JPH11206958A - Reel for game machine and symbol variable indicating game machine using the same - Google Patents

Reel for game machine and symbol variable indicating game machine using the same

Info

Publication number
JPH11206958A
JPH11206958A JP10029257A JP2925798A JPH11206958A JP H11206958 A JPH11206958 A JP H11206958A JP 10029257 A JP10029257 A JP 10029257A JP 2925798 A JP2925798 A JP 2925798A JP H11206958 A JPH11206958 A JP H11206958A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
reel
reels
outer peripheral
game machine
symbols
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP10029257A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP3727463B2 (en
Inventor
Takashi Fujii
隆 藤井
Takao Wariishi
卓男 割石
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Takasago Electric Industry Co Ltd
Original Assignee
Takasago Electric Industry Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Takasago Electric Industry Co Ltd filed Critical Takasago Electric Industry Co Ltd
Priority to JP02925798A priority Critical patent/JP3727463B2/en
Publication of JPH11206958A publication Critical patent/JPH11206958A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3727463B2 publication Critical patent/JP3727463B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enhance stimulus to the visual sensation of a player to prevent a game from becoming monotonous by causing a reel itself to emit light. SOLUTION: Each of reels 8a, 8b, 8c which are incorporated into a slot machine comprises a reel body 40 and a belt-shaped sheet 42 adhered to the outer periphery 41 of the body 40. A plurality of symbols are provided on the sheet 42. The reel body 40 is formed from a synthetic resin material containing a luminescent pigment, and when the lighting to the reels 8a, 8b, 8c is intercepted, the reel body 40 emits light.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この発明は、リールを回転させ
て、リールの外周部に表された複数のシンボルをシンボ
ル表示窓に移動させて表示した後に、リールの回転を停
止させて、いずれかのシンボルをシンボル表示窓に表示
するスロットマシンやパチンコ遊戯機などのシンボル可
変表示遊戯機に関する。特にこの発明は、その種のシン
ボル可変表示遊戯機に組み込まれる遊戯機用のリールの
改良と、その改良されたリールを用いたシンボル可変表
示遊戯機とに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method in which a reel is rotated, a plurality of symbols displayed on the outer periphery of the reel are moved to a symbol display window and displayed, and then the rotation of the reel is stopped. The present invention relates to a variable symbol display game machine such as a slot machine or a pachinko game machine which displays a symbol in a symbol display window. In particular, the present invention relates to an improved reel for a game machine incorporated in such a variable symbol display game machine and a variable symbol display game machine using the improved reel.

【0002】[0002]

【従来の技術】典型的なスロットマシンでは、前面の正
面パネルに、3個のシンボル表示窓が並列して設けてあ
り、機体の内部の各シンボル表示窓の位置には、3個の
リールがそれぞれ配置されている。各リールは個別に回
転させることが可能であり、リール停止時には、リール
外周面の3駒分のシンボルが各シンボル表示窓を通して
前面より視認できる。
2. Description of the Related Art In a typical slot machine, three symbol display windows are provided side by side on a front panel on the front, and three reels are provided at positions of the respective symbol display windows inside the fuselage. Each is arranged. Each reel can be individually rotated. When the reel is stopped, symbols for three frames on the outer peripheral surface of the reel can be visually recognized from the front through each symbol display window.

【0003】前記の各シンボルは、数字,図柄などで構
成され、リール枠の外周面に貼着される帯状シートの表
面に、シルクスクリーン印刷により描かれている。前記
正面パネルの裏側には、蛍光灯より成るリール照明装置
が配置され、リールの外周面に斜め上方より照明を施
す。各リールの内部にリール照明装置を配備した機種も
あり、リールの内側から照明を施して、リールの外周面
にシンボルを浮き立たせる。
Each of the above-mentioned symbols is composed of numerals, designs, and the like, and is drawn by silk-screen printing on the surface of a belt-like sheet attached to the outer peripheral surface of a reel frame. On the back side of the front panel, a reel illuminating device composed of a fluorescent lamp is arranged to illuminate the outer peripheral surface of the reel from obliquely above. Some models are equipped with a reel lighting device inside each reel, and illuminate from the inside of the reel to raise symbols on the outer peripheral surface of the reel.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
いずれのリール照明方法も、単にリールの外周部に照明
を施して、シンボルを見易くするだけのものであり、遊
戯者がリールを凝視してゲームを行うとき、遊戯者の視
覚に与える刺激が乏しく、ゲームが単調となる。
However, any of the conventional reel lighting methods merely illuminates the outer periphery of the reel to make symbols easy to see. Is performed, the stimulus given to the player's vision is poor, and the game becomes monotonous.

【0005】ところで、従来のスロットマシンでは、正
面パネルの上方などに複数個のランプを配置し、入賞発
生時にこれらのランプを点灯させて、入賞の発生を遊戯
者へ報知している。ところが遊戯者は、ゲームを行うと
き、リールを凝視するため、点灯するランプは遊戯者の
視野外にあり、入賞発生の報知効果に欠けるという問題
もある。
In a conventional slot machine, a plurality of lamps are arranged above a front panel and the like, and when a prize is generated, these lamps are turned on to notify a player of the occurrence of a prize. However, since the player stares at the reel when playing the game, the lit lamp is out of the player's field of view, and there is also a problem that the effect of notifying the occurrence of a prize is lacking.

【0006】この発明は、上記問題に着目してなされた
もので、リール自体が光る構成とすることにより、遊戯
者の視覚に対する刺激を高め、ゲームが単調となるのを
防止し、また入賞発生などの報知効果を向上させた遊戯
機用のリールおよびそのリールが用いられたシンボル可
変表示遊戯機を提供することを目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above problem, and has a structure in which the reel itself shines, thereby increasing the stimulus to the player's vision, preventing the game from becoming monotonous, and generating a prize. It is an object of the present invention to provide a game machine reel with an improved notification effect, and a symbol variable display game machine using the reel.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】請求項1の発明は、外周
部に複数種のシンボルが表される遊戯機用のリールにお
いて、リール全体が発光顔料を含有する合成樹脂材で形
成されて成る。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a game machine reel in which a plurality of types of symbols are displayed on an outer peripheral portion, wherein the entire reel is formed of a synthetic resin material containing a luminescent pigment. .

【0008】請求項2の発明にかかるリールは、前記シ
ンボルが表される外周部の側縁に、発光顔料を含有する
合成樹脂材で形成された縁枠部材が装着されて成る。
A reel according to a second aspect of the present invention is provided with an edge frame member formed of a synthetic resin material containing a luminescent pigment attached to a side edge of an outer peripheral portion on which the symbol is displayed.

【0009】請求項3の発明にかかるリールは、少なく
とも前記シンボルが表される外周部に発光顔料を含有す
る塗料が塗布されて成る。
According to a third aspect of the present invention, there is provided a reel in which a paint containing a luminescent pigment is applied to at least an outer peripheral portion where the symbol is displayed.

【0010】請求項4の発明にかかるリールは、前記シ
ンボルが表される外周部の側縁に発光顔料を含有する塗
料が塗布されて成る。
According to a fourth aspect of the present invention, a reel containing a luminescent pigment is applied to a side edge of an outer peripheral portion where the symbol is displayed.

【0011】請求項5の発明では、請求項1〜4のいず
れかに記載された複数個のリールが、シンボル表示窓の
位置に、それぞれ配置されて、シンボル可変表示遊戯機
が構成される。
According to a fifth aspect of the present invention, the plurality of reels according to any one of the first to fourth aspects are respectively arranged at the positions of the symbol display windows to constitute a variable symbol display game machine.

【0012】請求項6の発明は、請求項1〜4のいずれ
かに記載された複数個のリールと、各リールの外周面に
照明を施すためのリール照明装置とを備えると共に、シ
ンボル表示窓の位置に、各リールがそれぞれ配置された
シンボル可変表示遊戯機であり、前記リール照明装置
は、遊戯中に所定の条件が成立したときに消灯するよ
う、制御回路によりその動作が制御されて成る。
According to a sixth aspect of the present invention, there is provided a plurality of reels according to any one of the first to fourth aspects, a reel illuminating device for illuminating an outer peripheral surface of each reel, and a symbol display window. Is a symbol variable display game machine in which each reel is arranged at a position, and the operation of the reel lighting device is controlled by a control circuit such that the light is turned off when a predetermined condition is satisfied during the game. .

【0013】[0013]

【作用】請求項1のリールはリール全体が、請求項2の
リールは外周部の側縁に装着された縁枠部材が、請求項
3のリールは少なくとも外周部が、請求項4のリールは
外周部の側縁が、それぞれ発光する。
The reel according to the first aspect has the entire reel, the reel according to the second aspect has an edge frame member mounted on the side edge of the outer peripheral portion, the reel according to the third aspect has at least the outer peripheral portion, and the reel according to the fourth aspect has the Each side edge of the outer peripheral portion emits light.

【0014】請求項5のシンボル可変表示遊戯機では、
請求項1〜4のいずれかに記載された複数個のリールを
備えているので、シンボル表示窓を通して視認される複
数個のリールの全体、または各リールの外周部やその側
縁が発光する。
[0014] In the symbol variable display game machine according to claim 5,
Since a plurality of reels according to any one of claims 1 to 4 are provided, the whole of the plurality of reels visually recognized through the symbol display window, or an outer peripheral portion of each reel or a side edge thereof emits light.

【0015】請求項6のシンボル可変表示遊戯機では、
遊戯中に所定の条件が成立して、リール照明装置が消灯
したとき、複数個のリールの全体、または各リールの外
周部やその側縁が発光するので、所定の条件が成立した
ことが遊戯者へ報知される。
According to a sixth aspect of the present invention, there is provided a symbol variable display game machine.
When a predetermined condition is satisfied during the game and the reel illuminating device is turned off, the whole of the plurality of reels, or the outer peripheral portion of each reel and its side edge emit light, so that the predetermined condition is satisfied. Is notified to the person.

【0016】[0016]

【実施例】図1は、この発明の一実施例であるスロット
マシンの外観を示す。このスロットマシンの機体1は、
ボックス形状の本体部2の前面開口に扉部3を開閉可能
に取り付けて成る。前記本体部2の中空内部には、図2
に示すように、上段位置にリールブロック4や制御回路
などの回路基板5が、下段位置に多数枚のメダルを収容
するホッパー6aを有するメダル放出機6が、それぞれ
組み込まれている。
FIG. 1 shows the appearance of a slot machine according to one embodiment of the present invention. Airframe 1 of this slot machine
A door 3 is attached to the front opening of the box-shaped main body 2 so as to be openable and closable. In the hollow interior of the main body 2, FIG.
As shown in the figure, a circuit board 5 such as a reel block 4 and a control circuit is incorporated in an upper position, and a medal discharger 6 having a hopper 6a for accommodating a large number of medals is incorporated in a lower position.

【0017】前記リールブロック4は、金属フレーム7
に3個のリール8a,8b,8cが一体に組み付けられ
た構成のものである。各リール8a,8b,8cは、図
3に示すように、リール本体40と、リール本体40の
外周部41に貼着される帯状シート42とから成る。
The reel block 4 comprises a metal frame 7
And three reels 8a, 8b and 8c are integrally assembled. As shown in FIG. 3, each of the reels 8 a, 8 b, and 8 c includes a reel body 40 and a belt-like sheet 42 attached to an outer peripheral portion 41 of the reel body 40.

【0018】前記リール本体40は、中央のボス部43
の外周に放射状の4本の軸状部44が突設され、各軸状
部44の先端が前記外周部41に連設されている。前記
外周部41は、リング状をなす左右の側縁部45,45
間を複数の連結片46で連結して、矩形状をなす複数の
開口部47を形成した構造のものである。各側縁部45
には、図4に示すように、全周にわたるリブ状突部48
が突設され、両側縁部45のリブ状部48,48間に前
記帯状シート42が貼設される。
The reel body 40 has a central boss 43
Four radially-shaped shaft portions 44 are protrudingly provided on the outer periphery of the shaft portion, and the distal end of each of the shaft portions 44 is connected to the outer peripheral portion 41. The outer peripheral portion 41 is provided with left and right side edge portions 45, 45 in a ring shape.
The space is connected by a plurality of connecting pieces 46 to form a plurality of rectangular openings 47. Each side edge 45
As shown in FIG. 4, the rib-shaped projection 48 extends over the entire circumference.
And the band-shaped sheet 42 is stuck between the rib-shaped portions 48, 48 of both side edge portions 45.

【0019】前記帯状シート42は、図柄、文字、数字
などの複数個のシンボルがシルクスクリーン印刷により
表されており、その幾つかのシンボルは、入賞を成立さ
せるためのシンボル(以下「入賞シンボル」という。)
を構成する。
The belt-shaped sheet 42 has a plurality of symbols, such as symbols, characters, and numbers, displayed by silk-screen printing. Some of the symbols are symbols for establishing a prize (hereinafter referred to as "prize symbols"). .)
Is configured.

【0020】図5は、リール8a,8b,8cの他の実
施例を示すもので、外周部41が前記した開口部47の
ない筒状面に形成されている。図5に示すリール8a,
8b,8cでは、外周部41の筒状面にシンボルが表さ
れた複数のシート49が等間隔に貼設される。
FIG. 5 shows another embodiment of the reels 8a, 8b and 8c. The outer peripheral portion 41 is formed on a cylindrical surface without the above-mentioned opening 47. The reels 8a shown in FIG.
In 8b and 8c, a plurality of sheets 49 each having a symbol on the cylindrical surface of the outer peripheral portion 41 are attached at equal intervals.

【0021】リールブロック4には、各リール8a,8
b,8cを個別に回転駆動するステッピングモータ9
a,9b,9cが組み付けてあり、各ステッピングモー
タ9a,9b,9cのモータ軸は各リール8a,8b,
8cのボス部43に連結している。
Each reel 8a, 8
Stepping motor 9 for individually rotating b and 8c
a, 9b, 9c are assembled, and the motor shafts of the stepping motors 9a, 9b, 9c are mounted on the reels 8a, 8b,
8c is connected to the boss 43.

【0022】図1に戻って、前記扉部3の前面は、各リ
ール8a,8b,8cのシンボルを表示するための中央
に正面パネル11と、機種名やゲーム情報を表示するた
めの上部パネル12および下部パネル13とで構成され
る。正面パネル11として透明な強化ガラスやアクリル
などの合成樹脂板が、また上部パネル12や下部パネル
13として透明なアクリルなどの合成樹脂板が、それぞ
れ用いられ、各パネルの表面にシルクスクリーン印刷が
施されている。
Returning to FIG. 1, the front surface of the door 3 has a front panel 11 at the center for displaying symbols of the respective reels 8a, 8b, 8c, and an upper panel for displaying model names and game information. 12 and a lower panel 13. A synthetic resin plate such as transparent tempered glass or acrylic is used for the front panel 11, and a synthetic resin plate such as transparent acrylic is used for the upper panel 12 and the lower panel 13. Silk screen printing is performed on the surface of each panel. Have been.

【0023】正面パネル12の板面中央には、カラー印
刷層10(図10に示す)で囲まれる無着色で透明のシ
ンボル表示窓20a,20b,20cが3個並設してあ
る。各シンボル表示窓20a,20b,20cの背後に
は前記リールブロック4の各リール8a,8b,8cが
位置しており、リール停止時にはリール外周面のシンボ
ルが3駒分だけ視認できるよう、縦長形状に形成されて
いる。
At the center of the front panel 12, three colorless and transparent symbol display windows 20a, 20b and 20c surrounded by a color print layer 10 (shown in FIG. 10) are arranged in parallel. The respective reels 8a, 8b, 8c of the reel block 4 are located behind the respective symbol display windows 20a, 20b, 20c. When the reel is stopped, the symbols on the outer peripheral surface of the reel can be visually recognized by three frames. Is formed.

【0024】正面パネル11の表面には、図6に示すよ
うに、シンボル表示窓20a,20b,20cを横切る
ように、上、中、下、斜めの合成5本の停止ラインL1
〜L5が表されており、リール停止時、これら停止ライ
ンL1〜L5上に各リール8a,8b,8cのシンボル
が整列する。これら停止ラインL1〜L5は、メダルの
投入枚数が1枚であれば、中央の1本の停止ラインL1
のみが、2枚であれば、上、中、下の3本の停止ライン
L1〜L3が、3枚であれば、5本すべての停止ライン
L1〜L5が、それぞれ有効化される。
As shown in FIG. 6, on the surface of the front panel 11, there are five stop lines L1 composed of upper, middle, lower, and diagonal crossing the symbol display windows 20a, 20b, 20c.
When the reels are stopped, the symbols of the respective reels 8a, 8b, 8c are arranged on these stop lines L1 to L5. If the number of inserted medals is one, these stop lines L1 to L5 are one stop line L1 at the center.
If only two, only three stop lines L1 to L3, upper, middle, and lower, and if three, all five stop lines L1 to L5 are enabled.

【0025】正面パネル11の下方には、始動レバー1
4、3個の停止釦スイッチ15a,15b,15c、メ
ダル投入口16などが、また下部パネル13の下方に
は、メダル放出口17やメダル受け皿18が、それぞれ
配備される。
Below the front panel 11, a starting lever 1 is provided.
Four or three stop button switches 15a, 15b, 15c, a medal slot 16 and the like are provided, and a medal discharge port 17 and a medal tray 18 are provided below the lower panel 13, respectively.

【0026】前記メダル投入口16よりメダルが投入さ
れると、その投入枚数に応じた数の停止ラインが有効化
され、ついで始動レバー14が操作されると、3個のリ
ール8a,8b,8cが一斉に始動する。この後停止釦
スイッチ15a,15b,15cが操作される都度、対
応するリール8a,8b,8cが停止する。このとき、
有効化された停止ライン上に、入賞シンボルの組み合わ
せが成立すると、入賞となり、メダル払出機6の作動に
より、所定枚数のメダルがメダル放出口17よりメダル
受け皿18へ放出される。
When medals are inserted through the medal insertion slot 16, a number of stop lines corresponding to the number of inserted medals are activated, and when the start lever 14 is operated, three reels 8a, 8b, 8c are activated. Starts all at once. Thereafter, each time the stop button switches 15a, 15b, 15c are operated, the corresponding reels 8a, 8b, 8c stop. At this time,
When a combination of winning symbols is established on the activated stop line, a winning is achieved, and a predetermined number of medals are discharged from the medal discharge port 17 to the medal tray 18 by the operation of the medal payout machine 6.

【0027】図7は、この実施例におけるメダル受け皿
18の構造を示す。図示例のメダル受け皿18は、メダ
ル放出口17より放出されたメダルがメダク放出口17
の近傍に溜まってメダル詰まりが生じないように、メダ
ル受け皿18の底面に、前方へ向けて低く傾斜する傾斜
部60が形成してある。前記傾斜部60には、緩衝用の
ステンレス製の底板61が設けてあり、底板61の傾斜
上端はメダル放出口17の開口下端に高さを揃え、傾斜
下端は最も深いメダル収容部62の底面に連続させてい
る。このような構造のメダル受け皿18であれば、メダ
ル放出口(17)よりメダルが放出されたとき、放出され
たメダルは傾斜部60を滑ってメダル収容部62に堆積
するので、メダル放出口17の近傍にメダルが溜まるお
それがない。なお、図示例のメダル受け皿18では、前
記メダル収容部62の底面は深さを一定にしているが、
図中、一点鎖線Xで示すように、メダル収容部62の底
面も前方へ低く傾斜させてもよい。
FIG. 7 shows the structure of the medal tray 18 in this embodiment. In the illustrated example of the medal tray 18, the medals discharged from the medal discharge port 17
Is formed on the bottom surface of the medal tray 18 so as to incline toward the front so as to prevent the medals from clogging up. The inclined portion 60 is provided with a bottom plate 61 made of stainless steel for buffering. The inclined upper end of the bottom plate 61 has the same height as the opening lower end of the medal discharge port 17, and the inclined lower end is the bottom surface of the deepest medal housing portion 62. To be continuous. In the medal receiving tray 18 having such a structure, when a medal is discharged from the medal discharge port (17), the released medal slides on the inclined portion 60 and accumulates in the medal accommodating portion 62. There is no possibility that medals will accumulate in the vicinity of. In the illustrated example of the medal tray 18, the bottom surface of the medal accommodating portion 62 has a constant depth.
In the drawing, the bottom surface of the medal accommodating portion 62 may also be inclined forward and low as indicated by the dashed line X.

【0028】前記した各リール8a,8b,8cは、リ
ール本体40の全体に発光機能が付与されており、この
実施例では、後述する蛍光灯21の光をリール8a,8
b,8cに照射した後に光を遮断したとき、各リール8
a,8b,8cのリール本体40の全体それぞれ発光す
る。なお、リール本体40の発光機能は、上記した蓄光
機能によるものに限らず、例えば紫外線の照射により発
光するようなものであってもよい。
Each of the reels 8a, 8b and 8c is provided with a light emitting function on the entire reel body 40. In this embodiment, the light of the fluorescent lamp 21 described later is supplied to the reels 8a, 8c.
b, 8c, when the light is blocked, each reel 8
Light is emitted from the entire reel body 40 of a, 8b, and 8c. The light emission function of the reel body 40 is not limited to the light storage function described above, but may be a light emission function by, for example, irradiation of ultraviolet rays.

【0029】各リール8a,8b,8cは、ポリカボネ
ートやABSなどの合成樹脂材に発光顔料を10〜20
%程度混練したものを原料として型成形されている。前
記発光顔料としては、ユーロピウムを賦活剤としてアル
カリ性土類のアルミ硼酸塩をベースとしたものなどが用
いられる。
Each of the reels 8a, 8b, 8c is made of a synthetic resin material such as polycarbonate or ABS, which is coated with a luminescent pigment of 10-20.
% Is kneaded as a raw material. As the luminescent pigment, those based on alkaline earth aluminum borate using europium as an activator are used.

【0030】前記正面パネル11の内側には、図8に示
すように、蛍光灯21をリール照明用光源として備えた
リール照明装置22が配設されている。電源投入後、蛍
光灯21を常時点灯させ、各リール8a,8b,8cの
外周面に対して斜め上方より照明を施す。
As shown in FIG. 8, a reel lighting device 22 having a fluorescent lamp 21 as a light source for reel lighting is provided inside the front panel 11. After the power is turned on, the fluorescent lamp 21 is always turned on to illuminate the outer peripheral surfaces of the reels 8a, 8b, 8c from obliquely above.

【0031】リール照明装置22は、前記シンボル表示
窓20a,20b,20cの外側を取り囲むように正面
形状が矩形の配線ケース23を備えており、この配設ケ
ース23は、正面パネル11の裏面に固定される。前記
配線ケース23の上面には、前記蛍光灯21が水平に配
備され、各シンボル表示窓20a,20b,20cの境
界部位には、紫外線放射ランプ26,26が縦向きに取
り付けられている。前記紫外線放射ランプ26として、
波長が近紫外領域(300〜400nm)にあるブラッ
クライト蛍光灯(商品名:「NEC株式会社製」)が使
用される。
The reel lighting device 22 includes a wiring case 23 having a rectangular front shape so as to surround the outside of the symbol display windows 20a, 20b, 20c. Fixed. The fluorescent lamp 21 is horizontally disposed on the upper surface of the wiring case 23, and ultraviolet radiation lamps 26 are vertically mounted on the boundary between the symbol display windows 20a, 20b and 20c. As the ultraviolet radiation lamp 26,
A black light fluorescent lamp (trade name: manufactured by NEC Corporation) having a wavelength in a near ultraviolet region (300 to 400 nm) is used.

【0032】前記配線ケース23には、紫外線放射ラン
プ26,26が発した紫外線をリール8a,8b,8c
に向けて効率良く照射させるために、各紫外線放射ラン
プ26,26の配置部位並びに左右両側部位にそれぞれ
反射板27が配備される。前記紫外線放射ランプ26,
26は、一般照明用の蛍光灯21と平行に設けてもよい
が、この例のように、各リール8a,8b,8cと平行
に縦向きに配列すると、各リール8a,8b,8cの外
周面に対して紫外線を均一に照射できる。なお、紫外線
放射ランプ26は、図9に示すように、各リール8a,
8b,8cの内側に設けることも可能であり、この場合
に、図示例のような管状のものに限らず、一点鎖線Yで
示すように、球状のものを用いてもよい。
The wiring case 23 receives the ultraviolet rays emitted from the ultraviolet radiation lamps 26, 26 on the reels 8a, 8b, 8c.
In order to irradiate the light efficiently, the reflectors 27 are provided at the positions where the ultraviolet radiation lamps 26 and 26 are disposed and at both left and right sides. The ultraviolet radiation lamp 26,
The reference numeral 26 may be provided in parallel with the fluorescent lamp 21 for general illumination. However, if the reference numeral 26 is arranged vertically in parallel with the respective reels 8a, 8b, 8c as in this example, the outer periphery of each of the reels 8a, 8b, 8c The surface can be uniformly irradiated with ultraviolet rays. Incidentally, as shown in FIG. 9, the ultraviolet radiation lamp 26 is provided on each of the reels 8a,
It is also possible to provide inside of 8b, 8c, and in this case, it is not limited to a tubular one as shown in the illustrated example, but a spherical one as shown by a chain line Y may be used.

【0033】前記正面パネル11の裏面には、図10に
示すように、シンボル表示窓20a,20b,20cを
覆うことが可能な大きさに形成されたフィルム31が貼
着されている。このフィルム31は、前記紫外線放射ラ
ンプ26が放射した紫外線がシンボル表示窓20a,2
0b,20cを通して外部に漏洩するのを遮断する。
As shown in FIG. 10, a film 31 having a size capable of covering the symbol display windows 20a, 20b, 20c is attached to the back surface of the front panel 11, as shown in FIG. The ultraviolet rays emitted from the ultraviolet ray emitting lamp 26 are applied to the film 31 on the symbol display windows 20a and 2a.
It blocks leakage to the outside through Ob and 20c.

【0034】このフィルム31として、シンボル表示窓
20a,20b,20cよりシンボルを外部から視認す
るのを妨げない透明なものであって、紫外線遮断効果の
高いもの(紫外線透過率の低いもの)を選択する。この
実施例では、フィルム31として、傷がつきにくい、表
面に耐磨耗性に富むポリエステル素材に紫外線吸収剤を
混練したものであって、紫外線を99%程度遮断でき、
かつ50μm程度の薄いシート状の紫外線防止膜材を用
いる。なお、フィルム31に代えて、紫外線遮断用コー
ティング層を設けもよい。
As the film 31, a transparent film which does not prevent the symbols from being viewed from the outside through the symbol display windows 20a, 20b and 20c and has a high ultraviolet blocking effect (a film having a low ultraviolet transmittance) is selected. I do. In this embodiment, the film 31 is made of a polyester material which is hard to be scratched and has abrasion resistance on its surface and is kneaded with an ultraviolet absorber, and can block ultraviolet rays by about 99%.
In addition, a thin sheet-like ultraviolet protection film material of about 50 μm is used. Note that, instead of the film 31, a coating layer for blocking ultraviolet rays may be provided.

【0035】上記の実施例では、各リール8a,8b,
8cのリール本体40を発光顔料を含有する合成樹脂材
で形成して、リール本体40の全体が発光するように構
成しているが、リール本体40の外周部41のみを発光
させたり、外周部41のうちの一部分、例えば一方また
は両方の側縁部45のみを発光させたりすることも可能
である。
In the above embodiment, each of the reels 8a, 8b,
8c, the reel body 40 is formed of a synthetic resin material containing a luminescent pigment so that the entire reel body 40 emits light. It is also possible to make only a part of 41, for example, only one or both side edges 45 emit light.

【0036】図11および図12は、リール本体40の
外周部41のうち、両側縁を発光させるようにした実施
例を示す。図11に示す実施例は、リール本体40の外
周部41の両側縁部45,45に、発光顔料を含有する
弾性材をもって形成されたリング状の縁枠部材50,5
0がそれぞれ嵌め込まれたものである。各縁枠部材50
には、リール本体40の側縁部45のリブ状突部48が
嵌合する凹部51が一周して設けられている。
FIGS. 11 and 12 show an embodiment in which both side edges of the outer peripheral portion 41 of the reel body 40 emit light. In the embodiment shown in FIG. 11, ring-shaped edge frame members 50, 5 formed of an elastic material containing a luminescent pigment are provided on both side edges 45, 45 of the outer peripheral portion 41 of the reel body 40.
0 are respectively fitted. Each frame member 50
Is provided with a concave portion 51 around which the rib-shaped protrusion 48 of the side edge 45 of the reel body 40 fits.

【0037】図12に示す実施例は、リール本体40の
両側面に、発光顔料を含有する合成樹脂材をもって成形
されたリング状の縁枠部材52,52がそれぞれ装着さ
れたものである。各縁枠部材52,52の内側面には複
数の係合突起54が一体突設され、一方、リール本体4
0の外側面には各係合突起54が係合する係合穴53が
形成されており、各係合突起54を対応する係合穴53
へ係合させることにより縁枠部材52がリール本体40
の側面に装着される。
In the embodiment shown in FIG. 12, ring-shaped edge frame members 52, 52 formed of a synthetic resin material containing a luminescent pigment are mounted on both side surfaces of a reel body 40, respectively. A plurality of engaging projections 54 are integrally provided on the inner side surfaces of the edge frame members 52, 52, while the reel body 4
0 is formed with an engagement hole 53 with which each engagement protrusion 54 engages.
The edge frame member 52 is
It is attached to the side.

【0038】なお、上記の各実施例では、発光顔料を含
有する合成樹脂材をもってリール本体40を形成した
り、発光顔料を含有させた縁枠部材50,52をリール
本体40に装着したりして、各リール8a,8b,8c
のリール本体40の全体または一部分を発光させている
が、これに限らず、少なくともリール本体40の外周部
41、さらには、図13に斜線で示すように、外周部4
1の一方または両方の側縁部45に発光塗料を塗布する
ことにより、各リール8a,8b,8cのリール本体4
0の外周部41や外周部41の側縁部45のみを発光さ
せることができる。
In each of the above embodiments, the reel body 40 is formed of a synthetic resin material containing a luminescent pigment, and the edge frame members 50 and 52 containing the luminescent pigment are mounted on the reel body 40. And each reel 8a, 8b, 8c
The whole or a part of the reel body 40 emits light. However, the present invention is not limited to this, and at least the outer peripheral part 41 of the reel body 40 and the outer peripheral part 4 as shown by hatching in FIG.
By applying a luminescent paint to one or both side edges 45 of each of the reels 4a, 8b, 8c,
It is possible to emit light only at the outer peripheral portion 41 and the side edge 45 of the outer peripheral portion 41.

【0039】前記発光塗料として、アクリル樹脂ワニス
と蛍光顔料とを組み合わせ蛍光塗料や、アルキド樹脂ワ
ニスと蓄光性夜光顔料とを組み合わせた蓄光塗料など、
任意の発光塗料を用いることが可能である。なお、上記
の各実施例では、リール本体40のみに発光機能を付与
しているが、帯状シート42の表面に発光顔料を含有す
る印刷インキを用いてシンボルを印刷すれば、帯状シー
ト42も発光させることができる。
Examples of the luminescent paint include a fluorescent paint obtained by combining an acrylic resin varnish and a fluorescent pigment, and a luminous paint obtained by combining an alkyd resin varnish and a luminous luminous pigment.
Any luminescent coating can be used. In each of the above embodiments, only the reel body 40 is provided with a light emitting function. However, if a symbol is printed on the surface of the band sheet 42 using a printing ink containing a luminescent pigment, the band sheet 42 also emits light. Can be done.

【0040】図14は、上記したスロットマシンの電気
的な構成を示す。図中、70は、マイクロコンピュータ
より成る制御回路であり、制御主体であるCPU71、
プログラムや固定データが記憶されるROM72、デー
タの読み書きに用いられるRAM73を含む。
FIG. 14 shows an electrical configuration of the above-described slot machine. In the figure, reference numeral 70 denotes a control circuit composed of a microcomputer, and a CPU 71 which is a control main body;
It includes a ROM 72 for storing programs and fixed data, and a RAM 73 for reading and writing data.

【0041】前記CPU71には、バス74を介して、
始動レバー14、3個の停止釦スイッチ15a,15
b,15c、メダルセンサ75などの入力各部や、メダ
ル払出機6、各リール8a,8b,8cのリール駆動部
76a,76b,76cなどの出力各部が接続される。
前記メダルセンサ75はメダル投入口16へのメダルの
投入を検出する。各リール駆動部76a,76b,76
cは各リール8a,8b,8cのステッピングモータ9
a,9b,9cを駆動する。
The CPU 71 is connected to the CPU 71 via a bus 74.
Start lever 14, three stop button switches 15a, 15
Input units such as b, 15c and a medal sensor 75, and output units such as a medal dispensing machine 6 and reel driving units 76a, 76b and 76c of the reels 8a, 8b and 8c are connected.
The medal sensor 75 detects the insertion of a medal into the medal insertion slot 16. Each of the reel drive units 76a, 76b, 76
c is a stepping motor 9 for each of the reels 8a, 8b, 8c.
a, 9b and 9c are driven.

【0042】図15は、前記制御回路70によるスロッ
トマシンの制御の流れを示す。なお図中、STは制御の
各ステップを示す。同図のスタート時点で電源が投入さ
れると、CPU71は蛍光灯21を点灯させて各リール
8a,8b,8cに照明を施す(ST1)。つぎのST
2において、遊戯者がメダルの投入および始動レバー1
4の操作によりゲームを開始すると、CPU71は、乱
数抽選処理による当選フラグがオンになっているかどう
かを判定し(ST3)、その判定が「NO」であれば、
ST3からST4へ進み、CPU71は乱数抽選処理を
実行する。
FIG. 15 shows the flow of control of the slot machine by the control circuit 70. In the drawing, ST indicates each step of the control. When the power is turned on at the start of the drawing, the CPU 71 turns on the fluorescent lamp 21 to illuminate each of the reels 8a, 8b, 8c (ST1). Next ST
In 2, the player inserts a medal and starts the lever 1
When the game is started by the operation of No. 4, the CPU 71 determines whether or not the winning flag in the random number lottery process is turned on (ST3), and if the determination is “NO”,
The process proceeds from ST3 to ST4, and the CPU 71 executes a random number lottery process.

【0043】ここで乱数抽選処理とは、図示しない乱数
発生器で乱数を発生させ、その発生した乱数が所定の範
囲内の値であるかどうかを判定する処理のことである。
もし乱数が所定の範囲内の値であれば、「当り」となっ
てST5からST6へ進み、CPU71は当選フラグを
オンにセットすると共に、リール照明装置22の蛍光灯
21を消灯し、紫外線放射ランプ26を点灯する(ST
7)。これにより各リール8a,8b,8cのリール本
体40は発光顔料により発光し、遊戯者は各リール8
a,8b,8cが光るのを見て、乱数抽選が当たったこ
とを認識する。なお、紫外線放射ランプ26は、リール
本体40の発光をバックアップして、十分な明るさで発
光させかつ十分に長く発光を継続させる。
Here, the random number lottery process is a process of generating a random number by a random number generator (not shown) and determining whether or not the generated random number is a value within a predetermined range.
If the random number is within a predetermined range, it becomes "hit" and proceeds from ST5 to ST6, where the CPU 71 sets the winning flag to ON, turns off the fluorescent lamp 21 of the reel lighting device 22, and emits ultraviolet light. Turn on the lamp 26 (ST
7). As a result, the reel body 40 of each of the reels 8a, 8b, 8c emits light by the luminescent pigment, and the player
When a, 8b, and 8c light up, it is recognized that the random number lottery has been won. The ultraviolet radiation lamp 26 backs up the light emission of the reel body 40, emits light with sufficient brightness, and continues emission for a sufficiently long time.

【0044】つぎのST8で、3個のリール8a,8
b,8cが一斉に回転し、遊戯者が停止釦スイッチ15
a,15b,15cを押操作する度に、対応するリール
8a,8b,8cが回転を停止する。この場合、前記乱
数抽選処理で「当り」になっていれば、その「当り」に
対応する入賞シンボルが有効化された停止ライン上に停
止するよう、各リール8a,8b,8cの停止動作が制
御される。
In the next ST8, three reels 8a, 8
b, 8c are rotated simultaneously, and the player stops the stop button switch 15.
Each time a, 15b, 15c is pressed, the corresponding reel 8a, 8b, 8c stops rotating. In this case, if the random number lottery processing indicates "hit", the stop operation of each of the reels 8a, 8b, 8c is stopped so that the winning symbol corresponding to the "hit" stops on the activated stop line. Controlled.

【0045】つぎのST9では、CPU71は、全ての
リール8a,8b,8cが停止したかどうかを判定して
おり、その判定が「YES」であれば、ST9からST
10へ進み、有効化された停止ライン上に入賞シンボル
が揃ったかどうかを判定する。もしST10の判定が
「YES」であれば、ST10からST11へ進み、C
PU71は、当選フラグがオンになっているかどうかを
判定し、もし当選フラグがオンになっていれば、ST1
1からST12へ進んで入賞処理を実行する。ここでの
入賞処理は、一般には所定枚数のメダルを払い出すなど
の処理を意味するが、特定のシンボルの組み合わせが成
立することにより移行する「ボーナスゲーム」の処理も
含まれる。従ってこの実施例では、この「ボーナスゲー
ム」の間も、各リール8a,8b,8cの発光状態を継
続させる。入賞処理が終了すると、CPU71は、ST
13で蛍光灯21を点灯させ、紫外線放射ランプ26を
消灯させた後、ST2へ戻り、つぎのゲーム開始操作に
待機する。
In the next ST9, the CPU 71 determines whether or not all the reels 8a, 8b, 8c have stopped. If the determination is "YES", the CPU 71 proceeds to ST9.
Proceeding to 10, it is determined whether or not the winning symbols are aligned on the activated stop line. If the determination in ST10 is "YES", the process proceeds from ST10 to ST11, and C
The PU 71 determines whether or not the winning flag is on, and if the winning flag is on, ST1
The process proceeds from 1 to ST12 to execute a winning process. The prize processing here generally means processing such as paying out a predetermined number of medals, but also includes processing of a “bonus game” which is shifted when a specific symbol combination is established. Therefore, in this embodiment, the light emitting state of each of the reels 8a, 8b, 8c is continued even during the "bonus game". When the winning process is completed, the CPU 71 proceeds to ST
After turning on the fluorescent lamp 21 and turning off the ultraviolet radiation lamp 26 at 13, the process returns to ST2 and waits for the next game start operation.

【0046】前記の乱数抽選処理(ST4)の結果、
「当り」でない場合は、ST5の判定は「NO」とな
り、ST6,7はスキップされ、当選フラグはオフのま
まであり、また蛍光灯21の点灯状態および紫外線放射
ランプ26の消灯状態が維持される。もし当選フラグが
オフの状態で入賞シンボルが揃うと、ST10が「YE
S」、ST11が「NO」となってST14へ進み、C
PU71は、リール照明装置22の蛍光灯21を消灯
し、紫外線放射ランプ26を点灯した後、ST12の入
賞処理へ移行する。
As a result of the random number lottery process (ST4),
If it is not "hit", the determination of ST5 is "NO", ST6 and ST7 are skipped, the winning flag remains off, and the lighting state of the fluorescent lamp 21 and the light-off state of the ultraviolet radiation lamp 26 are maintained. You. If the winning symbols are aligned with the winning flag turned off, ST10 returns “YE”.
S ", ST11 becomes" NO "and proceeds to ST14, where C
The PU 71 turns off the fluorescent lamp 21 of the reel lighting device 22 and turns on the ultraviolet radiation lamp 26, and then proceeds to a winning process of ST12.

【0047】前記の入賞判定(ST10)の結果、もし
外れであれば、ST10からST2へ戻り、つぎのゲー
ム開始操作に待機する。なお、当選フラグがオンにセッ
トされた状態で、入賞が得られなかった場合は、つぎの
ゲームのゲーム開始操作後の当選フラグの判定(ST
3)は「YES」となり、ST4〜7はスキップされる
ことになる。
As a result of the winning determination (ST10), if it is determined that there is no winning, the process returns from ST10 to ST2 and waits for the next game start operation. If a winning is not obtained with the winning flag set to ON, determination of the winning flag after the game start operation of the next game (ST)
3) becomes "YES", and ST4 to ST7 are skipped.

【0048】この発明は、上記したスロットマシンおよ
びスロットマシンに用いられるリール8a,8b,8c
に限らず、パチンコ遊戯機およびパチンコ遊戯機に用い
られるリールにも実施できるもので、図16〜図18に
は、この発明が実施されたパチンコ遊戯機の外観、電気
的構成、および制御手順が示してある。
The present invention relates to a slot machine and reels 8a, 8b, 8c used in the slot machine.
The present invention is not limited to this, and can be applied to a pachinko game machine and a reel used for a pachinko game machine. FIGS. 16 to 18 show the appearance, electric configuration, and control procedure of a pachinko game machine according to the present invention. Is shown.

【0049】図16のパチンコ遊戯機は、機体の前面に
遊戯盤80を備え、遊戯盤80の下方に、パチンコ玉投
入皿83、パチンコ玉払出口84、操作ハンドル85、
パチンコ玉受け皿86などがそれぞれ設けられている。
前記遊戯盤80は、開閉可能なガラス扉を備え、盤面8
1には、多数の障害釘(図示せず)、入賞口82、アウ
ト口87が設けられている。盤面81の中央部にはシン
ボル表示窓20a,20b,20cが設けられ、その下
方に始動入賞口88が、さらにその下方に特別入賞口8
9が、それぞれ設けられている。
The pachinko game machine of FIG. 16 has a game board 80 on the front of the machine body, and below the game board 80, a pachinko ball insertion plate 83, a pachinko ball payout port 84, an operation handle 85,
A pachinko ball tray 86 and the like are provided.
The play board 80 has a glass door which can be opened and closed, and
1 is provided with a number of obstacle nails (not shown), a winning opening 82, and an out opening 87. Symbol display windows 20a, 20b, 20c are provided at the center of the board surface 81, a starting winning opening 88 is provided below the symbol displaying windows, and a special winning opening 8 is provided further below the opening.
9 are provided respectively.

【0050】なお、前記パチンコ玉投入皿83は、ゲー
ムに先立ち、多数個のパチンコ玉を投入する部分であ
り、操作ハンドル85を操作して打撃部を作動させる
と、パチンコ玉投入皿83より取り込まれたパチンコ玉
が盤面81へ打ち出される。
The pachinko ball throwing plate 83 is a portion for throwing a large number of pachinko balls prior to the game. When the operating handle 85 is operated to operate the hitting portion, the pachinko ball throwing plate 83 takes in the pachinko ball throwing plate 83. The pachinko ball that has been hit is launched on the board surface 81.

【0051】前記シンボル表示窓20a,20b,20
cの背後には、それぞれリール8a,8b,8cが配置
されており、各シンボル表示窓20a,20b,20c
には、リールの回転時は、リール外周面のシンボルが移
動して表示され、リール停止時は、いずれかのシンボル
がリール毎に1個表示される。各リール8a,8b,8
cは、リール本体が発光顔料を含有する合成樹脂材で形
成されているが、これに限らず、リール外周部の側縁に
発光顔料を含有する合成樹脂材で形成された縁枠部材を
装着してもよく、またリール外周部やリール外周部の側
縁に発光顔料を含有する塗料を塗布してもよい。
The symbol display windows 20a, 20b, 20
Behind c, reels 8a, 8b, 8c are arranged, respectively, and each symbol display window 20a, 20b, 20c
When the reel is rotated, the symbols on the outer peripheral surface of the reel are moved and displayed, and when the reel is stopped, one of the symbols is displayed for each reel. Each reel 8a, 8b, 8
In c, the reel body is formed of a synthetic resin material containing a luminescent pigment, but is not limited to this, and an edge frame member formed of a synthetic resin material containing a luminescent pigment is attached to a side edge of the outer peripheral portion of the reel. Alternatively, a paint containing a luminescent pigment may be applied to the outer peripheral portion of the reel or the side edge of the outer peripheral portion of the reel.

【0052】図17は、上記したパチンコ遊戯機の電気
的な構成を示す。図中、90はマイクロコンピュータよ
り成る制御回路であり、制御主体であるCPU91、プ
ログラムや固定データが記憶されるROM92、データ
の読み書きに用いられるRAM93を含む。前記CPU
91には、バス101を介して、複数の入賞玉検知セン
サ97、始動入賞玉検知センサ98、払出玉検知センサ
99、打出玉検知センサ100などの入力各部や、蛍光
灯94、玉払出機構95、各リール8a,8b,8cの
リール駆動部96a,96b,96cなどの出力各部が
それぞれ接続される。
FIG. 17 shows an electrical configuration of the above-mentioned pachinko game machine. In the figure, reference numeral 90 denotes a control circuit composed of a microcomputer, which includes a CPU 91 as a control main body, a ROM 92 for storing programs and fixed data, and a RAM 93 for reading and writing data. The CPU
The input unit 91 includes a plurality of winning ball detection sensors 97, a starting winning ball detection sensor 98, a payout ball detection sensor 99, a launch ball detection sensor 100, a fluorescent lamp 94, a ball payout mechanism 95 via a bus 101. Output units such as the reel drive units 96a, 96b, 96c of the respective reels 8a, 8b, 8c are connected respectively.

【0053】各入賞玉検知センサ97は、各入賞口82
や特別入賞口89に設けられ、これら入賞口82,89
にパチンコ玉が入ったことを検知して電気信号を出力す
る。始動入賞玉検知センサ98は、始動入賞口88に設
けられ、この始動入賞口88にパチンコ玉が入ったこと
を検知して電気信号を出力する。払出玉検知センサ99
は、機体内部のパチンコ玉貯留部(図示せず)から前記
パチンコ玉払出口84への払出通路に設けられ、払い出
されるパチンコ玉を検知して電気信号を出力する。打出
玉検知センサ100は、打撃部の近傍や遊戯盤80の玉
通路などに設けられ、盤面81の上部に打ち出されるパ
チンコ玉を検知して電気信号を出力する。玉払出機構9
5は,パチンコ玉払出口84にパチンコ玉を払い出すた
めのもので、入賞口82,89のいずれかにパチンコ玉
が入ったとき、CPU91からの指令により、パチンコ
玉貯留部に貯留されるパチンコ玉を所定数だけ払出通路
へ払い出す。
Each winning ball detection sensor 97 is connected to each winning opening 82.
And special winning openings 89, these winning openings 82, 89
It detects that a pachinko ball has entered and outputs an electrical signal. The start winning prize ball detection sensor 98 is provided in the start winning prize port 88, detects that a pachinko ball has entered the start winning port 88, and outputs an electric signal. Payout detection sensor 99
Is provided in a payout path from a pachinko ball storage section (not shown) in the machine body to the pachinko ball payout port 84, and detects a pachinko ball to be paid out and outputs an electric signal. The hit ball detection sensor 100 is provided in the vicinity of the hitting portion or in a ball passage of the game board 80, and detects a pachinko ball hit on an upper portion of the board surface 81 to output an electric signal. Ball payout mechanism 9
5 is for paying out pachinko balls to the pachinko ball payout exit 84. When a pachinko ball enters one of the winning ports 82 and 89, the pachinko ball stored in the pachinko ball storage section is instructed by the CPU 91. A predetermined number of balls are paid out to a payout passage.

【0054】蛍光灯94は、各リール8a,8b,8c
の外周面を照明するためのもので、各リール8a,8
b,8cの内側に設けられている。各リール駆動部96
a,96b,96cは、リール毎に設けられたステッピ
ングモータを駆動して各リール8a,8b,8cを回転
させる。
The fluorescent lamp 94 is mounted on each of the reels 8a, 8b, 8c.
For illuminating the outer peripheral surface of each reel 8a, 8
b, 8c. Each reel drive unit 96
The a, 96b, and 96c drive the stepping motor provided for each reel to rotate each of the reels 8a, 8b, and 8c.

【0055】図18は、前記制御回路90によるパチン
コ遊戯機の制御の流れを示す。同図のスタート時点で電
源が投入されると、CPU91は蛍光灯94を点灯させ
て各リール8a,8b,8cの外周部に内側より照明を
施す(ST1)。つぎのST2では、CPU91は、始
動入賞口88にパチンコ玉が入ったかどうかを判定して
おり、その判定が「YES」であれば、乱数抽選処理を
行い、各シンボル表示窓20a,20b,20cに停止
させるシンボルを決定した後、全てのリール8a,8
b,8cを一斉に回転させる。
FIG. 18 shows a control flow of the pachinko game machine by the control circuit 90. When the power is turned on at the start of the drawing, the CPU 91 turns on the fluorescent lamp 94 to illuminate the outer periphery of each of the reels 8a, 8b, 8c from the inside (ST1). In the next ST2, the CPU 91 determines whether or not a pachinko ball has entered the starting winning opening 88. If the determination is "YES", a random number lottery process is performed, and each symbol display window 20a, 20b, 20c is performed. After the symbols to be stopped are determined, all the reels 8a, 8
b and 8c are simultaneously rotated.

【0056】つぎのST5では、CPU91は、前記乱
数抽選処理により「リーチ」の状態が得られるシンボル
の組み合わせが決定されたかどうかを判定しており、そ
の判定が「YES」であれば、蛍光灯94を消灯させ、
これにより各リール8a,8b,8cを発光させる。こ
こで「リーチ」とは、3個のリール8a,8b,8cの
うち、2個のリールが停止した時点で「大当たり」とな
る可能のあるシンボルの組み合わせが成立する場合をい
う。例えば各リール8a,8b,8cに表された複数種
のシンボルのうち、同じシンボルが3個並んだときに
「大当たり」となる場合において、2個のリールが停止
した段階で同じシンボルが揃うと、前記の「リーチ」の
状態となる。
In the next ST5, the CPU 91 determines whether or not a combination of symbols that can obtain the state of "reach" is determined by the random number lottery process. If the determination is "YES", the fluorescent lamp is turned on. Turn off 94,
This causes the reels 8a, 8b, 8c to emit light. Here, "reach" refers to a case where a combination of symbols that can be a "big hit" is established when two of the three reels 8a, 8b, 8c stop. For example, among a plurality of types of symbols represented on each of the reels 8a, 8b, and 8c, when a "big hit" occurs when three identical symbols are arranged, it is assumed that the same symbols are collected when the two reels stop. , The state of “reach” described above.

【0057】かくして全てのリール8a,8b,8cが
停止したとき、つぎのST7の判定が「YES」とな
り、もし「大当たり」であれば、ST8が「YES」と
なり、CPU91は特別入賞口89を開動作させるなど
して大当たりの入賞処理を行い(ST9)、ST1へ戻
って蛍光灯94を点灯状態に復帰させる。もし「大当た
り」でなければ、ST8の判定が「NO」となり、「リ
ーチ」の状態が得られたかどうかが判定され、その判定
が「YES」であれば、ST1へ戻って蛍光灯94を点
灯状態に復帰させ、「NO」であれば、蛍光灯94は点
灯状態のままであるので、ST2へ戻る。
Thus, when all the reels 8a, 8b, 8c are stopped, the determination in the next ST7 is "YES", and if it is "big hit", ST8 is "YES", and the CPU 91 sets the special winning opening 89. A jackpot winning process is performed by, for example, opening operation (ST9), and the process returns to ST1 to return the fluorescent lamp 94 to the lighting state. If it is not a "big hit", the determination in ST8 is "NO", and it is determined whether the "reach" state is obtained. If the determination is "YES", the process returns to ST1 to turn on the fluorescent lamp 94. The state is returned to “NO”, and if “NO”, the fluorescent lamp 94 is kept in the lighting state, so that the process returns to ST2.

【0058】[0058]

【発明の効果】この発明は上記の如く、リールの全体、
またはリール外周部やその側縁を発光顔料や発光塗料で
光らせるから、このリールを遊戯機に用いた場合、遊戯
者の視覚に与える刺激が高められ、ゲームが単調となる
のを防止できる。
According to the present invention, as described above, the entire reel,
Alternatively, since the outer periphery of the reel and its side edges are illuminated with a luminescent pigment or luminescent paint, when this reel is used in a game machine, the stimulus given to the player's vision is increased, and the game can be prevented from being monotonous.

【0059】また請求項5の発明では、シンボル可変表
示遊戯機に用いられる複数個のリールを発光顔料や発光
塗料で光らせるようにしたから、遊戯者がリールを凝視
してゲームを行うとき、遊戯者の視覚に与える刺激が高
められ、ゲームが単調となるのを防止できる。
According to the fifth aspect of the present invention, the plurality of reels used in the variable symbol display game machine are illuminated with luminescent pigments or luminescent paints. The stimulus given to the player's vision is enhanced, and the game can be prevented from being monotonous.

【0060】さらに請求項6の発明では、遊戯中に所定
の条件が成立したとき、リール照明装置を消灯させて、
複数個のリールの全体、または各リールの外周面やその
側縁を光らせるから、リールを凝視する遊戯者は、所定
の条件が成立したことをすぐに認識できる。
Further, according to the invention of claim 6, when a predetermined condition is satisfied during a game, the reel lighting device is turned off,
Since the whole of the plurality of reels or the outer peripheral surface of each reel or its side edge is illuminated, a player staring at the reel can immediately recognize that the predetermined condition is satisfied.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】この発明の一実施例であるスロットマシンの外
観を示す斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view showing an appearance of a slot machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】スロットマシンの内部構造を示す正面図であ
る。
FIG. 2 is a front view showing the internal structure of the slot machine.

【図3】リールの外観を示す斜視図である。FIG. 3 is a perspective view showing an appearance of a reel.

【図4】図3のA−A線に沿う断面図である。FIG. 4 is a sectional view taken along line AA of FIG. 3;

【図5】リールの他の実施例を示す斜視図である。FIG. 5 is a perspective view showing another embodiment of the reel.

【図6】正面パネルの正面図である。FIG. 6 is a front view of a front panel.

【図7】メダル受け皿の構成を示す断面図である。FIG. 7 is a sectional view showing a configuration of a medal tray.

【図8】リール照明装置の構成を示す分解斜視図であ
る。
FIG. 8 is an exploded perspective view showing a configuration of a reel lighting device.

【図9】紫外線放射ランプの他の配置例を示す側面図で
ある。
FIG. 9 is a side view showing another arrangement example of the ultraviolet radiation lamp.

【図10】図6のB−B線に沿う断面図である。FIG. 10 is a sectional view taken along line BB of FIG. 6;

【図11】縁枠部材が用いられたリールの一部を破断し
た正面図である。
FIG. 11 is a front view of a part of a reel in which the edge frame member is used.

【図12】縁枠部材の他の実施例を示すリールの正面図
である。
FIG. 12 is a front view of a reel showing another embodiment of the edge frame member.

【図13】各リールに発光塗料が塗布されたリールブロ
ックの正面図である。
FIG. 13 is a front view of a reel block in which a luminescent paint is applied to each reel.

【図14】スロットマシンの電気的な構成を示すブロッ
ク図である。
FIG. 14 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine.

【図15】スロットマシンの制御回路による制御手順を
示すフローチャートである。
FIG. 15 is a flowchart showing a control procedure by a control circuit of the slot machine.

【図16】この発明が実施されたパチンコ遊戯機の外観
を示す正面図である。
FIG. 16 is a front view showing the appearance of a pachinko game machine in which the present invention is implemented.

【図17】パチンコ遊戯機の電気的な構成を示すブロッ
ク図である。
FIG. 17 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko game machine.

【図18】パチンコ遊戯機の制御回路による制御手順を
示すフローチャートである。
FIG. 18 is a flowchart showing a control procedure by a control circuit of the pachinko game machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

8a,8b,8c リール 20a,20b,20c シンボル表示窓 21,94 蛍光灯 22 リール照明装置 26 紫外線放射ランプ 40 リール本体 41 外周部 45 側縁部 50,52 縁枠部材 8a, 8b, 8c Reel 20a, 20b, 20c Symbol display window 21, 94 Fluorescent lamp 22 Reel lighting device 26 Ultraviolet radiation lamp 40 Reel main body 41 Outer peripheral part 45 Side edge 50, 52 Edge frame member

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 外周部に複数種のシンボルが表される遊
戯機用のリールにおいて、リール全体が発光顔料を含有
する合成樹脂材で形成されて成る遊戯機用のリール。
An amusement machine reel in which a plurality of types of symbols are displayed on an outer peripheral portion, wherein the entire reel is formed of a synthetic resin material containing a luminescent pigment.
【請求項2】 外周部に複数種のシンボルが表される遊
戯機用のリールにおいて、前記シンボルが表される外周
部の側縁に、発光顔料を含有する合成樹脂材で形成され
た縁枠部材が装着されて成る遊戯機用のリール。
2. A reel for a game machine in which a plurality of types of symbols are displayed on an outer peripheral portion, an edge frame formed of a synthetic resin material containing a luminescent pigment on a side edge of the outer peripheral portion on which the symbols are displayed. A reel for an amusement machine having members mounted thereon.
【請求項3】 外周部に複数種のシンボルが表される遊
戯機用のリールにおいて、少なくとも前記シンボルが表
される外周部に発光顔料を含有する塗料が塗布されて成
る遊戯機用のリール。
3. A game machine reel in which a plurality of types of symbols are displayed on an outer peripheral portion, wherein a paint containing a luminescent pigment is applied to at least an outer peripheral portion on which the symbols are displayed.
【請求項4】 外周部に複数種のシンボルが表される遊
戯機用のリールにおいて、前記シンボルが表される外周
部の側縁に発光顔料を含有する塗料が塗布されて成る遊
戯機用のリール。
4. A game machine reel in which a plurality of types of symbols are displayed on an outer peripheral portion, wherein a paint containing a luminescent pigment is applied to a side edge of the outer peripheral portion on which the symbols are displayed. reel.
【請求項5】 請求項1〜4のいずれかに記載された複
数個のリールが、シンボル表示窓の位置に、それぞれ配
置されて成るシンボル可変表示遊戯機。
5. A variable symbol display game machine in which a plurality of reels according to claim 1 are arranged at a position of a symbol display window.
【請求項6】 請求項1〜4のいずれかに記載された複
数個のリールと、各リールの外周面に照明を施すための
リール照明装置とを備えると共に、シンボル表示窓の位
置に、各リールがそれぞれ配置されており、前記リール
照明装置は、遊戯中に所定の条件が成立したときに消灯
するよう、制御回路によりその動作が制御されて成るシ
ンボル可変表示遊戯機。
6. A reel comprising: a plurality of reels according to claim 1; and a reel illuminating device for illuminating an outer peripheral surface of each of the reels. A variable symbol display game machine in which reels are arranged, and the reel lighting device is controlled by a control circuit so as to be turned off when a predetermined condition is satisfied during a game.
JP02925798A 1998-01-26 1998-01-26 Reel for game machine and symbol variable display game machine using the reel Expired - Fee Related JP3727463B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP02925798A JP3727463B2 (en) 1998-01-26 1998-01-26 Reel for game machine and symbol variable display game machine using the reel

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP02925798A JP3727463B2 (en) 1998-01-26 1998-01-26 Reel for game machine and symbol variable display game machine using the reel

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH11206958A true JPH11206958A (en) 1999-08-03
JP3727463B2 JP3727463B2 (en) 2005-12-14

Family

ID=12271233

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP02925798A Expired - Fee Related JP3727463B2 (en) 1998-01-26 1998-01-26 Reel for game machine and symbol variable display game machine using the reel

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3727463B2 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2008220741A (en) * 2007-03-14 2008-09-25 Samii Kk Reel device and game machine loaded with reel device

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2008220741A (en) * 2007-03-14 2008-09-25 Samii Kk Reel device and game machine loaded with reel device

Also Published As

Publication number Publication date
JP3727463B2 (en) 2005-12-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7220181B2 (en) Gaming machine having transparent LCD in front of variable display device, the LCD having a light-guiding plate and a reflective plate
JP5229824B2 (en) Amusement stand
US20040209667A1 (en) Gaming machine
US20040209668A1 (en) Gaming machine
US20040207154A1 (en) Gaming machine
JP2006212138A (en) Game machine
JP2011104229A (en) Game machine
JP2004024610A (en) Game machine
JPH0584347A (en) Pachinko game machine
JP2011087778A (en) Game machine
JP3899205B2 (en) Symbol variable display game machine
JP3727463B2 (en) Reel for game machine and symbol variable display game machine using the reel
JP2010178900A (en) Game machine and decorative panel used for the same
JP2001170244A (en) Symbol variable display game machine
JP5343415B2 (en) Game machine
JP2004033424A (en) Game machine
JP4780701B2 (en) Liquid crystal display effect device
JP2005124736A (en) Rotary drum type game machine
JP2004008623A (en) Game machine
JP5778120B2 (en) Amusement stand
JP2019030756A (en) Game machine
JP6128168B2 (en) Game machine
JP2002239076A (en) Slot machine
JP6398043B2 (en) Amusement stand
JP5196592B2 (en) Amusement stand

Legal Events

Date Code Title Description
A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20050224

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20050315

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20050509

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20050906

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20050928

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20091007

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101007

Year of fee payment: 5

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101007

Year of fee payment: 5

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20111007

Year of fee payment: 6

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20111007

Year of fee payment: 6

S533 Written request for registration of change of name

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20111007

Year of fee payment: 6

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20111007

Year of fee payment: 6

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121007

Year of fee payment: 7

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121007

Year of fee payment: 7

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131007

Year of fee payment: 8

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

S531 Written request for registration of change of domicile

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531

S802 Written request for registration of partial abandonment of right

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R311802

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees