JPH11226236A - Game device - Google Patents

Game device

Info

Publication number
JPH11226236A
JPH11226236A JP5016498A JP5016498A JPH11226236A JP H11226236 A JPH11226236 A JP H11226236A JP 5016498 A JP5016498 A JP 5016498A JP 5016498 A JP5016498 A JP 5016498A JP H11226236 A JPH11226236 A JP H11226236A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ball
game device
gate
plate
gates
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP5016498A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Mikio Ohinata
幹夫 大日向
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
ZUKKU KK
Original Assignee
ZUKKU KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by ZUKKU KK filed Critical ZUKKU KK
Priority to JP5016498A priority Critical patent/JPH11226236A/en
Publication of JPH11226236A publication Critical patent/JPH11226236A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To shorten time required for transporting balls arriving at the lower portion of a game device to the upper portion by delivering air toward the upper portion of a lifting pipe furnished with a ball inlet which the second ball enters and a ball outlet through which the first ball comes out from the lower portion, with a blower. SOLUTION: A pipe 73 for lifting balls of an air lift 70 that connects the lower portion and the upper portion of a game device GS1, is furnished with a ball inlet 91 which the second ball B2 shot by the first ball B1 enters and a ball outlet 94 through which the second ball B2 comes out. And a doughnut- shaped ball pan 92 is fitted into the bottom of the lifting pipe 73, the second ball B2 is received by the ball pan 92, the head of a blower 72 is aligned with a hole H2 as an air blast opening, and air is delivered with the blower 72, thereby shortening time required for transporting balls arriving at the lower portion of the game device GS1 to the upper portion.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、ボールを使用する
ゲーム機に係り、特に、ゲーム装置の下部に落下したボ
ールをその上部に上昇させるリフト装置に関するもので
ある。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine using a ball, and more particularly, to a lift device for lifting a ball dropped on a lower portion of a game device to an upper portion thereof.

【0002】[0002]

【従来の技術】ボールを使用する従来のゲーム機は、ゲ
ーム装置の上部にプレイフィールドが設けられ、このプ
レイフィールドにおいて、ボールが衝突、回転、バウン
ド等した後に、プレイフィールドからゲーム装置の下部
に落下し、ゲーム装置の下部に到達したボールは、ゲー
ムに再び使用するために、リフト装置によって、ゲーム
装置の上部に搬送される。
2. Description of the Related Art In a conventional game machine using a ball, a play field is provided at an upper portion of the game device. In the play field, after the ball collides, rotates, bounces, etc., the play field is moved from the play field to a lower portion of the game device. The ball that has fallen and reaches the lower part of the game device is conveyed to the upper portion of the game device by the lift device for use in the game again.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】上記従来例において、
ゲーム装置の下部に到達したボールを上部に搬送するリ
フト装置は、ベルトと、ベルトに設けられボールを把持
する爪等のピックアップと、ベルトを回転させるモータ
等の回転手段とを必要とする。
In the above conventional example,
A lift device that transports a ball that has reached a lower portion of the game device to an upper portion requires a belt, a pickup provided on the belt, such as a claw for gripping the ball, and a rotating unit such as a motor that rotates the belt.

【0004】しかし、上記従来例におけるリフト装置
は、その構成が煩雑であり、占有スペースが大きく、搬
送時間が比較的長く、コストも高いという問題がある。
However, the conventional lift device has a problem that the structure is complicated, occupies a large space, the transport time is relatively long, and the cost is high.

【0005】本発明は、ボールを使用したゲーム装置の
下部に到達したボールを上部に搬送する場合、その構成
が簡素であり、占有スペースが小さく、搬送時間を短縮
でき、安価なボールゲーム装置を提供することを目的と
するものである。
According to the present invention, an inexpensive ball game device which has a simple structure, a small occupying space, a short transfer time, and a short transfer time when a ball reaching a lower portion of a game device using balls is transported to an upper portion is provided. It is intended to provide.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明は、ボールを使用
するゲーム装置において、第1のボールを弾くボール弾
き手段と、第1のボールに弾かれる第2のボールを載置
するボール保持用透孔を具備する回転板と、この回転板
を回転させる回転手段と、ゲーム装置の下部と上部とを
繋ぎ、第2のボールが入るボール入口と第2のボールが
出るボール出口とを具備するリフト用パイプと、このリ
フト用パイプの下部から上部に向って送風する送風機と
を有するゲーム装置である。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention relates to a ball-playing device for playing a first ball and a ball-holding device on which a second ball to be hit by the first ball is placed. A rotating plate having a through hole, a rotating means for rotating the rotating plate, a ball inlet for connecting a lower portion and an upper portion of the game device, and a ball inlet for a second ball and a ball outlet for a second ball. The game device includes a lift pipe and a blower that blows air from a lower portion to an upper portion of the lift pipe.

【0007】[0007]

【発明の実施の形態および実施例】図1は、本発明の一
実施例であるゲーム装置GS1の正面図である。図2
は、図1のII−II’線から見た右側面図である。図
3は、図1のIII−III’線から見た平面図であ
る。なお、図1において、前面の板を一部切り欠いて示
してある。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS FIG. 1 is a front view of a game device GS1 according to one embodiment of the present invention. FIG.
FIG. 2 is a right side view as viewed from the line II-II ′ of FIG. FIG. 3 is a plan view seen from line III-III ′ of FIG. In FIG. 1, the front plate is partially cut away.

【0008】ゲーム装置GS1は、筐体10と、第2の
ボールB2を載置する8個の透孔Hを具備する回転円板
20と、モータM1と、発射管Pと、発射管P内の第1
のボールB1と、第1のボールB1の真下に設けられて
いるソレノイド30と、プレイフィールド板40と、ゲ
ートG1〜G9と、傾斜しているボール回収板41と、
第2のボールB2を上昇させるエアリフト装置70と、
ゲートG1〜G9のうちで第2のボールB2が通過した
ゲートの番号を表示する通過ゲート表示板80と、押し
ボタンBTとを有する。
The game apparatus GS1 includes a housing 10, a rotating disk 20 having eight through holes H on which the second ball B2 is placed, a motor M1, a firing tube P, and a First
Ball B1, a solenoid 30 provided immediately below the first ball B1, a play field plate 40, gates G1 to G9, an inclined ball collection plate 41,
An air lift device 70 for raising the second ball B2,
It has a passing gate display plate 80 for displaying the number of the gate through which the second ball B2 has passed among the gates G1 to G9, and a push button BT.

【0009】第2のボールB2は、ピンポン球、スポン
ジ球、プラスチック球のように重量が軽く、エアで吹き
飛ばすことができるボールである。
The second ball B2 is a ball that is light in weight and can be blown off by air, such as a ping-pong ball, a sponge ball, and a plastic ball.

【0010】筐体10は、ガラス、プラスチック等の透
明板で内部を囲ったものであり、照光式押釦BTが設置
してある操作板11と、開閉蓋を具備する筐体天板12
と、ゲーム装置GS1を構成する主要部材を支持するプ
レイフィールド板13と、フロントカバー14と、筐体
背板15と、筐体側板16とを有するものである。
The casing 10 has a transparent plate made of glass, plastic, or the like, and has an operation panel 11 on which an illuminated push button BT is installed, and a casing top plate 12 having an opening / closing lid.
And a play field plate 13 for supporting main members constituting the game device GS1, a front cover 14, a housing back plate 15, and a housing side plate 16.

【0011】回転円板20は、第2のボールB2を載置
する8個のボール保持用透孔Hを有し、傾斜面を有する
円板であり、モータM1によって所定の一定速度で回転
する円板である。回転円板20には、その外周に透明ア
クリル板製のフェンスFが設けられている。
The rotating disc 20 is a disc having eight through holes H for holding the second ball B2 and having an inclined surface, and is rotated at a predetermined constant speed by a motor M1. It is a disk. The rotating disk 20 is provided with a fence F made of a transparent acrylic plate on the outer periphery thereof.

【0012】8個のボール保持用透孔Hの直径は、第2
のボールB2の直径よりも短く、また、第1のボールB
1の直径よりも短く、透孔Hは互いに等間隔で配置(4
5度毎に配置)されている。
The diameter of the eight ball holding holes H is the second diameter.
The diameter of the first ball B is shorter than the diameter of the ball B2.
1 and the through holes H are arranged at equal intervals from each other (4
5 degrees).

【0013】モータM1は、支持柱SPの上端部に設置
され、支持柱SPに対して前方に傾斜するように設置さ
れ、回転円板20を一定の速度で回転させるものであ
る。
The motor M1 is installed at the upper end of the support column SP, is installed so as to be inclined forward with respect to the support column SP, and rotates the rotating disk 20 at a constant speed.

【0014】ソレノイド30は、発射管Pの直下に設置
され、発射管Pの内側下部に存在する第1のボールB1
を弾くものであり、ソレノイド本体と、ソレノイドが通
電されると上方に吸引されるプランジャー31と、プラ
ンジャー31の先端に設けられ第1のボールB1を弾く
ハンマーとで構成されている。なお、ソレノイド30
は、回転円板20を回転させることによって透孔Hが辿
る経路に向って第1のボールB1を弾くボール弾き手段
の例である。
The solenoid 30 is installed immediately below the firing tube P, and a first ball B1 located at a lower portion inside the firing tube P is provided.
The plunger 31 includes a solenoid main body, a plunger 31 that is sucked upward when the solenoid is energized, and a hammer that is provided at the tip of the plunger 31 and that flips the first ball B1. The solenoid 30
Is an example of ball flipping means for flipping the first ball B1 toward the path followed by the through hole H by rotating the rotary disk 20.

【0015】発射管Pは、回転円板20の透孔Hの回転
経路下に設けられた透明アクリルパイプであり、回転円
板20とソレノイド30との間に設けられ、第1のボー
ルB1がパイプPの下部から落下するのを阻止する底部
と、この底部に停止している第1のボールB1に、プラ
ンジャー31に固設されているハンマーを当接させる透
孔とを有する。また、パイプPの軸心とパイプPの底部
に設けられている透孔と、プランジャー31の軸心とが
芯合わせされている。回転円板20の透孔Hに第2のボ
ールB2が嵌っている場合、この第2のボールB2の中
心位置よりも少し後方(筐体背板15寄りの方向)に第
1のボールB1が衝突するように、パイプPの軸心、パ
イプPの透孔、プランジャー31の軸心が配置されてい
る。第2のボールB2の中心位置よりも少し後方に第1
のボールB1が衝突するように設定することによって、
衝突された第2のボールが前方(ゲートG1〜G9寄り
の方向)に向かって飛び出す。
The firing tube P is a transparent acrylic pipe provided under the rotation path of the through hole H of the rotating disk 20, and is provided between the rotating disk 20 and the solenoid 30 so that the first ball B1 is provided. It has a bottom for preventing it from falling from the lower part of the pipe P, and a through hole for allowing a hammer fixed to the plunger 31 to contact the first ball B1 stopped at this bottom. Further, the axis of the pipe P, the through hole provided at the bottom of the pipe P, and the axis of the plunger 31 are aligned. When the second ball B2 is fitted in the through hole H of the rotating disk 20, the first ball B1 is slightly behind (in the direction toward the housing back plate 15) the center position of the second ball B2. The axis of the pipe P, the through hole of the pipe P, and the axis of the plunger 31 are arranged so as to collide. The first ball is slightly behind the center position of the second ball B2.
By setting the ball B1 to collide,
The impacted second ball jumps forward (toward the gates G1 to G9).

【0016】なお、発射管Pは、ソレノイド30によっ
て弾かれた第1のボールB1を、回転円板20の真下に
案内する手段の一例である。
The firing tube P is an example of a means for guiding the first ball B1 hit by the solenoid 30 directly below the rotating disk 20.

【0017】プレイフィールド板40は、前面(プレイ
ヤ側)に向って傾斜している板であり、板40の前端
(プレイヤ側の端部)にゲートG1〜G9が設けられ、
第1のボールB1によって弾かれた第2のボールB2が
回転円板20と筐体の側板16との間を通過し、ゲート
G1〜G9のうちの1つのゲートを通過する。なお、ゲ
ートG1〜G9のそれぞれに対応して、センサS1〜S
9が設けられている。
The play field plate 40 is a plate that is inclined toward the front surface (player side), and gates G1 to G9 are provided at the front end (end on the player side) of the plate 40.
The second ball B2 hit by the first ball B1 passes between the rotating disk 20 and the side plate 16 of the housing, and passes through one of the gates G1 to G9. The sensors S1 to S9 correspond to the gates G1 to G9, respectively.
9 are provided.

【0018】エアリフト装置70は、下側ボールガイド
71と、送風機72と、リフト用パイプ73と、上側ボ
ールガイド74とを有する。
The air lift device 70 has a lower ball guide 71, a blower 72, a lift pipe 73, and an upper ball guide 74.

【0019】リフト用パイプ73は、第2のボールB2
が入るボール入口91と、ボール受け皿92と、ボール
受け皿92と、三角ストッパ93と、第2のボールB2
が脱出するボール出口94と、エア抜き孔95と、第3
のボールB3とによって構成されている。
The lift pipe 73 is provided with a second ball B2.
Entrance 91, a ball tray 92, a ball tray 92, a triangular stopper 93, and a second ball B2.
The ball exit 94 from which the air escapes, the air vent hole 95, and the third
Ball B3.

【0020】ボール受け皿92は、リフト用パイプ73
の底部に嵌め込まれ、ドーナツ状の形状を有し、第2の
ボールB2を受けるとともに、エアの送風口である孔H
2を有し、孔H2に送風機72の先端が合わせられ、エ
アが送風される。
The ball tray 92 includes a lift pipe 73.
And has a donut shape, receives the second ball B2, and has a hole H serving as an air blowing port.
2, the tip of the blower 72 is aligned with the hole H2, and air is blown.

【0021】三角形のストッパ95は、リフト用パイプ
73の内側であって、第2のボールボール出口94のや
や上側に設けられ、第3のボールB3は、リフト用パイ
プ73の上端から、リフト用パイプ73内に挿入された
ボールであり、リフト用パイプ73上端部に棒状のボー
ルストッパが嵌め込められ、第3のボールB3がリフト
用パイプ73の上部から飛び出すことが防止されてい
る。
A triangular stopper 95 is provided inside the lift pipe 73 and slightly above the second ball ball outlet 94, and the third ball B3 is lifted from the upper end of the lift pipe 73 by a lift. The ball is inserted into the pipe 73, and a rod-shaped ball stopper is fitted into the upper end of the lift pipe 73 to prevent the third ball B <b> 3 from jumping out from the upper part of the lift pipe 73.

【0022】つまり、第2のボールB2は、回転円板2
0→プレイフィールド板40→ゲートG→ボール回収板
41→下側ボールガイド71→エアリフト装置70→上
側ボールガイド74→回転円板20の順番で循環するも
のである。
That is, the second ball B2 is
0 → play field plate 40 → gate G → ball collecting plate 41 → lower ball guide 71 → air lift device 70 → upper ball guide 74 → rotating disk 20 in this order.

【0023】次に、上記実施例の動作について説明す
る。
Next, the operation of the above embodiment will be described.

【0024】まず、回転円板20に8個の第2のボール
B2が載置され、プレイヤーが狙って回転円板20から
落下させることができるのは、透孔Hに嵌まっている8
個の第2のボールB2のうちの1個だけであるが、狙っ
た第2のボールB2をうまく回転円板20から外に弾き
飛ばすことができれば、その第2のボールB2が弾き飛
ばされて空き家になった透孔Hには、リフト用パイプ7
3から送り出され、回転円板20の上をコロコロ転がり
続けている第2のボールB2が自動的に転がり込んで嵌
まる。つまり、回転円板20が傾けられているので、空
き家になった透孔Hの近傍に存在している第2のボール
B2が、その空き家になった透孔Hに転がり込む。
First, the eight second balls B2 are placed on the rotating disk 20, and the player can drop the second balls B2 from the rotating disk 20 in order to fit into the through hole H.
Although only one of the second balls B2 is used, if the aimed second ball B2 can be successfully flipped out of the rotating disk 20, the second ball B2 is flipped off. In the vacant hole H, there is a lift pipe 7
The second ball B2, which is sent out from the third and continues to roll on the rotating disk 20, automatically rolls and fits. In other words, since the rotating disk 20 is tilted, the second ball B2 existing near the vacant hole H rolls into the vacant hole H.

【0025】ところで、ゲーム開始前に、回転円板20
が所定の定速で常時回転し、この状態で、プレイヤがコ
イン投入口に所定のコインを投入することによってゲー
ムが開始され、送風機72に電源が投入され、リフト用
パイプ73内へ送風が開始され、第3のボールB3がパ
イプ73の上端部に押し上げられる。そして、回転して
いる回転円板20の透孔Hに嵌まり込んでいる8個の第
2のボールB2の中から、狙う第2のボールB2を決
め、その第2のボールB2が回転して来るタイミングを
見計らって押釦BTを押す。
By the way, before the game starts, the rotating disk 20
Always rotates at a predetermined constant speed, and in this state, the game is started by the player inserting a predetermined coin into the coin insertion slot, the power is supplied to the blower 72, and the blowing into the lift pipe 73 is started. Then, the third ball B3 is pushed up to the upper end of the pipe 73. Then, a target second ball B2 is determined from among the eight second balls B2 fitted in the through holes H of the rotating rotating disk 20, and the second ball B2 rotates. The push button BT is pressed when the timing of arrival comes.

【0026】押釦BTが押されると、ソレノイド30が
通電され、プランジャー31が上方に吸引され、プラン
ジャー31に固定されているハンマーが第1のボールB
1を弾く。この場合、第1のボールB1の真中をハンマ
ーが叩く(第1のボールB1の中心に向って叩く)の
で、この弾かれた第1のボールB1がパイプP中を真上
に突き上げられ、回転円板20の下部に到達する。この
ときに、第1のボールB1が回転円板20の透孔H以外
の部位に衝突すれば、8個の第2のボールB2が透孔H
に嵌ったまま、その第1のボールB1がパイプP中を伝
って落下する。
When the push button BT is pressed, the solenoid 30 is energized, the plunger 31 is sucked upward, and the hammer fixed to the plunger 31
Play one. In this case, the hammer hits the center of the first ball B1 (hits toward the center of the first ball B1), so that the hit first ball B1 is pushed up right above the pipe P and rotated. It reaches the lower part of the disk 20. At this time, if the first ball B1 collides with a portion of the rotating disk 20 other than the through hole H, the eight second balls B2 become
The first ball B <b> 1 falls along the pipe P while being fitted to the pipe.

【0027】一方、第1のボールB1が弾かれた結果、
回転円板20の透孔Hのいずれかの位置に第1のボール
B1が到達すると、第1のボールB1が第2のボールB
2に衝突し、このときにおける第2のボールB2の衝突
位置に応じた飛び出し角度で、第2のボールB2が透孔
Hから飛び出す。この飛び出す方向の前方に待ち構えて
いるゲートG1〜G9に向ってボールB2が進む。この
ボールB2は、プレイフィールド板40を転動し、ゲー
トG1〜G9のうちの1つのゲートを通過し、ボール回
収板41、下側ボールガイド71、エアリフト装置7
0、上側ボールガイド73を経由し、回転円板20に戻
る。
On the other hand, as a result of the first ball B1 being hit,
When the first ball B1 reaches any position of the through hole H of the rotating disk 20, the first ball B1 is moved to the second ball B
2, and the second ball B <b> 2 jumps out of the through hole H at an angle of projection corresponding to the collision position of the second ball B <b> 2 at this time. The ball B2 advances toward the gates G1 to G9 waiting ahead in the direction in which the ball B pops out. The ball B2 rolls on the play field plate 40, passes through one of the gates G1 to G9, and receives the ball collection plate 41, the lower ball guide 71, and the air lift device 7.
0, return to the rotating disk 20 via the upper ball guide 73.

【0028】なお、第2のボールB2が回転円板20上
を転動している間、フェンスFが存在しているので、第
2のボールB2が回転円板20から落下することはな
い。そして、この転動中に、いずれは空いている透孔H
に嵌る。
Since the fence F exists while the second ball B2 is rolling on the rotating disk 20, the second ball B2 does not fall from the rotating disk 20. Then, during this rolling, the vacant through hole H
Fit in.

【0029】ボールB2の移動の過程で、ゲートG1〜
G9の1つを通過すると、センサS1〜S9がボールB
2の通過を検出する。たとえば、ボールB2がゲートG
5を通過すると、センサS5がボールB2の通過を検出
し、図示しない制御装置が通過ゲート表示板80中の
「5」を点灯する。プレイヤがその次に釦BTを押すこ
とによって、回転円板20上のボールB2が弾かれ、た
とえばゲートG3を通過したとすると、センサS3がボ
ールB2の通過を検出し、通過ゲート表示板80中の
「3」が点灯される。さらに釦BTを押すことによっ
て、弾かれたボールB2がゲートG7を通過すれば、通
過ゲート表示板80中の「7」が点灯され、通過ゲート
表示板80中の数字が斜めに連続して点灯されるので、
景品がプレーヤに供給される。
During the movement of the ball B2, the gates G1 to G1
After passing through one of G9, sensors S1 to S9
2 is detected. For example, ball B2 is gate G
When the ball 5 passes, the sensor S5 detects the passage of the ball B2, and a control device (not shown) turns on “5” in the passage gate display panel 80. When the player next presses the button BT, the ball B2 on the rotating disk 20 is bounced and, for example, passes through the gate G3, the sensor S3 detects the passage of the ball B2, and Is lit. When the hit ball B2 passes through the gate G7 by further pressing the button BT, "7" in the passing gate display panel 80 is lit, and the numbers in the passing gate display panel 80 are continuously lit diagonally. So that
A prize is provided to the player.

【0030】上記のように、1回目のショットが終わっ
たら、規定回数のショットを上記と同様に繰り返す。そ
して、通過ゲート表示板80に点灯されている数字が斜
め以外にも、縦、横に揃ったら、景品入りのカプセルが
払い出される。
As described above, when the first shot is completed, the specified number of shots are repeated in the same manner as described above. Then, if the numbers lit on the passage gate display panel 80 are not only diagonally but also vertically and horizontally, capsules containing prizes are paid out.

【0031】図4は、上記実施例において、第2のボー
ルB2の動作と第3のボールB3の動作との関係を示す
図である。
FIG. 4 is a diagram showing the relationship between the operation of the second ball B2 and the operation of the third ball B3 in the above embodiment.

【0032】図4(1)に示すように、第2のボールB
2がリフト用パイプ73中に存在しないと、送風機71
からの風が第3のボールB3に当たるので、パイプ73
の上端部に押し上げられる。ここで、図4(2)に示す
ように、第2のボールB2がパイプ73の入口91から
パイプ73に入ると、第2のボールB2によって、送風
機72からの風が遮られるので、第3のボールB3が落
下し、三角ストッパ93で停止する。そして、図4
(3)に示すように、送風機72からの風によって第2
のボールB2が三角ストッパ93に当接すると、第2の
ボールB2の進行方向が図4中、右に変えられ、図4
(4)に示すように、待ち受けていたボール出口94か
ら第2のボールB2が排出され、回転円板20の上面に
到達する。第2のボールB2がパイプ73から排出され
ると、第3のボールB3が送風機72からの風を直接受
けるので、パイプ73の上端部に押し上げられる。
As shown in FIG. 4A, the second ball B
2 is not present in the lift pipe 73, the blower 71
Wind hits the third ball B3, so that the pipe 73
Is pushed up to the upper end. Here, as shown in FIG. 4 (2), when the second ball B2 enters the pipe 73 from the inlet 91 of the pipe 73, the second ball B2 blocks the wind from the blower 72. Ball B3 drops and stops at the triangular stopper 93. And FIG.
As shown in (3), the wind from the blower 72 causes the second
When the ball B2 contacts the triangular stopper 93, the traveling direction of the second ball B2 is changed to the right in FIG.
As shown in (4), the second ball B2 is discharged from the waiting ball outlet 94 and reaches the upper surface of the rotating disk 20. When the second ball B2 is discharged from the pipe 73, the third ball B3 directly receives the wind from the blower 72 and is pushed up to the upper end of the pipe 73.

【0033】つまり、リフト用パイプ73に第2のボー
ルB2が入るまでは、第3のボールB3がパイプ73の
上端部に押し上げられ、リフト用パイプ73に第2のボ
ールB2が入ると、第3のボールB3が三角ストッパ9
3まで落下し、第2のボールB2がパイプ73から排出
されると、第3のボールB3がパイプ73の上端部に押
し上げられ、これらの動作を繰り返す。すなわち、第2
のボールB2の位置に応じて、第3のボールが上下動す
るので、アイキャッチ効果(第3のボールB3が上下動
することによってプレイヤ等に興味を抱かせる効果)が
発揮される。
That is, until the second ball B2 enters the lift pipe 73, the third ball B3 is pushed up to the upper end of the pipe 73, and when the second ball B2 enters the lift pipe 73, 3 balls B3 are triangular stoppers 9
3 and the second ball B2 is ejected from the pipe 73, the third ball B3 is pushed up to the upper end of the pipe 73, and these operations are repeated. That is, the second
Since the third ball moves up and down according to the position of the ball B2, an eye catch effect (an effect that makes the player or the like interested by moving the third ball B3 up and down) is exhibited.

【0034】また、送風機72からの風によって第2の
ボールB2が三角ストッパ93に当接すると、第2のボ
ールB2の進行方向が図4中、右に変えられるが、この
三角ストッパ93によって方向転換されただけでは、第
2のボールB2がボール出口94からスムースに排出さ
れるのではなく、第3のボールB3によって第2のボー
ルB2がボール出口94からスムースに排出される。
When the second ball B2 comes into contact with the triangular stopper 93 by the wind from the blower 72, the traveling direction of the second ball B2 is changed to the right in FIG. The mere conversion does not cause the second ball B2 to be smoothly discharged from the ball outlet 94, but causes the third ball B3 to smoothly discharge the second ball B2 from the ball outlet 94.

【0035】つまり、第2のボールB2が送風機72の
風によって迅速に上昇するが、その上昇速度が速過ぎる
と、その方向転換がスムースに行われないために、第2
のボールB2がボール出口94からスムースに排出され
ない。第2のボールB2の上昇速度をある程度遅くすれ
ば、第2のボールB2がボール出口94からスムースに
排出されるものの、スピード感が損なわれ、ゲーム全体
の興味も薄れる。上記実施例では、第2のボールB2の
上昇を迅速に維持した状態で、第2のボールB2がボー
ル出口94に到達したときに、第3のボールB3が第2
のボールB2の上昇速度を柔らかく低下させるクッショ
ンの役割と、パイプ73内の空気の流れをコントロール
する空気弁の役割とを、第3のボールB3が担ってい
る。
That is, the second ball B2 rises quickly by the wind of the blower 72, but if the rising speed is too fast, the direction change is not performed smoothly.
Is not discharged smoothly from the ball outlet 94. If the rising speed of the second ball B2 is reduced to some extent, the second ball B2 is smoothly discharged from the ball exit 94, but the sense of speed is impaired, and the interest of the entire game is reduced. In the above embodiment, when the second ball B2 arrives at the ball outlet 94 with the second ball B2 rising quickly, the third ball B3 is moved to the second ball B2.
The third ball B3 plays a role of a cushion for softly reducing the rising speed of the ball B2 and a role of an air valve for controlling the flow of air in the pipe 73.

【0036】また、パイプ73の底部とゲートG1〜G
9との間に第2のボールB2が存在しているときには、
前面の板等によって第2のボールB2がプレイヤから見
えない。しかし、パイプ73の上部で第3のボールB3
が上下に動くことによって、上昇してくる第2のボール
B2が見えなくても、第2のボールB2がボール出口9
4に出てくるタイミングが、第3のボールB3の動きに
よって予見できるおもしろさがある。
The bottom of the pipe 73 and the gates G1 to G
9 and the second ball B2 exists between
The second ball B2 cannot be seen by the player due to the front plate or the like. However, the third ball B3
Is moved up and down, so that the second ball B2 is kept at the ball exit 9 even if the rising second ball B2 is not visible.
It is interesting to be able to foresee the timing of appearing at No. 4 by the movement of the third ball B3.

【0037】また、送風機72が停止している状態で、
ボール受け皿92と下側ボールガイド71との間に、ボ
ールB2を複数個並べ、この状態で送風機72に電源を
投入すると、送風が開始され、リフト用パイプ73内に
送風される。ボール受け皿92には第2のボールB2が
既に入っているので、1個目の第2のボールB2が風圧
で上昇すると、下側ボールガイド71に並んでいる第2
のボールB2が次々とパイプ73内を上昇し、出口94
から連続して次々と第2のボールB2が放出される。つ
まり、下側ボールガイド71において第2のボールB2
を停滞なく送ることができれば、第2のボールB2をボ
ール出口94から連続して放出することができる。
In the state where the blower 72 is stopped,
When a plurality of balls B2 are arranged between the ball receiving tray 92 and the lower ball guide 71 and the power is turned on to the blower 72 in this state, the blowing is started and the air is blown into the lift pipe 73. Since the second ball B2 is already in the ball tray 92, when the first second ball B2 rises due to the wind pressure, the second ball B2 arranged in the lower ball guide 71 is arranged.
Ball B2 rises in the pipe 73 one after another, and exits 94
, The second ball B2 is successively released. That is, in the lower ball guide 71, the second ball B2
, The second ball B2 can be continuously discharged from the ball outlet 94.

【0038】上記実施例は、回転円板20とともに回転
する第2のボールB2に第1のボールB1を衝突させて
第2のボールB2を弾き飛ばすゲームであり、球と球を
当てるビリヤードの要素を持っている。また、ソレノイ
ド30によって第1のボールB1が弾かれ、打ち上げら
れる速度が比較的速く、第2のボールB2が飛び出すと
きの速度もそれ相応に速いので、ゲーム装置全体として
のスピード感を満たすこともできる。また、エアリフト
装置70から飛び出したボールB2は回転板20に速や
かに戻され、ボールB2が弾かれてから回転板20に戻
るまでの動作が迅速である。さらに、回転している第2
のボールB2に第1のボールB1を衝突させるのである
から、押釦BTを押すタイミングによって、第1のボー
ルB1が第2のボールB2に当る場所が変化し、この当
たり所によって飛び出し方向が全く異なり、ゲートG1
〜G9のうちで通過するゲートが全く異なり、プレイヤ
が所望のゲートを通過させるには技術を要するので、ゲ
ームに集中力が要求され、興味の度合いが高いゲーム装
置である。
The above embodiment is a game in which the first ball B1 collides with the second ball B2 which rotates together with the rotating disk 20, and the second ball B2 is blown off. have. In addition, the speed at which the first ball B1 is hit by the solenoid 30 and is launched is relatively high, and the speed at which the second ball B2 jumps out is correspondingly high. Therefore, the sense of speed as the whole game device can be satisfied. it can. Further, the ball B2 that has jumped out of the air lift device 70 is quickly returned to the rotating plate 20, and the operation from when the ball B2 is flipped to when returning to the rotating plate 20 is quick. In addition, the rotating second
The first ball B1 collides with the second ball B2, the location at which the first ball B1 strikes the second ball B2 changes depending on the timing of pressing the push button BT, and the direction in which the first ball B1 projects differs depending on the hit location. , Gate G1
To G9, the gates that pass through are completely different, and a technique is required for the player to pass through the desired gate. Therefore, the game device requires a high concentration of concentration in the game and is highly interested.

【0039】なお、三角ストッパ93は、リフト用パイ
プ内を上昇している第2のボールの上昇を阻止するとと
もに、第2のボールをボール出口に導く上昇阻止手段の
例であり、また、上昇阻止手段の上に設けられ、送風機
からの風を受ける位置に設けられ、第3のボールを保持
する第3のボール保持手段の例でもある。
The triangular stopper 93 is an example of a rise preventing means for preventing the second ball rising in the lift pipe from rising and guiding the second ball to the ball outlet. It is also an example of third ball holding means provided on the blocking means and provided at a position for receiving the wind from the blower and holding the third ball.

【0040】通過ゲート表示板80に表示される数値1
〜9は、複数のゲートのそれぞれの位置を示すゲート位
置表示マークの例であり、アルファベット、図形等、数
字以外のマークであってもよい。また、通過ゲート表示
板80は、複数のゲートのうちで第2のボールが通過し
たゲートに対応するゲート位置表示マークを表示する通
過ゲート表示板の例である。
Numerical value 1 displayed on the passing gate display panel 80
9 are examples of gate position display marks indicating the positions of a plurality of gates, and may be marks other than numbers, such as alphabets and figures. The passing gate display panel 80 is an example of a passing gate display panel that displays a gate position display mark corresponding to the gate through which the second ball has passed among a plurality of gates.

【0041】さらに、図示しない制御装置は、複数のゲ
ートのうちで所定のゲートを第2のボールが通過するこ
とによって通過ゲート表示板に表示されているゲート位
置表示マークが所定の配列になったことを判断する判断
手段の例であり、また、通過ゲート表示板に表示されて
いるゲート位置表示マークが所定の配列になると、所定
の景品を景品取り出し口に送り出す景品送り出し手段の
例でもある。
Further, in the control device (not shown), the gate position display marks displayed on the passing gate display board are arranged in a predetermined arrangement when the second ball passes through the predetermined gate among the plurality of gates. It is also an example of a judging means for judging the fact, and is also an example of a prize sending means for sending a predetermined prize to a prize take-out opening when the gate position display marks displayed on the passing gate display board are arranged in a predetermined arrangement.

【0042】図5は、本発明の他の実施例を示すゲーム
装置GS2の正面図である。図6は、図5のVI−V
I’線から見た平面図である。図7は、図6のVII−
VII’線から見た右側面図である。
FIG. 5 is a front view of a game device GS2 showing another embodiment of the present invention. FIG. 6 shows VI-V of FIG.
It is the top view seen from the I 'line. FIG. 7 is a cross-sectional view of FIG.
It is the right view seen from the VII 'line.

【0043】ゲーム装置GS2は、基本的にはゲーム装
置GS1と同じであるが、第2のボールB2が景品内蔵
の透明のボールである点と、ホッパ19が設けられてい
る点と、回転円板20とセーフ玉用傾斜板140との間
に、ゲート孔G1 、G2 を有するアウト玉用傾斜板14
1が設けられている点と、アウト玉ガイド板171が設
けられている点とが、ゲーム装置GS1とは異なる。
The game device GS2 is basically the same as the game device GS1, except that the second ball B2 is a transparent ball with a built-in prize, the hopper 19 is provided, and Out ball inclined plate 14 having gate holes G 1 , G 2 between plate 20 and safe ball inclined plate 140
1 is different from the game device GS1 in that an out ball guide plate 171 is provided.

【0044】セーフ玉用傾斜板140の下部はエアリフ
ト装置70に通じ、ゲート孔G1 、G2 を通過すること
ができなかった第2のボールB2がセーフ玉用傾斜板1
40の下部に到達したときに、その第2のボールB2
は、エアリフト装置70によって回転円板20の上に搬
送される。
The lower portion of the safe ball inclined plate 140 communicates with the air lift device 70, and the second ball B2, which cannot pass through the gate holes G 1 and G 2 , is moved by the safe ball inclined plate 1.
When the ball reaches the lower part of the second ball B2, the second ball B2
Is transported onto the rotating disk 20 by the air lift device 70.

【0045】また、アウト玉用傾斜板141に設けられ
ているゲート孔G1 、G2 は、第2のボールB2の直径
よりも大きな直径を有し、図5では1つのみ記載されて
いるが、実際には、図6に示すように、その右下部分と
左下部分との2箇所に設けられている。そして、回転円
板20から弾かれて落下した第2のボールB2がゲート
孔G1 、G2 をうまく通過すると、セーフ玉用傾斜板1
40を転動し、案内通路を経由してカプセル取り出し口
60に導かれ、その第2のボールB2をプレイヤが取得
することができる。
Further, the gate holes G 1 and G 2 provided in the out ball inclined plate 141 have a diameter larger than the diameter of the second ball B2, and only one is shown in FIG. However, actually, as shown in FIG. 6, they are provided at two places, a lower right part and a lower left part. Then, when the second ball B2, which has been flipped and dropped from the rotating disk 20, passes through the gate holes G 1 and G 2 successfully, the safe ball inclined plate 1
The ball 40 is rolled, guided to the capsule outlet 60 via the guide passage, and the second ball B2 can be obtained by the player.

【0046】ゲーム装置GS2において、ゲート孔G
1 、G2 を有するアウト用傾斜板41の代わりに、コリ
ント板(傾斜板に複数の釘等の障害物を設け、この障害
物の間または下にゲート孔を設けた板)を使用するよう
にしてもよい。
In the game device GS2, the gate hole G
1, instead of out for inclined plate 41 with G 2, (provided an obstacle such as a plurality of nails to the inclined plate, a plate having a gate hole under or between the obstacle) Corinth plate to use It may be.

【0047】なお、回転円板20の回転速度をたとえば
3段階に切り換えできるようにし、コイン投入後ゲーム
スタートボタンを押したときに、乱数発生装置によって
発生された乱数に応じて、高速、中速、低速のうちのど
れかの速度が自動的に選択され、この選択された回転速
度で回転円板20が回転され、本来のゲームができるよ
うにしてもよい。
The rotation speed of the rotating disk 20 can be switched between, for example, three stages, and when a game start button is pressed after coin insertion, a high speed, a medium speed, and a low speed are generated in accordance with the random number generated by the random number generator. Any of the low speeds may be automatically selected, and the rotating disk 20 may be rotated at the selected rotation speed so that the original game can be played.

【0048】また、回転円板20に設ける透孔Hの数、
発射管Pの数、押釦BTの数、ソレノイド30の数を、
上記以外の数に設定してもよい。また、回転円板20に
設けられている透孔Hを、等間隔に設置しなくてもよ
く、また、45度以外の角度で透孔Hを設置するように
してもよい。
Further, the number of through holes H provided in the rotating disc 20,
The number of firing tubes P, the number of push buttons BT, the number of solenoids 30
A number other than the above may be set. Further, the through holes H provided in the rotating disk 20 may not be provided at equal intervals, and the through holes H may be provided at an angle other than 45 degrees.

【0049】さらに、コイン投入口Cを2つ設け、2人
のプレイヤが同時にゲームできるようにしてもよい。ま
た、回転円板20の代わりに、四角形、五角形等円以外
の板を使用して回転させるようにしてもよい。、
Further, two coin insertion slots C may be provided so that two players can play a game at the same time. Further, instead of the rotating disc 20, a plate other than a circle such as a quadrangle or a pentagon may be used for rotation. ,

【0050】[0050]

【発明の効果】本発明によれば、ゲーム装置の下部に到
達したボールを上部に搬送する場合、そのリフト装置の
構成が簡素であり、占有スペースが小さく、搬送時間が
短縮され、また安価であるという効果を奏する。
According to the present invention, when a ball reaching the lower part of the game apparatus is transferred to the upper part, the structure of the lift device is simple, the occupied space is small, the transfer time is reduced, and the cost is low. There is an effect that there is.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施例であるゲーム装置GS1の正
面図である。
FIG. 1 is a front view of a game device GS1 according to one embodiment of the present invention.

【図2】図1のII−II’線から見た右側面図であ
る。
FIG. 2 is a right side view taken along line II-II ′ of FIG.

【図3】図1のIII−III’線から見た平面図であ
る。
FIG. 3 is a plan view taken along line III-III ′ of FIG. 1;

【図4】上記実施例において、第2のボールB2の動作
と第3のボールB3の動作との関係を示す図である。
FIG. 4 is a diagram showing a relationship between an operation of a second ball B2 and an operation of a third ball B3 in the embodiment.

【図5】本発明の他の実施例を示すゲーム装置GS2の
正面図である。
FIG. 5 is a front view of a game device GS2 showing another embodiment of the present invention.

【図6】図5のVI−VI’線から見た平面図である。6 is a plan view as seen from line VI-VI 'in FIG.

【図7】図6のVII−VII’線から見た右側面図で
ある。
FIG. 7 is a right side view as viewed from the line VII-VII ′ of FIG. 6;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

GS1、GS2…ゲーム装置、 B1…第1のボール、 B2…第2のボール、 B3…第3のボール、 BT…照光式押釦、 C…コイン投入口、 G1〜G9…ゲート、 10、10a…筐体、 11…操作板、 20…回転円板、 30…ソレノイド、 31…プランジャー、 40…プレイフィールド板、 41…ボール回収板、 50…案内通路、 70…エアリフト装置、 72…送風機、 93…三角ストッパ。 GS1, GS2: game device, B1: first ball, B2: second ball, B3: third ball, BT: illuminated push button, C: coin slot, G1 to G9: gate, 10, 10a ... 11, operation plate, 20, rotating disk, 30, solenoid, 31, plunger, 40, play field plate, 41, ball collection plate, 50, guide passage, 70, air lift device, 72, blower, 93 ... Triangle stopper.

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 ボールを使用するゲーム装置において、 第1のボールを弾くボール弾き手段と;上記第1のボー
ルに弾かれる第2のボールを載置するボール保持用透孔
を具備する回転板と;上記回転板を回転させる回転手段
と;上記ゲーム装置の下部と上部とを繋ぎ、上記第2の
ボールが入るボール入口と上記第2のボールが出るボー
ル出口とを具備するリフト用パイプと;上記リフト用パ
イプの下部から上部に向って送風する送風機と;を有す
ることを特徴とするゲーム装置。
1. A game machine using a ball, comprising: a ball hitting means for hitting a first ball; and a rotary plate having a ball holding through hole for placing a second ball hit by the first ball. Rotating means for rotating the rotating plate; and a lifting pipe connecting a lower part and an upper part of the game device and having a ball inlet for the second ball and a ball outlet for the second ball out. A blower that blows air from a lower portion to an upper portion of the lift pipe.
【請求項2】 請求項1において、 上記リフト用パイプ内を上昇している上記第2のボール
の上昇を阻止するとともに、上記第2のボールを上記ボ
ール出口に導く上昇阻止手段と;上記上昇阻止手段の上
に設けられ、上記送風機からの風を受ける位置に設けら
れ、第3のボールを保持する第3のボール保持手段と;
を有することを特徴とするゲーム装置。
2. The lift prevention means according to claim 1, wherein the lift of the second ball rising in the lift pipe is prevented and the second ball is guided to the ball outlet. Third ball holding means provided on the blocking means, provided at a position for receiving the wind from the blower, and holding a third ball;
A game device comprising:
【請求項3】 請求項1において、 上記上昇阻止手段と上記第3のボール保持手段とは、三
角ストッパであることを特徴とするゲーム装置。
3. The game apparatus according to claim 1, wherein the ascending means and the third ball holding means are triangular stoppers.
【請求項4】 請求項1において、 上記第1のボールに衝突されることによって上記回転板
から離脱した上記第2のボールが通過する複数のゲート
と;上記複数のゲートのそれぞれの位置を示すゲート位
置表示マークと;上記複数のゲートのうちで上記第2の
ボールが通過したゲートに対応する上記ゲート位置表示
マークを表示する通過ゲート表示板と;を有することを
特徴とするゲーム装置。
4. The plurality of gates according to claim 1, wherein a plurality of gates through which the second balls separated from the rotating plate by being hit by the first balls pass; and a position of each of the plurality of gates. A game device comprising: a gate position display mark; and a passing gate display plate that displays the gate position display mark corresponding to the gate through which the second ball has passed among the plurality of gates.
【請求項5】 請求項4において、 上記複数のゲートのうちで所定のゲートを上記第2のボ
ールが通過することによって上記通過ゲート表示板に表
示されている上記ゲート位置表示マークが所定の配列に
なったことを判断する判断手段と;上記通過ゲート表示
板に表示されている上記ゲート位置表示マークが所定の
配列になると、所定の景品を景品取り出し口に送り出す
景品送り出し手段と;を有することを特徴とするゲーム
装置。
5. The gate position display mark according to claim 4, wherein the gate position display marks displayed on the passing gate display panel by the second ball passing through a predetermined gate among the plurality of gates are arranged in a predetermined arrangement. Judgment means for judging that the condition has been reached; and prize delivery means for delivering a predetermined prize to a prize take-out opening when the gate position display marks displayed on the passing gate display board have a predetermined arrangement. A game device characterized by the above-mentioned.
【請求項6】 請求項1において、 上記回転板は、傾斜板であることを特徴とするゲーム装
置。
6. The game device according to claim 1, wherein the rotating plate is an inclined plate.
【請求項7】 請求項1において、 上記回転板は、その回転速度を制御することができる板
であることを特徴とするゲーム装置。
7. The game device according to claim 1, wherein the rotating plate is a plate whose rotation speed can be controlled.
JP5016498A 1998-02-16 1998-02-16 Game device Pending JPH11226236A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP5016498A JPH11226236A (en) 1998-02-16 1998-02-16 Game device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP5016498A JPH11226236A (en) 1998-02-16 1998-02-16 Game device

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH11226236A true JPH11226236A (en) 1999-08-24

Family

ID=12851574

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP5016498A Pending JPH11226236A (en) 1998-02-16 1998-02-16 Game device

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH11226236A (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2019176918A (en) * 2018-03-30 2019-10-17 株式会社アムジー Token game machine
CN114210074A (en) * 2021-12-29 2022-03-22 麦鹏华 Ball track toy

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2019176918A (en) * 2018-03-30 2019-10-17 株式会社アムジー Token game machine
CN114210074A (en) * 2021-12-29 2022-03-22 麦鹏华 Ball track toy

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5667217A (en) Roll-down arcade game
JP3481211B2 (en) Medal gaming machine
US5318298A (en) Arcade game
US5769424A (en) Arcade game for stacking directed playing pieces
US5553865A (en) Rotary push arcade game
US8100401B1 (en) Multi-mode wheel and pointer indicators
JP2001112909A (en) Lottery device and game machine
JPS6120573A (en) Pinball game machine
US2091883A (en) Amusement apparatus
JPH07313678A (en) Pachinko device
JPH11226236A (en) Game device
JPWO2007046191A1 (en) Game machine
JP2010046178A (en) Token game machine
JP4885509B2 (en) Game machine
JPH0228948Y2 (en)
JP2018199016A (en) Game machine
JP3362081B2 (en) Game machine prize delivery device
JP4885510B2 (en) Game machine
JPH06269562A (en) Medal dropping game machine
US20230061253A1 (en) Pusher amusement device with pivoting arm and game piece propulsion feature
JP3351624B2 (en) Shooting game machine
JPH0788228A (en) &#39;generator&#39; device of pachinko machine
JPH1015238A (en) Game device
JP3351638B2 (en) Ball launch device for game machines
AU2022339195A1 (en) Pusher amusement device with pivoting arm and game piece propulsion feature