパケットのシステムク
ロックリファレンス(SCR)と比較される。メインシ
ステムタイマ54の計数値とSCRとの値を比較し同一
SCRを有するパケットが、ユニット構築のためにメモ
リ213に格納される。上記の処理によりメモリ213
には、1つまたはそれ以上のサブピクチャーユニット
(図24参照)が蓄積されることになる。メモリ213
にサブピクチャーユニットが構築されると、PTSに基
づいたデコード処理が管理される。[0209] Of the packets fetched into the buffer 126, the designated stream ID and the input substream I
The packet where D matches is targeted for capture. Then, the count value of the reference time of the main system timer 54 is supplied to the sub-picture decoder control unit 211 and compared with the system clock reference (SCR) of the packet captured in the buffer 126. The count value of the main system timer 54 is compared with the value of the SCR, and a packet having the same SCR is stored in the memory 213 for unit construction. By the above processing, the memory 213
Stores one or more sub-picture units (see FIG. 24). Memory 213
When the sub-picture unit is constructed, the decoding process based on the PTS is managed.
【0210】このサブピクチャーユニットに含まれるサ
ブピクチャーユニットヘッダ(SPUH)がサブピクチ
ャーデコーダ制御部211により参照され、サイズやア
ドレスが認識される。これにより、ランレングス圧縮さ
れたデータ(PXD)はランレングスデコーダ214へ
送られ、表示制御シーケンステーブル(SP DCSQ
T)はシーケンス制御部216へ送られる。[0210] The sub-picture unit header (SPUH) included in the sub-picture unit is referred to by the sub-picture decoder control unit 211, and the size and address are recognized. As a result, the run-length-compressed data (PXD) is sent to the run-length decoder 214, and the display control sequence table (SP DCSQ
T) is sent to the sequence control unit 216.
【0211】ここでプレゼンテーションタイムスタンプ
(PTS)とメインシステムタイマ54の計数値とが比
較され、メインシステムタイマ54の計数値がプレゼン
テーションタイムスタンプ(PTS)よりも大きい場合
には、当該データユニットのランレングスデコード及び
出力処理が行われる。そしてデコードされた出力データ
は、シーケンス制御部216の制御のもとでバッファ2
15、出力制御部218を介して出力され表示される。Here, the presentation time stamp (PTS) is compared with the count value of the main system timer 54. If the count value of the main system timer 54 is larger than the presentation time stamp (PTS), the run time of the data unit is determined. Length decoding and output processing are performed. The decoded output data is stored in the buffer 2 under the control of the sequence control unit 216.
15. Output via the output control unit 218 and displayed.
【0212】つまり、ランレングスデータ(PXD)
は、ランレングスデコーダ214によりデコードされ
る。このデコード処理は先に説明した規則により実行さ
れる。デコードされた画素データは、バッファメモリ2
15に蓄積され、出力タイミングを待つことになる。That is, the run length data (PXD)
Are decoded by the run-length decoder 214. This decoding process is performed according to the rules described above. The decoded pixel data is stored in the buffer memory 2
15 and waits for the output timing.
【0213】一方、サブピクチャーユニットに含まれる
表示制御シーケンステーブル(SP SCQT)は、シー
ケンス制御部216に入力されて解析される。シーケン
ス制御部216は、各種制御命令を保持するための複数
のレジスタ217を有する。シーケンス制御部216で
は、レジスタのコマンドに応じて、次に出力される画素
に対してどの様な色及び又はコントラストを設定して出
力するかを決定する。この決定信号は、出力制御部21
8に与えられる。またシーケンス制御部216は、バッ
ファメモリ215に保持されている画素データの読み出
しタイミング信号及びアドレスも与えている。On the other hand, included in the sub-picture unit
Display control sequence table (SP SCQT)
It is input to the cans control unit 216 and analyzed. Sequence
The control unit 216 includes a plurality of control units for holding various control commands.
Register 217. In the sequence control unit 216
Is the pixel to be output next according to the register command
What color and / or contrast are set for
Decide what to force. This determination signal is output to the output control unit 21.
8 given. The sequence control unit 216 also
Of pixel data stored in memory 215
Also, a timing signal and an address are given.
【0214】出力制御部218では、バッファメモリ2
15からの画素データに対して、シーケンス制御部21
6からのコマンドに応じてカラーコード及び又はコント
ラストデータを付加して出力することになる。この出力
されたサブピクチャーは、主映像にスーパーインポーズ
される。In the output control unit 218, the buffer memory 2
15 for the pixel data from
The color code and / or the contrast data are added in accordance with the command from No. 6 and output. This output sub-picture is superimposed on the main video.
【0215】上記のように、サブピクチャーの表示に関
しては、サブピクチャーユニットに含まれるプレゼンテ
ーションタイムスタンプ(PTS)とシステムタイマ5
4の出力とが所定の関係になつたときに比較器53から
タイミング信号が得られる。このタイミング信号に基づ
いて、ランレングスデータのデコード処理が開始され
る。As described above, regarding the display of a sub-picture, the presentation time stamp (PTS) included in the sub-picture unit and the system timer 5
A timing signal is obtained from the comparator 53 when the output of the comparator 4 has a predetermined relationship. The decode processing of the run-length data is started based on this timing signal.
【0216】サブピクチャーの表示制御については、比
較器63からのタイミング信号に応じて実行あるいは待
機状態が実現される。サブタイムスタンプ抽出部64
は、シーケンス制御部216に格納されているSP D
CSQの開始時刻データを保持するレジスタである。比
較器63は、サブシステムタイマ61からの出力データ
と各SP DCSQの開始時刻データを次々と比較し、
一致するとタイミング信号を出力する。サブシステムタ
イマ61は、例えば1ラインごとにクリアされる。The display control of the sub-picture is executed or a standby state is realized according to the timing signal from the comparator 63. Sub time stamp extraction unit 64
Is the SP stored in the sequence control unit 216. D
This is a register for holding CSQ start time data. The comparator 63 stores the output data from the subsystem timer 61 and each SP. DCSQ start time data is compared one after another,
When they match, a timing signal is output. The subsystem timer 61 is cleared, for example, for each line.
【0217】表示制御を行う場合、先に示したコマンド
の利用について更に説明する。In the case where display control is performed, the use of the above-described commands will be further described.
【0218】表示制御においては、コマンドSET D
AREAによりサブピクチャーの表示位置および表示領
域が設定され、コマンドSET COLORによりサブ
ピクチャーの表示色が設定され、コマンドSET CO
NTRにより主映像に対するサブピクチャーのコントラ
ストが基本的に設定される。これらは基本コマンドであ
る。In display control, the command SET D
AREA sets the display position and display area of the sub-picture, and the command SET The display color of the sub-picture is set by COLOR, and the command SET CO
The contrast of the sub-picture with respect to the main video is basically set by the NTR. These are basic commands.
【0219】そして、表示開始タイミング命令STA
DSPを実行してから別の表示制御シーケンスDCSQ
で表示終了タイミング命令STP DSPが実行される
まで、表示中は、カラー及びコントラスト切換コマンド
CHG COLCONに準拠した表示制御を行いつつ、
ランレングス圧縮されている画素データPXDのデコー
ドが行われる。Then, the display start timing command STA
After executing the DSP, another display control sequence DCSQ
To end display instruction STP Until the DSP is executed, the color and contrast switching command CHG is displayed during the display. While performing display control based on COLCON,
The decoding of the run-length compressed pixel data PXD is performed.
【0220】シーケンス制御部216は、コマンドSE
T DAREAによりサブピクチャーの表示位置および
表示領域を設定し、コマンドSET COLORにより
サブピクチャーの表示色を設定し、コマンドSET C
ONTRにより主映像に対するサブピクチャーのコント
ラストを基本的に設定する。そして、表示開始タイミン
グ命令STA DSPを実行してから別の表示制御シー
ケンスDCSQで表示終了タイミング命令STP DS
Pが実行されるまで、表示中は、カラー及びコントラス
ト切換コマンドCHG COLCONに準拠した表示制
御を行う。The sequence control unit 216 receives the command SE
T The display position and display area of the sub-picture are set by DAREA, and the command SET The display color of the sub-picture is set by COLOR, and the command SET C
The contrast of the sub-picture with respect to the main picture is basically set by the ONTR. Then, the display start timing instruction STA After executing the DSP, the display end timing instruction STP is executed in another display control sequence DCSQ. DS
Until P is executed, during display, the color and contrast switching command CHG Performs display control based on COLCON.
【0221】上記の説明では、ランレングス圧縮データ
をディスクに記録するためのエンコード処理、及びディ
スクから再生した際に表示するためのデコード処理で
は、ピクセルデータのデータ長は、メモリ2112に格
納されている情報を忠実に記録するものとして説明し
た。In the above description, the data length of the pixel data is stored in the memory 2112 in the encoding process for recording the run-length compressed data on the disc and the decoding process for displaying the run-length compressed data when reproduced from the disc. The information has been described as being recorded faithfully.
【0222】しかしこれに限らず、メモリに格納されて
いる情報を修正して、表示されたときに文字の大きさが
異なるように設定して記録してもよい。この設定は容易
であり、ランレングス圧縮規則により、ランレングス圧
縮データが圧縮されているので、その圧縮データを復号
するとピクセルデータを得ることができる。ここで、こ
のピクセルデータは、横方向の画素数が所定数に制限さ
れているために、例えば2倍に横長にするためには、ピ
クセルデータの間に補間データを挿入することである。
よって、継続ピクセル数が変わってくる。即ち、圧縮規
則に基づいて作成されているランレングス圧縮データの
継続画素数の値を変化させれば、デコードしたときの文
字の大きさを、拡大或いは縮小することができる。又、
垂直方向への文字の大きさを可変するためには、同一ラ
インの副映像データユニットを次のラインでも用い2回
復号することにより、縦方向へ2倍に拡大することがで
きる。縮小する場合には、各ラインの副映像データユニ
ットを例えば1ラインずつ飛ばして、詰めて記録するこ
とにより、再生したときには縮小した副映像とすること
ができる。この処理は、副映像データ記録処理部200
1において実現される。However, the present invention is not limited to this, and the information stored in the memory may be modified so that the character size is set to be different when displayed and recorded. This setting is easy. Since the run-length compressed data is compressed according to the run-length compression rule, pixel data can be obtained by decoding the compressed data. Here, in the pixel data, since the number of pixels in the horizontal direction is limited to a predetermined number, interpolation data is inserted between the pixel data in order to double the width, for example.
Therefore, the number of continuous pixels changes. That is, by changing the value of the number of continuous pixels of the run-length compressed data created based on the compression rule, the size of the character at the time of decoding can be enlarged or reduced. or,
In order to change the size of a character in the vertical direction, it is possible to double the size in the vertical direction by decoding twice using the sub-picture data unit of the same line in the next line. In the case of reduction, the sub-picture data unit of each line is skipped, for example, one line at a time, and the resulting data is packed and recorded. This processing is performed by the sub-picture data recording processing unit 200.
1 is realized.
【0223】また圧縮規則については、一般的な副映像
データのランレングス圧縮について説明したが、仮に図
5で示した副映像データにおいて1つの画素が1又は0
の2ビットで表されるもので、かつ1文字分の水平方向
が10ドットであれば、1文字の1ライン分は最大10
ビットとなるから、ほとんどの文字が規則1又は2でラ
ンレングス圧縮されていることになる。As for the compression rule, a description has been given of the general run-length compression of sub-picture data. However, if one pixel is 1 or 0 in the sub-picture data shown in FIG.
If the horizontal direction of one character is 10 dots, the maximum length of one line of one character is 10
Because of the number of bits, most characters are run-length compressed according to rule 1 or 2.
【0224】[0224]
【発明の効果】以上説明したようにこの発明によれば、
予め決められた領域にユーザが自由に副映像データを挿
入することができる。As described above, according to the present invention,
A user can freely insert sub-picture data into a predetermined area.
【図1】この発明の一実施の形態を示す図。FIG. 1 is a diagram showing an embodiment of the present invention.
【図2】この発明に係る装置の使用状態の一例を示す
図。FIG. 2 is a diagram showing an example of a use state of the device according to the present invention.
【図3】この発明の装置に係る要部の構成例を示す図。FIG. 3 is a diagram showing a configuration example of a main part according to the apparatus of the present invention.
【図4】図2のメモリの格納データの例を示す図。FIG. 4 is a view showing an example of data stored in a memory shown in FIG. 2;
【図5】この発明に係る装置のデータ入力動作を説明す
るために示した文字表示の例を示す図。FIG. 5 is a view showing an example of character display shown for explaining a data input operation of the device according to the present invention.
【図6】この発明に係るメモリの格納データの他の例を
示す図。FIG. 6 is a diagram showing another example of data stored in a memory according to the present invention.
【図7】この発明の装置の動作手順を説明するために示
した図。FIG. 7 is a diagram shown to explain the operation procedure of the device of the present invention.
【図8】光学式ディスクに記録されている論理フォーマ
ットであるボリウム空間の説明図。FIG. 8 is an explanatory diagram of a volume space which is a logical format recorded on an optical disc.
【図9】上記ボリウム空間のおけるビデオマネージャー
(VMG)とビデオタイトルセット(VTS)の構造を
示す説明図。FIG. 9 is an explanatory view showing the structure of a video manager (VMG) and a video title set (VTS) in the volume space.
【図10】上記ビデオオブジェクトセット(VOBS)
とセル(Cell)の関係と、さらにセル(Cell)
の中身を示す説明図。FIG. 10 shows the video object set (VOBS)
Between a cell and a cell, and furthermore, a cell
FIG.
【図11】ビデオオブジェクトとセルとの関係を示す説
明図。FIG. 11 is an explanatory diagram showing the relationship between video objects and cells.
【図12】プログラムチェーン(PGC)によりセル
(Cells)がその再生順序を制御される例を示す説
明図。FIG. 12 is an explanatory diagram showing an example in which the reproduction order of cells is controlled by a program chain (PGC).
【図13】ビデオタイトルセット(VTS)の中のビデ
オタイトルセットインフォーメーション(VTSI)の
説明図。FIG. 13 is an explanatory diagram of a video title set information (VTSI) in a video title set (VTS).
【図14】1つのパックとパケットの構成例を示す図。FIG. 14 is a diagram showing a configuration example of one pack and a packet.
【図15】ナビゲーションパック(NV PCK)の説
明図。FIG. 15 shows a navigation pack (NV). FIG.
【図16】ピクチャー制御情報(PCI)の一般情報の
説明図。FIG. 16 is an explanatory diagram of general information of picture control information (PCI).
【図17】データサーチ情報(DCI)の一般情報の説
明図。FIG. 17 is an explanatory diagram of general information of data search information (DCI).
【図18】シームレス再生情報の説明図。FIG. 18 is an explanatory diagram of seamless reproduction information.
【図19】シームレスアングル情報の説明図。FIG. 19 is an explanatory diagram of seamless angle information.
【図20】データサーチインフォメーション内をさらに
詳しく示すアドレス情報の説明図。FIG. 20 is an explanatory diagram of address information showing the inside of data search information in more detail;
【図21】同期情報の説明図。FIG. 21 is an explanatory diagram of synchronization information.
【図22】ビデオオブジェクトユニットの説明図。FIG. 22 is an explanatory diagram of a video object unit.
【図23】オーディオストリームの説明図。FIG. 23 is an explanatory diagram of an audio stream.
【図24】サブピクチャーユニットの説明図。FIG. 24 is an explanatory diagram of a sub-picture unit.
【図25】同じくサブピクチャーユニットの説明図。FIG. 25 is an explanatory diagram of a sub-picture unit.
【図26】同じくサブピクチャーユニットの説明図。FIG. 26 is an explanatory diagram of a sub-picture unit.
【図27】サブピクチャーユニットの連続構成を示す説
明図。FIG. 27 is an explanatory diagram showing a continuous configuration of sub-picture units.
【図28】サブピクチャーユニットの表示タイミングを
示す説明図。FIG. 28 is an explanatory diagram showing display timing of a sub-picture unit.
【図29】サブピクチャーユニットのヘッダー構成を示
す説明図。FIG. 29 is an explanatory diagram showing a header configuration of a sub-picture unit.
【図30】サブピクチャー表示制御シーケンステーブル
の説明図。FIG. 30 is an explanatory diagram of a sub-picture display control sequence table.
【図31】同じくサブピクチャー表示制御シーケンステ
ーブルの説明図。FIG. 31 is an explanatory view of a sub-picture display control sequence table.
【図32】サブピクチャー表示制御コマンドの説明図。FIG. 32 is an explanatory diagram of a sub-picture display control command.
【図33】同じくサブピクチャー表示制御コマンドの説
明図。FIG. 33 is an explanatory diagram of a sub-picture display control command.
【図34】サブピクチャー表示制御コマンドの内容の説
明図。FIG. 34 is an explanatory diagram of the contents of a sub-picture display control command.
【図35】ランレングス圧縮規則の説明図。FIG. 35 is an explanatory diagram of a run-length compression rule.
【図36】ランレングス圧縮されたデータの例を示す説
明図。FIG. 36 is an explanatory diagram showing an example of run-length compressed data.
【図37】この発明に係わる再生装置の構成説明図。FIG. 37 is an explanatory diagram of a configuration of a reproducing apparatus according to the present invention.
【図38】上記再生装置のメニュー再生動作を示すフロ
ーチャート。FIG. 38 is a flowchart showing a menu playback operation of the playback device.
【図39】同じく再生装置のタイトル再生動作を示すフ
ローチャート。FIG. 39 is a flowchart showing a title reproducing operation of the reproducing apparatus.
【図40】同じく再生装置の副映像デコーダの構成を示
す図。FIG. 40 is a diagram showing a configuration of a sub-picture decoder of the playback device.
100…光学式ディスク、101…ディスクモータ、1
02…ピックアップ部、103…サーボ部、104…デ
ィスクモータ駆動部、105…復調/エラー訂正部、2
00…システム制御部、201…操作部、1001…再
生処理部、1002…表示器、1003…音声出力部
(スピーカ)、2001…副映像データ記録処理部、2
002…変調/エラー訂正コード付加部。100: optical disk, 101: disk motor, 1
02: pickup unit, 103: servo unit, 104: disk motor drive unit, 105: demodulation / error correction unit, 2
00: system control unit, 201: operation unit, 1001: reproduction processing unit, 1002: display unit, 1003: audio output unit (speaker), 2001: sub-picture data recording processing unit, 2
002: Modulation / error correction code addition unit.
Claims (17)
副映像となる副映像のピクセルデータを所定の圧縮方式
で圧縮した圧縮データとし、かつ記録媒体に記録するた
めの所定のフォーマットの副映像データユニットに構築
する場合において、 複数の最小単位となる副映像のピクセルデータを予め前
記圧縮データの形で用意しておき、これらの圧縮データ
を選択及び又は組み合わせることにより前記副映像デー
タユニットを構築するようにしたことを特徴とする映像
データの入力処理方法。1. Sub-picture data of a predetermined format for recording pixel data of a sub-picture, which is a sub-picture for superimposing on a main picture, by a predetermined compression method, and for recording on a recording medium In the case of constructing the sub-picture data unit, pixel data of a plurality of sub-pictures, which are minimum units, are prepared in advance in the form of the compressed data, and the compressed picture data is selected and / or combined to construct the sub-picture data unit. A video data input processing method characterized by the above.
トをパック化して記録する場合、前記記録媒体に予め設
定されている領域に記録するようにしたことを特徴とす
る請求項1記載の映像データの入力処理方法。2. The video data according to claim 1, wherein when the sub-video data unit is packed and recorded on the recording medium, the sub-video data unit is recorded in an area set in advance on the recording medium. Input processing method.
縮方式であることを特徴とする映像データの入力処理方
法。3. A video data input processing method according to claim 1, wherein said predetermined compression method is a run-length compression method.
圧縮データの形で用意する場合、メモリに格納しておく
ことを特徴とする請求項3記載の映像データの入力処理
方法。4. The video data input processing method according to claim 3, wherein when preparing the pixel data of the sub-picture in the form of the compressed data in advance, the pixel data is stored in a memory.
に対応する圧縮データを前記副映像データユニットとし
て構築する場合、 前記圧縮データをデコードした場合、デコードした各副
映像のピクセルデータが同一ラインになるべきものの圧
縮データを繋ぎあわせて1つのライン上に対応する副映
像データユニットを構築することを特徴とする請求項4
記載の映像データの入力処理方法。5. When the compressed data corresponding to the pixel data of the minimum unit sub-picture is constructed as the sub-picture data unit, when the compressed data is decoded, the decoded pixel data of each sub-picture is placed on the same line. 5. A sub-picture data unit corresponding to one line by connecting compressed data to be formed.
Input method of the described video data.
ータユニットを構築する場合、前記同一ラインになるべ
きものの圧縮データを繋ぎあわせたときに、このデータ
量を、前記副映像データユニットに管理情報として含ま
れるべき、副映像データユニットサイズ(SPY_S
Z),副映像データユニットの表示制御シーケンステー
ブルのスタートアドレス(SP_DCSQT_SA)を
作成するための参照データ量とすることを特徴とする請
求項5記載の映像データの入力処理方法。6. When constructing a corresponding sub-picture data unit on said one line, when connecting compressed data of those which should be on the same line, this data amount is managed in said sub-picture data unit. Sub-picture data unit size (SPY_S) to be included as information
6. The video data input processing method according to claim 5, wherein a reference data amount for generating a start address (SP_DCSQT_SA) of a display control sequence table of the sub video data unit is set.
際には、少なくとも副映像を表示する場合の表示開始及
び終了タイミング、コントラスト、表示領域を制御する
ためのコマンドが予め含まれていることを特徴とする請
求項8記載の映像データの入力処理方法。7. When the sub-picture data unit is constructed, it is required that at least commands for controlling display start and end timings, contrast, and a display area when displaying a sub-picture are included in advance. 9. The input data processing method according to claim 8, wherein:
能であることを特徴とする請求項7記載の映像データの
入力処理方法。8. The video data input processing method according to claim 7, wherein said command is variable within a limit.
副映像となる副映像のピクセルデータを所定の圧縮方式
で圧縮した圧縮データとし、かつ記録媒体に記録するた
めの所定のフォーマットの副映像データユニットに構築
する装置において、 複数の最小単位となる副映像のピクセルデータを予め前
記圧縮データの形で用意した記憶手段と、 前記記憶手段の圧縮データを選択及び又は組み合わせる
ことにより前記副映像データユニットを構築する手段
と、 前記副映像データユニットをパック化して、前記記録媒
体に予め設定されている領域に記録する手段とを具備し
たことを特徴とする映像データの処理装置。9. Sub-picture data of a predetermined format for recording pixel data of a sub-picture serving as a sub-picture for superimposing on a main picture by a predetermined compression method and recording on a recording medium. In a device constructed in a unit, a storage unit that previously prepares pixel data of a plurality of sub-pictures serving as a minimum unit in the form of the compressed data; And a means for packing the sub-picture data unit and recording it in an area preset on the recording medium.
圧縮方式であることを特徴とする請求項9記載の映像デ
ータの処理装置。10. The video data processing apparatus according to claim 9, wherein the predetermined compression method is a run-length compression method.
タに対応する圧縮データを前記副映像データユニットと
して構築する手段は、 前記圧縮データをデコードした場合、デコードした各副
映像のピクセルデータが同一ラインになるべきものの圧
縮データを繋ぎあわせて1つのライン上に対応する副映
像データユニットを構築する手段であることを特徴とす
る請求項10記載の映像データの処理装置。11. A means for constructing compressed data corresponding to pixel data of a sub-picture of the minimum unit as the sub-picture data unit, wherein, when the compressed data is decoded, the decoded pixel data of each sub-picture is in the same line 11. The video data processing apparatus according to claim 10, wherein the video data processing unit is means for constructing a sub video data unit corresponding to one line by connecting the compressed data to be obtained.
像パックと、ランレングス圧縮された副映像データを有
する副映像パックとを混合して配列しており、副映像パ
ックを集合したユニットには、当該副映像を表示するた
めに表示シーケンス制御データも含まれる記録媒体と、 前記記録媒体に設けられ、前記副映像パックを記録する
ための空き領域と、 前記空き領域に、任意の副映像データを含む前記副映像
パックを書き込むために、予めメモリに用意している各
文字に対応するランレングスデータを選択する選択手段
と、 前記選択手段により選択されたランレングス圧縮データ
に対して所定の処理を行って、前記副映像パック内に配
置し、当該副映像パックを前記空き領域に書き込む書き
込み手段とを具備したことを特徴とする映像データの入
力装置。12. A main video pack having compressed main video data and a sub-video pack having run-length-compressed sub-video data are mixed and arranged. A recording medium that also includes display sequence control data for displaying the sub-picture; a free area provided on the recording medium for recording the sub-picture pack; and an arbitrary sub-picture data in the free area. Selecting means for selecting run-length data corresponding to each character prepared in advance in a memory in order to write the sub-picture pack including: a predetermined process for the run-length compressed data selected by the selecting means And writing means for arranging the sub-picture pack in the empty area, and arranging the sub-picture pack in the free space. Input device.
クに対して、エラー訂正コードを付加して、所定の変調
を施すことを特徴とする請求項12記載の映像データの
入力装置。13. The video data input device according to claim 12, wherein said writing means performs predetermined modulation by adding an error correction code to said sub-video pack.
力されてデコードされ、このデコード結果による副映像
が表示器において表示されることを特徴とする請求項1
3記載の映像データの入力装置。14. The sub-picture pack according to claim 1, wherein the sub-picture pack is inputted to a reproduction processing unit and decoded, and a sub-picture based on the decoding result is displayed on a display.
3. The video data input device according to 3.
像パックと、ランレングス圧縮された副映像データを有
する副映像パックと、前記主映像パック、副映像パック
をピックアップするために利用される制御情報を含む制
御パックとを混合して配列して記録しており、 前記副映像パックを所定規則に従って集合したユニット
内では、当該副映像を表示するために利用される表示シ
ーケンス制御データが含まれるとともに、副映像の圧縮
データを新たに記録するための領域が空き領域となって
いることを特徴とする記録媒体。15. A main video pack having compressed main video data, a sub video pack having run-length compressed sub video data, and control used for picking up the main video pack and the sub video pack. A control pack including information is mixed and recorded, and in a unit in which the sub-picture packs are collected according to a predetermined rule, display sequence control data used for displaying the sub-picture is included. A recording medium characterized in that an area for newly recording sub-picture compressed data is a free area.
る映像パックは、同一ストリームを意味する同一IDを
有することを特徴とする請求項15記載の記録媒体。16. The recording medium according to claim 15, wherein the video packs constituting the unit including the empty area have the same ID meaning the same stream.
消去変更が可能であることを特徴とする請求項16記載
の記録媒体。17. The data recorded in the empty area,
17. The recording medium according to claim 16, wherein erasure change is possible.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP03107098A JP3805886B2 (en) | 1998-02-13 | 1998-02-13 | Video data input processing method and apparatus, and recording medium |
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Publication Number | Publication Date |
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JPH11234622A true JPH11234622A (en) | 1999-08-27 |
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