JPH11128439A - Computer game system - Google Patents

Computer game system

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Publication number
JPH11128439A
JPH11128439A JP9312890A JP31289097A JPH11128439A JP H11128439 A JPH11128439 A JP H11128439A JP 9312890 A JP9312890 A JP 9312890A JP 31289097 A JP31289097 A JP 31289097A JP H11128439 A JPH11128439 A JP H11128439A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
bingo
guest
computer
turning
card
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP9312890A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shoichi Iida
祥一 飯田
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NET VILLAGE KK
Original Assignee
NET VILLAGE KK
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Filing date
Publication date
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Publication of JPH11128439A publication Critical patent/JPH11128439A/en
Withdrawn legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a computer game system capable of realizing a novel bingo game in which the action by a guest of exposing a figure not shown by a program director unfairly or by mistake by utilizing computer and communication. SOLUTION: A bingo card distributing system is formed of an input part 2 for inputting the content such as member number for specifying a guest itself to the guest to the CPU part 1 of a computer when a bingo game is started; a pseudo random number generating part 3 for outputting a random number difficult to estimate by an input value based on the information content; and a card generating part 4 for generating the arrangement of figures on a card using the pseudo random number by a pseudo random number algorithm for determining a fixed output vale in conformation to a fixed input value.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、コンピューターと
通信を利用してビンゴゲームを実現させたコンピュータ
ーゲームシステムに関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a computer game system for realizing a bingo game using a computer and communication.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、コンピューターを利用して(コン
ピューターを相手に)チェスや将棋、囲碁等を楽しむコ
ンピューターゲームが実現されている。
2. Description of the Related Art In recent years, computer games for playing chess, shogi, go, etc. using a computer (against a computer) have been realized.

【0003】また、一般的にビンゴカードは、通常5×
5のます目があり、そのます目毎に数字が散りばめてあ
り、カード毎に数字の並びが異なり、ます目はめくるこ
とができる。このとき、中央のます目は数字はなく、最
初からめくられている。そして、ビンゴゲームは一般的
には、進行役が1人と、ゲストが多数いて、各ゲストに
対し数字の並びの異なるビンゴカードを配布し、進行役
はランダムに選んだ1つの数字を読み上げ、ゲストは進
行役が読み上げた数字が自分のカードにあればその数字
のます目をめくることができるのである。以上2項目を
繰り返し、一直線に4ますめくることができた人はリー
チとなり、早く一直線に5ますめくることができた人は
ビンゴとなって上がりとなり、早くビンゴになった人か
ら何らかの特典を得る仕組みとなっている。
In general, bingo cards are usually 5 ×
There are 5 squares, numbers are scattered at each square, and the arrangement of numbers is different for each card, and the squares can be flipped. At this time, the center square has no number and is turned over from the beginning. In general, a bingo game has one facilitator and many guests, and distributes a bingo card having a different arrangement of numbers to each guest, and the facilitator reads one randomly selected number. If the guest reads the number read by the facilitator on his or her card, he or she can flip the number. Repeating the above two items, those who can turn 4 in a straight line will be reach, those who can turn 5 in a straight line will become bingo and rise, and get some benefits from those who became bingo early It has a mechanism.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来で
はコンピューターと通信を利用して進行役側とゲスト側
との間の電子情報交換により所定のアルゴリズムに基づ
いてビンゴゲームを楽しむというようなコンピューター
ゲームシステムは存在していなかった。
However, conventionally, a computer game system in which a bingo game is enjoyed based on a predetermined algorithm by exchanging electronic information between a facilitator and a guest using communication with a computer. Did not exist.

【0005】また、従来のビンゴゲームでは、進行役が
提示していない数字をゲストにより勝手にめくられてし
まうという不正や、間違いによりめくられてしまうとい
うミス等を防止することは皆無に等しかった。
Further, in the conventional bingo game, it is almost impossible to prevent a guest from arbitrarily turning over a number not presented by the facilitator, or from being mistakenly turned over by mistake. .

【0006】そこで本発明は、叙上のような従来存した
問題点に鑑み創出されたもので、コンピューターと通信
とを利用して、進行役が提示していない数字をゲストが
不正もしくは間違い等によってめくる行為を防止した新
規なビンゴゲームを実現させたコンピューターゲームシ
ステムを提供することを目的としたものである。
Accordingly, the present invention has been made in view of the above-described problems that have been encountered in the past, and uses a computer and communication to make it possible for a guest to enter a number not presented by a facilitator to be incorrect or incorrect. It is an object of the present invention to provide a computer game system that realizes a new bingo game in which a turning action is prevented.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】このため、本発明にあっ
ては、ビンゴゲームを開始する際に、ゲストに対してゲ
スト自身を特定する内容をコンピューターに入力させる
入力手段と、その情報内容を基にした入力値により推測
困難な乱数を出力させる出力手段と、一定の入力値に対
応して一定の出力値が決定される疑似乱数アルゴリズム
により、疑似乱数を用いたカード上の数字の並びを生成
させるカード生成手段とによりビンゴカード配布システ
ムを構成したことで、上述した課題を解決した。
Therefore, according to the present invention, when starting a bingo game, an input means for allowing a guest to input a content specifying a guest himself to a computer, The output means that outputs random numbers that are difficult to guess based on the input value based on it, and the pseudo-random number algorithm that determines a fixed output value corresponding to a certain input value, makes it possible to arrange the sequence of numbers on the card using pseudo random numbers The above-mentioned problem has been solved by configuring the bingo card distribution system with the card generating means for generating.

【0008】また、進行役側において、コンピューター
にめくるべき数字を記憶させる記憶手段と、この記憶情
報をゲスト側へ送信させる送信手段とを有する一方、ゲ
スト側には、進行役側からの情報信号を受信させる受信
手段と、これをコンピューターに蓄積させ、コンピュー
ターに蓄積された記憶情報からめくるべき数字を取得さ
せる取得手段と、自分のビンゴカードの数字をめくる数
字めくり操作手段と、取得手段により進行役側から取得
しためくるべき数字と数字めくり操作手段によりゲスト
がめくろうとする数字とを比較照合する比較手段と、該
比較手段でそれらが一致した場合にビンゴカードの数字
をめくる数字めくり処理手段とから数字めくり時の不正
防止システムを構成したことで、同じく上述した課題を
解決した。
The facilitator has storage means for storing a number to be turned in the computer and transmitting means for transmitting the stored information to the guest, while the guest has an information signal from the facilitator. Receiving means for receiving the number, turning the number of the user's bingo card from the stored information stored in the computer, obtaining the number to turn, and operating the obtaining means. A comparison means for comparing and collating the number to be obtained from the role with the number to be turned by the guest by the number turning operation means, and a number turning processing means for turning the number of the bingo card when they match by the comparing means The problem described above was also solved by configuring a fraud prevention system for turning numbers from.

【0009】更に、ゲスト側において、コンピューター
にリーチが成立したことを記憶させるリーチ処理手段
と、この記憶情報を通信によって進行役側へ報告するた
めの通信手段と、ビンゴカードの数字をめくる数字めく
り操作手段と、コンピューターに蓄積された記憶情報か
らリーチ成立か否かを判定させるリーチ判定手段とを有
する一方、進行役側には、ゲスト側の通信手段からの情
報信号を受信させこれをコンピューターに蓄積させる通
信手段を有することによりリーチ登録時の不正防止シス
テムを構成したことで、同じく上述した課題を解決し
た。
[0009] Further, on the guest side, reach processing means for storing that the reach has been established in the computer, communication means for reporting the stored information to the facilitator side by communication, and turning over the numbers of the bingo card The operating means and the reach determining means for determining whether or not the reach is established based on the stored information stored in the computer, while the facilitator side receives an information signal from the communication means on the guest side and causes the computer to transmit the information signal. The problem described above was also solved by configuring a fraud prevention system at the time of reach registration by having communication means for storing.

【0010】また、進行役側において、ゲスト側から進
行役側のコンピューターへ通信手段を介して報告されて
きたキーワードを復号化し、キーワードから数字の並び
を取得させるキーワード解読手段と、ゲストを特定する
内容から疑似的にビンゴカードを生成するカード生成手
段と、カードの数字の並びとキーワードから取得したカ
ードの並びを比較させるキーワード判定手段と、ビンゴ
成立もしくはビンゴ非成立のいずれかを処理させるビン
ゴ処理手段とから構成される一方、ゲスト側には、ビン
ゴ成立となった数字の並びを進行役既知の暗号化アルゴ
リズムによりキーワード化させ、ゲスト側コンピュータ
ーに記憶させるキーワード生成手段と、進行役側へキー
ワード報告させる通信手段と、ビンゴ成立か否かを判断
させるビンゴ判定手段と、自分のビンゴカードの数字を
めくる数字めくり操作手段とからビンゴ成立時の不正防
止システムを構成したことで、同じく上述した課題を解
決した。
The facilitator decodes the keyword reported from the guest to the computer of the facilitator via the communication means, and obtains a key word decoding means for obtaining a sequence of numbers from the keyword, and specifies the guest. Card generation means for generating a bingo card from the contents in a pseudo manner, keyword determination means for comparing the arrangement of the numbers of the cards with the arrangement of the cards obtained from the keywords, and bingo processing for processing either bingo establishment or bingo establishment On the guest side, on the guest side, a keyword generating means for converting the sequence of numbers that have formed bingo into a keyword using an encryption algorithm known to the facilitator and storing the keyword in the computer on the guest side; Communication means to report, and bingo determination to determine whether bingo is established And the step, by configuring the anti-fraud system during bingo establishment from the figures turning operation means for turning the numbers of his bingo card, and solve the problems also discussed above.

【0011】この他、ゲスト側コンピューターに別途用
意しておいた絵柄を読み込ませる絵読み込み手段と、ま
す目毎や、ます目の集合で意味のある絵柄を合成して表
示してゆく絵合成手段と、ます目毎や、ます目の集合で
意味のある絵柄を表示させる表示手段と、自分のビンゴ
カードの数字をめくる数字めくり操作手段とから数字を
めくった後のます目の広告利用システムを構成したこと
で、同じく上述した課題を解決した。
[0011] In addition, a picture reading means for reading a picture prepared separately on the guest computer, and a picture synthesizing means for synthesizing and displaying a meaningful picture for each grid or a set of grids. A display means for displaying a meaningful pattern at each eye or a set of eyes, and a number turning operation means for turning the number of the bingo card, and a system for using the advertisement of the eyes after turning the number from the number turning operation means. The configuration has solved the above-mentioned problem.

【0012】本発明に係るコンピューターゲームシステ
ムにあって、請求項1のビンゴカード配布システムは、
ゲストを特定する内容(会員番号等)が存在するとき、
確実にゲスト毎に1枚のビンゴカードを配布することを
可能にさせる。また、不正またはミスにより、1人のゲ
ストに1枚を超える枚数のビンゴカードが配布され、ビ
ンゴゲームの正当性が失われることを防止させる。
In a computer game system according to the present invention, the bingo card distribution system according to claim 1 is
When there is content (such as a member number) that identifies a guest,
It is possible to surely distribute one bingo card to each guest. Further, it is possible to prevent more than one bingo card from being distributed to one guest due to fraud or mistake, thereby preventing the legitimacy of the bingo game from being lost.

【0013】請求項2の数字めくり時の不正防止システ
ムは、ゲストが数字をめくる行為において、不正または
ミスにより、進行役が意図しない数字をめくることを未
然に防止させ、また不正またはミスを監視する人手を削
減させる。
According to a second aspect of the present invention, there is provided a fraud prevention system for turning a number, which prevents a facilitator from turning an unintended number due to a fraud or mistake in an act of turning a number, and monitors for fraud or mistake. Reduce the number of workers to do.

【0014】請求項3のリーチ登録時の不正防止システ
ムは、不正またはミスによるリーチ報告を防止させ、ま
た不正またはミスを監視する人手が削減させる。
According to the third aspect of the present invention, the reach prevention system at the time of reach registration prevents a reach report due to a fraud or an error, and reduces the number of workers who monitor the fraud or an error.

【0015】請求項4のビンゴ成立時の不正防止システ
ムは、不正またはミスによるビンゴ報告を防止させ、ま
た不正またはミスを監視する人手が削減させる。
The system for preventing fraud when bingo is established according to claim 4 prevents bingo reports due to fraud or mistakes, and reduces the number of workers who monitor fraud or mistakes.

【0016】請求項5の数字をめくった後のます目の広
告利用システムは、数字をめくったらそのます目の役割
は従来終わりであったものが、会社ロゴ等の広告表示等
に有効利用することを可能にさせる。
According to the fifth aspect of the present invention, when the number is turned, the function of the square is used to end up with the function of the square, which is effectively used for displaying an advertisement such as a company logo. Make it possible.

【0017】[0017]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照して本発明の実
施の形態を説明する。ここで、図1はビンゴカード配布
システム構成を概略的に示すブロック図、図2は数字め
くり時の不正防止システム構成を概略的に示すブロック
図、図3はリーチ登録時の不正防止システム構成を概略
的に示すブロック図、図4はビンゴ成立時の不正防止シ
ステム構成を概略的に示すブロック図、図5は数字をめ
くった後のます目の広告利用システム構成を概略的に示
すブロック図である。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. Here, FIG. 1 is a block diagram schematically showing a configuration of a bingo card distribution system, FIG. 2 is a block diagram schematically showing a configuration of a fraud prevention system when turning a number, and FIG. 3 is a block diagram showing a fraud prevention system configuration at the time of reach registration. FIG. 4 is a block diagram schematically showing a configuration of a fraud prevention system when bingo is established, and FIG. 5 is a block diagram schematically showing a configuration of an advertisement use system after turning over numbers. is there.

【0018】(ビンゴカード配布システム)進行役側で
は図1を実現可能なプログラムを作成し、全ゲスト側に
完全に同一なそのプログラムを配布する。ゲスト側では
会員番号等を入力することにより、そのプログラムによ
るゲスト毎に異なるビンゴカードが生成される。
(Bingo Card Distribution System) The facilitator creates a program capable of realizing FIG. 1 and distributes the same program to all guests. By inputting a membership number or the like on the guest side, a different bingo card is generated for each guest by the program.

【0019】これは進行役側で全ゲスト分の異種のビン
ゴカードをいちいち用意しなくてもよいというメリット
を有するものとなる。これにより進行役としては、個別
のビンゴカードを作成する手間が省かれるのに加えて、
それらビンゴカードがゲスト毎に別々に正しく表示画面
上に配布されるための配布手段を有している。
This has the advantage that the facilitator does not have to prepare different types of bingo cards for all guests. This saves the facilitator the hassle of creating individual bingo cards,
There is a distribution means for correctly distributing these bingo cards to the display screen separately for each guest.

【0020】すなわち、ここでビンゴゲームへ参加する
ゲストはある種の集団であること、そしてそのある種の
集団の中のゲストを特定するための内容が存在すること
を前提としており、そのゲストを特定する内容としては
例えば会員番号等が挙げられる。
That is, here, it is assumed that the guests who participate in the bingo game are a certain kind of group and that there is a content for specifying the guest in the certain kind of group. The content to be specified includes, for example, a member number.

【0021】具体的には、図1に示すように、ビンゴゲ
ームを開始する際に、ゲストに対してゲスト自身を特定
する会員番号等の内容をコンピューターのCPU部1に
入力させる入力部2と、その情報内容を基にした入力値
により推測困難な乱数が出力される疑似乱数発生部3
と、一定の入力値に対応して一定の出力値が決定される
疑似乱数アルゴリズムにより、疑似乱数を用いたカード
上の数字の並びを生成させるカード生成部4とから構成
されており、例えば会員番号AAA00013のカー
ド,会員番号AAA01234のカード等の会員番号毎
に異なるカードが生成され、ゲスト毎に異なる1枚のカ
ードが表示画面上に配布されるものとしてある。このと
き、各カードの下欄には広告用の表示部(図示せず)が
設けられていても良い。
More specifically, as shown in FIG. 1, when starting a bingo game, an input unit 2 for allowing a guest to input contents such as a membership number for identifying the guest himself to a CPU unit 1 of a computer. A pseudo random number generator 3 that outputs a random number that is difficult to guess based on an input value based on the information content
And a card generation unit 4 for generating a sequence of numbers on the card using pseudo random numbers by a pseudo random number algorithm in which a certain output value is determined in accordance with a certain input value. A different card is generated for each member number such as a card with a number AAA00013 and a card with a member number AAA01234, and one different card for each guest is distributed on a display screen. At this time, a display section (not shown) for advertisement may be provided in a lower section of each card.

【0022】次いで、ビンゴカード配布システムのステ
ップ動作を図6(a)のフローチャートを用いて説明す
る。ビンゴカード生成処理において、先ずゲストを特定
するための内容である例えば会員番号等を入力させる
(ステップ1)、次いでゲストを特定するための内容を
種とする疑似乱数を発生させる(ステップ2)、次に疑
似乱数を用いてカード上の数字の並びを生成させる(ス
テップ3)、しかしてカード生成が完了する。
Next, the step operation of the bingo card distribution system will be described with reference to the flowchart of FIG. In the bingo card generation process, first, a content for identifying a guest, such as a membership number, is input (step 1), and then a pseudo-random number using the content for specifying the guest as a seed is generated (step 2). Next, a sequence of numbers on the card is generated using the pseudo random numbers (step 3), and the card generation is completed.

【0023】(数字めくり時の不正防止システム)進行
役はゲストに対し何らかの手段によりめくるべき数字で
ある例えば「19」を公開し、ゲストはその数字を知
り、自分のビンゴカードの数字をめくるのである。この
ため、ゲスト側のビンゴプログラムは、必要に応じて通
信によってめくるべき数字を確認し、進行役側のサーバ
から本当にめくるべき数字を取得させる。
(Fraud prevention system when turning numbers) The facilitator releases a number to be turned to the guest by some means, for example, "19", and the guest knows the number and turns the number of his own bingo card. is there. For this reason, the bingo program on the guest side confirms the number to be turned by communication if necessary, and causes the facilitator's server to acquire the number to be really turned.

【0024】このとき、ゲストのビンゴプログラムはゲ
ストがめくろうとする数字と、進行役側のサーバから取
得しためくるべき数字である例えば「19」を照合し、
それらが一致すればビンゴカードの数字をめくる。これ
により進行役側が提示していない数字である例えば「1
6」等をゲストが不正もしくは間違いによってめくる行
為を防止するのである。
At this time, the guest bingo program compares the number that the guest is going to turn with, for example, “19”, which is a number to be obtained from the facilitator's server,
If they match, turn the bingo card numbers. As a result, a number not presented by the facilitator, for example, “1”
This prevents the guest from turning “6” or the like by fraud or mistake.

【0025】具体的には、図2に示すように、進行役側
においては、コンピューターのCPU部10にめくるべ
き数字を記憶させる決定部11と、この記憶情報をゲス
ト側の通信部13へ送信させる進行役側の通信部12と
を有する一方、ゲスト側には、進行役側の通信部12か
らの情報信号を受信させコンピューターのCPU部14
に蓄積させる通信部13と、コンピューターのCPU部
14に蓄積された記憶情報からめくるべき数字を取得さ
せる取得部15と、自分のビンゴカードの数字をめくる
数字めくり操作部16と、取得部15により進行役側か
ら取得しためくるべき数字と数字めくり操作部16によ
りゲストがめくろうとする数字とを比較照合する比較部
17と、該比較部17でそれらが一致した場合にビンゴ
カードの数字をめくる数字めくり処理部18とから構成
されている。
More specifically, as shown in FIG. 2, on the facilitator side, a decision unit 11 for storing a number to be turned in the CPU unit 10 of the computer and this storage information are transmitted to the communication unit 13 on the guest side. The communication unit 12 on the facilitator side that causes the guest to receive the information signal from the communication unit 12 on the facilitator side
Communication unit 13 for storing numbers, an obtaining unit 15 for obtaining numbers to be turned from the stored information stored in the CPU unit 14 of the computer, a number turning operation unit 16 for turning numbers of one's own bingo card, and an obtaining unit 15. A comparing unit 17 for comparing and collating the number to be obtained from the facilitator with the number to be turned by the guest by the number turning operation unit 16, and a number for turning the bingo card number when they match with each other in the comparing unit 17 And a turning processing unit 18.

【0026】次いで、数字めくり時の不正防止システム
のステップ動作を図6(b)のフローチャートを用いて
説明する。数字めくりの時の不正防止処理において、先
ず必要に応じて進行役から現在めくるべき数字を取得す
る(ステップ1)。次に、ゲストがビンゴカード上の数
字をめくり(ステップ2)、進行役から取得した現在め
くるべき数字と照合する(ステップ3)。次いで、それ
らの数字が同じか否かを判定させ(ステップ4)、もし
同じであれば数字めくり処理へ移行し、もし異なれば数
字がめくれない処理へ移行する。これにより進行役側が
提示していない数字をゲストが不正もしくは間違いによ
ってめくる行為を防止するのである。
Next, the step operation of the fraud prevention system at the time of turning a number will be described with reference to the flowchart of FIG. In the fraud prevention processing at the time of turning a number, first, a number to be turned at present is acquired from the facilitator as needed (step 1). Next, the guest turns over the number on the bingo card (step 2) and checks it with the current number to turn over obtained from the facilitator (step 3). Next, it is determined whether or not the numbers are the same (step 4). If they are the same, the process proceeds to a number turning process, and if they are different, the process proceeds to a process in which the numbers are not turned. This prevents the guest from turning over a number not presented by the facilitator due to fraud or error.

【0027】(リーチ登録時の不正防止システム)ビン
ゴプログラムは、リーチ成立時、進行役側にリーチが成
立したことを通信によって報告することにより、ゲスト
が直接進行役側へ伝える場合と比較して、虚偽または間
違いによる報告を防止するものであり、具体的には、図
3に示すように、進行役側においては、コンピューター
のCPU部30にリーチが成立したことを記憶させるリ
ーチ処理部31と、この記憶情報を通信によってゲスト
側へ報告するための通信部32とを有する一方、ゲスト
側には、進行役側の通信部32からの情報信号を受信さ
せコンピューターのCPU部33に蓄積させる通信部3
4と、ビンゴカードの数字をめくる数字めくり操作部3
5と、コンピューターのCPU部33に蓄積された記憶
情報からリーチ成立か否かを判定させるリーチ判定部3
6とから構成されている。
(Reach Registration Prevention Fraud Prevention System) When a reach is established, the bingo program reports to the facilitator that the reach has been established by communication. In particular, as shown in FIG. 3, on the facilitator side, a reach processing unit 31 for storing the fact that the reach has been established in the CPU unit 30 of the computer is provided. And a communication unit 32 for reporting the stored information to the guest side by communication, while allowing the guest side to receive the information signal from the facilitator side communication unit 32 and to store the information signal in the CPU unit 33 of the computer. Part 3
4 and number turning operation unit 3 for turning the number of bingo card
5 and a reach determination unit 3 for determining whether or not reach is established based on stored information stored in the CPU unit 33 of the computer.
6 is comprised.

【0028】次いで、リーチ登録時の不正防止システム
のステップ動作を図6(c)のフローチャートを用いて
説明する。リーチ報告時の不正防止処理において、リー
チ成立時(ステップ1)、進行役側にリーチが成立した
ことを通信によって報告する(ステップ2)。これによ
りゲストが直接進行役側へ伝える場合と比較して、虚偽
または間違いによる報告を防止できる。
Next, the step operation of the fraud prevention system at the time of reach registration will be described with reference to the flowchart of FIG. In the fraud prevention processing at the time of the reach report, when reach is established (step 1), the facilitator side is notified by communication that the reach has been established (step 2). This makes it possible to prevent false or incorrect reporting as compared to the case where the guest directly informs the facilitator.

【0029】(ビンゴ成立時の不正防止システム)ビン
ゴ成立時には、ゲスト側ビンゴプログラムはビンゴ成立
を判断し、ゲスト側はビンゴが成立した数字の並びをゲ
ストには推測困難となるように進行役側で既知の暗号化
アルゴリズムによって表面上意味のない文字列化してキ
ーワードとして提示させる一方、ゲスト側は、そのキー
ワードをビンゴ成立の証明として進行役側へ提示するも
のとしてある。
(System for preventing fraud when bingo is established) When bingo is established, the guest bingo program judges that bingo has been established, and the facilitator side makes it difficult for the guest to guess the sequence of numbers in which the bingo has been established. On the other hand, the guest side presents the keyword to the facilitator side as a proof of the establishment of bingo, while converting the character string into a character string that is superficially meaningless by a known encryption algorithm and presenting it as a keyword.

【0030】そして、進行役は、そのキーワードを暗号
化したアルゴリズムは既知のため、復号化アルゴリズム
によってキーワードを復号化し、数字の並びを確認し、
ビンゴ成立の正当性を確認するものである。また、ゲス
ト側でのキーワード生成時と同条件、進行役側でビンゴ
カードの数字の並びが特定できること、キーワード生成
時に利用したビンゴ種類やゲストを特定するための内容
等が特定できること、等の諸条件が成立すればそれら情
報を基にゲスト側と同様に暗号化しキーワードを生成
し、ゲストから報告されたキーワードと照合することに
より、ビンゴ成立の正当性を確認させる。
Then, the facilitator decrypts the keyword by the decryption algorithm because the algorithm for encrypting the keyword is known, and confirms the arrangement of the numbers.
This is to confirm the validity of the bingo. In addition, the same conditions as when the keyword is generated on the guest side, the arrangement of the bingo card numbers on the facilitator side, the type of bingo used when generating the keyword, the content for specifying the guest, etc. can be specified. If the conditions are satisfied, a keyword is generated based on the information in the same manner as in the guest side, and the keyword is collated with the keyword reported by the guest, thereby confirming the validity of the establishment of bingo.

【0031】このとき、キーワード生成時には、数字の
並び以外に必要に応じてビンゴの種類を特定する内容や
ゲストを特定するための内容例えば会員番号等を含ませ
ることにより、より強固な不正防止効果が期待できるの
である。
At this time, at the time of keyword generation, a content for specifying the type of bingo and a content for specifying the guest, for example, a membership number, etc., as necessary, are included in addition to the sequence of numbers, so that a stronger fraud prevention effect can be obtained. Can be expected.

【0032】また、ゲスト側から進行役側へビンゴ成立
を報告する方式として、ビンゴプログラムが通信によっ
てその報告を行うことにより、より強固な不正防止効果
が期待できるのである。
Further, as a method of reporting the establishment of bingo from the guest side to the facilitator side, a stronger anti-fraud effect can be expected by reporting the bingo program by communication.

【0033】具体的には、図4に示すように、進行役側
においては、ゲスト側から進行役側のCPU部40へ通
信部41を介して報告されてきたキーワードを復号化
し、キーワードから数字の並びを取得させるキーワード
解読部42と、ゲストを特定する内容から疑似的にビン
ゴカードを生成するカード生成部43と、カードの数字
の並びとキーワードから取得したカードの並びを比較さ
せるキーワード判定部44と、ビンゴ成立もしくはビン
ゴ非成立のいずれかを処理させるビンゴ処理部45とか
ら構成されており、一方ゲスト側では、ビンゴ成立とな
った数字の並びを進行役既知の暗号化アルゴリズムによ
りキーワード化させ、ゲスト側コンピューターのCPU
部46に記憶させるキーワード生成部47と、進行役側
へキーワード報告させる通信部48と、ビンゴ成立か否
かを判断させるビンゴ判定部49と、自分のビンゴカー
ドの数字をめくる数字めくり操作部50とから構成され
ている。
Specifically, as shown in FIG. 4, on the facilitator side, the keyword reported from the guest to the facilitator side CPU unit 40 via the communication unit 41 is decoded, and , A card generating unit 43 for generating a bingo card in a pseudo manner from the content specifying the guest, and a keyword determining unit for comparing the arrangement of the numbers of the cards with the arrangement of the cards obtained from the keywords. 44, and a bingo processing unit 45 for processing either bingo formation or bingo non-formation. On the guest side, the sequence of numbers for which bingo has been formed is keywordized by an encryption algorithm known to the facilitator. And the CPU of the guest computer
A keyword generating unit 47 to be stored in the unit 46, a communication unit 48 for reporting a keyword to the facilitator side, a bingo determining unit 49 for determining whether or not bingo is established, and a number turning operation unit 50 for turning the number of the own bingo card. It is composed of

【0034】次いで、ビンゴ成立時の不正防止システム
のステップ動作を図7(d)のフローチャートを用いて
説明する。ゲスト側のビンゴ成立時の不正防止処理にお
いて、ゲストを特定する内容からカードを生成する(ス
テップ1)。ビンゴ成立となったとき(ステップ2)、
ビンゴとなった数字の並びを進行役既知の暗号化アルゴ
リズムによりキーワード化させる(ステップ3)。進行
役側へキーワード報告(ビンゴ報告)を行なう(ステッ
プ4)。以上ビンゴ報告が完了される。
Next, the step operation of the fraud prevention system when bingo is established will be described with reference to the flowchart of FIG. In the fraud prevention processing at the time of bingo establishment on the guest side, a card is generated from the content specifying the guest (step 1). When bingo is established (step 2),
A sequence of bingo numbers is converted into a keyword by an encryption algorithm known to the facilitator (step 3). A keyword report (bingo report) is made to the facilitator (step 4). This completes the bingo report.

【0035】一方、進行役側のキーワード確認処理にお
いては、ゲスト側からキーワード報告を受け(ステップ
5)、キーワードを復号化しキーワードから数字の並び
を取得する(ステップ6)。次いで、ゲストを特定する
内容から疑似的にビンゴカードを生成する(ステップ
7)。次いで、ビンゴカードの数字の並びとキーワード
から取得したビンゴカードの並びを比較させ(ステップ
8)、数字の並びが同じか否かを判定させ(ステップ
9)、同じ場合にはビンゴ成立と処理され、異なる場合
にはビンゴ非成立と処理される。これにより、ビンゴ成
立の正当性を確認することができるのである。
On the other hand, in the keyword confirmation processing on the facilitator side, a keyword report is received from the guest side (step 5), and the keyword is decrypted to obtain a sequence of numbers from the keyword (step 6). Next, a bingo card is generated artificially from the content specifying the guest (step 7). Next, the arrangement of the numbers of the bingo cards is compared with the arrangement of the bingo cards obtained from the keywords (step 8), and it is determined whether or not the arrangement of the numbers is the same (step 9). Otherwise, bingo is not established. As a result, the validity of the establishment of bingo can be confirmed.

【0036】(数字をめくった後のます目の広告利用シ
ステム)ビンゴカードの数字をめくった後のます目部分
を例えば会社ロゴ等の広告として利用するための具体的
構成としては、図5に示すように、ゲスト側コンピュー
ターのCPU部60に別途用意しておいた絵柄を読み込
ませる絵読み込み部61と、ます目毎や、ます目の集合
で意味のある絵柄を合成して表示してゆく絵合成部62
と、ます目毎や、ます目の集合で意味のある絵柄を表示
させる表示部63と、自分のビンゴカードの数字をめく
る数字めくり操作部64とから構成されている。
(Advertisement Utilization System after Turning Numbers) A specific configuration for using the square portion after turning the numbers of a bingo card as an advertisement such as a company logo is shown in FIG. As shown in the figure, a picture reading unit 61 for reading a separately prepared pattern in the CPU unit 60 of the guest side computer is combined with a meaningful pattern for each square or set of squares and displayed. Picture synthesis unit 62
And a display unit 63 for displaying a meaningful pattern at each square or a set of squares, and a number turning operation unit 64 for turning the number of the user's own bingo card.

【0037】次いで、数字をめくった後のます目の広告
利用システムのステップ動作を図7(e)のフローチャ
ートを用いて説明する。数字をめくった後の部分の広告
利用において、ビンゴカードの数字をめくる(ステップ
1)。次に、めくった数字のます目に別途用意しておい
た絵柄を表示していく(ステップ2)。次に、ます目毎
や、ます目の集合で意味のある絵柄を表示することによ
り、広告として利用可能にする(ステップ3)。以上の
ステップ動作をビンゴ成立まで繰り返し行なわせるので
ある。
Next, the step operation of the advertisement using system after turning the number will be described with reference to the flowchart of FIG. In the use of the advertisement after the number is turned, the number of the bingo card is turned (step 1). Next, a pattern prepared separately is displayed on the square of the turned number (step 2). Next, by displaying a meaningful pattern at each square or at a set of squares, it can be used as an advertisement (step 3). The above step operation is repeatedly performed until bingo is established.

【0038】[0038]

【発明の効果】請求項1に係る発明によれば、ゲストを
特定する内容(会員番号等)が存在するとき、確実にゲ
スト毎に1枚のビンゴカードを配布することができる。
また、不正またはミスにより、1人のゲストに1枚を超
える枚数のビンゴカードが配布され、ビンゴゲームの正
当性が失われることを防止することができる。さらに、
進行役側はゲスト毎にビンゴカードを用意する必要がな
くなり、1つのビンゴカードを生成するプログラムを全
ゲスト側へ配布しておくことにより、ゲスト側で夫々ゲ
スト毎の独自のビンゴカードが生成されるため、配布に
手間が省けるという利点がある。
According to the first aspect of the present invention, when there is content (such as a member number) for specifying a guest, one bingo card can be reliably distributed to each guest.
Further, it is possible to prevent a bingo card having more than one card from being distributed to one guest due to fraud or mistake, thereby losing the legitimacy of the bingo game. further,
The facilitator does not need to prepare a bingo card for each guest. By distributing a program for generating one bingo card to all guests, each guest can generate a unique bingo card for each guest. Therefore, there is an advantage that the labor for distribution can be saved.

【0039】請求項2に係る発明によれば、ゲストが数
字をめくる行為において、不正またはミスにより、進行
役が意図しない数字をめくることを未然に防止できる。
また、不正またはミスを監視する人手が削減できる。
According to the second aspect of the present invention, it is possible to prevent the facilitator from turning unintended numbers due to fraud or mistake in the act of turning the numbers by the guest.
In addition, the number of workers who monitor for fraud or mistakes can be reduced.

【0040】請求項3に係る発明によれば、不正または
ミスによるリーチ報告を防止でき、また不正またはミス
を監視する人手が削減できる。
According to the third aspect of the present invention, it is possible to prevent a reach report due to fraud or error, and to reduce the number of workers who monitor fraud or error.

【0041】請求項4に係る発明によれば、不正または
ミスによるビンゴ報告を防止でき、また不正またはミス
を監視する人手が削減できる。
According to the invention of claim 4, it is possible to prevent a bingo report due to fraud or mistake and to reduce the number of workers who monitor fraud or mistake.

【0042】請求項5に係る発明によれば、数字をめく
ったらそのます目の役割は従来終わりであったものが、
会社ロゴ等の広告表示等に有効利用することができる。
According to the fifth aspect of the invention, when the number is turned over, the role of the square has been conventionally completed.
It can be effectively used for displaying advertisements such as company logos.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施の形態に係るビンゴカード配布シ
ステム構成を概略的に示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram schematically showing a configuration of a bingo card distribution system according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の実施の形態に係る数字めくり時の不正
防止システム構成を概略的に示すブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram schematically showing a configuration of a fraud prevention system at the time of turning a number according to the embodiment of the present invention.

【図3】本発明の実施の形態に係るリーチ登録時の不正
防止システム構成を概略的に示すブロック図である。
FIG. 3 is a block diagram schematically showing a configuration of a fraud prevention system at the time of reach registration according to the embodiment of the present invention;

【図4】本発明の実施の形態に係るビンゴ成立時の不正
防止システム構成を概略的に示すブロック図である。
FIG. 4 is a block diagram schematically showing a configuration of a fraud prevention system when bingo is established according to the embodiment of the present invention.

【図5】本発明の実施の形態に係る数字をめくった後の
ます目の広告利用システム構成を概略的に示すブロック
図である。
FIG. 5 is a block diagram schematically showing a configuration of an advertisement using system after turning over numbers according to the embodiment of the present invention.

【図6】本発明の実施の形態に係るフローチャートを示
すもので、(a)はビンゴカード配布システムのステッ
プ動作、(b)は数字めくり時の不正防止システムのス
テップ動作、(c)はリーチ登録時の不正防止システム
のステップ動作を示すものである。
6 shows a flowchart according to the embodiment of the present invention, in which (a) is a step operation of a bingo card distribution system, (b) is a step operation of a fraud prevention system for turning a number, and (c) is a reach. 5 shows a step operation of the fraud prevention system at the time of registration.

【図7】本発明の実施の形態に係るフローチャートを示
すもので、(d)はビンゴ成立時の不正防止システムの
ステップ動作、(e)は数字をめくった後のます目の広
告利用システムのステップ動作を示すものである。
FIG. 7 is a flowchart according to the embodiment of the present invention, in which (d) shows a step operation of the fraud prevention system when bingo is established, and (e) shows a step-by-step advertisement use system of the square after turning the numbers. It shows a step operation.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1,10,14,30,33,40,46,60…CP
U部 2…入力部 3…疑似乱数発生部 4,43,…カード生成部 12,13,32,34,41,48…通信部 11…決定部 15…取得部 16,35,50,64…数字めくり操作部 17…比較部 18…数字めくり処理部 31…リーチ処理部 36…リーチ判定部 42…キーワード解読部 44…キーワード判定部 45…ビンゴ処理部 47…キーワード生成部 49…ビンゴ判定部 61…絵読み込み部 62…絵合成部 63…表示部
1,10,14,30,33,40,46,60 ... CP
U part 2 input part 3 pseudorandom number generating part 4, 43 card generating part 12, 13, 32, 34, 41, 48 communication part 11 determining part 15 obtaining part 16, 35, 50, 64 Number turning operation unit 17 Comparison unit 18 Number turning processing unit 31 Reach processing unit 36 Reach determination unit 42 Keyword decoding unit 44 Keyword determination unit 45 Bingo processing unit 47 Keyword generation unit 49 Bingo determination unit 61 … Picture reading unit 62… Picture synthesizing unit 63… Display unit

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 ビンゴゲームを開始する際に、ゲストに
対してゲスト自身を特定する内容をコンピューターに入
力させる入力手段と、その情報内容を基にした入力値に
より推測困難な乱数を出力させる出力手段と、一定の入
力値に対応して一定の出力値が決定される疑似乱数アル
ゴリズムにより、疑似乱数を用いたカード上の数字の並
びを生成させるカード生成手段とによりビンゴカード配
布システムを構成したことを特徴とするコンピューター
ゲームシステム。
1. An input means for inputting, to a computer, a content identifying a guest when a bingo game is started, and an output for outputting a random number which is difficult to guess based on an input value based on the information content. A bingo card distribution system is constituted by means and a card generating means for generating a sequence of numbers on a card using pseudo random numbers by a pseudo random number algorithm in which a fixed output value is determined corresponding to a fixed input value. A computer game system, characterized in that:
【請求項2】 進行役側において、コンピューターにめ
くるべき数字を記憶させる記憶手段と、この記憶情報を
ゲスト側へ送信させる送信手段とを有する一方、ゲスト
側には、進行役側からの情報信号を受信させる受信手段
と、これをコンピューターに蓄積させ、コンピューター
に蓄積された記憶情報からめくるべき数字を取得させる
取得手段と、自分のビンゴカードの数字をめくる数字め
くり操作手段と、取得手段により進行役側から取得した
めくるべき数字と数字めくり操作手段によりゲストがめ
くろうとする数字とを比較照合する比較手段と、該比較
手段でそれらが一致した場合にビンゴカードの数字をめ
くる数字めくり処理手段とから数字めくり時の不正防止
システムを構成したことを特徴とするコンピューターゲ
ームシステム。
2. The facilitator has storage means for storing a number to be turned in a computer, and transmitting means for transmitting the stored information to the guest, while the guest has an information signal from the facilitator. Receiving means for receiving the number, turning the number of the user's bingo card from the stored information stored in the computer, obtaining the number to turn, and operating the obtaining means. A comparison means for comparing and collating the number to be obtained from the role with the number to be turned by the guest by the number turning operation means, and a number turning processing means for turning the number of the bingo card when they match by the comparing means A computer game system characterized by comprising a fraud prevention system for turning a number from a number.
【請求項3】 ゲスト側において、コンピューターにリ
ーチが成立したことを記憶させるリーチ処理手段と、こ
の記憶情報を通信によって進行役側へ報告するための通
信手段と、ビンゴカードの数字をめくる数字めくり操作
手段と、コンピューターに蓄積された記憶情報からリー
チ成立か否かを判定させるリーチ判定手段とを有する一
方、進行役側には、ゲスト側の通信手段からの情報信号
を受信させこれをコンピューターに蓄積させる通信手段
を有することによりリーチ登録時の不正防止システムを
構成したことを特徴とするコンピューターゲームシステ
ム。
3. A reach processing means for storing on the guest side that the reach has been established on the guest side, a communication means for reporting the stored information to the facilitator side by communication, and a number turning over the number of the bingo card. The operating means and the reach determining means for determining whether or not the reach is established based on the stored information stored in the computer, while the facilitator side receives an information signal from the communication means on the guest side and causes the computer to transmit the information signal. A computer game system characterized by comprising a fraud prevention system at the time of reach registration by having communication means for storing.
【請求項4】 進行役側において、ゲスト側から進行役
側のコンピューターへ通信手段を介して報告されてきた
キーワードを復号化し、キーワードから数字の並びを取
得させるキーワード解読手段と、ゲストを特定する内容
から疑似的にビンゴカードを生成するカード生成手段
と、カードの数字の並びとキーワードから取得したカー
ドの並びを比較させるキーワード判定手段と、ビンゴ成
立もしくはビンゴ非成立のいずれかを処理させるビンゴ
処理手段とから構成される一方、ゲスト側には、ビンゴ
成立となった数字の並びを進行役既知の暗号化アルゴリ
ズムによりキーワード化させ、ゲスト側コンピューター
に記憶させるキーワード生成手段と、進行役側へキーワ
ード報告させる通信手段と、ビンゴ成立か否かを判断さ
せるビンゴ判定手段と、自分のビンゴカードの数字をめ
くる数字めくり操作手段とからビンゴ成立時の不正防止
システムを構成したことを特徴とするコンピューターゲ
ームシステム。
4. The facilitator decodes a keyword reported from the guest to the computer of the facilitator via the communication means, and identifies a guest and a key word decoding means for obtaining a sequence of numbers from the keyword. Card generation means for generating a bingo card from the contents in a pseudo manner, keyword determination means for comparing the arrangement of the numbers of the cards with the arrangement of the cards obtained from the keywords, and bingo processing for processing either bingo establishment or bingo establishment On the guest side, on the guest side, a keyword generating means for converting the sequence of numbers that have formed bingo into a keyword using an encryption algorithm known to the facilitator and storing the keyword in the computer on the guest side; Communication means for reporting, and bingo determination means for determining whether or not bingo is established A computer game system comprising a number turning operation means for turning the number of the user's own bingo card, and a fraud prevention system when bingo is established.
【請求項5】 ゲスト側コンピューターに別途用意して
おいた絵柄を読み込ませる絵読み込み手段と、ます目毎
や、ます目の集合で意味のある絵柄を合成して表示して
ゆく絵合成手段と、ます目毎や、ます目の集合で意味の
ある絵柄を表示させる表示手段と、自分のビンゴカード
の数字をめくる数字めくり操作手段とから数字をめくっ
た後のます目の広告利用システムを構成したことを特徴
とするコンピューターゲームシステム。
5. A picture reading means for reading a picture prepared separately on the guest side computer, and a picture synthesizing means for synthesizing and displaying a meaningful picture for each grid or a set of grids. , A display means for displaying a meaningful pattern at each grid or a set of grids, and a number-turning operation means for turning the number of one's bingo card, and constituting an advertisement use system after turning the number from the number. A computer game system characterized by:
JP9312890A 1997-10-30 1997-10-30 Computer game system Withdrawn JPH11128439A (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2001019480A1 (en) * 1999-09-10 2001-03-22 Namco Ltd. Game system, game information generating device and information storage medium

Cited By (3)

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