JPH11197361A - Scratch card game-system - Google Patents

Scratch card game-system

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Publication number
JPH11197361A
JPH11197361A JP136398A JP136398A JPH11197361A JP H11197361 A JPH11197361 A JP H11197361A JP 136398 A JP136398 A JP 136398A JP 136398 A JP136398 A JP 136398A JP H11197361 A JPH11197361 A JP H11197361A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
scratch card
game
scratch
hit
sales company
Prior art date
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Pending
Application number
JP136398A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Chiyuki Kano
千之 加納
Souma Komatsu
双馬 小松
Masanori Ito
昌典 伊藤
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Nippon TMI Co Ltd
Original Assignee
Nippon TMI Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Nippon TMI Co Ltd filed Critical Nippon TMI Co Ltd
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Publication of JPH11197361A publication Critical patent/JPH11197361A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game which can be enjoyed by utilizing a communications network such as the internet and allows a scratch card game to be performed in which a dishonest act is hard to occur. SOLUTION: A user downloads a software of a scratch card game on the internet and takes its registration proceedings and then can purchase a scratch card through communication circuits (ST1, ST2). The scratch card purchased is displayed on a screen and by clicking each box of the screen, the box is reversed to expose a numeral which has been masked. When the numeral coincides with a numeral of a predetermined row of hit numerals, a next click is allowed and in the case of a failure, the game is terminated at that time (ST9). In the case that an occurrence of a hit is within the reach of the user (ST5) or in the case of a hit (ST7), such information is transmitted to a scratch game selling company (ST6, ST8). Based on the communication information, the propriety of the hit is checked.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、インターネット等
の通信回線網を利用して、スクラッチカードゲームを各
コンピュータ端末に配信し、各コンピュータ端末におい
てスクラッチカードゲームを楽しむことができるように
構成されたスクラッチカードゲーム装置に関するもので
ある。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention is designed to distribute a scratch card game to each computer terminal by using a communication network such as the Internet so that each computer terminal can enjoy the scratch card game. The present invention relates to a scratch card game device.

【0002】[0002]

【従来の技術】スクラッチカードゲームでは、一般に、
予め設定された当たり数字列あるいは模様の組み合わせ
等が印刷されたカードと、外れカードとを多数枚用意し
ておき、遊戯者は選択したスクラッチカードのマスクを
剥ぎ取ることにより、当たりであるか外れであるかを楽
しむゲームである。この方式のスクラッチカードゲーム
では、遊戯者がカードを選んだ時点で、既に当たりであ
るか、外れであるかが決まってしまう。
2. Description of the Related Art In a scratch card game, generally,
Prepare a number of cards with a predetermined number of hits or a combination of patterns printed thereon and a number of off-cards, and the player peels off the mask of the selected scratch card to win or lose. Is a game to enjoy. In this type of scratch card game, when a player selects a card, it is already determined whether the player has won or lost.

【0003】そこで、例えばマトリックス状に多数の数
字をランダムに配列して、それぞれの数字をマスクした
状態のスクラッチカードを用意し、当たり数字列をゲー
ムの度毎に決定して、当たり数字列の全ての数字を当て
ると当たりとなる方式のものを考えることができる。
[0003] Therefore, for example, a large number of numbers are randomly arranged in a matrix, and a scratch card in which each number is masked is prepared, and a winning number string is determined every time a game is played. If you apply all the numbers, you can think of a system that will win.

【0004】この場合には、スクラッチカードを選んだ
時点では、全ての遊戯者は当たりの可能性がある。従っ
て、各数字が隠されたボックスのマスクを一つ一つ掻き
落とす作業がより刺激的なものとなり、ゲーム性に優れ
ている。
[0004] In this case, at the time when the scratch card is selected, all players have a possibility of winning. Therefore, the work of scraping off the masks of the boxes in which the numbers are hidden one by one becomes more exciting, and the game is excellent.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】ここで、このようなス
クラッチカードゲームをコンピュータソフト化して、コ
ンピュータ端末の画面上で行うことができれば便利であ
る。また、スクラッチカードの配付を、通信網を利用し
て行うことができれば、配付元にとっても、また、遊戯
者にとっても極めて便利である。
Here, it would be convenient if such a scratch card game could be made into computer software and played on the screen of a computer terminal. Further, if the scratch card can be distributed using a communication network, it is extremely convenient for both the source and the player.

【0006】しかしながら、予め当たりおよび外れのス
クラッチカードが決まっている場合には、ゲームの不正
はそれほど問題とはならないが、配信されたスクラッチ
カードが全て当たる可能性のある場合には、データの改
ざん等の不正が発生しないようにする必要がある。
[0006] However, if the hit and miss scratch cards are determined in advance, the illegality of the game is not so much a problem, but if all the distributed scratch cards are likely to be hit, the data is falsified. It is necessary to prevent fraud such as this.

【0007】本発明の課題は、このような点に鑑みて、
簡単な応答手続きをスクラッチカードゲームに付加する
ことにより、不正等のデータの改ざんを行うことが困難
であり、しかも手軽に楽しむことができるスクラッチカ
ードゲーム・システムを提案することにある。
[0007] In view of the above, the object of the present invention is to provide:
It is an object of the present invention to propose a scratch card game system in which it is difficult to falsify data such as fraud by adding a simple response procedure to a scratch card game, and the data can be easily enjoyed.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記の課題を解決するた
めに、本発明は、m個(mは1以上の整数)の数字から
なる当たり数字列が予め設定され、当該m個の各数字を
含むn個(nはm+1以上の整数)の数字がランダムに
配列されたn個のボックスがマスクされた状態で画面上
に表示され、遊戯者が、任意の位置のボックスをクリッ
クすることにより、マスクが解除されて隠れていた数字
がボックス内に表示され、第(k−1)回目(kは1以
上、かつn以下の整数)のクリック操作により表示され
た数字が、前記当たり数字列のうちの第(k−1)番目
の数字に一致している場合には、第k回目のクリック操
作が許可され、一致していない場合にはゲーム終了とさ
れ、m回のクリック操作により、m個全ての数字が一致
した場合には、カード当たりとなり、遊戯者に当たり権
が付与されるスクラッチカードゲーム・システムにおい
て、スクラッチカード販売会社サーバーと、複数のコン
ピュータ端末と、前記スクラッチカード販売会社と各コ
ンピュータ端末の間を接続している通信回線とを有し、
次のようにしてゲームを行うようにしている。
In order to solve the above-mentioned problems, the present invention provides a method in which a hit number string consisting of m numbers (m is an integer of 1 or more) is set in advance, and each of the m numbers (N is an integer greater than or equal to m + 1) is displayed on the screen in a state in which n boxes in which n are randomly arranged are masked, and the player clicks on a box at an arbitrary position. The number hidden by masking is displayed in a box, and the number displayed by the (k-1) th (k is an integer of 1 or more and n or less) click operation is the hit number string. If the number matches the (k-1) -th number, the k-th click operation is permitted. If the numbers do not match, the game is terminated. If all m numbers match, In a scratch card game system in which a player is given a right to win, a scratch card sales company server, a plurality of computer terminals, and a communication line connecting the scratch card sales company and each computer terminal. And
The game is played as follows.

【0009】まず、前記スクラッチカード販売会社サー
バーは、各コンピュータ端末から当該コンピュータ端末
を特定するための識別情報が登録されると、スクラッチ
カードを当該コンピュータ端末に配信可能な状態とす
る。
First, when the identification information for specifying the computer terminal is registered from each computer terminal, the scratch card sales company server makes the scratch card available for distribution to the computer terminal.

【0010】識別情報が登録されたコンピュータ端末の
側からスクラッチカードを入手することができ、スクラ
ッチカードを入手すると、遊戯者が画面上で当該スクラ
ッチゲームを行うことが可能な状態となる。
[0010] A scratch card can be obtained from the side of the computer terminal in which the identification information has been registered. When the scratch card is obtained, the player can play the scratch game on the screen.

【0011】スクラッチカードゲームを開始して、スク
ラッチカードゲームの(m−1)回目のクリック操作に
より、前記当たり数字列の(m−1)番目の数字が現れ
て、リーチ状態になった時には、強制的にゲーム進行を
一時的に中断して、その旨を前記スクラッチカード販売
会社サーバーに通報する。
[0011] When the scratch card game is started and the (m-1) th click operation of the scratch card game causes the (m-1) th number in the hit number string to appear and the game reaches the reach state, The game progress is forcibly temporarily suspended, and the fact is reported to the scratch card sales company server.

【0012】しかる後に、最後のクリック操作を行わ
せ、ゲーム当たり状態となった時には、その旨を前記ス
クラッチ販売会社サーバーに通報する。
Thereafter, the last click operation is performed, and when a game hit state is reached, the fact is reported to the scratch sales company server.

【0013】前記スクラッチカード販売会社サーバーで
は、少なくとも、前記リーチ情報および前記当たり状態
に基づき、遊戯者に当たり権を与えるか否かを判断す
る。
[0013] The scratch card sales company server determines whether or not to grant the player a winning right based on at least the reach information and the winning state.

【0014】このように、本発明のスクラッチカードゲ
ーム・システムにおいては、当たり状態となる一歩手前
の段階において、強制的にゲームを一時中断して、その
旨を、スクラッチ販売会社サーバーに通報するようにし
ている。従って、スクラッチ販売会社サーバーの側で
は、この後のゲーム進行状況をモニターできるので、デ
ータの改ざん等によって当たりを得る不正行為を簡単に
防止できる。
As described above, in the scratch card game system of the present invention, the game is forcibly temporarily stopped at a stage immediately before the winning state, and the fact is reported to the scratch sales company server. I have to. Therefore, the server of the scratch sales company can monitor the progress of the game thereafter, so that it is possible to easily prevent fraudulent acts that can be hit by falsification of data.

【0015】なお、スクラッチカードゲームのプログラ
ムソフトは、雑誌等の付録として入手することも可能で
あるが、一般的な入手形態は、通信回線を介して、識別
情報が登録された前記コンピュータ端末の側からスクラ
ッチカードゲームのプログラムソフトを前記スクラッチ
カード販売会社サーバーからダウンロードする形態であ
る。
[0015] The scratch card game program software can be obtained as an appendix to a magazine or the like. However, a general method of obtaining the program software is to obtain, via a communication line, the computer terminal in which identification information is registered. This is a form in which program software for a scratch card game is downloaded from the scratch card sales company server from the side.

【0016】また、前記当たり数字列および前記スクラ
ッチカードは、数字以外の符号、模様を含むものとして
もよい。あるいは、前記当たり数字列の代わりに、数字
以外の符号、記号、模様等を含む当たり列を用い、前記
スクラッチカードとして、各ボックスに、数字の代わり
に、数字以外の符号、機能、模様が付与されたものを用
いてもよい。
[0016] Further, the hit numeral string and the scratch card may include codes and patterns other than numerals. Alternatively, instead of the hit number string, a hit string including a sign, a symbol, and a pattern other than a number is used, and a sign, a function, and a pattern other than a number are given to each box as the scratch card instead of the number. You may use what was done.

【0017】[0017]

【発明の実施の形態】以下に、本発明を適用したインタ
ーネットを利用したスクラッチカードゲーム・システム
の例を説明する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, an example of a scratch card game system using the Internet to which the present invention is applied will be described.

【0018】(システム構成)図1には、本例のスクラ
ッチカードゲーム・システムの概略構成を示してある。
この図に示すように、スクラッチカードゲーム・システ
ム1は、スクラッチカード販売会社サーバー2と、複数
のコンピュータ端末3(t)(t=1,2,3・・・)
と、スクラッチカード販売会社サーバー2と各コンピュ
ータ端末3(t)の間を接続している通信回線網4とを
有している。通信回線網4は、インターネットを介して
接続された複数のプロバイダによって構成されている。
(System Configuration) FIG. 1 shows a schematic configuration of a scratch card game system according to the present embodiment.
As shown in this figure, a scratch card game system 1 includes a scratch card sales company server 2 and a plurality of computer terminals 3 (t) (t = 1, 2, 3,...).
And a communication network 4 connecting the scratch card sales company server 2 and each computer terminal 3 (t). The communication network 4 is composed of a plurality of providers connected via the Internet.

【0019】(ゲーム概要)このシステム1によって行
われるスクラッチカードゲームは、例えば、図2(a)
に示すように、10個(m個)の数字「1」、「2」、
「3」・・・「10」からなる当たり数字列Aが予め設
定される。スクラッチカード販売会社サーバー2から配
信されるスクラッチカードB(t)には、例えば図1
(b)に示すように、当該10個の各数字を含む「1」
から「42」までの42個(n個)の数字が、6行7列
のマトリックス状に配列された各ボックスb(i,j)
(i=1〜6,j=1〜7)に、ランダムに配列されて
いる。各数字はマスクされた状態で画面上に表示される
ようにプログラムされている。
(Game Overview) The scratch card game played by the system 1 is, for example, shown in FIG.
As shown in the figure, ten (m) numbers "1", "2",
A winning digit string A consisting of “3”... “10” is set in advance. The scratch card B (t) distributed from the scratch card sales company server 2 includes, for example, FIG.
As shown in (b), "1" including each of the ten numbers
Each box b (i, j) in which 42 (n) numbers from to (42) are arranged in a matrix of 6 rows and 7 columns
(I = 1 to 6, j = 1 to 7). Each number is programmed to be displayed on the screen in a masked state.

【0020】遊戯者が、任意の位置のボックスをクリッ
クすることにより、マスクが解除されて隠れていた数字
がボックス内に表示される。そして、、第(k−1)回
目(kは1以上、かつn以下の整数)のクリック操作に
より表示された数字が、当たり数字列Aのうちの第(k
−1)番目の数字に一致している場合には、第k回目の
クリック操作が許可され、一致していない場合にはゲー
ム終了となる。
When the player clicks the box at an arbitrary position, the mask is released and the hidden number is displayed in the box. Then, the number displayed by the (k−1) -th (k is an integer of 1 or more and n or less) click operation is the (k) -th of the hit number string A.
If the number matches the (-1) th number, the k-th click operation is permitted. If the number does not match, the game ends.

【0021】例えば、第1回目のクリック操作におい
て、ボックス(1,1)をクリックして数字「1」を出
した場合には、当たり数字列Aの第1番目の数字「1」
に一致しているので、第2回目のクリック操作が許可さ
れる。しかるに、第1回目のクリック操作により、ボッ
クス(2,2)をクリックして数字「2」を出した場合
には、当たり数字列Aの第1番目の数字「1」とは異な
っているので、この時点でゲーム終了となる。
For example, in the first click operation, when the box (1, 1) is clicked and a number “1” is output, the first number “1” in the hit number string A is displayed.
, The second click operation is permitted. However, when the box (2, 2) is clicked to give the number “2” by the first click operation, the number is different from the first number “1” in the hit number string A. At this point, the game is over.

【0022】このようにして、当たり数字列Aの各数字
を順次に当て、最後の第10回目のクリック操作によ
り、10個全ての数字を当てた場合には、カード当たり
となり、遊戯者に当たり権が付与される。
In this way, when the numbers in the hit number string A are sequentially applied and all ten numbers are applied by the last tenth click operation, the card is hit and the player has the right to win. Is given.

【0023】このようなスクラッチカードゲームを行う
システムを利用する場合には、スクラッチカードの購入
希望者は、まず、自宅あるいは会社等にあるコンピュー
タ端末3(t)からインターネットを使用して、インタ
ーネット上のスクラッチカード販売会社のホームページ
に接続する。購入希望者は、スクラッチカードを購入す
る前に、スクラッチカードを遊ぶための専用ソフトをス
クラッチカード販売会社のホームページからダウンロー
ドする必要がある。一般的には、ホームページの「ソフ
トのダウンロード」と書かれているアイコンをクリック
して、専用のソフトを入手する。この後は、一般のソフ
トのダウンロードと同様にして、システム案内に従って
コンピュータ端末にスクラッチカードゲームのプログラ
ムをダウンロードできる。一旦、ゲームのプログラムを
ダウンロードすれば、後は、スクラッチカードのみを購
入すればよい。購入したスクラッチカードによるゲーム
を行った後に当たりとなった場合には、スクラッチカー
ド販売会社サーバー2の側において審査が行われ、審査
を経て、豪華景品や賞金が購入者の元に送られることに
なる。
When using such a system for playing a scratch card game, a person who wishes to purchase a scratch card first uses the Internet from a computer terminal 3 (t) at home or at a company. Connect to the homepage of a scratch card sales company. Before purchasing a scratch card, a purchaser needs to download exclusive software for playing the scratch card from the website of a scratch card sales company. Generally, click the icon that says "Download Software" on the homepage to get special software. Thereafter, the program of the scratch card game can be downloaded to the computer terminal according to the system guide in the same manner as the download of general software. Once the game program has been downloaded, only the scratch card needs to be purchased. In the event of a hit after playing the game with the purchased scratch card, the scratch card sales company server 2 will judge the game, and after the screening, luxury gifts and prizes will be sent to the buyer. Become.

【0024】(スクラッチカードの購入前の手続き)ス
クラッチカードゲームのシステムをダウンロードする前
段階として、遊戯者を特定するためのIDナンバーとパ
スワード(識別情報)を取得する手続きが必要となる。
一般に、IDナンバーとパスワードは、各遊戯者のブラ
ウザに登録されている電子メールアドレス宛に配信され
る。一方、雑誌等によりシステムソフトを入手した遊戯
者は、スクラッチカード販売会社サーバーの専用ホーム
ページにアクセスして、IDナンバーとパスワードを取
得する必要がある。
(Procedure before Scratch Card Purchase) Before downloading the scratch card game system, a procedure for acquiring an ID number and a password (identification information) for identifying a player is required.
Generally, the ID number and the password are delivered to an e-mail address registered in each player's browser. On the other hand, a player who has obtained the system software from a magazine or the like needs to access the dedicated homepage of the scratch card sales company server to obtain an ID number and a password.

【0025】スクラッチカードゲームのソフトをダウン
ロードした場合には、そのファイルをダブルクリックす
ることにより、その解凍が開始され、解凍後においてイ
ンターネットに接続されていれば、そのまま登録画面と
なる。登録画面においては、IDナンバーおよびパスワ
ードと共に、遊戯者は自身の住所、氏名を入力する。入
力情報を送信して、スクラッチカード販売会社サーバー
の側において受信されると、登録完了となる。この後
は、利用者はコンピュータ端末の画面上でスクラッチカ
ードを購入して、当該ゲームを行うことが可能な状態と
なる。
When the software of the scratch card game is downloaded, decompression is started by double-clicking the file, and after the decompression, if the user is connected to the Internet, the registration screen is displayed as it is. On the registration screen, the player inputs his / her address and name along with the ID number and password. When the input information is transmitted and received at the scratch card sales company server side, the registration is completed. Thereafter, the user purchases a scratch card on the screen of the computer terminal and is ready to play the game.

【0026】(スクラッチカードの購入)スクラッチカ
ードを購入する場合には、まず、インターネットに接続
後、スクラッチカード販売会社の専用ホームページにア
クセスすると共に、上記のようにインストールされてい
るスクラッチカードゲームプログラムを立ち上げる(図
3のステップST1)。プログラムが立ち上がると、ス
クラッチカードを購入することが可能になる(ステップ
ST2)。スクラッチカードの購入が有料の場合には、
一般的な方法としてクレジットカードを利用すればよ
い。勿論、スポンサー等の協賛による景品が当たるスク
ラッチカードゲームの場合等においてはスクラッチカー
ドが無料で購入できる場合もある。
(Purchase of Scratch Card) To purchase a scratch card, first, after connecting to the Internet, access to a dedicated homepage of a scratch card sales company, and execute the scratch card game program installed as described above. Start up (step ST1 in FIG. 3). When the program starts, it becomes possible to purchase a scratch card (step ST2). If you have to pay for scratch cards,
As a general method, a credit card may be used. Of course, in the case of a scratch card game in which a prize is sponsored by a sponsor or the like, a scratch card may be purchased free of charge.

【0027】(スクラッチゲームの開始)図3のフロー
チャートを参照して説明すると、ゲームプログラムが起
動した後に、スクラッチカードの購入手続きが完了する
と(ステップST1,2)、購入したスクラッチカード
がコンピュータ端末の画面上に表示され、ゲームが開始
される(ステップST3)。例えば、図2(b)に示す
スクラッチカードBを購入した場合、各数字のボックス
(i,j)をクリックすると、ボックスが反転して、マ
スキングされていた数字が現れ、その場で当たり外れの
チェックが行われる(ステップST4)。外れた場合に
はその場でゲーム終了となり、その結果がスクラッチカ
ード販売会社サーバーに通信される(ステップST
8)。当たりの場合には、次のボックスを指定できる。
(Start of Scratch Game) Referring to the flowchart of FIG. 3, when the purchase procedure of the scratch card is completed after the game program is started (steps ST1 and ST2), the purchased scratch card is stored in the computer terminal. The game is displayed on the screen and the game is started (step ST3). For example, when the scratch card B shown in FIG. 2B is purchased, when the box (i, j) of each number is clicked, the box is inverted, and the masked number appears. A check is performed (step ST4). If the game goes off, the game ends immediately and the result is transmitted to the scratch card sales company server (step ST).
8). In the case of a hit, you can specify the next box.

【0028】本例の場合、この作業を9回行った時点
で、全て当たりの場合には「リーチ状態」となる(ステ
ップST5)。リーチ状態になると、ボックス指定が一
時的に強制中断され、スクラッチカード販売会社サーバ
ーの側に、リーチ状態になったことが通信される(ステ
ップST6)。この後に、最後のボックス指定を行うこ
とが許可され、最後のボックス指定により当たりとなる
と(ステップST7)、購入した当該スクラッチカード
は当たりとなり、購入者に当たり権が発生する。
In the case of this example, when this operation is performed nine times, if all of the hits are made, the state becomes the "reach state" (step ST5). In the reach state, the box designation is temporarily forcibly interrupted, and the scratch card sales company server is notified of the reach state (step ST6). Thereafter, the last box designation is permitted, and if the last box designation results in a win (step ST7), the purchased scratch card becomes a hit, and the purchaser has a hit right.

【0029】(当たり権の発生)購入したスクラッチカ
ードに権利が発生すると、すなわち、当たり権が発生す
ると、その場で、その結果がスクラッチカード販売会社
サーバーに通信される(ステップST8)。受信情報に
基づき、スクラッチカード販売会社では審査を行い、ゲ
ームの内容、データのハッキング等の不正の有無が確認
される。異常が無い場合には、権利が発生した旨の通知
が、予め登録されている購入者の電子メールアドレスに
通知される。この通知は、例えば、一定期間毎に行われ
る場合もある。
(Generation of Winning Right) When a right is generated in the purchased scratch card, that is, when a winning right is generated, the result is immediately transmitted to the scratch card sales company server (step ST8). Based on the received information, the scratch card sales company conducts an examination to confirm the contents of the game and whether there is any fraud such as data hacking. If there is no abnormality, a notification to the effect that the right has occurred is sent to the e-mail address of the purchaser registered in advance. This notification may be made, for example, at regular intervals.

【0030】なお、景品等の商品は当たり権が発生して
いる購入者の登録住所宛に送付し、賞金等の場合には指
定銀行口座等に送金するようにすればよい。
It should be noted that a prize or the like may be sent to the registered address of the purchaser who has the right to win, and in the case of a prize or the like, it may be sent to a designated bank account or the like.

【0031】[0031]

【発明の効果】以上説明したように、本発明のスクラッ
チカードゲーム・システムにおいては、インターネット
等の通信回線網を通じて、スクラッチカードゲームを手
軽に楽しむことができる。また、スクラッチカード販売
会社サーバーのホームページに接続した状態でゲームが
進行し、外れが出た場合にはその場でその旨が通信さ
れ、また、当たり権が発生する手前の状態となるとその
旨を表すリーチ情報がその場で通信される。従って、当
たりカードが発生した場合に、それが適正なものである
か否かの確認を簡単に行うことができ、不正操作等を抑
制することができる。
As described above, in the scratch card game system of the present invention, a scratch card game can be easily enjoyed through a communication network such as the Internet. In addition, the game proceeds while connected to the home page of the scratch card sales company server, and if it comes off, it will be communicated immediately on the spot, and if it is in the state before the right to win, it will be notified. The reach information that is represented is communicated on the fly. Therefore, when a hit card is generated, it can be easily confirmed whether or not the hit card is appropriate, and an unauthorized operation or the like can be suppressed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明を適用したスクラッチカードゲーム・シ
ステムの概略構成を示す説明図である。
FIG. 1 is an explanatory diagram showing a schematic configuration of a scratch card game system to which the present invention is applied.

【図2】(a)は当たり数字列の一例を示す説明図、
(b)は販売されるスクラッチカードの一例の説明図で
ある。
FIG. 2A is an explanatory diagram showing an example of a winning number string;
(B) is an explanatory view of an example of a scratch card to be sold.

【図3】スクラッチカードゲームの実行手順を示す概略
フローチャートである。
FIG. 3 is a schematic flowchart showing an execution procedure of a scratch card game.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 スクラッチカードゲーム・システム 2 スクラッチカード販売会社サーバー 3 コンピュータ端末 4 通信回線網 A 当たり数字列 B スクラッチカード DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Scratch card game system 2 Scratch card sales company server 3 Computer terminal 4 Communication network A Number string per A B Scratch card

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【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成10年2月6日[Submission date] February 6, 1998

【手続補正1】[Procedure amendment 1]

【補正対象書類名】図面[Document name to be amended] Drawing

【補正対象項目名】全図[Correction target item name] All figures

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【図1】 FIG.

【図2】 FIG. 2

【図3】 FIG. 3

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 m個(mは1以上の整数)の数字からな
る当たり数字列が予め設定され、当該m個の各数字を含
むn個(nは(m+1)以上の整数)の数字がランダム
に配列されたn個のボックスがマスクされた状態で画面
上に表示され、遊戯者が、任意の位置のボックスをクリ
ックすることにより、マスクが解除されて隠れていた数
字がボックス内に表示され、第(k−1)回目(kは1
以上、かつn以下の整数)のクリック操作により表示さ
れた数字が、前記当たり数字列のうちの第(k−1)番
目の数字に一致している場合には、第k回目のクリック
操作が許可され、一致していない場合にはゲーム終了と
され、m回のクリック操作により、m個全ての数字が一
致した場合には、カード当たりとなり、遊戯者に当たり
権が付与されるスクラッチカードゲーム・システムであ
って、 スクラッチカード販売会社サーバーと、複数のコンピュ
ータ端末と、前記スクラッチカード販売会社と各コンピ
ュータ端末の間を接続している通信回線網とを有し、 前記スクラッチカード販売会社サーバーは、各コンピュ
ータ端末から当該コンピュータ端末を特定するための識
別情報が登録されると、スクラッチカードを当該コンピ
ュータ端末に配信可能とし、 識別番号が登録されているコンピュータ端末では、遊戯
者が通信回線を介して前記スクラッチカード販売会社サ
ーバーからスクラッチカードの入手が可能となり、 コンピュータ端末の画面上において、スクラッチカード
ゲームの(m−1)回目のクリック操作により、前記当
たり数字列の(m−1)番目の数字が現れて、リーチ状
態になった時には、強制的にゲーム進行を一時的に中断
して、その旨を前記スクラッチカード販売会社サーバー
に通報し、しかる後に、最後のクリック操作を行わせ、
ゲーム当たり状態となった時には、その旨を前記スクラ
ッチ販売会社サーバーに通報し、 前記スクラッチカード販売会社サーバーは、少なくと
も、前記リーチ情報および前記当たり状態に基づき、遊
戯者に当たり権を与えるか否かを判断することを特徴と
するスクラッチカードゲーム・システム
1. A hit number string consisting of m (m is an integer of 1 or more) numbers is set in advance, and n (n is an integer of (m + 1) or more) including each of the m numbers is The n randomly arranged boxes are displayed on the screen in a masked state, and when the player clicks the box at any position, the mask is released and the hidden numbers are displayed in the boxes And the (k-1) -th (k is 1)
When the number displayed by the click operation of the above (and an integer of n or less) matches the (k-1) -th number in the hit number string, the k-th click operation is performed. If the match is not permitted, the game is terminated, and if all the m numbers are matched by m clicks, the card is won and the player is given a winning right. A system, comprising: a scratch card sales company server, a plurality of computer terminals, and a communication line network connecting the scratch card sales company and each computer terminal. When the identification information for identifying the computer terminal is registered from each computer terminal, the scratch card is transferred to the computer terminal. In a computer terminal in which distribution is possible and an identification number is registered, a player can obtain a scratch card from the scratch card sales company server via a communication line, and a scratch card game ( When the (m-1) -th click operation causes the (m-1) -th number in the hit number string to appear and reaches a reach state, the game progress is forcibly temporarily interrupted, and a message to that effect is given. Notify the scratch card sales company server, and then perform the last click operation,
When the game hit state is reached, the fact is notified to the scratch sales company server, and the scratch card sales company server determines whether or not to give the player a right to win based on at least the reach information and the hit state. Scratch card game system characterized by judgment
【請求項2】 請求項1において、識別情報が登録され
た前記コンピュータ端末の側からスクラッチカードゲー
ムのプログラムソフトを前記スクラッチカード販売会社
サーバーからダウンロードできることを特徴とするスク
ラッチカードゲーム・システム。
2. The scratch card game system according to claim 1, wherein the program software of the scratch card game can be downloaded from the scratch card sales company server from the side of the computer terminal in which the identification information is registered.
【請求項3】 請求項1または2において、前記当たり
数字列および前記スクラッチカードは、数字以外の符
号、模様を含むことを特徴とするスクラッチカードゲー
ム・システム。
3. The scratch card game system according to claim 1, wherein the hit number string and the scratch card include codes and patterns other than numbers.
【請求項4】 請求項1または2において、前記当たり
数字列の代わりに、数字以外の符号、記号、模様等を含
む当たり列を用い、前記スクラッチカードの各ボックス
には、数字の代わりに、数字以外の符号、機能、模様が
付与されていることを特徴とするスクラッチカードゲー
ム・システム。
4. The method according to claim 1, wherein a hitting string including a sign, a symbol, a pattern, and the like other than a number is used instead of the hitting number string, and each box of the scratch card includes: A scratch card game system provided with codes, functions, and patterns other than numbers.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001306916A (en) * 2000-04-25 2001-11-02 Hidenori Kato User anticipation type build-up type merchandise selling system through internet
US8986112B2 (en) 2006-11-17 2015-03-24 Nintendo Co., Ltd. System and method for downloading video game programs

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